大家好,今天给各位分享战法525加点的一些知识,其中也会对三国志战略版战法加点技巧进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
什么新的&&@物爆就是物理暴击………………出倍攻击…………近战很重要
以下是我自己核对的自己练的矛法武器不说了自己去买好了,就算神器也不贵
天击 5为什么不出强制呢?我说的是刷图点,一般都是XXX-龙牙击(不需要强制天击就能连上)而且天击5,刷图浮空够了,天击5是觉醒前置也是光球前置,加到5刚刚好!
龙牙 5强制-龙牙 1配合XXX-龙牙,一定要有强制。还有龙牙5是流星闪和冰球的前置,而且龙牙后能马上接天击
落花掌 5 5级是火球前置。有人要问了,为什么不是10级,10级出强袭。我很明确的告诉你,强袭1级刷图鸡肋技能,为了出个强袭还要浪费这点SP,刷图强袭我的使用率为0。群怪我肯定用落花掌而不用强袭,落花能推到后面的怪,而且出火球。如果PK才出强袭!(顺提20级神器可以买下20W,+2点的落花和精通,可以用到30再换手)
火球 16(重点技能)(增加123力量)对树妖之类很有用
碎霸5我觉的不好用好用的话可以舍冰来加到10强制
远古魔法书 5觉醒要525魔呢,为了省点魔,这点SP还是值得的。反正SP是够用的,放心
替身草人10为了速度这个一定要满
自动炫纹 10这技能加满了,球超多!
光球 18级也就是满级这个不管是PK还是刷图,都要满的球
冰球 16也是满级为什么把冰点满?18级冰球减速几率79.4%,减速19%攻击和移动速度,基本放个球,1堆怪减速。怪物速度慢了,对我们是很有好处了,就是变呆了、迟钝了而且+2300物理防御。天击和龙牙是最常用的技能,也就是18%速度和2300防御效果一直在哦
但是前期不推荐点多,3点够了35时在点上去,前期最多5点,一开始没用。
煌龙偃月 1级也许有会有人不理解了,大招啊就+1。我曾经把他点满,1个满级煌龙能打老鼠K BOSS 1管血。但是1级煌龙能打老鼠K BOSS半管血,这技能是固定魔法伤害,影响因素为智力,把它加满是太浪费SP了。
圆棍舞 5强制-圆棍舞 1你也许会说刷图破霸体+1就可以了。确实是用来破霸体的,但老鼠BOSS那里最好要有强制,否则吃到123很不爽。刷过老鼠图的力法都知道圆棍舞是必用技能~但你比较熟练的话可以+1。我推荐出强制,能更快,平时也能小连下精英怪玩
但和冰球一样前期1点够了,不然一开始自己练的话打一些打怪动不了,拉小怪还好说
主动觉醒贝亚哪变身所有攻击均为固定伤害值,受FB怪物防御减免修正影响,提高她的伤害则只能提高技能等级和力量值!
被动觉醒斗神意志连击数越高,提升力量和回避!
这两个技能一定要加满,60级主动觉醒7级,被动觉醒6级。被动觉醒是配合主动觉醒来使用的,因为变身时没有火球产生吧?没有额外的力量附加,全部靠这被动觉醒来加力量!觉醒状态下,力量越高,你的觉醒就伤害越高!已经验证了,固定物理伤害+固定物理伤害*力量*0.004=你的真实伤害,这基本公式对觉醒是适用的。
1、受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点
2、替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用
3、驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点
4、炫纹:无属性增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同
5、炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可
6、战场女神:增加技能攻击力和独立,必满
7、棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。
8、炫纹融合:1级精通,增加暴击率和力智,但不会触发使用炫纹的buff。攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍,燃烧瓶+火蜥蜴可以拍地上的油。
9、炫纹强压:1级精通,大范围清场小怪,可以触发对应炫纹buff
10、煌龙偃月:伤害前三的核心输出技能,推荐满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)
11、斗神意志:增加体术、魔法和炫纹类技能伤害,必满
12、星纹陨爆:最高单hit技能,不需要sp
13、闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化
14、炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。
15、炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满
16、战灵潜能:平衡力智并增加爆击伤害,必满
17、炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通
18、使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1
19、使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化
20、使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点
21、初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可
22、尽管单从技能数据上看百分比有了加强,而固伤几乎都是削弱,但是算上战争女神和武器精通增加的独立,固伤类技能的伤害都要比百分比高很多。
23、另外三改使徒炫纹炫纹伤害减少了25%,聚合降低了30%左右,这也是NX改动的大方向,砍持续伤害加强爆发,能秒就是加强,不能秒就是大砍。
OK,关于战法525加点和三国志战略版战法加点技巧的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
大家好,今天给各位分享战法525加点的一些知识,其中也会对三国志战略版战法加点技巧进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
什么新的&&@物爆就是物理暴击………………出倍攻击…………近战很重要
以下是我自己核对的自己练的矛法武器不说了自己去买好了,就算神器也不贵
天击 5为什么不出强制呢?我说的是刷图点,一般都是XXX-龙牙击(不需要强制天击就能连上)而且天击5,刷图浮空够了,天击5是觉醒前置也是光球前置,加到5刚刚好!
龙牙 5强制-龙牙 1配合XXX-龙牙,一定要有强制。还有龙牙5是流星闪和冰球的前置,而且龙牙后能马上接天击
落花掌 5 5级是火球前置。有人要问了,为什么不是10级,10级出强袭。我很明确的告诉你,强袭1级刷图鸡肋技能,为了出个强袭还要浪费这点SP,刷图强袭我的使用率为0。群怪我肯定用落花掌而不用强袭,落花能推到后面的怪,而且出火球。如果PK才出强袭!(顺提20级神器可以买下20W,+2点的落花和精通,可以用到30再换手)
火球 16(重点技能)(增加123力量)对树妖之类很有用
碎霸5我觉的不好用好用的话可以舍冰来加到10强制
远古魔法书 5觉醒要525魔呢,为了省点魔,这点SP还是值得的。反正SP是够用的,放心
替身草人10为了速度这个一定要满
自动炫纹 10这技能加满了,球超多!
光球 18级也就是满级这个不管是PK还是刷图,都要满的球
冰球 16也是满级为什么把冰点满?18级冰球减速几率79.4%,减速19%攻击和移动速度,基本放个球,1堆怪减速。怪物速度慢了,对我们是很有好处了,就是变呆了、迟钝了而且+2300物理防御。天击和龙牙是最常用的技能,也就是18%速度和2300防御效果一直在哦
但是前期不推荐点多,3点够了35时在点上去,前期最多5点,一开始没用。
煌龙偃月 1级也许有会有人不理解了,大招啊就+1。我曾经把他点满,1个满级煌龙能打老鼠K BOSS 1管血。但是1级煌龙能打老鼠K BOSS半管血,这技能是固定魔法伤害,影响因素为智力,把它加满是太浪费SP了。
圆棍舞 5强制-圆棍舞 1你也许会说刷图破霸体+1就可以了。确实是用来破霸体的,但老鼠BOSS那里最好要有强制,否则吃到123很不爽。刷过老鼠图的力法都知道圆棍舞是必用技能~但你比较熟练的话可以+1。我推荐出强制,能更快,平时也能小连下精英怪玩
但和冰球一样前期1点够了,不然一开始自己练的话打一些打怪动不了,拉小怪还好说
主动觉醒贝亚哪变身所有攻击均为固定伤害值,受FB怪物防御减免修正影响,提高她的伤害则只能提高技能等级和力量值!
被动觉醒斗神意志连击数越高,提升力量和回避!
这两个技能一定要加满,60级主动觉醒7级,被动觉醒6级。被动觉醒是配合主动觉醒来使用的,因为变身时没有火球产生吧?没有额外的力量附加,全部靠这被动觉醒来加力量!觉醒状态下,力量越高,你的觉醒就伤害越高!已经验证了,固定物理伤害+固定物理伤害*力量*0.004=你的真实伤害,这基本公式对觉醒是适用的。
1、受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点
2、替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用
3、驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点
4、炫纹:无属性增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同
5、炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可
6、战场女神:增加技能攻击力和独立,必满
7、棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。
8、炫纹融合:1级精通,增加暴击率和力智,但不会触发使用炫纹的buff。攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍,燃烧瓶+火蜥蜴可以拍地上的油。
9、炫纹强压:1级精通,大范围清场小怪,可以触发对应炫纹buff
10、煌龙偃月:伤害前三的核心输出技能,推荐满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)
11、斗神意志:增加体术、魔法和炫纹类技能伤害,必满
12、星纹陨爆:最高单hit技能,不需要sp
13、闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化
14、炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。
15、炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满
16、战灵潜能:平衡力智并增加爆击伤害,必满
17、炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通
18、使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1
19、使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化
20、使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点
21、初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可
22、尽管单从技能数据上看百分比有了加强,而固伤几乎都是削弱,但是算上战争女神和武器精通增加的独立,固伤类技能的伤害都要比百分比高很多。
23、另外三改使徒炫纹炫纹伤害减少了25%,聚合降低了30%左右,这也是NX改动的大方向,砍持续伤害加强爆发,能秒就是加强,不能秒就是大砍。
OK,关于战法525加点和三国志战略版战法加点技巧的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。