元素加点刷图90,元素精通多少合格
创始人
2024-09-24 00:06:55
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今天给各位分享元素加点刷图90的知识,其中也会对元素精通多少合格进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、70版本元素纯刷图加点

1、目前元素大多还是光暗火的加点法。小技能只满光电鳗 2阶技能都是前置大技能满杰克降临跟天雷。黑洞没记错是点到7级(如果觉得不够再网上点两级。。。)。吸附力够用就行。不指望黑洞输出。然后被动觉醒前置,酌情满主动。其他的点燃跟魔法秀还有那几个必满的不说了。远古记忆个人不推荐。目前版本远古记忆加成相对来说太少。如果不点主动觉醒的话可以考虑满远古记忆+法被。

2、你说的光冰暗加点应该就是原来的冰驱。满冰墙满驱散的极限减速。配合低级黑洞加上天雷的输出方式。但是由于本版本瞬移BOSS霸体BOSS甚至是小怪实在太多(乌龟王八疑惑蝴蝶什么的BOSS要么瞬移要么霸体要么又瞬移又霸体)。导致这个加点方法已经不是很实用。而且这个加点流派比较吃装备跟走位。需要冰墙+驱散全部命中达到减速90%以上然后靠黑洞聚怪,之后就是天雷。但是一个天雷全部打死这就需要有比较好的装备支持。而且由于怪的原因。所以也不是很推荐了。

3、LZ如果真的非常有钱可以弄到+13以上的好武器。那么强烈推荐个纯暗加点。所有暗系技能点满。觉醒主动被动全满。简单粗暴。黑猫抽到死。

4、就是这样了。35手打,感觉不错求采纳。

二、DNF90级元素爆破师怎么加点

1、想知道更多关于DNF90级爆破师加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DNF90级爆破师加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DNF90级爆破师加点的介绍吧~

2、 dnf更新后的90版本中元素爆破师刷图加点该怎么加呢?二次觉醒后加点又有什么新变化呢?下面小编为大家带来了DNF90级元素爆破师二觉加点推荐攻略。

3、 DNF最新90版本元素爆破师刷图加点:

4、男法师>元素爆破师>魔皇>湮灭者

三、求dnf元素刷图加点

1、冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。

2、元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。

3、纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。

4、下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。

5、-------【战斗魔法】------------

6、-------【通用】------------------

7、元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。

8、元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。

9、40级之后的元素可以说是质的飞跃。

10、25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。

11、元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。

四、急求dnf元素刷图加点,要详细的

转职被动、核心buff元素点燃和魔法秀必满,暗影夜猫和冰霜雪人推荐点1或满加TP,其他的技能看个人喜好。2、25~45级的技能除了雷旋、湮灭黑洞、天雷和天雷冲击,其他技能都可以点满。搬砖的话雷旋和湮灭黑洞点1或满。3、觉醒后除了元素之幕,其他技能都可以点满。元素之幕的攻击力比较低,不推荐点满。4、TP优先点冰墙、杰克降临和极冰盛宴,搬砖可以点雷旋,其他的看自身喜好进行加点。

五、DNF元素刷图加点要实用的

元素师刷图加点(90级,525改版) 2017.5.26

天击+1魔法星弹+1暗影夜猫+1契约召唤:赫德尔+1魔法护盾+1远古魔法书+max光电鳗+1冰霜雪人+1杰克爆弹+5替身草人+1魔法秀+10元素点燃+20魔法记忆+1移动施法+1烈焰冲击+1冰墙+33虚无之球+36暗系精通+5冰系精通+5光系精通+5火系精通+5杰克降临+28湮灭黑洞+26雷旋+1天雷+1极冰盛宴+26元素集中+15陨星幻灭+9虚无火山+11元素奥义+6圣灵符文+6元素之门+6第六元素+2后跳+1基础精通元素师布甲专精+1受身蹲伏+1远古记忆+10魔法暴击+10

六、dnf魔皇90刷图加点卢克安图恩专用加点方案

禁断有光环+宠物+幸运角色三级,所以这里点了2级,节省sp。

光墙伤害终于加强到超越链子,链子伤害本来就很不错,所以都点满了,走的冰光双属强

冰坠CD短(7s,是暗扩13s的一半),手感个人体验良好,伤害尚可,弥补一下续航

地炎10出TP为了刷图流畅,禁断起手的习惯已经改不了了啦

冰雨没伤害,sp消耗过多,TP占用也大,10出TP只是单纯为了地炎冰雨的短CD衔接

黑洞伤害低,是可以优先舍弃点满,1当控制的技能

暗扩虽然加大了范围,但是还是要贴身,不好加在一套爆发中,剩余sp点暗扩当清近身小怪技能,论伤害是小技能里和链子一样优秀的。顺便说下如果打火山强杀肯定要点满暗扩+TP,咬咬已经脱乌龟坑了所以火山告辞,谁爱上谁上

70依旧是一线爆发技能,舍弃的话也没有找到能代替的技能,还是满上

适用于所有装备,异界套史诗套通吃。

点了必满的技能之后,剩下的SP主要在冰坠,冰雨,火圈,光墙,链子,暗扩这6个技能里面选择。黑洞除了幽魂套其他流派自动选择放弃,地炎10出TP不再赘述,伤害出的最快的单hit高伤技能就是光墙和暗扩,简单粗暴,点满。链子是优秀的小技能,即使点满TP也要4下才能打全,禁断链子之后不会传导,意思是对已经命中的怪链子会继续打全4下,但是不会传递给

宠物光环之类的额外堆等级,但是换装无效。

元素炮和元素之力:1级就精通的技能,可以通过宠物光环宝珠增加等级。一个优秀的补刀技能,积满5层元素之力下,接近2W百分比,sp性价比高,必满。

来堆。成长每级减伤+2%,属性强化+2。目前很神奇地受魔力燃烧加成额外属强。

元素禁断:魔皇一套爆发的核心技能。可以通过宠物光环来堆,一般点3级,可以节约SP。75被动黑瞳赋予了禁断不单单减冷却而且加伤害的功能。现在柔不柔化都可以获得增伤减冷却的效果,柔化只是增加部分技能的范围和速度,打伤害来说更友好了。

地炎:魔皇招牌技能,清图技能。TP+1就可以实现三条地火。满级一下1000多百分比。TP+1.伤害+4%,满TP收益较低。地火对单体怪攻击上限为12次。一般推荐10级出1TP,搬砖流可以加满。如有打团觉得太卡或者个人喜好也可以酌情放弃这个技能。

冰晶坠:8下伤害,满TP全中百分比接近3W,对大体积怪物判定较好。CD较短(7s),可以考虑用来续航,看个人喜好加。

雷光链:定位追踪小技能,对单个怪4下伤害,不点可传导7次作为清图技能,禁断后不可传导但4下仍能吃全,优秀的小技能,TP加成巨大,满级4W百分比,10sCD,看个人喜好加。

旋炎破:站桩持续输出技能,满级百分比4W,范围尚可,近战技能,CD17s,经过多次加强,伤害不俗,可能存在手感问题和卡顿消失,看个人喜好加。

暗域扩张:小爆发技能,满级百分比4W,本次改版加大了一点范围,失明效果是全屏幕。魔皇唯一一个受武器属性影响的技能,即可以吃到冰强火强光强,看你身上哪个最高。CD13s略长,伤害在小技能里算是很不错的了。一般推荐加满,强杀火山**必备。

冰晶之浴:范围攻击技能,冰冻效果有控场的作用。禁断使用冰雨可以增加范围。满级2W多的百分比,伤害较低,控场压制连招衔接作用比较大。地炎+冰雨也是常用的连招。一般推荐10出TP。点更高提升冰冻等级配合冰属性变换XXX也是可行的。

雷光屏障:超长X轴技能,伤害经过加强已经翻身,满级百分比接近5W,僵直强控作用,建议加满。

黑暗禁域:聚怪输出兼控制技能,满级百分比4W多,吸附进球内会强控敌人,伤害产生较慢,一般点1即可

元素轰炸:元素爆破的代名词,狂轰滥炸一顿揍。爆发技能,满级百分比12W,必满大招。释放时可以按C取消,也可以按Z直接扔大球,轰炸无法被柔化,一般作为一套禁断连招的收招。建议配合黑洞使用。搬砖流可以舍弃。

幻魔四重奏:一觉主动,30+hit,全中20W百分比,建议配合黑洞使用。

元素唤醒:一觉被动,提升魔法暴击率和魔法暴击伤害,只是这暴击率能不能再加的多一点,相比其他职业真惨,必满不多说。

元素浓缩球:60EX,简称扔肥皂,两段伤害,点满全中4W的百分比,CD26s,范围不小,适合清小怪和连招中使用。伤害和冷却的性价比在众多技能中显得不突出。看个人喜好。

元素幻灭:70EX,点满全中5W+的百分比,爆炸有延迟,禁断使得这个技能更为灵活,魔皇的爆发技能,建议加满

黑瞳:75被动,赋予了元素禁断增加攻击力的功能,极大增强了魔皇的续航与爆发能力。学习了这个技能后才可以用魔球连射来起手柔滑。8级时增加39%的伤害,还加快了禁断时几个技能的范围,顺便降低了MP消耗,真良心,必满

元素领域:一个持续半程的加属强魔法阵兼输出主力技能,满级伤害6W百分比,加46属抗,必满,自带霸体。

聚能魔炮:80技能,有略微推怪效果,太近身的怪无法打到。点满8W多的百分比,必满。

有时提前引爆能产生双倍伤害,俗称双爆效果,需要多加练习提高成功率。

末日湮灭:二觉主动,一个成长率十分高的技能,四级20W百分比,经过加强已经超越一觉成为魔皇最高伤害技能,只是有控制效果没了破招,实战大多数时候伤害和不破招的一觉一致,但优势是单段hit瞬间爆发,前戏略长。必满。

关于元素加点刷图90的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

今天给各位分享元素加点刷图90的知识,其中也会对元素精通多少合格进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

元素加点刷图90,元素精通多少合格

一、70版本元素纯刷图加点

1、目前元素大多还是光暗火的加点法。小技能只满光电鳗 2阶技能都是前置大技能满杰克降临跟天雷。黑洞没记错是点到7级(如果觉得不够再网上点两级。。。)。吸附力够用就行。不指望黑洞输出。然后被动觉醒前置,酌情满主动。其他的点燃跟魔法秀还有那几个必满的不说了。远古记忆个人不推荐。目前版本远古记忆加成相对来说太少。如果不点主动觉醒的话可以考虑满远古记忆+法被。

2、你说的光冰暗加点应该就是原来的冰驱。满冰墙满驱散的极限减速。配合低级黑洞加上天雷的输出方式。但是由于本版本瞬移BOSS霸体BOSS甚至是小怪实在太多(乌龟王八疑惑蝴蝶什么的BOSS要么瞬移要么霸体要么又瞬移又霸体)。导致这个加点方法已经不是很实用。而且这个加点流派比较吃装备跟走位。需要冰墙+驱散全部命中达到减速90%以上然后靠黑洞聚怪,之后就是天雷。但是一个天雷全部打死这就需要有比较好的装备支持。而且由于怪的原因。所以也不是很推荐了。

3、LZ如果真的非常有钱可以弄到+13以上的好武器。那么强烈推荐个纯暗加点。所有暗系技能点满。觉醒主动被动全满。简单粗暴。黑猫抽到死。

4、就是这样了。35手打,感觉不错求采纳。

二、DNF90级元素爆破师怎么加点

1、想知道更多关于DNF90级爆破师加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DNF90级爆破师加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DNF90级爆破师加点的介绍吧~

2、 dnf更新后的90版本中元素爆破师刷图加点该怎么加呢?二次觉醒后加点又有什么新变化呢?下面小编为大家带来了DNF90级元素爆破师二觉加点推荐攻略。

3、 DNF最新90版本元素爆破师刷图加点:

4、男法师>元素爆破师>魔皇>湮灭者

三、求dnf元素刷图加点

1、冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。

2、元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。

3、纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。

4、下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。

5、-------【战斗魔法】------------

6、-------【通用】------------------

7、元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。

8、元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。

9、40级之后的元素可以说是质的飞跃。

10、25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。

11、元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。

四、急求dnf元素刷图加点,要详细的

转职被动、核心buff元素点燃和魔法秀必满,暗影夜猫和冰霜雪人推荐点1或满加TP,其他的技能看个人喜好。2、25~45级的技能除了雷旋、湮灭黑洞、天雷和天雷冲击,其他技能都可以点满。搬砖的话雷旋和湮灭黑洞点1或满。3、觉醒后除了元素之幕,其他技能都可以点满。元素之幕的攻击力比较低,不推荐点满。4、TP优先点冰墙、杰克降临和极冰盛宴,搬砖可以点雷旋,其他的看自身喜好进行加点。

五、DNF元素刷图加点要实用的

元素师刷图加点(90级,525改版) 2017.5.26

天击+1魔法星弹+1暗影夜猫+1契约召唤:赫德尔+1魔法护盾+1远古魔法书+max光电鳗+1冰霜雪人+1杰克爆弹+5替身草人+1魔法秀+10元素点燃+20魔法记忆+1移动施法+1烈焰冲击+1冰墙+33虚无之球+36暗系精通+5冰系精通+5光系精通+5火系精通+5杰克降临+28湮灭黑洞+26雷旋+1天雷+1极冰盛宴+26元素集中+15陨星幻灭+9虚无火山+11元素奥义+6圣灵符文+6元素之门+6第六元素+2后跳+1基础精通元素师布甲专精+1受身蹲伏+1远古记忆+10魔法暴击+10

六、dnf魔皇90刷图加点卢克安图恩专用加点方案

禁断有光环+宠物+幸运角色三级,所以这里点了2级,节省sp。

光墙伤害终于加强到超越链子,链子伤害本来就很不错,所以都点满了,走的冰光双属强

冰坠CD短(7s,是暗扩13s的一半),手感个人体验良好,伤害尚可,弥补一下续航

地炎10出TP为了刷图流畅,禁断起手的习惯已经改不了了啦

冰雨没伤害,sp消耗过多,TP占用也大,10出TP只是单纯为了地炎冰雨的短CD衔接

黑洞伤害低,是可以优先舍弃点满,1当控制的技能

暗扩虽然加大了范围,但是还是要贴身,不好加在一套爆发中,剩余sp点暗扩当清近身小怪技能,论伤害是小技能里和链子一样优秀的。顺便说下如果打火山强杀肯定要点满暗扩+TP,咬咬已经脱乌龟坑了所以火山告辞,谁爱上谁上

70依旧是一线爆发技能,舍弃的话也没有找到能代替的技能,还是满上

适用于所有装备,异界套史诗套通吃。

点了必满的技能之后,剩下的SP主要在冰坠,冰雨,火圈,光墙,链子,暗扩这6个技能里面选择。黑洞除了幽魂套其他流派自动选择放弃,地炎10出TP不再赘述,伤害出的最快的单hit高伤技能就是光墙和暗扩,简单粗暴,点满。链子是优秀的小技能,即使点满TP也要4下才能打全,禁断链子之后不会传导,意思是对已经命中的怪链子会继续打全4下,但是不会传递给

宠物光环之类的额外堆等级,但是换装无效。

元素炮和元素之力:1级就精通的技能,可以通过宠物光环宝珠增加等级。一个优秀的补刀技能,积满5层元素之力下,接近2W百分比,sp性价比高,必满。

来堆。成长每级减伤+2%,属性强化+2。目前很神奇地受魔力燃烧加成额外属强。

元素禁断:魔皇一套爆发的核心技能。可以通过宠物光环来堆,一般点3级,可以节约SP。75被动黑瞳赋予了禁断不单单减冷却而且加伤害的功能。现在柔不柔化都可以获得增伤减冷却的效果,柔化只是增加部分技能的范围和速度,打伤害来说更友好了。

地炎:魔皇招牌技能,清图技能。TP+1就可以实现三条地火。满级一下1000多百分比。TP+1.伤害+4%,满TP收益较低。地火对单体怪攻击上限为12次。一般推荐10级出1TP,搬砖流可以加满。如有打团觉得太卡或者个人喜好也可以酌情放弃这个技能。

冰晶坠:8下伤害,满TP全中百分比接近3W,对大体积怪物判定较好。CD较短(7s),可以考虑用来续航,看个人喜好加。

雷光链:定位追踪小技能,对单个怪4下伤害,不点可传导7次作为清图技能,禁断后不可传导但4下仍能吃全,优秀的小技能,TP加成巨大,满级4W百分比,10sCD,看个人喜好加。

旋炎破:站桩持续输出技能,满级百分比4W,范围尚可,近战技能,CD17s,经过多次加强,伤害不俗,可能存在手感问题和卡顿消失,看个人喜好加。

暗域扩张:小爆发技能,满级百分比4W,本次改版加大了一点范围,失明效果是全屏幕。魔皇唯一一个受武器属性影响的技能,即可以吃到冰强火强光强,看你身上哪个最高。CD13s略长,伤害在小技能里算是很不错的了。一般推荐加满,强杀火山**必备。

冰晶之浴:范围攻击技能,冰冻效果有控场的作用。禁断使用冰雨可以增加范围。满级2W多的百分比,伤害较低,控场压制连招衔接作用比较大。地炎+冰雨也是常用的连招。一般推荐10出TP。点更高提升冰冻等级配合冰属性变换XXX也是可行的。

雷光屏障:超长X轴技能,伤害经过加强已经翻身,满级百分比接近5W,僵直强控作用,建议加满。

黑暗禁域:聚怪输出兼控制技能,满级百分比4W多,吸附进球内会强控敌人,伤害产生较慢,一般点1即可

元素轰炸:元素爆破的代名词,狂轰滥炸一顿揍。爆发技能,满级百分比12W,必满大招。释放时可以按C取消,也可以按Z直接扔大球,轰炸无法被柔化,一般作为一套禁断连招的收招。建议配合黑洞使用。搬砖流可以舍弃。

幻魔四重奏:一觉主动,30+hit,全中20W百分比,建议配合黑洞使用。

元素唤醒:一觉被动,提升魔法暴击率和魔法暴击伤害,只是这暴击率能不能再加的多一点,相比其他职业真惨,必满不多说。

元素浓缩球:60EX,简称扔肥皂,两段伤害,点满全中4W的百分比,CD26s,范围不小,适合清小怪和连招中使用。伤害和冷却的性价比在众多技能中显得不突出。看个人喜好。

元素幻灭:70EX,点满全中5W+的百分比,爆炸有延迟,禁断使得这个技能更为灵活,魔皇的爆发技能,建议加满

黑瞳:75被动,赋予了元素禁断增加攻击力的功能,极大增强了魔皇的续航与爆发能力。学习了这个技能后才可以用魔球连射来起手柔滑。8级时增加39%的伤害,还加快了禁断时几个技能的范围,顺便降低了MP消耗,真良心,必满

元素领域:一个持续半程的加属强魔法阵兼输出主力技能,满级伤害6W百分比,加46属抗,必满,自带霸体。

聚能魔炮:80技能,有略微推怪效果,太近身的怪无法打到。点满8W多的百分比,必满。

有时提前引爆能产生双倍伤害,俗称双爆效果,需要多加练习提高成功率。

末日湮灭:二觉主动,一个成长率十分高的技能,四级20W百分比,经过加强已经超越一觉成为魔皇最高伤害技能,只是有控制效果没了破招,实战大多数时候伤害和不破招的一觉一致,但优势是单段hit瞬间爆发,前戏略长。必满。

关于元素加点刷图90的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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