其实斩魄加点图的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解宇智波的斩魄,因此呢,今天小编就来为大家分享斩魄加点图的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、一.新手技能,不用说了,王道加法:重击+2警觉+7原因:不推荐+勇气,30级前25点攻击有用30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补,可是+满警觉可以+13点所有的抗性,这个基本是无法用装备来弥补的,从长远来看,无论是PK,还是下副本,都是珍贵的13点抗性。
2、1重技能:疯魔+3(15级开始加)为下面的厚土,不得不加。
3、血誓+3(16级开始加)鬼王真气少,推荐+满。
4、厚土+8(20级开始加)鬼王的优点是血多,那就发扬这个优点,成为传说中的血牛。
5、个人推荐放弃逆水+满火焰,原因:逆水减速度,但是马豹横行的诛仙减速基本没用,但是很高的命中率和10几秒的减速时间,无论是杀人放火还是奸淫掠夺,但是,从长远来看,相对这个技能要弱,毕竟每人都会有马和豹子的,为什么加满火焰?火焰是眩晕状态技能,被眩晕和只能企求佛祖时间赶快到,虽然只有+满后实际上只有3点几秒的眩晕能力,但是杀人的时候,3点几秒基本就是决定胜败的关键,特别是群P,见谁想跑,先晕住,然后群P,打得他满口猪血,倒地而亡,请鬼王朋友们在看看鬼王70技能失魄斩,对,加1就是减去对方眩晕抗性43点,而诛仙和武林一样的引擎,必然抗性算法和武林一样,状态-抗性=被晕几率,假设你的眩晕抗性是50点(后期法宝等级高后50点是常事),而火焰的眩晕能力+满后是66点(法宝技能除外)那么你被鬼王火焰刀晕的几率就是66-50=16%16%的晕率固然很低,但是,一招失魄一出,马上减去对方43点抗性(还是+1点)也就是说多了43%的几率,什么效果自己想,在配合下合欢90技能山盟110点眩晕能力,那就是一晕一个准,晕得你数星星都数死你。
6、当然,在来分析下逆水,90级4大神兽套装基本是+眩晕抗性和定身抗性,而且玩诛仙的基本大部分都是玩武林出生的,到90后都基本和追眩晕的抗性,所以从再长远的角度来说,火焰和逆水,平分秋色,所以这就得出3种加法,(不要认为我废话多,今天就是来分析下,彻底弄明白火焰和逆水怎么回事,)
7、1疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9其他一点不加一共32点超出8点2种技能全面,好处多多,但是最大的缺点技能点贫乏。
8、2疯魔+3血誓+3厚土+8逆水+9火焰+1主攻减速适合家族人多的加法以及朋友多兄弟多的,减速后一起群P。
9、3疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+1主攻眩晕适合单人,单P毕竟3重下眩晕还是蛮有效果的,50%左右。
10、这3种加法各有所长火焰和逆水2个技能谁也别能说谁是王道,应该是平分秋色,,其他的什么+锐金或者+寒冰,+什么冷热什么的,我觉得你是在一派胡言,不好意思,有点尖锐,另外,打BOSS必须团队,想用冷热抢BOSS做你的春秋大梦去吧,追风可以用豹弥补。
11、密云+6御空+2或者3这2个技能无争议。
12、在来看看其他技能:主流+焚心,+满这个必然要+3点迅雷+5点痴情咒才能加焚心,但是看下焚心,他只是加攻击477点而不是攻击提成,也就是说,无论你多少攻击他也只附加477点攻击,反观迅雷,+51%的攻击提成再+110点攻击,+满9点后+9%左右的提成,90级后武器攻击高了,想下吧,事实证明如此,我+满9点迅雷能打1300+而+2点焚心才打900+即使+满后估计也是1000+而且损失接近300气血,一句古话,伤人3000自损800,感觉有点得不偿失,而且要60后才能+这个,相对有点慢所以,从我的角度得出,迅雷比焚心实用多了,缺点就是很费蓝,一会蓝就见底,哎,有得必有失,罢了罢了。
13、再来看看鬼王的另外个状态攻击无妄斩+虚弱,失魂斩减眩晕抗性,在仔细看下75鬼王技能什么,夺神斩,减对方虚弱抗性,兄弟,眼睛睁大点,看清楚了没?忽忽不用我多说了吧,失魂和火焰相辅相成,夺神和无妄,也是相辅相成,不用我过多的语言了,长远点看。
14、1迅雷+9御空+2无妄+9失魂+9密云+6=35点超出11点好处多多,长远考虑适合喜欢打BOSS的,群P,团队默契的加点方法,缺点就是消耗技能点有点多,但是全面,长远角度看,这种加法必然能傲视群雄。
15、2迅雷+1御空+3密云+6无妄+9失魂+5=24点刚刚好,适合练级快的75对他们来说弹指一挥间的,这样加点好处也多,无缺点。
16、3迅雷+3御空+2密云+6猛火+5焚心+9=25点我不推荐这样加点,缺点是没什么特别之处,很平庸
17、也许有人要问:消耗那么多点,点够么?我可以负责的告诉你,点是够的。
18、请看,如果换是我重练鬼王,我绝对是按这个加点:
19、1重:疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9
20、2重:迅雷+1御空+2无妄+9失魂+9密云+6
21、3重后决请+6夺神+3痴情+5天魔+1无常+3噬血+2枯木+2
22、呵呵,所以,点真的是够的,而且,我也可以豪无畏惧的说,我这样的加点,绝对到90后全面,无论PK,打BOSS都有充足的技能和效果。
23、三.3重技能:没满级无法研究免得误导新人,不过,我觉得,决请+6,嗜血+9天魔+9其他的暂时等开120级后在说,另外,我在什么论坛上看见的资料不记得了,好象半个月前看的,诛仙是应该要开到150级的,145级的鬼王武器白的攻击是1500-1700左右,所以,目光长远点吧技能点是够用的,不要一时图什么所谓的高攻,其实在145级技能面前所谓的高攻只不过是小儿科罢了,这也就更加注意辅助技能的效果了。
15级后从河阳的飞天仙子那可以直接飞去青云
必学技能:[疯魔斩][火焰刀]推荐(满)
辅助技能:[厚土咒][锐金咒]酌情而加
由于鬼王的弟子在速度上比较吃亏,所以这个技能还是需要修习一下的,否则PK的时候太吃亏!
以上加上总和=24点技能!!!!!!(大家可按照自己的思路来加,看你是为了练及或则是PK!)
伤害类技能倾力一击,状如疯魔。攻击近身目标,并令自身短时间内攻击力上升.修炼等级15(前期主要攻击技能,但因其技能修炼等级太低,应当是作为过渡技能使用,建议只加到中级)
祝福类技能调息内劲,轻若无骨,追风而行,瞬息千里.短时间内增加自身移动速度.修炼等级15(逃命必备技能,如果前后等级所增加的移动速度相差不大的话,建议先只加一两点!)
被动类技能五行五咒之一,先求固己后求伤敌,永久提升自身的气血上限.修炼等级20(战士必备技能.建议加满)
伤害类技能将烈焰之力附于兵刃之上,攻击进身目标,并令目标灼伤,持续减少气血.修炼等级25(打怪升级.PK决斗之强悍技能.就冲着持续减少气血这个附加状态,至少也得加到中级.本人建议:加满)
诅咒类技能极尽嘻笑怒骂之能事.挑衅,一定几率立即吸引目标仇恨.使其攻击你.修炼等级25(和法系职业组队升级.保护法师的好技能.不过考虑到技能成功率及技能回复时间,建议先加到成功率60%左右)
伤害类技能五行五咒之一,如江水倒流,逆水而击.降低自身的移动速度,与目标膺战.修炼等级30(损人不利己的技能,除非其伤害奇高.要不不加.建议不加或只加一点)
祝福类技能五行五咒之一,取锐金之力,鼓舞斗志,提升自身及周围队友的攻击力.修炼等级35(不用多说,加满)
回答者:lyxssbwb-初学弟子一级 5-31 21:58
疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒)
血誓:2点(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀)
火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了)
寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错)
厚土咒:加满8点(增加自身气血上限)
逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅^_^)
追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点.
焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能)
刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能.
无常令:3点满(永久增加自身昏睡)
噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满)
修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击)
天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374)
绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的)
枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满)
天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血)
回答者:大梵天¨-试用期一级 6-28 13:07
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楼上的~~鄙视啊~~~~~~~~~~~~~~~~
评论者: _xiao_ming_-试用期一级
加4点的逆水咒攻击在96—100左右而9点的火焰刀只有75左右!(抗性好火焰刀就跟下不了多少血了)逆水咒降低自己6%-8%的速度而降低对手80%左右速度!(无论他的抗性多好!)建议加逆水咒
评论者:缺翅膀的大天使-初入江湖二级
回答者:147202-助理二级 6-28 22:12
喜欢无聊上下多玩或者论坛.这是享受..可是.总有些人说自己什么什么研究什么什么的误导新人..仔细想下你的加点是多么的烂..除非你想到90后重洗..我是网1玄火浮尘凝浪.现在换电信网了.感谢以前的敌人和朋友.另外苏醒芊芊小野为爱清风龙啊.彩灵啊你们..些猪给我勤快点.赶快冲90.要不我召唤雷电P死你们挖哈哈..这小凡那几头猪也冲快点.
进入正题...鬼王终极加点...骂人的闪远点.小心我召唤世界之嘴诅咒死你..哈哈
1:要明白:这个游戏到90很快的...也就是说..2重下的技能基本别想以后用...2个字..过渡...
2:这个攻击技能最终会被下个攻击技能淘汰..
4:鬼王的状态是最差的尽量弥补...
5:这个加点练不到90的人或者说对于90来说很遥远的人不用看了..不需废话.
6:没事想下我们鬼王的90技能..天魔舞...也就是武林的天崩地裂..多想下这个技能..你就觉得其他的攻击技能基本可以忽略了...
新手技能.不用说了.王道加法:重击+2警觉+7原因:不推荐+勇气.30级前25点攻击有用 30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补...可是+满警觉可以+13点所有的抗性..这个基本是无法用装备来弥补的.从长远来看.无论是PK.还是下副本..都是珍贵的13点抗性..
1重技能:疯魔+3(15级开始加)为下面的厚土不得不加.
血誓+3(16级开始加)鬼王真气少..推荐+满
厚土+8(20级开始加)鬼王的优点是血多.那就发扬这个优点.成为传说中的血牛.
锐金咒纯属垃圾技能.长远点看鬼王95技能..自己想去还用加锐金吗?
个人推荐放弃逆水+满火焰.原因:逆水减速度.但是马豹横行的诛仙减速基本没用.但是很高的命中率和10几秒的减速时间.无论是杀人放火还是奸淫掠夺..都..是BT..但是..从长远来看.相对这个技能要弱..毕竟每人都会有马和豹子的...为什么加满火焰?火焰是眩晕状态技能.被眩晕和只能企求佛祖时间赶快到...虽然只有+满后实际上只有3点几秒的眩晕能力.但是杀人的时候.3点几秒基本就是决定胜败的关键.特别是群P.见谁想跑.先晕住.然后群P.打得他满口猪血..倒地而亡..请鬼王朋友们在看看鬼王70技能失魄斩..对..加1就是减去对方眩晕抗性43点...而诛仙和武林一样的引擎..必然抗性算法和武林一样..状态-抗性=被晕几率..假设你的眩晕抗性是50点(后期法宝等级高后50点是常事)..而火焰的眩晕能力+满后是66点(法宝技能除外)那么你被鬼王火焰刀晕的几率就是 66-50=16% 16%的晕率固然很低..但是...一招失魄一出...马上减去对方43点抗性(还是+1点)也就是说多了43%的几率...什么效果自己想...在配合下合欢90技能山盟110点眩晕能力.那就是一晕一个准..晕得你数星星都数死你
当然.在来分析下逆水...90级 4大神兽套装基本是+眩晕抗性和定身抗性.而且玩诛仙的基本大部分都是玩武林出生的.到90后都基本和追眩晕的抗性.......所以从再长远的角度来说..火焰和逆水.平分秋色..所以这就得出3种加法...(不要认为我废话多..今天就是来分析下.彻底弄明白火焰和逆水怎么回事.)
1.疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9其他一点不加一共32点超出8点 2种技能全面.好处多多.但是最大的缺点技能点贫乏
2.疯魔+3血誓+3厚土+8逆水+9火焰+1主攻减速适合家族人多的加法以及朋友多兄弟多的..减速后一起群P
3.疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+1主攻眩晕适合单人.单P毕竟3重下眩晕还是蛮有效果的.50%左右.
这3种加法各有所长火焰和逆水 2个技能谁也别能说谁是王道.应该是平分秋色..其他的什么+锐金或者+寒冰.+什么冷热什么的.我觉得你是在一派胡言,不好意思.有点尖锐...另外..打BOSS必须团队。.想用冷热抢BOSS做你的春秋大梦去吧...追风可以用豹弥补.
密云+6御空+2或者3这2个技能无争议
在来看看其他技能:主流+焚心..+满这个必然要+3点迅雷+5点痴情咒才能加焚心.但是看下焚心..他只是加攻击477点而不是攻击提成..也就是说..无论你多少攻击他也只附加477点攻击..反观迅雷..+51%的攻击提成再+110点攻击..+满9点后+9%左右的提成..90级后武器攻击高了...想下吧....事实证明如此..我+满9点迅雷能打1300+而+2点焚心才打900+即使+满后估计也是1000+而且损失接近300气血..一句古话.伤人3000自损800..感觉有点得不偿失..而且要60后才能+这个..相对有点慢所以.从我的角度得出.迅雷比焚心实用多了..缺点就是很费蓝...一会蓝就见底..哎..有得必有失,,罢了罢了
再来看看鬼王的另外个状态攻击无妄斩+虚弱..失魂斩减眩晕抗性..在仔细看下 75鬼王技能什么...夺神斩.减对方虚弱抗性..兄弟..眼睛睁大点..看清楚了没?忽忽不用我多说了吧..失魂和火焰相辅相成.....夺神和无妄..也是相辅相成..不用我过多的语言了..长远点看...
1.迅雷+9御空+2无妄+9失魂+9密云+6=35点超出11点好处多多..长远考虑适合喜欢打BOSS的.群P.团队默契的加点方法.缺点就是消耗技能点有点多.但是全面..长远角度看..这种加法必然能傲视群雄
2.迅雷+1御空+3密云+6无妄+9失魂+5=24点刚刚好.适合练级快的 75对他们来说弹指一挥间的..这样加点好处也多.无缺点
3:迅雷+3御空+2密云+6猛火+5焚心+9=25点我不推荐这样加点..缺点是没什么特别之处..很平庸
也许有人要问:消耗那么多点..点够么?我可以负责的告诉你..点是够的..请看:如果换是我重练鬼王..我绝对是按这个加点:
新手:重击+2警觉+7 1重:疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9 2重:迅雷+1御空+2无妄+9失魂+9密云+6总共消耗点:68点. 3重后决请+6夺神+3痴情+5天魔+1无常+3噬血+2枯木+2..呵呵.....所以..点真的是够的..而且.我也可以豪无畏惧的说.我这样的加点.绝对到90后全面.无论PK.打BOSS都有充足的技能和效果...另外..我们工作室接代练业务..呵呵.电信的进群9666785.我们的QQ客户群.里面80%都是我们练过号的,请斑竹通过...俺花了这么多时间写这个原创帖子..真的很辛苦也..在说..俺也不骗人..
四: 3重技能:没满级无法研究免得误导新人..不过.我觉得..决请+6.嗜血+9天魔+9其他的暂时等开120级后在说.另外.我在什么论坛上看见的资料不记得了..好象半个月前看的..诛仙是应该要开到150级的.145级的鬼王武器白的攻击是1500-1700左右...所以...目光长远点吧..技能点是够用的..不要一时图什么所谓的高攻...其实在145级技能面前所谓的高攻只不过是小儿科罢了...这也就更加注意辅助技能的效果了...
朋友.一句话...高攻是一时的..凡是辅助是永久的..
圣骑士,确实是一个人见人爱,花见花开,车见车载的职业。
别的不说,就说他这加血,就让很多人羡慕不已。
最近不也发飙的圣骑士的觉醒了吗,还是加血.....
不光加血,还加速,加攻击防御还回魔。最后爆炸。
可见圣骑士从一开始就是被设定成一个辅助角色的。
确实PK型暴力加点金身PK场无限风光,可是那都是级高以后的事情了。
我这个加点方式就本着最基本的原则,
一是本职,我说的是BUFF型,不是PK型。
二是好练,当然也是针对与组队来说的,BUFF型圣骑士没办法单刷的。或者说单刷很痛苦。
1.缓慢恢复,加满20级。这个技能是圣骑士初期看门护院的本事。我推荐加满20级。
20级恢复一次600,一共可以恢复8次,再可以学习快速之前,这个技能是主力恢复特技。
就算学了快速,这个技能还是主力。在队伍素质普遍较低的时候,奶量充足是一个圣骑士
的最最根本。依照我的经验,如果缓慢只学到5级不加,那么中期绝对不够用......
2.武器祝福,加满10.这个技能一般没什么争议,普遍物理职业的情况下,加满他,10级。
3.天使祝福,+5级。这个技能有人说该加满,有人说5级就够。按道理应该加满,但是我可能
中期和法师组的比较少。忽略了这个技能,似乎也没多大影响,可是武器祝福不加就不成了。
这个为了出荣誉我只加了5级。后期的时候和法师组的也不很多,但是我好歹也用他。
前期点比较紧张的时候,我推荐只加5级就可以了。因为就算后期,一般的人对圣骑士也不
很了解,他们多数压根就不知道你能祝福魔攻。所以...既然无人在意,你也就被在意了....
有其他更值得去加的技能等着你。
4.守护徽章,+4级这个技能除了加防御还能分担一小部分伤害。看起来挺不错的,可是实际上,
在4个人刷图的时候。你来不急给每个人都用上这个,都用上你自己也就危险了.....
一般都给比较脆弱而且容易挨打的职业,比如柔道,白手,力法。或者极端脆弱的职业,
比如鬼泣。元素召唤等等。我认为战场情况瞬息万变。你不怕意外的给他们套上,只怕万一另外一个
人受到严重打击,而套上那个人始终没挨打,这就是个比较郁闷的事情了。而且,平时有快速
缓慢2重恢复的支持下,更多的情况是到BOSS才偶然用下这个技能。所以我认为。4级,出前置,足够了。
5.荣誉祝福,从可以加开始一直加到满。超级无赖技之一。在一定范围给所有人加智力和力量。力量和智力是算在技能里的
相比之下武器祝福加的那点根本不值一提。我现在7级加160力量和智力。效果可让攻击近乎翻倍。
实在不能理解有的人放弃这个技能或者只加一级。1级加20力量和+160力量根本没的比啊。
6.纯白之刃,一直加到满。这个技能有点争议。我觉得一直加比较好。其实5级加取消就够了。
为什么我要一直加呢,圣骑士在刷图中,主要靠这个技能杀伤的。没了他真的不行。初期辅助
能力不是很强的情况下。就靠这个冲上去打怪,让其他人觉得你不是累赘。他们才会和你组
你的辅助不明显的时候多数人重视的是你的攻击。多加几点这个,让人认为你是个不太差的进攻单位,还能加血吧。
但是后期不必太过重视他,40级一上你等级再高的纯白也没多大杀伤了。你N个纯白不如红眼加上攻击
一吸来的实在,但是也必须要放。用来牵制一下怪物。让你在CD你的BUFF时候有点事情做,别闲着。
所以后期这个技能就可以不管他了。不一定非要满。
7.光之复仇,一直加到满。这个技能很强大,落雷攻击力很高,还加魔防,不多加天使不多加纯白
这个技能要多加点。没错的,我因为加纯白加的很高所以这个技能暂时只有5级,很可惜,雷P只能
起到一个护体和牵制敌人魔法单位的作用。说实话,BUFF圣骑士还是要以BUFF为主。
实在实在SP不够,这个技能也不一定非得加满,但是有富裕SP首先加他。
多加这个的可能导致蓝跟不上。多加纯白就不会了。
8.圣光球,不管你喜欢不喜欢,这个技能就1级,圣骑士不是攻击用的。1级这个足够开路晕怪PK封位。
多加这个单刷也许会轻松点但是强烈建议别多加。我们还是组队的时候占绝大多时间。
9.墙。这个技能....现在我都没觉得有什么用,说了挡怪吧,1级根本挡不住多少...
说是PK吧,2下被砍暴了。所以我建议,这个连同守护徽章加防的技能一起都不要学。
加高这个不如加点复仇,哪怕你多加点加血呢。。。。
10.小喇叭,大喇叭。这2个技能我都没加。因为我原先看的那个加点攻略说,要么加满,要么别加。
我不加SP都不够,所以这2个就都没加。不过再我看来,前48级你不加这个一点影响没有,我的实际经验。
如果后期需要我再洗就成了。加HP,MP上限的,感觉没什么用啊.....
11.圣域之风。超级无赖技之一。群补加血1级就群回700,现在我才2级可以用3次。我在刷山脊之前还没感觉这个技能重要,
后来一刷盗贼,RP爆发没开出恢复来,就感觉这个技能真的很重要的。
但是他个毛病就是CD长咏唱慢,关键时刻CD中很郁闷,所以用在平时刷完一个图,然后看看每个人都有点损伤就开一个,
这也是原来没有群回最头疼的问题。不知道怎么加。最后BOSS的时候多数情况是瞬间一个人贫血。而不是大家血一起慢慢下。
最后BOSS时候还是靠缓慢加快速救人。这个技能还是路上用吧。
12.复活,这个技能一直加据说很好,我SP紧张就加了1级。问题在于你加再高等级,他们一看没血了还是回满世界跑。
等你恢复,而不是勇敢的冲上去让这个东西体现价值,哪怕红眼也是如此.....他们都不知道这个技能的作用。
所以我目前只加了一级。说实话这个技能可能配合喇叭圣域,在最后深渊的时候才用的上吧。我还没去过深渊。
目前也没遇见过什么图实在能一下秒一个人BOSS或者怪物。再那之前我一个缓慢加快速就保他不死了。
这个PK给自己用一个效果还挺不错的,但是现在都和金身耗时间比伤害,不开这个我也死不了。开了
13.化魔。我加了5级,原理同远古。我觉得自己不是一个很有魄力的人关键时刻老是犹豫该不该吃药省钱。
这个技能让我彻底打消了疑虑。看个人喜好了。但是关键时刻这个技能可以让你更加果决。也很省钱。
14.空斩打,我意外多加了一级,6级。加强制,其实5级加强制就够了。这个圣骑士唯一一个霸体技能可以让你
从怪物堆里脱身。PK也很受用的连招技,和PK起手技,像白手近身枪手游走,这种无奈的情况就要靠这个霸体
15.虎袭,+1级,破霸体。初期中期都很有用的技能,后期作用不太明显了,可能我都加BUFF没空管BOSS了吧。
16.落凤,1级。这个技能是刷图时候的牵制技能,收招很慢。如果加1级伤害也小。但是和人配合牵制怪物也挺有用的。
放的方式有点别扭,原来我都是快捷的,后来圣域出来了,这个就手挫了。用的也不多了。后期用这个没大用。
PK连击用的,但是只加1级伤害实在是太小了。但是最好有一级。落下来时候也是霸体但是跳起来时候不是,
17.直拳,这个觉得,不必要加了。可能我不会用,但是加1级和不加没大区别,很少用这个技能,出手很慢
容易和怪物的招撞上,这样这个技能最后一个暴击率极高的冲击拳也就出不来了。PK还是刷图,都不是很有用处。
不要加了。想看技能的加1级。圣骑士不是打人的,是救人的。点还是加在强化和恢复上吧。
可能按照我的加法最后还是要洗,或者说PK会很不爽。
但是这个绝对是刷图练级很有优势的加点方式。
圣骑士我觉的,一是可以加多少攻,二是可以加多少血。其他的都不重要。
我玩圣骑士,自我感觉还是比较勤恳的。
上来就是荣誉加武器,有法师加天使,没有就挂复仇。
然后用球,纯白牵制一下,CD武器祝福,然后继续武器祝福。
然后再荣誉。其实理想状态一直这样最好,但是这不太可能。
费血是难免的,腾出空来缓慢加快速。多数情况是一个人直接半血。
那就缓慢加快速一起给他上,如果是2个轻伤,就分开上。
如果是他们3个都差不多伤700左右那刷完这个图先化魔然后群回。
BOSS的时候只要多用球牵制他,多注意队员血量就可以了。
BUFF其次的,像是武器祝福,天使祝福,复仇都可以不套。
人命是第一的。祝福只要套上荣誉其他的可以暂时不管。
主要是恢复。我玩的就是这样,有可能你觉的挺幼稚,
或者挺没劲的。但是这个就是圣骑士真正的作用啊,,,,,,,圣骑士,确实是一个人见人爱,花见花开,车见车载的职业。
,别的不说,就说他这加血,就让很多人羡慕不已。
,最近不也发飙的圣骑士的觉醒了吗,还是加血.....
,不光加血,还加速,加攻击防御还回魔。最后爆炸。
,可见圣骑士从一开始就是被设定成一个辅助角色的。
,确实PK型暴力加点金身PK场无限风光,可是那都是级高以后的事情了。
,我这个加点方式就本着最基本的原则,
,一是本职,我说的是BUFF型,不是PK型。
,二是好练,当然也是针对与组队来说的,BUFF型圣骑士没办法单刷的。或者说单刷很痛苦。
,1.缓慢恢复,加满20级。这个技能是圣骑士初期看门护院的本事。我推荐加满20级。
,20级恢复一次600,一共可以恢复8次,再可以学习快速之前,这个技能是主力恢复特技。
,就算学了快速,这个技能还是主力。在队伍素质普遍较低的时候,奶量充足是一个圣骑士
,的最最根本。依照我的经验,如果缓慢只学到5级不加,那么中期绝对不够用......
,2.武器祝福,加满10.这个技能一般没什么争议,普遍物理职业的情况下,加满他,10级。
,3.天使祝福,+5级。这个技能有人说该加满,有人说5级就够。按道理应该加满,但是我可能
,中期和法师组的比较少。忽略了这个技能,似乎也没多大影响,可是武器祝福不加就不成了。
,这个为了出荣誉我只加了5级。后期的时候和法师组的也不很多,但是我好歹也用他。
,前期点比较紧张的时候,我推荐只加5级就可以了。因为就算后期,一般的人对圣骑士也不
,很了解,他们多数压根就不知道你能祝福魔攻。所以...既然无人在意,你也就被在意了....
,有其他更值得去加的技能等着你。
,4.守护徽章,+4级这个技能除了加防御还能分担一小部分伤害。看起来挺不错的,可是实际上,
,在4个人刷图的时候。你来不急给每个人都用上这个,都用上你自己也就危险了.....
,一般都给比较脆弱而且容易挨打的职业,比如柔道,白手,力法。或者极端脆弱的职业,
,比如鬼泣。元素召唤等等。我认为战场情况瞬息万变。你不怕意外的给他们套上,只怕万一另外一个
,人受到严重打击,而套上那个人始终没挨打,这就是个比较郁闷的事情了。而且,平时有快速
,缓慢2重恢复的支持下,更多的情况是到BOSS才偶然用下这个技能。所以我认为。4级,出前置,足够了。
,5.荣誉祝福,从可以加开始一直加到满。超级无赖技之一。在一定范围给所有人加智力和力量。力量和智力是算在技能里的
,相比之下武器祝福加的那点根本不值一提。我现在7级加160力量和智力。效果可让攻击近乎翻倍。
,实在不能理解有的人放弃这个技能或者只加一级。1级加20力量和+160力量根本没的比啊。
,6.纯白之刃,一直加到满。这个技能有点争议。我觉得一直加比较好。其实5级加取消就够了。
,为什么我要一直加呢,圣骑士在刷图中,主要靠这个技能杀伤的。没了他真的不行。初期辅助
,能力不是很强的情况下。就靠这个冲上去打怪,让其他人觉得你不是累赘。他们才会和你组
,你的辅助不明显的时候多数人重视的是你的攻击。多加几点这个,让人认为你是个不太差的进攻单位,还能加血吧。
,但是后期不必太过重视他,40级一上你等级再高的纯白也没多大杀伤了。你N个纯白不如红眼加上攻击
,一吸来的实在,但是也必须要放。用来牵制一下怪物。让你在CD你的BUFF时候有点事情做,别闲着。
,所以后期这个技能就可以不管他了。不一定非要满。
,7.光之复仇,一直加到满。这个技能很强大,落雷攻击力很高,还加魔防,不多加天使不多加纯白
,这个技能要多加点。没错的,我因为加纯白加的很高所以这个技能暂时只有5级,很可惜,雷P只能
,起到一个护体和牵制敌人魔法单位的作用。说实话,BUFF圣骑士还是要以BUFF为主。
,实在实在SP不够,这个技能也不一定非得加满,但是有富裕SP首先加他。
,多加这个的可能导致蓝跟不上。多加纯白就不会了。
,8.圣光球,不管你喜欢不喜欢,这个技能就1级,圣骑士不是攻击用的。1级这个足够开路晕怪PK封位。
,多加这个单刷也许会轻松点但是强烈建议别多加。我们还是组队的时候占绝大多时间。
,9.墙。这个技能....现在我都没觉得有什么用,说了挡怪吧,1级根本挡不住多少...
,说是PK吧,2下被砍暴了。所以我建议,这个连同守护徽章加防的技能一起都不要学。
,加高这个不如加点复仇,哪怕你多加点加血呢。。。。
,10.小喇叭,大喇叭。这2个技能我都没加。因为我原先看的那个加点攻略说,要么加满,要么别加。
,我不加SP都不够,所以这2个就都没加。不过再我看来,前48级你不加这个一点影响没有,我的实际经验。
,如果后期需要我再洗就成了。加HP,MP上限的,感觉没什么用啊.....
,11.圣域之风。超级无赖技之一。群补加血1级就群回700,现在我才2级可以用3次。我在刷山脊之前还没感觉这个技能重要,
,后来一刷盗贼,RP爆发没开出恢复来,就感觉这个技能真的很重要的。
,但是他个毛病就是CD长咏唱慢,关键时刻CD中很郁闷,所以用在平时刷完一个图,然后看看每个人都有点损伤就开一个,
,这也是原来没有群回最头疼的问题。不知道怎么加。最后BOSS的时候多数情况是瞬间一个人贫血。而不是大家血一起慢慢下。
,最后BOSS时候还是靠缓慢加快速救人。这个技能还是路上用吧。
,12.复活,这个技能一直加据说很好,我SP紧张就加了1级。问题在于你加再高等级,他们一看没血了还是回满世界跑。
,等你恢复,而不是勇敢的冲上去让这个东西体现价值,哪怕红眼也是如此.....他们都不知道这个技能的作用。
,所以我目前只加了一级。说实话这个技能可能配合喇叭圣域,在最后深渊的时候才用的上吧。我还没去过深渊。
,目前也没遇见过什么图实在能一下秒一个人BOSS或者怪物。再那之前我一个缓慢加快速就保他不死了。
,这个PK给自己用一个效果还挺不错的,但是现在都和金身耗时间比伤害,不开这个我也死不了。开了
,13.化魔。我加了5级,原理同远古。我觉得自己不是一个很有魄力的人关键时刻老是犹豫该不该吃药省钱。
,这个技能让我彻底打消了疑虑。看个人喜好了。但是关键时刻这个技能可以让你更加果决。也很省钱。
,14.空斩打,我意外多加了一级,6级。加强制,其实5级加强制就够了。这个圣骑士唯一一个霸体技能可以让你
,从怪物堆里脱身。PK也很受用的连招技,和PK起手技,像白手近身枪手游走,这种无奈的情况就要靠这个霸体
,15.虎袭,+1级,破霸体。初期中期都很有用的技能,后期作用不太明显了,可能我都加BUFF没空管BOSS了吧。
,16.落凤,1级。这个技能是刷图时候的牵制技能,收招很慢。如果加1级伤害也小。但是和人配合牵制怪物也挺有用的。
,放的方式有点别扭,原来我都是快捷的,后来圣域出来了,这个就手挫了。用的也不多了。后期用这个没大用。
,PK连击用的,但是只加1级伤害实在是太小了。但是最好有一级。落下来时候也是霸体但是跳起来时候不是,
,17.直拳,这个觉得,不必要加了。可能我不会用,但是加1级和不加没大区别,很少用这个技能,出手很慢
,容易和怪物的招撞上,这样这个技能最后一个暴击率极高的冲击拳也就出不来了。PK还是刷图,都不是很有用处。
,不要加了。想看技能的加1级。圣骑士不是打人的,是救人的。点还是加在强化和恢复上吧。
,可能按照我的加法最后还是要洗,或者说PK会很不爽。
,但是这个绝对是刷图练级很有优势的加点方式。
,圣骑士我觉的,一是可以加多少攻,二是可以加多少血。其他的都不重要。
,我玩圣骑士,自我感觉还是比较勤恳的。
,上来就是荣誉加武器,有法师加天使,没有就挂复仇。
,然后用球,纯白牵制一下,CD武器祝福,然后继续武器祝福。
,然后再荣誉。其实理想状态一直这样最好,但是这不太可能。
,费血是难免的,腾出空来缓慢加快速。多数情况是一个人直接半血。
,那就缓慢加快速一起给他上,如果是2个轻伤,就分开上。
,如果是他们3个都差不多伤700左右那刷完这个图先化魔然后群回。
,BOSS的时候只要多用球牵制他,多注意队员血量就可以了。
,BUFF其次的,像是武器祝福,天使祝福,复仇都可以不套。
,人命是第一的。祝福只要套上荣誉其他的可以暂时不管。
,主要是恢复。我玩的就是这样,有可能你觉的挺幼稚,
,或者挺没劲的。但是这个就是圣骑士真正的作用啊,,,,,,,圣骑士,确实是一个人见人爱,花见花开,车见车载的职业。
,别的不说,就说他这加血,就让很多人羡慕不已。
,最近不也发飙的圣骑士的觉醒了吗,还是加血.....
,不光加血,还加速,加攻击防御还回魔。最后爆炸。
,可见圣骑士从一开始就是被设定成一个辅助角色的。
,确实PK型暴力加点金身PK场无限风光,可是那都是级高以后的事情了。
,我这个加点方式就本着最基本的原则,
,一是本职,我说的是BUFF型,不是PK型。
,二是好练,当然也是针对与组队来说的,BUFF型圣骑士没办法单刷的。或者说单刷很痛苦。
,1.缓慢恢复,加满20级。这个技能是圣骑士初期看门护院的本事。我推荐加满20级。
,20级恢复一次600,一共可以恢复8次,再可以学习快速之前,这个技能是主力恢复特技。
,就算学了快速,这个技能还是主力。在队伍素质普遍较低的时候,奶量充足是一个圣骑士
,的最最根本。依照我的经验,如果缓慢只学到5级不加,那么中期绝对不够用......
,2.武器祝福,加满10.这个技能一般没什么争议,普遍物理职业的情况下,加满他,10级。
,3.天使祝福,+5级。这个技能有人说该加满,有人说5级就够。按道理应该加满,但是我可能
,中期和法师组的比较少。忽略了这个技能,似乎也没多大影响,可是武器祝福不加就不成了。
,这个为了出荣誉我只加了5级。后期的时候和法师组的也不很多,但是我好歹也用他。
,前期点比较紧张的时候,我推荐只加5级就可以了。因为就算后期,一般的人对圣骑士也不
,很了解,他们多数压根就不知道你能祝福魔攻。所以...既然无人在意,你也就被在意了....
,有其他更值得去加的技能等着你。
,4.守护徽章,+4级这个技能除了加防御还能分担一小部分伤害。看起来挺不错的,可是实际上,
,在4个人刷图的时候。你来不急给每个人都用上这个,都用上你自己也就危险了.....
,一般都给比较脆弱而且容易挨打的职业,比如柔道,白手,力法。或者极端脆弱的职业,
,比如鬼泣。元素召唤等等。我认为战场情况瞬息万变。你不怕意外的给他们套上,只怕万一另外一个
,人受到严重打击,而套上那个人始终没挨打,这就是个比较郁闷的事情了。而且,平时有快速
,缓慢2重恢复的支持下,更多的情况是到BOSS才偶然用下这个技能。所以我认为。4级,出前置,足够了。
,5.荣誉祝福,从可以加开始一直加到满。超级无赖技之一。在一定范围给所有人加智力和力量。力量和智力是算在技能里的
,相比之下武器祝福加的那点根本不值一提。我现在7级加160力量和智力。效果可让攻击近乎翻倍。
,实在不能理解有的人放弃这个技能或者只加一级。1级加20力量和+160力量根本没的比啊。
,6.纯白之刃,一直加到满。这个技能有点争议。我觉得一直加比较好。其实5级加取消就够了。
,为什么我要一直加呢,圣骑士在刷图中,主要靠这个技能杀伤的。没了他真的不行。初期辅助
,能力不是很强的情况下。就靠这个冲上去打怪,让其他人觉得你不是累赘。他们才会和你组
,你的辅助不明显的时候多数人重视的是你的攻击。多加几点这个,让人认为你是个不太差的进攻单位,还能加血吧。
,但是后期不必太过重视他,40级一上你等级再高的纯白也没多大杀伤了。你N个纯白不如红眼加上攻击
,一吸来的实在,但是也必须要放。用来牵制一下怪物。让你在CD你的BUFF时候有点事情做,别闲着。
,所以后期这个技能就可以不管他了。不一定非要满。
,7.光之复仇,一直加到满。这个技能很强大,落雷攻击力很高,还加魔防,不多加天使不多加纯白
,这个技能要多加点。没错的,我因为加纯白加的很高所以这个技能暂时只有5级,很可惜,雷P只能
,起到一个护体和牵制敌人魔法单位的作用。说实话,BUFF圣骑士还是要以BUFF为主。
,实在实在SP不够,这个技能也不一定非得加满,但是有富裕SP首先加他。
,多加这个的可能导致蓝跟不上。多加纯白就不会了。
,8.圣光球,不管你喜欢不喜欢,这个技能就1级,圣骑士不是攻击用的。1级这个足够开路晕怪PK封位。
,多加这个单刷也许会轻松点但是强烈建议别多加。我们还是组队的时候占绝大多时间。
,9.墙。这个技能....现在我都没觉得有什么用,说了挡怪吧,1级根本挡不住多少...
,说是PK吧,2下被砍暴了。所以我建议,这个连同守护徽章加防的技能一起都不要学。
,加高这个不如加点复仇,哪怕你多加点加血呢。。。。
,10.小喇叭,大喇叭。这2个技能我都没加。因为我原先看的那个加点攻略说,要么加满,要么别加。
,我不加SP都不够,所以这2个就都没加。不过再我看来,前48级你不加这个一点影响没有,我的实际经验。
,如果后期需要我再洗就成了。加HP,MP上限的,感觉没什么用啊.....
,11.圣域之风。超级无赖技之一。群补加血1级就群回700,现在我才2级可以用3次。我在刷山脊之前还没感觉这个技能重要,
,后来一刷盗贼,RP爆发没开出恢复来,就感觉这个技能真的很重要的。
,但是他个毛病就是CD长咏唱慢,关键时刻CD中很郁闷,所以用在平时刷完一个图,然后看看每个人都有点
斩魄加点图和宇智波的斩魄的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
其实斩魄加点图的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解宇智波的斩魄,因此呢,今天小编就来为大家分享斩魄加点图的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、一.新手技能,不用说了,王道加法:重击+2警觉+7原因:不推荐+勇气,30级前25点攻击有用30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补,可是+满警觉可以+13点所有的抗性,这个基本是无法用装备来弥补的,从长远来看,无论是PK,还是下副本,都是珍贵的13点抗性。
2、1重技能:疯魔+3(15级开始加)为下面的厚土,不得不加。
3、血誓+3(16级开始加)鬼王真气少,推荐+满。
4、厚土+8(20级开始加)鬼王的优点是血多,那就发扬这个优点,成为传说中的血牛。
5、个人推荐放弃逆水+满火焰,原因:逆水减速度,但是马豹横行的诛仙减速基本没用,但是很高的命中率和10几秒的减速时间,无论是杀人放火还是奸淫掠夺,但是,从长远来看,相对这个技能要弱,毕竟每人都会有马和豹子的,为什么加满火焰?火焰是眩晕状态技能,被眩晕和只能企求佛祖时间赶快到,虽然只有+满后实际上只有3点几秒的眩晕能力,但是杀人的时候,3点几秒基本就是决定胜败的关键,特别是群P,见谁想跑,先晕住,然后群P,打得他满口猪血,倒地而亡,请鬼王朋友们在看看鬼王70技能失魄斩,对,加1就是减去对方眩晕抗性43点,而诛仙和武林一样的引擎,必然抗性算法和武林一样,状态-抗性=被晕几率,假设你的眩晕抗性是50点(后期法宝等级高后50点是常事),而火焰的眩晕能力+满后是66点(法宝技能除外)那么你被鬼王火焰刀晕的几率就是66-50=16%16%的晕率固然很低,但是,一招失魄一出,马上减去对方43点抗性(还是+1点)也就是说多了43%的几率,什么效果自己想,在配合下合欢90技能山盟110点眩晕能力,那就是一晕一个准,晕得你数星星都数死你。
6、当然,在来分析下逆水,90级4大神兽套装基本是+眩晕抗性和定身抗性,而且玩诛仙的基本大部分都是玩武林出生的,到90后都基本和追眩晕的抗性,所以从再长远的角度来说,火焰和逆水,平分秋色,所以这就得出3种加法,(不要认为我废话多,今天就是来分析下,彻底弄明白火焰和逆水怎么回事,)
7、1疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9其他一点不加一共32点超出8点2种技能全面,好处多多,但是最大的缺点技能点贫乏。
8、2疯魔+3血誓+3厚土+8逆水+9火焰+1主攻减速适合家族人多的加法以及朋友多兄弟多的,减速后一起群P。
9、3疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+1主攻眩晕适合单人,单P毕竟3重下眩晕还是蛮有效果的,50%左右。
10、这3种加法各有所长火焰和逆水2个技能谁也别能说谁是王道,应该是平分秋色,,其他的什么+锐金或者+寒冰,+什么冷热什么的,我觉得你是在一派胡言,不好意思,有点尖锐,另外,打BOSS必须团队,想用冷热抢BOSS做你的春秋大梦去吧,追风可以用豹弥补。
11、密云+6御空+2或者3这2个技能无争议。
12、在来看看其他技能:主流+焚心,+满这个必然要+3点迅雷+5点痴情咒才能加焚心,但是看下焚心,他只是加攻击477点而不是攻击提成,也就是说,无论你多少攻击他也只附加477点攻击,反观迅雷,+51%的攻击提成再+110点攻击,+满9点后+9%左右的提成,90级后武器攻击高了,想下吧,事实证明如此,我+满9点迅雷能打1300+而+2点焚心才打900+即使+满后估计也是1000+而且损失接近300气血,一句古话,伤人3000自损800,感觉有点得不偿失,而且要60后才能+这个,相对有点慢所以,从我的角度得出,迅雷比焚心实用多了,缺点就是很费蓝,一会蓝就见底,哎,有得必有失,罢了罢了。
13、再来看看鬼王的另外个状态攻击无妄斩+虚弱,失魂斩减眩晕抗性,在仔细看下75鬼王技能什么,夺神斩,减对方虚弱抗性,兄弟,眼睛睁大点,看清楚了没?忽忽不用我多说了吧,失魂和火焰相辅相成,夺神和无妄,也是相辅相成,不用我过多的语言了,长远点看。
14、1迅雷+9御空+2无妄+9失魂+9密云+6=35点超出11点好处多多,长远考虑适合喜欢打BOSS的,群P,团队默契的加点方法,缺点就是消耗技能点有点多,但是全面,长远角度看,这种加法必然能傲视群雄。
15、2迅雷+1御空+3密云+6无妄+9失魂+5=24点刚刚好,适合练级快的75对他们来说弹指一挥间的,这样加点好处也多,无缺点。
16、3迅雷+3御空+2密云+6猛火+5焚心+9=25点我不推荐这样加点,缺点是没什么特别之处,很平庸
17、也许有人要问:消耗那么多点,点够么?我可以负责的告诉你,点是够的。
18、请看,如果换是我重练鬼王,我绝对是按这个加点:
19、1重:疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9
20、2重:迅雷+1御空+2无妄+9失魂+9密云+6
21、3重后决请+6夺神+3痴情+5天魔+1无常+3噬血+2枯木+2
22、呵呵,所以,点真的是够的,而且,我也可以豪无畏惧的说,我这样的加点,绝对到90后全面,无论PK,打BOSS都有充足的技能和效果。
23、三.3重技能:没满级无法研究免得误导新人,不过,我觉得,决请+6,嗜血+9天魔+9其他的暂时等开120级后在说,另外,我在什么论坛上看见的资料不记得了,好象半个月前看的,诛仙是应该要开到150级的,145级的鬼王武器白的攻击是1500-1700左右,所以,目光长远点吧技能点是够用的,不要一时图什么所谓的高攻,其实在145级技能面前所谓的高攻只不过是小儿科罢了,这也就更加注意辅助技能的效果了。
15级后从河阳的飞天仙子那可以直接飞去青云
必学技能:[疯魔斩][火焰刀]推荐(满)
辅助技能:[厚土咒][锐金咒]酌情而加
由于鬼王的弟子在速度上比较吃亏,所以这个技能还是需要修习一下的,否则PK的时候太吃亏!
以上加上总和=24点技能!!!!!!(大家可按照自己的思路来加,看你是为了练及或则是PK!)
伤害类技能倾力一击,状如疯魔。攻击近身目标,并令自身短时间内攻击力上升.修炼等级15(前期主要攻击技能,但因其技能修炼等级太低,应当是作为过渡技能使用,建议只加到中级)
祝福类技能调息内劲,轻若无骨,追风而行,瞬息千里.短时间内增加自身移动速度.修炼等级15(逃命必备技能,如果前后等级所增加的移动速度相差不大的话,建议先只加一两点!)
被动类技能五行五咒之一,先求固己后求伤敌,永久提升自身的气血上限.修炼等级20(战士必备技能.建议加满)
伤害类技能将烈焰之力附于兵刃之上,攻击进身目标,并令目标灼伤,持续减少气血.修炼等级25(打怪升级.PK决斗之强悍技能.就冲着持续减少气血这个附加状态,至少也得加到中级.本人建议:加满)
诅咒类技能极尽嘻笑怒骂之能事.挑衅,一定几率立即吸引目标仇恨.使其攻击你.修炼等级25(和法系职业组队升级.保护法师的好技能.不过考虑到技能成功率及技能回复时间,建议先加到成功率60%左右)
伤害类技能五行五咒之一,如江水倒流,逆水而击.降低自身的移动速度,与目标膺战.修炼等级30(损人不利己的技能,除非其伤害奇高.要不不加.建议不加或只加一点)
祝福类技能五行五咒之一,取锐金之力,鼓舞斗志,提升自身及周围队友的攻击力.修炼等级35(不用多说,加满)
回答者:lyxssbwb-初学弟子一级 5-31 21:58
疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒)
血誓:2点(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀)
火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了)
寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错)
厚土咒:加满8点(增加自身气血上限)
逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅^_^)
追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点.
焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能)
刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能.
无常令:3点满(永久增加自身昏睡)
噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满)
修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击)
天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374)
绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的)
枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满)
天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血)
回答者:大梵天¨-试用期一级 6-28 13:07
评价已经被关闭目前有 9个人评价
楼上的~~鄙视啊~~~~~~~~~~~~~~~~
评论者: _xiao_ming_-试用期一级
加4点的逆水咒攻击在96—100左右而9点的火焰刀只有75左右!(抗性好火焰刀就跟下不了多少血了)逆水咒降低自己6%-8%的速度而降低对手80%左右速度!(无论他的抗性多好!)建议加逆水咒
评论者:缺翅膀的大天使-初入江湖二级
回答者:147202-助理二级 6-28 22:12
喜欢无聊上下多玩或者论坛.这是享受..可是.总有些人说自己什么什么研究什么什么的误导新人..仔细想下你的加点是多么的烂..除非你想到90后重洗..我是网1玄火浮尘凝浪.现在换电信网了.感谢以前的敌人和朋友.另外苏醒芊芊小野为爱清风龙啊.彩灵啊你们..些猪给我勤快点.赶快冲90.要不我召唤雷电P死你们挖哈哈..这小凡那几头猪也冲快点.
进入正题...鬼王终极加点...骂人的闪远点.小心我召唤世界之嘴诅咒死你..哈哈
1:要明白:这个游戏到90很快的...也就是说..2重下的技能基本别想以后用...2个字..过渡...
2:这个攻击技能最终会被下个攻击技能淘汰..
4:鬼王的状态是最差的尽量弥补...
5:这个加点练不到90的人或者说对于90来说很遥远的人不用看了..不需废话.
6:没事想下我们鬼王的90技能..天魔舞...也就是武林的天崩地裂..多想下这个技能..你就觉得其他的攻击技能基本可以忽略了...
新手技能.不用说了.王道加法:重击+2警觉+7原因:不推荐+勇气.30级前25点攻击有用 30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补...可是+满警觉可以+13点所有的抗性..这个基本是无法用装备来弥补的.从长远来看.无论是PK.还是下副本..都是珍贵的13点抗性..
1重技能:疯魔+3(15级开始加)为下面的厚土不得不加.
血誓+3(16级开始加)鬼王真气少..推荐+满
厚土+8(20级开始加)鬼王的优点是血多.那就发扬这个优点.成为传说中的血牛.
锐金咒纯属垃圾技能.长远点看鬼王95技能..自己想去还用加锐金吗?
个人推荐放弃逆水+满火焰.原因:逆水减速度.但是马豹横行的诛仙减速基本没用.但是很高的命中率和10几秒的减速时间.无论是杀人放火还是奸淫掠夺..都..是BT..但是..从长远来看.相对这个技能要弱..毕竟每人都会有马和豹子的...为什么加满火焰?火焰是眩晕状态技能.被眩晕和只能企求佛祖时间赶快到...虽然只有+满后实际上只有3点几秒的眩晕能力.但是杀人的时候.3点几秒基本就是决定胜败的关键.特别是群P.见谁想跑.先晕住.然后群P.打得他满口猪血..倒地而亡..请鬼王朋友们在看看鬼王70技能失魄斩..对..加1就是减去对方眩晕抗性43点...而诛仙和武林一样的引擎..必然抗性算法和武林一样..状态-抗性=被晕几率..假设你的眩晕抗性是50点(后期法宝等级高后50点是常事)..而火焰的眩晕能力+满后是66点(法宝技能除外)那么你被鬼王火焰刀晕的几率就是 66-50=16% 16%的晕率固然很低..但是...一招失魄一出...马上减去对方43点抗性(还是+1点)也就是说多了43%的几率...什么效果自己想...在配合下合欢90技能山盟110点眩晕能力.那就是一晕一个准..晕得你数星星都数死你
当然.在来分析下逆水...90级 4大神兽套装基本是+眩晕抗性和定身抗性.而且玩诛仙的基本大部分都是玩武林出生的.到90后都基本和追眩晕的抗性.......所以从再长远的角度来说..火焰和逆水.平分秋色..所以这就得出3种加法...(不要认为我废话多..今天就是来分析下.彻底弄明白火焰和逆水怎么回事.)
1.疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9其他一点不加一共32点超出8点 2种技能全面.好处多多.但是最大的缺点技能点贫乏
2.疯魔+3血誓+3厚土+8逆水+9火焰+1主攻减速适合家族人多的加法以及朋友多兄弟多的..减速后一起群P
3.疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+1主攻眩晕适合单人.单P毕竟3重下眩晕还是蛮有效果的.50%左右.
这3种加法各有所长火焰和逆水 2个技能谁也别能说谁是王道.应该是平分秋色..其他的什么+锐金或者+寒冰.+什么冷热什么的.我觉得你是在一派胡言,不好意思.有点尖锐...另外..打BOSS必须团队。.想用冷热抢BOSS做你的春秋大梦去吧...追风可以用豹弥补.
密云+6御空+2或者3这2个技能无争议
在来看看其他技能:主流+焚心..+满这个必然要+3点迅雷+5点痴情咒才能加焚心.但是看下焚心..他只是加攻击477点而不是攻击提成..也就是说..无论你多少攻击他也只附加477点攻击..反观迅雷..+51%的攻击提成再+110点攻击..+满9点后+9%左右的提成..90级后武器攻击高了...想下吧....事实证明如此..我+满9点迅雷能打1300+而+2点焚心才打900+即使+满后估计也是1000+而且损失接近300气血..一句古话.伤人3000自损800..感觉有点得不偿失..而且要60后才能+这个..相对有点慢所以.从我的角度得出.迅雷比焚心实用多了..缺点就是很费蓝...一会蓝就见底..哎..有得必有失,,罢了罢了
再来看看鬼王的另外个状态攻击无妄斩+虚弱..失魂斩减眩晕抗性..在仔细看下 75鬼王技能什么...夺神斩.减对方虚弱抗性..兄弟..眼睛睁大点..看清楚了没?忽忽不用我多说了吧..失魂和火焰相辅相成.....夺神和无妄..也是相辅相成..不用我过多的语言了..长远点看...
1.迅雷+9御空+2无妄+9失魂+9密云+6=35点超出11点好处多多..长远考虑适合喜欢打BOSS的.群P.团队默契的加点方法.缺点就是消耗技能点有点多.但是全面..长远角度看..这种加法必然能傲视群雄
2.迅雷+1御空+3密云+6无妄+9失魂+5=24点刚刚好.适合练级快的 75对他们来说弹指一挥间的..这样加点好处也多.无缺点
3:迅雷+3御空+2密云+6猛火+5焚心+9=25点我不推荐这样加点..缺点是没什么特别之处..很平庸
也许有人要问:消耗那么多点..点够么?我可以负责的告诉你..点是够的..请看:如果换是我重练鬼王..我绝对是按这个加点:
新手:重击+2警觉+7 1重:疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9 2重:迅雷+1御空+2无妄+9失魂+9密云+6总共消耗点:68点. 3重后决请+6夺神+3痴情+5天魔+1无常+3噬血+2枯木+2..呵呵.....所以..点真的是够的..而且.我也可以豪无畏惧的说.我这样的加点.绝对到90后全面.无论PK.打BOSS都有充足的技能和效果...另外..我们工作室接代练业务..呵呵.电信的进群9666785.我们的QQ客户群.里面80%都是我们练过号的,请斑竹通过...俺花了这么多时间写这个原创帖子..真的很辛苦也..在说..俺也不骗人..
四: 3重技能:没满级无法研究免得误导新人..不过.我觉得..决请+6.嗜血+9天魔+9其他的暂时等开120级后在说.另外.我在什么论坛上看见的资料不记得了..好象半个月前看的..诛仙是应该要开到150级的.145级的鬼王武器白的攻击是1500-1700左右...所以...目光长远点吧..技能点是够用的..不要一时图什么所谓的高攻...其实在145级技能面前所谓的高攻只不过是小儿科罢了...这也就更加注意辅助技能的效果了...
朋友.一句话...高攻是一时的..凡是辅助是永久的..
圣骑士,确实是一个人见人爱,花见花开,车见车载的职业。
别的不说,就说他这加血,就让很多人羡慕不已。
最近不也发飙的圣骑士的觉醒了吗,还是加血.....
不光加血,还加速,加攻击防御还回魔。最后爆炸。
可见圣骑士从一开始就是被设定成一个辅助角色的。
确实PK型暴力加点金身PK场无限风光,可是那都是级高以后的事情了。
我这个加点方式就本着最基本的原则,
一是本职,我说的是BUFF型,不是PK型。
二是好练,当然也是针对与组队来说的,BUFF型圣骑士没办法单刷的。或者说单刷很痛苦。
1.缓慢恢复,加满20级。这个技能是圣骑士初期看门护院的本事。我推荐加满20级。
20级恢复一次600,一共可以恢复8次,再可以学习快速之前,这个技能是主力恢复特技。
就算学了快速,这个技能还是主力。在队伍素质普遍较低的时候,奶量充足是一个圣骑士
的最最根本。依照我的经验,如果缓慢只学到5级不加,那么中期绝对不够用......
2.武器祝福,加满10.这个技能一般没什么争议,普遍物理职业的情况下,加满他,10级。
3.天使祝福,+5级。这个技能有人说该加满,有人说5级就够。按道理应该加满,但是我可能
中期和法师组的比较少。忽略了这个技能,似乎也没多大影响,可是武器祝福不加就不成了。
这个为了出荣誉我只加了5级。后期的时候和法师组的也不很多,但是我好歹也用他。
前期点比较紧张的时候,我推荐只加5级就可以了。因为就算后期,一般的人对圣骑士也不
很了解,他们多数压根就不知道你能祝福魔攻。所以...既然无人在意,你也就被在意了....
有其他更值得去加的技能等着你。
4.守护徽章,+4级这个技能除了加防御还能分担一小部分伤害。看起来挺不错的,可是实际上,
在4个人刷图的时候。你来不急给每个人都用上这个,都用上你自己也就危险了.....
一般都给比较脆弱而且容易挨打的职业,比如柔道,白手,力法。或者极端脆弱的职业,
比如鬼泣。元素召唤等等。我认为战场情况瞬息万变。你不怕意外的给他们套上,只怕万一另外一个
人受到严重打击,而套上那个人始终没挨打,这就是个比较郁闷的事情了。而且,平时有快速
缓慢2重恢复的支持下,更多的情况是到BOSS才偶然用下这个技能。所以我认为。4级,出前置,足够了。
5.荣誉祝福,从可以加开始一直加到满。超级无赖技之一。在一定范围给所有人加智力和力量。力量和智力是算在技能里的
相比之下武器祝福加的那点根本不值一提。我现在7级加160力量和智力。效果可让攻击近乎翻倍。
实在不能理解有的人放弃这个技能或者只加一级。1级加20力量和+160力量根本没的比啊。
6.纯白之刃,一直加到满。这个技能有点争议。我觉得一直加比较好。其实5级加取消就够了。
为什么我要一直加呢,圣骑士在刷图中,主要靠这个技能杀伤的。没了他真的不行。初期辅助
能力不是很强的情况下。就靠这个冲上去打怪,让其他人觉得你不是累赘。他们才会和你组
你的辅助不明显的时候多数人重视的是你的攻击。多加几点这个,让人认为你是个不太差的进攻单位,还能加血吧。
但是后期不必太过重视他,40级一上你等级再高的纯白也没多大杀伤了。你N个纯白不如红眼加上攻击
一吸来的实在,但是也必须要放。用来牵制一下怪物。让你在CD你的BUFF时候有点事情做,别闲着。
所以后期这个技能就可以不管他了。不一定非要满。
7.光之复仇,一直加到满。这个技能很强大,落雷攻击力很高,还加魔防,不多加天使不多加纯白
这个技能要多加点。没错的,我因为加纯白加的很高所以这个技能暂时只有5级,很可惜,雷P只能
起到一个护体和牵制敌人魔法单位的作用。说实话,BUFF圣骑士还是要以BUFF为主。
实在实在SP不够,这个技能也不一定非得加满,但是有富裕SP首先加他。
多加这个的可能导致蓝跟不上。多加纯白就不会了。
8.圣光球,不管你喜欢不喜欢,这个技能就1级,圣骑士不是攻击用的。1级这个足够开路晕怪PK封位。
多加这个单刷也许会轻松点但是强烈建议别多加。我们还是组队的时候占绝大多时间。
9.墙。这个技能....现在我都没觉得有什么用,说了挡怪吧,1级根本挡不住多少...
说是PK吧,2下被砍暴了。所以我建议,这个连同守护徽章加防的技能一起都不要学。
加高这个不如加点复仇,哪怕你多加点加血呢。。。。
10.小喇叭,大喇叭。这2个技能我都没加。因为我原先看的那个加点攻略说,要么加满,要么别加。
我不加SP都不够,所以这2个就都没加。不过再我看来,前48级你不加这个一点影响没有,我的实际经验。
如果后期需要我再洗就成了。加HP,MP上限的,感觉没什么用啊.....
11.圣域之风。超级无赖技之一。群补加血1级就群回700,现在我才2级可以用3次。我在刷山脊之前还没感觉这个技能重要,
后来一刷盗贼,RP爆发没开出恢复来,就感觉这个技能真的很重要的。
但是他个毛病就是CD长咏唱慢,关键时刻CD中很郁闷,所以用在平时刷完一个图,然后看看每个人都有点损伤就开一个,
这也是原来没有群回最头疼的问题。不知道怎么加。最后BOSS的时候多数情况是瞬间一个人贫血。而不是大家血一起慢慢下。
最后BOSS时候还是靠缓慢加快速救人。这个技能还是路上用吧。
12.复活,这个技能一直加据说很好,我SP紧张就加了1级。问题在于你加再高等级,他们一看没血了还是回满世界跑。
等你恢复,而不是勇敢的冲上去让这个东西体现价值,哪怕红眼也是如此.....他们都不知道这个技能的作用。
所以我目前只加了一级。说实话这个技能可能配合喇叭圣域,在最后深渊的时候才用的上吧。我还没去过深渊。
目前也没遇见过什么图实在能一下秒一个人BOSS或者怪物。再那之前我一个缓慢加快速就保他不死了。
这个PK给自己用一个效果还挺不错的,但是现在都和金身耗时间比伤害,不开这个我也死不了。开了
13.化魔。我加了5级,原理同远古。我觉得自己不是一个很有魄力的人关键时刻老是犹豫该不该吃药省钱。
这个技能让我彻底打消了疑虑。看个人喜好了。但是关键时刻这个技能可以让你更加果决。也很省钱。
14.空斩打,我意外多加了一级,6级。加强制,其实5级加强制就够了。这个圣骑士唯一一个霸体技能可以让你
从怪物堆里脱身。PK也很受用的连招技,和PK起手技,像白手近身枪手游走,这种无奈的情况就要靠这个霸体
15.虎袭,+1级,破霸体。初期中期都很有用的技能,后期作用不太明显了,可能我都加BUFF没空管BOSS了吧。
16.落凤,1级。这个技能是刷图时候的牵制技能,收招很慢。如果加1级伤害也小。但是和人配合牵制怪物也挺有用的。
放的方式有点别扭,原来我都是快捷的,后来圣域出来了,这个就手挫了。用的也不多了。后期用这个没大用。
PK连击用的,但是只加1级伤害实在是太小了。但是最好有一级。落下来时候也是霸体但是跳起来时候不是,
17.直拳,这个觉得,不必要加了。可能我不会用,但是加1级和不加没大区别,很少用这个技能,出手很慢
容易和怪物的招撞上,这样这个技能最后一个暴击率极高的冲击拳也就出不来了。PK还是刷图,都不是很有用处。
不要加了。想看技能的加1级。圣骑士不是打人的,是救人的。点还是加在强化和恢复上吧。
可能按照我的加法最后还是要洗,或者说PK会很不爽。
但是这个绝对是刷图练级很有优势的加点方式。
圣骑士我觉的,一是可以加多少攻,二是可以加多少血。其他的都不重要。
我玩圣骑士,自我感觉还是比较勤恳的。
上来就是荣誉加武器,有法师加天使,没有就挂复仇。
然后用球,纯白牵制一下,CD武器祝福,然后继续武器祝福。
然后再荣誉。其实理想状态一直这样最好,但是这不太可能。
费血是难免的,腾出空来缓慢加快速。多数情况是一个人直接半血。
那就缓慢加快速一起给他上,如果是2个轻伤,就分开上。
如果是他们3个都差不多伤700左右那刷完这个图先化魔然后群回。
BOSS的时候只要多用球牵制他,多注意队员血量就可以了。
BUFF其次的,像是武器祝福,天使祝福,复仇都可以不套。
人命是第一的。祝福只要套上荣誉其他的可以暂时不管。
主要是恢复。我玩的就是这样,有可能你觉的挺幼稚,
或者挺没劲的。但是这个就是圣骑士真正的作用啊,,,,,,,圣骑士,确实是一个人见人爱,花见花开,车见车载的职业。
,别的不说,就说他这加血,就让很多人羡慕不已。
,最近不也发飙的圣骑士的觉醒了吗,还是加血.....
,不光加血,还加速,加攻击防御还回魔。最后爆炸。
,可见圣骑士从一开始就是被设定成一个辅助角色的。
,确实PK型暴力加点金身PK场无限风光,可是那都是级高以后的事情了。
,我这个加点方式就本着最基本的原则,
,一是本职,我说的是BUFF型,不是PK型。
,二是好练,当然也是针对与组队来说的,BUFF型圣骑士没办法单刷的。或者说单刷很痛苦。
,1.缓慢恢复,加满20级。这个技能是圣骑士初期看门护院的本事。我推荐加满20级。
,20级恢复一次600,一共可以恢复8次,再可以学习快速之前,这个技能是主力恢复特技。
,就算学了快速,这个技能还是主力。在队伍素质普遍较低的时候,奶量充足是一个圣骑士
,的最最根本。依照我的经验,如果缓慢只学到5级不加,那么中期绝对不够用......
,2.武器祝福,加满10.这个技能一般没什么争议,普遍物理职业的情况下,加满他,10级。
,3.天使祝福,+5级。这个技能有人说该加满,有人说5级就够。按道理应该加满,但是我可能
,中期和法师组的比较少。忽略了这个技能,似乎也没多大影响,可是武器祝福不加就不成了。
,这个为了出荣誉我只加了5级。后期的时候和法师组的也不很多,但是我好歹也用他。
,前期点比较紧张的时候,我推荐只加5级就可以了。因为就算后期,一般的人对圣骑士也不
,很了解,他们多数压根就不知道你能祝福魔攻。所以...既然无人在意,你也就被在意了....
,有其他更值得去加的技能等着你。
,4.守护徽章,+4级这个技能除了加防御还能分担一小部分伤害。看起来挺不错的,可是实际上,
,在4个人刷图的时候。你来不急给每个人都用上这个,都用上你自己也就危险了.....
,一般都给比较脆弱而且容易挨打的职业,比如柔道,白手,力法。或者极端脆弱的职业,
,比如鬼泣。元素召唤等等。我认为战场情况瞬息万变。你不怕意外的给他们套上,只怕万一另外一个
,人受到严重打击,而套上那个人始终没挨打,这就是个比较郁闷的事情了。而且,平时有快速
,缓慢2重恢复的支持下,更多的情况是到BOSS才偶然用下这个技能。所以我认为。4级,出前置,足够了。
,5.荣誉祝福,从可以加开始一直加到满。超级无赖技之一。在一定范围给所有人加智力和力量。力量和智力是算在技能里的
,相比之下武器祝福加的那点根本不值一提。我现在7级加160力量和智力。效果可让攻击近乎翻倍。
,实在不能理解有的人放弃这个技能或者只加一级。1级加20力量和+160力量根本没的比啊。
,6.纯白之刃,一直加到满。这个技能有点争议。我觉得一直加比较好。其实5级加取消就够了。
,为什么我要一直加呢,圣骑士在刷图中,主要靠这个技能杀伤的。没了他真的不行。初期辅助
,能力不是很强的情况下。就靠这个冲上去打怪,让其他人觉得你不是累赘。他们才会和你组
,你的辅助不明显的时候多数人重视的是你的攻击。多加几点这个,让人认为你是个不太差的进攻单位,还能加血吧。
,但是后期不必太过重视他,40级一上你等级再高的纯白也没多大杀伤了。你N个纯白不如红眼加上攻击
,一吸来的实在,但是也必须要放。用来牵制一下怪物。让你在CD你的BUFF时候有点事情做,别闲着。
,所以后期这个技能就可以不管他了。不一定非要满。
,7.光之复仇,一直加到满。这个技能很强大,落雷攻击力很高,还加魔防,不多加天使不多加纯白
,这个技能要多加点。没错的,我因为加纯白加的很高所以这个技能暂时只有5级,很可惜,雷P只能
,起到一个护体和牵制敌人魔法单位的作用。说实话,BUFF圣骑士还是要以BUFF为主。
,实在实在SP不够,这个技能也不一定非得加满,但是有富裕SP首先加他。
,多加这个的可能导致蓝跟不上。多加纯白就不会了。
,8.圣光球,不管你喜欢不喜欢,这个技能就1级,圣骑士不是攻击用的。1级这个足够开路晕怪PK封位。
,多加这个单刷也许会轻松点但是强烈建议别多加。我们还是组队的时候占绝大多时间。
,9.墙。这个技能....现在我都没觉得有什么用,说了挡怪吧,1级根本挡不住多少...
,说是PK吧,2下被砍暴了。所以我建议,这个连同守护徽章加防的技能一起都不要学。
,加高这个不如加点复仇,哪怕你多加点加血呢。。。。
,10.小喇叭,大喇叭。这2个技能我都没加。因为我原先看的那个加点攻略说,要么加满,要么别加。
,我不加SP都不够,所以这2个就都没加。不过再我看来,前48级你不加这个一点影响没有,我的实际经验。
,如果后期需要我再洗就成了。加HP,MP上限的,感觉没什么用啊.....
,11.圣域之风。超级无赖技之一。群补加血1级就群回700,现在我才2级可以用3次。我在刷山脊之前还没感觉这个技能重要,
,后来一刷盗贼,RP爆发没开出恢复来,就感觉这个技能真的很重要的。
,但是他个毛病就是CD长咏唱慢,关键时刻CD中很郁闷,所以用在平时刷完一个图,然后看看每个人都有点损伤就开一个,
,这也是原来没有群回最头疼的问题。不知道怎么加。最后BOSS的时候多数情况是瞬间一个人贫血。而不是大家血一起慢慢下。
,最后BOSS时候还是靠缓慢加快速救人。这个技能还是路上用吧。
,12.复活,这个技能一直加据说很好,我SP紧张就加了1级。问题在于你加再高等级,他们一看没血了还是回满世界跑。
,等你恢复,而不是勇敢的冲上去让这个东西体现价值,哪怕红眼也是如此.....他们都不知道这个技能的作用。
,所以我目前只加了一级。说实话这个技能可能配合喇叭圣域,在最后深渊的时候才用的上吧。我还没去过深渊。
,目前也没遇见过什么图实在能一下秒一个人BOSS或者怪物。再那之前我一个缓慢加快速就保他不死了。
,这个PK给自己用一个效果还挺不错的,但是现在都和金身耗时间比伤害,不开这个我也死不了。开了
,13.化魔。我加了5级,原理同远古。我觉得自己不是一个很有魄力的人关键时刻老是犹豫该不该吃药省钱。
,这个技能让我彻底打消了疑虑。看个人喜好了。但是关键时刻这个技能可以让你更加果决。也很省钱。
,14.空斩打,我意外多加了一级,6级。加强制,其实5级加强制就够了。这个圣骑士唯一一个霸体技能可以让你
,从怪物堆里脱身。PK也很受用的连招技,和PK起手技,像白手近身枪手游走,这种无奈的情况就要靠这个霸体
,15.虎袭,+1级,破霸体。初期中期都很有用的技能,后期作用不太明显了,可能我都加BUFF没空管BOSS了吧。
,16.落凤,1级。这个技能是刷图时候的牵制技能,收招很慢。如果加1级伤害也小。但是和人配合牵制怪物也挺有用的。
,放的方式有点别扭,原来我都是快捷的,后来圣域出来了,这个就手挫了。用的也不多了。后期用这个没大用。
,PK连击用的,但是只加1级伤害实在是太小了。但是最好有一级。落下来时候也是霸体但是跳起来时候不是,
,17.直拳,这个觉得,不必要加了。可能我不会用,但是加1级和不加没大区别,很少用这个技能,出手很慢
,容易和怪物的招撞上,这样这个技能最后一个暴击率极高的冲击拳也就出不来了。PK还是刷图,都不是很有用处。
,不要加了。想看技能的加1级。圣骑士不是打人的,是救人的。点还是加在强化和恢复上吧。
,可能按照我的加法最后还是要洗,或者说PK会很不爽。
,但是这个绝对是刷图练级很有优势的加点方式。
,圣骑士我觉的,一是可以加多少攻,二是可以加多少血。其他的都不重要。
,我玩圣骑士,自我感觉还是比较勤恳的。
,上来就是荣誉加武器,有法师加天使,没有就挂复仇。
,然后用球,纯白牵制一下,CD武器祝福,然后继续武器祝福。
,然后再荣誉。其实理想状态一直这样最好,但是这不太可能。
,费血是难免的,腾出空来缓慢加快速。多数情况是一个人直接半血。
,那就缓慢加快速一起给他上,如果是2个轻伤,就分开上。
,如果是他们3个都差不多伤700左右那刷完这个图先化魔然后群回。
,BOSS的时候只要多用球牵制他,多注意队员血量就可以了。
,BUFF其次的,像是武器祝福,天使祝福,复仇都可以不套。
,人命是第一的。祝福只要套上荣誉其他的可以暂时不管。
,主要是恢复。我玩的就是这样,有可能你觉的挺幼稚,
,或者挺没劲的。但是这个就是圣骑士真正的作用啊,,,,,,,圣骑士,确实是一个人见人爱,花见花开,车见车载的职业。
,别的不说,就说他这加血,就让很多人羡慕不已。
,最近不也发飙的圣骑士的觉醒了吗,还是加血.....
,不光加血,还加速,加攻击防御还回魔。最后爆炸。
,可见圣骑士从一开始就是被设定成一个辅助角色的。
,确实PK型暴力加点金身PK场无限风光,可是那都是级高以后的事情了。
,我这个加点方式就本着最基本的原则,
,一是本职,我说的是BUFF型,不是PK型。
,二是好练,当然也是针对与组队来说的,BUFF型圣骑士没办法单刷的。或者说单刷很痛苦。
,1.缓慢恢复,加满20级。这个技能是圣骑士初期看门护院的本事。我推荐加满20级。
,20级恢复一次600,一共可以恢复8次,再可以学习快速之前,这个技能是主力恢复特技。
,就算学了快速,这个技能还是主力。在队伍素质普遍较低的时候,奶量充足是一个圣骑士
,的最最根本。依照我的经验,如果缓慢只学到5级不加,那么中期绝对不够用......
,2.武器祝福,加满10.这个技能一般没什么争议,普遍物理职业的情况下,加满他,10级。
,3.天使祝福,+5级。这个技能有人说该加满,有人说5级就够。按道理应该加满,但是我可能
,中期和法师组的比较少。忽略了这个技能,似乎也没多大影响,可是武器祝福不加就不成了。
,这个为了出荣誉我只加了5级。后期的时候和法师组的也不很多,但是我好歹也用他。
,前期点比较紧张的时候,我推荐只加5级就可以了。因为就算后期,一般的人对圣骑士也不
,很了解,他们多数压根就不知道你能祝福魔攻。所以...既然无人在意,你也就被在意了....
,有其他更值得去加的技能等着你。
,4.守护徽章,+4级这个技能除了加防御还能分担一小部分伤害。看起来挺不错的,可是实际上,
,在4个人刷图的时候。你来不急给每个人都用上这个,都用上你自己也就危险了.....
,一般都给比较脆弱而且容易挨打的职业,比如柔道,白手,力法。或者极端脆弱的职业,
,比如鬼泣。元素召唤等等。我认为战场情况瞬息万变。你不怕意外的给他们套上,只怕万一另外一个
,人受到严重打击,而套上那个人始终没挨打,这就是个比较郁闷的事情了。而且,平时有快速
,缓慢2重恢复的支持下,更多的情况是到BOSS才偶然用下这个技能。所以我认为。4级,出前置,足够了。
,5.荣誉祝福,从可以加开始一直加到满。超级无赖技之一。在一定范围给所有人加智力和力量。力量和智力是算在技能里的
,相比之下武器祝福加的那点根本不值一提。我现在7级加160力量和智力。效果可让攻击近乎翻倍。
,实在不能理解有的人放弃这个技能或者只加一级。1级加20力量和+160力量根本没的比啊。
,6.纯白之刃,一直加到满。这个技能有点争议。我觉得一直加比较好。其实5级加取消就够了。
,为什么我要一直加呢,圣骑士在刷图中,主要靠这个技能杀伤的。没了他真的不行。初期辅助
,能力不是很强的情况下。就靠这个冲上去打怪,让其他人觉得你不是累赘。他们才会和你组
,你的辅助不明显的时候多数人重视的是你的攻击。多加几点这个,让人认为你是个不太差的进攻单位,还能加血吧。
,但是后期不必太过重视他,40级一上你等级再高的纯白也没多大杀伤了。你N个纯白不如红眼加上攻击
,一吸来的实在,但是也必须要放。用来牵制一下怪物。让你在CD你的BUFF时候有点事情做,别闲着。
,所以后期这个技能就可以不管他了。不一定非要满。
,7.光之复仇,一直加到满。这个技能很强大,落雷攻击力很高,还加魔防,不多加天使不多加纯白
,这个技能要多加点。没错的,我因为加纯白加的很高所以这个技能暂时只有5级,很可惜,雷P只能
,起到一个护体和牵制敌人魔法单位的作用。说实话,BUFF圣骑士还是要以BUFF为主。
,实在实在SP不够,这个技能也不一定非得加满,但是有富裕SP首先加他。
,多加这个的可能导致蓝跟不上。多加纯白就不会了。
,8.圣光球,不管你喜欢不喜欢,这个技能就1级,圣骑士不是攻击用的。1级这个足够开路晕怪PK封位。
,多加这个单刷也许会轻松点但是强烈建议别多加。我们还是组队的时候占绝大多时间。
,9.墙。这个技能....现在我都没觉得有什么用,说了挡怪吧,1级根本挡不住多少...
,说是PK吧,2下被砍暴了。所以我建议,这个连同守护徽章加防的技能一起都不要学。
,加高这个不如加点复仇,哪怕你多加点加血呢。。。。
,10.小喇叭,大喇叭。这2个技能我都没加。因为我原先看的那个加点攻略说,要么加满,要么别加。
,我不加SP都不够,所以这2个就都没加。不过再我看来,前48级你不加这个一点影响没有,我的实际经验。
,如果后期需要我再洗就成了。加HP,MP上限的,感觉没什么用啊.....
,11.圣域之风。超级无赖技之一。群补加血1级就群回700,现在我才2级可以用3次。我在刷山脊之前还没感觉这个技能重要,
,后来一刷盗贼,RP爆发没开出恢复来,就感觉这个技能真的很重要的。
,但是他个毛病就是CD长咏唱慢,关键时刻CD中很郁闷,所以用在平时刷完一个图,然后看看每个人都有点
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