大家好,今天给各位分享战斗法师力法加点的一些知识,其中也会对力法加点最新进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
1、纯光,无属性10、光球满,其他不加、、、、、、、、、自动炫纹要满
2、两球,无属性10、光球满,火球满,其他不加、、、、、自动炫纹5、满都可以
3、乱球,无属性10、光球满,火球1,冰球1,暗球1、、、自动炫纹1或5都行
天击满+强制、、、、、、魔法护盾满、、、、草人PK满、刷图1
龙牙5+强制、、、、、、、魔法书满、、、、、后跳出强制
落花10、你会伪连可以不加强制·
拿棍的就加棍精通、矛的就矛精通
1、DNF第五章开启后,部分技能调整,有部分斗神LOLI们开始喊了,说PK会受到限制等等。通过近期的一些比赛,感觉不会很明显,在漫游再度升华的同时,力法在PK领域的地位要变得的更加紧张。好了,PK不说,看的是技术与意识,今天来说说前期力法的加点方法,为什么说前期了,因为前期主要以刷图为主,毕业后PK才能更加安逸吧。
2、天击+10(高浮空便于连招)龙牙+5出强制(定怪用,出冰球)魔法护盾+10(神技,有了它防御大大的加强,不过很耗蓝,建议穿布甲刷图的话开12级盾(圣魂加2)穿皮甲的话加10级盾)稻草人+1(刷图的话加1够了,有了光球和无球的BUFF速度已经很理想了,应该把SP留在输出技能上去)落花掌+10出强制(前置技能,连招衔接技能,逃跑技能,伤害一般,不想出强袭的话可以加5出强制)圆舞棍+5出强制(前置技能,伤害一般,后期霸体怪比较多出强制便于防霸体)碎霸+5出强制(前置技能,伤害还算客观,出强制使力法的进攻变的灵活而犀利)无球+10(前置技能输出一般加10有10%的移动速度,很想加满不过SP不够)光球+18(不解释)冰球+18(加满了伤害略比满级光球少一点点,加满冰球关键是为了2300防御,刷图斗神的话一般穿布甲,对于布甲来说2300的防御是个伟大的存在,而且现在高级图的怪和BOSS都相当变态,2300防御配合护盾可以预防被秒的尴尬,而且冰球的减速也不错虽然时间很短)火球+16(不解释)暗球不加或加1(暗球很难控制而且MP消耗很大加暴击不错但是棍法主要输出还是魔攻如果是矛法的话应该往上点)流星加1或不加(PK技能刷图的话这技能有点垃圾了伤害低)强袭加1或不加(此技能是物理技能,伤害也不错,由于棍法的输出是靠球的,所以不点高了,偶尔用用还是比较炫的纯物理的矛法可以点高,伤害相当可观)棍棒精通+10(不解释,喜欢矛的话可以加矛,力法属于魔法师类职业,还是以魔法输出为主吧,不过我觉得练纯物理矛法还不如练刷图武神,武神的物理技能的输出是相当相当变态的)炫纹强压加1或不加(PK技能,偶尔进下PK场)黄龙+5(考虑到CD时间过长和消耗大目前我加5,到了60级SP有多余的话就放到这个技能上去)魔法暴击加满(加满是10%的暴击配合魔法暴击套14%魔暴和自身5%魔暴,一共是29%的魔法暴击.....喜欢经常发射炫纹的朋友来说29%的魔法暴击是相当高的暴击率了,一个满级的光冰火暴击一下少则七八千多则上万,一个字“爽”)自动+1(由于是无光冰火4球所以不用担心球不够,加1是觉醒的时候用,掌握好节奏正好够用)
3、被动觉醒+6(不解释)主动觉醒+7(不解释)装备的选择:武器:玉龙奔雷棍(玉龙对力法来说绝对是神器,在我没玉龙的时候有过放弃练斗神的念头,不过在我武神号刷无头翻到玉龙后,刷图心情,速度和伤害有了质的飞跃使我又重新对斗神产生了热爱)首饰:手镯:学者项链:圣灵或贝尔戒指:拉罗(这套首饰是回蓝首饰,有人说力法是低消耗的职业,其实不然,要是组队的话的确低消耗,单刷的话就是个蓝药罐子,因为我不喜欢XXX+无球这样刷图太慢没必这样浪费时间,所以回蓝是很重要的)称号:迦尼萨神的意志(回蓝还有同时堆智力和力量,对于刷图斗神来说此称号比不灭和死神都要好)防具:满智力流光套,天脊布甲套,满智力月海(前2套两套我都有,还有一套满智力黑月,黑月现在不用了..回蓝和输出没布甲高,攻速没流光快,天脊套的优势在于魔法暴击和回蓝缺点是攻速慢,流光的优势在于攻速快容易保护自己而且对不死族有20%的额外伤害,还有一套月海不过我没有,现在准备收套满智力的,因为球的伤害和智力挂钩加智力等于加球的技能等级而且月海的回蓝比天脊快,这3套装备根据地下城的特点可以换着用,各有各的优点)时装:要买时装的话选择攻速和堆智力的,上衣选择棍棒精通(MISS对力法来说很正常--!如果武器附魔的话我会选命中....),下装选HP(防被秒),鞋子选移动或力量,腰带选回避以上是我对纯刷图斗神一点点浅薄的见解,可能会有误区,希望喜欢LOLI的朋友们在实践中寻找适合自己的加点和装备搭配,实践是检验真理的唯一标准
1、DNF力法怎么加点?就我个人理解来看一定要舒服,拥有足够的攻击移动速度才能玩出一种流畅的快感,力法的连击砸球是一个标志性的特点,而且物理系的觉醒伤害是非常厉害的。对于平民来说即使是一套标准装也可以玩的很开心。
2、完整大众向主物理双修参考加点:
3、>>>>>加点方案<<<<<
4、职业:魔法师>战斗法师>贝亚娜斗神
5、SP:全部 10770已用 10760剩余 10
6、QP:全部 3974已用 3490剩余 484
7、nb版本下物理系所有技能增强,武器精通再次提升一个档次,增加的霸体以及龙岛和70ex两个大技能可变成物理伤害,而魔法系的球的伤害虽然都增强了,但是强压被砍了一刀(个人感觉是砍了一大刀,从此走下神坛。当然神壕要秒的还是能秒,反正偶全身双气息都玩得不舒服),平民级别要来秒大怪已经很压力了,以及使用融合的缺陷,魔法攻击的觉醒和物理攻击觉醒的伤害差距。那么可以这样,用物理流技能来爆发,还能出物理的觉醒,用球来持续输出,那么就有了这个玩力法的方向。
1、天击 10级+强制(还剩3686)【高浮空是连招的基础】
2、龙牙 5级+强制(还剩3511)【为强制才加5,很实用的起手技】
3、魔法护盾 10级(还剩3311)【防御更高更强】
4、稻草人 10级(还剩3111)【逃跑,加速,虽然改弱了也必加】
5、落花掌 10级+强制(还剩2811)【逃跑,连招用强袭前置】
6、炫纹无属性 10级(还剩2561)【加移动速,煌龙前置】
7、棍棒精通 10级(还剩2361)【加攻击,加命中】
8、圆舞棍 1级(还剩2331)【破霸体,连招用】
9、炫纹光属性 18级(还剩1881)【连招必需品,还加攻速】
10、碎霸 5级(还剩1731)【连招,觉醒前置】
11、流星闪影 1级(还剩1696)【拼幻影,崩山,各种霸体,起手】
12、强袭流星打 1级(还剩1661)【连招,绝杀用】
13、煌龙 5级(还剩1486)【收尾用】
14、远古魔法书 5级(还剩1386)【喝药流无视我,咱是贫民】
15、驱散魔法 1级(还剩1366)【PK扒盾,扒无敌罩,扒状态必备】
16、后跳+强制+蹲伏(还剩1256)【后跳是神技】
17、以上级基础加点法,有人会问,你不说还带点刷图么?
18、冰火炫纹之所以加,为的是刷图,龙牙和落花掌都是很常用的技能,多个球多个攻击,40连击以上的大球攻击更是变态,再加上满级的自动炫纹,你就有无限多个球球,刷图可以冒充球法。
19、还有闪影这技能,这技能主要是球的输出,具体操作是,后面有一个或几个球之后,开上自动炫纹,然后闪影,一边按X,一遍发射球,闪影是有攻击判定的,有判定的话自动炫纹就会多生成一个球。
20、觉醒加满了,是因为力法的觉醒是固定输出,但是1级和7级那绝对是两个概念,觉醒加高了是攻击翻倍的。PK是业余爱好,刷图才是游戏真谛!
21、冰球和火球在PK的时候可以锁上,不耽误PK。
22、有了以上的刷图技能保证,PK加点的力法刷图也不差
好了,关于战斗法师力法加点和力法加点最新的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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1、纯光,无属性10、光球满,其他不加、、、、、、、、、自动炫纹要满
2、两球,无属性10、光球满,火球满,其他不加、、、、、自动炫纹5、满都可以
3、乱球,无属性10、光球满,火球1,冰球1,暗球1、、、自动炫纹1或5都行
天击满+强制、、、、、、魔法护盾满、、、、草人PK满、刷图1
龙牙5+强制、、、、、、、魔法书满、、、、、后跳出强制
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1、DNF第五章开启后,部分技能调整,有部分斗神LOLI们开始喊了,说PK会受到限制等等。通过近期的一些比赛,感觉不会很明显,在漫游再度升华的同时,力法在PK领域的地位要变得的更加紧张。好了,PK不说,看的是技术与意识,今天来说说前期力法的加点方法,为什么说前期了,因为前期主要以刷图为主,毕业后PK才能更加安逸吧。
2、天击+10(高浮空便于连招)龙牙+5出强制(定怪用,出冰球)魔法护盾+10(神技,有了它防御大大的加强,不过很耗蓝,建议穿布甲刷图的话开12级盾(圣魂加2)穿皮甲的话加10级盾)稻草人+1(刷图的话加1够了,有了光球和无球的BUFF速度已经很理想了,应该把SP留在输出技能上去)落花掌+10出强制(前置技能,连招衔接技能,逃跑技能,伤害一般,不想出强袭的话可以加5出强制)圆舞棍+5出强制(前置技能,伤害一般,后期霸体怪比较多出强制便于防霸体)碎霸+5出强制(前置技能,伤害还算客观,出强制使力法的进攻变的灵活而犀利)无球+10(前置技能输出一般加10有10%的移动速度,很想加满不过SP不够)光球+18(不解释)冰球+18(加满了伤害略比满级光球少一点点,加满冰球关键是为了2300防御,刷图斗神的话一般穿布甲,对于布甲来说2300的防御是个伟大的存在,而且现在高级图的怪和BOSS都相当变态,2300防御配合护盾可以预防被秒的尴尬,而且冰球的减速也不错虽然时间很短)火球+16(不解释)暗球不加或加1(暗球很难控制而且MP消耗很大加暴击不错但是棍法主要输出还是魔攻如果是矛法的话应该往上点)流星加1或不加(PK技能刷图的话这技能有点垃圾了伤害低)强袭加1或不加(此技能是物理技能,伤害也不错,由于棍法的输出是靠球的,所以不点高了,偶尔用用还是比较炫的纯物理的矛法可以点高,伤害相当可观)棍棒精通+10(不解释,喜欢矛的话可以加矛,力法属于魔法师类职业,还是以魔法输出为主吧,不过我觉得练纯物理矛法还不如练刷图武神,武神的物理技能的输出是相当相当变态的)炫纹强压加1或不加(PK技能,偶尔进下PK场)黄龙+5(考虑到CD时间过长和消耗大目前我加5,到了60级SP有多余的话就放到这个技能上去)魔法暴击加满(加满是10%的暴击配合魔法暴击套14%魔暴和自身5%魔暴,一共是29%的魔法暴击.....喜欢经常发射炫纹的朋友来说29%的魔法暴击是相当高的暴击率了,一个满级的光冰火暴击一下少则七八千多则上万,一个字“爽”)自动+1(由于是无光冰火4球所以不用担心球不够,加1是觉醒的时候用,掌握好节奏正好够用)
3、被动觉醒+6(不解释)主动觉醒+7(不解释)装备的选择:武器:玉龙奔雷棍(玉龙对力法来说绝对是神器,在我没玉龙的时候有过放弃练斗神的念头,不过在我武神号刷无头翻到玉龙后,刷图心情,速度和伤害有了质的飞跃使我又重新对斗神产生了热爱)首饰:手镯:学者项链:圣灵或贝尔戒指:拉罗(这套首饰是回蓝首饰,有人说力法是低消耗的职业,其实不然,要是组队的话的确低消耗,单刷的话就是个蓝药罐子,因为我不喜欢XXX+无球这样刷图太慢没必这样浪费时间,所以回蓝是很重要的)称号:迦尼萨神的意志(回蓝还有同时堆智力和力量,对于刷图斗神来说此称号比不灭和死神都要好)防具:满智力流光套,天脊布甲套,满智力月海(前2套两套我都有,还有一套满智力黑月,黑月现在不用了..回蓝和输出没布甲高,攻速没流光快,天脊套的优势在于魔法暴击和回蓝缺点是攻速慢,流光的优势在于攻速快容易保护自己而且对不死族有20%的额外伤害,还有一套月海不过我没有,现在准备收套满智力的,因为球的伤害和智力挂钩加智力等于加球的技能等级而且月海的回蓝比天脊快,这3套装备根据地下城的特点可以换着用,各有各的优点)时装:要买时装的话选择攻速和堆智力的,上衣选择棍棒精通(MISS对力法来说很正常--!如果武器附魔的话我会选命中....),下装选HP(防被秒),鞋子选移动或力量,腰带选回避以上是我对纯刷图斗神一点点浅薄的见解,可能会有误区,希望喜欢LOLI的朋友们在实践中寻找适合自己的加点和装备搭配,实践是检验真理的唯一标准
1、DNF力法怎么加点?就我个人理解来看一定要舒服,拥有足够的攻击移动速度才能玩出一种流畅的快感,力法的连击砸球是一个标志性的特点,而且物理系的觉醒伤害是非常厉害的。对于平民来说即使是一套标准装也可以玩的很开心。
2、完整大众向主物理双修参考加点:
3、>>>>>加点方案<<<<<
4、职业:魔法师>战斗法师>贝亚娜斗神
5、SP:全部 10770已用 10760剩余 10
6、QP:全部 3974已用 3490剩余 484
7、nb版本下物理系所有技能增强,武器精通再次提升一个档次,增加的霸体以及龙岛和70ex两个大技能可变成物理伤害,而魔法系的球的伤害虽然都增强了,但是强压被砍了一刀(个人感觉是砍了一大刀,从此走下神坛。当然神壕要秒的还是能秒,反正偶全身双气息都玩得不舒服),平民级别要来秒大怪已经很压力了,以及使用融合的缺陷,魔法攻击的觉醒和物理攻击觉醒的伤害差距。那么可以这样,用物理流技能来爆发,还能出物理的觉醒,用球来持续输出,那么就有了这个玩力法的方向。
1、天击 10级+强制(还剩3686)【高浮空是连招的基础】
2、龙牙 5级+强制(还剩3511)【为强制才加5,很实用的起手技】
3、魔法护盾 10级(还剩3311)【防御更高更强】
4、稻草人 10级(还剩3111)【逃跑,加速,虽然改弱了也必加】
5、落花掌 10级+强制(还剩2811)【逃跑,连招用强袭前置】
6、炫纹无属性 10级(还剩2561)【加移动速,煌龙前置】
7、棍棒精通 10级(还剩2361)【加攻击,加命中】
8、圆舞棍 1级(还剩2331)【破霸体,连招用】
9、炫纹光属性 18级(还剩1881)【连招必需品,还加攻速】
10、碎霸 5级(还剩1731)【连招,觉醒前置】
11、流星闪影 1级(还剩1696)【拼幻影,崩山,各种霸体,起手】
12、强袭流星打 1级(还剩1661)【连招,绝杀用】
13、煌龙 5级(还剩1486)【收尾用】
14、远古魔法书 5级(还剩1386)【喝药流无视我,咱是贫民】
15、驱散魔法 1级(还剩1366)【PK扒盾,扒无敌罩,扒状态必备】
16、后跳+强制+蹲伏(还剩1256)【后跳是神技】
17、以上级基础加点法,有人会问,你不说还带点刷图么?
18、冰火炫纹之所以加,为的是刷图,龙牙和落花掌都是很常用的技能,多个球多个攻击,40连击以上的大球攻击更是变态,再加上满级的自动炫纹,你就有无限多个球球,刷图可以冒充球法。
19、还有闪影这技能,这技能主要是球的输出,具体操作是,后面有一个或几个球之后,开上自动炫纹,然后闪影,一边按X,一遍发射球,闪影是有攻击判定的,有判定的话自动炫纹就会多生成一个球。
20、觉醒加满了,是因为力法的觉醒是固定输出,但是1级和7级那绝对是两个概念,觉醒加高了是攻击翻倍的。PK是业余爱好,刷图才是游戏真谛!
21、冰球和火球在PK的时候可以锁上,不耽误PK。
22、有了以上的刷图技能保证,PK加点的力法刷图也不差
好了,关于战斗法师力法加点和力法加点最新的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!