大家好,今天小编来为大家解答元素大转移后加点这个问题,dnf元素爆破师技能加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、说道魔道加点,真是门博大精深的学科,当我加20多次点后,决定下次这样加:\(^o^)/~
2、>>>>>加点方案<<<<<
3、职业:魔法师>魔道学者>魔术师>古灵精怪
4、SP:全部 10770已用 10765剩余 15
5、>>>>>通用技能<<<<<
6、>>>>>普通技能<<<<<
7、>>>>>特性技能<<<<<
8、魔道2觉的改版将反重力装置大幅削弱,伤害几乎是以前的1/3,简直是不公啊(艹皿艹)
9、加智力的,对魔道提升很大,虽说魔道由于输出慢所以点灯也满吧,那大可不必一直保持4灯全量,魔道本身技能也能点灯,但小雪人要常用。
10、酸雨输出慢不说了,冰车的伤害更是低得不行,尤其是2觉后冰车速度太快,很难控制。
11、伤害太低太低(原因是成长率低)。但是点灯可能用得上。
12、对于魔道高手来讲,暗影斗篷是很常用的,很多魔道都认为它是小招不能秒图所以不点,但自己还经常用暗影斗篷聚个怪、要个无敌状态什么的。既然这么常用,为何不点满了来增加一点输出呢(而且输出也不是很低)。
13、这都是为了2觉的魔道学助手准备的,由于魔道学助手加炉子的石块数量所以必满,那也意味着拍子召唤出的何蒙库鲁兹是87级,所以没事闲的用拍子拍几个何蒙库鲁兹玩也是可以的,不要以为没用,小助手很萌哒,绝对萌到亮瞎你的双眼(反正我是这么感觉)。刷图有萌萌(我起的外号),其乐无穷。(其实萌萌也是很有伤害的)。
14、改良星弹刷图很好用,尤其是刷塔(死亡之塔)。但tp不点的话,寻怪范围太小。
15、有了帮帮糖,超大成功几率就非常高了,到后期一定要做赫拉斯减冷却两件套,就可以达到棒棒糖无断档了,那么要被动觉醒就毫无用处了。
16、当今版本魔道真是削弱了太多太多,开发商真的很不公平,把元素加强得相当变态,魔道却一直削个没完。没办法,只有舒露露与炉子两个主力输出了。最好弄好装备,比如现在能做个白毛笔,弄个遗迹手镯什么的,然后走小招流(本加点接近小招流)。
1、我认为黑洞开强化就够了(黑洞伤害不重要重要的是控怪)火山满是因为难民们没高强装备的情况下火山的伤害依然是很高,配合黑洞伤害就很完美了,火系技能只在打冰系怪物时才会有不俗的伤害,如果想多段爆发就火系技能吧,但是被动觉醒想叠满就很难了。光系为什么没点雷光曼呢?因为雷光曼打单体很伤,但是打一群小怪就很无力了,还要走到怪的身边放(很危险,大魔导师是布甲)不像星星弹远远地放,而且穿透,清怪很快。别的就不说了,因为伤害高。冰系怪物在高级图里也不多,加上极冰盛宴的范围较大在后期房间较大的关系优势会更突出,小雪人是可以跟踪的还会转弯的。(给新手的提示:蓄力时按方向上可以调整释放距离和雪人投出时的飞行高度,可以打在空中的目标)驱散由于没办法驱散被动觉醒了就不点了,哥布林这个东西无论前期还是后期刷图还是异界都是必点的,哥布林就是一个帮你吸引火力的东西(攻击力也不错,难民必点)
2、至于装备方面:防具选加智力或加范围智力或加魔法暴击的假紫就行了,武器有+10神器法杖就够了,如果到了70级都没买不起神器,就要问问自己钱都哪去了(难民表示在活动的时候可以把武器强10就够了,毕竟难民伤不起啊,武器碎了心也碎了)首饰任务套或者勇士套,当然有能力的防具就异界套吧,如果有元素灾难3件或9件套就把雪人和远古记忆的点扣下来加满雷光曼吧(因为四颗的伤害打在同一个boss身上真的很伤)
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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1、说道魔道加点,真是门博大精深的学科,当我加20多次点后,决定下次这样加:\(^o^)/~
2、>>>>>加点方案<<<<<
3、职业:魔法师>魔道学者>魔术师>古灵精怪
4、SP:全部 10770已用 10765剩余 15
5、>>>>>通用技能<<<<<
6、>>>>>普通技能<<<<<
7、>>>>>特性技能<<<<<
8、魔道2觉的改版将反重力装置大幅削弱,伤害几乎是以前的1/3,简直是不公啊(艹皿艹)
9、加智力的,对魔道提升很大,虽说魔道由于输出慢所以点灯也满吧,那大可不必一直保持4灯全量,魔道本身技能也能点灯,但小雪人要常用。
10、酸雨输出慢不说了,冰车的伤害更是低得不行,尤其是2觉后冰车速度太快,很难控制。
11、伤害太低太低(原因是成长率低)。但是点灯可能用得上。
12、对于魔道高手来讲,暗影斗篷是很常用的,很多魔道都认为它是小招不能秒图所以不点,但自己还经常用暗影斗篷聚个怪、要个无敌状态什么的。既然这么常用,为何不点满了来增加一点输出呢(而且输出也不是很低)。
13、这都是为了2觉的魔道学助手准备的,由于魔道学助手加炉子的石块数量所以必满,那也意味着拍子召唤出的何蒙库鲁兹是87级,所以没事闲的用拍子拍几个何蒙库鲁兹玩也是可以的,不要以为没用,小助手很萌哒,绝对萌到亮瞎你的双眼(反正我是这么感觉)。刷图有萌萌(我起的外号),其乐无穷。(其实萌萌也是很有伤害的)。
14、改良星弹刷图很好用,尤其是刷塔(死亡之塔)。但tp不点的话,寻怪范围太小。
15、有了帮帮糖,超大成功几率就非常高了,到后期一定要做赫拉斯减冷却两件套,就可以达到棒棒糖无断档了,那么要被动觉醒就毫无用处了。
16、当今版本魔道真是削弱了太多太多,开发商真的很不公平,把元素加强得相当变态,魔道却一直削个没完。没办法,只有舒露露与炉子两个主力输出了。最好弄好装备,比如现在能做个白毛笔,弄个遗迹手镯什么的,然后走小招流(本加点接近小招流)。
1、我认为黑洞开强化就够了(黑洞伤害不重要重要的是控怪)火山满是因为难民们没高强装备的情况下火山的伤害依然是很高,配合黑洞伤害就很完美了,火系技能只在打冰系怪物时才会有不俗的伤害,如果想多段爆发就火系技能吧,但是被动觉醒想叠满就很难了。光系为什么没点雷光曼呢?因为雷光曼打单体很伤,但是打一群小怪就很无力了,还要走到怪的身边放(很危险,大魔导师是布甲)不像星星弹远远地放,而且穿透,清怪很快。别的就不说了,因为伤害高。冰系怪物在高级图里也不多,加上极冰盛宴的范围较大在后期房间较大的关系优势会更突出,小雪人是可以跟踪的还会转弯的。(给新手的提示:蓄力时按方向上可以调整释放距离和雪人投出时的飞行高度,可以打在空中的目标)驱散由于没办法驱散被动觉醒了就不点了,哥布林这个东西无论前期还是后期刷图还是异界都是必点的,哥布林就是一个帮你吸引火力的东西(攻击力也不错,难民必点)
2、至于装备方面:防具选加智力或加范围智力或加魔法暴击的假紫就行了,武器有+10神器法杖就够了,如果到了70级都没买不起神器,就要问问自己钱都哪去了(难民表示在活动的时候可以把武器强10就够了,毕竟难民伤不起啊,武器碎了心也碎了)首饰任务套或者勇士套,当然有能力的防具就异界套吧,如果有元素灾难3件或9件套就把雪人和远古记忆的点扣下来加满雷光曼吧(因为四颗的伤害打在同一个boss身上真的很伤)
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