大家好,关于元素二觉加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于元素术士元气骑士加点的知识,希望对各位有所帮助!
1、who说召唤不好玩?我一直热衷召唤多年,一直未放弃。缔造者,是强,是赖,我也有,毕竟召唤是召唤,自有女皇的魅力所在。一个人刷图有意思吗?召唤师召出十多人一起打,手持鞭子一起上。
2、月之女皇签订契约,用自身的血打开异界之门...觉醒!契约召唤“征服者”卡西利亚斯!
3、夜冥流剑士——第四使徒卡西利亚斯,除第一使徒——“宿命者”卡恩以外,无人能敌!
4、一个具有背景的角色,有何不好玩之处?(你上网查查,DNF十大使徒,你会长见识的)
5、夜冥流不动剑,疾风剑,残心剑......必杀剑
6、你刚刚觉醒吧,试试放觉醒,↑↑↓↓+Z,召唤出使徒,找时机距离领主3—5cm,再次输入↑↑↓↓+Z,你会惊讶的,千鬼杀的实力!
7、呼~~谈谈正题,如何加点。(中位精灵60级技能,EX桑德尔70技能,70级之前把桑德尔加上,70级以后舍掉,加到EX桑德尔上,省sp)
8、我加点:愤怒桑德尔+1(EX的那个),普通桑德尔+5前置,智力技能满(远古智力170多,远古魔导书250多,元素点燃加600多智力),花+3前置,下位精灵+5前置。
9、+1的技能:鞭子,召唤兽跟随,解除.觉醒,召唤兽狂化,受身蹲伏,稻草人,中位光(移速+145呢),中位炎(魔攻直接+1000),魔力印记,愤怒桑德尔
10、ok,接下来...就是加顶技能了:哥布林,弗利特(火龙),露易丝,上位精灵4个,精灵王,召唤兽强化。
11、人多才是王道,所以上述加顶技能还是加吧,强化不用解释了,狂化好了就用,觉醒留着,危急时刻用。智力技能+顶(站街7000多,进图13000的说),愤怒桑德尔+1(EX的那个),普通桑德尔+5前置是为了省sp,精灵召唤当然上位精灵,精灵王满。喜欢用鞭子就加顶,弗利特舍去。
12、加点1:鞭子加顶,大幅度提高BB们攻速,移速,攻击力。自身具有攻击力。
13、lv37鞭子:1925%+4273,不再是累赘。利于刷塔。召唤师可以往前上。
14、这也算是“搞手”指点了吧,弄了好长时间。(以下数据由简单百宝箱中DNF百宝箱分析提供)
15、加点2:鞭子不加,智力技能加顶(远古智力+远古魔导书+元素点燃),面板魔攻直接提升(我站街7000多,进图13000),BB们攻击力随之提升,但自身无攻击力,必须躲的远远的,刷远古异界有利。元素点燃有些累。
16、特加点SP:全部 10770,已用 10480,剩余 290
17、QP:全部 3980,已用 3810,剩余 170
18、>>>>>通用技能<<<<<
19、>>>>> SP技能<<<<<
20、-光电鳗: Lv 1Lv1我是群招光的,先蓄力光电鳗蓄到cd转好,再用一次光电鳗,再召唤小雷
21、-契约召唤:赫德尔: Lv 41他很厉害的。
22、-魔法护盾: Lv 10防具高强就加一。
23、-召唤兽跟随: Lv 1很实用的,宝宝偷懒就用一下
24、-召唤兽强化: Lv 10召唤师专有的武器精通,啥武器都可以哦,时装也建议加这个。
25、-契约召唤:桑德尔: Lv 31超级肉盾
26、-魔力印记: Lv 31(原则是最多的宝宝来附加伤害)
27、-契约召唤:弗利特: Lv 1和哥布林对选,但是满级的话哥布林更省sp点。
28、-召唤解除: Lv 1很实用的技能,没有这技能别混异界了。
29、-契约召唤:袄索: Lv 28当做支援技能带小号,短cd,吸引仇恨,而且可以召6只
30、-精灵召唤:亡魂默克尔: Lv 28满了
31、-精灵召唤:极光格雷林: Lv 1sp太少
32、-精灵召唤:冰影阿奎利斯: Lv 28满了
33、-精灵召唤:火焰赫瑞克: Lv 28满了
34、-精灵召唤:伊伽贝拉: Lv 23无争议
35、- [觉醒]精灵召唤:希德: Lv 13强力保命技能
36、- [觉醒]精灵召唤:艾丽西娅: Lv 13或者选择中位火
37、- [觉醒]契约召唤:愤怒的桑德尔: Lv 8肉盾
38、>>>>> TP(EX)技能<<<<<
39、强化-下级精灵: Lv 3魔力印记原则,提升精灵王的能力
40、强化-契约召唤:赫德尔: Lv 5最少的TP点换来最高的等级提升
41、强化-精灵召唤:伊伽贝拉: Lv 5精灵王破100级不是梦
42、强化-契约召唤:袄索: Lv 5这就是为啥召6只
43、>>>>> QP技能<<<<<
44、强化-体力: Lv 33有钱嗑药就不点
45、强化-移动速度: Lv 8不走位的召唤是很菜的
46、强化-所有属性抗性: Lv 14很鸡肋的QP点,本来想点回避的,点不够。
1、家族战士:建议加力,如果你工会有击杀世界boss的活动,如果你要做MT那就加体,不过体战除了能抗boss以外,别的没用。如果要打怪pk那还得加力。
2、家族道具:我的道具2次觉醒都是加的敏,95%的人都打不中,然后冲上去用匕首都能挂几个。
3、家族巫师:智力,我2次觉醒都是加的智力,晕人几率不用说了,90%的命中,我拿朋友做过实验,我朋友67防等的战士,我64攻等的巫师,10次9次都能晕。
4、召唤凯瑟琳:魅力啊,不用问的嘛
5、格蕾丝:灵巧啊,枪手不加灵巧做啥
6、小小:敏,小小就是敏捷型人物,加敏提高攻击力比加力提高得多,而且攻击速度又快
7、瑞奇:如果你把瑞奇当道具使的话就加体吧,因为瑞奇只有4点体,血太少,本身又没回避,加体可以多很多血的,如果你是当召唤用,那肯定加魅力啦
8、铁匠利琪:因为没练过,不敢乱说
元素师刷图加点(90级,525改版) 2017.5.26
天击+1魔法星弹+1暗影夜猫+1契约召唤:赫德尔+1魔法护盾+1远古魔法书+max光电鳗+1冰霜雪人+1杰克爆弹+5替身草人+1魔法秀+10元素点燃+20魔法记忆+1移动施法+1烈焰冲击+1冰墙+33虚无之球+36暗系精通+5冰系精通+5光系精通+5火系精通+5杰克降临+28湮灭黑洞+26雷旋+1天雷+1极冰盛宴+26元素集中+15陨星幻灭+9虚无火山+11元素奥义+6圣灵符文+6元素之门+6第六元素+2后跳+1基础精通元素师布甲专精+1受身蹲伏+1远古记忆+10魔法暴击+10
dnf元素改版后怎么加点?有木有变强?元素重做后对于一些真爱粉来说是相当激动的,毕竟一些职业重做后都咸鱼翻身了,那么元素应该也是这个节奏。下面我们来看看dnf元素重做后加点分析,顺便看看是否增强了。
夜猫满,其余前置(因为目前我又穿回了幽魂,所以小技能还是加了夜猫,将来穿超大陆的时候应该会改成满雪人)
冰墙满,其余前置(黑球这个技能到底加不加我也犹豫了很久,最后考虑到在中位技能上消耗太多TP还是太不划算,而且也没有多余的TP,因此还是决定只学1级,基本也就是打梅尔塔才用到了吧)
天雷1,其余满(站桩的天雷还是没什么兴趣,不过如果强杀火山的话,倒是可以在另一套点里加满)
震颤和帷幕,选择一个技能把最后剩下的SP全都投入进来就好
1.上图基本上算是这个版本的完美换装,3宝珠和2白金都是齐全的,这里可以注意一下,如果点燃等级溢出了,那么可以减少所学的元素点燃等级以节省SP,比如我这身只需要学8级点燃就可以,而如果有那些稀缺的绝版货(2级点燃周年称号,3S),则可以少学4级点燃,省下100SP(4级远古记忆呢!)
2.关于秒读条和谐后的手感,在进图300释放左右的情况下,水晶、南瓜、极冰,黑洞这4个技能仍然有明显的停顿感,需要一段时间去进行适应(我这几个技能基本都是手搓的,刚开始经常致敬GODV)
3.二觉的延迟依旧存在,但是擎天带罩杀花火应该是被彻底和谐了,不过这个延迟二觉依然方便不少,比如内尔贝进门就开始吸,吸几下后boss开始放电阵,等到电阵结束后直接就被秒了,门将也是,进门直接二觉,然后门将起跳,落地之后也就直接秒了,方便不少。
4.大家最关心的伤害嘛,其实这次重做真的没有变高,完全只是强化改版带来的提升而已,所以这个版本元素和其它百分比职业差距拉得更大也是事实,希望各位放宽心态,开心玩自己的就好。
关于元素二觉加点,元素术士元气骑士加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,关于元素二觉加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于元素术士元气骑士加点的知识,希望对各位有所帮助!
1、who说召唤不好玩?我一直热衷召唤多年,一直未放弃。缔造者,是强,是赖,我也有,毕竟召唤是召唤,自有女皇的魅力所在。一个人刷图有意思吗?召唤师召出十多人一起打,手持鞭子一起上。
2、月之女皇签订契约,用自身的血打开异界之门...觉醒!契约召唤“征服者”卡西利亚斯!
3、夜冥流剑士——第四使徒卡西利亚斯,除第一使徒——“宿命者”卡恩以外,无人能敌!
4、一个具有背景的角色,有何不好玩之处?(你上网查查,DNF十大使徒,你会长见识的)
5、夜冥流不动剑,疾风剑,残心剑......必杀剑
6、你刚刚觉醒吧,试试放觉醒,↑↑↓↓+Z,召唤出使徒,找时机距离领主3—5cm,再次输入↑↑↓↓+Z,你会惊讶的,千鬼杀的实力!
7、呼~~谈谈正题,如何加点。(中位精灵60级技能,EX桑德尔70技能,70级之前把桑德尔加上,70级以后舍掉,加到EX桑德尔上,省sp)
8、我加点:愤怒桑德尔+1(EX的那个),普通桑德尔+5前置,智力技能满(远古智力170多,远古魔导书250多,元素点燃加600多智力),花+3前置,下位精灵+5前置。
9、+1的技能:鞭子,召唤兽跟随,解除.觉醒,召唤兽狂化,受身蹲伏,稻草人,中位光(移速+145呢),中位炎(魔攻直接+1000),魔力印记,愤怒桑德尔
10、ok,接下来...就是加顶技能了:哥布林,弗利特(火龙),露易丝,上位精灵4个,精灵王,召唤兽强化。
11、人多才是王道,所以上述加顶技能还是加吧,强化不用解释了,狂化好了就用,觉醒留着,危急时刻用。智力技能+顶(站街7000多,进图13000的说),愤怒桑德尔+1(EX的那个),普通桑德尔+5前置是为了省sp,精灵召唤当然上位精灵,精灵王满。喜欢用鞭子就加顶,弗利特舍去。
12、加点1:鞭子加顶,大幅度提高BB们攻速,移速,攻击力。自身具有攻击力。
13、lv37鞭子:1925%+4273,不再是累赘。利于刷塔。召唤师可以往前上。
14、这也算是“搞手”指点了吧,弄了好长时间。(以下数据由简单百宝箱中DNF百宝箱分析提供)
15、加点2:鞭子不加,智力技能加顶(远古智力+远古魔导书+元素点燃),面板魔攻直接提升(我站街7000多,进图13000),BB们攻击力随之提升,但自身无攻击力,必须躲的远远的,刷远古异界有利。元素点燃有些累。
16、特加点SP:全部 10770,已用 10480,剩余 290
17、QP:全部 3980,已用 3810,剩余 170
18、>>>>>通用技能<<<<<
19、>>>>> SP技能<<<<<
20、-光电鳗: Lv 1Lv1我是群招光的,先蓄力光电鳗蓄到cd转好,再用一次光电鳗,再召唤小雷
21、-契约召唤:赫德尔: Lv 41他很厉害的。
22、-魔法护盾: Lv 10防具高强就加一。
23、-召唤兽跟随: Lv 1很实用的,宝宝偷懒就用一下
24、-召唤兽强化: Lv 10召唤师专有的武器精通,啥武器都可以哦,时装也建议加这个。
25、-契约召唤:桑德尔: Lv 31超级肉盾
26、-魔力印记: Lv 31(原则是最多的宝宝来附加伤害)
27、-契约召唤:弗利特: Lv 1和哥布林对选,但是满级的话哥布林更省sp点。
28、-召唤解除: Lv 1很实用的技能,没有这技能别混异界了。
29、-契约召唤:袄索: Lv 28当做支援技能带小号,短cd,吸引仇恨,而且可以召6只
30、-精灵召唤:亡魂默克尔: Lv 28满了
31、-精灵召唤:极光格雷林: Lv 1sp太少
32、-精灵召唤:冰影阿奎利斯: Lv 28满了
33、-精灵召唤:火焰赫瑞克: Lv 28满了
34、-精灵召唤:伊伽贝拉: Lv 23无争议
35、- [觉醒]精灵召唤:希德: Lv 13强力保命技能
36、- [觉醒]精灵召唤:艾丽西娅: Lv 13或者选择中位火
37、- [觉醒]契约召唤:愤怒的桑德尔: Lv 8肉盾
38、>>>>> TP(EX)技能<<<<<
39、强化-下级精灵: Lv 3魔力印记原则,提升精灵王的能力
40、强化-契约召唤:赫德尔: Lv 5最少的TP点换来最高的等级提升
41、强化-精灵召唤:伊伽贝拉: Lv 5精灵王破100级不是梦
42、强化-契约召唤:袄索: Lv 5这就是为啥召6只
43、>>>>> QP技能<<<<<
44、强化-体力: Lv 33有钱嗑药就不点
45、强化-移动速度: Lv 8不走位的召唤是很菜的
46、强化-所有属性抗性: Lv 14很鸡肋的QP点,本来想点回避的,点不够。
1、家族战士:建议加力,如果你工会有击杀世界boss的活动,如果你要做MT那就加体,不过体战除了能抗boss以外,别的没用。如果要打怪pk那还得加力。
2、家族道具:我的道具2次觉醒都是加的敏,95%的人都打不中,然后冲上去用匕首都能挂几个。
3、家族巫师:智力,我2次觉醒都是加的智力,晕人几率不用说了,90%的命中,我拿朋友做过实验,我朋友67防等的战士,我64攻等的巫师,10次9次都能晕。
4、召唤凯瑟琳:魅力啊,不用问的嘛
5、格蕾丝:灵巧啊,枪手不加灵巧做啥
6、小小:敏,小小就是敏捷型人物,加敏提高攻击力比加力提高得多,而且攻击速度又快
7、瑞奇:如果你把瑞奇当道具使的话就加体吧,因为瑞奇只有4点体,血太少,本身又没回避,加体可以多很多血的,如果你是当召唤用,那肯定加魅力啦
8、铁匠利琪:因为没练过,不敢乱说
元素师刷图加点(90级,525改版) 2017.5.26
天击+1魔法星弹+1暗影夜猫+1契约召唤:赫德尔+1魔法护盾+1远古魔法书+max光电鳗+1冰霜雪人+1杰克爆弹+5替身草人+1魔法秀+10元素点燃+20魔法记忆+1移动施法+1烈焰冲击+1冰墙+33虚无之球+36暗系精通+5冰系精通+5光系精通+5火系精通+5杰克降临+28湮灭黑洞+26雷旋+1天雷+1极冰盛宴+26元素集中+15陨星幻灭+9虚无火山+11元素奥义+6圣灵符文+6元素之门+6第六元素+2后跳+1基础精通元素师布甲专精+1受身蹲伏+1远古记忆+10魔法暴击+10
dnf元素改版后怎么加点?有木有变强?元素重做后对于一些真爱粉来说是相当激动的,毕竟一些职业重做后都咸鱼翻身了,那么元素应该也是这个节奏。下面我们来看看dnf元素重做后加点分析,顺便看看是否增强了。
夜猫满,其余前置(因为目前我又穿回了幽魂,所以小技能还是加了夜猫,将来穿超大陆的时候应该会改成满雪人)
冰墙满,其余前置(黑球这个技能到底加不加我也犹豫了很久,最后考虑到在中位技能上消耗太多TP还是太不划算,而且也没有多余的TP,因此还是决定只学1级,基本也就是打梅尔塔才用到了吧)
天雷1,其余满(站桩的天雷还是没什么兴趣,不过如果强杀火山的话,倒是可以在另一套点里加满)
震颤和帷幕,选择一个技能把最后剩下的SP全都投入进来就好
1.上图基本上算是这个版本的完美换装,3宝珠和2白金都是齐全的,这里可以注意一下,如果点燃等级溢出了,那么可以减少所学的元素点燃等级以节省SP,比如我这身只需要学8级点燃就可以,而如果有那些稀缺的绝版货(2级点燃周年称号,3S),则可以少学4级点燃,省下100SP(4级远古记忆呢!)
2.关于秒读条和谐后的手感,在进图300释放左右的情况下,水晶、南瓜、极冰,黑洞这4个技能仍然有明显的停顿感,需要一段时间去进行适应(我这几个技能基本都是手搓的,刚开始经常致敬GODV)
3.二觉的延迟依旧存在,但是擎天带罩杀花火应该是被彻底和谐了,不过这个延迟二觉依然方便不少,比如内尔贝进门就开始吸,吸几下后boss开始放电阵,等到电阵结束后直接就被秒了,门将也是,进门直接二觉,然后门将起跳,落地之后也就直接秒了,方便不少。
4.大家最关心的伤害嘛,其实这次重做真的没有变高,完全只是强化改版带来的提升而已,所以这个版本元素和其它百分比职业差距拉得更大也是事实,希望各位放宽心态,开心玩自己的就好。
关于元素二觉加点,元素术士元气骑士加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。