大家好,今天给各位分享泽诺尼亚枪手加点的一些知识,其中也会对诺亚传说手游枪械师怎么加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
泽诺尼亚传奇4(ZENONIA4)是一个角色扮演的游戏,游戏发展至今已经是第四个版本。此版本完美离线,没有武器等级限制,1级可以穿96级,无限技能点。
1.打开游戏,选择进入游戏正式开始玩的时候,点击-左上角暂停按钮。
2.点击-skill-point(左下角)--点击那个小+号--是刷技能点的。
3.然后会看到小+号后面有个,APPLY亮起来,点击它--会出现个小窗口-选择NO。
4.即可刷到ZEN币。
近战耍大剑,身强体壮,非常威猛。优点是天生血厚耐打,攻击输出也表现不俗,打击感十足,而且技能耗蓝少。但是缺点也不是没有,敏捷很低,意味着闪避低,闪避低就要挨打,这点刺客有绝对优势。这点影响很大,尤其是在打BOSS时候,BOSS的致命几率一般都很高,这就是为什么战士明明血厚防高还很容易被秒。
战士的加点:
加主力量。但是不是说别的就不加了。体力也是要适当加一点,智力如果实在蓝不够用也可以加。加点比例推荐(10来算):力量6体力2~3,剩下智力或敏捷,或者不加。满级之后洗点重加,如果装备提供的智力够用的话就没必要再点智力了。
近战舞双刀,身手轻巧。优点是敏捷高,真的很高,闪避非常高,致命非常高,打人痛而且不容易死。缺点太明显了,就是敏捷太高了,别的属性成长差,血少蓝少,特别是中后期会觉得蓝很不够用,刺客技能很华丽但是也很吃蓝,而且防御相比战士来说低了N个档次……所以即便闪避高也是个博人品的东西,自身还是非常脆的。
主敏捷。网上有人说用全敏,个人不推荐,看上去确实输出很高,但是相应的自身防御差续航能力也差。特别是BOSS战时候基本中个技能就直接跪了。比例大概6点敏,剩下的看着加,我是主敏捷副体力。后期装备起来了的话就可以洗点然后就加敏捷和体力。
远程职业,火力威猛,技能华丽,打击范围广,而且有几招大范围AOE伤害奇高。是打最后BOSS打得最爽的职业。缺点是身子骨不够坚挺,不光光血少而且防御也不高,更惨的是闪避也是不上不下,而且远程又远得不够彻底,基本面前3个身位的距离,想打游击保命也很难…
1级的初始技能减速之弹(SlowShot)还是蛮实用的,5级时候可以学一个有跟没一样的技能,摆一台机器在那里喷火,而且还不能动…
10级技能散射之弹(ReflectShot)初期还是挺好用的,中规中矩,中后期有了AOE技能之后基本用不到了。15级时候可以学会一招非常华丽的技能:镭射光(ChargeShot),这玩意看上去很牛X一道比人还粗的激光射出去一条直线的敌人全中,但是初期很吃蓝,能用两次就不错了,所以不怎么推荐。
20级学到疯狂扫射(ExtremeKill),对自己周围一圈的敌人狂射不止,输出相当高,很实用!25级的雷电球(LightningBolt),效果也还不错,有时候方向没控制好会落空,但是这招PVP时候很好用,效果和战士的黑洞一样可以定住敌人。
30级时候可以学会本职业最BT的AOE技能之一:q1an9林弹雨(ConcentratedShot),这一招是自动锁定屏幕内的全部敌人的(但是敌人身体要全部在视野范围内),然后天降红色激光,技能介绍里面说是发了信号给卫星然后卫星帮忙射的…总之很强大,火q1an9后期的核心技能。
35级那个蛊惑人心(TemptationExplosion)个人觉得没啥意思,玩玩可以,不实用。你没办法控制受控敌人的移动也没法控制爆炸时间,所以不定性太强,输出不稳定。
最后的第二个大招,五雷轰顶(Thunderbolt)也很强悍,缺点就是吃蓝,2级一次788。最后BOSS战的时候基本打法就是跑到两个腿中间放这招和q1an9林弹雨,直接秒掉腿然后再对BOSS狂殴不止。
远程职业,攻击有半自动追踪效果,输出理论上四个职业中最高,非常耐打,全属性都可加。这几天把德鲁伊也稍微研究了一下,整体感觉不错,但是对装备要求比较高,PK很厉害(绝对不输给战士)。
一级就可以学到加智力的被动技能先祖智慧(AncestralWisdom)还有毒蛇守卫(SerpentTotem),不建议加蛇棒,不用内购的话可以不加这个技能,初期非常鸡肋,蛇棒攻击范围是面前的一条直线,而且距离也很短…到后期的话,你根本就不会再用这个技能了…
德鲁伊的加点:
德鲁伊加点太奇妙太科幻了,也有不少同学问我德鲁伊要怎么加点,但是我真的还没参透这个职业,还没有一个比较完美的方案。说他奇妙是因为,4个属性都加攻击,并且力量还加血加防,非常有意思。另外,和战士一样,体力也加攻加防,而且比力量加得还多,敏捷加攻击不过加得少。这也就意味着,德鲁伊的加点优先级应该是智力--体力--力量--敏捷。
路线:(按红线走,遇到分叉随便选条。)
德鲁伊是泽诺尼亚传奇4(ZENONIA 4)系列游戏中最为特别的一个职业,这个职业有点类似于其他游戏中的萨满与德鲁伊的组合体,并且是个远程,相比战士、刺客/盗贼、火枪手,德鲁伊的输出是4个职业中最高的,而且也很抗揍,四个属性都可以加很全面。对装备的需求非常高。
先祖智慧(Ancestral Wisdom)1级初始技能,被动加智力,必学。
毒蛇图腾(Serpent Totem)1级初始技能,插一个蛇,攻击距离和攻击力都很差,不学。
熊形态(Spirit Bear)5级学习,需要学习1点,连接下面技能,变熊后非常抗揍,而且可以使用火焰之路(Fire Step),如果喜欢加满也可以。
根须缠绕(Entangling Roots)10级学习群攻控制技能,非常好用,使用时要注意施法的位置,必学。
闪电链(Lightning Chain)10级学习,释放后会在敌人中弹射,并有几率击晕,不错的技能,看点数可学满。
火焰之路(Fire Step)15级学习,德鲁伊的灵魂技能,使用魔法少、伤害高、施法间隔短,变熊后开着此技能绕着敌人走就行了,必学满。
火焰之墙(Firewall)20级学习群攻技能,可以配合根须缠绕(Entangling Roots)一起使用。
圣灵撞击(Spirit Crash)25级学习,变熊后可使用,可以把敌人击晕。爱玩熊形态(Spirit Bear)的可以学满。
野性恢复(Untamed Recovery)25级学习被动技能,学满后20%几率吸收伤害,抗揍神技,必学满。
飓风(Hurricane Shot)35级学习群攻控制技能,把敌人吹向空中,掉下来敌人的方向会掉转,必学。
恢复之树(Tree of Restoration)35级学习加血技能,只有德鲁伊会加血你不点满谁点满?
自然之怒(Nature’s Fury)40级终极技能,此技能是一个增益BUFF,效果为攻击距离增加60%,必学满。
最后技能(Area Zero)40级学习每个职业都必点的被动技能,按几率使用技能不费蓝,学满。
力量:生命值+7、攻击力+2.6、防御力+1.25、命中+0.08、致命率+0.06、致命增加伤害+0.1。
敏捷:攻击力+1.3、命中+0.12、致命率+0.1、致命增加伤害0.05、闪避+0.1、致命一击闪避。
体质:生命值+20、攻击力+3.25、防御力+2.4、致命增加伤害+0.06、闪避+0.06。
智力:魔法值+18、攻击力+4.875、命中+0.16、致命率+0.08、致命增加伤害+0.14、致命一击闪避+0.1。
德鲁伊职业加点是个学问,目前还没有完美的配点方案,因为每个属性都加攻击力,力量还加生命值和防御值,体力也加攻击力和防御力,目前计算出加点优先级别为智力>体力>力量>敏捷。本人是5智2体2力量1敏捷,大家也可以做其他尝试。
标签:日韩游戏男生精选战斗高清
泽诺尼亚S漫游猎人枪手怎么加点?直话直说,这个职业并不适合新手玩家,她防御低,操作难度高,较适于中高级玩家。接下来,作者就为大家带来泽诺尼亚s漫游猎人枪手加点推荐。
泽诺尼亚s漫游猎人的定位是枪手,目前主流有以下几种:
既然是枪手,那肯定是要追求高爆极限输出的,全敏加点能给予枪手最优秀的输出和暴击。
同样的,枪手也需要使用技能,蓝量太少使用技能也相对被动,因此推荐偶尔点一下智力。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
大家好,今天给各位分享泽诺尼亚枪手加点的一些知识,其中也会对诺亚传说手游枪械师怎么加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
泽诺尼亚传奇4(ZENONIA4)是一个角色扮演的游戏,游戏发展至今已经是第四个版本。此版本完美离线,没有武器等级限制,1级可以穿96级,无限技能点。
1.打开游戏,选择进入游戏正式开始玩的时候,点击-左上角暂停按钮。
2.点击-skill-point(左下角)--点击那个小+号--是刷技能点的。
3.然后会看到小+号后面有个,APPLY亮起来,点击它--会出现个小窗口-选择NO。
4.即可刷到ZEN币。
近战耍大剑,身强体壮,非常威猛。优点是天生血厚耐打,攻击输出也表现不俗,打击感十足,而且技能耗蓝少。但是缺点也不是没有,敏捷很低,意味着闪避低,闪避低就要挨打,这点刺客有绝对优势。这点影响很大,尤其是在打BOSS时候,BOSS的致命几率一般都很高,这就是为什么战士明明血厚防高还很容易被秒。
战士的加点:
加主力量。但是不是说别的就不加了。体力也是要适当加一点,智力如果实在蓝不够用也可以加。加点比例推荐(10来算):力量6体力2~3,剩下智力或敏捷,或者不加。满级之后洗点重加,如果装备提供的智力够用的话就没必要再点智力了。
近战舞双刀,身手轻巧。优点是敏捷高,真的很高,闪避非常高,致命非常高,打人痛而且不容易死。缺点太明显了,就是敏捷太高了,别的属性成长差,血少蓝少,特别是中后期会觉得蓝很不够用,刺客技能很华丽但是也很吃蓝,而且防御相比战士来说低了N个档次……所以即便闪避高也是个博人品的东西,自身还是非常脆的。
主敏捷。网上有人说用全敏,个人不推荐,看上去确实输出很高,但是相应的自身防御差续航能力也差。特别是BOSS战时候基本中个技能就直接跪了。比例大概6点敏,剩下的看着加,我是主敏捷副体力。后期装备起来了的话就可以洗点然后就加敏捷和体力。
远程职业,火力威猛,技能华丽,打击范围广,而且有几招大范围AOE伤害奇高。是打最后BOSS打得最爽的职业。缺点是身子骨不够坚挺,不光光血少而且防御也不高,更惨的是闪避也是不上不下,而且远程又远得不够彻底,基本面前3个身位的距离,想打游击保命也很难…
1级的初始技能减速之弹(SlowShot)还是蛮实用的,5级时候可以学一个有跟没一样的技能,摆一台机器在那里喷火,而且还不能动…
10级技能散射之弹(ReflectShot)初期还是挺好用的,中规中矩,中后期有了AOE技能之后基本用不到了。15级时候可以学会一招非常华丽的技能:镭射光(ChargeShot),这玩意看上去很牛X一道比人还粗的激光射出去一条直线的敌人全中,但是初期很吃蓝,能用两次就不错了,所以不怎么推荐。
20级学到疯狂扫射(ExtremeKill),对自己周围一圈的敌人狂射不止,输出相当高,很实用!25级的雷电球(LightningBolt),效果也还不错,有时候方向没控制好会落空,但是这招PVP时候很好用,效果和战士的黑洞一样可以定住敌人。
30级时候可以学会本职业最BT的AOE技能之一:q1an9林弹雨(ConcentratedShot),这一招是自动锁定屏幕内的全部敌人的(但是敌人身体要全部在视野范围内),然后天降红色激光,技能介绍里面说是发了信号给卫星然后卫星帮忙射的…总之很强大,火q1an9后期的核心技能。
35级那个蛊惑人心(TemptationExplosion)个人觉得没啥意思,玩玩可以,不实用。你没办法控制受控敌人的移动也没法控制爆炸时间,所以不定性太强,输出不稳定。
最后的第二个大招,五雷轰顶(Thunderbolt)也很强悍,缺点就是吃蓝,2级一次788。最后BOSS战的时候基本打法就是跑到两个腿中间放这招和q1an9林弹雨,直接秒掉腿然后再对BOSS狂殴不止。
远程职业,攻击有半自动追踪效果,输出理论上四个职业中最高,非常耐打,全属性都可加。这几天把德鲁伊也稍微研究了一下,整体感觉不错,但是对装备要求比较高,PK很厉害(绝对不输给战士)。
一级就可以学到加智力的被动技能先祖智慧(AncestralWisdom)还有毒蛇守卫(SerpentTotem),不建议加蛇棒,不用内购的话可以不加这个技能,初期非常鸡肋,蛇棒攻击范围是面前的一条直线,而且距离也很短…到后期的话,你根本就不会再用这个技能了…
德鲁伊的加点:
德鲁伊加点太奇妙太科幻了,也有不少同学问我德鲁伊要怎么加点,但是我真的还没参透这个职业,还没有一个比较完美的方案。说他奇妙是因为,4个属性都加攻击,并且力量还加血加防,非常有意思。另外,和战士一样,体力也加攻加防,而且比力量加得还多,敏捷加攻击不过加得少。这也就意味着,德鲁伊的加点优先级应该是智力--体力--力量--敏捷。
路线:(按红线走,遇到分叉随便选条。)
德鲁伊是泽诺尼亚传奇4(ZENONIA 4)系列游戏中最为特别的一个职业,这个职业有点类似于其他游戏中的萨满与德鲁伊的组合体,并且是个远程,相比战士、刺客/盗贼、火枪手,德鲁伊的输出是4个职业中最高的,而且也很抗揍,四个属性都可以加很全面。对装备的需求非常高。
先祖智慧(Ancestral Wisdom)1级初始技能,被动加智力,必学。
毒蛇图腾(Serpent Totem)1级初始技能,插一个蛇,攻击距离和攻击力都很差,不学。
熊形态(Spirit Bear)5级学习,需要学习1点,连接下面技能,变熊后非常抗揍,而且可以使用火焰之路(Fire Step),如果喜欢加满也可以。
根须缠绕(Entangling Roots)10级学习群攻控制技能,非常好用,使用时要注意施法的位置,必学。
闪电链(Lightning Chain)10级学习,释放后会在敌人中弹射,并有几率击晕,不错的技能,看点数可学满。
火焰之路(Fire Step)15级学习,德鲁伊的灵魂技能,使用魔法少、伤害高、施法间隔短,变熊后开着此技能绕着敌人走就行了,必学满。
火焰之墙(Firewall)20级学习群攻技能,可以配合根须缠绕(Entangling Roots)一起使用。
圣灵撞击(Spirit Crash)25级学习,变熊后可使用,可以把敌人击晕。爱玩熊形态(Spirit Bear)的可以学满。
野性恢复(Untamed Recovery)25级学习被动技能,学满后20%几率吸收伤害,抗揍神技,必学满。
飓风(Hurricane Shot)35级学习群攻控制技能,把敌人吹向空中,掉下来敌人的方向会掉转,必学。
恢复之树(Tree of Restoration)35级学习加血技能,只有德鲁伊会加血你不点满谁点满?
自然之怒(Nature’s Fury)40级终极技能,此技能是一个增益BUFF,效果为攻击距离增加60%,必学满。
最后技能(Area Zero)40级学习每个职业都必点的被动技能,按几率使用技能不费蓝,学满。
力量:生命值+7、攻击力+2.6、防御力+1.25、命中+0.08、致命率+0.06、致命增加伤害+0.1。
敏捷:攻击力+1.3、命中+0.12、致命率+0.1、致命增加伤害0.05、闪避+0.1、致命一击闪避。
体质:生命值+20、攻击力+3.25、防御力+2.4、致命增加伤害+0.06、闪避+0.06。
智力:魔法值+18、攻击力+4.875、命中+0.16、致命率+0.08、致命增加伤害+0.14、致命一击闪避+0.1。
德鲁伊职业加点是个学问,目前还没有完美的配点方案,因为每个属性都加攻击力,力量还加生命值和防御值,体力也加攻击力和防御力,目前计算出加点优先级别为智力>体力>力量>敏捷。本人是5智2体2力量1敏捷,大家也可以做其他尝试。
标签:日韩游戏男生精选战斗高清
泽诺尼亚S漫游猎人枪手怎么加点?直话直说,这个职业并不适合新手玩家,她防御低,操作难度高,较适于中高级玩家。接下来,作者就为大家带来泽诺尼亚s漫游猎人枪手加点推荐。
泽诺尼亚s漫游猎人的定位是枪手,目前主流有以下几种:
既然是枪手,那肯定是要追求高爆极限输出的,全敏加点能给予枪手最优秀的输出和暴击。
同样的,枪手也需要使用技能,蓝量太少使用技能也相对被动,因此推荐偶尔点一下智力。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。