大家好,如果您还对斩魂魔道 加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享斩魂魔道 加点的知识,包括斩魂狂刀刷图技能加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
1、斩魂魔道这个职业是一个输出能力比较强的职业,下面我们将为玩家们带来这个职业的刷图加点方案,希望能够给新手带来一些具体的帮助。
2、角色技能(没提到的不加)升空斩+1(自带)、飞挑+1(自带)、前冲攻击+1(打低个子怪)、牙轮+1(自带)、浊·玄盾+1(自带)
3、通用技能(没提到的不加)后跳+1(自带)、前闪+1(自带)、倒地回避+1(保命)双暴都不加(SP不够)
4、职业技能:(没提到的不加)鬼神功力:满加四维属性点满;魔吸:+5出强制打霸体就靠它了;棍精通:满刷图流的都用棍施法速度和攻速都重要尤其在单刷时候;小摩天:满直接加力量和智力;天魔空刃:+1物理攻击逃跑用的被一群怪围住按两下跳直接飞走。
5、魔气遁走:+1又一个逃跑技能不过只能在挨打的时候用;天魔劲:满出强制输出很给力的我一般喜欢小魔天+天魔劲(三重天)起手飞起来向后移动很安全;三重天魔劲:+1天魔劲第三段攻击飞天(华丽+实用);魔气侵蚀:+1在小魔天阵的怪减魔防。
6、心魔元魂:+5为后面技能出前置用而且5级的伤害也蛮可观的就是速度很蛋疼!;魔心之矛:满主力输出不解释;魔气障壁:+1小魔天在身上时释放天魔劲的时候第一下带霸体!(必点);灾厄之棘:满主力输出魔炎波拉过来后接该技能超爽!
7、地魔兽:+1过度技能物理攻击控场技能;魔焰波:满拉怪过来接灾厄之棘爽基本上人间和修罗级别的一个魔炎波拉过来就怪就死翘翘了!而且CD也短;天魔之手:满前期+5出强制打BOSS很爽!;魔血之矛:满主力输出不解释;堕落之枪:1级连招用的。
8、魔翼羽斩:有多少点多少终极技能!(好吧我没看出来他是终极技能一点也不霸气华丽)
9、刷图连招(打小怪)小魔天+天魔劲三重天起手(飞起来向后飞)+魔炎波(人间和修罗基本上就结束了)+厄运之矛刷图连招(打BOSS):魔血+魔心+小摩天+魔炎波+灾厄+地魔兽+天魔之手+牙轮+三重天魔劲+堕落之枪+魔翼羽斩,基本上技能都用个遍,有时会在灾厄放援护卡,大家如若有更好的刷图方法还望指点!
1、本教程为大家介绍斩魂魔道技能说明及魔道技能加点,希望对大家有帮助。
2、魔道是物理和魔攻兼并的,技能还是比较偏重魔攻的,还是比较对的起魔道这名字,是属于中庸的职业!如果想玩高爆发的玩家,你还是另选他职吧!
3、魔道很好玩但是想玩好也是有点难度的!刚开始玩魔道的,必须会的基本操作就是丢阵法!有许多玩家刚进游戏时只知道那个小魔天加上过后可以加攻击,都不知道小魔天还可以定怪定BOSS!这就是青龙对技能设定的独到之出,一个技能可以有多种用法!魔道对丢阵法是要很好的控制力的!被插中的人定在那就是和眩晕一样的效果只有挨打的份!
4、小魔天丢出去方法:加上小魔天然后同时按方向键下+空格键就OK了。
5、魔道刷图主要是靠他的两个阵法和技能,如果你想和其他职业一样XXX,那你就弱爆了!你会感觉打怪很无力!但是如果有阵法那就是安逸了,一般的怪就是丢两个阵法加个灾难之矛就可以打发掉了!
6、魔道刷图主要输出就是魔心阵灾难之矛和魔血阵大招也还是很给力(55的哦)
7、魔心阵伤害还附加其他状态比如中毒减速度等效果,但是一测中没有开放,不知道二测会不会有!
8、魔血阵就是那个会出鬼手的阵,这是个很BUG的阵法怪数量越多鬼手越多,而且鬼手有贯穿力,在同一点的全部怪都会被那一只鬼手攻击到,如果同一点上有10个怪那么那一点上就有10个鬼手,每个鬼手都能打到10个怪,你们算一下没个怪要承受多大伤害,想想就很BUG了!所以一般都是把阵放出然后在把怪拉到一起,这样就可以秒杀怪了!
9、魔道加点;一般影子技能都是转职业过后送的就不要加了如果你想加也是可以的
10、空牙1级(可以不加,我个人没加,)
11、震空翔1级(可以不加,我是不加的有人说可以起手,可以逃跑,反正我是没加)
12、魔心之矛满级(5级也可以出个技能前置)
13、小魔天5级(可以加满,这是个很纠结的技能,我还是加满了)
14、魔气遁走满级(也可以1级)满级CD30秒)生死就在一瞬间啊,少10秒有多宝贵啊
15、心魔元魂满级(可以加1级看个人喜好)
16、天魔手满级(看个人喜好,我把这个当主要输出技能之一)
17、地魔兽1级(很不聪明的东西,偶尔可以抓到人)
18、魔翼羽斩满级(有多少加多少,很给力)
19、魔道PK不是很强但是还有自己的一席之地的!有句话不是火了:没有最强的职业只有最强的玩家!职业的强悍都要看玩的人自己的水平!水了水了
20、魔道PK有个很神的技能魔气遁走就是在被击过程中瞬间移动到上下左右这四个方位的任意位置上,不过有一个摆造型的姿势,这是这个技能的一个弊端!跟魔道PK的人大部分都会在这个技能用完过后在来对你下狠招的!所以一般都要把这个技能的CD时间掌握好,这样就不处于被动状态了!
21、魔道很怕近身压制,一般被压制了,要跳起或找机会脱逃出去,如果被抓道就是很伤的事了!
22、魔道我个人觉得PK打法有两个流派:一是勇猛流:震空翔起手抓人二是抱球流:就是没技能了就抱着心魔元魂走,这个是很猥琐的流派,很难打!
23、魔道起手技能不是很多,但是还是有的!
24、心魔元魂起手,也许有人说我二了!心魔元魂怎么起手,那个球是直线飞行!球是死的人是活,别人在抓你的时候,你就往球前面跑,即使抓到了中了心魔元魂的有百分之80的可能会触发球爆炸倒地,倒地对魔道来说那就是机会,插矛(就是放小魔天,魔血之矛等阵法)随后就看你怎么连了!
25、天魔劲起手,也许很有人说这技能慢,很容易被打断,但是你加过小天魔在放天魔劲就知道为什么用它来起手了(加过小魔天在放天魔劲是全程霸体状态,谁都拼不过你)
26、天魔空刃也是个起手的好技能!升空斩也可以但是要求速度和准确性,用早了被人抓用慢了被人打断,个人觉得不怎么保险!震空翔也不错,很多魔道都用这技能起手(即可以抓人又可以逃跑)!个人觉得魔道PK还是比较猥琐点好,毕竟是靠技能来磨人的!
27、附加个人小连招:加小魔天+天魔劲+魔吸+灾难之矛+魔炎波+小魔天放出+心魔元魂+天魔手+地魔兽结束一套还是很不错的伤害!
1、最受不了别人跪了,弄个地下城的让你不跪
2、简单点,火光点燃刷图前后期都行,
3、加点:火系加满,光系旋转扫把前置,其他加满,加上点燃,魔法秀
4、加上点燃有400多智力,你去哪提高那么多智力啊,点灯麻烦?点一个冰系不麻烦吧,偷懒-刷图技能点吧,魔法秀必加
5、被动觉醒满,主动觉醒CD太长,不来,
6、冰系刷图不考虑(公认),雨减防?只管自己的事!
7、暗系出EX拍子,看SP情况可以加重力。
8、刷图:加秀点燃,进图一个舒路路(引怪,减防)改良星弹,熔岩,斗蓬(再聚怪)无色技能轮流来(火炉、光塔、EX拍子)
9、一般情况都死了,少数一二个没死,引爆舒路路,改良星,还没死?你打的是英雄吧,再来一次!
10、总结:火光点燃加点,点燃后无色有爆发,舒路路加斗蓬有控场,改良星弹不要你去追怪,异界长时间控场(光塔)有人组,技能输出犯围大
11、有控场、有爆发、犯围大、不追怪轻松、组队有人要,
12、其他加点:不要三修,搞那么多技能干嘛,三修无点燃无爆力,装萌也太多了,二修加秀完全可以了,再不然异界弄把减CD火炉扫把
13、此为单刷平民加点,除远古异界、乌龟英雄外全部单刷!(我远古散装加火炉CD扫把,没见红)
1、魔炎波:SP点够的情况下,加满,可聚怪。伤害一般。
2、堕落之枪:还没都50级,没体会到效果。
3、魔翼羽斩:PK加1,刷图,伤害不大,看个人喜好
4、天魔劲:出强制即可。SP点,可考虑买,成长不高,伤害一般。
5、连招顺序:小魔天--天魔之手--魔心之矛--灾厄之棘--天魔劲(三重)--地魔兽--震空翔--(这时地魔兽应该刚刚把人咬起来了)--魔血之矛
关于斩魂魔道 加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,如果您还对斩魂魔道 加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享斩魂魔道 加点的知识,包括斩魂狂刀刷图技能加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
1、斩魂魔道这个职业是一个输出能力比较强的职业,下面我们将为玩家们带来这个职业的刷图加点方案,希望能够给新手带来一些具体的帮助。
2、角色技能(没提到的不加)升空斩+1(自带)、飞挑+1(自带)、前冲攻击+1(打低个子怪)、牙轮+1(自带)、浊·玄盾+1(自带)
3、通用技能(没提到的不加)后跳+1(自带)、前闪+1(自带)、倒地回避+1(保命)双暴都不加(SP不够)
4、职业技能:(没提到的不加)鬼神功力:满加四维属性点满;魔吸:+5出强制打霸体就靠它了;棍精通:满刷图流的都用棍施法速度和攻速都重要尤其在单刷时候;小摩天:满直接加力量和智力;天魔空刃:+1物理攻击逃跑用的被一群怪围住按两下跳直接飞走。
5、魔气遁走:+1又一个逃跑技能不过只能在挨打的时候用;天魔劲:满出强制输出很给力的我一般喜欢小魔天+天魔劲(三重天)起手飞起来向后移动很安全;三重天魔劲:+1天魔劲第三段攻击飞天(华丽+实用);魔气侵蚀:+1在小魔天阵的怪减魔防。
6、心魔元魂:+5为后面技能出前置用而且5级的伤害也蛮可观的就是速度很蛋疼!;魔心之矛:满主力输出不解释;魔气障壁:+1小魔天在身上时释放天魔劲的时候第一下带霸体!(必点);灾厄之棘:满主力输出魔炎波拉过来后接该技能超爽!
7、地魔兽:+1过度技能物理攻击控场技能;魔焰波:满拉怪过来接灾厄之棘爽基本上人间和修罗级别的一个魔炎波拉过来就怪就死翘翘了!而且CD也短;天魔之手:满前期+5出强制打BOSS很爽!;魔血之矛:满主力输出不解释;堕落之枪:1级连招用的。
8、魔翼羽斩:有多少点多少终极技能!(好吧我没看出来他是终极技能一点也不霸气华丽)
9、刷图连招(打小怪)小魔天+天魔劲三重天起手(飞起来向后飞)+魔炎波(人间和修罗基本上就结束了)+厄运之矛刷图连招(打BOSS):魔血+魔心+小摩天+魔炎波+灾厄+地魔兽+天魔之手+牙轮+三重天魔劲+堕落之枪+魔翼羽斩,基本上技能都用个遍,有时会在灾厄放援护卡,大家如若有更好的刷图方法还望指点!
1、本教程为大家介绍斩魂魔道技能说明及魔道技能加点,希望对大家有帮助。
2、魔道是物理和魔攻兼并的,技能还是比较偏重魔攻的,还是比较对的起魔道这名字,是属于中庸的职业!如果想玩高爆发的玩家,你还是另选他职吧!
3、魔道很好玩但是想玩好也是有点难度的!刚开始玩魔道的,必须会的基本操作就是丢阵法!有许多玩家刚进游戏时只知道那个小魔天加上过后可以加攻击,都不知道小魔天还可以定怪定BOSS!这就是青龙对技能设定的独到之出,一个技能可以有多种用法!魔道对丢阵法是要很好的控制力的!被插中的人定在那就是和眩晕一样的效果只有挨打的份!
4、小魔天丢出去方法:加上小魔天然后同时按方向键下+空格键就OK了。
5、魔道刷图主要是靠他的两个阵法和技能,如果你想和其他职业一样XXX,那你就弱爆了!你会感觉打怪很无力!但是如果有阵法那就是安逸了,一般的怪就是丢两个阵法加个灾难之矛就可以打发掉了!
6、魔道刷图主要输出就是魔心阵灾难之矛和魔血阵大招也还是很给力(55的哦)
7、魔心阵伤害还附加其他状态比如中毒减速度等效果,但是一测中没有开放,不知道二测会不会有!
8、魔血阵就是那个会出鬼手的阵,这是个很BUG的阵法怪数量越多鬼手越多,而且鬼手有贯穿力,在同一点的全部怪都会被那一只鬼手攻击到,如果同一点上有10个怪那么那一点上就有10个鬼手,每个鬼手都能打到10个怪,你们算一下没个怪要承受多大伤害,想想就很BUG了!所以一般都是把阵放出然后在把怪拉到一起,这样就可以秒杀怪了!
9、魔道加点;一般影子技能都是转职业过后送的就不要加了如果你想加也是可以的
10、空牙1级(可以不加,我个人没加,)
11、震空翔1级(可以不加,我是不加的有人说可以起手,可以逃跑,反正我是没加)
12、魔心之矛满级(5级也可以出个技能前置)
13、小魔天5级(可以加满,这是个很纠结的技能,我还是加满了)
14、魔气遁走满级(也可以1级)满级CD30秒)生死就在一瞬间啊,少10秒有多宝贵啊
15、心魔元魂满级(可以加1级看个人喜好)
16、天魔手满级(看个人喜好,我把这个当主要输出技能之一)
17、地魔兽1级(很不聪明的东西,偶尔可以抓到人)
18、魔翼羽斩满级(有多少加多少,很给力)
19、魔道PK不是很强但是还有自己的一席之地的!有句话不是火了:没有最强的职业只有最强的玩家!职业的强悍都要看玩的人自己的水平!水了水了
20、魔道PK有个很神的技能魔气遁走就是在被击过程中瞬间移动到上下左右这四个方位的任意位置上,不过有一个摆造型的姿势,这是这个技能的一个弊端!跟魔道PK的人大部分都会在这个技能用完过后在来对你下狠招的!所以一般都要把这个技能的CD时间掌握好,这样就不处于被动状态了!
21、魔道很怕近身压制,一般被压制了,要跳起或找机会脱逃出去,如果被抓道就是很伤的事了!
22、魔道我个人觉得PK打法有两个流派:一是勇猛流:震空翔起手抓人二是抱球流:就是没技能了就抱着心魔元魂走,这个是很猥琐的流派,很难打!
23、魔道起手技能不是很多,但是还是有的!
24、心魔元魂起手,也许有人说我二了!心魔元魂怎么起手,那个球是直线飞行!球是死的人是活,别人在抓你的时候,你就往球前面跑,即使抓到了中了心魔元魂的有百分之80的可能会触发球爆炸倒地,倒地对魔道来说那就是机会,插矛(就是放小魔天,魔血之矛等阵法)随后就看你怎么连了!
25、天魔劲起手,也许很有人说这技能慢,很容易被打断,但是你加过小天魔在放天魔劲就知道为什么用它来起手了(加过小魔天在放天魔劲是全程霸体状态,谁都拼不过你)
26、天魔空刃也是个起手的好技能!升空斩也可以但是要求速度和准确性,用早了被人抓用慢了被人打断,个人觉得不怎么保险!震空翔也不错,很多魔道都用这技能起手(即可以抓人又可以逃跑)!个人觉得魔道PK还是比较猥琐点好,毕竟是靠技能来磨人的!
27、附加个人小连招:加小魔天+天魔劲+魔吸+灾难之矛+魔炎波+小魔天放出+心魔元魂+天魔手+地魔兽结束一套还是很不错的伤害!
1、最受不了别人跪了,弄个地下城的让你不跪
2、简单点,火光点燃刷图前后期都行,
3、加点:火系加满,光系旋转扫把前置,其他加满,加上点燃,魔法秀
4、加上点燃有400多智力,你去哪提高那么多智力啊,点灯麻烦?点一个冰系不麻烦吧,偷懒-刷图技能点吧,魔法秀必加
5、被动觉醒满,主动觉醒CD太长,不来,
6、冰系刷图不考虑(公认),雨减防?只管自己的事!
7、暗系出EX拍子,看SP情况可以加重力。
8、刷图:加秀点燃,进图一个舒路路(引怪,减防)改良星弹,熔岩,斗蓬(再聚怪)无色技能轮流来(火炉、光塔、EX拍子)
9、一般情况都死了,少数一二个没死,引爆舒路路,改良星,还没死?你打的是英雄吧,再来一次!
10、总结:火光点燃加点,点燃后无色有爆发,舒路路加斗蓬有控场,改良星弹不要你去追怪,异界长时间控场(光塔)有人组,技能输出犯围大
11、有控场、有爆发、犯围大、不追怪轻松、组队有人要,
12、其他加点:不要三修,搞那么多技能干嘛,三修无点燃无爆力,装萌也太多了,二修加秀完全可以了,再不然异界弄把减CD火炉扫把
13、此为单刷平民加点,除远古异界、乌龟英雄外全部单刷!(我远古散装加火炉CD扫把,没见红)
1、魔炎波:SP点够的情况下,加满,可聚怪。伤害一般。
2、堕落之枪:还没都50级,没体会到效果。
3、魔翼羽斩:PK加1,刷图,伤害不大,看个人喜好
4、天魔劲:出强制即可。SP点,可考虑买,成长不高,伤害一般。
5、连招顺序:小魔天--天魔之手--魔心之矛--灾厄之棘--天魔劲(三重)--地魔兽--震空翔--(这时地魔兽应该刚刚把人咬起来了)--魔血之矛
关于斩魂魔道 加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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