本篇文章给大家谈谈元素师90级技能加点,以及元素刷图暴力加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
1、想知道更多关于DNF90级爆破师加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DNF90级爆破师加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DNF90级爆破师加点的介绍吧~
2、 dnf更新后的90版本中元素爆破师刷图加点该怎么加呢?二次觉醒后加点又有什么新变化呢?下面小编为大家带来了DNF90级元素爆破师二觉加点推荐攻略。
3、 DNF最新90版本元素爆破师刷图加点:
4、男法师>元素爆破师>魔皇>湮灭者
1、=======【技能分类】=================
2、-------【普通】---------------------
3、-------【转职】---------------------
4、-------【通用】---------------------
5、-------【特性】---------------------
6、-------【个性】---------------------
7、该套加点的思路是利用极冰清图;对单个精英怪及boss,使用高等级黑洞进行控制,以光系技能和双EX技能作为核心输出技能进行击杀。可稍退黑洞加高冰墙,或退黑洞满黑球增强对单输出能力。剩余TP可加强化点燃增加输出,也可加到强化黑洞增强控制能力。附魔首选光强。
8、变一:若装备选择为辉煌水晶6,则可用雪人代替光珠,剩余TP补充到强化雪人上。此时附魔选择冰强。
9、变二:若装备选择为灾难6,则可退黑洞满黑球,并点满强化黑球,由于极冰伤害溢出严重,TP不足可从强化极冰上扣点。
10、=======【技能分类】=================
11、-------【普通】---------------------
12、-------【转职】---------------------
13、-------【通用】---------------------
14、-------【特性】---------------------
15、-------【个性】---------------------
16、光暗点在异界和远古图中发挥优异,对单爆发高;但由于清怪技能较少,在应对地形较大的普通图时,相比其他加点效率略低。该套加点SP较富足,剩余SP可满冰墙增加控制能力,或其他自由发挥。灾难6特别适用。
17、变一:退黑洞或不加黑球,扣出SP满觉醒。光暗觉醒点单次爆发极高,但觉醒CD过长导致其使用频率不高。
18、=======【技能分类】=================
19、-------【普通】---------------------
20、-------【转职】---------------------
21、-------【通用】---------------------
22、-------【特性】---------------------
23、-------【个性】---------------------
24、适用性极强的加点,任何地图表现均良好,十分适合竞速。可以放弃天雷加满黑球,但由于TP有限,光系的3个技能、大南瓜以及黑球都需要EX的支持,故无法通过从其他地方扣点的方式来弥补黑球需要。充极3适用。
25、=======【技能分类】=================
26、-------【普通】---------------------
27、-------【转职】---------------------
28、-------【通用】---------------------
29、-------【特性】---------------------
30、-------【个性】---------------------
31、80版本削掉了大部分前置,使得冰火流得以实现。与光暗相反,极其适用于常规图的加点,同时对单爆发也不弱。具体表现有待观察。
32、我走的是光冰火感觉刷图还可以因为80级SP增多了
33、冰火流的得以实现了刷图感觉还可以
1、追踪蛋满,伤害也高,不解释了,后续有个灵魂黑烟追踪蛋,还有个附加buff很好用
2、爆炎咒满,近身后的攻击技能,秒伤高的厉害,
3、魔法防护满,pk,刷图,都有必要,有人说加一点,个人建议加满
4、元素3大神技,陨落,雷阵,沙拉蛮大,满
5、个人觉得比较有争议的是黑暗侵袭,我本人加一点,加满没必要,元素不是近战职业,后续还有个黑暗二击,加一,就ok
6、魔法品璋满,刷图,加一点就ok,有眩晕的效果,pk建议满
7、电炫加一,后出个电炫连击,就ok。用来破防,必加的技能
8、伊波利特加一,经打,托住boss,输出还可以的bb,其他的bb个人建议不加,(废材)
9、主动技能没有说到的,个人觉得完全是废材
10、你觉得你的sp还多,那看个人喜好了
11、魔法蛋加一,这是系统加的我都很少用
12、魔法冲击加5,后续出个跳跃浮空魔法蛋,很好用,
13、魔力抓取加一后续出个恶魔之爪,
14、无双击加一,是一个很神的技能,懂的人就知道,不解释
15、没有说道的我都废弃,完全没必要
16、根据我上面说的,sp应该还有余,个人喜好,就加什么吧。
17、但经过多次刷图的经验,很给力,pk,看的过去,能杀几把
18、但对于地狱模式的副本,mp不够用,很蛋疼,
19、上面就i是我个人玩地元素,洗点3次的经验,希望能给你一些帮助,
元素师的加点方案主要取决于你的游戏风格和所选择的元素类型。一般来说,元素师的加点应该注重平衡,既要提升输出能力,也要保证生存能力。
1.元素技能:根据你选择的元素类型,将技能点分配到对应的元素技能上,提升元素的伤害输出。
2.魔法攻击力:增加魔法攻击力可以提升元素师的总体伤害输出。
3.防御技能:适当加一些防御技能,可以提高元素师的生存能力。
4.体力:增加一些体力点,可以提高元素师的生命值,增加生存能力。
具体加点比例可以根据个人喜好和游戏需求进行调整。如果你更注重输出能力,可以适当多分配一些技能点到元素技能和魔法攻击力上;如果你更注重生存能力,可以多加一些防御技能和体力。
在实施加点方案时,还需要考虑到游戏的平衡性和自身的实力。不要盲目追求高伤害输出,而忽略了自身的生存能力,否则在面对强敌时可能会很容易被击败。同时,也要根据自己的游戏经验和实力,逐步调整加点方案,找到最适合自己的加点方式。
总之,元素师的加点方案需要综合考虑多个因素,包括游戏风格、元素类型、输出能力和生存能力等。只有在平衡点把握得当的情况下,才能让元素师发挥出最大的战斗力。
1、元素师的特色之一:技能满级+4,大地平均有225%火焰伤害加成。风暴100%元素伤害加成。(BUG修复补丁是150%元素伤害加成)
2、火焰伤害加成高达325%(375%)。
3、所以,第一种方案就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。
4、小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果你抗不住,就要用地心引怪了。
5、火山技巧:不是远程怪绝对不要把火山扔到怪身上,离怪远一点,满地火球是需要一
6、定时间的。并且,要让怪动起来才能有最大的伤害。(远程怪也最好不要直接扔到怪
7、堆里,扔在前面,然后,开怪,后退。)
8、元素师走火焰路线是这个游戏中技能伤害输出的最高峰。加火焰伤害的装备,加的也
9、总比其他伤害多点,赫菲斯托斯戒指,83%的火焰伤害加成,法系的阿波罗意志。
10、这也是一个玩火的打法,装备上一定得有足够的血量。不然,不到3000的血,只能是
11、PS.地心只有在攻守平衡时才会开嘲讽光环,而要它抗怪,当然是主动比较好用。重新
12、召唤时,地心会保持主动状态,所以,要切换回平衡,等它开了嘲讽再改主动。
13、元素师特色之二:风暴加大地,最纯正的法师,也拥有最丰富的技能。
14、火焰附魔,岩石爆炸,静电力场,风暴之眼,当然是满。
15、闪电球,12+8,这个技能范围太小,放弃了也没差。
16、这个方案火电并重,火焰伤害比上面的略差。毕竟要照顾闪电伤害。但是,优秀的闪电
17、装备上冲突不是很大,除了法杖,和符文,其他部位装备大都是加元素伤害和智力的。
18、火山,闪电的CD较长,当然,小怪是不需要这两个技能一起用。倒着CD来就行。
19、精英怪一样是地心先上。要是近战的,带着踩踩火球,一般一个火山就解决了。远程的,不去踩火球,慢一点,不过有暴风,你是无敌的。
20、风暴特色之:很简单,很常见的,有风暴就一定会有的——冰晶流
21、元素师甩冰晶没什么问题,地心拉回来一群怪,冰晶喜唰唰~~~
22、不过和极为专业的冰晶大师——德鲁伊相比,元素师就。。。。。。所以不推荐元素师这么用。
23、大地和风暴,升级过程都是非常容易的。
24、大地方案一:火焰奔腾。射程近,费蓝,伤害是高得吓人。
25、风暴方案一:冰晶。射程远,和奔腾一样是非常费蓝,伤害也很高。
26、大地方案二:火山球,火山。开始火山球,本体1点,主要靠第二个进阶爆出的大量火球。而且,很快就能有火山,打Boss很容易。火山球秒杀小怪能保持到史诗第三幕。那时也基本成型了。
27、风暴方案二:暴风。暴风的AOE伤害也是很不错的。不过,到普通第四幕就比较困难
28、了。加闪电,加大地,转冰晶,都是可以的。
29、来自百度泰坦吧。。有空来走走。。发现大F。。。
关于元素师90级技能加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
本篇文章给大家谈谈元素师90级技能加点,以及元素刷图暴力加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
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2、 dnf更新后的90版本中元素爆破师刷图加点该怎么加呢?二次觉醒后加点又有什么新变化呢?下面小编为大家带来了DNF90级元素爆破师二觉加点推荐攻略。
3、 DNF最新90版本元素爆破师刷图加点:
4、男法师>元素爆破师>魔皇>湮灭者
1、=======【技能分类】=================
2、-------【普通】---------------------
3、-------【转职】---------------------
4、-------【通用】---------------------
5、-------【特性】---------------------
6、-------【个性】---------------------
7、该套加点的思路是利用极冰清图;对单个精英怪及boss,使用高等级黑洞进行控制,以光系技能和双EX技能作为核心输出技能进行击杀。可稍退黑洞加高冰墙,或退黑洞满黑球增强对单输出能力。剩余TP可加强化点燃增加输出,也可加到强化黑洞增强控制能力。附魔首选光强。
8、变一:若装备选择为辉煌水晶6,则可用雪人代替光珠,剩余TP补充到强化雪人上。此时附魔选择冰强。
9、变二:若装备选择为灾难6,则可退黑洞满黑球,并点满强化黑球,由于极冰伤害溢出严重,TP不足可从强化极冰上扣点。
10、=======【技能分类】=================
11、-------【普通】---------------------
12、-------【转职】---------------------
13、-------【通用】---------------------
14、-------【特性】---------------------
15、-------【个性】---------------------
16、光暗点在异界和远古图中发挥优异,对单爆发高;但由于清怪技能较少,在应对地形较大的普通图时,相比其他加点效率略低。该套加点SP较富足,剩余SP可满冰墙增加控制能力,或其他自由发挥。灾难6特别适用。
17、变一:退黑洞或不加黑球,扣出SP满觉醒。光暗觉醒点单次爆发极高,但觉醒CD过长导致其使用频率不高。
18、=======【技能分类】=================
19、-------【普通】---------------------
20、-------【转职】---------------------
21、-------【通用】---------------------
22、-------【特性】---------------------
23、-------【个性】---------------------
24、适用性极强的加点,任何地图表现均良好,十分适合竞速。可以放弃天雷加满黑球,但由于TP有限,光系的3个技能、大南瓜以及黑球都需要EX的支持,故无法通过从其他地方扣点的方式来弥补黑球需要。充极3适用。
25、=======【技能分类】=================
26、-------【普通】---------------------
27、-------【转职】---------------------
28、-------【通用】---------------------
29、-------【特性】---------------------
30、-------【个性】---------------------
31、80版本削掉了大部分前置,使得冰火流得以实现。与光暗相反,极其适用于常规图的加点,同时对单爆发也不弱。具体表现有待观察。
32、我走的是光冰火感觉刷图还可以因为80级SP增多了
33、冰火流的得以实现了刷图感觉还可以
1、追踪蛋满,伤害也高,不解释了,后续有个灵魂黑烟追踪蛋,还有个附加buff很好用
2、爆炎咒满,近身后的攻击技能,秒伤高的厉害,
3、魔法防护满,pk,刷图,都有必要,有人说加一点,个人建议加满
4、元素3大神技,陨落,雷阵,沙拉蛮大,满
5、个人觉得比较有争议的是黑暗侵袭,我本人加一点,加满没必要,元素不是近战职业,后续还有个黑暗二击,加一,就ok
6、魔法品璋满,刷图,加一点就ok,有眩晕的效果,pk建议满
7、电炫加一,后出个电炫连击,就ok。用来破防,必加的技能
8、伊波利特加一,经打,托住boss,输出还可以的bb,其他的bb个人建议不加,(废材)
9、主动技能没有说到的,个人觉得完全是废材
10、你觉得你的sp还多,那看个人喜好了
11、魔法蛋加一,这是系统加的我都很少用
12、魔法冲击加5,后续出个跳跃浮空魔法蛋,很好用,
13、魔力抓取加一后续出个恶魔之爪,
14、无双击加一,是一个很神的技能,懂的人就知道,不解释
15、没有说道的我都废弃,完全没必要
16、根据我上面说的,sp应该还有余,个人喜好,就加什么吧。
17、但经过多次刷图的经验,很给力,pk,看的过去,能杀几把
18、但对于地狱模式的副本,mp不够用,很蛋疼,
19、上面就i是我个人玩地元素,洗点3次的经验,希望能给你一些帮助,
元素师的加点方案主要取决于你的游戏风格和所选择的元素类型。一般来说,元素师的加点应该注重平衡,既要提升输出能力,也要保证生存能力。
1.元素技能:根据你选择的元素类型,将技能点分配到对应的元素技能上,提升元素的伤害输出。
2.魔法攻击力:增加魔法攻击力可以提升元素师的总体伤害输出。
3.防御技能:适当加一些防御技能,可以提高元素师的生存能力。
4.体力:增加一些体力点,可以提高元素师的生命值,增加生存能力。
具体加点比例可以根据个人喜好和游戏需求进行调整。如果你更注重输出能力,可以适当多分配一些技能点到元素技能和魔法攻击力上;如果你更注重生存能力,可以多加一些防御技能和体力。
在实施加点方案时,还需要考虑到游戏的平衡性和自身的实力。不要盲目追求高伤害输出,而忽略了自身的生存能力,否则在面对强敌时可能会很容易被击败。同时,也要根据自己的游戏经验和实力,逐步调整加点方案,找到最适合自己的加点方式。
总之,元素师的加点方案需要综合考虑多个因素,包括游戏风格、元素类型、输出能力和生存能力等。只有在平衡点把握得当的情况下,才能让元素师发挥出最大的战斗力。
1、元素师的特色之一:技能满级+4,大地平均有225%火焰伤害加成。风暴100%元素伤害加成。(BUG修复补丁是150%元素伤害加成)
2、火焰伤害加成高达325%(375%)。
3、所以,第一种方案就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。
4、小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果你抗不住,就要用地心引怪了。
5、火山技巧:不是远程怪绝对不要把火山扔到怪身上,离怪远一点,满地火球是需要一
6、定时间的。并且,要让怪动起来才能有最大的伤害。(远程怪也最好不要直接扔到怪
7、堆里,扔在前面,然后,开怪,后退。)
8、元素师走火焰路线是这个游戏中技能伤害输出的最高峰。加火焰伤害的装备,加的也
9、总比其他伤害多点,赫菲斯托斯戒指,83%的火焰伤害加成,法系的阿波罗意志。
10、这也是一个玩火的打法,装备上一定得有足够的血量。不然,不到3000的血,只能是
11、PS.地心只有在攻守平衡时才会开嘲讽光环,而要它抗怪,当然是主动比较好用。重新
12、召唤时,地心会保持主动状态,所以,要切换回平衡,等它开了嘲讽再改主动。
13、元素师特色之二:风暴加大地,最纯正的法师,也拥有最丰富的技能。
14、火焰附魔,岩石爆炸,静电力场,风暴之眼,当然是满。
15、闪电球,12+8,这个技能范围太小,放弃了也没差。
16、这个方案火电并重,火焰伤害比上面的略差。毕竟要照顾闪电伤害。但是,优秀的闪电
17、装备上冲突不是很大,除了法杖,和符文,其他部位装备大都是加元素伤害和智力的。
18、火山,闪电的CD较长,当然,小怪是不需要这两个技能一起用。倒着CD来就行。
19、精英怪一样是地心先上。要是近战的,带着踩踩火球,一般一个火山就解决了。远程的,不去踩火球,慢一点,不过有暴风,你是无敌的。
20、风暴特色之:很简单,很常见的,有风暴就一定会有的——冰晶流
21、元素师甩冰晶没什么问题,地心拉回来一群怪,冰晶喜唰唰~~~
22、不过和极为专业的冰晶大师——德鲁伊相比,元素师就。。。。。。所以不推荐元素师这么用。
23、大地和风暴,升级过程都是非常容易的。
24、大地方案一:火焰奔腾。射程近,费蓝,伤害是高得吓人。
25、风暴方案一:冰晶。射程远,和奔腾一样是非常费蓝,伤害也很高。
26、大地方案二:火山球,火山。开始火山球,本体1点,主要靠第二个进阶爆出的大量火球。而且,很快就能有火山,打Boss很容易。火山球秒杀小怪能保持到史诗第三幕。那时也基本成型了。
27、风暴方案二:暴风。暴风的AOE伤害也是很不错的。不过,到普通第四幕就比较困难
28、了。加闪电,加大地,转冰晶,都是可以的。
29、来自百度泰坦吧。。有空来走走。。发现大F。。。
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