很多朋友对于元素枪加点和元素法师加点推荐不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
龙卷风MAX暴风MAX飓风装甲MAX小旋风MAX橡木MAX
分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
狂怒MAX狼人变化MAX变形术MAX狼灌MAX野性狂暴1-10(推荐1点就够)
分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。
(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX火山MAX末日战场MAX其余狂狼,给熊加生命
(2)物理安全型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX末日战场MAX橡木MAX其余狂狼,给熊加生命
(3)元素安全型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX末日战场MAX飓风装甲MAX其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点变身后不停的晕怪,末日主攻
分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)
狂犬病MAX毒藤MAX狼人变化MAX变形术MAN橡木MAX
佣兵:EM ACT2防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)
分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。
以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵)
(1)物理高伤型:焰拳MAX熊人变化MAX撞追MAX火风暴MAX熔浆巨岩MAX震波1点其余随便加只要不浪费推荐都给狼灌。
分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。
分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
(2)火焰高伤型:焰拳MAX熊人变化MAX火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX震波1点其余随便加只要不浪费推荐都给狼灌。
分析:很明显的,放弃物理的撞槌追求火焰伤害的更大加成。
(3)血牛型:熊人变化MAX变形术MAX橡木MAX焰拳MAX撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!
力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加少加力量)
佣兵:EM ACT2力量型(高伤熊选择)防御型(血牛选择,不推荐)
或者ACT1的MM当然得你有好的装备给她用
先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
乌鸦、灵狼过路1点狂狼MAX熊MAX狼灌MAX变形术MAX熊人变化MAX撞槌、震波各1点(熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
1、谁在抱怨望神拿不到?谁在抱怨神将不给力?谁还在哭泣元素枪输出低?打开这一页,意味着你的神将从此就是高高在上的斗神,无人能敌。有的人肯定会问我重天跟精修为什么会多因为在技能师那里换的一些此加点60级重天精修足够。
2、感电不加,因为感电不可以叠加银钩的感电只有8%几率触发增加30%伤害千疮百孔减防效果还不错
3、3点可以的叠加4层满就是减少12%的防御相当于带个花妖了
4、虬龙爆只点一点精修只为暴击增伤大家都懂得
5、锁喉我只加了前2个精修只为给BOSS上诅咒减少30%防御实测过不管加满还是2重天上BUFF的概率基本差不多断筋跟封脉可点可不点
6、疾影刺破天枪舞硬直时间还是比较长的刷图不点竞技场的话有时候还是可以保命
7、旋风腿只点出了健步如飞只为跑图快 30%的速度+上切剑的30%移动完全跑过其他职业比跳还快(除了刺杀龙女)
8、当前版本属性堆叠我建议还是堆筋骨因为技能伤害百分比筋骨收益比攻击要高其次是火属性攻击妖伤
9、虽然妖伤好堆但是面板伤害加成也很多但是实测不是很理想而且活动本都不是妖族所以放弃妖族选择了火属性
10、灵气恢复大于65点就不会缺灵气而打不出伤害
11、会心伤害能堆则堆当然到300%就足够了
12、会心这是土豪神将踩能堆起来的属性目前还是靠罗刹的赤火把会心率也能到28%左右
13、宝宝,辅助首选地府花妖减防8%二级本源减防12%,一级本源的话能提升全队7-10%的输出看属性武器而异。其次是马面,马面这个宝宝不得不说很BUG,2%的几率溃烂他是无等级无CD的溃烂12秒。溃烂的效果应该都知道减防30%还有10%毒属性伤害。靠银钩打溃烂几率很高不解释。
14、输出首选虎仙真身,靠银钩打出来状态然后接奔雷枪这样打BOSS伤害能多15-20%看筋骨和攻击而异,打BOSS银钩比奔雷伤害高,应该就是攻击比筋骨多。
15、输出次选鲶鱼先锋,这个就是靠爆发了,二级本源十秒内伤害提升90%那技能的伤害可想而知,缺点就是技能CD时间太长,触发几率少。
一种是法杖流。追求高魔法攻击力
一种是魔杖流。追求高攻速,以速射XXX为主,高频自然有高伤。
以下是法杖流加点法。魔杖的我还没有测试,加点应该是一样的,就是装备不同,要加攻速。
首先说明下,我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图,兼绝望塔。
那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银戒指再减5%伤害,那就更好了。
④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。
⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。
剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
-------【转职】---------------------
元素环绕,等级:23满,3次完美防御,2.1秒硬直,-15%伤害
雷光链,等级:21满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。
暗域扩张,等级:21满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18满,冰冻几率高,安全性能高。
黑暗禁域,等级:16满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16满,感电范围大,伤害可以。
-------【通用】---------------------
跃翔,等级:1跳跃,拖不死CD,可用。
-------【特性】---------------------
-------【个性】---------------------前六项必满
1、110版本元素师加点是各位玩家所关注的一个重要问题。在这个版本中,元素师的加点需要合理分配,才能使角色更加强大。下面我将为大家详细介绍一下110版本元素师的加点方法。
2、首先,我们需要了解一下元素师的属性,包括力量、敏捷、智力和体质。对于元素师来说,智力是最关键的属性,并且需要优先提升。因为智力属性可以增加角色的魔法攻击力和魔法防御力,所以在加点的时候,我们需要将主要的技能点加在智力上。
3、其次,元素师的技能在110版本中也有了改变,需要重新考虑加点。目前比较常用的技能包括火球术、冰枪术、雷电术和冰咆哮等。根据技能的使用频率和实际效果,我们可以将技能点适当地分配到这些技能上,以提高元素师的攻击力和控制能力。
4、再次,元素师还需要注意装备的选择和加成。在110版本中,装备可以为角色提供额外的属性加成,这对于元素师来说也是非常重要的。比如,我们可以选择一些增加魔法攻击力、智力、魔法命中和魔法爆击的装备,以提高角色的实力和战斗能力。
5、最后,元素师的加点还需要根据不同的玩家特点来考虑。有些玩家可能更喜欢防御性加点,而有些玩家则更偏向于攻击性加点。根据自身的游戏风格和想要达成的目标,我们可以合理分配加点,以弥补角色的不足之处,从而更好地应对战斗。
6、综上所述,110版本元素师的加点需要注意智力属性的提升,技能点的分配,装备的选择和加成,以及根据玩家个人特点进行合理分配。只有在各方面都做得好的情况下,元素师才能真正地发挥出他们的潜力和能力,成为游戏中不可或缺的角色。
1、本人也是元素枪,经过N次洗点之后个人领悟。你可以参考一下:第一
2、奔雷枪元素的主打输出必须满,精修伤害点满、雷龙加成必点、命中减冷却(刷图中你会知道好处)然后是
3、刺,也是点满。精修雷龙加成、雷龙护主必满、伤害提升(尽量点高)散攻(可以选择不点按个人喜好)银钩铁画:点满。精修除千疮百孔只点一格之外全部点上。以上4个技能是元素的主打。之后就是天眼破(因为技能点实在不够用只点到8重)精修:伤害提升、
4、、破甲(尽可能点满)虽然伤害不高。但在剧本里元素是个铺助。之后的3个技能点1级就可以了锁喉枪
关于本次元素枪加点和元素法师加点推荐的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
很多朋友对于元素枪加点和元素法师加点推荐不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
龙卷风MAX暴风MAX飓风装甲MAX小旋风MAX橡木MAX
分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
狂怒MAX狼人变化MAX变形术MAX狼灌MAX野性狂暴1-10(推荐1点就够)
分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。
(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX火山MAX末日战场MAX其余狂狼,给熊加生命
(2)物理安全型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX末日战场MAX橡木MAX其余狂狼,给熊加生命
(3)元素安全型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX末日战场MAX飓风装甲MAX其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点变身后不停的晕怪,末日主攻
分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)
狂犬病MAX毒藤MAX狼人变化MAX变形术MAN橡木MAX
佣兵:EM ACT2防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)
分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。
以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵)
(1)物理高伤型:焰拳MAX熊人变化MAX撞追MAX火风暴MAX熔浆巨岩MAX震波1点其余随便加只要不浪费推荐都给狼灌。
分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。
分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
(2)火焰高伤型:焰拳MAX熊人变化MAX火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX震波1点其余随便加只要不浪费推荐都给狼灌。
分析:很明显的,放弃物理的撞槌追求火焰伤害的更大加成。
(3)血牛型:熊人变化MAX变形术MAX橡木MAX焰拳MAX撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!
力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加少加力量)
佣兵:EM ACT2力量型(高伤熊选择)防御型(血牛选择,不推荐)
或者ACT1的MM当然得你有好的装备给她用
先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
乌鸦、灵狼过路1点狂狼MAX熊MAX狼灌MAX变形术MAX熊人变化MAX撞槌、震波各1点(熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
1、谁在抱怨望神拿不到?谁在抱怨神将不给力?谁还在哭泣元素枪输出低?打开这一页,意味着你的神将从此就是高高在上的斗神,无人能敌。有的人肯定会问我重天跟精修为什么会多因为在技能师那里换的一些此加点60级重天精修足够。
2、感电不加,因为感电不可以叠加银钩的感电只有8%几率触发增加30%伤害千疮百孔减防效果还不错
3、3点可以的叠加4层满就是减少12%的防御相当于带个花妖了
4、虬龙爆只点一点精修只为暴击增伤大家都懂得
5、锁喉我只加了前2个精修只为给BOSS上诅咒减少30%防御实测过不管加满还是2重天上BUFF的概率基本差不多断筋跟封脉可点可不点
6、疾影刺破天枪舞硬直时间还是比较长的刷图不点竞技场的话有时候还是可以保命
7、旋风腿只点出了健步如飞只为跑图快 30%的速度+上切剑的30%移动完全跑过其他职业比跳还快(除了刺杀龙女)
8、当前版本属性堆叠我建议还是堆筋骨因为技能伤害百分比筋骨收益比攻击要高其次是火属性攻击妖伤
9、虽然妖伤好堆但是面板伤害加成也很多但是实测不是很理想而且活动本都不是妖族所以放弃妖族选择了火属性
10、灵气恢复大于65点就不会缺灵气而打不出伤害
11、会心伤害能堆则堆当然到300%就足够了
12、会心这是土豪神将踩能堆起来的属性目前还是靠罗刹的赤火把会心率也能到28%左右
13、宝宝,辅助首选地府花妖减防8%二级本源减防12%,一级本源的话能提升全队7-10%的输出看属性武器而异。其次是马面,马面这个宝宝不得不说很BUG,2%的几率溃烂他是无等级无CD的溃烂12秒。溃烂的效果应该都知道减防30%还有10%毒属性伤害。靠银钩打溃烂几率很高不解释。
14、输出首选虎仙真身,靠银钩打出来状态然后接奔雷枪这样打BOSS伤害能多15-20%看筋骨和攻击而异,打BOSS银钩比奔雷伤害高,应该就是攻击比筋骨多。
15、输出次选鲶鱼先锋,这个就是靠爆发了,二级本源十秒内伤害提升90%那技能的伤害可想而知,缺点就是技能CD时间太长,触发几率少。
一种是法杖流。追求高魔法攻击力
一种是魔杖流。追求高攻速,以速射XXX为主,高频自然有高伤。
以下是法杖流加点法。魔杖的我还没有测试,加点应该是一样的,就是装备不同,要加攻速。
首先说明下,我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图,兼绝望塔。
那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银戒指再减5%伤害,那就更好了。
④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。
⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。
剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
-------【转职】---------------------
元素环绕,等级:23满,3次完美防御,2.1秒硬直,-15%伤害
雷光链,等级:21满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。
暗域扩张,等级:21满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18满,冰冻几率高,安全性能高。
黑暗禁域,等级:16满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16满,感电范围大,伤害可以。
-------【通用】---------------------
跃翔,等级:1跳跃,拖不死CD,可用。
-------【特性】---------------------
-------【个性】---------------------前六项必满
1、110版本元素师加点是各位玩家所关注的一个重要问题。在这个版本中,元素师的加点需要合理分配,才能使角色更加强大。下面我将为大家详细介绍一下110版本元素师的加点方法。
2、首先,我们需要了解一下元素师的属性,包括力量、敏捷、智力和体质。对于元素师来说,智力是最关键的属性,并且需要优先提升。因为智力属性可以增加角色的魔法攻击力和魔法防御力,所以在加点的时候,我们需要将主要的技能点加在智力上。
3、其次,元素师的技能在110版本中也有了改变,需要重新考虑加点。目前比较常用的技能包括火球术、冰枪术、雷电术和冰咆哮等。根据技能的使用频率和实际效果,我们可以将技能点适当地分配到这些技能上,以提高元素师的攻击力和控制能力。
4、再次,元素师还需要注意装备的选择和加成。在110版本中,装备可以为角色提供额外的属性加成,这对于元素师来说也是非常重要的。比如,我们可以选择一些增加魔法攻击力、智力、魔法命中和魔法爆击的装备,以提高角色的实力和战斗能力。
5、最后,元素师的加点还需要根据不同的玩家特点来考虑。有些玩家可能更喜欢防御性加点,而有些玩家则更偏向于攻击性加点。根据自身的游戏风格和想要达成的目标,我们可以合理分配加点,以弥补角色的不足之处,从而更好地应对战斗。
6、综上所述,110版本元素师的加点需要注意智力属性的提升,技能点的分配,装备的选择和加成,以及根据玩家个人特点进行合理分配。只有在各方面都做得好的情况下,元素师才能真正地发挥出他们的潜力和能力,成为游戏中不可或缺的角色。
1、本人也是元素枪,经过N次洗点之后个人领悟。你可以参考一下:第一
2、奔雷枪元素的主打输出必须满,精修伤害点满、雷龙加成必点、命中减冷却(刷图中你会知道好处)然后是
3、刺,也是点满。精修雷龙加成、雷龙护主必满、伤害提升(尽量点高)散攻(可以选择不点按个人喜好)银钩铁画:点满。精修除千疮百孔只点一格之外全部点上。以上4个技能是元素的主打。之后就是天眼破(因为技能点实在不够用只点到8重)精修:伤害提升、
4、、破甲(尽可能点满)虽然伤害不高。但在剧本里元素是个铺助。之后的3个技能点1级就可以了锁喉枪
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