怎么炎天加点,元气骑士前传火炎骑士加点
创始人
2024-09-24 00:34:46
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大家好,今天来为大家分享怎么炎天加点的一些知识点,和元气骑士前传火炎骑士加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、天谕手游炎天技能怎么搭配

1、天谕手游最近新推出了全新职业炎天,那么这个职业的技能应该怎么搭配呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!

2、【死亡标记】【杀戮风暴】【穿云弹】【飓风雷】【螺旋刃】【聚能】

3、无双技能:【爆裂流星·天火】【追命链狙·业火】

4、派系选择【炎杀】,提高输出距离与命中率。

5、天赋加点优先点满第三格的【百步穿杨】和第四格的【弱点狙击】,提升伤害。

6、多余的天赋可以点第一格的【重伤弹药】。

7、【死亡标记】【杀戮风暴】【暗诡雷】【震地雷】【螺旋刃】【魔能甲】

8、无双技能:【震荡冲击】【追命链狙·业火】。

9、派系选择【天枢】,提升自身的闪避率、伤害减免、普攻还能回复轻功,从而更灵活地游走。

10、天赋优先点满第三格【防御突袭】、第4格【天枢铠甲】,剩余点数可选第二格【战术盔甲】减少魔能甲的冷却时间,第一格【重伤弹药】增加伤害。

11、技能可携带:【震地雷】【螺旋刃】【飓风雷】【魔能甲】【杀戮风暴】【聚能】

12、无双技能选择:【战争铁甲】【灭屠战机】。

13、派系选择【炎杀】,伤害拉满,在领地战、跨服云镜等玩法中尽情充当远程炮台。

14、天赋优先点满第四格【无双枪术】、第三格【战斗专注】,剩余天赋点可分配给【重伤弹药】和【修复装置】。

二、天谕炎天怎么样

问题一:天谕炎天、流光、玉虚选择哪个好?炎天PVE后期比较需要,因为三星无双可以百分比的减少BOSS血量。技能修炼比较重要的狙杀・钢。新区可能比较贵。老区烂大街。

流光的三星无双悟道有些问题,不过技能修炼因为是两系的所以需要很多。

玉虚范围伤害还好,后期副本表现不是很好。

推荐玩炎天。攻击范围远,比较安全。而且单体输出报表。除了狙杀钢其他的也不怎么花钱。

问题二:天谕现在哪个职业受欢迎啊?炎天怎么样啊关于天谕的这个问题一两句话还真说不清楚,你去这个特玩天谕专区上看看吧,也许对你有帮助哦。

问题三:天谕里炎天的狙击模式玩法怎么样?炎天的狙击模式的伤害非常显著,就和狙击手一样,只要找好位置,输出打得就会很顺利了。当然,当狙击模式开启后,唯一一点不足的是,移动能力就大大下降了。

问题四:天谕炎天厉害吗,多少级之后厉害啊? 10分天谕新手礼包

问题五:天谕卡炎天怎么切换到猎枪 15分有个技能叫狙杀模式,激活技能就切换武器了,不过狙杀模式伤害高,移动速度很慢,且最好跟怪物一直保持25米以上距离

问题六:天谕炎天厉害吗天谕炎天怎么加点【百步神枪――火与机械的代表】

高机动的特性使得炎天并不适合在拥挤混乱的战场中作战,他们需要一个开阔的空间以发挥射程和机动性的优势,在远距离点杀敌方脆皮和抢人头,陷阱也很适合配合团战打伏击和守住重要据点。是最适合野战和开阔战场游击的职业。在限制行动范围的一对一作战和副本中亦能将物理输出发挥到最大。

职业特征:远程物理输出,超远距离点杀被自己盯上的猎物。

上手难度:运用陷阱技能来限制敌人的走位,上手难度适中。

职业优势:最远的攻击距离,无论是拒敌还是追杀,都能掌握绝对的主动权。

职业劣势:控制技能较少,被近战职业近身后难以与之对抗。

团队定位:物理炮塔,在超远距离就能将敌人的核心人员逐个击杀。

总体评分:单挑切磋团队协作升级练级操作难度

从官网能找到炎天的定位,远程物理攻击,其实用英雄联盟里的位置定位的话就是DPS,类似于皮城,VN,EZ这类AD英雄。天谕这款游戏职业相对来说还是比较平衡,各职业的位置定位不同,所以同装备评分下,操作还是占了很大的因素,同等装备下,就看谁对职业的理解更深了。

下面浅谈一下炎天的各技能,有不妥之处请大家见谅,也烦请能指出来,与大家一同讨论。

炎天目前开放12个普通技能与两个被动技能,在60级的时候技能点基本能加满13个技能。

疾风弹,因为我体验的是动作模式(玩过剑灵的朋友都熟悉的),左键就是疾风弹,相当于基本普通攻击,也是累炎杀值的基本技能。远程猎杀模式下有机率双倍伤害。

震荡弹,一般与疾风弹连发,因为不需要吟唱,也是最常用的技能。不过相比疾风弹,释放震荡弹还是会有轻微停顿。快速累炎杀值基本技能之一。

基本上炎天的每个技能都是最常用的,震地雷的作用无比广泛,杀人越货逃跑必备。眩晕炸弹下击倒3秒,爆破状态下提高伤害,冰霜炸药下减速。

猎杀模式用好了是神技,用不好就坑。提高物攻但会降低移动速度,组队状态下必开。

穿云弹需要站桩打持续伤害。技能降低对面物防,而且带群伤,猎杀模式下造成的伤害非常可观。

螺旋炮,炎天神技,比传说中的我爱一根柴更管用,谁用谁知道。群伤,减速,自身后退10米,附加3秒内技能无吟唱。想到光刃无双的一秒无双吟唱下无数人刀口下逃生,炎天的无双死亡狙击与暗灭弹却在螺旋炮后瞬发出来,那一秒里,多少伤痛谁知道。十秒的冷却减去高级神格减2秒的冷却,8秒冷却让炎天的生存机率更多出一怪。

黯灭弹,主要伤害技能,和疾风弹、震荡弹一样,主要单体伤害技能,0.5秒的吟唱时间,猎杀模式下无视物防,累积炎杀值的主要技能

和震地雷一样的必备技能,不过震地雷是往目标扔个小手雷,手雷5米范围内有效果,暗诡雷则是从脚下设置开始,往自己锁定的目标方向去。也可以直接放到自己脚下,防切必备。

加物攻加暴击,状态技能,不同于光刃的几秒的,29分钟的状态技能,组队状态下光刃的BUFF一加上,那叫一个舒服。

类似于光刃的赤霞身,解控,增加物防,对自身周围目标造成减速与伤害。被玉虚冰了,没关系,我魔能甲,被光刃打倒了,没关系,我魔能甲,我闪,坏了,才出狼窝,又入虎穴。炎天的解控技能只有这么一个,因为什么时候最需要用的时候再用,否则被无限控倒了哭都没地方哭去。

打架PK必备。附加伤害,炎杀值加4.5。基本上标记之后疾风弹,震荡弹加上黯灭弹累积下来你就可以来一个无双技能死亡狙击了。

最后学的炎天技能,冷却时间比较长,但前10次攻击加暴击与暴击加成。一冷却基本就施放出来了。如果在副本里,炎天不小心拉了大量仇恨......>>

问题七:天谕的业刹和炎天那个职业好炎天、法师、召唤(是指灵珑吧?可以放各种小动物)和圣堂比较搭配,或者T加点的光刃。

这样就组成了基础的副本结构。T、奶妈、输出

问题八:求解天谕里面炎天和玉虚哪个强势各有什么优点?求祥细解析。炎天单伤高玉虚群攻啊,炎天的射程远副本容错率也高一点,目前版本玉虚PVP较弱以后就不一定了,毕竟一代补丁一代神,当然最帅的还是玉虚,云垂少女的梦想嘛

问题九:天谕炎天怎么打出爆炸伤害?从二测到现在,一直都听到很多人说:“手残玩炎天,玉虚不适合你”。上手程度上确实不像玉虚一样,需要更多的元灵,更多的无双值.,炎天看起来简单,事实上,最需要的是如何去打断技能的后摇,尽量在最小的时间内造成最大的伤害。

第一套加点:30体质,30精神,全敏

这是极端输出的加点,副本专用,力量可以不用点,对我来说,30点力量不及10点敏捷

第二套加点:70+体质,70+精神,全敏

比较平衡的加点,打架,战场,竞技场,都很非常合适,部分新玩家开荒弑神长城老三,可以切这套加点,可以避免死亡后遭到团队的吐槽!

除了于技能加点,修炼加点,面板属性有牵扯以外,最核心的还是输出手法。

除了被我放弃的技能外,其他都满!

被我放弃的技能:傀儡,魔能甲,暗诡雷

傀儡:每次升级只提升生命上限与附加物理攻击

因为不提升技能百分比伤害,附加的物理伤害比较低,被我放弃了。

暗诡雷:不用多解释了吧,跟其他人的想法一样,没手雷好用

魔能甲:1级解控。5级修炼点减CD

注:如果想点满傀儡,可以从疾风弹和聚能这俩个技能中选择,其他的不推荐。傀儡点满除了血量外就400多物理攻击。想点高修,尽量减疾风弹和聚能的等级,把傀儡点到15级,不点高修。真的没必要。5级点出修炼10%伤害就够了

个人解说:傀儡在副本中伤害很高,放弃他的原因纯粹是因为附加攻击太少和无增加百分比技能伤害,不点并不代表就会影响到副本的地位,毕竟50%的攻击摆在那。

1.每放完一个技能插个疾风弹,毫无技术可言。接下来的讲解不会加上疾风弹三个字,但是疾风弹还是要放。

2.震荡弹→黯灭弹→穿云弹第三波放出去的时候直接空格打断→空中的时候震荡弹→落地丢个手雷然后打一发黯灭弹

3.震荡弹→黯灭弹→聚能→穿云弹第一波放完空格打断→空中放个死亡标记和震荡弹→落地螺旋刀→毁灭连爆

第三套输出手法必须点出螺旋刃的后退0米,最好习惯智能施法,不然最后毁灭连爆放慢了,输出就少一大截,因为BUFF

个人讲解:技能没必要专门留着,输出手法只是大概,穿云弹第一波和第三波的打断取决于是不是要爆发一轮,如果有毁灭连爆和螺旋刃的情况下,第一波打断,如果没有,那就第三波,紧急情况下爆发,可以直接穿云打断之后的照旧。

1.疾风弹:每次放完技能的时候补一发,这也是一种技巧,只是比较简单

2.穿云弹:狙杀模式下有三波攻击,放出攻击的瞬间按空格打断技能后摇,打断可以分俩种,。

①第一种是第一波攻击后空格打断,从第三套输出手法中可以看出,我叠了聚能,死亡标记,跟20%物理伤害三个BUFF,在死亡标记的效果下,能将螺旋刃和毁灭连爆这种多段数伤害的效果完美发挥出来。

②第二种是第三波打断,纯粹是为了取消后摇,并没有什么卵用

3.多练练第二套跟第三套输出手法,步骤一样没变,但是第三套更考验流畅,你停个一俩秒,BUFF就没了,没了buff你接下来的毁灭跟螺旋都会受到很大影响。跟上面一样,纯粹是为了混数量,并没有什么卵用

1.公会驻地→修炼场→无双教官→研发技能→每天60贡献一小时→下线无效

2.公会驻地→修炼场→修炼场NPC→点人物修炼→每次海量云卷→需消耗贡献和经验→谨点...>>

问题十:天谕的炎天的装备基础属性什么样的好炎天主手

攻击向觉醒:敏捷最大物理攻击物理伤害暴击暴击加成无双力命中

攻击向觉醒:敏捷最小物理攻击物理伤害暴击暴击加成无双力命中

+13限定特殊觉醒:物理伤害加深率暴击加成率

无有传齐 rpg的传奇游戏不用点卷的,可以直接去玩的

三、天谕炎天无双技能怎么选择 炎天无双技能加点分析

1、死亡狙击:单体,伤害一般,输出环境较好

2、建议:练到10级,适当悟道(林>风>火)

3、杀戮风暴:扇形范围,伤害一般,悟道后伤害较高,

4、输出环境比较差,对一些多部位boss有奇效

5、建议:尽量练级,和死亡狙击2选1,悟道至少3林或舍弃。悟道顺序林林林火火火林火林火

6、毁灭连爆:圆形范围,伤害很高,核心输出。输出环境好,对站桩boss和群小怪伤害尤其突出

7、建议:等级随人物等级提升,悟道全满(火>风)

8、爆裂流星天火:单体,伤害很高,输出环境好

9、弑神副本必备,越高等级副本效果越好

10、建议:练到10级,看经济能力适当悟道(火>林/风/山)

11、黑铁刀山:前方20米矩形范围,伤害低,3秒击倒控制。输出环境差

12、蓝钢狱牙:圆形范围,伤害一般,输出环境好,5秒控制

13、建议:练到10级。适当悟道(火>山/风/林)

14、建议:等级随人物提升,适当悟道(林>火/山)

15、战争铁甲:群体伤害,伤害较高,输出环境好,减伤50%,群怪效果突出

16、建议:不练等级。不悟道,但是要学,有些副本会用到

17、毁灭连爆。无论是平民还是土豪,只要你认真玩这个游戏,就攒钱把它悟道弄满,

18、这是炎天输出核心中的核心,左系无双值完全为这个技能服务

19、右系无双主控制,傀儡不断,战争铁甲学来保命用

20、boss20%之前主用毁灭连爆输出,20%以下用毁灭连爆或者悟道了林和风的死亡狙击输出

21、平民炎天把毁灭连爆弄起来就好其他无所谓了,但是无双等级必须跟上

四、天谕炎天PVP怎么连招 炎天PVP技能修炼加点分析

1、炎天PVP加点模式,分为两个阶段,3种加点。

2、第一个阶段,大规模团战(例如:碎心宇,领地战,战场)此处加点可以按照通用副本加点(30力,30体,其余全敏),也可以按照下述PVP加点模式,看个人喜好,不做过多解释。

3、第二个阶段,插旗,野外遭遇,3V3竞技。此处加点模式应为体100点,精100点,敏按10的倍数走,剩余的加力量。

4、3种加点:第一为通用副本加点,第二是对战近战职业加点(体,敏对点,敏按10的倍数走,剩余力),第三种是对战法系职业(精,敏对点,敏按10的倍数走,剩余力)。这种加点一般只限制于插旗单挑,3V3的话建议通用PVP加点就可以。

5、属性加点是核心,尤其是在PVP当中,一味的追求输出是不可取的。要知道,能站住的才有输出。有输出的站不住,靠什么去输出?不要把副本里BOSS的秒伤来当做衡量炎天的一切标准,至少在PVP方面,输出并不决定一切。下面发下L主的PVP属性图:

关于怎么炎天加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

大家好,今天来为大家分享怎么炎天加点的一些知识点,和元气骑士前传火炎骑士加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、天谕手游炎天技能怎么搭配

1、天谕手游最近新推出了全新职业炎天,那么这个职业的技能应该怎么搭配呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!

2、【死亡标记】【杀戮风暴】【穿云弹】【飓风雷】【螺旋刃】【聚能】

3、无双技能:【爆裂流星·天火】【追命链狙·业火】

4、派系选择【炎杀】,提高输出距离与命中率。

5、天赋加点优先点满第三格的【百步穿杨】和第四格的【弱点狙击】,提升伤害。

怎么炎天加点,元气骑士前传火炎骑士加点

6、多余的天赋可以点第一格的【重伤弹药】。

7、【死亡标记】【杀戮风暴】【暗诡雷】【震地雷】【螺旋刃】【魔能甲】

8、无双技能:【震荡冲击】【追命链狙·业火】。

9、派系选择【天枢】,提升自身的闪避率、伤害减免、普攻还能回复轻功,从而更灵活地游走。

10、天赋优先点满第三格【防御突袭】、第4格【天枢铠甲】,剩余点数可选第二格【战术盔甲】减少魔能甲的冷却时间,第一格【重伤弹药】增加伤害。

11、技能可携带:【震地雷】【螺旋刃】【飓风雷】【魔能甲】【杀戮风暴】【聚能】

12、无双技能选择:【战争铁甲】【灭屠战机】。

13、派系选择【炎杀】,伤害拉满,在领地战、跨服云镜等玩法中尽情充当远程炮台。

14、天赋优先点满第四格【无双枪术】、第三格【战斗专注】,剩余天赋点可分配给【重伤弹药】和【修复装置】。

二、天谕炎天怎么样

问题一:天谕炎天、流光、玉虚选择哪个好?炎天PVE后期比较需要,因为三星无双可以百分比的减少BOSS血量。技能修炼比较重要的狙杀・钢。新区可能比较贵。老区烂大街。

流光的三星无双悟道有些问题,不过技能修炼因为是两系的所以需要很多。

玉虚范围伤害还好,后期副本表现不是很好。

推荐玩炎天。攻击范围远,比较安全。而且单体输出报表。除了狙杀钢其他的也不怎么花钱。

问题二:天谕现在哪个职业受欢迎啊?炎天怎么样啊关于天谕的这个问题一两句话还真说不清楚,你去这个特玩天谕专区上看看吧,也许对你有帮助哦。

问题三:天谕里炎天的狙击模式玩法怎么样?炎天的狙击模式的伤害非常显著,就和狙击手一样,只要找好位置,输出打得就会很顺利了。当然,当狙击模式开启后,唯一一点不足的是,移动能力就大大下降了。

问题四:天谕炎天厉害吗,多少级之后厉害啊? 10分天谕新手礼包

问题五:天谕卡炎天怎么切换到猎枪 15分有个技能叫狙杀模式,激活技能就切换武器了,不过狙杀模式伤害高,移动速度很慢,且最好跟怪物一直保持25米以上距离

问题六:天谕炎天厉害吗天谕炎天怎么加点【百步神枪――火与机械的代表】

高机动的特性使得炎天并不适合在拥挤混乱的战场中作战,他们需要一个开阔的空间以发挥射程和机动性的优势,在远距离点杀敌方脆皮和抢人头,陷阱也很适合配合团战打伏击和守住重要据点。是最适合野战和开阔战场游击的职业。在限制行动范围的一对一作战和副本中亦能将物理输出发挥到最大。

职业特征:远程物理输出,超远距离点杀被自己盯上的猎物。

上手难度:运用陷阱技能来限制敌人的走位,上手难度适中。

职业优势:最远的攻击距离,无论是拒敌还是追杀,都能掌握绝对的主动权。

职业劣势:控制技能较少,被近战职业近身后难以与之对抗。

团队定位:物理炮塔,在超远距离就能将敌人的核心人员逐个击杀。

总体评分:单挑切磋团队协作升级练级操作难度

从官网能找到炎天的定位,远程物理攻击,其实用英雄联盟里的位置定位的话就是DPS,类似于皮城,VN,EZ这类AD英雄。天谕这款游戏职业相对来说还是比较平衡,各职业的位置定位不同,所以同装备评分下,操作还是占了很大的因素,同等装备下,就看谁对职业的理解更深了。

下面浅谈一下炎天的各技能,有不妥之处请大家见谅,也烦请能指出来,与大家一同讨论。

炎天目前开放12个普通技能与两个被动技能,在60级的时候技能点基本能加满13个技能。

疾风弹,因为我体验的是动作模式(玩过剑灵的朋友都熟悉的),左键就是疾风弹,相当于基本普通攻击,也是累炎杀值的基本技能。远程猎杀模式下有机率双倍伤害。

震荡弹,一般与疾风弹连发,因为不需要吟唱,也是最常用的技能。不过相比疾风弹,释放震荡弹还是会有轻微停顿。快速累炎杀值基本技能之一。

基本上炎天的每个技能都是最常用的,震地雷的作用无比广泛,杀人越货逃跑必备。眩晕炸弹下击倒3秒,爆破状态下提高伤害,冰霜炸药下减速。

猎杀模式用好了是神技,用不好就坑。提高物攻但会降低移动速度,组队状态下必开。

穿云弹需要站桩打持续伤害。技能降低对面物防,而且带群伤,猎杀模式下造成的伤害非常可观。

螺旋炮,炎天神技,比传说中的我爱一根柴更管用,谁用谁知道。群伤,减速,自身后退10米,附加3秒内技能无吟唱。想到光刃无双的一秒无双吟唱下无数人刀口下逃生,炎天的无双死亡狙击与暗灭弹却在螺旋炮后瞬发出来,那一秒里,多少伤痛谁知道。十秒的冷却减去高级神格减2秒的冷却,8秒冷却让炎天的生存机率更多出一怪。

黯灭弹,主要伤害技能,和疾风弹、震荡弹一样,主要单体伤害技能,0.5秒的吟唱时间,猎杀模式下无视物防,累积炎杀值的主要技能

和震地雷一样的必备技能,不过震地雷是往目标扔个小手雷,手雷5米范围内有效果,暗诡雷则是从脚下设置开始,往自己锁定的目标方向去。也可以直接放到自己脚下,防切必备。

加物攻加暴击,状态技能,不同于光刃的几秒的,29分钟的状态技能,组队状态下光刃的BUFF一加上,那叫一个舒服。

类似于光刃的赤霞身,解控,增加物防,对自身周围目标造成减速与伤害。被玉虚冰了,没关系,我魔能甲,被光刃打倒了,没关系,我魔能甲,我闪,坏了,才出狼窝,又入虎穴。炎天的解控技能只有这么一个,因为什么时候最需要用的时候再用,否则被无限控倒了哭都没地方哭去。

打架PK必备。附加伤害,炎杀值加4.5。基本上标记之后疾风弹,震荡弹加上黯灭弹累积下来你就可以来一个无双技能死亡狙击了。

最后学的炎天技能,冷却时间比较长,但前10次攻击加暴击与暴击加成。一冷却基本就施放出来了。如果在副本里,炎天不小心拉了大量仇恨......>>

问题七:天谕的业刹和炎天那个职业好炎天、法师、召唤(是指灵珑吧?可以放各种小动物)和圣堂比较搭配,或者T加点的光刃。

这样就组成了基础的副本结构。T、奶妈、输出

问题八:求解天谕里面炎天和玉虚哪个强势各有什么优点?求祥细解析。炎天单伤高玉虚群攻啊,炎天的射程远副本容错率也高一点,目前版本玉虚PVP较弱以后就不一定了,毕竟一代补丁一代神,当然最帅的还是玉虚,云垂少女的梦想嘛

问题九:天谕炎天怎么打出爆炸伤害?从二测到现在,一直都听到很多人说:“手残玩炎天,玉虚不适合你”。上手程度上确实不像玉虚一样,需要更多的元灵,更多的无双值.,炎天看起来简单,事实上,最需要的是如何去打断技能的后摇,尽量在最小的时间内造成最大的伤害。

第一套加点:30体质,30精神,全敏

这是极端输出的加点,副本专用,力量可以不用点,对我来说,30点力量不及10点敏捷

第二套加点:70+体质,70+精神,全敏

比较平衡的加点,打架,战场,竞技场,都很非常合适,部分新玩家开荒弑神长城老三,可以切这套加点,可以避免死亡后遭到团队的吐槽!

除了于技能加点,修炼加点,面板属性有牵扯以外,最核心的还是输出手法。

除了被我放弃的技能外,其他都满!

被我放弃的技能:傀儡,魔能甲,暗诡雷

傀儡:每次升级只提升生命上限与附加物理攻击

因为不提升技能百分比伤害,附加的物理伤害比较低,被我放弃了。

暗诡雷:不用多解释了吧,跟其他人的想法一样,没手雷好用

魔能甲:1级解控。5级修炼点减CD

注:如果想点满傀儡,可以从疾风弹和聚能这俩个技能中选择,其他的不推荐。傀儡点满除了血量外就400多物理攻击。想点高修,尽量减疾风弹和聚能的等级,把傀儡点到15级,不点高修。真的没必要。5级点出修炼10%伤害就够了

个人解说:傀儡在副本中伤害很高,放弃他的原因纯粹是因为附加攻击太少和无增加百分比技能伤害,不点并不代表就会影响到副本的地位,毕竟50%的攻击摆在那。

1.每放完一个技能插个疾风弹,毫无技术可言。接下来的讲解不会加上疾风弹三个字,但是疾风弹还是要放。

2.震荡弹→黯灭弹→穿云弹第三波放出去的时候直接空格打断→空中的时候震荡弹→落地丢个手雷然后打一发黯灭弹

3.震荡弹→黯灭弹→聚能→穿云弹第一波放完空格打断→空中放个死亡标记和震荡弹→落地螺旋刀→毁灭连爆

第三套输出手法必须点出螺旋刃的后退0米,最好习惯智能施法,不然最后毁灭连爆放慢了,输出就少一大截,因为BUFF

个人讲解:技能没必要专门留着,输出手法只是大概,穿云弹第一波和第三波的打断取决于是不是要爆发一轮,如果有毁灭连爆和螺旋刃的情况下,第一波打断,如果没有,那就第三波,紧急情况下爆发,可以直接穿云打断之后的照旧。

1.疾风弹:每次放完技能的时候补一发,这也是一种技巧,只是比较简单

2.穿云弹:狙杀模式下有三波攻击,放出攻击的瞬间按空格打断技能后摇,打断可以分俩种,。

①第一种是第一波攻击后空格打断,从第三套输出手法中可以看出,我叠了聚能,死亡标记,跟20%物理伤害三个BUFF,在死亡标记的效果下,能将螺旋刃和毁灭连爆这种多段数伤害的效果完美发挥出来。

②第二种是第三波打断,纯粹是为了取消后摇,并没有什么卵用

3.多练练第二套跟第三套输出手法,步骤一样没变,但是第三套更考验流畅,你停个一俩秒,BUFF就没了,没了buff你接下来的毁灭跟螺旋都会受到很大影响。跟上面一样,纯粹是为了混数量,并没有什么卵用

1.公会驻地→修炼场→无双教官→研发技能→每天60贡献一小时→下线无效

2.公会驻地→修炼场→修炼场NPC→点人物修炼→每次海量云卷→需消耗贡献和经验→谨点...>>

问题十:天谕的炎天的装备基础属性什么样的好炎天主手

攻击向觉醒:敏捷最大物理攻击物理伤害暴击暴击加成无双力命中

攻击向觉醒:敏捷最小物理攻击物理伤害暴击暴击加成无双力命中

+13限定特殊觉醒:物理伤害加深率暴击加成率

无有传齐 rpg的传奇游戏不用点卷的,可以直接去玩的

三、天谕炎天无双技能怎么选择 炎天无双技能加点分析

1、死亡狙击:单体,伤害一般,输出环境较好

2、建议:练到10级,适当悟道(林>风>火)

3、杀戮风暴:扇形范围,伤害一般,悟道后伤害较高,

4、输出环境比较差,对一些多部位boss有奇效

5、建议:尽量练级,和死亡狙击2选1,悟道至少3林或舍弃。悟道顺序林林林火火火林火林火

6、毁灭连爆:圆形范围,伤害很高,核心输出。输出环境好,对站桩boss和群小怪伤害尤其突出

7、建议:等级随人物等级提升,悟道全满(火>风)

8、爆裂流星天火:单体,伤害很高,输出环境好

9、弑神副本必备,越高等级副本效果越好

10、建议:练到10级,看经济能力适当悟道(火>林/风/山)

11、黑铁刀山:前方20米矩形范围,伤害低,3秒击倒控制。输出环境差

12、蓝钢狱牙:圆形范围,伤害一般,输出环境好,5秒控制

13、建议:练到10级。适当悟道(火>山/风/林)

14、建议:等级随人物提升,适当悟道(林>火/山)

15、战争铁甲:群体伤害,伤害较高,输出环境好,减伤50%,群怪效果突出

16、建议:不练等级。不悟道,但是要学,有些副本会用到

17、毁灭连爆。无论是平民还是土豪,只要你认真玩这个游戏,就攒钱把它悟道弄满,

18、这是炎天输出核心中的核心,左系无双值完全为这个技能服务

19、右系无双主控制,傀儡不断,战争铁甲学来保命用

20、boss20%之前主用毁灭连爆输出,20%以下用毁灭连爆或者悟道了林和风的死亡狙击输出

21、平民炎天把毁灭连爆弄起来就好其他无所谓了,但是无双等级必须跟上

四、天谕炎天PVP怎么连招 炎天PVP技能修炼加点分析

1、炎天PVP加点模式,分为两个阶段,3种加点。

2、第一个阶段,大规模团战(例如:碎心宇,领地战,战场)此处加点可以按照通用副本加点(30力,30体,其余全敏),也可以按照下述PVP加点模式,看个人喜好,不做过多解释。

3、第二个阶段,插旗,野外遭遇,3V3竞技。此处加点模式应为体100点,精100点,敏按10的倍数走,剩余的加力量。

4、3种加点:第一为通用副本加点,第二是对战近战职业加点(体,敏对点,敏按10的倍数走,剩余力),第三种是对战法系职业(精,敏对点,敏按10的倍数走,剩余力)。这种加点一般只限制于插旗单挑,3V3的话建议通用PVP加点就可以。

5、属性加点是核心,尤其是在PVP当中,一味的追求输出是不可取的。要知道,能站住的才有输出。有输出的站不住,靠什么去输出?不要把副本里BOSS的秒伤来当做衡量炎天的一切标准,至少在PVP方面,输出并不决定一切。下面发下L主的PVP属性图:

关于怎么炎天加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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