斩魂将神加点,斩魂神之影战和神之流氓
创始人
2024-09-24 00:36:40
0

这篇文章给大家聊聊关于斩魂将神加点,以及斩魂神之影战和神之流氓对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、斩魂将神怎么加点,斩魂将神加点解析

斩魂中将神是一个PK非常厉害的职业,网上这个职业加点的攻略也几乎没有,下面我们将为玩友们分享一个加点攻略,用于帮助新手!

变身加满,其他1级或5级前置,剩下的SP

30级新出技能变身雷法,也就是变身艾尼路传说中的神。

每10秒触发一次闪电攻击在中心位置,经测试每次9000打御兽的怪基本上秒。只需绕着阵跑御兽的怪变消失无影无踪了。

秘武攻击,终于出了传说中的金箍棒,能浮空能连着很华丽。

元素释放,连招必须品,浮空连冰球火球类似神法的清气,但是不需要举起。

元素抓投描述,冰变身是滚球,滚球出去有一定几率霸体,不知道怎么出来的。火变身是分身成2个家特殊攻击,一旦用出来这个技能基本那人得残废。

传说中的孙悟空变身,注意描述特殊技:前冲攻击后克连续按攻击键踩击地面,前闪出幻影,后跳按住跳跃键可以出发火候拳攻击。

经测试火系连最猛,尤其分身后两个人用同一个技能即使平A也相当伤。

特殊注意:切换分身的时候可以浮空并造成伤害对周围。大概打人4000怪9000.

和御兽仙法打了几个小时,表示赢几率在90%,不表示有手残,但是请将神们仔细看技能叙事,我们不弱。很强!!!

二、斩魂将神求个加点 每个技能加多少

1、物理暴击:满级(刷图必备,按我的加点来,SP是绝对够用的)

2、斗破苍穹:满级(是个刷图的都必须点满喽)

3、星之巡回:1级(如果哪天这技能修正了,可以考虑加到5或者满的,现在加满的和1级的浮空一样高)

4、回旋投掷:1级(重来没用过它,也不想用它,占我技能栏)

5、跌落攻击:1级(平时真的很少用到它,在三个形态下按住该技能不放会有特效,建议手搓)

6、滚动撞击:1级(还是三形态下按住不放会有特效攻击,建议手搓)

7、相位移动:1级(卖萌,耍宝必备,刷图基本无用)

8、鬼脸嘲讽:10级(刷图还是推荐加满的,放到BOSS身上不被打断的方法还是很多的。兔子抓取后;猴子抓取,喷火后等等……)

9、变身雷法:5级(50级大招的前置要5级,不然打死我也不加到5)

10、元素抓投:5级(这招的伤害真的低,要不是前置要5级我还真的只是1级,真没必要加高。兔子聚怪和猴子抓BOSS接连招用就好了,亮点不大)

11、元素释放:1级(同样是伤害低,要说这技能的唯一亮点就是雷法跳起来后放元素释放接秘武必杀)

12、秘武攻击:满级(将神刷图伤害最高的技能,CD又短。雷法:使用该技能伤害最高,最后3下是翻3倍攻击哦,亲。火法:一阵乱捅,跳起来能打出5段攻击加落下的攻击。冰法:跳起来能砸一锤下来,冰法要打出传说中的6锤,须先按一下该技能,然后马上按住普通攻击键不放,在接着狂按该技能)

13、秘武强击:满级(伤害不错,CD还可以,这招可以接很多招。猴子抓取后马上接该技能把怪顶上天,然后在接秘武攻击一阵乱捅;兔子:抓取后马上接该技能,然后在接秘武攻击的6锤;雷法:秘武攻击把怪打倒地后接这个技能,能定到怪,然后在是一轮秘武攻击,伤害杠杠的)

14、秘武必杀:满级(这里我不得不说,这个技能是雷法的专有。雷法跳到怪堆里放元素释放吸住下面的怪,然后接该技能,该技能有放电功能,能打得范围内的怪无法动弹,下来后还能接秘武攻击在来一套,那伤害美啊)

15、秘武奥义:5级(55级大招前置,亮点就是兔子能大范围的攻击,伤害不错)

16、天地无极:1级(现在我50级,也就只有1级。三个形态下都能施放,而且是范围攻击,使用平率还可以,就是伤害有点低。目前也只考虑1级,加满的欲望一点都没有)

17、群神乱舞:等我55级后在说吧,还不知道这技能的实用性怎么样,不过作为将神的最后一个大招技能,1级是必须滴。

18、还有就是雷法的秘武攻击和秘武强击的朝天射改容易了,过去我是一次都没朝天放成功过一次!

三、斩魂将神pk加点

先声明一下,我是论坛上的15068708022。

一下纯属个人观点,欢迎大神们吐槽,不懂的,玩的少的,缺少实战经验的,就别乱喷了。

青龙在天,游戏名Dylen~@T,游戏ID10423493。

角色技能:自带的不多说了,幻象符咒点一级,对于和那些喜欢玩快节奏的,进攻的人打,比如影战,突突侠,在升空/双月斩之后的保护神技。该技能特点:卖萌,逃命,反击。

通用技能:百折不挠,法术暴击,物理暴击不点,其他全一级。

环精通:一级。一级的性价比是最高的,点满该技能在PKC才加0.7%命中,4%暴击率,点一级就加了一半了。现在PKC把环精通和谐的很厉害,所以一级够了。

星之轮回:将神的上挑技能,一级。

滚动撞击:个人认为一级足矣,点到5级出强制的话也行。该技能无霸体,如果你是为了缓上挑的CD,或者是想在平A时释放该技能相对应的元素技能,建议别。此招伤害不高,在空中连完人加重后难以用火候抓投后继续接空中秘武攻击,连招有了,伤害不行,也许你会说出了强制也可以当起手用啊,这招无霸体,而且其他职业一个上挑完破你。综上分析,在SP紧缺时一级。

变身冰,火法:一级;变身雷法5级。

元素抓投:5级出强制。将神连招的核心衔接技能。你问我为什么不点满,因为SP不够了!

秘武攻击:刷图或PK都建议满,不过有些人喜欢火法抓投完直接喷火后变冰接秘武奥义,这种情况下秘武攻击能满就满。

元素释放:个人认为是满的,不出强制。满级后输出很客观。最主要的原因是因为连招时此招必用,CD不长。打中人才有输出。

秘武强击:刷图的话一级,PK必满且有强制。雷向空中射出来的箭打中后能缓速,此时用对应的元素技滚动撞击起手,但如果对方跳起来也基本无解,o(╯□╰)o。这招也可用来补残血的法师的刀。

秘武必杀:满。虽然把伤害和谐了,但是不点的话你就靠秘武攻击输出?用雷扫尸体伤害相当高。

秘武奥义:满。作为将神CD只有20秒的大招,必满。虽然雷不在墙角扫人的情况下打中伤害可忽略,但是冰和火用此招伤害可观。如果SP不充裕,先点到5级。建议其他全部点完之后剩下的SP点这招

天地无极:争议技能,我只点了一级。看你怎么定位此招了,如果单单是用来补刀,逃命,保护(比如中了天魔之手),一级。点满的话我现在能想到的只有无脑CD流了,欢迎大神们补充。

群神乱舞:满。冰法砸完奥义之后,雪球扫一下,马上接此招,然后你懂的。当然也可以在雷的强击之后用,火猴喷火之后用,总之是用来连招收尾的。

斗破苍穹和鬼脸嘲讽不点。以上加点同样适合帮战,战场,沙场,当然除了斗破苍穹没点之外。。。。

四、斩魂仙法PK加点

1、加点的话,现在的刷图+点就能打出不错的效果……(我就是用刷图的点PK的……)

2、至于PK····················由于现在还在新手阶段所以……

3、好吧我常用的招式有:敌人在正前方或冲过来时长安J健(如果打不到敌人法球会转圈扩大攻击范围)=到法球打到敌人时用抓取技(叫啥来着……——!)把敌人拖过来然后…………嘿嘿~先1阶火再2阶雷再1阶冰再2阶冰再3阶冰再2阶火再3阶火再3阶雷再无限循环……——!

4、好吧虽然不是加点方式但是我觉得PK方法比加点方式更加有效,应为就算所有技能都先加1点就能打出这种效果……(虽然伤害低了些……)

5、至于别的技巧法灵融合算一个,其中的一个就是冰冰雷!!!……这TM是个神技啊可功可守可逃跑,可穿(无视障碍)可抓(这货还是个抓取技)可无敌啊~~这是多么NB的技能啊~~~~刚到30级去PK的时候被这招虐的P都不是啊~~~

6、在一个就是冰墙也就是冰冰火这招对付召唤类技能有奇效(尤其是神法和御兽)~~就是在酒桶的上方(左右都行反正现在就这一个图……)中间位置把冰墙这么一放~他什么都过不来了~然后就放技能虐小怪然后再去虐他的人~各种爽啊~(那头狮子一个2阶火就解决了~)

7、至于别的技巧吗……还在研究…………好吧由于是个PK苦手再加上是手残党现在主要是在练级然后技能点满后再去PK(虐菜什么的最有意思啦~)

关于本次斩魂将神加点和斩魂神之影战和神之流氓的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

这篇文章给大家聊聊关于斩魂将神加点,以及斩魂神之影战和神之流氓对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、斩魂将神怎么加点,斩魂将神加点解析

斩魂中将神是一个PK非常厉害的职业,网上这个职业加点的攻略也几乎没有,下面我们将为玩友们分享一个加点攻略,用于帮助新手!

变身加满,其他1级或5级前置,剩下的SP

30级新出技能变身雷法,也就是变身艾尼路传说中的神。

每10秒触发一次闪电攻击在中心位置,经测试每次9000打御兽的怪基本上秒。只需绕着阵跑御兽的怪变消失无影无踪了。

秘武攻击,终于出了传说中的金箍棒,能浮空能连着很华丽。

元素释放,连招必须品,浮空连冰球火球类似神法的清气,但是不需要举起。

斩魂将神加点,斩魂神之影战和神之流氓

元素抓投描述,冰变身是滚球,滚球出去有一定几率霸体,不知道怎么出来的。火变身是分身成2个家特殊攻击,一旦用出来这个技能基本那人得残废。

传说中的孙悟空变身,注意描述特殊技:前冲攻击后克连续按攻击键踩击地面,前闪出幻影,后跳按住跳跃键可以出发火候拳攻击。

经测试火系连最猛,尤其分身后两个人用同一个技能即使平A也相当伤。

特殊注意:切换分身的时候可以浮空并造成伤害对周围。大概打人4000怪9000.

和御兽仙法打了几个小时,表示赢几率在90%,不表示有手残,但是请将神们仔细看技能叙事,我们不弱。很强!!!

二、斩魂将神求个加点 每个技能加多少

1、物理暴击:满级(刷图必备,按我的加点来,SP是绝对够用的)

2、斗破苍穹:满级(是个刷图的都必须点满喽)

3、星之巡回:1级(如果哪天这技能修正了,可以考虑加到5或者满的,现在加满的和1级的浮空一样高)

4、回旋投掷:1级(重来没用过它,也不想用它,占我技能栏)

5、跌落攻击:1级(平时真的很少用到它,在三个形态下按住该技能不放会有特效,建议手搓)

6、滚动撞击:1级(还是三形态下按住不放会有特效攻击,建议手搓)

7、相位移动:1级(卖萌,耍宝必备,刷图基本无用)

8、鬼脸嘲讽:10级(刷图还是推荐加满的,放到BOSS身上不被打断的方法还是很多的。兔子抓取后;猴子抓取,喷火后等等……)

9、变身雷法:5级(50级大招的前置要5级,不然打死我也不加到5)

10、元素抓投:5级(这招的伤害真的低,要不是前置要5级我还真的只是1级,真没必要加高。兔子聚怪和猴子抓BOSS接连招用就好了,亮点不大)

11、元素释放:1级(同样是伤害低,要说这技能的唯一亮点就是雷法跳起来后放元素释放接秘武必杀)

12、秘武攻击:满级(将神刷图伤害最高的技能,CD又短。雷法:使用该技能伤害最高,最后3下是翻3倍攻击哦,亲。火法:一阵乱捅,跳起来能打出5段攻击加落下的攻击。冰法:跳起来能砸一锤下来,冰法要打出传说中的6锤,须先按一下该技能,然后马上按住普通攻击键不放,在接着狂按该技能)

13、秘武强击:满级(伤害不错,CD还可以,这招可以接很多招。猴子抓取后马上接该技能把怪顶上天,然后在接秘武攻击一阵乱捅;兔子:抓取后马上接该技能,然后在接秘武攻击的6锤;雷法:秘武攻击把怪打倒地后接这个技能,能定到怪,然后在是一轮秘武攻击,伤害杠杠的)

14、秘武必杀:满级(这里我不得不说,这个技能是雷法的专有。雷法跳到怪堆里放元素释放吸住下面的怪,然后接该技能,该技能有放电功能,能打得范围内的怪无法动弹,下来后还能接秘武攻击在来一套,那伤害美啊)

15、秘武奥义:5级(55级大招前置,亮点就是兔子能大范围的攻击,伤害不错)

16、天地无极:1级(现在我50级,也就只有1级。三个形态下都能施放,而且是范围攻击,使用平率还可以,就是伤害有点低。目前也只考虑1级,加满的欲望一点都没有)

17、群神乱舞:等我55级后在说吧,还不知道这技能的实用性怎么样,不过作为将神的最后一个大招技能,1级是必须滴。

18、还有就是雷法的秘武攻击和秘武强击的朝天射改容易了,过去我是一次都没朝天放成功过一次!

三、斩魂将神pk加点

先声明一下,我是论坛上的15068708022。

一下纯属个人观点,欢迎大神们吐槽,不懂的,玩的少的,缺少实战经验的,就别乱喷了。

青龙在天,游戏名Dylen~@T,游戏ID10423493。

角色技能:自带的不多说了,幻象符咒点一级,对于和那些喜欢玩快节奏的,进攻的人打,比如影战,突突侠,在升空/双月斩之后的保护神技。该技能特点:卖萌,逃命,反击。

通用技能:百折不挠,法术暴击,物理暴击不点,其他全一级。

环精通:一级。一级的性价比是最高的,点满该技能在PKC才加0.7%命中,4%暴击率,点一级就加了一半了。现在PKC把环精通和谐的很厉害,所以一级够了。

星之轮回:将神的上挑技能,一级。

滚动撞击:个人认为一级足矣,点到5级出强制的话也行。该技能无霸体,如果你是为了缓上挑的CD,或者是想在平A时释放该技能相对应的元素技能,建议别。此招伤害不高,在空中连完人加重后难以用火候抓投后继续接空中秘武攻击,连招有了,伤害不行,也许你会说出了强制也可以当起手用啊,这招无霸体,而且其他职业一个上挑完破你。综上分析,在SP紧缺时一级。

变身冰,火法:一级;变身雷法5级。

元素抓投:5级出强制。将神连招的核心衔接技能。你问我为什么不点满,因为SP不够了!

秘武攻击:刷图或PK都建议满,不过有些人喜欢火法抓投完直接喷火后变冰接秘武奥义,这种情况下秘武攻击能满就满。

元素释放:个人认为是满的,不出强制。满级后输出很客观。最主要的原因是因为连招时此招必用,CD不长。打中人才有输出。

秘武强击:刷图的话一级,PK必满且有强制。雷向空中射出来的箭打中后能缓速,此时用对应的元素技滚动撞击起手,但如果对方跳起来也基本无解,o(╯□╰)o。这招也可用来补残血的法师的刀。

秘武必杀:满。虽然把伤害和谐了,但是不点的话你就靠秘武攻击输出?用雷扫尸体伤害相当高。

秘武奥义:满。作为将神CD只有20秒的大招,必满。虽然雷不在墙角扫人的情况下打中伤害可忽略,但是冰和火用此招伤害可观。如果SP不充裕,先点到5级。建议其他全部点完之后剩下的SP点这招

天地无极:争议技能,我只点了一级。看你怎么定位此招了,如果单单是用来补刀,逃命,保护(比如中了天魔之手),一级。点满的话我现在能想到的只有无脑CD流了,欢迎大神们补充。

群神乱舞:满。冰法砸完奥义之后,雪球扫一下,马上接此招,然后你懂的。当然也可以在雷的强击之后用,火猴喷火之后用,总之是用来连招收尾的。

斗破苍穹和鬼脸嘲讽不点。以上加点同样适合帮战,战场,沙场,当然除了斗破苍穹没点之外。。。。

四、斩魂仙法PK加点

1、加点的话,现在的刷图+点就能打出不错的效果……(我就是用刷图的点PK的……)

2、至于PK····················由于现在还在新手阶段所以……

3、好吧我常用的招式有:敌人在正前方或冲过来时长安J健(如果打不到敌人法球会转圈扩大攻击范围)=到法球打到敌人时用抓取技(叫啥来着……——!)把敌人拖过来然后…………嘿嘿~先1阶火再2阶雷再1阶冰再2阶冰再3阶冰再2阶火再3阶火再3阶雷再无限循环……——!

4、好吧虽然不是加点方式但是我觉得PK方法比加点方式更加有效,应为就算所有技能都先加1点就能打出这种效果……(虽然伤害低了些……)

5、至于别的技巧法灵融合算一个,其中的一个就是冰冰雷!!!……这TM是个神技啊可功可守可逃跑,可穿(无视障碍)可抓(这货还是个抓取技)可无敌啊~~这是多么NB的技能啊~~~~刚到30级去PK的时候被这招虐的P都不是啊~~~

6、在一个就是冰墙也就是冰冰火这招对付召唤类技能有奇效(尤其是神法和御兽)~~就是在酒桶的上方(左右都行反正现在就这一个图……)中间位置把冰墙这么一放~他什么都过不来了~然后就放技能虐小怪然后再去虐他的人~各种爽啊~(那头狮子一个2阶火就解决了~)

7、至于别的技巧吗……还在研究…………好吧由于是个PK苦手再加上是手残党现在主要是在练级然后技能点满后再去PK(虐菜什么的最有意思啦~)

关于本次斩魂将神加点和斩魂神之影战和神之流氓的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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