元素圣灵冰暗加点,元素圣灵最好史诗武器
创始人
2024-09-24 00:11:15
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今天给各位分享元素圣灵冰暗加点的知识,其中也会对元素圣灵最好史诗武器进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、元素爆破师刷图加点

1、谈起地下城与勇士中的魔法师,大家首先想到的就是元素师,元素作为DNF中的高输出职业,爆炸的伤害让他们不论在刷图还是在PK时都算是佼佼者,但是作为元素SP点却是非常的紧张,所以要物尽其用,那么就必须在技能的方面做出取舍。

2、这里给大家做一下说明,有人说远古记忆不用点那么多,进图还不如直接选取属性就好,其实远古记忆和魔法暴击在刷图的时候作用都是很大的,所以我建议大家把魔法暴击和远古记忆都点满。

3、对于经常刷图不PK的玩家和新手来说,这套技能绝对稳稳妥妥的刷图加点,可能大佬们都有自己的加点,这一套还是值得尝试的。圣灵的强势也不是一般职业可以比的,如果有人想入手魔法师打的话,元素是个不错的选择。

4、这一次全职业的平衡使很多职业技能加点又重新刷新了,那么魔皇的技能加点推荐给大家:

5、男元素的技能SP点还是依照自己喜欢的属性来加点,当然重要的还是对技能的理解,这套技能是正常的刷图加点。

二、dnf元素走什么流派怎么加点

1、你自己喜欢什么流派就什么流派吧,我给你分享我的加点

2、>>>>>加点方案<<<<<

3、职业:魔法师>元素师>大魔导师>元素圣灵

4、SP:全部 11010已用 10995剩余 15

5、>>>>>通用技能<<<<<

6、>>>>>普通技能<<<<<

7、>>>>>特性技能<<<<<

8、我的装备是85圣物一套,+10的85CC法杖,首饰也是85圣物,右槽是75级的全属强魔法石,左曹是双攻,时装才3件,就这样,刷白图很快的,什么异界魂图远古那些没去过,元素秒的太快,技能有点跟不上

三、DNF元素圣灵现在哪个流派厉害,怎么加点,详细点,不要复制

1、>>>>>通用技能<<<<<

2、>>>>>普通技能<<<<<

3、驱散魔法:Lv10(TB1改版后元素冰驱流难度更大了,小编觉得如果还是要走冰驱流的路线,不妨堆一些驱散的等级,目测10级肯定不是不够的。)

4、雷旋:Lv4(这个技能在TB1改版后其实已经不实用了,伤害低了不少,而且近距离的话危险性比较大,不适合目前的版本。)

5、冰墙:Lv31(TB1改版后小编推荐元素玩家使用冰火暗方向的加点,冰墙无论是打安徒恩还是其他图,点满来看都是非常好用的。)

6、虚无之球:Lv33(TB1改版后元素的大黑球正式回归,虽然几率不高,但是黑球还是作为安徒恩副本的首选,除非你特别不喜欢这个技能,不然点满还是非常有必要的。)

7、杰克降临:Lv26(简单粗暴的技能,有异界套的技巧,而且伤害直接不墨迹,还有什么理由不满呢)

8、极冰盛宴:Lv23(改版后依然是元素大招的NO.1级别的存在,目前在小编看来,估计没有元素玩家不点满的吧。)

9、湮灭黑洞:Lv11(可以点一点就好,不过小编是考虑到1点持续时间太短,小编自己为了保险起见还是点了11点。操作好的玩家点一点足够了。)

10、光电冰墙:Lv13(这个技能在TB1改版后BUG修复了,小编本来觉着点一点就行了,最后考虑了半天,看在这个技能不墨迹范围还不错,所以还是给点满了,其实可以点一点就行。)

11、虚无火山:Lv8(必满,应该是无争议的,包括以下的元素二觉技能。)

12、>>>>>特性技能<<<<<

13、总结一下:TB1改版后的元素主要就是大黑球的回归,强烈推荐大家点满哦,话说SP好吃紧。其次在加点方面大方向就是放弃光系,主要冰系其次火系。像天雷小编都直接放弃了,光系除非搬砖之类的,不然真的没必要点了。然后其他的玩家可以按照自己的使用习惯来调整一些技能的加点,总之适合自己的才是最好的。

四、dnf元素暗火流加点

1、>>>>>通用技能<<<<<

2、>>>>>普通技能<<<<<

3、>>>>>特性技能<<<<<

4、点评:此套加点适用范围比较狭窄,主要是为了配合新人使用远古3套装【冥焰穿刺者】9件套来守舰炮用,在其他副本因为黑洞输出低且极其墨迹,并不适合。对于守舰炮的老手来说没必要用这套加点,元素守舰炮并不难。

5、此加点sp剩余挺多,自由分配空间广,但TP比较紧张。搜索

五、dnf元素加点取舍

1、>>>>>加点方案<<<<<

2、职业:魔法师>元素师>大魔导师>元素圣灵

3、SP:全部 10770已用 10305剩余 465

4、方案传送门:

5、>>>>>通用技能<<<<<

6、>>>>>普通技能<<<<<

7、>>>>>特性技能<<<<<

8、我是光冰流的元素,这套加点是我看过很多大神视频并结合实际得到的,确实很好用,首先看看元素之门,元素之门这个技能属于补刀技能,算是二觉附带的过度技能,成长不高,加一级,黑洞,被动二觉的出现,就不用黑洞再点10级了,就1级的吸附力和时间都很不错的,配合灼眼6,伤害是很客观而且持续战斗力很强,谢谢,求采纳

六、DNF元素刷图加点要实用的

元素师刷图加点(90级,525改版) 2017.5.26

天击+1魔法星弹+1暗影夜猫+1契约召唤:赫德尔+1魔法护盾+1远古魔法书+max光电鳗+1冰霜雪人+1杰克爆弹+5替身草人+1魔法秀+10元素点燃+20魔法记忆+1移动施法+1烈焰冲击+1冰墙+33虚无之球+36暗系精通+5冰系精通+5光系精通+5火系精通+5杰克降临+28湮灭黑洞+26雷旋+1天雷+1极冰盛宴+26元素集中+15陨星幻灭+9虚无火山+11元素奥义+6圣灵符文+6元素之门+6第六元素+2后跳+1基础精通元素师布甲专精+1受身蹲伏+1远古记忆+10魔法暴击+10

关于元素圣灵冰暗加点到此分享完毕,希望能帮助到您。

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一、元素爆破师刷图加点

1、谈起地下城与勇士中的魔法师,大家首先想到的就是元素师,元素作为DNF中的高输出职业,爆炸的伤害让他们不论在刷图还是在PK时都算是佼佼者,但是作为元素SP点却是非常的紧张,所以要物尽其用,那么就必须在技能的方面做出取舍。

2、这里给大家做一下说明,有人说远古记忆不用点那么多,进图还不如直接选取属性就好,其实远古记忆和魔法暴击在刷图的时候作用都是很大的,所以我建议大家把魔法暴击和远古记忆都点满。

3、对于经常刷图不PK的玩家和新手来说,这套技能绝对稳稳妥妥的刷图加点,可能大佬们都有自己的加点,这一套还是值得尝试的。圣灵的强势也不是一般职业可以比的,如果有人想入手魔法师打的话,元素是个不错的选择。

4、这一次全职业的平衡使很多职业技能加点又重新刷新了,那么魔皇的技能加点推荐给大家:

5、男元素的技能SP点还是依照自己喜欢的属性来加点,当然重要的还是对技能的理解,这套技能是正常的刷图加点。

二、dnf元素走什么流派怎么加点

1、你自己喜欢什么流派就什么流派吧,我给你分享我的加点

2、>>>>>加点方案<<<<<

3、职业:魔法师>元素师>大魔导师>元素圣灵

4、SP:全部 11010已用 10995剩余 15

5、>>>>>通用技能<<<<<

6、>>>>>普通技能<<<<<

7、>>>>>特性技能<<<<<

8、我的装备是85圣物一套,+10的85CC法杖,首饰也是85圣物,右槽是75级的全属强魔法石,左曹是双攻,时装才3件,就这样,刷白图很快的,什么异界魂图远古那些没去过,元素秒的太快,技能有点跟不上

三、DNF元素圣灵现在哪个流派厉害,怎么加点,详细点,不要复制

1、>>>>>通用技能<<<<<

2、>>>>>普通技能<<<<<

3、驱散魔法:Lv10(TB1改版后元素冰驱流难度更大了,小编觉得如果还是要走冰驱流的路线,不妨堆一些驱散的等级,目测10级肯定不是不够的。)

4、雷旋:Lv4(这个技能在TB1改版后其实已经不实用了,伤害低了不少,而且近距离的话危险性比较大,不适合目前的版本。)

5、冰墙:Lv31(TB1改版后小编推荐元素玩家使用冰火暗方向的加点,冰墙无论是打安徒恩还是其他图,点满来看都是非常好用的。)

6、虚无之球:Lv33(TB1改版后元素的大黑球正式回归,虽然几率不高,但是黑球还是作为安徒恩副本的首选,除非你特别不喜欢这个技能,不然点满还是非常有必要的。)

元素圣灵冰暗加点,元素圣灵最好史诗武器

7、杰克降临:Lv26(简单粗暴的技能,有异界套的技巧,而且伤害直接不墨迹,还有什么理由不满呢)

8、极冰盛宴:Lv23(改版后依然是元素大招的NO.1级别的存在,目前在小编看来,估计没有元素玩家不点满的吧。)

9、湮灭黑洞:Lv11(可以点一点就好,不过小编是考虑到1点持续时间太短,小编自己为了保险起见还是点了11点。操作好的玩家点一点足够了。)

10、光电冰墙:Lv13(这个技能在TB1改版后BUG修复了,小编本来觉着点一点就行了,最后考虑了半天,看在这个技能不墨迹范围还不错,所以还是给点满了,其实可以点一点就行。)

11、虚无火山:Lv8(必满,应该是无争议的,包括以下的元素二觉技能。)

12、>>>>>特性技能<<<<<

13、总结一下:TB1改版后的元素主要就是大黑球的回归,强烈推荐大家点满哦,话说SP好吃紧。其次在加点方面大方向就是放弃光系,主要冰系其次火系。像天雷小编都直接放弃了,光系除非搬砖之类的,不然真的没必要点了。然后其他的玩家可以按照自己的使用习惯来调整一些技能的加点,总之适合自己的才是最好的。

四、dnf元素暗火流加点

1、>>>>>通用技能<<<<<

2、>>>>>普通技能<<<<<

3、>>>>>特性技能<<<<<

4、点评:此套加点适用范围比较狭窄,主要是为了配合新人使用远古3套装【冥焰穿刺者】9件套来守舰炮用,在其他副本因为黑洞输出低且极其墨迹,并不适合。对于守舰炮的老手来说没必要用这套加点,元素守舰炮并不难。

5、此加点sp剩余挺多,自由分配空间广,但TP比较紧张。搜索

五、dnf元素加点取舍

1、>>>>>加点方案<<<<<

2、职业:魔法师>元素师>大魔导师>元素圣灵

3、SP:全部 10770已用 10305剩余 465

4、方案传送门:

5、>>>>>通用技能<<<<<

6、>>>>>普通技能<<<<<

7、>>>>>特性技能<<<<<

8、我是光冰流的元素,这套加点是我看过很多大神视频并结合实际得到的,确实很好用,首先看看元素之门,元素之门这个技能属于补刀技能,算是二觉附带的过度技能,成长不高,加一级,黑洞,被动二觉的出现,就不用黑洞再点10级了,就1级的吸附力和时间都很不错的,配合灼眼6,伤害是很客观而且持续战斗力很强,谢谢,求采纳

六、DNF元素刷图加点要实用的

元素师刷图加点(90级,525改版) 2017.5.26

天击+1魔法星弹+1暗影夜猫+1契约召唤:赫德尔+1魔法护盾+1远古魔法书+max光电鳗+1冰霜雪人+1杰克爆弹+5替身草人+1魔法秀+10元素点燃+20魔法记忆+1移动施法+1烈焰冲击+1冰墙+33虚无之球+36暗系精通+5冰系精通+5光系精通+5火系精通+5杰克降临+28湮灭黑洞+26雷旋+1天雷+1极冰盛宴+26元素集中+15陨星幻灭+9虚无火山+11元素奥义+6圣灵符文+6元素之门+6第六元素+2后跳+1基础精通元素师布甲专精+1受身蹲伏+1远古记忆+10魔法暴击+10

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