大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下战国的技能加点的问题,以及和海贼王战国怎么加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
1、横扫建议点一级在面对小怪的时候可以群输出。效率省蓝。
2、然后是憾地锤。简称锤子。很多人出来用锤子砸小怪感觉很给力就一直点下去。其实根本没有必要。这个技能输出性比不上其他技能,而且蓝耗量比较大。建议直接舍弃。
3、跳斩,点一级。为了出下一个技能和逃跑切入战场的能力。附带15%晕人一秒。(吐槽一下,为什么就战士的技能前期没有控制,唯一一个控制还是有几率的,很不方便,建议开发组修改几率。这样战士前期战场不至于沦为酱油,送人头的)
4、再然后是战场神技—震荡波。这技能只能说是战士神技能。无论刷怪PK都是秒人秒怪。建议随等级和技能书走。如果技能书多的话就多点几点。少的话劲量多攒点。跳斩切入战场,接三个震荡波,跳斩出来。右排技能。武器掌控。建议随等级走。双手武器加暴击几率很实用的一个技能,然后急速,点一级。其实我这里是和其他人有过争论的。因为如果急速等级高了。后面投掷武器当做远程技能使用确实有很大优势。但是相应的你要舍弃其他技能点数来投资这个技能。(希望有人能探讨下这个技能到底怎么加点)。
5、然后是神技—乘胜追击。随等级走。这技能不用多介绍。
1、航海王战国技能加点烈风冲拳+5;猛攻+5;重磅拳+5;铁拳制裁+15;佛之冲击精通;佛之猛撞精通;佛之惩恶+5。天赋:战争铁拳精通;正义信念精通;智将精通;海军元帅精通;巨大化精通。
2、航海王燃烧意志战国的突破材料可以在活动副本【突破之日】中挑战得来的,挑战突破之日副本需要消耗突破券,不过每人每天有5次免费挑战次数。右下角的活动里的限时任务,找到突破之日副本了,挑战突破之日副本需要消耗突破券,不过每人每天有5次免费挑战次数。
3、虽然在限时活动分类中,不过突破之日副本是任何时间都可以挑战的,想要挑战突破之日后续关卡,必须满足关卡等级同时通关前置关卡。难度越高,获得的奖励品质越高!
4、突破注意事项:给角色进行突破除了需要不同的突破材料以外,还需要和角色的亲密度达到一定程度才可以,只要带着角色出战就可以提升亲密度。
航海王燃烧意志战国技能怎么加点,战国是游戏中非常强力的SSR。那么他的技能要如何加点才最强呢?下面给大家带来的就是航海王燃烧意志战国技能加点攻略,一起来看看吧。
航海王燃烧意志战国技能加点推荐
战国的技能太多,技能点是完全不够用的,所以这里进行了一些技能的降级分配。即非必须满级的主动技能,都会降到11级以上。
扣除必须的技能点与奥义,最终我们可用的主动技能,平均分摊58.2,正好点到16级。
解析:一如既往,被动是需要点满的,战国的被动加成整体偏向防御,坦度是完全没问题的。猛攻的破甲状态不需要点,是为了照顾2+3搭配,避免魂玉消耗溢出。至于终结技能,带有眩晕效果。但用战国这个低速角色第一回合打控制,实在有点浪费,所以也不点。
这里非常吃技能点了,因为多了一个变身的设定。延伸技的被动,需要吃掉35点,点满是5级。
解析:天赋、被动全都有用,全部点满。唯一不点的就是终结技能附带的眩晕状态,不推荐用终结技能,所以这里的状态自然也是不点的。其他主动释放的小技能,点到16级即可。
这里特别注意一下变身后的终结技,他的状态是击飞,这个击飞效果是随机改变站位,非必须。而且变身后再释放技能至少是第二第三回合,以战国的速度,基本上战斗已经差不多结束了,所以不建议再吃掉额外的58技能点。如果非要点,那就其他小技能平摊,分别降低个1~2级。
战国的天赋全都有用,而且减伤效果极为强势。有一手每回合的最大百分比开局回血,所以续航能力是没问题的。
关于战国的缺点,就是怕控制、龟速。所以如果要玩战国,尽量搭配一个罗,可以帮助战国免疫封技、封印,同时指挥棒如果能够给到战国,便可以让战国大施拳脚。
奥义变身后贼肉,且变身后AOE爆炸,所以对抗战国的方法便是尽量2回合分出胜负。
以上就是关于航海王燃烧意志战国技能加点推荐
1、主弓副战(加点基本上2点身法1点体质1点力量~~力量已加到能穿下一等级衣服为准~身法也已加到能拿下一等级弓为准~~另外的全部加体质~~血多才是硬道理)。
2、主骑副战(加点已2点力量2点体质的加法....但是到后期就很难说怎么加了~~拿我上海2的54级战骑来说~我体质140左右力量120左右血有700但是防只有61到了最后竟然是防太低没地方练级打老手掉经验女蜗练级不好7星怪打我20+爆裂打我40+。
3、所以我觉得战加骑的加点法也是力量稍微高于体质)。
4、前面3种职业必须要选战士为第2职业否则个人觉得这号就不怎么样了..可能是费号也说不定。
5、战加骑(虽然骑士目前是。。但是选了骑士做第2职业至少能学骑士的高级被动..说不定到时候骑士的被动技能会改好也说不定)。
6、战加弓(单挑无敌..练级快缺点是学不来弓的高级被动)。
7、再顺便说下新人应该到哪练级(我是内测玩家~~所以对新地图不是很了解...)。
8、1-5级:在城内找小白兔和老鼠打,(最好是组对~~而且是组满..因为你1个人打经验是1而组满人打话分到的经验也是1所以实际得到的经验是1*组队人数)
9、到了5级先去镖师那学了被动技能~再去武器店买把武器和衣服(武器最好是买枪..枪比刀攻击高1-1)好了可以去打鸡或者大兔子了~~(记得这时候仍旧要组对练~特别是新区N个人抢1只怪的时候)。
10、恭喜你9级了哈~~现在你可以学了主动技能和买把9级武器和别人组队去城外了....目标是小猪羊什么的(记得蜥蜴这些怪还不是你这未来高手打的)。
11、很快你就到了20级这时候你就可以去打打蜥蜴了(狂暴蜥蜴还会暴小冰的)。
12、35后推荐匈奴练级一直练到42级(40级技能烈火是个练级的好技能记得越早练越好)。
13、42级以后可以去秦3小房间了(记得要多跑几圈把那些术士定好)烈火耍的真是爽啊。
14、以上是战士的练级地方可能现在新地图有更好的练级地方也说不定(只要记得怪打你10点血以下和刷怪比较多或者快的就是练级宝地)。
15、破甲42级增加破甲几率(据说是降低对方装备持久的)
1、燃烧意志战国加点推荐主动技能:烈风冲拳:直线四格输出,5魂玉消耗,中规中矩的输出技能。 5级。猛攻:单体输出,2魂玉消耗,延伸技能1魂玉消耗,几率对敌破甲。 5级。重磅拳:单体技能,3魂玉消耗。 5级。
2、铁拳制裁:类似于‘戈普’的‘正义铁拳’,单体终结技,3魂玉消耗,附带2魂玉消耗的‘眩晕’,最多100%概率眩晕敌方一个目标。 15级。佛之冲击:全体奥义附带光属性伤害,延伸技变成大佛。变身后攻击力增加并立即回复一定血量与魂玉。最多增加30%攻击力回复30%血量与5魂玉,持续2回合。精通。
3、佛之猛撞:变身后主动技,8魂玉消耗,附带2魂玉消耗的光属性伤害,全体范围。精通。佛之惩恶:变身后终结技,6魂玉消耗,附带2魂玉的‘击飞’,全体范围。被‘击飞’的目标有一定概率改变当前站位。最高31%几率。 5级。
《航海王燃烧意志》在最近的一次更新中,终于上线了玩家期盼已久的新角色战国,那么战国应该怎么加点呢?下面为大家带来战国加点方案推荐。
战国的技能太多,技能点是完全不够用的,所以这里进行了一些技能的降级分配。即非必须满级的主动技能,都会降到11级以上,具体以图片标注为准。
扣除必须的技能点与奥义,最终我们可用的主动技能,平均分摊58.2,正好点到16级。
解析:一如既往,被动是需要点满的,战国的被动加成整体偏向防御,坦度是完全没问题的。
猛攻的破甲状态不需要点,是为了照顾2+3搭配,避免魂玉消耗溢出。
至于终结技能,带有眩晕效果,但用战国这个低速角色第一回合打控制,实在有点浪费,所以也不点。
这里非常吃技能点了,因为多了一个变身的设定。延伸技的被动,需要吃掉35点,点满是5级。
解析:天赋、被动全都有用,全部点满。唯一不点的就是终结技能附带的眩晕状态,不推荐用终结技能,所以这里的状态自然也是不点的。其他主动释放的小技能,点到16级即可。
这里特别注意一下变身后的终结技,他的状态是击飞,这个击飞效果是随机改变站位,非必须。
而且变身后再释放技能至少是第二第三回合,以战国的速度,基本上战斗已经差不多结束了,所以不建议再吃掉额外的58技能点。
如果非要点,那就其他小技能平摊,分别降低个1~2级。
战国的天赋全都有用,而且减伤效果极为强势,有一手每回合的最大百分比开局回血,所以续航能力是没问题的。
关于战国的缺点,就是怕控制、龟速。所以如果要玩战国,尽量搭配一个罗,可以帮助战国免疫封技、封印,同时指挥棒如果能够给到战国,便可以让战国大施拳脚。
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关于战国的技能加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下战国的技能加点的问题,以及和海贼王战国怎么加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
1、横扫建议点一级在面对小怪的时候可以群输出。效率省蓝。
2、然后是憾地锤。简称锤子。很多人出来用锤子砸小怪感觉很给力就一直点下去。其实根本没有必要。这个技能输出性比不上其他技能,而且蓝耗量比较大。建议直接舍弃。
3、跳斩,点一级。为了出下一个技能和逃跑切入战场的能力。附带15%晕人一秒。(吐槽一下,为什么就战士的技能前期没有控制,唯一一个控制还是有几率的,很不方便,建议开发组修改几率。这样战士前期战场不至于沦为酱油,送人头的)
4、再然后是战场神技—震荡波。这技能只能说是战士神技能。无论刷怪PK都是秒人秒怪。建议随等级和技能书走。如果技能书多的话就多点几点。少的话劲量多攒点。跳斩切入战场,接三个震荡波,跳斩出来。右排技能。武器掌控。建议随等级走。双手武器加暴击几率很实用的一个技能,然后急速,点一级。其实我这里是和其他人有过争论的。因为如果急速等级高了。后面投掷武器当做远程技能使用确实有很大优势。但是相应的你要舍弃其他技能点数来投资这个技能。(希望有人能探讨下这个技能到底怎么加点)。
5、然后是神技—乘胜追击。随等级走。这技能不用多介绍。
1、航海王战国技能加点烈风冲拳+5;猛攻+5;重磅拳+5;铁拳制裁+15;佛之冲击精通;佛之猛撞精通;佛之惩恶+5。天赋:战争铁拳精通;正义信念精通;智将精通;海军元帅精通;巨大化精通。
2、航海王燃烧意志战国的突破材料可以在活动副本【突破之日】中挑战得来的,挑战突破之日副本需要消耗突破券,不过每人每天有5次免费挑战次数。右下角的活动里的限时任务,找到突破之日副本了,挑战突破之日副本需要消耗突破券,不过每人每天有5次免费挑战次数。
3、虽然在限时活动分类中,不过突破之日副本是任何时间都可以挑战的,想要挑战突破之日后续关卡,必须满足关卡等级同时通关前置关卡。难度越高,获得的奖励品质越高!
4、突破注意事项:给角色进行突破除了需要不同的突破材料以外,还需要和角色的亲密度达到一定程度才可以,只要带着角色出战就可以提升亲密度。
航海王燃烧意志战国技能怎么加点,战国是游戏中非常强力的SSR。那么他的技能要如何加点才最强呢?下面给大家带来的就是航海王燃烧意志战国技能加点攻略,一起来看看吧。
航海王燃烧意志战国技能加点推荐
战国的技能太多,技能点是完全不够用的,所以这里进行了一些技能的降级分配。即非必须满级的主动技能,都会降到11级以上。
扣除必须的技能点与奥义,最终我们可用的主动技能,平均分摊58.2,正好点到16级。
解析:一如既往,被动是需要点满的,战国的被动加成整体偏向防御,坦度是完全没问题的。猛攻的破甲状态不需要点,是为了照顾2+3搭配,避免魂玉消耗溢出。至于终结技能,带有眩晕效果。但用战国这个低速角色第一回合打控制,实在有点浪费,所以也不点。
这里非常吃技能点了,因为多了一个变身的设定。延伸技的被动,需要吃掉35点,点满是5级。
解析:天赋、被动全都有用,全部点满。唯一不点的就是终结技能附带的眩晕状态,不推荐用终结技能,所以这里的状态自然也是不点的。其他主动释放的小技能,点到16级即可。
这里特别注意一下变身后的终结技,他的状态是击飞,这个击飞效果是随机改变站位,非必须。而且变身后再释放技能至少是第二第三回合,以战国的速度,基本上战斗已经差不多结束了,所以不建议再吃掉额外的58技能点。如果非要点,那就其他小技能平摊,分别降低个1~2级。
战国的天赋全都有用,而且减伤效果极为强势。有一手每回合的最大百分比开局回血,所以续航能力是没问题的。
关于战国的缺点,就是怕控制、龟速。所以如果要玩战国,尽量搭配一个罗,可以帮助战国免疫封技、封印,同时指挥棒如果能够给到战国,便可以让战国大施拳脚。
奥义变身后贼肉,且变身后AOE爆炸,所以对抗战国的方法便是尽量2回合分出胜负。
以上就是关于航海王燃烧意志战国技能加点推荐
1、主弓副战(加点基本上2点身法1点体质1点力量~~力量已加到能穿下一等级衣服为准~身法也已加到能拿下一等级弓为准~~另外的全部加体质~~血多才是硬道理)。
2、主骑副战(加点已2点力量2点体质的加法....但是到后期就很难说怎么加了~~拿我上海2的54级战骑来说~我体质140左右力量120左右血有700但是防只有61到了最后竟然是防太低没地方练级打老手掉经验女蜗练级不好7星怪打我20+爆裂打我40+。
3、所以我觉得战加骑的加点法也是力量稍微高于体质)。
4、前面3种职业必须要选战士为第2职业否则个人觉得这号就不怎么样了..可能是费号也说不定。
5、战加骑(虽然骑士目前是。。但是选了骑士做第2职业至少能学骑士的高级被动..说不定到时候骑士的被动技能会改好也说不定)。
6、战加弓(单挑无敌..练级快缺点是学不来弓的高级被动)。
7、再顺便说下新人应该到哪练级(我是内测玩家~~所以对新地图不是很了解...)。
8、1-5级:在城内找小白兔和老鼠打,(最好是组对~~而且是组满..因为你1个人打经验是1而组满人打话分到的经验也是1所以实际得到的经验是1*组队人数)
9、到了5级先去镖师那学了被动技能~再去武器店买把武器和衣服(武器最好是买枪..枪比刀攻击高1-1)好了可以去打鸡或者大兔子了~~(记得这时候仍旧要组对练~特别是新区N个人抢1只怪的时候)。
10、恭喜你9级了哈~~现在你可以学了主动技能和买把9级武器和别人组队去城外了....目标是小猪羊什么的(记得蜥蜴这些怪还不是你这未来高手打的)。
11、很快你就到了20级这时候你就可以去打打蜥蜴了(狂暴蜥蜴还会暴小冰的)。
12、35后推荐匈奴练级一直练到42级(40级技能烈火是个练级的好技能记得越早练越好)。
13、42级以后可以去秦3小房间了(记得要多跑几圈把那些术士定好)烈火耍的真是爽啊。
14、以上是战士的练级地方可能现在新地图有更好的练级地方也说不定(只要记得怪打你10点血以下和刷怪比较多或者快的就是练级宝地)。
15、破甲42级增加破甲几率(据说是降低对方装备持久的)
1、燃烧意志战国加点推荐主动技能:烈风冲拳:直线四格输出,5魂玉消耗,中规中矩的输出技能。 5级。猛攻:单体输出,2魂玉消耗,延伸技能1魂玉消耗,几率对敌破甲。 5级。重磅拳:单体技能,3魂玉消耗。 5级。
2、铁拳制裁:类似于‘戈普’的‘正义铁拳’,单体终结技,3魂玉消耗,附带2魂玉消耗的‘眩晕’,最多100%概率眩晕敌方一个目标。 15级。佛之冲击:全体奥义附带光属性伤害,延伸技变成大佛。变身后攻击力增加并立即回复一定血量与魂玉。最多增加30%攻击力回复30%血量与5魂玉,持续2回合。精通。
3、佛之猛撞:变身后主动技,8魂玉消耗,附带2魂玉消耗的光属性伤害,全体范围。精通。佛之惩恶:变身后终结技,6魂玉消耗,附带2魂玉的‘击飞’,全体范围。被‘击飞’的目标有一定概率改变当前站位。最高31%几率。 5级。
《航海王燃烧意志》在最近的一次更新中,终于上线了玩家期盼已久的新角色战国,那么战国应该怎么加点呢?下面为大家带来战国加点方案推荐。
战国的技能太多,技能点是完全不够用的,所以这里进行了一些技能的降级分配。即非必须满级的主动技能,都会降到11级以上,具体以图片标注为准。
扣除必须的技能点与奥义,最终我们可用的主动技能,平均分摊58.2,正好点到16级。
解析:一如既往,被动是需要点满的,战国的被动加成整体偏向防御,坦度是完全没问题的。
猛攻的破甲状态不需要点,是为了照顾2+3搭配,避免魂玉消耗溢出。
至于终结技能,带有眩晕效果,但用战国这个低速角色第一回合打控制,实在有点浪费,所以也不点。
这里非常吃技能点了,因为多了一个变身的设定。延伸技的被动,需要吃掉35点,点满是5级。
解析:天赋、被动全都有用,全部点满。唯一不点的就是终结技能附带的眩晕状态,不推荐用终结技能,所以这里的状态自然也是不点的。其他主动释放的小技能,点到16级即可。
这里特别注意一下变身后的终结技,他的状态是击飞,这个击飞效果是随机改变站位,非必须。
而且变身后再释放技能至少是第二第三回合,以战国的速度,基本上战斗已经差不多结束了,所以不建议再吃掉额外的58技能点。
如果非要点,那就其他小技能平摊,分别降低个1~2级。
战国的天赋全都有用,而且减伤效果极为强势,有一手每回合的最大百分比开局回血,所以续航能力是没问题的。
关于战国的缺点,就是怕控制、龟速。所以如果要玩战国,尽量搭配一个罗,可以帮助战国免疫封技、封印,同时指挥棒如果能够给到战国,便可以让战国大施拳脚。
《航海王燃烧意志》战国怎么样战国定位分析及技能效果详解
《航海王燃烧意志》血战恐怖之船怎么打血战恐怖之船通关攻略
《航海王燃烧意志》平民怎么加点好平民加点方法推荐
《航海王燃烧意志》80级套装属性有哪些 80级全套装属性加成汇总
关于战国的技能加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
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