各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享造5龙女技能加点,以及斗战神59龙女刷图加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
暗影龙女可以有两种的技能加点:
技能都可以1级,因为耗蓝低,反正我就打你背后,总有几率秒杀,我可以慢慢消耗,抓到背后就打你,要是秒杀了呢。
除了一个走位的‘龙影刃’不升级,其他都推荐3级以上,高伤害,抓到可以直接秒了,貌似血量在低于80%的情况下秒杀的概率都是很高的,所以我们可以直接就上去扛,等你差不多残血了,我就抓你背后A你,很大概率就秒杀了。
基础被动:‘背刺’【在背后的伤害会提高,对小怪挺有用的】
解析:此技能主要用来连招和起手,也是个非常不错的输出技能,建议1级或者满级。
解析:小龙女的神技之一,是个走位技能,建议1级,神出鬼没你是抓不到我的。
解析:伤害爆炸,能对空的技能,也是神技,主要用来配合龙影刃,建议满级
解析:是一个躲避技能,虽然使用的频率不高,因为后期的地图多半有带一些陷阱,怕滚着滚着就掉下去了,建议1级。
1、小龙女是造梦西游5新增加的人物角色,下面一起来看下小龙女的技能介绍吧。
2、白龙之妹,奉菩萨之命协助师徒。制敌于一瞬,神出鬼没的刺客。
3、总结:小龙女较为灵活,操作难度较高,从背后攻击伤害会大幅度提升,注定小龙女不能玩站桩流傻站在BOSS面前输出,灵活性与机动性是小龙女必备的。所以小龙女适合追求高水平操作技巧的玩家。
4、软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。
龙女是一只“理想型”召唤灵,它几乎能满足你对法宠的所有幻想!龙女应用指南:新区过渡群法、认证7技能群法、认证8技能群法、认证9技能以上群法、单法。
龙女的参战等级是55级,是精锐组的“水系法王”。
龙女作为法宠,其资质“一短三长”。短在防御资质,排名在精锐组垫底,所以龙女在技能选择时,“高强壮+高反震”保命组合十分必要。长在体资、法资和速资,三项虽不突出,但排名均比较靠前,让龙女具备了成为优秀法宠的基础。
龙女的初始技能配置是“4+1”,这令其具有较高的合宠难度。每次洗练消耗1个金柳露,15次洗练触发满技能保底。另外,所有新角色累计完成5次“每日签到”,就可获得4技能绑定龙女(认证水漫金山、魔之心、再生、驱鬼),是游戏前期不错的过渡宠。
龙女的专属内丹效果具有“两面性”,需要我们辩证的去看待。一方面赋予龙女更高的伤害能力,并且相比野鬼和妙音鸟,激活专属内丹效果的门槛很低,只需认证水系法术即可。另一方面也限制了龙女的定位,认证上古灵符或水无常形时无法激活专属内丹效果,无法打造成特殊技能的单法,只能用作水系法宠使用。
龙女套装进一步增强了水系法术的控制效果,注意控制效果只对首目标生效。当龙女佩戴套装后,水漫金山对首目标冰冻几率4%+8%=12%,水攻对首目标冰冻几率5%+10%=15%。
凡是具有控制能力的召唤灵,必将成为PVP的热门。所以不论在剑会“协力速推”阵容中,还是精锐巅峰赛事“X9联赛”中,必有龙女的一席之地。
龙女的玩法定位单一且明确,是离不开水系法术的“戏水高手”,凭借其暴力的输出和强大的控制能力,是精锐组当之无愧的“水系法王”,在剑会高端局和X9赛场中有较高的出镜率。
群法是龙女的主流玩法,不论PVP还是PVE都非常好用,在精锐组有着非常高的热度,是当前版本的毕业群法之一。
上图是一只打书非常经典的认证8协力法,面板数值达到了合格标准,因缺少高级会心技能,所以高级内丹选择了带有忽视效果的通灵法。这个售价跟全满的神兽接近,但实际的使用效果要比神兽更香。
上图龙女的初始非常接近极限,法资更是达到了合宠爆资的上限,所以法伤面板达到了惊人的1100+。为了追求极限的输出,打书上舍弃了高反震,选择了“高会心+高协力”组合,最大化输出能力。在PVP高端局中特殊攻居多,所以舍弃反震技能的玩法具有一定的可行性。
上面的龙女因成长和法资不高,所以面板比较一般,主要是给大家看技能配置。有固定队的玩家可以考虑将高感知改成高先发,这样“满协力+满先发”共可增加15%+8%=23%伤害结果,这样的龙女可称作“先发协力法”。
单法以认证“上古灵符”和“水无常形”为主流,因为“雷怒”和“法系恶报”的伤害更高,所以水攻龙女的伤害优势并不明显。“单法龙女的水攻”=“上古灵符的冰怒”,在穿戴套装后,两者的冰冻概率、冰冻血量和伤害算法完全相同。
单法龙女实在罕见,安少翻遍跨服只找到上图这只,并没有什么亮点,只是想证明单法龙女真的存在。大家只需记住,单法龙女就是能稳定释放“冰怒”的召唤灵即可。
主要是搭配高级内丹“电魂闪”,提高水系法术冰冻的触发率,从而将龙女的控制能力拉满。5层电魂闪最多提高100%的冰冻概率,提高后水漫金山12%×2=24%、水攻15%×2=30%。
这里主要是给大家提供一个玩法思路,虽然“电魂闪”能提高冰冻的概率,但冰冻依然缺乏稳定性,只是产生了量变,未形成根本的质变,竞争力远不如可提高输出的“双星爆”和“通灵法”。因“电魂闪”价格较低,比较适合资质一般的胚子使用。
下图是粉丝留言时发的一张图,安少觉得非常有趣,所以拿来和大家分享,龙女这个造型打成隐攻,真的是令人意想不到。
下面介绍本文最重要的部分,因龙女主流玩是水系群法,所以我们讲细一点。
新区玩家累计完成5次“每日签到”,就可获得4技能绑定龙女(认证水漫金山、魔之心、再生、驱鬼),可按照“经济实惠”的原则稍作培养,配上免费的专属内丹,作为前期的过渡宠使用。
打书推荐:由于技能数量少,建议优先考虑输出技能。
高级内丹:血债偿、电魂闪、轮回破
认证7群法由于技能有限,必须要在生存和输出上作出较大的取舍,并不能成为合格的群法。但偏偏有些资质和成长都特别好的胚子,不打书可惜、打完不够看,颇有些“食之无肉、弃之有味”的感觉。
打书推荐:以上图为底子,第7个技能有2种选择:①高级反震,提高生存能力,适合散人玩家。②高级协力,舍弃生存,打成协力法,适合固定队玩家。
高级内丹:双星爆(爆发)、通灵法(稳定)
面板推荐:血量2400+、法伤1040+
认证8群法刚好达到合格协力法的门槛,能保证协力与反震共存,但依然无法打满输出技能,价格跟全满的神兽相差不多,适合普通玩家使用。
打书推荐:以上图为底子,剩余技能有2种选择:①高级反震+高级协力,打成标准的协力法,攻防兼备适用面广。②高级协力+高级先发,舍弃反震技能,打成先发协力法,适合固定队玩家。
高级内丹:双星爆(爆发)、通灵法(稳定)
面板推荐:血量2400+、法伤1040+
认证9群法的可玩性较高,既可以打成“先发协力”法,也能打成“加强版协力法”,总之到9技能之后群法的格局就打开了,用着当然也更舒服了,但相应的价格也更高。
打书推荐:以上图8技能为基础,额外技能的优先级为:高级先发>高级会心>高级感知>高级招架(按输出排列)。
高级内丹:双星爆(爆发)、通灵法(稳定)
面板推荐:血量2400+、法伤1040+
单法主要用于PVP之中,发挥单点击破作用。由于单法龙女输出上限不高,建议适当提高生存能力,发挥其冰冻控制效果优势,也可以搭配高驱鬼针对嘲讽僵尸。
打书推荐:以上图7技能为基础,额外技能的优先级为:高级驱鬼(法驱优先,否则略过)>高级协力>高级先发>高级会心>高级感知>高级招架(按输出排列)。
加点推荐:主魔力(可支配点数加396点)、副体质
高级内丹:双星爆(爆发)、通灵法(稳定)、腾挪劲(减伤)
面板推荐:血量2900+、法伤1000+
补充一句:技能和内丹没有绝对固定的搭配,需要大家根据自己的理解去选择,总之适合自己的才是最好的。
以上就是梦幻西游手游龙女应用指南的全部内容了,更多相关攻略资讯请关注游戏网梦幻西游手游专区!
关于造5龙女技能加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
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技能都可以1级,因为耗蓝低,反正我就打你背后,总有几率秒杀,我可以慢慢消耗,抓到背后就打你,要是秒杀了呢。
除了一个走位的‘龙影刃’不升级,其他都推荐3级以上,高伤害,抓到可以直接秒了,貌似血量在低于80%的情况下秒杀的概率都是很高的,所以我们可以直接就上去扛,等你差不多残血了,我就抓你背后A你,很大概率就秒杀了。
基础被动:‘背刺’【在背后的伤害会提高,对小怪挺有用的】
解析:此技能主要用来连招和起手,也是个非常不错的输出技能,建议1级或者满级。
解析:小龙女的神技之一,是个走位技能,建议1级,神出鬼没你是抓不到我的。
解析:伤害爆炸,能对空的技能,也是神技,主要用来配合龙影刃,建议满级
解析:是一个躲避技能,虽然使用的频率不高,因为后期的地图多半有带一些陷阱,怕滚着滚着就掉下去了,建议1级。
1、小龙女是造梦西游5新增加的人物角色,下面一起来看下小龙女的技能介绍吧。
2、白龙之妹,奉菩萨之命协助师徒。制敌于一瞬,神出鬼没的刺客。
3、总结:小龙女较为灵活,操作难度较高,从背后攻击伤害会大幅度提升,注定小龙女不能玩站桩流傻站在BOSS面前输出,灵活性与机动性是小龙女必备的。所以小龙女适合追求高水平操作技巧的玩家。
4、软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。
龙女是一只“理想型”召唤灵,它几乎能满足你对法宠的所有幻想!龙女应用指南:新区过渡群法、认证7技能群法、认证8技能群法、认证9技能以上群法、单法。
龙女的参战等级是55级,是精锐组的“水系法王”。
龙女作为法宠,其资质“一短三长”。短在防御资质,排名在精锐组垫底,所以龙女在技能选择时,“高强壮+高反震”保命组合十分必要。长在体资、法资和速资,三项虽不突出,但排名均比较靠前,让龙女具备了成为优秀法宠的基础。
龙女的初始技能配置是“4+1”,这令其具有较高的合宠难度。每次洗练消耗1个金柳露,15次洗练触发满技能保底。另外,所有新角色累计完成5次“每日签到”,就可获得4技能绑定龙女(认证水漫金山、魔之心、再生、驱鬼),是游戏前期不错的过渡宠。
龙女的专属内丹效果具有“两面性”,需要我们辩证的去看待。一方面赋予龙女更高的伤害能力,并且相比野鬼和妙音鸟,激活专属内丹效果的门槛很低,只需认证水系法术即可。另一方面也限制了龙女的定位,认证上古灵符或水无常形时无法激活专属内丹效果,无法打造成特殊技能的单法,只能用作水系法宠使用。
龙女套装进一步增强了水系法术的控制效果,注意控制效果只对首目标生效。当龙女佩戴套装后,水漫金山对首目标冰冻几率4%+8%=12%,水攻对首目标冰冻几率5%+10%=15%。
凡是具有控制能力的召唤灵,必将成为PVP的热门。所以不论在剑会“协力速推”阵容中,还是精锐巅峰赛事“X9联赛”中,必有龙女的一席之地。
龙女的玩法定位单一且明确,是离不开水系法术的“戏水高手”,凭借其暴力的输出和强大的控制能力,是精锐组当之无愧的“水系法王”,在剑会高端局和X9赛场中有较高的出镜率。
群法是龙女的主流玩法,不论PVP还是PVE都非常好用,在精锐组有着非常高的热度,是当前版本的毕业群法之一。
上图是一只打书非常经典的认证8协力法,面板数值达到了合格标准,因缺少高级会心技能,所以高级内丹选择了带有忽视效果的通灵法。这个售价跟全满的神兽接近,但实际的使用效果要比神兽更香。
上图龙女的初始非常接近极限,法资更是达到了合宠爆资的上限,所以法伤面板达到了惊人的1100+。为了追求极限的输出,打书上舍弃了高反震,选择了“高会心+高协力”组合,最大化输出能力。在PVP高端局中特殊攻居多,所以舍弃反震技能的玩法具有一定的可行性。
上面的龙女因成长和法资不高,所以面板比较一般,主要是给大家看技能配置。有固定队的玩家可以考虑将高感知改成高先发,这样“满协力+满先发”共可增加15%+8%=23%伤害结果,这样的龙女可称作“先发协力法”。
单法以认证“上古灵符”和“水无常形”为主流,因为“雷怒”和“法系恶报”的伤害更高,所以水攻龙女的伤害优势并不明显。“单法龙女的水攻”=“上古灵符的冰怒”,在穿戴套装后,两者的冰冻概率、冰冻血量和伤害算法完全相同。
单法龙女实在罕见,安少翻遍跨服只找到上图这只,并没有什么亮点,只是想证明单法龙女真的存在。大家只需记住,单法龙女就是能稳定释放“冰怒”的召唤灵即可。
主要是搭配高级内丹“电魂闪”,提高水系法术冰冻的触发率,从而将龙女的控制能力拉满。5层电魂闪最多提高100%的冰冻概率,提高后水漫金山12%×2=24%、水攻15%×2=30%。
这里主要是给大家提供一个玩法思路,虽然“电魂闪”能提高冰冻的概率,但冰冻依然缺乏稳定性,只是产生了量变,未形成根本的质变,竞争力远不如可提高输出的“双星爆”和“通灵法”。因“电魂闪”价格较低,比较适合资质一般的胚子使用。
下图是粉丝留言时发的一张图,安少觉得非常有趣,所以拿来和大家分享,龙女这个造型打成隐攻,真的是令人意想不到。
下面介绍本文最重要的部分,因龙女主流玩是水系群法,所以我们讲细一点。
新区玩家累计完成5次“每日签到”,就可获得4技能绑定龙女(认证水漫金山、魔之心、再生、驱鬼),可按照“经济实惠”的原则稍作培养,配上免费的专属内丹,作为前期的过渡宠使用。
打书推荐:由于技能数量少,建议优先考虑输出技能。
高级内丹:血债偿、电魂闪、轮回破
认证7群法由于技能有限,必须要在生存和输出上作出较大的取舍,并不能成为合格的群法。但偏偏有些资质和成长都特别好的胚子,不打书可惜、打完不够看,颇有些“食之无肉、弃之有味”的感觉。
打书推荐:以上图为底子,第7个技能有2种选择:①高级反震,提高生存能力,适合散人玩家。②高级协力,舍弃生存,打成协力法,适合固定队玩家。
高级内丹:双星爆(爆发)、通灵法(稳定)
面板推荐:血量2400+、法伤1040+
认证8群法刚好达到合格协力法的门槛,能保证协力与反震共存,但依然无法打满输出技能,价格跟全满的神兽相差不多,适合普通玩家使用。
打书推荐:以上图为底子,剩余技能有2种选择:①高级反震+高级协力,打成标准的协力法,攻防兼备适用面广。②高级协力+高级先发,舍弃反震技能,打成先发协力法,适合固定队玩家。
高级内丹:双星爆(爆发)、通灵法(稳定)
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认证9群法的可玩性较高,既可以打成“先发协力”法,也能打成“加强版协力法”,总之到9技能之后群法的格局就打开了,用着当然也更舒服了,但相应的价格也更高。
打书推荐:以上图8技能为基础,额外技能的优先级为:高级先发>高级会心>高级感知>高级招架(按输出排列)。
高级内丹:双星爆(爆发)、通灵法(稳定)
面板推荐:血量2400+、法伤1040+
单法主要用于PVP之中,发挥单点击破作用。由于单法龙女输出上限不高,建议适当提高生存能力,发挥其冰冻控制效果优势,也可以搭配高驱鬼针对嘲讽僵尸。
打书推荐:以上图7技能为基础,额外技能的优先级为:高级驱鬼(法驱优先,否则略过)>高级协力>高级先发>高级会心>高级感知>高级招架(按输出排列)。
加点推荐:主魔力(可支配点数加396点)、副体质
高级内丹:双星爆(爆发)、通灵法(稳定)、腾挪劲(减伤)
面板推荐:血量2900+、法伤1000+
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