大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下元素冰晶6加点的问题,以及和元素刷图暴力加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
以下均属个人看法而已,喜欢就当做参考一下,不喜就算了。
魔球连射 1级(附加光属性赚感电)
属性变换 26级(满级没争议。火属性670%、冰属性469%、暗属性536%、光属性603%)
地炎 23级(火柱9个、第一次396%攻击力、第二次436%。因为刷图常用,所以加满)
冰晶坠 5级(前置技能,375%攻击力)
元素环绕 23级(减少伤害15%,火属性反击攻击力360、冰属性3次完美防御、光属性造成僵直2.1秒、暗属性90%几率LV76的减速5.2秒。一般选择冰属性和暗属性)
魔力燃烧 23级(增加23%攻击力、MP消耗增加32%。这个比较用起来比较耗蓝,一般打高级怪和boss常用。)
雷光链 5级(出【雷光屏障】前置)
雷光屏障 16级(4272%攻击力,出感电LV88,感电几率60%。追加特性强化,攻击力增加24%,感电几率增加10%,感电等级再加2级。)
暗域扩张 21级(3480%魔攻,100%造成LV72失明状态,加3级强化还可以增加36%攻击力和提高失明等级2级,时间加1.5秒)
旋炎破 13级(魔攻351%,火焰爆发攻击力1406%。)
冰晶之浴 18级(冰柱攻击力409%,40个冰柱,冰冻几率50%。刷图就知道这个是很爽的,特别和别人组队时,开出来华丽得跟无色技一样。)
黑暗禁域 16级(因个人喜好所以点满。4182%魔法攻击)
元素轰炸 1级(45级技能,加1级卖萌就好了。)
爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800%,最后爆炸3600%攻击力)
元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200%,最后爆炸攻击力6400%)
元素锁链 1级(觉醒,没多大伤害,加1级是为了对得起这个职业)
特性:(总TP21,花费TP14,剩余TP7)
强化-暗域扩张 3级(增加攻击力36%,失明等级增加2级,时间持续增加1.5秒)
强化-地炎 1级(火柱追加2个,攻击力增加24%)
强化-雷光屏障 1级(攻击力增加24%,感电等级增加2级,感电几率增加10%)
个性:QP(总QP:2670花费QP:2660剩余QP:10)
强化-精神 27级 162点精神(这是为了增加MP最大值,毕竟耗蓝太严重)
强化-属性强化 10级(增加属性强化10)
强化-移动速度 1级(移动速度 0.4%)
1、元素师的特色之一:技能满级+4,大地平均有225%火焰伤害加成。风暴100%元素伤害加成。(BUG修复补丁是150%元素伤害加成)
2、火焰伤害加成高达325%(375%)。
3、所以,第一种方案就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。
4、小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果你抗不住,就要用地心引怪了。
5、火山技巧:不是远程怪绝对不要把火山扔到怪身上,离怪远一点,满地火球是需要一
6、定时间的。并且,要让怪动起来才能有最大的伤害。(远程怪也最好不要直接扔到怪
7、堆里,扔在前面,然后,开怪,后退。)
8、元素师走火焰路线是这个游戏中技能伤害输出的最高峰。加火焰伤害的装备,加的也
9、总比其他伤害多点,赫菲斯托斯戒指,83%的火焰伤害加成,法系的阿波罗意志。
10、这也是一个玩火的打法,装备上一定得有足够的血量。不然,不到3000的血,只能是
11、PS.地心只有在攻守平衡时才会开嘲讽光环,而要它抗怪,当然是主动比较好用。重新
12、召唤时,地心会保持主动状态,所以,要切换回平衡,等它开了嘲讽再改主动。
13、元素师特色之二:风暴加大地,最纯正的法师,也拥有最丰富的技能。
14、火焰附魔,岩石爆炸,静电力场,风暴之眼,当然是满。
15、闪电球,12+8,这个技能范围太小,放弃了也没差。
16、这个方案火电并重,火焰伤害比上面的略差。毕竟要照顾闪电伤害。但是,优秀的闪电
17、装备上冲突不是很大,除了法杖,和符文,其他部位装备大都是加元素伤害和智力的。
18、火山,闪电的CD较长,当然,小怪是不需要这两个技能一起用。倒着CD来就行。
19、精英怪一样是地心先上。要是近战的,带着踩踩火球,一般一个火山就解决了。远程的,不去踩火球,慢一点,不过有暴风,你是无敌的。
20、风暴特色之:很简单,很常见的,有风暴就一定会有的——冰晶流
21、元素师甩冰晶没什么问题,地心拉回来一群怪,冰晶喜唰唰~~~
22、不过和极为专业的冰晶大师——德鲁伊相比,元素师就。。。。。。所以不推荐元素师这么用。
23、大地和风暴,升级过程都是非常容易的。
24、大地方案一:火焰奔腾。射程近,费蓝,伤害是高得吓人。
25、风暴方案一:冰晶。射程远,和奔腾一样是非常费蓝,伤害也很高。
26、大地方案二:火山球,火山。开始火山球,本体1点,主要靠第二个进阶爆出的大量火球。而且,很快就能有火山,打Boss很容易。火山球秒杀小怪能保持到史诗第三幕。那时也基本成型了。
27、风暴方案二:暴风。暴风的AOE伤害也是很不错的。不过,到普通第四幕就比较困难
28、了。加闪电,加大地,转冰晶,都是可以的。
29、来自百度泰坦吧。。有空来走走。。发现大F。。。
1、元素是练法很多,这里摘录个给你,以加智力为主,敏捷适当要加点第一种方案就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。
2、小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果你抗不住,就要用地心引怪了。
3、火山技巧:不是远程怪绝对不要把火山扔到怪身上,离怪远一点,满地火球是需要一
4、定时间的。并且,要让怪动起来才能有最大的伤害。(远程怪也最好不要直接扔到怪
5、堆里,扔在前面,然后,开怪,后退。)
6、元素师走火焰路线是这个游戏中技能伤害输出的最高峰。加火焰伤害的装备,加的也
7、总比其他伤害多点,赫菲斯托斯戒指,83%的火焰伤害加成,法系的阿波罗意志。
8、这也是一个玩火的打法,装备上一定得有足够的血量。不然,不到3000的血,只能是
9、PS.地心只有在攻守平衡时才会开嘲讽光环,而要它抗怪,当然是主动比较好用。重新
10、召唤时,地心会保持主动状态,所以,要切换回平衡,等它开了嘲讽再改主动。
11、元素师特色之二:风暴加大地,最纯正的法师,也拥有最丰富的技能。
12、火焰附魔,岩石爆炸,静电力场,风暴之眼,当然是满。
13、闪电球,12+8,这个技能范围太小,放弃了也没差。
14、这个方案火电并重,火焰伤害比上面的略差。毕竟要照顾闪电伤害。但是,优秀的闪电
15、装备上冲突不是很大,除了法杖,和符文,其他部位装备大都是加元素伤害和智力的。
16、火山,闪电的CD较长,当然,小怪是不需要这两个技能一起用。倒着CD来就行。
17、精英怪一样是地心先上。要是近战的,带着踩踩火球,一般一个火山就解决了。远程的,不去踩火球,慢一点,不过有暴风,你是无敌的。
18、大地和风暴,升级过程都是非常容易的。
19、大地方案一:火焰奔腾。射程近,费蓝,伤害是高得吓人。
20、风暴方案一:冰晶。射程远,和奔腾一样是非常费蓝,伤害也很高。
21、大地方案二:火山球,火山。开始火山球,本体1点,主要靠第二个进阶爆出的大量火球。而且,很快就能有火山,打Boss很容易。火山球秒杀小怪能保持到史诗第三幕。那时也基本成型了。
22、风暴方案二:暴风。暴风的AOE伤害也是很不错的。不过,到普通第四幕就比较困难
23、了。加闪电,加大地,转冰晶,都是可以的。
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下元素冰晶6加点的问题,以及和元素刷图暴力加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
以下均属个人看法而已,喜欢就当做参考一下,不喜就算了。
魔球连射 1级(附加光属性赚感电)
属性变换 26级(满级没争议。火属性670%、冰属性469%、暗属性536%、光属性603%)
地炎 23级(火柱9个、第一次396%攻击力、第二次436%。因为刷图常用,所以加满)
冰晶坠 5级(前置技能,375%攻击力)
元素环绕 23级(减少伤害15%,火属性反击攻击力360、冰属性3次完美防御、光属性造成僵直2.1秒、暗属性90%几率LV76的减速5.2秒。一般选择冰属性和暗属性)
魔力燃烧 23级(增加23%攻击力、MP消耗增加32%。这个比较用起来比较耗蓝,一般打高级怪和boss常用。)
雷光链 5级(出【雷光屏障】前置)
雷光屏障 16级(4272%攻击力,出感电LV88,感电几率60%。追加特性强化,攻击力增加24%,感电几率增加10%,感电等级再加2级。)
暗域扩张 21级(3480%魔攻,100%造成LV72失明状态,加3级强化还可以增加36%攻击力和提高失明等级2级,时间加1.5秒)
旋炎破 13级(魔攻351%,火焰爆发攻击力1406%。)
冰晶之浴 18级(冰柱攻击力409%,40个冰柱,冰冻几率50%。刷图就知道这个是很爽的,特别和别人组队时,开出来华丽得跟无色技一样。)
黑暗禁域 16级(因个人喜好所以点满。4182%魔法攻击)
元素轰炸 1级(45级技能,加1级卖萌就好了。)
爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800%,最后爆炸3600%攻击力)
元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200%,最后爆炸攻击力6400%)
元素锁链 1级(觉醒,没多大伤害,加1级是为了对得起这个职业)
特性:(总TP21,花费TP14,剩余TP7)
强化-暗域扩张 3级(增加攻击力36%,失明等级增加2级,时间持续增加1.5秒)
强化-地炎 1级(火柱追加2个,攻击力增加24%)
强化-雷光屏障 1级(攻击力增加24%,感电等级增加2级,感电几率增加10%)
个性:QP(总QP:2670花费QP:2660剩余QP:10)
强化-精神 27级 162点精神(这是为了增加MP最大值,毕竟耗蓝太严重)
强化-属性强化 10级(增加属性强化10)
强化-移动速度 1级(移动速度 0.4%)
1、元素师的特色之一:技能满级+4,大地平均有225%火焰伤害加成。风暴100%元素伤害加成。(BUG修复补丁是150%元素伤害加成)
2、火焰伤害加成高达325%(375%)。
3、所以,第一种方案就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。
4、小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果你抗不住,就要用地心引怪了。
5、火山技巧:不是远程怪绝对不要把火山扔到怪身上,离怪远一点,满地火球是需要一
6、定时间的。并且,要让怪动起来才能有最大的伤害。(远程怪也最好不要直接扔到怪
7、堆里,扔在前面,然后,开怪,后退。)
8、元素师走火焰路线是这个游戏中技能伤害输出的最高峰。加火焰伤害的装备,加的也
9、总比其他伤害多点,赫菲斯托斯戒指,83%的火焰伤害加成,法系的阿波罗意志。
10、这也是一个玩火的打法,装备上一定得有足够的血量。不然,不到3000的血,只能是
11、PS.地心只有在攻守平衡时才会开嘲讽光环,而要它抗怪,当然是主动比较好用。重新
12、召唤时,地心会保持主动状态,所以,要切换回平衡,等它开了嘲讽再改主动。
13、元素师特色之二:风暴加大地,最纯正的法师,也拥有最丰富的技能。
14、火焰附魔,岩石爆炸,静电力场,风暴之眼,当然是满。
15、闪电球,12+8,这个技能范围太小,放弃了也没差。
16、这个方案火电并重,火焰伤害比上面的略差。毕竟要照顾闪电伤害。但是,优秀的闪电
17、装备上冲突不是很大,除了法杖,和符文,其他部位装备大都是加元素伤害和智力的。
18、火山,闪电的CD较长,当然,小怪是不需要这两个技能一起用。倒着CD来就行。
19、精英怪一样是地心先上。要是近战的,带着踩踩火球,一般一个火山就解决了。远程的,不去踩火球,慢一点,不过有暴风,你是无敌的。
20、风暴特色之:很简单,很常见的,有风暴就一定会有的——冰晶流
21、元素师甩冰晶没什么问题,地心拉回来一群怪,冰晶喜唰唰~~~
22、不过和极为专业的冰晶大师——德鲁伊相比,元素师就。。。。。。所以不推荐元素师这么用。
23、大地和风暴,升级过程都是非常容易的。
24、大地方案一:火焰奔腾。射程近,费蓝,伤害是高得吓人。
25、风暴方案一:冰晶。射程远,和奔腾一样是非常费蓝,伤害也很高。
26、大地方案二:火山球,火山。开始火山球,本体1点,主要靠第二个进阶爆出的大量火球。而且,很快就能有火山,打Boss很容易。火山球秒杀小怪能保持到史诗第三幕。那时也基本成型了。
27、风暴方案二:暴风。暴风的AOE伤害也是很不错的。不过,到普通第四幕就比较困难
28、了。加闪电,加大地,转冰晶,都是可以的。
29、来自百度泰坦吧。。有空来走走。。发现大F。。。
1、元素是练法很多,这里摘录个给你,以加智力为主,敏捷适当要加点第一种方案就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。
2、小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果你抗不住,就要用地心引怪了。
3、火山技巧:不是远程怪绝对不要把火山扔到怪身上,离怪远一点,满地火球是需要一
4、定时间的。并且,要让怪动起来才能有最大的伤害。(远程怪也最好不要直接扔到怪
5、堆里,扔在前面,然后,开怪,后退。)
6、元素师走火焰路线是这个游戏中技能伤害输出的最高峰。加火焰伤害的装备,加的也
7、总比其他伤害多点,赫菲斯托斯戒指,83%的火焰伤害加成,法系的阿波罗意志。
8、这也是一个玩火的打法,装备上一定得有足够的血量。不然,不到3000的血,只能是
9、PS.地心只有在攻守平衡时才会开嘲讽光环,而要它抗怪,当然是主动比较好用。重新
10、召唤时,地心会保持主动状态,所以,要切换回平衡,等它开了嘲讽再改主动。
11、元素师特色之二:风暴加大地,最纯正的法师,也拥有最丰富的技能。
12、火焰附魔,岩石爆炸,静电力场,风暴之眼,当然是满。
13、闪电球,12+8,这个技能范围太小,放弃了也没差。
14、这个方案火电并重,火焰伤害比上面的略差。毕竟要照顾闪电伤害。但是,优秀的闪电
15、装备上冲突不是很大,除了法杖,和符文,其他部位装备大都是加元素伤害和智力的。
16、火山,闪电的CD较长,当然,小怪是不需要这两个技能一起用。倒着CD来就行。
17、精英怪一样是地心先上。要是近战的,带着踩踩火球,一般一个火山就解决了。远程的,不去踩火球,慢一点,不过有暴风,你是无敌的。
18、大地和风暴,升级过程都是非常容易的。
19、大地方案一:火焰奔腾。射程近,费蓝,伤害是高得吓人。
20、风暴方案一:冰晶。射程远,和奔腾一样是非常费蓝,伤害也很高。
21、大地方案二:火山球,火山。开始火山球,本体1点,主要靠第二个进阶爆出的大量火球。而且,很快就能有火山,打Boss很容易。火山球秒杀小怪能保持到史诗第三幕。那时也基本成型了。
22、风暴方案二:暴风。暴风的AOE伤害也是很不错的。不过,到普通第四幕就比较困难
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