元素神将pvp加点,军团战争元神技能怎么加
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2024-09-24 00:06:17
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大家好,如果您还对元素神将pvp加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享元素神将pvp加点的知识,包括军团战争元神技能怎么加的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、神将重枪加点攻略

斗战神元素神将经验获取输出思路讲解简单属性归纳总结,神将的元素和输出都是不一样的,所以玩家在面对打法时也要注重一下。斗战神元素神将经验获取输出思路为大家讲解,神将的属性不同所使用的技能也不一样。

神将将同时携带长枪、剑、弩炮三种武器。切换武器时,可使用技能也同步变化。长枪招式华丽,能在中距离对敌人造成强大伤害。短剑攻击迅捷,激发剑阵后,

更能对处于剑阵范围内的敌人造成持续伤害。弩炮可远距离击发,将敌人消灭于十步之外。

装备属性选择优先级:筋骨、火属性强化、斗志,精准、身法、对妖族伤害加成、攻击速度

(一直在用这个输出手法好处在于不用疾影飞出去切剑,再旋风腿回来切枪,个人觉得算手残党还是喜欢简单点)

起手虬龙(增伤10秒)-疾影(减CDBUFF)-有必要时旋风腿或闪避回位-银钩(诅咒5秒)-雷龙(感电5秒)-切三下武器出切枪下次额外120伤害BUFF-奔雷。打完一套接虬龙-银钩-雷龙。(因为打完一套刚好虬龙可以用,虬龙打完刚好银钩可以用,银钩打完雷龙刚好可以用),此时技能都CD了,切至弩炮(切炮技伤害几W的样子)点两三下,这两三秒灵气肯定回满了,再切回枪,继续一套循环。

加入横扫之后,输出无法连贯了。

1、银钩,其实挺纠结于该加三点诅咒还是加满伤害。(三点上诅咒机率18%,20次攻击上诅咒机率挺大的)

3、疾影无争议,点多可加两点伤害提升。

4、奔雷之前纠结于感电加成还是伤害提升。但实测感电加成伤害较高,论坛也有数据证明。

对于破天轰,感觉切炮技伤害还行,由于个人没用过切枪技和切剑技,不知道伤害相对怎样。

技能用完切弩发一炮,而点两三下再切回来,灵气回得快,本人灵气恢复100.

5、锁喉追加方便跑路,点多可以点流血,PK打隐身不错,但我主打副本,修炼点也没怎么买,所以没点。

6、这个无争议吧。点多可以点上断筋和断筋加伤的。

7、虬龙也应该无争议。曾看到贴上有人精修点买完了,点了伤害提升,伤害还不错。也有人说点满冷却,这个没考虑过,反正我点不多。

8、横扫两个BUFF真的很不错啊,加15%伤害以及30%会伤,但是范围太小,速度太慢,拖节奏有木有啊。

今天刚用横扫换下了破灭神枪,挺不习惯的。

神将各部位装备开三孔及附灵技巧

神将是一个半肉职业,在选择开孔和附灵时除了要考率到他的输出,同样也要注意到抗性的重要性。

除了衣服,神将全身还是有必要全部开洞附灵的,因为神将刷图要求的都是各种均衡的属性,少了一项就是短板,很影响发挥,而且附灵提高玩家属性是立竿见影的。

电抗、火抗、电提(火提)。由于装备大部分已经成型,所以重新洗电抗价格高昂,头盔选择抗性没有争议,如果使用白武玩家,可以把元素提升换成攻击力;

筋骨加成、攻击加成、斗志加成(移速加成)。装备成型就没必要换了,如果没成型,建议附移速加成。目前大部分玩家移速都提升了,所以神将移速也要提升下,如果是元素也可以选择斗志加成或者生命加成;

奔雷枪(游龙枪、乱星)、雷龙入地(铁山枪)、筋骨。这个部位开3洞比较贵,没条件就放弃1个不重要的技能;

伤害减免、战斗体力回复、命中率(闪避率)。这个部位开3洞比较贵,但是还是建议开出来,重枪闪避率,元素命中率不解释;

攻速、非战回体、闪避。这个部位开3洞很便宜,我是这样F的,神将筋骨高了,防御收益就很低了,所以我选择了闪避,非战回体在堕武和宗派大战还是不错的东西;

最大灵气、灵气恢复、会心率。这个部位很贵,但是必须开出来。附灵也是比较有争议,个人看法是如果其他装备上附加了额外的最大灵气,可以把最大灵气换成会心减免。我选的是伤害加成,但是伤害加成不打到4.0以上效果不明显。过段时间会换成会心减免。

鬼族伤害、仙族伤害、会心伤害:这个开3洞材料不贵,随时也可以换,根据需要自己调整,精准就没必要附了。

锁喉枪、身法、移动速度。刷图为主的可以选择银钩铁画,这个部位也是必须开3D的。

元神的相应部位也可以开2附灵,不是很费钱,毕竟不是百分比的附灵材料都很便宜。由于自身装备开3D也花费精力和金钱,所以建议装备成型后再弄,没成型的话把护腕最大灵气和灵气恢复弄好就可以了。关于饰品附灵我是这样看的,满370%会心伤害情况下,刷图选择斗志、异常装备不解释,不满把斗志换成会心伤害;PK的话,会心减免280%以下弄霸体就可以了。280%以上可以考虑全部打会心防御减免,当然元素还是建议霸体。

1、筋骨2500攻击3000+火提 100+(没有堆PVP的伤害减免属性和抗性的话要更高一些)

1、筋骨2000+攻击3000左右攻速站街80+,武器灵气值1000++并且适当的堆一些伤害加成对重枪后期比攻击加成要有用的多!

如果PVP的话则要加上110+的伤害减免+ 100+的双抗(更高更好)重枪武器的回灵也要不错!

神将的成长是最慢的,没有之一,建议新手玩神将前期使用元素,并且尽量找一名龙女,果子和牛牛或者火罗一起玩,元素神将刷本以酱油为主!这是神将很艰难的一个时期,没有队友的陪伴很难坚持过来的!

前期妖族副本多,建议坚持做神兵开个有筋骨的多琴环带上,并且买一个加筋骨的冰鳞暮光和大哥的金刚坠带上这样加上你的55套装妖伤起码有800左右,这样的属性能把你保送到58+并且元神大成!

当元神大成以后,这个时候你没充钱的话,攻击应该有2400左右,筋骨应该不到1500,当你用元素把属性混到这个程度的话,就慢慢的可以转型重枪了,因为元素已经满足不了快节奏的刷本的,队伍需要你更快速的插剑和刷新,并在一定程度上起到清怪的作用!

二、斗战神神将重枪加点

神将被称为高富帅职业,因为需要兼顾的属性太多了,这也给许多人的精炼造成了很大的困扰,很多人银星强化可能有两三千,可是到头来却打不过一千的人,原因就是这些强化完全就是没有意义的,或者说不适合神将。楼主自己也只是个V6将,不敢妄称大神,但玩的一年多了,从最初的刷图到现在专注PK,也算是积累了不少经验和心得,特来分享,给大家参考,不好的地方请大家轻喷。

首先说一下元素和重枪走的方向。元素神将因为雷龙的感电会受到对方电抗的衰减,所以必须要堆电提,即使是拿火武的元素。不能给对方上感电的话,元素的输出会降低一半。所以最好的选择就是带电武,而且1点电提对元素就是0.35的伤害加成,这也算是一点小优势。而重枪没有回复,少掉100点血就少100,所以这种情况要尽量使自己肉起来。而且重枪腿短,如果选择属性武器的话,会使重枪更脆,而且追不到人,所以最好的选择是走无属性路线。

1、元素神将武器最好就是雷霆穿云枪,被动选择疾影刺减CD的那个,这个被动等于一件传奇。精炼伤害加成,其实攻击加成也是可以的。

2、重枪神将就是无属性武器,增长天王枪、武气都可以。

1、元素选择雷龙或者奔雷都可以,本人偏向于雷龙。第二条选择攻速,洗出抗性,精炼抗性。附灵双抗电提。

2、重枪选择乱星,选择攻速,洗出抗性,精炼攻速。重枪对攻速的需求真的大。附灵双抗攻击。

1、元素选择铁钩或者奔雷都行,个人偏向铁钩。重铸生命加成,精炼生命加成。个人附灵攻击、斗志、生命加成。

2、重枪选择乱星。重铸攻速。精炼攻速。如果重枪有百花的话还是精炼生命加成好。个人附灵攻击、斗志、生命加成。

这里要特别提一下,以上两种精炼有个缺点,就是灵气恢复会不够。所以还有一种精炼就是精炼灵气恢复和最大灵气。我个人是继承了两颗灵气恢复的星,有50多,剩下的才精炼生命加成或者攻速。我也推荐大家像我这样,两者兼具。

然后附灵的话如果筋骨比较高也可以筋骨加成,我是不怎么堆筋骨的,所以筋骨不是很高。

1、元素选择奔雷枪,重铸伤害减免,精炼伤害减免。附灵奔雷枪、疾影刺、筋骨。

2、重枪选择乱星,重铸伤害减免,精炼伤害减免。附灵乱星、铁山、筋骨。

1、元素选择命中率,重铸抗性,精炼抗性。附灵伤害减免、战回。

2、重枪选择闪避率,重铸抗性,精炼抗性。附灵伤害减免,战回。

1、元素选择电提,重铸伤害减免。精炼电提。附灵攻速、防御、非战回体。

2、重枪选择会心率,重铸伤害减免。精炼伤害减免。附灵攻速、防御、非战回体。

重枪如果选择属性武器的话,这里就要精炼属性提升了,这样会少掉10多伤害减免。前面我也说,重枪没有回复,所以要尽可能的肉起来。

1、元素重铸抗性,精炼抗性。附灵最大灵气、灵气恢复、会心率。

2、重枪重铸抗性,精炼抗性。附灵最大灵气、灵气恢复、伤害加成。

1、元素重铸生命加成,精炼生命加成。附灵会心伤害、精准、灵族伤害。

2、重枪重铸生命加成,精炼生命加成。附灵会心伤害、灵族伤害。

哈哈,这个灵族伤害是打罗刹的召唤物用的,随便来个200,打起来就很酸爽。

1、元素选择电提,个人推荐重铸移速加成,精炼电提。附灵移速、身法。

2、重枪选择会心率,重铸移速加成,精炼移速加成。附灵移速、身法。

这里也是重枪选择无属性的又一个好处,可以强移速加成,这样能打能跑,才能充分发挥重枪的作用。

原标题:斗战神神将PVP装备重铸精炼以及附灵攻略

三、斗战神神将PK攻略元素神将PVP深度分析

1.PVP,元素PK一句话:锁喉,破灭,踢腿,疾影4大位移霸体技能以及锁喉与雷龙的控制只为银钩,奔雷创造有利的机会输出

2.针对PK加点(精修1018点满,一共花费1600W)锁喉减CD满,破灭断筋,攻速,踢腿回体49点,疾影护住满,银钩奔雷常规方案

锁喉满CD,强力的控制,造成1秒的硬直,以及40%几率封脉(封脉不属于硬直,所以能给霸体目标丢上)通常锁喉接银钩消耗敌人2000-6000血,根据装备与敌人防御属性不同,CD短效率高,是元素PK中的关键,练好锁喉是关键

破灭,(满伤害吸收30%7秒,个人喜好,偏进攻可以满锁喉CD,偏猥琐可以满伤害吸收,精修有限,选择其一),断筋30%很好用造成硬直半秒,砸准才算哦,攻速30点(元素PK中攻速的重要性不言而喻,由于PK中不能靠银钩与奔雷加速,只能靠切武器与破灭的30点)(泣甲,饿鬼,PK神器,有钱的人考虑,得此物得天下)

踢腿,回体不用解释,没有体力=死亡(鱼腹传奇装备,PK神器)

疾影,强力的封脉,以及减CD效果,伤害不俗(PK选择减12.6CD疾影武器)(如果鱼腹+饿鬼+减CD12.6的武器,你基本不可能死掉,疯狂的位移,回体,控制以及消耗,不惧怕任何职业)

3.属性搭配:火提针对火抗(无属性武器只针对伤免),高火必备,会率要高,敌人有会率减免通常有20-40%,所以,想要爆发必须提高会率,后期元素 40-50%为合格(精准,腰带,符文等等提升),攻速必须堆上站街120(切武器3次,破灭30点后,攻速280点才能让你雷龙控住后,甩出3段奔雷),没有速度的悲哀就是奔雷1段,敌人走了,以及锁喉+银钩,1秒内控制打出银钩15-20下的关键,主要靠元格提供10-20点,头肩2样的强化,裤子付灵,或者武器有攻速等等途径,没有这个速度,你会觉得元素PK很无力,银钩打不完,奔雷甩不完,还是那句话,PK中不可能靠银钩与奔雷来叠速度

火抗适量100-200左右,越高越好,头付灵,以及除了胸甲的所有装备都有可能出火抗,包括首饰

稀有真言的战斗回体,土豪必备了,体力是PK的血液,不多解释了

4.职业针对:如何能锁喉控制是PK的关键,多练习,疾影骗受身,算好时间雷龙奔雷(雷龙距离远,奔雷距离不够可以雷龙,空格到敌人脸上再奔雷,多多练习吧),针对难控制职业,例如猴子,就一定要合理格挡,找准时机,无护身的时间去抓紧机会了,其余职业全看操作,打龙女与罗莎是异常轻松的,很好控制,狐狸基于速度快,阴风的强势,位移技能合理躲避,找机会留锁喉去主动攻速,切记不要盲目的交掉自己的雷龙,老牛PK属于辅助角色,团战中合理躲避即可,去杀你能迅速秒掉的职业

5.本人元素PK万场,已成下意识操作,总的来说,此职业PK是很强势的,再面对非常会玩的对手时,除了猴子,其余职业胜率都在7成以上,非常灵活的职业,4大位移,外加空格,能攻也能守,奔雷伤害很高,给予敌人致命一击,不要轻易使用,判断敌人无受身时,单P强势,团P针对龙女与罗莎是他们的噩梦,人头方面固然没有猴子,龙女,重枪那么多,但是你的贡献绝对是数一数二,喜爱PK的朋友可能考虑,精准的点控,强势的走位,智商的压制,动作犀利,速度快,与龙女罗莎的爆发,猴子的勇猛,狐狸的猥琐不相上下,不算最强PK之选,也是最强脆皮的噩梦,无数次的心里算受身秒数后,奔雷那秒人的**,不言而喻,记住1点,合理的4大位移技能加空格,只为贴脸的那1秒,让敌人瞬间消失!!!

关于元素神将pvp加点和军团战争元神技能怎么加的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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一、神将重枪加点攻略

斗战神元素神将经验获取输出思路讲解简单属性归纳总结,神将的元素和输出都是不一样的,所以玩家在面对打法时也要注重一下。斗战神元素神将经验获取输出思路为大家讲解,神将的属性不同所使用的技能也不一样。

神将将同时携带长枪、剑、弩炮三种武器。切换武器时,可使用技能也同步变化。长枪招式华丽,能在中距离对敌人造成强大伤害。短剑攻击迅捷,激发剑阵后,

更能对处于剑阵范围内的敌人造成持续伤害。弩炮可远距离击发,将敌人消灭于十步之外。

装备属性选择优先级:筋骨、火属性强化、斗志,精准、身法、对妖族伤害加成、攻击速度

(一直在用这个输出手法好处在于不用疾影飞出去切剑,再旋风腿回来切枪,个人觉得算手残党还是喜欢简单点)

起手虬龙(增伤10秒)-疾影(减CDBUFF)-有必要时旋风腿或闪避回位-银钩(诅咒5秒)-雷龙(感电5秒)-切三下武器出切枪下次额外120伤害BUFF-奔雷。打完一套接虬龙-银钩-雷龙。(因为打完一套刚好虬龙可以用,虬龙打完刚好银钩可以用,银钩打完雷龙刚好可以用),此时技能都CD了,切至弩炮(切炮技伤害几W的样子)点两三下,这两三秒灵气肯定回满了,再切回枪,继续一套循环。

加入横扫之后,输出无法连贯了。

1、银钩,其实挺纠结于该加三点诅咒还是加满伤害。(三点上诅咒机率18%,20次攻击上诅咒机率挺大的)

3、疾影无争议,点多可加两点伤害提升。

4、奔雷之前纠结于感电加成还是伤害提升。但实测感电加成伤害较高,论坛也有数据证明。

对于破天轰,感觉切炮技伤害还行,由于个人没用过切枪技和切剑技,不知道伤害相对怎样。

技能用完切弩发一炮,而点两三下再切回来,灵气回得快,本人灵气恢复100.

5、锁喉追加方便跑路,点多可以点流血,PK打隐身不错,但我主打副本,修炼点也没怎么买,所以没点。

6、这个无争议吧。点多可以点上断筋和断筋加伤的。

7、虬龙也应该无争议。曾看到贴上有人精修点买完了,点了伤害提升,伤害还不错。也有人说点满冷却,这个没考虑过,反正我点不多。

8、横扫两个BUFF真的很不错啊,加15%伤害以及30%会伤,但是范围太小,速度太慢,拖节奏有木有啊。

今天刚用横扫换下了破灭神枪,挺不习惯的。

神将各部位装备开三孔及附灵技巧

神将是一个半肉职业,在选择开孔和附灵时除了要考率到他的输出,同样也要注意到抗性的重要性。

除了衣服,神将全身还是有必要全部开洞附灵的,因为神将刷图要求的都是各种均衡的属性,少了一项就是短板,很影响发挥,而且附灵提高玩家属性是立竿见影的。

电抗、火抗、电提(火提)。由于装备大部分已经成型,所以重新洗电抗价格高昂,头盔选择抗性没有争议,如果使用白武玩家,可以把元素提升换成攻击力;

筋骨加成、攻击加成、斗志加成(移速加成)。装备成型就没必要换了,如果没成型,建议附移速加成。目前大部分玩家移速都提升了,所以神将移速也要提升下,如果是元素也可以选择斗志加成或者生命加成;

奔雷枪(游龙枪、乱星)、雷龙入地(铁山枪)、筋骨。这个部位开3洞比较贵,没条件就放弃1个不重要的技能;

伤害减免、战斗体力回复、命中率(闪避率)。这个部位开3洞比较贵,但是还是建议开出来,重枪闪避率,元素命中率不解释;

攻速、非战回体、闪避。这个部位开3洞很便宜,我是这样F的,神将筋骨高了,防御收益就很低了,所以我选择了闪避,非战回体在堕武和宗派大战还是不错的东西;

最大灵气、灵气恢复、会心率。这个部位很贵,但是必须开出来。附灵也是比较有争议,个人看法是如果其他装备上附加了额外的最大灵气,可以把最大灵气换成会心减免。我选的是伤害加成,但是伤害加成不打到4.0以上效果不明显。过段时间会换成会心减免。

元素神将pvp加点,军团战争元神技能怎么加

鬼族伤害、仙族伤害、会心伤害:这个开3洞材料不贵,随时也可以换,根据需要自己调整,精准就没必要附了。

锁喉枪、身法、移动速度。刷图为主的可以选择银钩铁画,这个部位也是必须开3D的。

元神的相应部位也可以开2附灵,不是很费钱,毕竟不是百分比的附灵材料都很便宜。由于自身装备开3D也花费精力和金钱,所以建议装备成型后再弄,没成型的话把护腕最大灵气和灵气恢复弄好就可以了。关于饰品附灵我是这样看的,满370%会心伤害情况下,刷图选择斗志、异常装备不解释,不满把斗志换成会心伤害;PK的话,会心减免280%以下弄霸体就可以了。280%以上可以考虑全部打会心防御减免,当然元素还是建议霸体。

1、筋骨2500攻击3000+火提 100+(没有堆PVP的伤害减免属性和抗性的话要更高一些)

1、筋骨2000+攻击3000左右攻速站街80+,武器灵气值1000++并且适当的堆一些伤害加成对重枪后期比攻击加成要有用的多!

如果PVP的话则要加上110+的伤害减免+ 100+的双抗(更高更好)重枪武器的回灵也要不错!

神将的成长是最慢的,没有之一,建议新手玩神将前期使用元素,并且尽量找一名龙女,果子和牛牛或者火罗一起玩,元素神将刷本以酱油为主!这是神将很艰难的一个时期,没有队友的陪伴很难坚持过来的!

前期妖族副本多,建议坚持做神兵开个有筋骨的多琴环带上,并且买一个加筋骨的冰鳞暮光和大哥的金刚坠带上这样加上你的55套装妖伤起码有800左右,这样的属性能把你保送到58+并且元神大成!

当元神大成以后,这个时候你没充钱的话,攻击应该有2400左右,筋骨应该不到1500,当你用元素把属性混到这个程度的话,就慢慢的可以转型重枪了,因为元素已经满足不了快节奏的刷本的,队伍需要你更快速的插剑和刷新,并在一定程度上起到清怪的作用!

二、斗战神神将重枪加点

神将被称为高富帅职业,因为需要兼顾的属性太多了,这也给许多人的精炼造成了很大的困扰,很多人银星强化可能有两三千,可是到头来却打不过一千的人,原因就是这些强化完全就是没有意义的,或者说不适合神将。楼主自己也只是个V6将,不敢妄称大神,但玩的一年多了,从最初的刷图到现在专注PK,也算是积累了不少经验和心得,特来分享,给大家参考,不好的地方请大家轻喷。

首先说一下元素和重枪走的方向。元素神将因为雷龙的感电会受到对方电抗的衰减,所以必须要堆电提,即使是拿火武的元素。不能给对方上感电的话,元素的输出会降低一半。所以最好的选择就是带电武,而且1点电提对元素就是0.35的伤害加成,这也算是一点小优势。而重枪没有回复,少掉100点血就少100,所以这种情况要尽量使自己肉起来。而且重枪腿短,如果选择属性武器的话,会使重枪更脆,而且追不到人,所以最好的选择是走无属性路线。

1、元素神将武器最好就是雷霆穿云枪,被动选择疾影刺减CD的那个,这个被动等于一件传奇。精炼伤害加成,其实攻击加成也是可以的。

2、重枪神将就是无属性武器,增长天王枪、武气都可以。

1、元素选择雷龙或者奔雷都可以,本人偏向于雷龙。第二条选择攻速,洗出抗性,精炼抗性。附灵双抗电提。

2、重枪选择乱星,选择攻速,洗出抗性,精炼攻速。重枪对攻速的需求真的大。附灵双抗攻击。

1、元素选择铁钩或者奔雷都行,个人偏向铁钩。重铸生命加成,精炼生命加成。个人附灵攻击、斗志、生命加成。

2、重枪选择乱星。重铸攻速。精炼攻速。如果重枪有百花的话还是精炼生命加成好。个人附灵攻击、斗志、生命加成。

这里要特别提一下,以上两种精炼有个缺点,就是灵气恢复会不够。所以还有一种精炼就是精炼灵气恢复和最大灵气。我个人是继承了两颗灵气恢复的星,有50多,剩下的才精炼生命加成或者攻速。我也推荐大家像我这样,两者兼具。

然后附灵的话如果筋骨比较高也可以筋骨加成,我是不怎么堆筋骨的,所以筋骨不是很高。

1、元素选择奔雷枪,重铸伤害减免,精炼伤害减免。附灵奔雷枪、疾影刺、筋骨。

2、重枪选择乱星,重铸伤害减免,精炼伤害减免。附灵乱星、铁山、筋骨。

1、元素选择命中率,重铸抗性,精炼抗性。附灵伤害减免、战回。

2、重枪选择闪避率,重铸抗性,精炼抗性。附灵伤害减免,战回。

1、元素选择电提,重铸伤害减免。精炼电提。附灵攻速、防御、非战回体。

2、重枪选择会心率,重铸伤害减免。精炼伤害减免。附灵攻速、防御、非战回体。

重枪如果选择属性武器的话,这里就要精炼属性提升了,这样会少掉10多伤害减免。前面我也说,重枪没有回复,所以要尽可能的肉起来。

1、元素重铸抗性,精炼抗性。附灵最大灵气、灵气恢复、会心率。

2、重枪重铸抗性,精炼抗性。附灵最大灵气、灵气恢复、伤害加成。

1、元素重铸生命加成,精炼生命加成。附灵会心伤害、精准、灵族伤害。

2、重枪重铸生命加成,精炼生命加成。附灵会心伤害、灵族伤害。

哈哈,这个灵族伤害是打罗刹的召唤物用的,随便来个200,打起来就很酸爽。

1、元素选择电提,个人推荐重铸移速加成,精炼电提。附灵移速、身法。

2、重枪选择会心率,重铸移速加成,精炼移速加成。附灵移速、身法。

这里也是重枪选择无属性的又一个好处,可以强移速加成,这样能打能跑,才能充分发挥重枪的作用。

原标题:斗战神神将PVP装备重铸精炼以及附灵攻略

三、斗战神神将PK攻略元素神将PVP深度分析

1.PVP,元素PK一句话:锁喉,破灭,踢腿,疾影4大位移霸体技能以及锁喉与雷龙的控制只为银钩,奔雷创造有利的机会输出

2.针对PK加点(精修1018点满,一共花费1600W)锁喉减CD满,破灭断筋,攻速,踢腿回体49点,疾影护住满,银钩奔雷常规方案

锁喉满CD,强力的控制,造成1秒的硬直,以及40%几率封脉(封脉不属于硬直,所以能给霸体目标丢上)通常锁喉接银钩消耗敌人2000-6000血,根据装备与敌人防御属性不同,CD短效率高,是元素PK中的关键,练好锁喉是关键

破灭,(满伤害吸收30%7秒,个人喜好,偏进攻可以满锁喉CD,偏猥琐可以满伤害吸收,精修有限,选择其一),断筋30%很好用造成硬直半秒,砸准才算哦,攻速30点(元素PK中攻速的重要性不言而喻,由于PK中不能靠银钩与奔雷加速,只能靠切武器与破灭的30点)(泣甲,饿鬼,PK神器,有钱的人考虑,得此物得天下)

踢腿,回体不用解释,没有体力=死亡(鱼腹传奇装备,PK神器)

疾影,强力的封脉,以及减CD效果,伤害不俗(PK选择减12.6CD疾影武器)(如果鱼腹+饿鬼+减CD12.6的武器,你基本不可能死掉,疯狂的位移,回体,控制以及消耗,不惧怕任何职业)

3.属性搭配:火提针对火抗(无属性武器只针对伤免),高火必备,会率要高,敌人有会率减免通常有20-40%,所以,想要爆发必须提高会率,后期元素 40-50%为合格(精准,腰带,符文等等提升),攻速必须堆上站街120(切武器3次,破灭30点后,攻速280点才能让你雷龙控住后,甩出3段奔雷),没有速度的悲哀就是奔雷1段,敌人走了,以及锁喉+银钩,1秒内控制打出银钩15-20下的关键,主要靠元格提供10-20点,头肩2样的强化,裤子付灵,或者武器有攻速等等途径,没有这个速度,你会觉得元素PK很无力,银钩打不完,奔雷甩不完,还是那句话,PK中不可能靠银钩与奔雷来叠速度

火抗适量100-200左右,越高越好,头付灵,以及除了胸甲的所有装备都有可能出火抗,包括首饰

稀有真言的战斗回体,土豪必备了,体力是PK的血液,不多解释了

4.职业针对:如何能锁喉控制是PK的关键,多练习,疾影骗受身,算好时间雷龙奔雷(雷龙距离远,奔雷距离不够可以雷龙,空格到敌人脸上再奔雷,多多练习吧),针对难控制职业,例如猴子,就一定要合理格挡,找准时机,无护身的时间去抓紧机会了,其余职业全看操作,打龙女与罗莎是异常轻松的,很好控制,狐狸基于速度快,阴风的强势,位移技能合理躲避,找机会留锁喉去主动攻速,切记不要盲目的交掉自己的雷龙,老牛PK属于辅助角色,团战中合理躲避即可,去杀你能迅速秒掉的职业

5.本人元素PK万场,已成下意识操作,总的来说,此职业PK是很强势的,再面对非常会玩的对手时,除了猴子,其余职业胜率都在7成以上,非常灵活的职业,4大位移,外加空格,能攻也能守,奔雷伤害很高,给予敌人致命一击,不要轻易使用,判断敌人无受身时,单P强势,团P针对龙女与罗莎是他们的噩梦,人头方面固然没有猴子,龙女,重枪那么多,但是你的贡献绝对是数一数二,喜爱PK的朋友可能考虑,精准的点控,强势的走位,智商的压制,动作犀利,速度快,与龙女罗莎的爆发,猴子的勇猛,狐狸的猥琐不相上下,不算最强PK之选,也是最强脆皮的噩梦,无数次的心里算受身秒数后,奔雷那秒人的**,不言而喻,记住1点,合理的4大位移技能加空格,只为贴脸的那1秒,让敌人瞬间消失!!!

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