原罪 加点,七大原罪怎么加点
创始人
2024-09-24 00:17:43
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大家好,关于原罪 加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于七大原罪怎么加点的知识,希望对各位有所帮助!

一、神界3:原罪-角色属性加点心得及建议

1、力量/敏捷加物理攻击的命中、技能的伤害和成功率

2、智力加法术的命中、伤害和成功率,减法术CD

3、感知加物理平砍的暴击率和提高侦察陷阱、宝藏的能力

4、物理系(玻璃加农炮):体质力量/敏捷感知=速度

5、法系(玻璃加农炮):智力体质速度

6、速度加 2点=每回合行动点数加 1点

7、感知/速度各加 1点或单项加 2点=初始行动点数加 1点

8、力量/敏捷主要的作用是加命中,而物理职业初期本身有加 30%命中的技能,额外消耗 1行动点数,而且这 30命中是必加的,好比一个跨级太高的怪,力量/敏捷怎么提高命中都是 0,说明命中其实是负数,但是用了技能后,不是从负数叠加,而是从 0叠加,所以命中必然是 30%,由此可见牺牲 1行动点得来的是实打实的 30命中,并且后期等级高了法师可以学群体加 30%命中的法术,可以持续 3回合,够用了;而如果敌人是倒地、目盲、冻结等状态的话,命中是 100%,所以控场比单纯的加属性点要有效率的多。

9、所以,力量/敏捷的加点不是跟着命中走,而是跟着装备走,够穿装备就行了。

10、体质和速度这两个要搭配配点,体质关系到最大行动数,1点体质换 1点最大行动数,性价比极高,尤其是对玻璃加农炮有特效;速度直接关系到每回合有多少行动数可以用,所以无论物理还是法系都得加,但是也要和最大行动数相适应,超了就是浪费。

11、感知对物理系的作用比法系要大,性价比要在学了玻璃加农炮后才有所体现,如果配合独狼天赋,则才是真正发挥作用,因为光之舞者天赋送的 2点感知是不加暴击的,而不学光之舞者改学独狼的话,就可以把原本投入到速度上面的点数分摊一部分来加感知,效果一样而且还提高暴击率。所以学独狼就不要学光之舞者,反之就是天赋浪费。

二、神界原罪2刺客属性加点

1、天赋加点:玻璃大炮,轻兵锐卒,早起之人,伺机而动。

2、智慧优先确保能第一个行动,之后全敏。在策略难度下,第二行动的玻璃大炮=等待复活,所以建议12级之后再玩。

3、刺客技能伤害是很一般,所以还要学变化系,隐身+变鸡,一般都是作为收割,打状态用,所以才智不能太高,保证是队伍第2,第3个出手顺序就行。

4、先让战士打出控制,法师AOC消耗,然后刺客位移过去收割,刺客双持10,恶棍5,点必须点满,这样普攻+暴击,加个变鸡,敌人瞬间废了,所以2级变化和死灵吸血必须学的(也可以装备加成,不用浪费技能点去学)。

5、属性点敏捷满,记忆适量保证学技能,力量智力后期到14够装备,其余给智慧。学派点战场满,2刺杀2神射1烈火3变形1地卜2大气(看技能选择,可靠装备堆),其余全点刺杀。

6、天赋轻兵锐卒、伺机而动、臭气熏天必学,生机勃勃、天才法师、天资聪颖、精益求精等选学。后期轻兵锐卒可考虑换处刑专家。

三、神界3:原罪-法师天赋技能加点心得

1、全知加一点智力和天才加咒语施法距离.技能带暗系水系土系,法术带油,蜘蛛,治疗.

2、油减速,点火靠法杖,蜘蛛可以卡位当肉盾,治疗就不说了,加血不可能靠血瓶吧,中期体质和速度靠装备加到7这样点了天赋玻璃大炮后,最大行动点数和每轮行动点都是14,不浪费行动点,升级点数全加智力.

3、最实用的法术油和蜘蛛都不需要智力加成,两个增益魔法,增强和祝福一级土系就能放,而且没有技能减益,后期控制法术地震和陨石,容易误伤,推荐一点即可,前期最好大家都学一点,油和蜘蛛都很实用.

4、实用魔法治疗,强力治疗,雨,冰枪等,推荐2级,2级水系技能就能放出大部分实用的水系魔法,不推荐水系专精,因为水系后面的魔法伤害不高,实用的不多.

5、燃烧加速非常实用,加最大行动点,每轮恢复行动点.智力高了一轮一放,其他伤害魔法耗ap过多,伤害并不理想,推荐加一点技能学习燃烧加速即可

6、实用魔法无敌,隐形身躯.传送,压颅器,推荐2级技能即可,以上魔法2级技能都能放而且没有行动点减益,高级电系魔法多为范围伤害低容易误伤,不学也罢

7、这个系魔法非常强,暗抗的怪不多,很多增益和减益魔法非常实用,拥有伤害最高的单体攻击魔法死亡一指,基础伤害1000多加了伤害增强的法师放出来基本能打3000左右血,基本没有能扛住一下的怪,是后期法术伤害输出的保证.

8、盲目单体控制,豁免检定是体质,基本没有能免疫的怪,包括boss.只耗4点ap即可控制怪3轮,智力高了必中,智力低给boss加不上可以先靠战士的神圣之光减体质在给加上,非常好用强力推荐.

9、伤害增强法术和物理伤害加50%还说什么呢,这就是输出保证

10、骷髅骑士 10级出,非常好的肉盾,免疫毒,带灵巧一击,血多防厚,不会被控制,而且攻击自带击倒,卡位肉盾的最佳选择,全面替代蜘蛛.

11、腐烂全面减益魔法,经常是用在boss身上

12、元素防护全抗加50%,战士抗性天赋削弱到25%后,这个法术显得至关重要了.

13、暗系魔法推荐前期加到3级,后期加满

14、法师其他技能点数加到体质和健身上即可,防止被控制,因为一被对方法师控制基本就死了,只要不被控制,可以用气系魔法无敌走位或者先控制对方法师,领导推荐加一点,配合性格一点和装备出到增加主动性即可,保证战斗能提前出手很关键

四、神界原罪2盗贼该怎么玩 盗贼技能加点推荐

盗贼是神界原罪2四大物理系build之一,与横扫千军双手战、官方亲儿子弓箭手、秒天秒地死灵法并列,加点推荐属性点敏捷满,记忆适量保证学技能,力量智力后期到14够装备,其余给智慧。

属性点敏捷满,记忆适量保证学技能,力量智力后期到14够装备,其余给智慧。学派点战场满,2刺杀2神射1烈火3变形1地卜2大气(看技能选择,可靠装备堆),其余全点刺杀。天赋轻兵锐卒、伺机而动、臭气熏天必学,生机勃勃、天才法师、天资聪颖、精益求精等选学。后期轻兵锐卒可考虑换处刑专家。

1.欢乐堡-上船(1-8级):必学瞬影突袭、肾上腺素、金蝉脱壳/战术位移、隐身、断筋、元素箭头。可选战争践踏、冲锋、变鸡术、催眠瓶、烟雾、致残打击、传送术、幽冥换位。

元素箭头需要利用bug:先装备弓,用元素箭头,在buff时间内存档,再读档,换近战武器用元素箭头也能获得伤害加成了。瞬影突袭跳背或轻兵找背,烟雾+断筋打弓手,破甲后可以断筋+变鸡。传送或换位用来在对方贴墙时拉出来打,也可以用来帮忙聚怪。

2.死神海滩-无名岛(9-16级):必学穿刺小刀、腐蚀刀刃、刀扇、缴械攻击、淬毒。可选噤声攻击、改头换面、闪电突袭,五连斩。元素箭头+淬毒后穿刺小刀伤害爆炸。腐蚀刀刃用来打亡灵破甲,上淬毒一样能打物理伤害。刀扇由于弹道会被怪阻挡,一字聚怪后在排头刀扇可以打出高爆发单秒,高地敌人跳上去贴脸用刀扇也能打出秒杀级爆发。

3.阿克斯城(17级以上):战场和刺杀学派的3级、5级可学技能对刺客的提升不多,无必学技能。选学恐惧刀、挑战、致命一击、战争狂热。破掉魔甲后上恐惧断筋,还能补一刀伺机而动。致命一击最好潜行金蝉跳过去放,有伤害加成。挑战不耗AP,记忆槽有多可以带一个,击杀前上好标记。

词条优先+敏捷/+战场,其次+刺杀。+3敏捷>+1战场>+2敏捷。这游戏装备更新很快,特别是武器位。毕业装可以最后再刷。下面提一下独特装备,这些是游戏流程中必出的,有些可以作为毕业装。后期商店货也不差。

武器:多莫-杜莫拉,阿克斯城阿户家阳台上,挪一下宠物栏会掉,可以作为毕业匕首。另一把可以刷商人卖的神圣品质匕首。

胸甲:纳扎德-胡诺拉,阿克斯城借贷老太婆家地窖箱子里。

头盔:1.沃-查林,阿克斯城新郎炼金术士地下室。2.沉默之路,凯姆家二楼蜥蜴人出售,配合免疫沉默手套使用

裤子:1.卢朗塔-特姆瓦,阿克斯城广场商人处出售。2.拉内大人的马裤,医生家地下室降雨解锁。

腰带:最后的屹立者,凯姆家二楼蜥蜴人出售。

鞋子:1.卡特利特斯,阿克斯城教堂外面卖书的精灵出售。2.拉内大人的靴子,医生家地下室降雨解锁。

手套:1.艾薇-拉雅,凯姆家后花园猫头鹰训练师房间箱子里偷,一般配合沉默头盔用。不用沉默头盔的话这个手套给法师更好。2.次级覆腕,阿玛蒂亚圣所后面击杀大蜥蜴后在地里挖出,可以造箭师升级,唯一带孔手套。

戒指:暗影王子之戒,无名岛/阿克斯城暗影王子身上。另一个可以商人买神圣品质戒指。

项链:1.虚空护符,阿玛蒂亚圣所后面击杀大蜥蜴获得,可以造箭师升级。2.孤狼标记,浮木镇酒馆二楼杀假冒商人获得。

这种盗贼在终极版暴击率难堆的环境下,由于血箭头+匕首背刺必爆加成,物理输出后期比双手战相差不远且更加稳定,有背刺位条件下,输出期望大致相当于45%-50%面板暴击的双手战。同时有淬毒、催眠瓶和噤声攻击的破魔甲、锯齿小刀的穿刺伤害以及恐惧刀的控制,跟法系角色配合度强于双手战。虽然还是不如弓箭手和死灵法粗暴,但也是一个玩起来更有意思,作用不差的角色。

关于原罪 加点和七大原罪怎么加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

大家好,关于原罪 加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于七大原罪怎么加点的知识,希望对各位有所帮助!

一、神界3:原罪-角色属性加点心得及建议

1、力量/敏捷加物理攻击的命中、技能的伤害和成功率

2、智力加法术的命中、伤害和成功率,减法术CD

3、感知加物理平砍的暴击率和提高侦察陷阱、宝藏的能力

4、物理系(玻璃加农炮):体质力量/敏捷感知=速度

5、法系(玻璃加农炮):智力体质速度

6、速度加 2点=每回合行动点数加 1点

7、感知/速度各加 1点或单项加 2点=初始行动点数加 1点

8、力量/敏捷主要的作用是加命中,而物理职业初期本身有加 30%命中的技能,额外消耗 1行动点数,而且这 30命中是必加的,好比一个跨级太高的怪,力量/敏捷怎么提高命中都是 0,说明命中其实是负数,但是用了技能后,不是从负数叠加,而是从 0叠加,所以命中必然是 30%,由此可见牺牲 1行动点得来的是实打实的 30命中,并且后期等级高了法师可以学群体加 30%命中的法术,可以持续 3回合,够用了;而如果敌人是倒地、目盲、冻结等状态的话,命中是 100%,所以控场比单纯的加属性点要有效率的多。

9、所以,力量/敏捷的加点不是跟着命中走,而是跟着装备走,够穿装备就行了。

10、体质和速度这两个要搭配配点,体质关系到最大行动数,1点体质换 1点最大行动数,性价比极高,尤其是对玻璃加农炮有特效;速度直接关系到每回合有多少行动数可以用,所以无论物理还是法系都得加,但是也要和最大行动数相适应,超了就是浪费。

11、感知对物理系的作用比法系要大,性价比要在学了玻璃加农炮后才有所体现,如果配合独狼天赋,则才是真正发挥作用,因为光之舞者天赋送的 2点感知是不加暴击的,而不学光之舞者改学独狼的话,就可以把原本投入到速度上面的点数分摊一部分来加感知,效果一样而且还提高暴击率。所以学独狼就不要学光之舞者,反之就是天赋浪费。

二、神界原罪2刺客属性加点

1、天赋加点:玻璃大炮,轻兵锐卒,早起之人,伺机而动。

2、智慧优先确保能第一个行动,之后全敏。在策略难度下,第二行动的玻璃大炮=等待复活,所以建议12级之后再玩。

3、刺客技能伤害是很一般,所以还要学变化系,隐身+变鸡,一般都是作为收割,打状态用,所以才智不能太高,保证是队伍第2,第3个出手顺序就行。

4、先让战士打出控制,法师AOC消耗,然后刺客位移过去收割,刺客双持10,恶棍5,点必须点满,这样普攻+暴击,加个变鸡,敌人瞬间废了,所以2级变化和死灵吸血必须学的(也可以装备加成,不用浪费技能点去学)。

5、属性点敏捷满,记忆适量保证学技能,力量智力后期到14够装备,其余给智慧。学派点战场满,2刺杀2神射1烈火3变形1地卜2大气(看技能选择,可靠装备堆),其余全点刺杀。

6、天赋轻兵锐卒、伺机而动、臭气熏天必学,生机勃勃、天才法师、天资聪颖、精益求精等选学。后期轻兵锐卒可考虑换处刑专家。

三、神界3:原罪-法师天赋技能加点心得

1、全知加一点智力和天才加咒语施法距离.技能带暗系水系土系,法术带油,蜘蛛,治疗.

2、油减速,点火靠法杖,蜘蛛可以卡位当肉盾,治疗就不说了,加血不可能靠血瓶吧,中期体质和速度靠装备加到7这样点了天赋玻璃大炮后,最大行动点数和每轮行动点都是14,不浪费行动点,升级点数全加智力.

3、最实用的法术油和蜘蛛都不需要智力加成,两个增益魔法,增强和祝福一级土系就能放,而且没有技能减益,后期控制法术地震和陨石,容易误伤,推荐一点即可,前期最好大家都学一点,油和蜘蛛都很实用.

4、实用魔法治疗,强力治疗,雨,冰枪等,推荐2级,2级水系技能就能放出大部分实用的水系魔法,不推荐水系专精,因为水系后面的魔法伤害不高,实用的不多.

5、燃烧加速非常实用,加最大行动点,每轮恢复行动点.智力高了一轮一放,其他伤害魔法耗ap过多,伤害并不理想,推荐加一点技能学习燃烧加速即可

6、实用魔法无敌,隐形身躯.传送,压颅器,推荐2级技能即可,以上魔法2级技能都能放而且没有行动点减益,高级电系魔法多为范围伤害低容易误伤,不学也罢

7、这个系魔法非常强,暗抗的怪不多,很多增益和减益魔法非常实用,拥有伤害最高的单体攻击魔法死亡一指,基础伤害1000多加了伤害增强的法师放出来基本能打3000左右血,基本没有能扛住一下的怪,是后期法术伤害输出的保证.

8、盲目单体控制,豁免检定是体质,基本没有能免疫的怪,包括boss.只耗4点ap即可控制怪3轮,智力高了必中,智力低给boss加不上可以先靠战士的神圣之光减体质在给加上,非常好用强力推荐.

9、伤害增强法术和物理伤害加50%还说什么呢,这就是输出保证

10、骷髅骑士 10级出,非常好的肉盾,免疫毒,带灵巧一击,血多防厚,不会被控制,而且攻击自带击倒,卡位肉盾的最佳选择,全面替代蜘蛛.

11、腐烂全面减益魔法,经常是用在boss身上

12、元素防护全抗加50%,战士抗性天赋削弱到25%后,这个法术显得至关重要了.

原罪 加点,七大原罪怎么加点

13、暗系魔法推荐前期加到3级,后期加满

14、法师其他技能点数加到体质和健身上即可,防止被控制,因为一被对方法师控制基本就死了,只要不被控制,可以用气系魔法无敌走位或者先控制对方法师,领导推荐加一点,配合性格一点和装备出到增加主动性即可,保证战斗能提前出手很关键

四、神界原罪2盗贼该怎么玩 盗贼技能加点推荐

盗贼是神界原罪2四大物理系build之一,与横扫千军双手战、官方亲儿子弓箭手、秒天秒地死灵法并列,加点推荐属性点敏捷满,记忆适量保证学技能,力量智力后期到14够装备,其余给智慧。

属性点敏捷满,记忆适量保证学技能,力量智力后期到14够装备,其余给智慧。学派点战场满,2刺杀2神射1烈火3变形1地卜2大气(看技能选择,可靠装备堆),其余全点刺杀。天赋轻兵锐卒、伺机而动、臭气熏天必学,生机勃勃、天才法师、天资聪颖、精益求精等选学。后期轻兵锐卒可考虑换处刑专家。

1.欢乐堡-上船(1-8级):必学瞬影突袭、肾上腺素、金蝉脱壳/战术位移、隐身、断筋、元素箭头。可选战争践踏、冲锋、变鸡术、催眠瓶、烟雾、致残打击、传送术、幽冥换位。

元素箭头需要利用bug:先装备弓,用元素箭头,在buff时间内存档,再读档,换近战武器用元素箭头也能获得伤害加成了。瞬影突袭跳背或轻兵找背,烟雾+断筋打弓手,破甲后可以断筋+变鸡。传送或换位用来在对方贴墙时拉出来打,也可以用来帮忙聚怪。

2.死神海滩-无名岛(9-16级):必学穿刺小刀、腐蚀刀刃、刀扇、缴械攻击、淬毒。可选噤声攻击、改头换面、闪电突袭,五连斩。元素箭头+淬毒后穿刺小刀伤害爆炸。腐蚀刀刃用来打亡灵破甲,上淬毒一样能打物理伤害。刀扇由于弹道会被怪阻挡,一字聚怪后在排头刀扇可以打出高爆发单秒,高地敌人跳上去贴脸用刀扇也能打出秒杀级爆发。

3.阿克斯城(17级以上):战场和刺杀学派的3级、5级可学技能对刺客的提升不多,无必学技能。选学恐惧刀、挑战、致命一击、战争狂热。破掉魔甲后上恐惧断筋,还能补一刀伺机而动。致命一击最好潜行金蝉跳过去放,有伤害加成。挑战不耗AP,记忆槽有多可以带一个,击杀前上好标记。

词条优先+敏捷/+战场,其次+刺杀。+3敏捷>+1战场>+2敏捷。这游戏装备更新很快,特别是武器位。毕业装可以最后再刷。下面提一下独特装备,这些是游戏流程中必出的,有些可以作为毕业装。后期商店货也不差。

武器:多莫-杜莫拉,阿克斯城阿户家阳台上,挪一下宠物栏会掉,可以作为毕业匕首。另一把可以刷商人卖的神圣品质匕首。

胸甲:纳扎德-胡诺拉,阿克斯城借贷老太婆家地窖箱子里。

头盔:1.沃-查林,阿克斯城新郎炼金术士地下室。2.沉默之路,凯姆家二楼蜥蜴人出售,配合免疫沉默手套使用

裤子:1.卢朗塔-特姆瓦,阿克斯城广场商人处出售。2.拉内大人的马裤,医生家地下室降雨解锁。

腰带:最后的屹立者,凯姆家二楼蜥蜴人出售。

鞋子:1.卡特利特斯,阿克斯城教堂外面卖书的精灵出售。2.拉内大人的靴子,医生家地下室降雨解锁。

手套:1.艾薇-拉雅,凯姆家后花园猫头鹰训练师房间箱子里偷,一般配合沉默头盔用。不用沉默头盔的话这个手套给法师更好。2.次级覆腕,阿玛蒂亚圣所后面击杀大蜥蜴后在地里挖出,可以造箭师升级,唯一带孔手套。

戒指:暗影王子之戒,无名岛/阿克斯城暗影王子身上。另一个可以商人买神圣品质戒指。

项链:1.虚空护符,阿玛蒂亚圣所后面击杀大蜥蜴获得,可以造箭师升级。2.孤狼标记,浮木镇酒馆二楼杀假冒商人获得。

这种盗贼在终极版暴击率难堆的环境下,由于血箭头+匕首背刺必爆加成,物理输出后期比双手战相差不远且更加稳定,有背刺位条件下,输出期望大致相当于45%-50%面板暴击的双手战。同时有淬毒、催眠瓶和噤声攻击的破魔甲、锯齿小刀的穿刺伤害以及恐惧刀的控制,跟法系角色配合度强于双手战。虽然还是不如弓箭手和死灵法粗暴,但也是一个玩起来更有意思,作用不差的角色。

关于原罪 加点和七大原罪怎么加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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