大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下战锤英雄加点的问题,以及和战锤40k机械神教技能加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
《战锤任务》是一款画面和游戏设计,都非常出色的策略战棋游戏。而对于普遍的战棋游戏来说,游戏中的英雄和他们的技能,是玩家最需要熟悉的一个环节。现在,小编就为大家详细介绍英雄们的技能,以供玩家在游戏中能够快速上手。
1. berserk(狂怒)(默认,被动技能)敌人存在时在回合开始有一定几率发动,若成功控制则+1肉搏攻击次数,若控制失败则攻击周围战士造成1点伤害并失去自身本回合所有行动。
2. battle rage(战斗之怒)(必选,主动技能)每次地牢只能使用一次,使本回合增加本身等级数的肉搏攻击次数。
3. hunter’s eye(猎人之眼)(必选,主动技能)每次地牢只能使用一次,使本回合拥有和本回合肉搏攻击次数相等的远程攻击次数。(有bug,使用有可能失败,与是否移动无关,本人已确认过,移动前后使用都有可能失败。)
4. reaction strike(反应攻击)(推荐,被动技能)当遭遇新的敌人并且处于接触状态时可以马上进行一次肉搏攻击,这次攻击不消耗自身肉搏攻击次数,但必须要有至少1点肉搏攻击次数才能发动。
5. battle blade(战斗之剑)(推荐,被动技能)当遭遇新的敌人时(不需要接触)有一定几率本回合肉搏攻击次数加倍。
Ignore wounds(忽视伤害)是在受到击倒攻击时存留1点生命不被击倒,每次地牢只能一次。(后期强大时这一类技能就完全没用了,6级前只要不打底关基本没风险)
duckback(弯腰回避)减少被pinned(牵制)的几率。(pinned对大局其实也没啥影响,只是不能速攻而已,为这个浪费技能名额不值)
sixth sense(第六感)每回合有一次躲避攻击的机会,一定几率成功。(主要是一回合才一次,还不一定成功,占名额太不划算,反正敌人攻击时miss几率也不低)
二、Grey wizard(灰衣男巫)(喜欢指环王的可译作灰袍)
1. shadow daggers(暗影匕首)(默认,主动技能,耗魔2)对接触的怪物造成1-2点伤害,并且对该怪物左右对象(无论敌我)造成1-2点伤害。
2. shadow blot(暗影印迹)(默认,主动技能,耗魔6)对以目标怪物为中心的九宫格内的对象造成伤害,伤害为灰袍等级加成,周围对象的伤害可能miss。
3. healing mist(愈合之雾)(默认,主动技能,耗魔5)治愈我方目标战士1-6点生命。
4. blade of night(黑夜之剑)(必选,主动技能,耗魔4)增加我方目标战士肉搏攻击次数,对1级对象无效,2、3级增加1次,4、5、6级增加2次(1.03版本6级增加3次)。
5. voidmaster(虚空大师)(必选,主动技能,耗魔5)对除灰袍外的我方目标战士使用,将其传送至虚空且其回合结束,下回合开始时将以满血及上回合攻击剩余次数状态返回,若原位置已被其他角色占据则在随机空位上出现,若上回合被pinned,返回时仍为pinned状态,即使战斗已结束,此时需等待自动几率解pinned。
6. okkam’s mindrazors(奥康姆的念力剃刀,即大家说的三连飞弹,耗魔7)(必选,主动技能)对目标怪物发射3枚念力剃刀,每枚都会造成灰袍等级加成的伤害,念力剃刀不会miss,但是可能被抵抗。
7. twilight translocation(暮光位移)(推荐,主动技能,耗魔3)灰袍可传送至四格范围内的任意空格处,即使被pinned。(有人觉得用处不大,但个人认为无论是在捡漏、为队友腾出空位或者堵路等情况时都很有用,使战术更多选择)
8. veil of revival(复活帷幕)(推荐,主动技能,耗魔7)使已死亡我方目标战士以1点生命复活,仅可在灰袍周围有空格时使用。(谁没有个万一呢,这玩意就是6级战士的人寿保险,可以最后出)
cure small wounds(治疗轻伤,耗魔2)我方目标战士回复1点生命。(我的大法师80+的血,队伍最少血的也有40+,1点点加我不是跪了,即使耗魔1点我也不干)
finger of life(生命之指,耗魔4)骰子数1-3则失败,4-6则可回复相等数量的生命。(失败率太高,还要耗魔4点,果断耗多1点虚空大师了)
nightmare visage(噩梦面容,耗魔3)降低目标怪物的攻击技巧,一定几率成功。(成功率不大,作用也不大)
blood pulse(血脉搏动,耗魔7)我方目标战士回复其等级+1点的生命。(耗魔太多了,最多回复7点,影响其它魔法的使用,算来算去回复还是虚空好)
cyclone of silence(缄默风暴,耗魔7)50%的几率眩晕以目标为中心的九宫格范围内的怪物。(一看50%的几率就把这个技能pass了,从没让它进过我的技能列表里,也不认为会好用)
heartbeat(心跳,耗魔10)我方目标战士回复回复1-6倍其等级的生命。
1、Step 01:把CE拖上来,让游戏停在为英雄(或者小兵)的加点界面,至少你要保证有可用点数,米有的话就去打一场任务赚几个.如图所示:
2、Step 02:在CE中搜索后,回到游戏中加点以增加该值,然后再重复第一步(Step 01),直到CE中剩余的结果数量为=2时,将两个(或一个)结果都添加到地址列表中,把数值都改成相通的负数(比如负100)并且选择锁定.如果搜索不到就说明你有某一步做错了.
3、Step 03:回到游戏里,对该技能加点,该技能会瞬间长满并且剩余点数会超过你设定的负数的绝对值.爽吧!O(∩_∩)O~剩下的不用我说你也知道了,用这富裕的点数把其他技能都加满就O了~够卑鄙无耻下流吧!
4、一.如果在游戏中点数加完了,可以按那个undo按钮,意思是撤销.这样又可以重新加点.
5、二.第二步(Step 02)中的最后两个(或一个)值一定要修改成负值,并且一定要锁定,否则是不会有这种"爆点"(其实是溢出)效果的.
6、三.每个人都需要单独修改,一个人的剩余点数是不能够共享给其他人的.不过修改非常简单,切换几下就修改好了.
1、全面战争战锤3基斯里夫是游戏中的主要派系之一,基斯里夫如何选择科技?什么科技好用?下面一起来看看全面战争战锤3基斯里夫科技加点攻略
2、科技分为四部分,国土和三座主城,主城的下方科技需要占领城池才能解锁。
3、接下来推荐科技的点法,前期推荐先把哥萨的科技点了,海盗的武器和钩刺斧刃,可以让我们前期战斗轻松一些,然后点训练冰雪女巫的英雄栏位,就可以开始训练了,可以培养出稀有特性的英雄。把巨魔国度寻者点出来加移动距离,非常关键。然后把雷鸣炮和射击军,雪橇的科技点出来。这是我们中期所依靠的强力部队。然后优先将达兹的祖国母亲升级,中后期非常常用的祈祷。
1、首先你要知道就是绿皮的优势在于几方面,
2、首先兵种方面,初期兽人拥有最为优秀的炮灰哥布林,中期解锁的暗夜哥布林也是非常优秀的炮灰抗线。在这里不太推荐用大个头,因为这个兵种并没有破甲而且也不带盾,建议直接等黑兽人出了然后配合将军WAAAGH!!!一波冲。相对而言兽人的快速部队就优秀的多了,兽人的战车是结成团的矮人的大杀器,一冲就能打乱矮人的阵线,而被破阵的矮人是非常脆弱的。其次是跑来跑去带毒弓的蜘蛛,因为中毒的史诗级debuff,快速绕后然后不断射击加debuff的蜘蛛是非常强力的存在。
3、其次是非常优秀的绿皮大小萨满,哥布林萨满的强势加成和绿皮萨满的爆炸输出可以打的对面没有如尼铁匠的矮人痛不欲生。不过要注意的就是绿皮萨满不要去用大脚之类的高级法术,用法球和烧脑子来点敌人英雄将军是最好的选择。
1、加点攻略:科技分为四部分,国土和三座主城,主城的下方科技需要占领城池才能解锁。接下来推荐科技的点法,前期推荐先把哥萨的科技点了,海盗的武器和钩刺斧刃,可以前期战斗轻松,点训练冰雪女巫的英雄栏位,就可以开始训练,可以培养出稀有特性的英雄。
2、把巨魔国度寻者点出来加移动距离,非常关键。把雷鸣炮和射击军,雪橇的科技点出来。这是我们中期所依靠的强力部队。优先将达兹的祖国母亲升级,中后期非常。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下战锤英雄加点的问题,以及和战锤40k机械神教技能加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
《战锤任务》是一款画面和游戏设计,都非常出色的策略战棋游戏。而对于普遍的战棋游戏来说,游戏中的英雄和他们的技能,是玩家最需要熟悉的一个环节。现在,小编就为大家详细介绍英雄们的技能,以供玩家在游戏中能够快速上手。
1. berserk(狂怒)(默认,被动技能)敌人存在时在回合开始有一定几率发动,若成功控制则+1肉搏攻击次数,若控制失败则攻击周围战士造成1点伤害并失去自身本回合所有行动。
2. battle rage(战斗之怒)(必选,主动技能)每次地牢只能使用一次,使本回合增加本身等级数的肉搏攻击次数。
3. hunter’s eye(猎人之眼)(必选,主动技能)每次地牢只能使用一次,使本回合拥有和本回合肉搏攻击次数相等的远程攻击次数。(有bug,使用有可能失败,与是否移动无关,本人已确认过,移动前后使用都有可能失败。)
4. reaction strike(反应攻击)(推荐,被动技能)当遭遇新的敌人并且处于接触状态时可以马上进行一次肉搏攻击,这次攻击不消耗自身肉搏攻击次数,但必须要有至少1点肉搏攻击次数才能发动。
5. battle blade(战斗之剑)(推荐,被动技能)当遭遇新的敌人时(不需要接触)有一定几率本回合肉搏攻击次数加倍。
Ignore wounds(忽视伤害)是在受到击倒攻击时存留1点生命不被击倒,每次地牢只能一次。(后期强大时这一类技能就完全没用了,6级前只要不打底关基本没风险)
duckback(弯腰回避)减少被pinned(牵制)的几率。(pinned对大局其实也没啥影响,只是不能速攻而已,为这个浪费技能名额不值)
sixth sense(第六感)每回合有一次躲避攻击的机会,一定几率成功。(主要是一回合才一次,还不一定成功,占名额太不划算,反正敌人攻击时miss几率也不低)
二、Grey wizard(灰衣男巫)(喜欢指环王的可译作灰袍)
1. shadow daggers(暗影匕首)(默认,主动技能,耗魔2)对接触的怪物造成1-2点伤害,并且对该怪物左右对象(无论敌我)造成1-2点伤害。
2. shadow blot(暗影印迹)(默认,主动技能,耗魔6)对以目标怪物为中心的九宫格内的对象造成伤害,伤害为灰袍等级加成,周围对象的伤害可能miss。
3. healing mist(愈合之雾)(默认,主动技能,耗魔5)治愈我方目标战士1-6点生命。
4. blade of night(黑夜之剑)(必选,主动技能,耗魔4)增加我方目标战士肉搏攻击次数,对1级对象无效,2、3级增加1次,4、5、6级增加2次(1.03版本6级增加3次)。
5. voidmaster(虚空大师)(必选,主动技能,耗魔5)对除灰袍外的我方目标战士使用,将其传送至虚空且其回合结束,下回合开始时将以满血及上回合攻击剩余次数状态返回,若原位置已被其他角色占据则在随机空位上出现,若上回合被pinned,返回时仍为pinned状态,即使战斗已结束,此时需等待自动几率解pinned。
6. okkam’s mindrazors(奥康姆的念力剃刀,即大家说的三连飞弹,耗魔7)(必选,主动技能)对目标怪物发射3枚念力剃刀,每枚都会造成灰袍等级加成的伤害,念力剃刀不会miss,但是可能被抵抗。
7. twilight translocation(暮光位移)(推荐,主动技能,耗魔3)灰袍可传送至四格范围内的任意空格处,即使被pinned。(有人觉得用处不大,但个人认为无论是在捡漏、为队友腾出空位或者堵路等情况时都很有用,使战术更多选择)
8. veil of revival(复活帷幕)(推荐,主动技能,耗魔7)使已死亡我方目标战士以1点生命复活,仅可在灰袍周围有空格时使用。(谁没有个万一呢,这玩意就是6级战士的人寿保险,可以最后出)
cure small wounds(治疗轻伤,耗魔2)我方目标战士回复1点生命。(我的大法师80+的血,队伍最少血的也有40+,1点点加我不是跪了,即使耗魔1点我也不干)
finger of life(生命之指,耗魔4)骰子数1-3则失败,4-6则可回复相等数量的生命。(失败率太高,还要耗魔4点,果断耗多1点虚空大师了)
nightmare visage(噩梦面容,耗魔3)降低目标怪物的攻击技巧,一定几率成功。(成功率不大,作用也不大)
blood pulse(血脉搏动,耗魔7)我方目标战士回复其等级+1点的生命。(耗魔太多了,最多回复7点,影响其它魔法的使用,算来算去回复还是虚空好)
cyclone of silence(缄默风暴,耗魔7)50%的几率眩晕以目标为中心的九宫格范围内的怪物。(一看50%的几率就把这个技能pass了,从没让它进过我的技能列表里,也不认为会好用)
heartbeat(心跳,耗魔10)我方目标战士回复回复1-6倍其等级的生命。
1、Step 01:把CE拖上来,让游戏停在为英雄(或者小兵)的加点界面,至少你要保证有可用点数,米有的话就去打一场任务赚几个.如图所示:
2、Step 02:在CE中搜索后,回到游戏中加点以增加该值,然后再重复第一步(Step 01),直到CE中剩余的结果数量为=2时,将两个(或一个)结果都添加到地址列表中,把数值都改成相通的负数(比如负100)并且选择锁定.如果搜索不到就说明你有某一步做错了.
3、Step 03:回到游戏里,对该技能加点,该技能会瞬间长满并且剩余点数会超过你设定的负数的绝对值.爽吧!O(∩_∩)O~剩下的不用我说你也知道了,用这富裕的点数把其他技能都加满就O了~够卑鄙无耻下流吧!
4、一.如果在游戏中点数加完了,可以按那个undo按钮,意思是撤销.这样又可以重新加点.
5、二.第二步(Step 02)中的最后两个(或一个)值一定要修改成负值,并且一定要锁定,否则是不会有这种"爆点"(其实是溢出)效果的.
6、三.每个人都需要单独修改,一个人的剩余点数是不能够共享给其他人的.不过修改非常简单,切换几下就修改好了.
1、全面战争战锤3基斯里夫是游戏中的主要派系之一,基斯里夫如何选择科技?什么科技好用?下面一起来看看全面战争战锤3基斯里夫科技加点攻略
2、科技分为四部分,国土和三座主城,主城的下方科技需要占领城池才能解锁。
3、接下来推荐科技的点法,前期推荐先把哥萨的科技点了,海盗的武器和钩刺斧刃,可以让我们前期战斗轻松一些,然后点训练冰雪女巫的英雄栏位,就可以开始训练了,可以培养出稀有特性的英雄。把巨魔国度寻者点出来加移动距离,非常关键。然后把雷鸣炮和射击军,雪橇的科技点出来。这是我们中期所依靠的强力部队。然后优先将达兹的祖国母亲升级,中后期非常常用的祈祷。
1、首先你要知道就是绿皮的优势在于几方面,
2、首先兵种方面,初期兽人拥有最为优秀的炮灰哥布林,中期解锁的暗夜哥布林也是非常优秀的炮灰抗线。在这里不太推荐用大个头,因为这个兵种并没有破甲而且也不带盾,建议直接等黑兽人出了然后配合将军WAAAGH!!!一波冲。相对而言兽人的快速部队就优秀的多了,兽人的战车是结成团的矮人的大杀器,一冲就能打乱矮人的阵线,而被破阵的矮人是非常脆弱的。其次是跑来跑去带毒弓的蜘蛛,因为中毒的史诗级debuff,快速绕后然后不断射击加debuff的蜘蛛是非常强力的存在。
3、其次是非常优秀的绿皮大小萨满,哥布林萨满的强势加成和绿皮萨满的爆炸输出可以打的对面没有如尼铁匠的矮人痛不欲生。不过要注意的就是绿皮萨满不要去用大脚之类的高级法术,用法球和烧脑子来点敌人英雄将军是最好的选择。
1、加点攻略:科技分为四部分,国土和三座主城,主城的下方科技需要占领城池才能解锁。接下来推荐科技的点法,前期推荐先把哥萨的科技点了,海盗的武器和钩刺斧刃,可以前期战斗轻松,点训练冰雪女巫的英雄栏位,就可以开始训练,可以培养出稀有特性的英雄。
2、把巨魔国度寻者点出来加移动距离,非常关键。把雷鸣炮和射击军,雪橇的科技点出来。这是我们中期所依靠的强力部队。优先将达兹的祖国母亲升级,中后期非常。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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