大家好,如果您还对元素爆破师最新加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享元素爆破师最新加点的知识,包括元素爆破师需要属性攻击吗的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
1、①魔法炮,1级或是不加,目前有个BUG,当使用光攻击时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只和属性转换等级有关!
2、②元素环绕,不加或是满。个人建议最后再加,魔法师要高保护没什么用,高输出,风骚跑位才是真。
3、③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加爆炸伤害。
4、④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用?
5、⑤元素爆炸,不加或是满,有人说打不上怪,伤害也很一般。那就建议不加!
6、⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。
7、⑦独立攻击,不加或是满,土豪附魔独立的,可以满。平民堆不起,无用!
8、=======【技能分类】=================
9、-------【普通】---------------------
10、魔法炮,等级:1感电高伤,BUG技能。
11、魔球连射,等级:30满,起手不解释!
12、-------【转职】---------------------
13、属性变换,等级:26满,不解释!
14、元素环绕,等级:5技能加完后,剩的点加到这里!
15、地炎,等级:23满,强化后更爽!
16、魔力燃烧,等级:23满,不解释!
17、暗域扩张,等级:21满,失明,高攻击力,有强化更完美!
18、-------【通用】---------------------
19、-------【特性】---------------------
20、-------【个性】---------------------前四项,必满!后面的自己看着办!
1、魔法旋风等级:1 PK用的,不解释
2、擒拿掌等级:1破霸体,而且刷塔伤害很高,CD短
3、魔球连射争议比较大,有两种,一种是满出强化和强制,一种是3出强制,我是满的,效果很不错,低CD让你刷图无限连
4、-------【转职】--------------------
5、属性发动点爆,核心技能,没这个就洗洗睡吧
6、魔力燃烧必加,这么好的BUFF,不加多可惜
7、至于元素环绕,我不刷异界所以没加
8、冰晶之坠等级:5前置技能,没什么大用处
9、地炎必满,清小怪神技,加上EX简直超神了,高输出,大范围,短CD,两个清一张图
10、雷链和暗域扩张都满上,雷链的EX很好用,暗域扩张高伤害,很多攻略都说两个只能满一项,为什么不能都满呢?我刷暗黑城一个雷链放倒一片,前期SP紧张,先加暗域,等40左右加雷链刷暗黑城。
11、禁域,冰晶之浴,光墙都点满,这三个高伤大输出低CD,实在好技能
12、45大招1级,觉醒一级,耍帅兼打BOSS,不到BOSS这两个基本不用的。
13、元素浓缩球和元素幻灭满,幻灭超高伤(6400%)浓缩球伤害超高且20秒低CD,用好了一排怪就过去了
14、被动觉醒满,增益效果不用多说了吧
15、-------【通用】--------------------
16、魔爆魔背满不解释,魔法系职业的必备技能
17、蹲伏所有职业都要加的,就不多解释了
18、至于远古记忆,250SP买200智力真的很不值
19、-------【特性】--------------------
20、雷之链等级:3这个技能没EX几乎就是废柴,有了EX打哪都能用
21、光墙和暗域扩张也加上,魔球连射前面说了,看个人爱好
22、-------【任务】--------------------
23、智力满,命中满,魔爆满,属性强化满没什么争议
24、MP恢复也要加,加满效果很好,你站在那蓝就在飞涨
25、体力精通也满,剩下的加给精神,毕竟魔力燃烧增加32%的耗蓝,蓝多总是好的
26、剩下195SP自己分配的,我打算点主动觉醒,毕竟级高伤害高么(废话)
1、魔球连射+3出强制,多了没用哦,攻击只跟属性转换有关。除非你不用属性。用无属性攻击。
2、魔法炮+1,光属性感电用的!必须1,加高无大用!(感电+魔球是主力输出哦)
3、元素环绕满,光能卡住怪,冰能防御5次了。
4、地火满。+ex地火之后成为主要技能5秒一次
5、雷光链5,雷光屏障前置。加满伤害极低!而且连不到那么多怪!
6、冰晶没加,之前有加的,后来攻击不行了,就洗掉了(前置也省了)
7、黑暗扩张满,+ex之后伤害比得上雷光屏障
8、旋炎破满,有些怪和boss跑来跑去,还是和烦人的,近你身就用吧!不用出强
9、45大技,放弃或+1,威力不错,命中率极低。
10、这是刷图点哦,没加45和觉醒,点剩下很多。pk不懂!还有不屈意志这个技能因为bug对爆破元素是无效的哦!要加的同学们注意啦!
11、进图先属性转换,选光属性(就是↓)。然后发个魔法炮(15级就有了)。接着就是魔球连射,你会看到怪的血哗啦哗啦的掉的哦!很爽很happy!
一、若不考虑职业副本特性,符文应以紫蓝红/紫蓝绿9保单技能收益最高,也是最大众的选择,此处单技能应选择职业中最为强势或秒伤最高的技能
职业特性的话,可以根据本职业技能CD、连招
对符文进行小改(尽量多保单技能,收益最大化)
此处模板职业为知源·元素爆破师,3红【聚能魔炮】,【聚能魔炮】CD为45秒,在3红后45*1.04*1.04*1.04=50.6188,与本职业【元素幻灭】50秒CD相近,且【元素幻灭】为脱手技能,在实战中可以使用【元素幻灭】+【聚能魔炮】的连招,
由于CD相近,这两个技能可以每次都捆绑使用,对于排技能轴会更加便利,也更好利用增伤时间
三、而考虑副本特性,在强者之路的最终BOSS奥兹玛处,对10、15秒与20秒爆发均有要求,可以考虑在蓝、绿符文上动些小手脚,把部分强势技能的CD压到对应区间使用两次,以此达成额外收益,此处不作额外拓展
【一】无武器精通百分比职业,如元素,应选择矛,因为矛有5%的魔法技能CD减少效果,虽然武器有攻击力差异,但是在系统奶下差距很小例:法系法师-矛,男女气功-东方棍(手套加魔法CD,东方棍、臂铠不减魔法CD,东方棍速度较快)
【二】单武器精通百分比职业,如漫游-左轮枪,需要触发精通,左轮枪,若精通没有伤害提升则需根据具体效果选择,可参考无武器精通百分比职业
【三】多武器精通百分比职业,如鬼泣-巨太短钝,巨剑精通带来的魔法攻击提升更高,同时CD更短,选择巨剑,其他职业也可以根据精通的差异来选择
【四】固伤职业-狂战士、武器特性职业-剑魂,固伤职业技能CD不受武器类型影响,可以选择速度最快的武器,而对于不同武器有不同技能特性的职业,需要根据本职业需求选择
由于作者才疏学浅,可能有部分职业不在上述四类中,但影响武器选择的重点是强者之路系统奶的高额三攻与力智,各职业可据此进行判断
【一】加点,强者之路系统奶高力智,角色自带满暴击,加点时应舍弃【远古智力】类力智BUFF与【物理/魔法暴击】类暴击BUFF,由于没有BUFF换装及等级宝珠,需要补满等级
手搓,手搓技能有0-5%技能CD缩减(各技能不同,可在技能描述查看)
【三】条件增伤、增益效果,主要为:怪物破招有25%增伤,奥兹玛怪物被控制时有25%增伤,部分怪物图有附送增益效果(每周更换),如:-45秒全技能CD,怪物被控制时30%增伤
备战篇到此结束,在以上三项都一致的情况下,同职业的伤害是一致的
各位职业大神们可以在强者之路:胆魄中以力证道,官方的排行榜上将会有你的名字!
崔拉吉赛尔-虫之狄桑(怪物处于控制时,所受伤害增加30%)-混沌居士清夜(进入地图时,所有技能冷却时间-45秒)-纯血者德瓦斯特-赤鬼索伦(移动速度-30%,伤害+30%)-毁灭之神卡赞(怪物属性抗性-20)-恐怖之阿斯特罗斯-混沌之神奥兹玛
崔拉融合,融合→分离的状态转换瞬间,会重新判定,如果是延迟伤害,会受到3次判定伤害,但由于其中两次为高防状态,实际提升只接近50%,可以用延迟伤害斩杀达到省技能的效果,但实际难度比正常思路高很多
破霸体、抓取、高hit压制技能;控制锁多,难控制;
【整体思路】用无敌技能对抗,主要为觉醒,在怪物威胁较小时进行输出,在怪物威胁较高时用觉醒躲避,尽快解决,此处是一个不错的重置点
【小技巧】在怪物出现攻击后躲到他背后;怪物进图时约有2秒无敌,怪物被击杀时约有2秒在演出,此时无法移动到下个房间,合理安排技能前后摇与行动顺序,节省头尾时间
【核心机制】进图拾取光圈后多数机制可无视,有控制增伤30%,但由于怪物全程控制锁,所以相当于没有额外增益,未接近时为无敌状态
,由于下一个图有CD-45秒的增益效果,这里除了觉醒和能带过图的
【小技巧】进图后以最快速度到达怪物附近,使其解除无敌状态
血量极多的破霸体破无敌怪物,预测是本周最难缠的精英,第三周强者之路前100的第二个重点
1、进图时所有技能剩余冷却时间-45秒;
实际血量较多;在捡起两次绿球后(约50秒),进入100%伤害机制(大部分进入前100基本不考虑这个机制);
2、黑白闪电、激光破霸体;黑白球、范围抓取破无敌;
4、瞬移机制:距离远(左右固定位置),连续三次
【整体思路】在保证技能命中率、不被打断的前提下尽可能在破招、控制增伤的条件下输出,若职业过于弱势,可以考虑走机制增伤
1、刚开局时清夜特殊攻击较少,尽快输出技能保证命中率
2、清夜有普通的冲拳攻击,可以站到同一条直线上引诱他普通攻击,用霸体硬顶,否则可能出特殊攻击(破霸体、破无敌)
3、左右瞬移时,清夜技能范围远大于其红色范围显示区域,躲到他背后输出,尽量不放长时间演出技能
4、黑白球可通过跳跃滞空通过机制
1、一阶段时各技能对玩家的骚扰强度有很大不同,攻击时有控制锁,结束后无控制锁
2、在70%血量以下且可行动时会蹲地(此时非破招),蹲地约4秒后会变身二阶段,变身时强制击退玩家并有约5秒无敌
两种不同思路,根据自身技能情况决定,一般1为更优解,但因技能冷却与空转情况,可以选择2
1、控制/抓破招强杀跳过二阶段变身,节省变身时间
2、在第一次攻击时就抓破招火力全开让其尽快变身,等出剑阵机制,全程破招
第一次攻击时多数攻击骚扰大,若进行强杀,可以在第一次攻击时将其血量压到接近70%,然后在随机出低骚扰攻击后进行强杀
【整体思路】怪物攻击动作明显、攻击持续时间长,尽量抓破招输出
【小技巧】该怪物威胁较小,可在怪物血量不多时放慢输出节奏,缓冲CD,为下幅图作准备
预测是最能拉开手法差距、刷图理解的精英,第三周强者之路前100的第三个重点
168%,范围较大,速度快,虚弱后增伤160%
II吸附攻击,此时破招伤害为125%,时间较长,威胁较小
III冲刺攻击,有无敌时间,破招伤害为137%
IV血球轰炸,此时破招伤害为168%/137%,时间较短,攻击范围大
193%,时间较长,破坏锁链后结束此状态,虚弱后增伤180%
推测部分机制在开局结束站桩时不会使用(血之锁链)
3、被任何卡赞攻击攻击到会生成黑色血球,血球变绿时可被玩家拾取,若变绿后一定时间内未拾取,会为卡赞回血
4、对卡赞造成最大血量40%的伤害后,卡赞进入虚弱状态8秒,此时为增伤状态,具体倍率由怪物攻击前状态决定,进入虚弱状态时所有黑色血球变为绿色
开局7秒进行磨血攻击,保存输出快,伤害高的大技能,在接近结束站桩时注意躲避攻击/霸体硬顶,在其使用大十字斩击时使用爆发技能使其进入虚弱状态后击杀
若技能不足或职业强度较低,考虑在其虚弱解除后进行血之锁链攻击时强杀
怪物机制多且随机性大,但差异不大,根据此时CD状态对开门时机有不同要求
是BOSS房前最后一个图,涉及到CD计算,整个图的技能、药物轴,此处不作拓展
但是核心思路就是,在缓冲技能、药物冷却的同时进行输出,为最终BOSS奥兹玛尽可能留出药物、技能
【核心机制】进行随机次的随机机制后在随机时间点开启地狱之门,进门后有约8秒无敌时间
【整体思路】在其进门前尽可能输出,保留觉醒技能,出门后输出的同时缓冲技能、药物CD,为最终BOSS房间作准备
【小技巧】部分机制对玩家骚扰力度小,随机出这些机制的话会输出得更顺利,在地狱之门前强杀它的意义不大
1、进图后20秒,若血量在90%以上,进入善恶的均衡机制,此时奥兹玛仅受到50%伤害且骚扰较大,持续约40秒
2、进图后20秒或机制1结束后,若血量在75%以上,进入混沌的审判机制,此时奥兹玛仅受到50%伤害且骚扰较大,持续约30秒
3、二阶段后20秒(飞升无敌时开始计算),若血量在45%以上,进入混沌的试炼机制,此时奥兹玛无敌,30秒后,奥兹玛会释放重拳一击,强制击退玩家,演出约10秒,该40秒内奥兹玛无敌,结束后奥兹玛进入140%增伤的10秒虚弱打桩时间
4、二阶段后20秒(飞升无敌时开始计算)或机制3结束后,若血量在25%以上,进入混沌的碎片机制,30秒机制时间,奥兹玛无敌,完成机制后奥兹玛进入140%增伤的10秒虚弱打桩时间,奥兹玛会释放重拳一击,秒杀玩家
5、10%血量以下时,奥兹玛强制进入狂暴状态,大范围轰炸攻击,该状态下会在随机位置掉落绿球,玩家拾取绿球后技能剩余冷却时间-30秒
1、进图后20秒内,爆发打掉奥兹玛25%血量,然后缓冲大技能CD的同时磨血到60%血量进入二阶段
2、二阶段后20秒内,尽可能爆发,除了觉醒技能其他技能不需要留(至少15%血量,否则严重拖慢进度),然后进入混沌的碎片机制
3、机制结束后,140%虚弱增伤尽可能爆发,以最优技能序打到10%血量,然后吃绿球恢复CD击杀奥兹玛
目前第二次重置药一般用在1或2阶段中,玩家可以根据自己伤害和机制要求安排重置点
奥兹玛BOSS为强者之路:胆魄所有周的最终BOSS,建议观看本职业的职业大神们的视频
1、冰晶坠~5这个出前置用,刷图基本不用它
2、地炎~满,出ex,后期清小怪就靠它了!!
3、暗黑扩张~满,不解释,难得的高伤技!
4、旋炎破~满,伤害不错偶!满了有6000%多的魔法伤害,范围小点,总体来说还是不错的。
5、冰晶之浴~1我不太看好它的输出,加1控场还可以!!
6、魔球连射~3出强制!有人说加30,个人认为没必要!后期xxx伤害就不错了,没必要30,多出的sp给高伤技吧!
7、远古记忆~满!满了有200智力呢!我们可是法师!这都不加的话,干脆别混了!
8、暗黑领域~满了!聚怪,伤害都不错,果断满吧!
9、45技~满了!有人说打不到人,不过光最后的大爆炸就7000%魔法伤害!全中有12000%魔法伤害!什么概念!约2000*120=240000!就算不是全中打出十几万也不是问题啊!!所以,满了吧!
10、主动觉醒~1,比较……啊,怎么也待让人知道咱觉醒了不是!!
11、应该会多出不少sp偶!楼主剩下的喜欢什么自己加吧!
12、最后奉上一句话:没有无用的技能,只有无用的玩家!加点没有标准,适合自己就好!!
文章分享结束,元素爆破师最新加点和元素爆破师需要属性攻击吗的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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1、①魔法炮,1级或是不加,目前有个BUG,当使用光攻击时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只和属性转换等级有关!
2、②元素环绕,不加或是满。个人建议最后再加,魔法师要高保护没什么用,高输出,风骚跑位才是真。
3、③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加爆炸伤害。
4、④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用?
5、⑤元素爆炸,不加或是满,有人说打不上怪,伤害也很一般。那就建议不加!
6、⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。
7、⑦独立攻击,不加或是满,土豪附魔独立的,可以满。平民堆不起,无用!
8、=======【技能分类】=================
9、-------【普通】---------------------
10、魔法炮,等级:1感电高伤,BUG技能。
11、魔球连射,等级:30满,起手不解释!
12、-------【转职】---------------------
13、属性变换,等级:26满,不解释!
14、元素环绕,等级:5技能加完后,剩的点加到这里!
15、地炎,等级:23满,强化后更爽!
16、魔力燃烧,等级:23满,不解释!
17、暗域扩张,等级:21满,失明,高攻击力,有强化更完美!
18、-------【通用】---------------------
19、-------【特性】---------------------
20、-------【个性】---------------------前四项,必满!后面的自己看着办!
1、魔法旋风等级:1 PK用的,不解释
2、擒拿掌等级:1破霸体,而且刷塔伤害很高,CD短
3、魔球连射争议比较大,有两种,一种是满出强化和强制,一种是3出强制,我是满的,效果很不错,低CD让你刷图无限连
4、-------【转职】--------------------
5、属性发动点爆,核心技能,没这个就洗洗睡吧
6、魔力燃烧必加,这么好的BUFF,不加多可惜
7、至于元素环绕,我不刷异界所以没加
8、冰晶之坠等级:5前置技能,没什么大用处
9、地炎必满,清小怪神技,加上EX简直超神了,高输出,大范围,短CD,两个清一张图
10、雷链和暗域扩张都满上,雷链的EX很好用,暗域扩张高伤害,很多攻略都说两个只能满一项,为什么不能都满呢?我刷暗黑城一个雷链放倒一片,前期SP紧张,先加暗域,等40左右加雷链刷暗黑城。
11、禁域,冰晶之浴,光墙都点满,这三个高伤大输出低CD,实在好技能
12、45大招1级,觉醒一级,耍帅兼打BOSS,不到BOSS这两个基本不用的。
13、元素浓缩球和元素幻灭满,幻灭超高伤(6400%)浓缩球伤害超高且20秒低CD,用好了一排怪就过去了
14、被动觉醒满,增益效果不用多说了吧
15、-------【通用】--------------------
16、魔爆魔背满不解释,魔法系职业的必备技能
17、蹲伏所有职业都要加的,就不多解释了
18、至于远古记忆,250SP买200智力真的很不值
19、-------【特性】--------------------
20、雷之链等级:3这个技能没EX几乎就是废柴,有了EX打哪都能用
21、光墙和暗域扩张也加上,魔球连射前面说了,看个人爱好
22、-------【任务】--------------------
23、智力满,命中满,魔爆满,属性强化满没什么争议
24、MP恢复也要加,加满效果很好,你站在那蓝就在飞涨
25、体力精通也满,剩下的加给精神,毕竟魔力燃烧增加32%的耗蓝,蓝多总是好的
26、剩下195SP自己分配的,我打算点主动觉醒,毕竟级高伤害高么(废话)
1、魔球连射+3出强制,多了没用哦,攻击只跟属性转换有关。除非你不用属性。用无属性攻击。
2、魔法炮+1,光属性感电用的!必须1,加高无大用!(感电+魔球是主力输出哦)
3、元素环绕满,光能卡住怪,冰能防御5次了。
4、地火满。+ex地火之后成为主要技能5秒一次
5、雷光链5,雷光屏障前置。加满伤害极低!而且连不到那么多怪!
6、冰晶没加,之前有加的,后来攻击不行了,就洗掉了(前置也省了)
7、黑暗扩张满,+ex之后伤害比得上雷光屏障
8、旋炎破满,有些怪和boss跑来跑去,还是和烦人的,近你身就用吧!不用出强
9、45大技,放弃或+1,威力不错,命中率极低。
10、这是刷图点哦,没加45和觉醒,点剩下很多。pk不懂!还有不屈意志这个技能因为bug对爆破元素是无效的哦!要加的同学们注意啦!
11、进图先属性转换,选光属性(就是↓)。然后发个魔法炮(15级就有了)。接着就是魔球连射,你会看到怪的血哗啦哗啦的掉的哦!很爽很happy!
一、若不考虑职业副本特性,符文应以紫蓝红/紫蓝绿9保单技能收益最高,也是最大众的选择,此处单技能应选择职业中最为强势或秒伤最高的技能
职业特性的话,可以根据本职业技能CD、连招
对符文进行小改(尽量多保单技能,收益最大化)
此处模板职业为知源·元素爆破师,3红【聚能魔炮】,【聚能魔炮】CD为45秒,在3红后45*1.04*1.04*1.04=50.6188,与本职业【元素幻灭】50秒CD相近,且【元素幻灭】为脱手技能,在实战中可以使用【元素幻灭】+【聚能魔炮】的连招,
由于CD相近,这两个技能可以每次都捆绑使用,对于排技能轴会更加便利,也更好利用增伤时间
三、而考虑副本特性,在强者之路的最终BOSS奥兹玛处,对10、15秒与20秒爆发均有要求,可以考虑在蓝、绿符文上动些小手脚,把部分强势技能的CD压到对应区间使用两次,以此达成额外收益,此处不作额外拓展
【一】无武器精通百分比职业,如元素,应选择矛,因为矛有5%的魔法技能CD减少效果,虽然武器有攻击力差异,但是在系统奶下差距很小例:法系法师-矛,男女气功-东方棍(手套加魔法CD,东方棍、臂铠不减魔法CD,东方棍速度较快)
【二】单武器精通百分比职业,如漫游-左轮枪,需要触发精通,左轮枪,若精通没有伤害提升则需根据具体效果选择,可参考无武器精通百分比职业
【三】多武器精通百分比职业,如鬼泣-巨太短钝,巨剑精通带来的魔法攻击提升更高,同时CD更短,选择巨剑,其他职业也可以根据精通的差异来选择
【四】固伤职业-狂战士、武器特性职业-剑魂,固伤职业技能CD不受武器类型影响,可以选择速度最快的武器,而对于不同武器有不同技能特性的职业,需要根据本职业需求选择
由于作者才疏学浅,可能有部分职业不在上述四类中,但影响武器选择的重点是强者之路系统奶的高额三攻与力智,各职业可据此进行判断
【一】加点,强者之路系统奶高力智,角色自带满暴击,加点时应舍弃【远古智力】类力智BUFF与【物理/魔法暴击】类暴击BUFF,由于没有BUFF换装及等级宝珠,需要补满等级
手搓,手搓技能有0-5%技能CD缩减(各技能不同,可在技能描述查看)
【三】条件增伤、增益效果,主要为:怪物破招有25%增伤,奥兹玛怪物被控制时有25%增伤,部分怪物图有附送增益效果(每周更换),如:-45秒全技能CD,怪物被控制时30%增伤
备战篇到此结束,在以上三项都一致的情况下,同职业的伤害是一致的
各位职业大神们可以在强者之路:胆魄中以力证道,官方的排行榜上将会有你的名字!
崔拉吉赛尔-虫之狄桑(怪物处于控制时,所受伤害增加30%)-混沌居士清夜(进入地图时,所有技能冷却时间-45秒)-纯血者德瓦斯特-赤鬼索伦(移动速度-30%,伤害+30%)-毁灭之神卡赞(怪物属性抗性-20)-恐怖之阿斯特罗斯-混沌之神奥兹玛
崔拉融合,融合→分离的状态转换瞬间,会重新判定,如果是延迟伤害,会受到3次判定伤害,但由于其中两次为高防状态,实际提升只接近50%,可以用延迟伤害斩杀达到省技能的效果,但实际难度比正常思路高很多
破霸体、抓取、高hit压制技能;控制锁多,难控制;
【整体思路】用无敌技能对抗,主要为觉醒,在怪物威胁较小时进行输出,在怪物威胁较高时用觉醒躲避,尽快解决,此处是一个不错的重置点
【小技巧】在怪物出现攻击后躲到他背后;怪物进图时约有2秒无敌,怪物被击杀时约有2秒在演出,此时无法移动到下个房间,合理安排技能前后摇与行动顺序,节省头尾时间
【核心机制】进图拾取光圈后多数机制可无视,有控制增伤30%,但由于怪物全程控制锁,所以相当于没有额外增益,未接近时为无敌状态
,由于下一个图有CD-45秒的增益效果,这里除了觉醒和能带过图的
【小技巧】进图后以最快速度到达怪物附近,使其解除无敌状态
血量极多的破霸体破无敌怪物,预测是本周最难缠的精英,第三周强者之路前100的第二个重点
1、进图时所有技能剩余冷却时间-45秒;
实际血量较多;在捡起两次绿球后(约50秒),进入100%伤害机制(大部分进入前100基本不考虑这个机制);
2、黑白闪电、激光破霸体;黑白球、范围抓取破无敌;
4、瞬移机制:距离远(左右固定位置),连续三次
【整体思路】在保证技能命中率、不被打断的前提下尽可能在破招、控制增伤的条件下输出,若职业过于弱势,可以考虑走机制增伤
1、刚开局时清夜特殊攻击较少,尽快输出技能保证命中率
2、清夜有普通的冲拳攻击,可以站到同一条直线上引诱他普通攻击,用霸体硬顶,否则可能出特殊攻击(破霸体、破无敌)
3、左右瞬移时,清夜技能范围远大于其红色范围显示区域,躲到他背后输出,尽量不放长时间演出技能
4、黑白球可通过跳跃滞空通过机制
1、一阶段时各技能对玩家的骚扰强度有很大不同,攻击时有控制锁,结束后无控制锁
2、在70%血量以下且可行动时会蹲地(此时非破招),蹲地约4秒后会变身二阶段,变身时强制击退玩家并有约5秒无敌
两种不同思路,根据自身技能情况决定,一般1为更优解,但因技能冷却与空转情况,可以选择2
1、控制/抓破招强杀跳过二阶段变身,节省变身时间
2、在第一次攻击时就抓破招火力全开让其尽快变身,等出剑阵机制,全程破招
第一次攻击时多数攻击骚扰大,若进行强杀,可以在第一次攻击时将其血量压到接近70%,然后在随机出低骚扰攻击后进行强杀
【整体思路】怪物攻击动作明显、攻击持续时间长,尽量抓破招输出
【小技巧】该怪物威胁较小,可在怪物血量不多时放慢输出节奏,缓冲CD,为下幅图作准备
预测是最能拉开手法差距、刷图理解的精英,第三周强者之路前100的第三个重点
168%,范围较大,速度快,虚弱后增伤160%
II吸附攻击,此时破招伤害为125%,时间较长,威胁较小
III冲刺攻击,有无敌时间,破招伤害为137%
IV血球轰炸,此时破招伤害为168%/137%,时间较短,攻击范围大
193%,时间较长,破坏锁链后结束此状态,虚弱后增伤180%
推测部分机制在开局结束站桩时不会使用(血之锁链)
3、被任何卡赞攻击攻击到会生成黑色血球,血球变绿时可被玩家拾取,若变绿后一定时间内未拾取,会为卡赞回血
4、对卡赞造成最大血量40%的伤害后,卡赞进入虚弱状态8秒,此时为增伤状态,具体倍率由怪物攻击前状态决定,进入虚弱状态时所有黑色血球变为绿色
开局7秒进行磨血攻击,保存输出快,伤害高的大技能,在接近结束站桩时注意躲避攻击/霸体硬顶,在其使用大十字斩击时使用爆发技能使其进入虚弱状态后击杀
若技能不足或职业强度较低,考虑在其虚弱解除后进行血之锁链攻击时强杀
怪物机制多且随机性大,但差异不大,根据此时CD状态对开门时机有不同要求
是BOSS房前最后一个图,涉及到CD计算,整个图的技能、药物轴,此处不作拓展
但是核心思路就是,在缓冲技能、药物冷却的同时进行输出,为最终BOSS奥兹玛尽可能留出药物、技能
【核心机制】进行随机次的随机机制后在随机时间点开启地狱之门,进门后有约8秒无敌时间
【整体思路】在其进门前尽可能输出,保留觉醒技能,出门后输出的同时缓冲技能、药物CD,为最终BOSS房间作准备
【小技巧】部分机制对玩家骚扰力度小,随机出这些机制的话会输出得更顺利,在地狱之门前强杀它的意义不大
1、进图后20秒,若血量在90%以上,进入善恶的均衡机制,此时奥兹玛仅受到50%伤害且骚扰较大,持续约40秒
2、进图后20秒或机制1结束后,若血量在75%以上,进入混沌的审判机制,此时奥兹玛仅受到50%伤害且骚扰较大,持续约30秒
3、二阶段后20秒(飞升无敌时开始计算),若血量在45%以上,进入混沌的试炼机制,此时奥兹玛无敌,30秒后,奥兹玛会释放重拳一击,强制击退玩家,演出约10秒,该40秒内奥兹玛无敌,结束后奥兹玛进入140%增伤的10秒虚弱打桩时间
4、二阶段后20秒(飞升无敌时开始计算)或机制3结束后,若血量在25%以上,进入混沌的碎片机制,30秒机制时间,奥兹玛无敌,完成机制后奥兹玛进入140%增伤的10秒虚弱打桩时间,奥兹玛会释放重拳一击,秒杀玩家
5、10%血量以下时,奥兹玛强制进入狂暴状态,大范围轰炸攻击,该状态下会在随机位置掉落绿球,玩家拾取绿球后技能剩余冷却时间-30秒
1、进图后20秒内,爆发打掉奥兹玛25%血量,然后缓冲大技能CD的同时磨血到60%血量进入二阶段
2、二阶段后20秒内,尽可能爆发,除了觉醒技能其他技能不需要留(至少15%血量,否则严重拖慢进度),然后进入混沌的碎片机制
3、机制结束后,140%虚弱增伤尽可能爆发,以最优技能序打到10%血量,然后吃绿球恢复CD击杀奥兹玛
目前第二次重置药一般用在1或2阶段中,玩家可以根据自己伤害和机制要求安排重置点
奥兹玛BOSS为强者之路:胆魄所有周的最终BOSS,建议观看本职业的职业大神们的视频
1、冰晶坠~5这个出前置用,刷图基本不用它
2、地炎~满,出ex,后期清小怪就靠它了!!
3、暗黑扩张~满,不解释,难得的高伤技!
4、旋炎破~满,伤害不错偶!满了有6000%多的魔法伤害,范围小点,总体来说还是不错的。
5、冰晶之浴~1我不太看好它的输出,加1控场还可以!!
6、魔球连射~3出强制!有人说加30,个人认为没必要!后期xxx伤害就不错了,没必要30,多出的sp给高伤技吧!
7、远古记忆~满!满了有200智力呢!我们可是法师!这都不加的话,干脆别混了!
8、暗黑领域~满了!聚怪,伤害都不错,果断满吧!
9、45技~满了!有人说打不到人,不过光最后的大爆炸就7000%魔法伤害!全中有12000%魔法伤害!什么概念!约2000*120=240000!就算不是全中打出十几万也不是问题啊!!所以,满了吧!
10、主动觉醒~1,比较……啊,怎么也待让人知道咱觉醒了不是!!
11、应该会多出不少sp偶!楼主剩下的喜欢什么自己加吧!
12、最后奉上一句话:没有无用的技能,只有无用的玩家!加点没有标准,适合自己就好!!
文章分享结束,元素爆破师最新加点和元素爆破师需要属性攻击吗的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!