老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于战车怎么加点和龙骑士技能加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享战车怎么加点以及龙骑士技能加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
三国志战略版S11官渡之战霹雳车玩法攻略。作为官渡之战剧本中曹操势力的独有战车不少玩家可能还不太清楚霹雳车怎么玩,下面带来具体的玩法攻略,供各位玩家们参考。
曹操势力特有的霹雳车,仅可装载器械。
中级技术需要选择霹雳车才可以改装。改装后器械不受兵种克制影响。
(虽然描述还说器械适应性+1,但是测试下来要高级技术的极·霹雳车才有)
不受兵种克制先按下不表。这里先说一下特有指令——投石。
投石消耗机巧AND体力,距离有两格,可以隔着己方驻守打98。
投石只能打到部署的弩车,40级满兵伤害1800-1900,根据兵力%逐渐减少。且敌方城池高建中立建筑的耐久50%则无法造成耐久伤害。
霹雳车可以无视城池驻守部队直接拆耐久!
赖皮之处在于可以3个1兵S器械的部队上车。只要同盟集结的霹雳车够多,可以在开打之前提前拆一半。
技术里面有很多战斗中生效的。如果只拿霹雳车用于攻城或者打98,很多是不需要点的。
中级技术霹雳车必点。不点的话就是普通戎车打法。戎车怎么打本文不提及。
高级技术由于描述存在问题,极·霹雳车才给器械兵种适应性+1,所以在得到官方答复之前,点与不点差别很大,会直接影响到武将选择以及后续的加点。
加点方面(工具型器械队),全点左边的即可。
在科技还没有满的时候,优先点满衡木和车辕,再然后车轴,最后行军速度。
官方意图很明显,想要打造特有的器械战车队。但是官方没有考虑到技能是有兵种限制的,少了某些技能队伍就玩不下去了。
其中,锋矢阵和藤甲器械不适用。其次,司马盾的灵魂人物曹操器械B。就算点了极·霹雳车也是个A。(300点统率实战中S和A的差距体现在藤甲和抚辑上分别是2.76%和2.57%)
而司马盾又是个需要拖满8个回合的队伍,前期需要非常硬的减伤去挨揍。
在藤甲不能使用的情况下,器械司马盾碰到兵刃快攻基本白给。
最后,选择器械等于放弃了兵种科技,盾兵减伤也没了,到底是亏还是赚,我认为是亏了。
这是我组出来的器械队,魔改版司马车。
曹操器械B,用到器械着实不划算,不如跟爆头骑走,这样两队还能共存。
技能方面司马标配版用武+士别紫色兵书。满宠带了个落雷,伤害还行,而且可以给司马增伤。
PVE效果如图,能打过8,但是很亏。实战方面还没怎么测,结果已经预见了。司马打高智力队伍已经很吃力,更何况当前版本高法师队伍遍地走,而且还满红。
还有一队袁老板的车队(测试中),其中带了车王乐进。
袁老板配沮授+朱_还行。群弓转群车可用,但强度一般。
我这里是魏国尊享版本(这样赛季开局点一个魏国科技同时满足爆头骑司马盾+车),而且不需要点极·霹雳车,可以选择战斗中生效的战术(但是统御压制乐进就享受不到了)。
乐进+郝昭,两个人谁当工具人都行。
乐进减伤可以选箕形/奇计,输出就刚勇士争(绝地反击器械不能用)。
郝昭减伤就暂避/御敌,士别+援护甲也是一种前期减伤思路。草船我个人觉得不太适合袁绍和乐进,所以就不考虑了。输出方面可以选择混伤,而且郝昭自己带火,打藤甲不吃亏。
总之,这一队可能性挺高的,看后续测试情况。
除开司马车和袁绍车,还有甘宁车可以选择。甘宁+乐进也挺猛的。
器械不是说给你一个不受兵种克制就能去打架的。
现在的版本,红度为王,减伤当道。早就可以逆着兵种打了。器械队还要舍弃兵种科技。相当于裸打。固然有了全新的队伍搭配,但是我怎么想都想不出一队可以打T0的队伍。(军民草船程普专治一切花里胡哨)
而且,战械是要跟着霸业进度解锁的。不会有玩家一上来就准备专属队伍等着上车。开荒到前中期,大家出的还是传统队伍。中后期大家T0队伍都出山了,器械队也掀不起波澜。
我猜测百分之99%的玩家还是拿器械来攻城用的。拉去打架的那真的是憨憨。
所以,定位是辅助就不要想着刷钱打C位。
目前还不知道是BUG还是描述错误。极·霹雳车才有器械适性+1。我个人是不太看好极·霹雳车的。提升实在是太少了,不想点。
技术里面,霹雳车要占俩,除非额外开放技能槽不然很多战斗中生效的用不了。跟策划鼓励玩家用器械打架的思路不符。我战斗中的效果都用不了还要我去打架?
定位:炮台,adc,躲基友后面偷偷射的猥琐职业
1,普攻不蓄力点燃,对点燃加伤,可以带各种武器(但是s级后不适合激光)
2,大招吸怪,减攻击,无敌技能,加了技能后,大招伤害不低!!!不要无视这个伤害,s级sss级大招加强有控制有给队友加远程伤害,看起来就是月光的小帮手,防空大,加伤害,月光表示非常喜欢~
3,出场技能砸地板,可以打断,劫晕qte伤害足控制足,就是难触发,可以考虑配合游侠
4,队长技能减少远攻受到伤害,两个字卵用
5,被动对晕眩麻痹加伤害,s级后增强火炮类暴击伤害
6,时空闪避5秒,一般,因为远攻本来输出位置就相对安全
这个角色看起来是个辅助,却是一个很高的输出职业,前期感觉用处不大因为机器人少,而且机器人又是又肉有硬的恶心存在,很多玩家只是用它来吸怪放绯红或者白练的大招,但战场有两个被玩家忽视的地方,第一大招那流血伤害真心可怕,第二后期是月光游侠的强辅助角色,玩月光绝对值得培养!!!
★★★:该类技能将为女武神的使用体验带来不小的变化,优先解锁/升级。
★★:该类技能对女武神战力的提升中规中矩,在点数有富裕的时候再解锁/升级。
★:该类技能的解锁时间往往比较靠后,或是需要在特定条件下才能触发技能效果,在下文会详细分析这类技能的优劣并给予指导。
反射推力:蓄力期间可以抵挡一次攻击并打断弱小敌人,冷却时间X秒,抵挡X%伤害。
说明:提升「战车」在蓄力期间抵挡的伤害量,有效增加「战车」的生存能力,但提升幅度并不是很高,可以等点数充足的时候再升级技能。
原子辐射:不蓄力直接攻击附带燃烧效果,每半秒受到X点火焰伤害,持续X秒。
说明:和另一个技能【链式反应】相辅相成,先通过【原子辐射】让敌人陷入燃烧状态,再利用【链式反应】的效果增加布洛妮娅的伤害。不过由于该技能升级后的成长率较低,短时间内可以不用考虑升级。
链式反应:蓄力攻击对燃烧状态敌人全伤害加深X%。
说明:和【原子辐射】配合能有效增加蓄力攻击的伤害值,如果搭配圣痕【露西亚】两件套和【坂本龙马(上)】则效果更佳。而且技能成长率令人满意,推荐逐级升满。
浮空重击:重力粉碎对浮空敌人造成额外X攻击力伤害。
说明:「战车」的出场攻击能将周围的敌人击飞,被敌人围攻的时候可以切换成「战车」解围。不过【浮空重击】的效果需要和能够将敌人浮空的队友相互配合才能造成额外伤害,但敌人浮空时切换到「战车」的机会并不多,因此升级需求并不大,可以等点数充足的时候再升级。
超重力场:敌人击晕时QTE出场,造成100%+X点攻击力伤害,击飞敌人并时空减速。
说明:需要达到A评阶后解锁,技能的成长率令人满意,可惜条件比较苛刻,只有达到SSS评阶的「白练」、「游侠」、「影舞」以及「山吹」具有击晕敌人的特性,或是部分武器会带有击晕敌人的主动技能(例如任务赠送的手枪【柯尔特·捍卫者】),初期可用到的机会不是很多,可以先解锁后,根据自己的装备、角色配置考虑是否继续升级技能。
粒子射线:吸引期间每0.5秒对敌人造成X点流血伤害。
说明:虽然每0.5秒对敌人造成的伤害有点低,但黑洞能够维持10秒,20HIT加上群体伤害的特性还是能削减敌人不少血量,推荐随级点上。
粒子聚变:黑洞结束炸开时有X%概率击晕敌人,持续X秒。
说明:需要达到S评阶才能解锁,黑洞消失后能够强制控制敌人几秒。由于黑洞对带有护盾的敌人控制能力并不好,而10秒的持续时间也足够消灭大部分杂兵,因此技能控制意义不是很大,可以等点数充足的时候再升级技能。
引力坍缩:被吸引的敌人受到远程伤害增加X%。
说明:后期技能,需要达到SSS评阶才能解锁,如果队伍中有「游侠」或者布洛妮娅的其他装甲形态,那么升满技能可在10秒内大福提升整队的输出能力,同样是一个根据自己的装备、角色配置考虑是否继续升级的技能。
女武神·战车加点,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。女武神·战车加点到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关女武神·战车加点的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解女武神·战车加点。一起来看看吧~
《崩坏3rd》是由同名漫画改编的游戏作品,延续了《崩坏学园2》中的崩坏世界观,主要角色琪亚娜、雷电芽衣、布洛尼娅均有登场。《崩坏3rd》并不是纯粹的续作,并未延续Q版人物横版射击的游戏类型,而是一款3D动作类手游。下面小编就为大家带来崩坏3布洛妮娅「女武神·战车」加点心得!
★★★:该类技能将为女武神的使用体验带来不小的变化,优先解锁/升级。
★★:该类技能对女武神战力的提升中规中矩,在点数有富裕的时候再解锁/升级。
★:该类技能的解锁时间往往比较靠后,或是需要在特定条件下才能触发技能效果,在下文会详细分析这类技能的优劣并给予指导。
反射推力:蓄力期间可以抵挡一次攻击并打断弱小敌人,冷却时间X秒,抵挡X%伤害。
说明:提升「战车」在蓄力期间抵挡的伤害量,有效增加「战车」的生存能力,但提升幅度并不是很高,可以等点数充足的时候再升级技能。
原子辐射:不蓄力直接攻击附带燃烧效果,每半秒受到X点火焰伤害,持续X秒。
说明:和另一个技能【链式反应】相辅相成,先通过【原子辐射】让敌人陷入燃烧状态,再利用【链式反应】的效果增加布洛妮娅的伤害。不过由于该技能升级后的成长率较低,短时间内可以不用考虑升级。
链式反应:蓄力攻击对燃烧状态敌人全伤害加深X%。
说明:和【原子辐射】配合能有效增加蓄力攻击的伤害值,如果搭配圣痕【露西亚】两件套和【坂本龙马(上)】则效果更佳。而且技能成长率令人满意,推荐逐级升满。
浮空重击:重力粉碎对浮空敌人造成额外X攻击力伤害。
说明:「战车」的出场攻击能将周围的敌人击飞,被敌人围攻的时候可以切换成「战车」解围。不过【浮空重击】的效果需要和能够将敌人浮空的队友相互配合才能造成额外伤害,但敌人浮空时切换到「战车」的机会并不多,因此升级需求并不大,可以等点数充足的时候再升级。
超重力场:敌人击晕时QTE出场,造成100%+X点攻击力伤害,击飞敌人并时空减速。
说明:需要达到S评阶后解锁,技能的成长率令人满意,可惜条件比较苛刻,只有达到SSS评阶的「白练」、「游侠」、「影舞」以及「山吹」具有击晕敌人的特性,或是部分武器会带有击晕敌人的主动技能(例如任务赠送的手枪【柯尔特·捍卫者】),初期可用到的机会不是很多,可以先解锁后,根据自己的装备、角色配置考虑是否继续升级技能。
粒子射线:吸引期间每0.5秒对敌人造成X点流血伤害。
说明:虽然每0.5秒对敌人造成的伤害有点低,但黑洞能够维持10秒,20HIT加上群体伤害的特性还是能削减敌人不少血量,推荐随级点上。
粒子聚变:黑洞结束炸开时有X%概率击晕敌人,持续X秒。
说明:需要达到S评阶才能解锁,黑洞消失后能够强制控制敌人几秒。由于黑洞对带有护盾的敌人控制能力并不好,而10秒的持续时间也足够消灭大部分杂兵,因此技能控制意义不是很大,可以等点数充足的时候再升级技能。
引力坍缩:被吸引的敌人受到远程伤害增加X%。
说明:后期技能,需要达到SSS评阶才能解锁,如果队伍中有「游侠」或者布洛妮娅的其他装甲形态,那么升满技能可在10秒内大福提升整队的输出能力,同样是一个根据自己的装备、角色配置考虑是否继续升级的技能。
时空锁定:时空断裂期间加快X%蓄力速度。
说明:能够极大改善「战车」输出节奏的技能,在触发时空断裂后利用减少蓄力速度的特性多用三层需要打击敌人,推荐随级点满。
量子锁定:时空断裂结束瞬间,所有发射的炮弹与导弹伤害提升X%。
说明:需要达到A评阶才能解锁,配合【时空锁定】可进一步增加布洛妮娅在时空断裂期间的输出能力,必点技能之一。
粒子重构:时空断裂冷却时间降低X秒。
说明:需要达到SS评阶才能解锁,上面也提到过,时空断裂能极大改善「战车」输出节奏,同样是必点技能之一。
失重屏障:对眩晕或麻痹敌人全伤害加深X%。
说明:技能强力但非常考验队友的配合,或是需要【阴极子炮09式】、【潜伏者加农】等武器的主动技能触发效果。根据自己的装备、角色配置考虑是否继续升级的技能。
粒子聚能:提升火炮类武器暴击伤害X%。
说明:需要达到S评阶才能解锁,在装备高会心的火炮武器时能有效提高输出能力。
爆反装甲:全队受到远程伤害减免X%。
说明:需要达到A评阶才能解锁,在远程敌人较多的场合可以提高整队的生存能力,推荐评阶提升后随级点满。
关于战车怎么加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于战车怎么加点和龙骑士技能加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享战车怎么加点以及龙骑士技能加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
三国志战略版S11官渡之战霹雳车玩法攻略。作为官渡之战剧本中曹操势力的独有战车不少玩家可能还不太清楚霹雳车怎么玩,下面带来具体的玩法攻略,供各位玩家们参考。
曹操势力特有的霹雳车,仅可装载器械。
中级技术需要选择霹雳车才可以改装。改装后器械不受兵种克制影响。
(虽然描述还说器械适应性+1,但是测试下来要高级技术的极·霹雳车才有)
不受兵种克制先按下不表。这里先说一下特有指令——投石。
投石消耗机巧AND体力,距离有两格,可以隔着己方驻守打98。
投石只能打到部署的弩车,40级满兵伤害1800-1900,根据兵力%逐渐减少。且敌方城池高建中立建筑的耐久50%则无法造成耐久伤害。
霹雳车可以无视城池驻守部队直接拆耐久!
赖皮之处在于可以3个1兵S器械的部队上车。只要同盟集结的霹雳车够多,可以在开打之前提前拆一半。
技术里面有很多战斗中生效的。如果只拿霹雳车用于攻城或者打98,很多是不需要点的。
中级技术霹雳车必点。不点的话就是普通戎车打法。戎车怎么打本文不提及。
高级技术由于描述存在问题,极·霹雳车才给器械兵种适应性+1,所以在得到官方答复之前,点与不点差别很大,会直接影响到武将选择以及后续的加点。
加点方面(工具型器械队),全点左边的即可。
在科技还没有满的时候,优先点满衡木和车辕,再然后车轴,最后行军速度。
官方意图很明显,想要打造特有的器械战车队。但是官方没有考虑到技能是有兵种限制的,少了某些技能队伍就玩不下去了。
其中,锋矢阵和藤甲器械不适用。其次,司马盾的灵魂人物曹操器械B。就算点了极·霹雳车也是个A。(300点统率实战中S和A的差距体现在藤甲和抚辑上分别是2.76%和2.57%)
而司马盾又是个需要拖满8个回合的队伍,前期需要非常硬的减伤去挨揍。
在藤甲不能使用的情况下,器械司马盾碰到兵刃快攻基本白给。
最后,选择器械等于放弃了兵种科技,盾兵减伤也没了,到底是亏还是赚,我认为是亏了。
这是我组出来的器械队,魔改版司马车。
曹操器械B,用到器械着实不划算,不如跟爆头骑走,这样两队还能共存。
技能方面司马标配版用武+士别紫色兵书。满宠带了个落雷,伤害还行,而且可以给司马增伤。
PVE效果如图,能打过8,但是很亏。实战方面还没怎么测,结果已经预见了。司马打高智力队伍已经很吃力,更何况当前版本高法师队伍遍地走,而且还满红。
还有一队袁老板的车队(测试中),其中带了车王乐进。
袁老板配沮授+朱_还行。群弓转群车可用,但强度一般。
我这里是魏国尊享版本(这样赛季开局点一个魏国科技同时满足爆头骑司马盾+车),而且不需要点极·霹雳车,可以选择战斗中生效的战术(但是统御压制乐进就享受不到了)。
乐进+郝昭,两个人谁当工具人都行。
乐进减伤可以选箕形/奇计,输出就刚勇士争(绝地反击器械不能用)。
郝昭减伤就暂避/御敌,士别+援护甲也是一种前期减伤思路。草船我个人觉得不太适合袁绍和乐进,所以就不考虑了。输出方面可以选择混伤,而且郝昭自己带火,打藤甲不吃亏。
总之,这一队可能性挺高的,看后续测试情况。
除开司马车和袁绍车,还有甘宁车可以选择。甘宁+乐进也挺猛的。
器械不是说给你一个不受兵种克制就能去打架的。
现在的版本,红度为王,减伤当道。早就可以逆着兵种打了。器械队还要舍弃兵种科技。相当于裸打。固然有了全新的队伍搭配,但是我怎么想都想不出一队可以打T0的队伍。(军民草船程普专治一切花里胡哨)
而且,战械是要跟着霸业进度解锁的。不会有玩家一上来就准备专属队伍等着上车。开荒到前中期,大家出的还是传统队伍。中后期大家T0队伍都出山了,器械队也掀不起波澜。
我猜测百分之99%的玩家还是拿器械来攻城用的。拉去打架的那真的是憨憨。
所以,定位是辅助就不要想着刷钱打C位。
目前还不知道是BUG还是描述错误。极·霹雳车才有器械适性+1。我个人是不太看好极·霹雳车的。提升实在是太少了,不想点。
技术里面,霹雳车要占俩,除非额外开放技能槽不然很多战斗中生效的用不了。跟策划鼓励玩家用器械打架的思路不符。我战斗中的效果都用不了还要我去打架?
定位:炮台,adc,躲基友后面偷偷射的猥琐职业
1,普攻不蓄力点燃,对点燃加伤,可以带各种武器(但是s级后不适合激光)
2,大招吸怪,减攻击,无敌技能,加了技能后,大招伤害不低!!!不要无视这个伤害,s级sss级大招加强有控制有给队友加远程伤害,看起来就是月光的小帮手,防空大,加伤害,月光表示非常喜欢~
3,出场技能砸地板,可以打断,劫晕qte伤害足控制足,就是难触发,可以考虑配合游侠
4,队长技能减少远攻受到伤害,两个字卵用
5,被动对晕眩麻痹加伤害,s级后增强火炮类暴击伤害
6,时空闪避5秒,一般,因为远攻本来输出位置就相对安全
这个角色看起来是个辅助,却是一个很高的输出职业,前期感觉用处不大因为机器人少,而且机器人又是又肉有硬的恶心存在,很多玩家只是用它来吸怪放绯红或者白练的大招,但战场有两个被玩家忽视的地方,第一大招那流血伤害真心可怕,第二后期是月光游侠的强辅助角色,玩月光绝对值得培养!!!
★★★:该类技能将为女武神的使用体验带来不小的变化,优先解锁/升级。
★★:该类技能对女武神战力的提升中规中矩,在点数有富裕的时候再解锁/升级。
★:该类技能的解锁时间往往比较靠后,或是需要在特定条件下才能触发技能效果,在下文会详细分析这类技能的优劣并给予指导。
反射推力:蓄力期间可以抵挡一次攻击并打断弱小敌人,冷却时间X秒,抵挡X%伤害。
说明:提升「战车」在蓄力期间抵挡的伤害量,有效增加「战车」的生存能力,但提升幅度并不是很高,可以等点数充足的时候再升级技能。
原子辐射:不蓄力直接攻击附带燃烧效果,每半秒受到X点火焰伤害,持续X秒。
说明:和另一个技能【链式反应】相辅相成,先通过【原子辐射】让敌人陷入燃烧状态,再利用【链式反应】的效果增加布洛妮娅的伤害。不过由于该技能升级后的成长率较低,短时间内可以不用考虑升级。
链式反应:蓄力攻击对燃烧状态敌人全伤害加深X%。
说明:和【原子辐射】配合能有效增加蓄力攻击的伤害值,如果搭配圣痕【露西亚】两件套和【坂本龙马(上)】则效果更佳。而且技能成长率令人满意,推荐逐级升满。
浮空重击:重力粉碎对浮空敌人造成额外X攻击力伤害。
说明:「战车」的出场攻击能将周围的敌人击飞,被敌人围攻的时候可以切换成「战车」解围。不过【浮空重击】的效果需要和能够将敌人浮空的队友相互配合才能造成额外伤害,但敌人浮空时切换到「战车」的机会并不多,因此升级需求并不大,可以等点数充足的时候再升级。
超重力场:敌人击晕时QTE出场,造成100%+X点攻击力伤害,击飞敌人并时空减速。
说明:需要达到A评阶后解锁,技能的成长率令人满意,可惜条件比较苛刻,只有达到SSS评阶的「白练」、「游侠」、「影舞」以及「山吹」具有击晕敌人的特性,或是部分武器会带有击晕敌人的主动技能(例如任务赠送的手枪【柯尔特·捍卫者】),初期可用到的机会不是很多,可以先解锁后,根据自己的装备、角色配置考虑是否继续升级技能。
粒子射线:吸引期间每0.5秒对敌人造成X点流血伤害。
说明:虽然每0.5秒对敌人造成的伤害有点低,但黑洞能够维持10秒,20HIT加上群体伤害的特性还是能削减敌人不少血量,推荐随级点上。
粒子聚变:黑洞结束炸开时有X%概率击晕敌人,持续X秒。
说明:需要达到S评阶才能解锁,黑洞消失后能够强制控制敌人几秒。由于黑洞对带有护盾的敌人控制能力并不好,而10秒的持续时间也足够消灭大部分杂兵,因此技能控制意义不是很大,可以等点数充足的时候再升级技能。
引力坍缩:被吸引的敌人受到远程伤害增加X%。
说明:后期技能,需要达到SSS评阶才能解锁,如果队伍中有「游侠」或者布洛妮娅的其他装甲形态,那么升满技能可在10秒内大福提升整队的输出能力,同样是一个根据自己的装备、角色配置考虑是否继续升级的技能。
女武神·战车加点,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。女武神·战车加点到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关女武神·战车加点的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解女武神·战车加点。一起来看看吧~
《崩坏3rd》是由同名漫画改编的游戏作品,延续了《崩坏学园2》中的崩坏世界观,主要角色琪亚娜、雷电芽衣、布洛尼娅均有登场。《崩坏3rd》并不是纯粹的续作,并未延续Q版人物横版射击的游戏类型,而是一款3D动作类手游。下面小编就为大家带来崩坏3布洛妮娅「女武神·战车」加点心得!
★★★:该类技能将为女武神的使用体验带来不小的变化,优先解锁/升级。
★★:该类技能对女武神战力的提升中规中矩,在点数有富裕的时候再解锁/升级。
★:该类技能的解锁时间往往比较靠后,或是需要在特定条件下才能触发技能效果,在下文会详细分析这类技能的优劣并给予指导。
反射推力:蓄力期间可以抵挡一次攻击并打断弱小敌人,冷却时间X秒,抵挡X%伤害。
说明:提升「战车」在蓄力期间抵挡的伤害量,有效增加「战车」的生存能力,但提升幅度并不是很高,可以等点数充足的时候再升级技能。
原子辐射:不蓄力直接攻击附带燃烧效果,每半秒受到X点火焰伤害,持续X秒。
说明:和另一个技能【链式反应】相辅相成,先通过【原子辐射】让敌人陷入燃烧状态,再利用【链式反应】的效果增加布洛妮娅的伤害。不过由于该技能升级后的成长率较低,短时间内可以不用考虑升级。
链式反应:蓄力攻击对燃烧状态敌人全伤害加深X%。
说明:和【原子辐射】配合能有效增加蓄力攻击的伤害值,如果搭配圣痕【露西亚】两件套和【坂本龙马(上)】则效果更佳。而且技能成长率令人满意,推荐逐级升满。
浮空重击:重力粉碎对浮空敌人造成额外X攻击力伤害。
说明:「战车」的出场攻击能将周围的敌人击飞,被敌人围攻的时候可以切换成「战车」解围。不过【浮空重击】的效果需要和能够将敌人浮空的队友相互配合才能造成额外伤害,但敌人浮空时切换到「战车」的机会并不多,因此升级需求并不大,可以等点数充足的时候再升级。
超重力场:敌人击晕时QTE出场,造成100%+X点攻击力伤害,击飞敌人并时空减速。
说明:需要达到S评阶后解锁,技能的成长率令人满意,可惜条件比较苛刻,只有达到SSS评阶的「白练」、「游侠」、「影舞」以及「山吹」具有击晕敌人的特性,或是部分武器会带有击晕敌人的主动技能(例如任务赠送的手枪【柯尔特·捍卫者】),初期可用到的机会不是很多,可以先解锁后,根据自己的装备、角色配置考虑是否继续升级技能。
粒子射线:吸引期间每0.5秒对敌人造成X点流血伤害。
说明:虽然每0.5秒对敌人造成的伤害有点低,但黑洞能够维持10秒,20HIT加上群体伤害的特性还是能削减敌人不少血量,推荐随级点上。
粒子聚变:黑洞结束炸开时有X%概率击晕敌人,持续X秒。
说明:需要达到S评阶才能解锁,黑洞消失后能够强制控制敌人几秒。由于黑洞对带有护盾的敌人控制能力并不好,而10秒的持续时间也足够消灭大部分杂兵,因此技能控制意义不是很大,可以等点数充足的时候再升级技能。
引力坍缩:被吸引的敌人受到远程伤害增加X%。
说明:后期技能,需要达到SSS评阶才能解锁,如果队伍中有「游侠」或者布洛妮娅的其他装甲形态,那么升满技能可在10秒内大福提升整队的输出能力,同样是一个根据自己的装备、角色配置考虑是否继续升级的技能。
时空锁定:时空断裂期间加快X%蓄力速度。
说明:能够极大改善「战车」输出节奏的技能,在触发时空断裂后利用减少蓄力速度的特性多用三层需要打击敌人,推荐随级点满。
量子锁定:时空断裂结束瞬间,所有发射的炮弹与导弹伤害提升X%。
说明:需要达到A评阶才能解锁,配合【时空锁定】可进一步增加布洛妮娅在时空断裂期间的输出能力,必点技能之一。
粒子重构:时空断裂冷却时间降低X秒。
说明:需要达到SS评阶才能解锁,上面也提到过,时空断裂能极大改善「战车」输出节奏,同样是必点技能之一。
失重屏障:对眩晕或麻痹敌人全伤害加深X%。
说明:技能强力但非常考验队友的配合,或是需要【阴极子炮09式】、【潜伏者加农】等武器的主动技能触发效果。根据自己的装备、角色配置考虑是否继续升级的技能。
粒子聚能:提升火炮类武器暴击伤害X%。
说明:需要达到S评阶才能解锁,在装备高会心的火炮武器时能有效提高输出能力。
爆反装甲:全队受到远程伤害减免X%。
说明:需要达到A评阶才能解锁,在远程敌人较多的场合可以提高整队的生存能力,推荐评阶提升后随级点满。
关于战车怎么加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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