泽诺尼亚4德鲁伊加点,泽诺尼亚4职业及技能加点
创始人
2024-09-24 00:33:57
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大家好,关于泽诺尼亚4德鲁伊加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于泽诺尼亚4职业及技能加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、泽诺尼亚4德鲁伊用哪八个技能

德鲁伊是泽诺尼亚传奇4(ZENONIA 4)系列游戏中最为特别的一个职业,这个职业有点类似于其他游戏中的萨满与德鲁伊的组合体,并且是个远程,相比战士、刺客/盗贼、火枪手,德鲁伊的输出是4个职业中最高的,而且也很抗揍,四个属性都可以加很全面。对装备的需求非常高。

先祖智慧(Ancestral Wisdom)1级初始技能,被动加智力,必学。

毒蛇图腾(Serpent Totem)1级初始技能,插一个蛇,攻击距离和攻击力都很差,不学。

熊形态(Spirit Bear)5级学习,需要学习1点,连接下面技能,变熊后非常抗揍,而且可以使用火焰之路(Fire Step),如果喜欢加满也可以。

根须缠绕(Entangling Roots)10级学习群攻控制技能,非常好用,使用时要注意施法的位置,必学。

闪电链(Lightning Chain)10级学习,释放后会在敌人中弹射,并有几率击晕,不错的技能,看点数可学满。

火焰之路(Fire Step)15级学习,德鲁伊的灵魂技能,使用魔法少、伤害高、施法间隔短,变熊后开着此技能绕着敌人走就行了,必学满。

火焰之墙(Firewall)20级学习群攻技能,可以配合根须缠绕(Entangling Roots)一起使用。

圣灵撞击(Spirit Crash)25级学习,变熊后可使用,可以把敌人击晕。爱玩熊形态(Spirit Bear)的可以学满。

野性恢复(Untamed Recovery)25级学习被动技能,学满后20%几率吸收伤害,抗揍神技,必学满。

飓风(Hurricane Shot)35级学习群攻控制技能,把敌人吹向空中,掉下来敌人的方向会掉转,必学。

恢复之树(Tree of Restoration)35级学习加血技能,只有德鲁伊会加血你不点满谁点满?

自然之怒(Nature’s Fury)40级终极技能,此技能是一个增益BUFF,效果为攻击距离增加60%,必学满。

最后技能(Area Zero)40级学习每个职业都必点的被动技能,按几率使用技能不费蓝,学满。

力量:生命值+7、攻击力+2.6、防御力+1.25、命中+0.08、致命率+0.06、致命增加伤害+0.1。

敏捷:攻击力+1.3、命中+0.12、致命率+0.1、致命增加伤害0.05、闪避+0.1、致命一击闪避。

体质:生命值+20、攻击力+3.25、防御力+2.4、致命增加伤害+0.06、闪避+0.06。

智力:魔法值+18、攻击力+4.875、命中+0.16、致命率+0.08、致命增加伤害+0.14、致命一击闪避+0.1。

德鲁伊职业加点是个学问,目前还没有完美的配点方案,因为每个属性都加攻击力,力量还加生命值和防御值,体力也加攻击力和防御力,目前计算出加点优先级别为智力>体力>力量>敏捷。本人是5智2体2力量1敏捷,大家也可以做其他尝试。

二、泽诺尼亚4德鲁伊变身系怎么加点和学机能

一级就可以学到加智力的被动技能先祖智慧(Ancestral Wisdom)还有毒蛇守卫(Serpent Totem),不建议加蛇棒,不用内购的话可以不加这个技能,初期非常鸡肋,蛇棒攻击范围是面前的一条直线,而且距离也很短…到后期的话,你根本就不会再用这个技能了…

5级时候可以学会变熊(Spirit Bear),这个要点一点,因为这条技能下去有两个被动技都很重要。但是就个人使用经验来看,变熊也是个不错的技能,变身之后非常肉,而且可以用各种BUFF,最重要的是可以用火焰路径(Fire Step)!!所以技能点充足的话这条的技能都点满也无妨。

10级时候可以学会两个主动技,一招荆棘缠绕(Entangling Roots)还有连锁闪电(Lightning Chain),两个都是非常实用的技能。缠绕这个技能是AOE+团控,使用起来要注意调整好释放的位置和方向,药瓶丢出去的距离是固定的,中期配合火海之葬(Firewall)清兵效果拔群。连锁闪电是会弹射的,面对一群敌人的时候运气好的话可以全部都电晕。

15级可以学会德鲁伊的最强技能,也会是这个游戏里面最BUG的技能,攻防一体,无解输出:火焰路径(Fire Step暗黑的影响真的太大…)。这个技能说什么都要点满,耗魔不高,CD短,DPS奇高。基本用法就是开了火径然后绕着BOSS或者直接硬蹭他,然后就会看到BOSS的血像倒水一样哗啦哗啦就没了…说防御主要是在PK的时候,这部分放到第七篇讲。另外要注意的是,如果开了火径冲到人群中了,最好再种一棵树给自己回血…

20级的技能,火海之葬(Firewall)也是非常实用的小范围AOE,一般配合缠绕一起用。

25级可以学到舍身一击(Spirit Crash),这个要在变熊的时候才可以用,可以把敌人击晕,伤害也不低,喜欢玩熊德的朋友可以点满这招。另外还必须提25级的被动技能桀骜不驯(Untamed Recovery),这个点满后有接近五分之一的几率吸收敌人的伤害,意思就是回血…绝对BUG啊,特别PK时候,打着打着突然血又满了,就是这情况,让德鲁伊变得更肉更耐打。

30级的BUFF技能神之力(Power Command)非常可怕,点满后全属性加30%持续14秒,这也是为什么我说德鲁伊这个职业四个属性都可以堆的原因之一。

35级可以学到另外两个神技,龙卷风(Hurricane Shot)和生命之树(Tree of Restoration)。龙卷风这个技能清兵、PK、BOSS战都非常实用,特别是PK,这个下面说。向面前发出一个龙卷把遇到的敌人都吹到空中,大概有半秒左右的滞空时间,下来之后敌人面朝的方向会改变。生命之树就不用说了,那回血效果没的说,关键是PK也可以用!PK是不允许用回复药的,也就是说只有德鲁伊可以在PK时候回血…

最后40级的大招,自然之怒(Nature’s Fury),也是BUFF,不过非常BT,攻击力还有攻击距离加60%!!天啊这加成也太逆天了吧…神之力+自然之怒+变熊…PK被德鲁伊普攻秒掉也不奇怪…

很好用的一个懒人玩法就是,开火径,然后开两个BUFF(神之力和自然之怒),然后冲到人群里蹭怪蹭BOSS…必要的时候种一棵树…

德鲁伊的加点优先级应该是智力--体力--力量--敏捷。

每种属性点的具体效果(注意,因为装备和技能等影响,数值会有微小偏差):

1力量加成:7点血、2.6点攻击、1.25点防御、0.08点命中、0.06点致命、0.1点致命伤害

1敏捷加成:1.3点攻击、0.12点命中、0.1点致命、0.05点致命伤害、0.1点闪避、0.08点致命闪避

1体力加成:20点血、3.25点攻击、2.4点防御、0.06点致命伤害、0.06点闪避

1智力加成:18点蓝、4.875点攻击、0.16点命中、0.08点致命、0.14点致命伤害、0.1点致命闪避

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

大家好,关于泽诺尼亚4德鲁伊加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于泽诺尼亚4职业及技能加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、泽诺尼亚4德鲁伊用哪八个技能

德鲁伊是泽诺尼亚传奇4(ZENONIA 4)系列游戏中最为特别的一个职业,这个职业有点类似于其他游戏中的萨满与德鲁伊的组合体,并且是个远程,相比战士、刺客/盗贼、火枪手,德鲁伊的输出是4个职业中最高的,而且也很抗揍,四个属性都可以加很全面。对装备的需求非常高。

先祖智慧(Ancestral Wisdom)1级初始技能,被动加智力,必学。

毒蛇图腾(Serpent Totem)1级初始技能,插一个蛇,攻击距离和攻击力都很差,不学。

熊形态(Spirit Bear)5级学习,需要学习1点,连接下面技能,变熊后非常抗揍,而且可以使用火焰之路(Fire Step),如果喜欢加满也可以。

根须缠绕(Entangling Roots)10级学习群攻控制技能,非常好用,使用时要注意施法的位置,必学。

闪电链(Lightning Chain)10级学习,释放后会在敌人中弹射,并有几率击晕,不错的技能,看点数可学满。

火焰之路(Fire Step)15级学习,德鲁伊的灵魂技能,使用魔法少、伤害高、施法间隔短,变熊后开着此技能绕着敌人走就行了,必学满。

火焰之墙(Firewall)20级学习群攻技能,可以配合根须缠绕(Entangling Roots)一起使用。

圣灵撞击(Spirit Crash)25级学习,变熊后可使用,可以把敌人击晕。爱玩熊形态(Spirit Bear)的可以学满。

野性恢复(Untamed Recovery)25级学习被动技能,学满后20%几率吸收伤害,抗揍神技,必学满。

飓风(Hurricane Shot)35级学习群攻控制技能,把敌人吹向空中,掉下来敌人的方向会掉转,必学。

恢复之树(Tree of Restoration)35级学习加血技能,只有德鲁伊会加血你不点满谁点满?

自然之怒(Nature’s Fury)40级终极技能,此技能是一个增益BUFF,效果为攻击距离增加60%,必学满。

最后技能(Area Zero)40级学习每个职业都必点的被动技能,按几率使用技能不费蓝,学满。

力量:生命值+7、攻击力+2.6、防御力+1.25、命中+0.08、致命率+0.06、致命增加伤害+0.1。

敏捷:攻击力+1.3、命中+0.12、致命率+0.1、致命增加伤害0.05、闪避+0.1、致命一击闪避。

体质:生命值+20、攻击力+3.25、防御力+2.4、致命增加伤害+0.06、闪避+0.06。

智力:魔法值+18、攻击力+4.875、命中+0.16、致命率+0.08、致命增加伤害+0.14、致命一击闪避+0.1。

德鲁伊职业加点是个学问,目前还没有完美的配点方案,因为每个属性都加攻击力,力量还加生命值和防御值,体力也加攻击力和防御力,目前计算出加点优先级别为智力>体力>力量>敏捷。本人是5智2体2力量1敏捷,大家也可以做其他尝试。

泽诺尼亚4德鲁伊加点,泽诺尼亚4职业及技能加点

二、泽诺尼亚4德鲁伊变身系怎么加点和学机能

一级就可以学到加智力的被动技能先祖智慧(Ancestral Wisdom)还有毒蛇守卫(Serpent Totem),不建议加蛇棒,不用内购的话可以不加这个技能,初期非常鸡肋,蛇棒攻击范围是面前的一条直线,而且距离也很短…到后期的话,你根本就不会再用这个技能了…

5级时候可以学会变熊(Spirit Bear),这个要点一点,因为这条技能下去有两个被动技都很重要。但是就个人使用经验来看,变熊也是个不错的技能,变身之后非常肉,而且可以用各种BUFF,最重要的是可以用火焰路径(Fire Step)!!所以技能点充足的话这条的技能都点满也无妨。

10级时候可以学会两个主动技,一招荆棘缠绕(Entangling Roots)还有连锁闪电(Lightning Chain),两个都是非常实用的技能。缠绕这个技能是AOE+团控,使用起来要注意调整好释放的位置和方向,药瓶丢出去的距离是固定的,中期配合火海之葬(Firewall)清兵效果拔群。连锁闪电是会弹射的,面对一群敌人的时候运气好的话可以全部都电晕。

15级可以学会德鲁伊的最强技能,也会是这个游戏里面最BUG的技能,攻防一体,无解输出:火焰路径(Fire Step暗黑的影响真的太大…)。这个技能说什么都要点满,耗魔不高,CD短,DPS奇高。基本用法就是开了火径然后绕着BOSS或者直接硬蹭他,然后就会看到BOSS的血像倒水一样哗啦哗啦就没了…说防御主要是在PK的时候,这部分放到第七篇讲。另外要注意的是,如果开了火径冲到人群中了,最好再种一棵树给自己回血…

20级的技能,火海之葬(Firewall)也是非常实用的小范围AOE,一般配合缠绕一起用。

25级可以学到舍身一击(Spirit Crash),这个要在变熊的时候才可以用,可以把敌人击晕,伤害也不低,喜欢玩熊德的朋友可以点满这招。另外还必须提25级的被动技能桀骜不驯(Untamed Recovery),这个点满后有接近五分之一的几率吸收敌人的伤害,意思就是回血…绝对BUG啊,特别PK时候,打着打着突然血又满了,就是这情况,让德鲁伊变得更肉更耐打。

30级的BUFF技能神之力(Power Command)非常可怕,点满后全属性加30%持续14秒,这也是为什么我说德鲁伊这个职业四个属性都可以堆的原因之一。

35级可以学到另外两个神技,龙卷风(Hurricane Shot)和生命之树(Tree of Restoration)。龙卷风这个技能清兵、PK、BOSS战都非常实用,特别是PK,这个下面说。向面前发出一个龙卷把遇到的敌人都吹到空中,大概有半秒左右的滞空时间,下来之后敌人面朝的方向会改变。生命之树就不用说了,那回血效果没的说,关键是PK也可以用!PK是不允许用回复药的,也就是说只有德鲁伊可以在PK时候回血…

最后40级的大招,自然之怒(Nature’s Fury),也是BUFF,不过非常BT,攻击力还有攻击距离加60%!!天啊这加成也太逆天了吧…神之力+自然之怒+变熊…PK被德鲁伊普攻秒掉也不奇怪…

很好用的一个懒人玩法就是,开火径,然后开两个BUFF(神之力和自然之怒),然后冲到人群里蹭怪蹭BOSS…必要的时候种一棵树…

德鲁伊的加点优先级应该是智力--体力--力量--敏捷。

每种属性点的具体效果(注意,因为装备和技能等影响,数值会有微小偏差):

1力量加成:7点血、2.6点攻击、1.25点防御、0.08点命中、0.06点致命、0.1点致命伤害

1敏捷加成:1.3点攻击、0.12点命中、0.1点致命、0.05点致命伤害、0.1点闪避、0.08点致命闪避

1体力加成:20点血、3.25点攻击、2.4点防御、0.06点致命伤害、0.06点闪避

1智力加成:18点蓝、4.875点攻击、0.16点命中、0.08点致命、0.14点致命伤害、0.1点致命闪避

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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