元素刷图加点5.25,元素法师加点推荐
创始人
2024-09-24 00:12:36
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大家好,关于元素刷图加点5.25很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于元素法师加点推荐的知识,希望对各位有所帮助!

一、dnf驱魔师改版怎么加点 5.25驱魔师力驱法驱90刷图加点

1、“魔法输出”(比如大地6/9的玩家)

2、请将下面加点截图中部分技能调整:

3、脉轮烈焰→脉轮圣光、物理暴击/背击→魔法暴击/背击、武器祝福调整为天使祝福(或不加)

4、攻击类型转换物理→魔法(千万注意!)

5、与之前版本变动并不大,主要就是式神殇和逆龙七杀的上位。

6、暴击根据自身情况进行调整,暴击溢出可以从暴击上往下扣。

7、非魔战套的SS套玩家,由于技能CD过长,可用技能不多。建议学1级投掷精通,用以触发精炼戒指重置技能。

8、剩余SP可以选择给朱雀符/巨旋风等相对优秀的小技能。

9、不习惯落雷符或狂乱锤击的玩家,也可以选择不加去加满其他自己用的舒服的技能。总的来说,加点上相对随意,以自己使用习惯为准。

二、DNF元素刷图加点要实用的

2.【魔法暴击】建议满,保证进图暴击率达到97%。

3.【魔法背击】可以点一蹭等级加成,建议不点。若进图魔法暴击率低于60%建议满。

4.【远古记忆】常用半程智力buff,必点一蹭等级加成,可以满。(提示:打开技能树,alt+鼠标左键设置冷却提示)

5.【不屈的意志】对元素蓄气没用,不点。

6.【跃翔】增加滞空时间,不点。

7.【远古魔法书】简称【书】,常用永久智力buff,必点一蹭等级加成,可以满。

8.【魔法盾】简称【盾】,防御buff,自带一级,建议不点。进图记得加上,蹭等级加成后防御不错。

9.【替身草人】常用逃命,拾取加速,必点一。

10.【鞭挞】对队友有攻击判定,可以点一用于触发装备/保持荒古魔能。

11.【魔法星弹】不点,自带一级,可以点光灯。

12.【驱散魔法】通常刷图不加智力,只有减速,可以配合冰墙使怪物动作变慢(5.25改版后“驱冰”已被砍废,如果没有天劫鞋子、鬼泣等帮助,无法达到减少攻速100%完全静止),建议不点。

13.【魔法秀】简称【秀】,重要buff必满,增加释放速度,减少蓄气时间,减少冷却时间。二觉后整合到“圣灵符文”,半程变为全程,无法换装。

14.【元素点燃】简称【点燃】,核心buff必满,增加技能攻击力和智力,主要换***buff(详细参考第四章中buff换装)。二觉后整合到“圣灵符文”,换装有效。

15.光系下位——【光电鳗】俗称【光珠】,伤害☆冷却☆,不点或点一。电墙的前置,可以点光灯。

16.火系下位——【杰克爆弹】俗称【小杰克】,伤害☆冷却☆,建议不点,点燃的前置,必点一,火系常用点灯。

17.【空中释放:杰克爆弹】可以增加滞空时间,配合跃翔长时间滞空,不点。

18.冰系下位——【冰霜雪人】简称【雪人】,伤害☆冷却☆,可以满作为补刀和持续输出。点燃的前置,必点一,冰系常用点灯。(此技能叫声为“一姐”,蹦跳追踪非常萌(>ω<*))

19.暗系下位——【暗影夜猫】俗称【黑猫】,伤害☆冷却☆,可以满作为补刀和持续输出,远距离穿刺好用,升级和搬砖建议满。自带一级,暗系常用点灯。(蓄气叫声“喵~~~”,小心耳朵怀孕(*/ω\*))

20.【移动施法】职业特色被动技能,必点。可以一边蓄气一边移动,还可以完成蓄气憋着进入下一个房间。

21.光系中位——【雷旋】,伤害★冷却★,可以满作为小输出,缺点有后摇不易加入爆发。天雷的前置,必点一。黑色火山打字神技。

22.火系中位——【烈焰冲击】俗称【地火】,伤害★冷却★,可以满作为小输出,可移动光标瞄准。火山的前置,必点一。

23.冰系中位——【冰墙】,伤害★★冷却★★,输出优秀,保护自身和队友抵挡远程伤害,怪物位于冰页上受到地形减速,必满。

24.暗系中位——【虚无之球】俗称【黑球】,伤害★★冷却★,持续输出优秀,缺点范围小,墨迹,依赖控制(队友)或聚怪(天雷,黑洞)。升级和搬砖不点,高端图可以满。黑洞、火山的前置,必点一。自带25%几率增加大小。

25.【光系精通】【火系精通】【冰系精通】【暗系精通】简称如【暗精】,增加技能伤害,点满的输出技能对应的精通必满。

26.光系上位——【天雷】伤害★★冷却★★,可以满作为输出,可多次移动光标瞄准,按c直接取消,缺点站桩不易加入爆发。二觉后聚怪能力优秀,必点一(不影响聚怪),常用聚怪神技,需要熟练操作瞄准、取消。擎天之柱搬僵尸神技。

27.火系上位——【杰克降临】俗称【大杰克】【南瓜】,伤害★★冷却★★,输出优秀,建议满。虚无火山的前置,必点一。

28.冰系上位——【极冰盛宴】简称【极冰】,伤害★★★冷却★★★,清图优秀,二觉后脱手,输出优秀,必满。

29.暗系上位——【湮灭黑洞】简称【黑洞】,伤害★★★冷却★★★,聚怪优秀,输出优秀,必满,缺点墨迹。

(段子:其实元素不是没有45,而是太过逆天,见过的人都死了Σ(°△°|||)︴于是失传了,据说大转移真相是一名元素师不小心学到了45)

(号外!号外!元素真的有45!而且根本没有失传!韩服策划爆出45就是潜伏在35级的南瓜!太特么扯淡了!元素师们纷纷表示韩服策划******)

30.【元素集中】(一觉被动),攻击触发减抗,必满。

31.【陨星幻灭】(一觉主动)伤害★★★★冷却★★★★,输出优秀,自带满级,高频率攻击形成软控压制,可移动光标瞄准,左右晃动集中攻击,全属性攻击,自身无敌。

32.【光电冰墙】简称【电墙】,伤害★★冷却★★★,可以满作为输出,类似冰墙有保护和减速,按c直接爆炸,缺点怪物位于中间才能打全伤害。冰属性攻击,冰属性减抗,必须点满冰精或光精中的一个。(元素重做后删除,珍惜这个经典情怀技能剩下的半年时光吧)

33.【虚无火山】简称【火山】,伤害★★★冷却★★★,输出优秀,必满,可移动光标瞄准,缺点墨迹,需要打桩,依赖固定控制(队友)或聚怪(黑洞),怪物位移和浮空都严重影响伤害。暗火双属性攻击,必须点满暗精或火精中的一个。(元素重做后删除,珍惜这个经典情怀技能剩下的半年时光吧)

34.【元素奥义】(二觉,被,动)增加技能伤害,增加四上位实用性,必满。

35.【圣灵符文】简称【符文】,加成全面,重要buff必满。大部分效果换装无效,智力换装有效(详细参考第四章中buff换装)。

36.【元素之门】简称【门】俗称【脑洞】,伤害★★★冷却★★★,清图优秀,输出优秀,必满。

37.【第六元素】俗称【二觉】,伤害★★★★冷却★★★★,输出优秀,聚怪清图优秀,必满,自身无敌,可以按住技能键无敌一会。

【注意】二觉取属强最高的属性,全属强相等则取火属性,如果不点火系精通,会导致伤害过低。二觉还跟随武器属性,如果全属强相等,组队光兵取光属性,不点光精通导致伤害过低。

解决办法:公会勋章守护珠,附魔单属强,等。

新版决斗场,成就任务获得2tp。学习连招前要摘下武器放到快捷栏,否则伤害过高提前保护,导致无法连招,不放快捷栏无法在pk时穿戴。

tp黑猫:若满了暗影夜猫建议满。

tp元素点燃:增加点灯时间,如果担心灭灯,可以点几级。

tp黑洞:每级增加伤害、吸附速度和范围,必满。

1.元素技能数量多,都可以输出,没有很废的技能,所以sp短缺,要根据特点和喜好选择。

2.全属性的一觉、脑洞和二觉都是必满的优秀输出,加点争议主要在于四系技能的选择。只论伤害,暗>冰>光>火,但是加点不仅仅要考虑伤害,还要考虑脱手速度、输出快慢、聚怪辅助等实用性。

暗系不适合白图,适合高端图的持续输出。

冰系适合白图的清图,适合高端图的输出。

光系适合白图的清图,不适合高端图的爆发。

火系适合白图的快速输出,适合高端图的爆发。

三、DNF5.25狂战士红眼刷图怎么加点

DNF5.25改版后狂战士红眼刷图加点攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF5.25改版后狂战士红眼刷图加点攻略,下面由小骨来为大家带来DNF5.25改版后狂战士红眼刷图加点攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

DNF5.25改版后的狂战士大家觉得怎么样呢?鬼剑士转职的狂战士、狱血魔神、帝血弑天也得到了加强,作为简单粗暴的职业,也是地下城中玩家人数最多的职业,一直被奉为TX亲儿子。

删除QQ登录记录方法介绍光兵罩子套最佳搭配攻略材料兑换奖励稀有装扮兑换券获取攻略

DNF5.25改版后狂战士红眼刷图加点攻略

这套加点方案放弃了十字斩、嗜魂封魔斩、灭魂之手、大怒气技能。因为改版之后多个技能所需的sp点数,可加的技能多了。

也可以选择放弃了死亡抗拒,由于卢克等副本难度增加,可以释放死扛状态的血量风险大,使用量减少所以放弃该技能。剩余的点可以加满大怒气、大抓、血球中的2个。(如果你不打卢克也可以选择加满)

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

大家好,关于元素刷图加点5.25很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于元素法师加点推荐的知识,希望对各位有所帮助!

一、dnf驱魔师改版怎么加点 5.25驱魔师力驱法驱90刷图加点

1、“魔法输出”(比如大地6/9的玩家)

2、请将下面加点截图中部分技能调整:

3、脉轮烈焰→脉轮圣光、物理暴击/背击→魔法暴击/背击、武器祝福调整为天使祝福(或不加)

4、攻击类型转换物理→魔法(千万注意!)

5、与之前版本变动并不大,主要就是式神殇和逆龙七杀的上位。

6、暴击根据自身情况进行调整,暴击溢出可以从暴击上往下扣。

7、非魔战套的SS套玩家,由于技能CD过长,可用技能不多。建议学1级投掷精通,用以触发精炼戒指重置技能。

8、剩余SP可以选择给朱雀符/巨旋风等相对优秀的小技能。

9、不习惯落雷符或狂乱锤击的玩家,也可以选择不加去加满其他自己用的舒服的技能。总的来说,加点上相对随意,以自己使用习惯为准。

二、DNF元素刷图加点要实用的

2.【魔法暴击】建议满,保证进图暴击率达到97%。

3.【魔法背击】可以点一蹭等级加成,建议不点。若进图魔法暴击率低于60%建议满。

4.【远古记忆】常用半程智力buff,必点一蹭等级加成,可以满。(提示:打开技能树,alt+鼠标左键设置冷却提示)

5.【不屈的意志】对元素蓄气没用,不点。

6.【跃翔】增加滞空时间,不点。

7.【远古魔法书】简称【书】,常用永久智力buff,必点一蹭等级加成,可以满。

8.【魔法盾】简称【盾】,防御buff,自带一级,建议不点。进图记得加上,蹭等级加成后防御不错。

9.【替身草人】常用逃命,拾取加速,必点一。

10.【鞭挞】对队友有攻击判定,可以点一用于触发装备/保持荒古魔能。

11.【魔法星弹】不点,自带一级,可以点光灯。

12.【驱散魔法】通常刷图不加智力,只有减速,可以配合冰墙使怪物动作变慢(5.25改版后“驱冰”已被砍废,如果没有天劫鞋子、鬼泣等帮助,无法达到减少攻速100%完全静止),建议不点。

13.【魔法秀】简称【秀】,重要buff必满,增加释放速度,减少蓄气时间,减少冷却时间。二觉后整合到“圣灵符文”,半程变为全程,无法换装。

14.【元素点燃】简称【点燃】,核心buff必满,增加技能攻击力和智力,主要换***buff(详细参考第四章中buff换装)。二觉后整合到“圣灵符文”,换装有效。

元素刷图加点5.25,元素法师加点推荐

15.光系下位——【光电鳗】俗称【光珠】,伤害☆冷却☆,不点或点一。电墙的前置,可以点光灯。

16.火系下位——【杰克爆弹】俗称【小杰克】,伤害☆冷却☆,建议不点,点燃的前置,必点一,火系常用点灯。

17.【空中释放:杰克爆弹】可以增加滞空时间,配合跃翔长时间滞空,不点。

18.冰系下位——【冰霜雪人】简称【雪人】,伤害☆冷却☆,可以满作为补刀和持续输出。点燃的前置,必点一,冰系常用点灯。(此技能叫声为“一姐”,蹦跳追踪非常萌(>ω<*))

19.暗系下位——【暗影夜猫】俗称【黑猫】,伤害☆冷却☆,可以满作为补刀和持续输出,远距离穿刺好用,升级和搬砖建议满。自带一级,暗系常用点灯。(蓄气叫声“喵~~~”,小心耳朵怀孕(*/ω\*))

20.【移动施法】职业特色被动技能,必点。可以一边蓄气一边移动,还可以完成蓄气憋着进入下一个房间。

21.光系中位——【雷旋】,伤害★冷却★,可以满作为小输出,缺点有后摇不易加入爆发。天雷的前置,必点一。黑色火山打字神技。

22.火系中位——【烈焰冲击】俗称【地火】,伤害★冷却★,可以满作为小输出,可移动光标瞄准。火山的前置,必点一。

23.冰系中位——【冰墙】,伤害★★冷却★★,输出优秀,保护自身和队友抵挡远程伤害,怪物位于冰页上受到地形减速,必满。

24.暗系中位——【虚无之球】俗称【黑球】,伤害★★冷却★,持续输出优秀,缺点范围小,墨迹,依赖控制(队友)或聚怪(天雷,黑洞)。升级和搬砖不点,高端图可以满。黑洞、火山的前置,必点一。自带25%几率增加大小。

25.【光系精通】【火系精通】【冰系精通】【暗系精通】简称如【暗精】,增加技能伤害,点满的输出技能对应的精通必满。

26.光系上位——【天雷】伤害★★冷却★★,可以满作为输出,可多次移动光标瞄准,按c直接取消,缺点站桩不易加入爆发。二觉后聚怪能力优秀,必点一(不影响聚怪),常用聚怪神技,需要熟练操作瞄准、取消。擎天之柱搬僵尸神技。

27.火系上位——【杰克降临】俗称【大杰克】【南瓜】,伤害★★冷却★★,输出优秀,建议满。虚无火山的前置,必点一。

28.冰系上位——【极冰盛宴】简称【极冰】,伤害★★★冷却★★★,清图优秀,二觉后脱手,输出优秀,必满。

29.暗系上位——【湮灭黑洞】简称【黑洞】,伤害★★★冷却★★★,聚怪优秀,输出优秀,必满,缺点墨迹。

(段子:其实元素不是没有45,而是太过逆天,见过的人都死了Σ(°△°|||)︴于是失传了,据说大转移真相是一名元素师不小心学到了45)

(号外!号外!元素真的有45!而且根本没有失传!韩服策划爆出45就是潜伏在35级的南瓜!太特么扯淡了!元素师们纷纷表示韩服策划******)

30.【元素集中】(一觉被动),攻击触发减抗,必满。

31.【陨星幻灭】(一觉主动)伤害★★★★冷却★★★★,输出优秀,自带满级,高频率攻击形成软控压制,可移动光标瞄准,左右晃动集中攻击,全属性攻击,自身无敌。

32.【光电冰墙】简称【电墙】,伤害★★冷却★★★,可以满作为输出,类似冰墙有保护和减速,按c直接爆炸,缺点怪物位于中间才能打全伤害。冰属性攻击,冰属性减抗,必须点满冰精或光精中的一个。(元素重做后删除,珍惜这个经典情怀技能剩下的半年时光吧)

33.【虚无火山】简称【火山】,伤害★★★冷却★★★,输出优秀,必满,可移动光标瞄准,缺点墨迹,需要打桩,依赖固定控制(队友)或聚怪(黑洞),怪物位移和浮空都严重影响伤害。暗火双属性攻击,必须点满暗精或火精中的一个。(元素重做后删除,珍惜这个经典情怀技能剩下的半年时光吧)

34.【元素奥义】(二觉,被,动)增加技能伤害,增加四上位实用性,必满。

35.【圣灵符文】简称【符文】,加成全面,重要buff必满。大部分效果换装无效,智力换装有效(详细参考第四章中buff换装)。

36.【元素之门】简称【门】俗称【脑洞】,伤害★★★冷却★★★,清图优秀,输出优秀,必满。

37.【第六元素】俗称【二觉】,伤害★★★★冷却★★★★,输出优秀,聚怪清图优秀,必满,自身无敌,可以按住技能键无敌一会。

【注意】二觉取属强最高的属性,全属强相等则取火属性,如果不点火系精通,会导致伤害过低。二觉还跟随武器属性,如果全属强相等,组队光兵取光属性,不点光精通导致伤害过低。

解决办法:公会勋章守护珠,附魔单属强,等。

新版决斗场,成就任务获得2tp。学习连招前要摘下武器放到快捷栏,否则伤害过高提前保护,导致无法连招,不放快捷栏无法在pk时穿戴。

tp黑猫:若满了暗影夜猫建议满。

tp元素点燃:增加点灯时间,如果担心灭灯,可以点几级。

tp黑洞:每级增加伤害、吸附速度和范围,必满。

1.元素技能数量多,都可以输出,没有很废的技能,所以sp短缺,要根据特点和喜好选择。

2.全属性的一觉、脑洞和二觉都是必满的优秀输出,加点争议主要在于四系技能的选择。只论伤害,暗>冰>光>火,但是加点不仅仅要考虑伤害,还要考虑脱手速度、输出快慢、聚怪辅助等实用性。

暗系不适合白图,适合高端图的持续输出。

冰系适合白图的清图,适合高端图的输出。

光系适合白图的清图,不适合高端图的爆发。

火系适合白图的快速输出,适合高端图的爆发。

三、DNF5.25狂战士红眼刷图怎么加点

DNF5.25改版后狂战士红眼刷图加点攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF5.25改版后狂战士红眼刷图加点攻略,下面由小骨来为大家带来DNF5.25改版后狂战士红眼刷图加点攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

DNF5.25改版后的狂战士大家觉得怎么样呢?鬼剑士转职的狂战士、狱血魔神、帝血弑天也得到了加强,作为简单粗暴的职业,也是地下城中玩家人数最多的职业,一直被奉为TX亲儿子。

删除QQ登录记录方法介绍光兵罩子套最佳搭配攻略材料兑换奖励稀有装扮兑换券获取攻略

DNF5.25改版后狂战士红眼刷图加点攻略

这套加点方案放弃了十字斩、嗜魂封魔斩、灭魂之手、大怒气技能。因为改版之后多个技能所需的sp点数,可加的技能多了。

也可以选择放弃了死亡抗拒,由于卢克等副本难度增加,可以释放死扛状态的血量风险大,使用量减少所以放弃该技能。剩余的点可以加满大怒气、大抓、血球中的2个。(如果你不打卢克也可以选择加满)

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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