各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享战匕首加点,以及怀旧服狂暴战双持匕首的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
1、匕首加暗黑球:这套加点主要侧重于控制和持续伤害,玩家可以通过匕首的技能对敌人施加暗黑球效果,造成持续伤害并降低敌人的防御力,还有一定的控制能力。
2、匕首加大剑:这套加点适合喜欢近战爆发的玩家,大剑的技能可以提供高额的伤害加成,配合匕首的高攻速和爆发,可以快速消灭敌人。
罗马没练过!不了解!下面是网上找来的!
罗马职业练法常见的可以分为三种全力的全智的和平衡或者偏智力的
平衡,偏智力的一般都是牧师加术士的练法,本身不能杀人,属于保姆类型的.就象你家里找的保姆一样,在战斗里做的都是些服务性工作.经常在南门披风看到人家两个打的好好的,有些牧师或者术士上去给其中一个忽忽的上几个状态,结果人家两个人都很不高兴.笔者对于此种练法是不推荐的.一言以蔽之,无聊练法!所以在此就不做讨论了.同时,琴牧术,在本篇中也不作为主修讨论.客观的说,在SL里将以上三者作为主修科目的也没几个人,我想大部分人还是很同意我的观点的.下面作者将上顺天意下应民意对罗马三种战斗职业做详细分析.以利后人.
所谓工欲善其事,而必先利其器!~好的武器装备可以弥补职业上的缺点并放大自己的优点.
可能一个垃圾职业给配备上了极品的装备他也可以变的很厉害.而游戏的设计不可能做到平衡,所以游戏职业就有了垃圾和非垃圾之分.本文所讨论一切均视装备平等,手法熟练相同,尽量做到客观公正的对罗马各种职业一一评价.
全力的加点有战士和浪人.战士三足鼎力,浪人花开两支.且听我言:
战士里面的单手剑防御高,双手剑攻击猛,双手斧状态多.对于新手来说,这些可能会让大家不知道如何取舍. 90级满点的单手剑用一招终极狂暴战士,打我不到1W的伤害,技能持续时间大概是5~6秒(很容易被断)它分四招.四招连刺.我用满点双手剑一招邪恶光环打他接近1.7W的伤害
排除致命.通常我接后招螺旋上冲-----(未倒,冲刺---邪恶光环)三倍挥舞-----重击一轮打下来单手剑非死不可.我和90的满点单手剑打过很多次有80%的胜算.总的来说单手剑攻击低回血慢很难杀死人,如果让别人出几个致命本身从技能上加的那点防御就抵挡不住了.在和全力或者平衡的对抗中,不管是大唐还是罗马单手剑总是处于下风.对付全智,单手剑相对比双手剑更占优势,因为有盾挡,有钝化,还配上击晕击退的断招,数据显示,单手剑对罗马法师有100%胜算,大唐法师有60%胜算.冰吸收50%的剑盾照样被单手剑杀.
单手剑的出路是自己副修术士,只要上了几个状态就好杀多了.这就有点象是大唐的内功小刀.不过修炼成功的单手术士要比内功小刀厉害多了.缺陷是点太难打.很难成型
双手剑是我自己的号,我在前段时间发过双手剑的经验帖.这里不再赘述,只做简要说明
出招慢是双手剑的硬伤,在和大刀小刀或者弓的对战中 10几秒打不出一招是常有的事.但也经常连续两招出暴秒杀全力号.在罗马里双手剑对弩,匕首,单手斧都可保证80%的胜算对罗马法师胜算有100%(法师下面会做详细交代)
以前有人以为双手剑在45秒内是无敌,其实这种想法是错误的.45秒只能保证自己不被杀死,或者说45秒对罗马其他职业是无敌的.解决大唐开了冰吸,还经常换盾的力号 45秒根本不够.就连平衡号 45秒都很难杀死.所以双手剑的出路在于副修牧师.提高自己防御.只有为自己多争取时间才能保证多出致命,从而解决对手.(冰吸50%的剑盾是我最不愿意打的,最猛的那招邪恶光环一次才能打7000~8000的伤害,本身的致命和防御尤其重要)这里同样存在着技能点难打的问题,路慢慢其修远兮..
双手斧的攻击比单手剑还要低就算把人打晕还是杀不死.况且别人还有盾.很多修斧的到了80多级都无可奈何的洗掉了.这种职业可以判断为SL的一大败笔.属于游戏公司的畸形产品.
浪人里面的弩攻击不高但有击退击倒所以在混战中还是很合适的.单打的话被人一近身两招就能打趴下.,本身的防御不高,就算副修了牧师,也还是抗不住别人的两招三式.特别是开了生命和防御减少,一个飞龙或者火球血马上就空了.很难有所作为
但弩还是有它存在意义的.都知道匕首很难挂机,想练匕首的话,就必须得练弩用弩挂机打点然后再修匕首.游戏设计者当初想的还是很周到.为大家省去了不少技能药.
弩只是匕首的一种过渡,不练弩就不可能有真正厉害的匕首.不挂机就意味着没点没点就意味着没攻击这道理很容易明白
匕首的攻击真可算得上犀利.80级的匕首只要出致命都可以秒杀90的号,这里说的是智号.
满点的匕首足可以决杀任何职业,但有个缺点就是开了减少后防御低血少很容易受伤.
比较适合那些喜欢偷袭的玩家.正面对决匕首的获胜机会不大除非一招致命秒杀.要靠运气.和弩一样副修辅助职业没有任何意义.不推荐副修.
法师练的人比较多因为容易升级挂低级的怪不会死还可以群秒怪经验也不少.法师的最高攻击大概相当于匕首出了致命,但出招要比匕首慢.上面说我对法师有100%的胜算就是因为法师的出招.隐身偷袭的法师一招最多打我2.5W我不开皮肤和天赐但我用螺旋上冲击倒和冲刺的击退击晕我这两招打完法师的下招还没发出可以想像不管法师是倒地击退或者是晕都没有机会活命了所以才会有100%的胜算.同样法师副修也无任何意义.只有秒人和被秒,没有第三种选择.
纵观以上罗马战斗职业,能够正面对抗的只有单手剑和双手剑但这两个也是最难修炼的职业.必须要打很多技能点修满辅助才能真正发挥威力比较适合耐力,毅力,魄力和勇气都极其坚韧的玩家.弩属于半战斗半辅助型职业.本身杀人能力不强需要和别的战斗职业一起做战.比较适合喜欢并肩战斗的玩家.匕首和法师的特点都是攻防血严重失衡,比较适合那些极端的和喜欢偷袭的玩家.
最后对琴牧术再做点补充,有了这些职业可以方便大家练级(这点好像用不上,都是挂) PK(混战中能起点作用,但自己不能穿职业装,还要躲安全区很是郁闷,有时候点错了人给敌对的加了状态,被自己人骂更是郁闷)牧师和术士可以作为战士的补充琴完全是鸡肋,加攻击的技能要两个琴才可以.有两个琴不如来两个战斗职业杀的更爽.加速度的可以用药加吸收伤害的可以用牧师战士,琴完全是可以淘汰了.不建议修炼.
明天再对未详之处做一补充,也欢迎大家向我咨询关于罗马的一切职业练级加点任务及PK和其他相关信息
参考资料:
永恒岛匕首技能加点设置方法如下。
1、装备匕首的游侠神射手或火枪手,在副本挑战中,同战下,输出占比是第一的。
2、双枪:暴击伤害与物理攻击的基础属性内圈技能:前射、扫射。
3、外圈技能,拳击枪(击退)、飓风射击、金光弹(击退)、重机枪(3121),副本中,绝技4的毁灭(第3个)可以替换核弹投掷(第2个)。束缚敌人后,使用集中,提高自身命中率30%。
1、战斗匕首贼的天赋和输出手法如下:
2、根据不同需求和玩法,战斗匕首贼有多种天赋选择,例如:TBC标准的战斗剑贼天赋、PvE匕首贼天赋、毁伤贼PvE天赋等。其中,TBC标准的战斗剑贼天赋采用20/41/0的加点方式,适用于团本输出;PvE匕首贼天赋采用15/41/5的加点方式,适用于PvE环境;毁伤贼PvE天赋采用41/20/0的加点方式,适用于单体输出。
3、战斗匕首贼的输出手法遵循以下原则:保持切割、背刺优先、毒药辅助、留空能量。具体输出手法如下:起手使用毒药,上切割技能;然后,保持切割buff不断的情况下,用背刺打高星切割;同时,在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充;最后,根据实际情况选择终结技,如剔骨、割裂等。
4、需要注意的是,战斗匕首贼在输出时需要保持高连击点数,以便使用终结技。同时,由于天赋和装备的影响,战斗匕首贼的输出方式可能会有所不同。因此,在实际操作中,玩家需要根据自己的实际情况进行调整和优化。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享战匕首加点,以及怀旧服狂暴战双持匕首的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
1、匕首加暗黑球:这套加点主要侧重于控制和持续伤害,玩家可以通过匕首的技能对敌人施加暗黑球效果,造成持续伤害并降低敌人的防御力,还有一定的控制能力。
2、匕首加大剑:这套加点适合喜欢近战爆发的玩家,大剑的技能可以提供高额的伤害加成,配合匕首的高攻速和爆发,可以快速消灭敌人。
罗马没练过!不了解!下面是网上找来的!
罗马职业练法常见的可以分为三种全力的全智的和平衡或者偏智力的
平衡,偏智力的一般都是牧师加术士的练法,本身不能杀人,属于保姆类型的.就象你家里找的保姆一样,在战斗里做的都是些服务性工作.经常在南门披风看到人家两个打的好好的,有些牧师或者术士上去给其中一个忽忽的上几个状态,结果人家两个人都很不高兴.笔者对于此种练法是不推荐的.一言以蔽之,无聊练法!所以在此就不做讨论了.同时,琴牧术,在本篇中也不作为主修讨论.客观的说,在SL里将以上三者作为主修科目的也没几个人,我想大部分人还是很同意我的观点的.下面作者将上顺天意下应民意对罗马三种战斗职业做详细分析.以利后人.
所谓工欲善其事,而必先利其器!~好的武器装备可以弥补职业上的缺点并放大自己的优点.
可能一个垃圾职业给配备上了极品的装备他也可以变的很厉害.而游戏的设计不可能做到平衡,所以游戏职业就有了垃圾和非垃圾之分.本文所讨论一切均视装备平等,手法熟练相同,尽量做到客观公正的对罗马各种职业一一评价.
全力的加点有战士和浪人.战士三足鼎力,浪人花开两支.且听我言:
战士里面的单手剑防御高,双手剑攻击猛,双手斧状态多.对于新手来说,这些可能会让大家不知道如何取舍. 90级满点的单手剑用一招终极狂暴战士,打我不到1W的伤害,技能持续时间大概是5~6秒(很容易被断)它分四招.四招连刺.我用满点双手剑一招邪恶光环打他接近1.7W的伤害
排除致命.通常我接后招螺旋上冲-----(未倒,冲刺---邪恶光环)三倍挥舞-----重击一轮打下来单手剑非死不可.我和90的满点单手剑打过很多次有80%的胜算.总的来说单手剑攻击低回血慢很难杀死人,如果让别人出几个致命本身从技能上加的那点防御就抵挡不住了.在和全力或者平衡的对抗中,不管是大唐还是罗马单手剑总是处于下风.对付全智,单手剑相对比双手剑更占优势,因为有盾挡,有钝化,还配上击晕击退的断招,数据显示,单手剑对罗马法师有100%胜算,大唐法师有60%胜算.冰吸收50%的剑盾照样被单手剑杀.
单手剑的出路是自己副修术士,只要上了几个状态就好杀多了.这就有点象是大唐的内功小刀.不过修炼成功的单手术士要比内功小刀厉害多了.缺陷是点太难打.很难成型
双手剑是我自己的号,我在前段时间发过双手剑的经验帖.这里不再赘述,只做简要说明
出招慢是双手剑的硬伤,在和大刀小刀或者弓的对战中 10几秒打不出一招是常有的事.但也经常连续两招出暴秒杀全力号.在罗马里双手剑对弩,匕首,单手斧都可保证80%的胜算对罗马法师胜算有100%(法师下面会做详细交代)
以前有人以为双手剑在45秒内是无敌,其实这种想法是错误的.45秒只能保证自己不被杀死,或者说45秒对罗马其他职业是无敌的.解决大唐开了冰吸,还经常换盾的力号 45秒根本不够.就连平衡号 45秒都很难杀死.所以双手剑的出路在于副修牧师.提高自己防御.只有为自己多争取时间才能保证多出致命,从而解决对手.(冰吸50%的剑盾是我最不愿意打的,最猛的那招邪恶光环一次才能打7000~8000的伤害,本身的致命和防御尤其重要)这里同样存在着技能点难打的问题,路慢慢其修远兮..
双手斧的攻击比单手剑还要低就算把人打晕还是杀不死.况且别人还有盾.很多修斧的到了80多级都无可奈何的洗掉了.这种职业可以判断为SL的一大败笔.属于游戏公司的畸形产品.
浪人里面的弩攻击不高但有击退击倒所以在混战中还是很合适的.单打的话被人一近身两招就能打趴下.,本身的防御不高,就算副修了牧师,也还是抗不住别人的两招三式.特别是开了生命和防御减少,一个飞龙或者火球血马上就空了.很难有所作为
但弩还是有它存在意义的.都知道匕首很难挂机,想练匕首的话,就必须得练弩用弩挂机打点然后再修匕首.游戏设计者当初想的还是很周到.为大家省去了不少技能药.
弩只是匕首的一种过渡,不练弩就不可能有真正厉害的匕首.不挂机就意味着没点没点就意味着没攻击这道理很容易明白
匕首的攻击真可算得上犀利.80级的匕首只要出致命都可以秒杀90的号,这里说的是智号.
满点的匕首足可以决杀任何职业,但有个缺点就是开了减少后防御低血少很容易受伤.
比较适合那些喜欢偷袭的玩家.正面对决匕首的获胜机会不大除非一招致命秒杀.要靠运气.和弩一样副修辅助职业没有任何意义.不推荐副修.
法师练的人比较多因为容易升级挂低级的怪不会死还可以群秒怪经验也不少.法师的最高攻击大概相当于匕首出了致命,但出招要比匕首慢.上面说我对法师有100%的胜算就是因为法师的出招.隐身偷袭的法师一招最多打我2.5W我不开皮肤和天赐但我用螺旋上冲击倒和冲刺的击退击晕我这两招打完法师的下招还没发出可以想像不管法师是倒地击退或者是晕都没有机会活命了所以才会有100%的胜算.同样法师副修也无任何意义.只有秒人和被秒,没有第三种选择.
纵观以上罗马战斗职业,能够正面对抗的只有单手剑和双手剑但这两个也是最难修炼的职业.必须要打很多技能点修满辅助才能真正发挥威力比较适合耐力,毅力,魄力和勇气都极其坚韧的玩家.弩属于半战斗半辅助型职业.本身杀人能力不强需要和别的战斗职业一起做战.比较适合喜欢并肩战斗的玩家.匕首和法师的特点都是攻防血严重失衡,比较适合那些极端的和喜欢偷袭的玩家.
最后对琴牧术再做点补充,有了这些职业可以方便大家练级(这点好像用不上,都是挂) PK(混战中能起点作用,但自己不能穿职业装,还要躲安全区很是郁闷,有时候点错了人给敌对的加了状态,被自己人骂更是郁闷)牧师和术士可以作为战士的补充琴完全是鸡肋,加攻击的技能要两个琴才可以.有两个琴不如来两个战斗职业杀的更爽.加速度的可以用药加吸收伤害的可以用牧师战士,琴完全是可以淘汰了.不建议修炼.
明天再对未详之处做一补充,也欢迎大家向我咨询关于罗马的一切职业练级加点任务及PK和其他相关信息
参考资料:
永恒岛匕首技能加点设置方法如下。
1、装备匕首的游侠神射手或火枪手,在副本挑战中,同战下,输出占比是第一的。
2、双枪:暴击伤害与物理攻击的基础属性内圈技能:前射、扫射。
3、外圈技能,拳击枪(击退)、飓风射击、金光弹(击退)、重机枪(3121),副本中,绝技4的毁灭(第3个)可以替换核弹投掷(第2个)。束缚敌人后,使用集中,提高自身命中率30%。
1、战斗匕首贼的天赋和输出手法如下:
2、根据不同需求和玩法,战斗匕首贼有多种天赋选择,例如:TBC标准的战斗剑贼天赋、PvE匕首贼天赋、毁伤贼PvE天赋等。其中,TBC标准的战斗剑贼天赋采用20/41/0的加点方式,适用于团本输出;PvE匕首贼天赋采用15/41/5的加点方式,适用于PvE环境;毁伤贼PvE天赋采用41/20/0的加点方式,适用于单体输出。
3、战斗匕首贼的输出手法遵循以下原则:保持切割、背刺优先、毒药辅助、留空能量。具体输出手法如下:起手使用毒药,上切割技能;然后,保持切割buff不断的情况下,用背刺打高星切割;同时,在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充;最后,根据实际情况选择终结技,如剔骨、割裂等。
4、需要注意的是,战斗匕首贼在输出时需要保持高连击点数,以便使用终结技。同时,由于天赋和装备的影响,战斗匕首贼的输出方式可能会有所不同。因此,在实际操作中,玩家需要根据自己的实际情况进行调整和优化。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。