大家好,今天来为大家分享约战强四加点的一些知识点,和约战狂三被动技能加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
约战精灵再临游戏中有多个十分可爱的精灵可供玩家随意挑选,其中五河琴里是游戏中的精灵之一,那么约战精灵再临五河琴里厉害吗?这个精灵又该怎么玩呢?下面我为玩家整理出约战精灵再临琴里日常攻略,喜欢的玩家不妨跟随我一起来瞧瞧吧!
从属性上看,琴里的连击、爆发、防御都很强,攻击也很不错,辅助和控制一般,可以看做是连击更加强大的十香。
技能方面:琴里的分支技带有突进效果,可以视为第二位移技能(位移技能下方按键释放),机动能力不错。
琴里的觉醒技可以说是非常酷炫了,开启灼烂歼鬼火炮模式,对前方敌人进行持续的火焰攻击;
伤害很强大,但攻击范围比较窄,需要聚怪使用。
这个技能带有一定的控制效果,所以不必担心机动性强的敌人到处走动导致空放。
琴里的必杀技体现为两段,先是一段重击,将敌人击飞到空中,而后对空中敌人进行连续攻击;
这个技能可以砸到身边的敌人,接着连续攻击前方敌人,攻击范围局限于琴里周围小范围敌人,建议贴近怪群释放。
琴里的普攻是使用斧向前方劈砍,附带燃烧效果,连击时最后两下可以挑起敌人并造成重击;
虽然范围和控制能力都有限,还是十分强力的技能,连击效果不错,转向也不会中断连招。
分支技自带突进效果,可以对蜂拥而上的敌人进行绕后打击,操作比较灵活,伤害也很可观。
琴里在对战中的灵活走位可以及时躲避各种爆炸打击,无论是分支技还是位移技都很好用。
总的来说,琴里是比十香更加灵活的战士,虽然没有可以空中打击的能力,位移却很灵活,使用恰当甚至可以0击倒通关;
目前为止操作难度并不大,稍微熟练就可以花式走位,炫技指数满满,对新手来说比较友好,追求难度的高玩可能兴趣不大。
在35级之前会有34点的气功思安,点连环飞舞和必杀一击。连环飞舞点满之后实际使用的时候会造成一次3.6倍的伤害,而必杀一击则是造成15%的致命一击,配合披风,效果很好。
一转职的时候会激活一转气功,加满横练太保,加满20后生命力上限会+160,血量也相对提高。
二转之后会出来一个新的气功-乾坤挪移,这个是武功加成的,加满之后会有30%的武功加成。同时这个会表现在战力上面,先不管战力有没有用,越高越好看。
加满乾坤之后,剩余点数先加满狂风万破。这个是增加愤怒时间的。加满之后愤怒时间会+60秒。枪客在愤怒状态下是非常威猛的,现在愤怒时间增加,这个情况是可想而知的。
以上4个气功加满之后,还有剩余的气功点,全部加在运气疗伤上,这个是增加所有金疮药的恢复血量的,这样可以省点金币。
四转、五转之后的气功,有狂神降世、转守为攻、开山裂石、末日狂舞、不动如山、静心凝气,如果气功点足够就全砸在上面,加怒气、加防御、加攻击。尤其是狂神降世和末日狂舞,必加。
主动:枪越龙门,枪刃狂舞,狂舞千龙破,神枪泣血
绝学:剑皇剑指轩辕,定身加5次伤害,可以暴击,暴击还能继续提高暴击伤害,拼命首选。怪丐醉舞狂歌,加速,概率3倍攻击,10S免疫控制,对付弓手医生首选。
解析:三转衍魔枪之后,枪客彻底进入纯爆发刺客行列,有控制暴击高,输出高。
野外抓人:可以将绝唱换怒攻增加暴击伤害,神枪泣血buff先开,获得暴击加成和伤害翻倍效果,枪越龙门起手控住对方,接狂舞千龙破眩晕敌人,随后枪刃狂舞的8次伤害基本全能打到。这一套在60级17W战斗力打没有准备的玩家基本在10W左右。
约战:如果遇到切磋局,可以根据对方职业换技能,如果对方也是近战,枪越龙门可以换成血雨鬼泣,越打越疼,最后配合绝唱的不死效果,两下横扫伤害爆炸。
枪客职业来源于《热血江湖》漫画书中的角色—老虎卢风郎,需要玩家有较高的操作能力才能够完美驾驭。特点是高暴击,高伤害,血越少伤害越高。
低血量时的超高伤害加成,配合本身的高暴击属性,能够让枪客在短时间内爆发出极为恐怖的输出。
由于防御和血量都不高,因此对操作要求很高,是热血江湖手游中入手难度最高的职业之一。
1、约战精灵再临是一款带有恋爱养成元素的动作游戏。时崎狂三作为一个众多玩家喜爱的精灵,那么狂三的天使系统该怎么搭配好?下面就是小编为大家带来有关约战狂三天使加点攻略的内容,有需求的小伙伴就进来看看吧。
2、弹幕流指的是主加技能【倾城弹幕】,即技能树中右上角紫色部分。
3、倾城弹幕即狂三的第三个技能,加点1次使用后即可触发8次连击群攻的黑暗伤害,实际造成连击次数甚至可以与1次觉醒技能媲美。
4、点满后,即可获得10连击 1次刻刻帝范围攻击的效果,在无尽回廊玩法中可谓是杀怪绝招,连环使用的情况下可以轻松通关,十分适合新手和求稳咸鱼党使用。
5、弹幕流的主要缺点是时间值消耗较高,即使在加点时有时间值消耗-3,也始终是时间值消耗最大的技能,因此一般加点时还需要辅以普攻或滑铲加点的概率回复时间值,保证技能CD时的输出以及时间值的回复。
6、普攻吸血流指的是主加技能【刻刻帝指针】,即技能树中左上角橙色部分。
7、普攻加技能点后可以开启到第五段攻击,并可以开启概率吸血效果;普攻不消耗反而增加时间值,也可以为其他技能释放提供条件。
8、虽然攻击上不如前两种流派那么优秀,但在星级、等级高,技能点剩余的情况下,普攻吸血可以保证前两种流派的生存率;
9、在前期比较需要靠拖延时间取胜的时候,也可以采用普攻吸血流来保证生存。
10、滑铲流指的是主加技能【升空滑铲】,即技能树中左下方绿色部分。
11、升空滑铲即狂三的第一个技能,加点1次使用后即可触发滑铲后旋转扫射1周的效果,共计7次黑暗伤害。
12、点满后,附带的闪避加成以及移速加成都可以保证狂三来回穿梭途中的安全,对于高玩来说是比较刺激的选择;且滑铲的时间值消耗较小,基本可以无缝衔接,配合位移使用非常灵活。
13、滑铲流的主要缺点是不能浮空,滞留地面容易在来不及躲避时吃到地面伤害,需要比较高的操作手法来弥补这一点。
14、浮空流这里指主加技能【空中射击】,即技能树中右下角蓝色部分。
15、浮空流比较少见人用,而它的效果较差可能就是不受欢迎的原因了。点满后只增加了旋转击飞、多段打击,然而技能范围并未变化,旋转也不是每次都可以完全击退身边敌人。
16、相比带有接近全屏打击的弹幕和滑铲,浮空就比较鸡肋了,而它的时间值消耗居中,也并不是很优秀的方案,所以这里不推荐使用。
1、当前比较主流的是弹幕流和滑铲流两个方向,此外也有主点普攻保证生存的玩法,这里一一为米娜桑介绍~
2、注:目前技能点分配可以形成四套方案,技能点在换空白方案时会重新配置,所以米娜桑一共可以有四种方案使用,在不同场景下可以灵活切换哦~
3、弹幕流指的是主加技能【倾城弹幕】,即技能树中右上角紫色部分。
4、倾城弹幕即狂三的第三个技能,加点1次使用后即可触发8次连击群攻的黑暗伤害,实际造成连击次数甚至可以与1次觉醒技能媲美。
5、点满后,即可获得10连击 1次刻刻帝范围攻击的效果,在无尽回廊玩法中可谓是杀怪绝招,连环使用的情况下可以轻松通关,十分适合新手和求稳咸鱼党使用。
6、弹幕流的主要缺点是时间值消耗较高,即使在加点时有时间值消耗-3,也始终是时间值消耗最大的技能,因此一般加点时还需要辅以普攻或滑铲加点的概率回复时间值,保证技能CD时的输出以及时间值的回复。
7、滑铲流指的是主加技能【升空滑铲】,即技能树中左下方绿色部分。
8、升空滑铲即狂三的第一个技能,加点1次使用后即可触发滑铲后旋转扫射1周的效果,共计7次黑暗伤害。
9、点满后,附带的闪避加成以及移速加成都可以保证狂三来回穿梭途中的安全,对于高玩来说是比较刺激的选择;且滑铲的时间值消耗较小,基本可以无缝衔接,配合位移使用非常灵活。
10、滑铲流的主要缺点是不能浮空,滞留地面容易在来不及躲避时吃到地面伤害,需要比较高的操作手法来弥补这一点。
11、普攻吸血流指的是主加技能【刻刻帝指针】,即技能树中左上角橙色部分。
12、普攻加技能点后可以开启到第五段攻击,并可以开启概率吸血效果;普攻不消耗反而增加时间值,也可以为其他技能释放提供条件。
13、虽然攻击上不如前两种流派那么优秀,但在星级、等级高,技能点剩余的情况下,普攻吸血可以保证前两种流派的生存率;
14、在前期比较需要靠拖延时间取胜的时候,也可以采用普攻吸血流来保证生存。
15、浮空流这里指主加技能【空中射击】,即技能树中右下角蓝色部分。
16、浮空流比较少见人用,而它的效果较差可能就是不受欢迎的原因了。点满后只增加了旋转击飞、多段打击,然而技能范围并未变化,旋转也不是每次都可以完全击退身边敌人。
17、相比带有接近全屏打击的弹幕和滑铲,浮空就比较鸡肋了,而它的时间值消耗居中,也并不是很优秀的方案,所以这里不推荐使用。
1、天使总体分为5个成长方向,分别是攻击、必杀、闪避、被动、觉醒。其中,觉醒技能只能通过提升天使的星级进行升级,其他4个方向均能使用技能点进行升级。技能点会随着天使星级的增加变多。
2、点击图标,则可以进入相应方向的技能树,右边是技能效果。点击强化,则会多出来一条附加效果,再点一下这个附加的效果就会变强。每次加点都会导致下一级升级所需的天使点变多,随着天使点的投入增加,可以使得你的游戏体验发生根本性改变哦~
OK,关于约战强四加点和约战狂三被动技能加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
大家好,今天来为大家分享约战强四加点的一些知识点,和约战狂三被动技能加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
约战精灵再临游戏中有多个十分可爱的精灵可供玩家随意挑选,其中五河琴里是游戏中的精灵之一,那么约战精灵再临五河琴里厉害吗?这个精灵又该怎么玩呢?下面我为玩家整理出约战精灵再临琴里日常攻略,喜欢的玩家不妨跟随我一起来瞧瞧吧!
从属性上看,琴里的连击、爆发、防御都很强,攻击也很不错,辅助和控制一般,可以看做是连击更加强大的十香。
技能方面:琴里的分支技带有突进效果,可以视为第二位移技能(位移技能下方按键释放),机动能力不错。
琴里的觉醒技可以说是非常酷炫了,开启灼烂歼鬼火炮模式,对前方敌人进行持续的火焰攻击;
伤害很强大,但攻击范围比较窄,需要聚怪使用。
这个技能带有一定的控制效果,所以不必担心机动性强的敌人到处走动导致空放。
琴里的必杀技体现为两段,先是一段重击,将敌人击飞到空中,而后对空中敌人进行连续攻击;
这个技能可以砸到身边的敌人,接着连续攻击前方敌人,攻击范围局限于琴里周围小范围敌人,建议贴近怪群释放。
琴里的普攻是使用斧向前方劈砍,附带燃烧效果,连击时最后两下可以挑起敌人并造成重击;
虽然范围和控制能力都有限,还是十分强力的技能,连击效果不错,转向也不会中断连招。
分支技自带突进效果,可以对蜂拥而上的敌人进行绕后打击,操作比较灵活,伤害也很可观。
琴里在对战中的灵活走位可以及时躲避各种爆炸打击,无论是分支技还是位移技都很好用。
总的来说,琴里是比十香更加灵活的战士,虽然没有可以空中打击的能力,位移却很灵活,使用恰当甚至可以0击倒通关;
目前为止操作难度并不大,稍微熟练就可以花式走位,炫技指数满满,对新手来说比较友好,追求难度的高玩可能兴趣不大。
在35级之前会有34点的气功思安,点连环飞舞和必杀一击。连环飞舞点满之后实际使用的时候会造成一次3.6倍的伤害,而必杀一击则是造成15%的致命一击,配合披风,效果很好。
一转职的时候会激活一转气功,加满横练太保,加满20后生命力上限会+160,血量也相对提高。
二转之后会出来一个新的气功-乾坤挪移,这个是武功加成的,加满之后会有30%的武功加成。同时这个会表现在战力上面,先不管战力有没有用,越高越好看。
加满乾坤之后,剩余点数先加满狂风万破。这个是增加愤怒时间的。加满之后愤怒时间会+60秒。枪客在愤怒状态下是非常威猛的,现在愤怒时间增加,这个情况是可想而知的。
以上4个气功加满之后,还有剩余的气功点,全部加在运气疗伤上,这个是增加所有金疮药的恢复血量的,这样可以省点金币。
四转、五转之后的气功,有狂神降世、转守为攻、开山裂石、末日狂舞、不动如山、静心凝气,如果气功点足够就全砸在上面,加怒气、加防御、加攻击。尤其是狂神降世和末日狂舞,必加。
主动:枪越龙门,枪刃狂舞,狂舞千龙破,神枪泣血
绝学:剑皇剑指轩辕,定身加5次伤害,可以暴击,暴击还能继续提高暴击伤害,拼命首选。怪丐醉舞狂歌,加速,概率3倍攻击,10S免疫控制,对付弓手医生首选。
解析:三转衍魔枪之后,枪客彻底进入纯爆发刺客行列,有控制暴击高,输出高。
野外抓人:可以将绝唱换怒攻增加暴击伤害,神枪泣血buff先开,获得暴击加成和伤害翻倍效果,枪越龙门起手控住对方,接狂舞千龙破眩晕敌人,随后枪刃狂舞的8次伤害基本全能打到。这一套在60级17W战斗力打没有准备的玩家基本在10W左右。
约战:如果遇到切磋局,可以根据对方职业换技能,如果对方也是近战,枪越龙门可以换成血雨鬼泣,越打越疼,最后配合绝唱的不死效果,两下横扫伤害爆炸。
枪客职业来源于《热血江湖》漫画书中的角色—老虎卢风郎,需要玩家有较高的操作能力才能够完美驾驭。特点是高暴击,高伤害,血越少伤害越高。
低血量时的超高伤害加成,配合本身的高暴击属性,能够让枪客在短时间内爆发出极为恐怖的输出。
由于防御和血量都不高,因此对操作要求很高,是热血江湖手游中入手难度最高的职业之一。
1、约战精灵再临是一款带有恋爱养成元素的动作游戏。时崎狂三作为一个众多玩家喜爱的精灵,那么狂三的天使系统该怎么搭配好?下面就是小编为大家带来有关约战狂三天使加点攻略的内容,有需求的小伙伴就进来看看吧。
2、弹幕流指的是主加技能【倾城弹幕】,即技能树中右上角紫色部分。
3、倾城弹幕即狂三的第三个技能,加点1次使用后即可触发8次连击群攻的黑暗伤害,实际造成连击次数甚至可以与1次觉醒技能媲美。
4、点满后,即可获得10连击 1次刻刻帝范围攻击的效果,在无尽回廊玩法中可谓是杀怪绝招,连环使用的情况下可以轻松通关,十分适合新手和求稳咸鱼党使用。
5、弹幕流的主要缺点是时间值消耗较高,即使在加点时有时间值消耗-3,也始终是时间值消耗最大的技能,因此一般加点时还需要辅以普攻或滑铲加点的概率回复时间值,保证技能CD时的输出以及时间值的回复。
6、普攻吸血流指的是主加技能【刻刻帝指针】,即技能树中左上角橙色部分。
7、普攻加技能点后可以开启到第五段攻击,并可以开启概率吸血效果;普攻不消耗反而增加时间值,也可以为其他技能释放提供条件。
8、虽然攻击上不如前两种流派那么优秀,但在星级、等级高,技能点剩余的情况下,普攻吸血可以保证前两种流派的生存率;
9、在前期比较需要靠拖延时间取胜的时候,也可以采用普攻吸血流来保证生存。
10、滑铲流指的是主加技能【升空滑铲】,即技能树中左下方绿色部分。
11、升空滑铲即狂三的第一个技能,加点1次使用后即可触发滑铲后旋转扫射1周的效果,共计7次黑暗伤害。
12、点满后,附带的闪避加成以及移速加成都可以保证狂三来回穿梭途中的安全,对于高玩来说是比较刺激的选择;且滑铲的时间值消耗较小,基本可以无缝衔接,配合位移使用非常灵活。
13、滑铲流的主要缺点是不能浮空,滞留地面容易在来不及躲避时吃到地面伤害,需要比较高的操作手法来弥补这一点。
14、浮空流这里指主加技能【空中射击】,即技能树中右下角蓝色部分。
15、浮空流比较少见人用,而它的效果较差可能就是不受欢迎的原因了。点满后只增加了旋转击飞、多段打击,然而技能范围并未变化,旋转也不是每次都可以完全击退身边敌人。
16、相比带有接近全屏打击的弹幕和滑铲,浮空就比较鸡肋了,而它的时间值消耗居中,也并不是很优秀的方案,所以这里不推荐使用。
1、当前比较主流的是弹幕流和滑铲流两个方向,此外也有主点普攻保证生存的玩法,这里一一为米娜桑介绍~
2、注:目前技能点分配可以形成四套方案,技能点在换空白方案时会重新配置,所以米娜桑一共可以有四种方案使用,在不同场景下可以灵活切换哦~
3、弹幕流指的是主加技能【倾城弹幕】,即技能树中右上角紫色部分。
4、倾城弹幕即狂三的第三个技能,加点1次使用后即可触发8次连击群攻的黑暗伤害,实际造成连击次数甚至可以与1次觉醒技能媲美。
5、点满后,即可获得10连击 1次刻刻帝范围攻击的效果,在无尽回廊玩法中可谓是杀怪绝招,连环使用的情况下可以轻松通关,十分适合新手和求稳咸鱼党使用。
6、弹幕流的主要缺点是时间值消耗较高,即使在加点时有时间值消耗-3,也始终是时间值消耗最大的技能,因此一般加点时还需要辅以普攻或滑铲加点的概率回复时间值,保证技能CD时的输出以及时间值的回复。
7、滑铲流指的是主加技能【升空滑铲】,即技能树中左下方绿色部分。
8、升空滑铲即狂三的第一个技能,加点1次使用后即可触发滑铲后旋转扫射1周的效果,共计7次黑暗伤害。
9、点满后,附带的闪避加成以及移速加成都可以保证狂三来回穿梭途中的安全,对于高玩来说是比较刺激的选择;且滑铲的时间值消耗较小,基本可以无缝衔接,配合位移使用非常灵活。
10、滑铲流的主要缺点是不能浮空,滞留地面容易在来不及躲避时吃到地面伤害,需要比较高的操作手法来弥补这一点。
11、普攻吸血流指的是主加技能【刻刻帝指针】,即技能树中左上角橙色部分。
12、普攻加技能点后可以开启到第五段攻击,并可以开启概率吸血效果;普攻不消耗反而增加时间值,也可以为其他技能释放提供条件。
13、虽然攻击上不如前两种流派那么优秀,但在星级、等级高,技能点剩余的情况下,普攻吸血可以保证前两种流派的生存率;
14、在前期比较需要靠拖延时间取胜的时候,也可以采用普攻吸血流来保证生存。
15、浮空流这里指主加技能【空中射击】,即技能树中右下角蓝色部分。
16、浮空流比较少见人用,而它的效果较差可能就是不受欢迎的原因了。点满后只增加了旋转击飞、多段打击,然而技能范围并未变化,旋转也不是每次都可以完全击退身边敌人。
17、相比带有接近全屏打击的弹幕和滑铲,浮空就比较鸡肋了,而它的时间值消耗居中,也并不是很优秀的方案,所以这里不推荐使用。
1、天使总体分为5个成长方向,分别是攻击、必杀、闪避、被动、觉醒。其中,觉醒技能只能通过提升天使的星级进行升级,其他4个方向均能使用技能点进行升级。技能点会随着天使星级的增加变多。
2、点击图标,则可以进入相应方向的技能树,右边是技能效果。点击强化,则会多出来一条附加效果,再点一下这个附加的效果就会变强。每次加点都会导致下一级升级所需的天使点变多,随着天使点的投入增加,可以使得你的游戏体验发生根本性改变哦~
OK,关于约战强四加点和约战狂三被动技能加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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