元素黑球加点,圣芒之影加点
创始人
2024-09-23 14:38:39
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大家好,今天小编来为大家解答元素黑球加点这个问题,圣芒之影加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、dnf元素师纯pk如何加点

70元素PK还是要学暗冰,现在有许多人学火但是全是垃圾,火的话只能用于尊以下的团战,前面有个战士顶就能在后面用高伤的南瓜,尊以上团战的话就会有人盯着元素了,而火系单打的话非常弱,南瓜飞的速度也不快,尊以上元素和元素打时因为各自都熟悉元素,所以南瓜不会中的,所以都会一个劲的放雪人,一条直线时夜猫抽,火系根本没用学了火肯定学不了冰或者暗,不学别的话人家只要在不远不近的距离上下走动狂放雪人你就输了,不学暗就会被直接压制,而且不学暗打气功机械召唤鬼泣那些职业几乎没得打。而且现在70后南瓜在PK场的伤害和谐了不少。所以元素用火系靠团战上尊不难,只不过是水尊,真实水平和6、7段差不多。

上面说的是学的系的问题,下面说加点,加点的话70满级后元素不缺SP点的,小技能学雪球和夜猫这个不多说,中技能学地火,这个要打蓝拳女弹药什么的必备。冰墙满级,超级控场技能,许多尊级元素都把冰墙的地方当作攻击或防御集中地的,这样既可以进攻有可以冰墙防守,而且你水平越高就会越觉得冰墙重要,蹭血、防御、攻击、封路、压制都可以用,挡弹药手雷超级好用。雷璇也要满,70级满级雷璇范围大伤害高了冷却快缺点是释放完后的僵直时间长,但还是要满的,黑球也要满,打蓝拳格斗家战士刺客漫游必须要得。大技能只要学1遍黑洞和极冰。其他的你自己知道怎么点了不多说了。其实元素PK无色用的好和不好很能看出一个元素的PK水平,所以PK场大部分元素都不会用无色。本人尊9冰暗元素,8段之前几乎不用无色,8段后学会用极冰蹭血和拖CD,稍微会用一点黑洞,用黑洞清除机械40大招的机器人,顶魔道的战车。上尊后懂得黑洞顶许多职业大招,比如元素的克星鬼泣45大招后跳起来打时知道要跑着靠近他躲到鬼泣下方看他飞行的路线用黑洞。然后接下来也不知道何时不知不觉会了连招。总之不会熟练用无色的元素不一定弱,会用无色的元素一定厉害。当然我说的会用无色不是指乱放无色。

二、DNF元素师加点

现在刷图都喜欢用光暗火,或者光冰暗,先给你说光暗火的加发和优势。

四系中光系一直都是神技光电鳗满,出了强化可以一次放4个,PK的话可以加5或者满,防身也是不错的,我现在PK都要开始用它了,雷旋现在变强了,PK和刷图都满吧,天雷我用不惯,据说现在满级天雷可以放5次,伤害可观,看你喜欢了,PK建议加1,也可以满,伤害高,带眩晕

暗系:现在70版本暗系的有些变弱了,但是总的来说也是不错的,不管是刷图还是PK,首先猫猫的威力不如以前,但是猫猫的穿刺和群攻能力没那个小技能可以比,推荐满或者+20,30级的猫距离更长,黑球,说实话我不喜欢70版本的黑球,如果你喜欢用的话可以加到10,加10的为里出EX黑球,EX黑球个头特别大,伤害也不错,但是据说要加到3才行,我用过加1的EX黑球,放10次就出现了1次,有时又连续出2、3次,很蛋疼,黑洞,70版本必满的,以前1级黑洞都能混,现在加满了才能体现出它的好。

火系,现在小南瓜(小杰克)是元素中唯一没被削弱的技能,攻击非常高,现在有的元素用它取代了猫猫刷图,但是大多数元素开始都一直用的是猫猫,突然用小南瓜刷图就不习惯,象我就是这样,小南瓜虽然说攻击高,但是它对付群怪就显的不是那么好了,单体杀伤巨大,特别是打建筑型的BOSS时,建议加10出大杰克,如果你要PK就可以加高它,伤害不错,距离远,站在中场可以打到角落,Y轴型的,地火刷图就加5为了出EX技能,PK越高越好,伤害高,浮空高,时间长,范围大,方便连招,大杰克满,出了EX大杰克一下放2个,但是—40%伤害,也很厉害。

光暗冰的,光和暗都不变,冰系:雪人加10出极冰,没人用雪人刷图的,它刷图也是真的不行,PK必须加满,不解释,冰墙加5,PK加满,防御减速都不错,伤害也高,极冰满,级冰是清小怪用的,但是放的时候有点危险,看准时机放,比如说BM的虫子图就很能体现出它的效果,极冰和大杰克的区别就是大杰克比级冰CD快,极冰放一次可以攻击8次,总的来说的4个大招中最高的,但是它的CD让我用不惯它,看你喜欢吧。

2个EX技能,光电冰墙是所有职业EX技能中伤害最高的,虚无火山逊色一点,但是也不错

冰系的适合组队,单刷就比较危险,如果你要单刷就必须用光系,象YJ和BM这些,现在觉醒80SP一级,CD长,60级出了光电冰墙可以取代觉醒了,前期有必要加觉醒的,虽然光电冰墙可以取代它,单刷要60级才学,你如果不想要就到60级后洗点

三、DNF70元素光冰暗流加点

个人真心感觉光冰暗好一点,因为光冰火缺乏控场,黑洞的犀利控场真的能将你的其它输出最大化,还有后期的远古图,异界图都需要。

光冰暗的主流是,以冰为主,暗控场,光辅助攻击

主要的技能是雷电鳗满,黑猫,雪人前置,黑球满,火坑前置,雷旋可满,伤害可观,冰墙前置5,黑洞极冰电冰墙虚无火山满(4个大技能配合很变态的,可以秒伤大爆发的)。以上是要点,其他的都可以根据你的习惯来点,比如可以点一级落花掌推怪啊,比如可以点一级稻草人保命啊,点满哥布林召唤用来打蠕动之城很方便的,还有就是魔法秀(可以将你的爆发伤害提高一倍有余),移动施法,魔法记忆,元素点燃,这些都是必满的元素刷图技能

把上述整个数字和网址复制到电脑栏上就能看到了-=

四、DNF元素如何加点啊

PK加点比较统一,刷图加点很多流派。

刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。

我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。

在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.

纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)

*********【战斗魔法】*********

远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍

优点--不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。

缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识

五、求dnf元素刷图加点

1、冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。

2、元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。

3、纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。

4、下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。

5、-------【战斗魔法】------------

6、-------【通用】------------------

7、元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。

8、元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。

9、40级之后的元素可以说是质的飞跃。

10、25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。

11、元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。

文章分享结束,元素黑球加点和圣芒之影加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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一、dnf元素师纯pk如何加点

70元素PK还是要学暗冰,现在有许多人学火但是全是垃圾,火的话只能用于尊以下的团战,前面有个战士顶就能在后面用高伤的南瓜,尊以上团战的话就会有人盯着元素了,而火系单打的话非常弱,南瓜飞的速度也不快,尊以上元素和元素打时因为各自都熟悉元素,所以南瓜不会中的,所以都会一个劲的放雪人,一条直线时夜猫抽,火系根本没用学了火肯定学不了冰或者暗,不学别的话人家只要在不远不近的距离上下走动狂放雪人你就输了,不学暗就会被直接压制,而且不学暗打气功机械召唤鬼泣那些职业几乎没得打。而且现在70后南瓜在PK场的伤害和谐了不少。所以元素用火系靠团战上尊不难,只不过是水尊,真实水平和6、7段差不多。

上面说的是学的系的问题,下面说加点,加点的话70满级后元素不缺SP点的,小技能学雪球和夜猫这个不多说,中技能学地火,这个要打蓝拳女弹药什么的必备。冰墙满级,超级控场技能,许多尊级元素都把冰墙的地方当作攻击或防御集中地的,这样既可以进攻有可以冰墙防守,而且你水平越高就会越觉得冰墙重要,蹭血、防御、攻击、封路、压制都可以用,挡弹药手雷超级好用。雷璇也要满,70级满级雷璇范围大伤害高了冷却快缺点是释放完后的僵直时间长,但还是要满的,黑球也要满,打蓝拳格斗家战士刺客漫游必须要得。大技能只要学1遍黑洞和极冰。其他的你自己知道怎么点了不多说了。其实元素PK无色用的好和不好很能看出一个元素的PK水平,所以PK场大部分元素都不会用无色。本人尊9冰暗元素,8段之前几乎不用无色,8段后学会用极冰蹭血和拖CD,稍微会用一点黑洞,用黑洞清除机械40大招的机器人,顶魔道的战车。上尊后懂得黑洞顶许多职业大招,比如元素的克星鬼泣45大招后跳起来打时知道要跑着靠近他躲到鬼泣下方看他飞行的路线用黑洞。然后接下来也不知道何时不知不觉会了连招。总之不会熟练用无色的元素不一定弱,会用无色的元素一定厉害。当然我说的会用无色不是指乱放无色。

二、DNF元素师加点

现在刷图都喜欢用光暗火,或者光冰暗,先给你说光暗火的加发和优势。

四系中光系一直都是神技光电鳗满,出了强化可以一次放4个,PK的话可以加5或者满,防身也是不错的,我现在PK都要开始用它了,雷旋现在变强了,PK和刷图都满吧,天雷我用不惯,据说现在满级天雷可以放5次,伤害可观,看你喜欢了,PK建议加1,也可以满,伤害高,带眩晕

暗系:现在70版本暗系的有些变弱了,但是总的来说也是不错的,不管是刷图还是PK,首先猫猫的威力不如以前,但是猫猫的穿刺和群攻能力没那个小技能可以比,推荐满或者+20,30级的猫距离更长,黑球,说实话我不喜欢70版本的黑球,如果你喜欢用的话可以加到10,加10的为里出EX黑球,EX黑球个头特别大,伤害也不错,但是据说要加到3才行,我用过加1的EX黑球,放10次就出现了1次,有时又连续出2、3次,很蛋疼,黑洞,70版本必满的,以前1级黑洞都能混,现在加满了才能体现出它的好。

火系,现在小南瓜(小杰克)是元素中唯一没被削弱的技能,攻击非常高,现在有的元素用它取代了猫猫刷图,但是大多数元素开始都一直用的是猫猫,突然用小南瓜刷图就不习惯,象我就是这样,小南瓜虽然说攻击高,但是它对付群怪就显的不是那么好了,单体杀伤巨大,特别是打建筑型的BOSS时,建议加10出大杰克,如果你要PK就可以加高它,伤害不错,距离远,站在中场可以打到角落,Y轴型的,地火刷图就加5为了出EX技能,PK越高越好,伤害高,浮空高,时间长,范围大,方便连招,大杰克满,出了EX大杰克一下放2个,但是—40%伤害,也很厉害。

光暗冰的,光和暗都不变,冰系:雪人加10出极冰,没人用雪人刷图的,它刷图也是真的不行,PK必须加满,不解释,冰墙加5,PK加满,防御减速都不错,伤害也高,极冰满,级冰是清小怪用的,但是放的时候有点危险,看准时机放,比如说BM的虫子图就很能体现出它的效果,极冰和大杰克的区别就是大杰克比级冰CD快,极冰放一次可以攻击8次,总的来说的4个大招中最高的,但是它的CD让我用不惯它,看你喜欢吧。

2个EX技能,光电冰墙是所有职业EX技能中伤害最高的,虚无火山逊色一点,但是也不错

冰系的适合组队,单刷就比较危险,如果你要单刷就必须用光系,象YJ和BM这些,现在觉醒80SP一级,CD长,60级出了光电冰墙可以取代觉醒了,前期有必要加觉醒的,虽然光电冰墙可以取代它,单刷要60级才学,你如果不想要就到60级后洗点

三、DNF70元素光冰暗流加点

个人真心感觉光冰暗好一点,因为光冰火缺乏控场,黑洞的犀利控场真的能将你的其它输出最大化,还有后期的远古图,异界图都需要。

光冰暗的主流是,以冰为主,暗控场,光辅助攻击

主要的技能是雷电鳗满,黑猫,雪人前置,黑球满,火坑前置,雷旋可满,伤害可观,冰墙前置5,黑洞极冰电冰墙虚无火山满(4个大技能配合很变态的,可以秒伤大爆发的)。以上是要点,其他的都可以根据你的习惯来点,比如可以点一级落花掌推怪啊,比如可以点一级稻草人保命啊,点满哥布林召唤用来打蠕动之城很方便的,还有就是魔法秀(可以将你的爆发伤害提高一倍有余),移动施法,魔法记忆,元素点燃,这些都是必满的元素刷图技能

元素黑球加点,圣芒之影加点

把上述整个数字和网址复制到电脑栏上就能看到了-=

四、DNF元素如何加点啊

PK加点比较统一,刷图加点很多流派。

刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。

我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。

在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.

纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)

*********【战斗魔法】*********

远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍

优点--不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。

缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识

五、求dnf元素刷图加点

1、冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。

2、元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。

3、纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。

4、下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。

5、-------【战斗魔法】------------

6、-------【通用】------------------

7、元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。

8、元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。

9、40级之后的元素可以说是质的飞跃。

10、25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。

11、元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。

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