大家好,如果您还对元素爆破师pk加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享元素爆破师pk加点的知识,包括元素爆破师护石符文毕业搭配的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
剩余QP:5=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
-------【转职】---------------------
-------【通用】---------------------
-------【特性】---------------------
-------【个性】---------------------
答:因为在EX技能的情况下,在PK里是能加到接近2000的防御,对于一个要经常和对方拼霸体的职业来说,这是必须的。
答:永远别用地炎起手,僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。
答:多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。
答:冰魄剑这技能我研究了很久,发现,扫地必须,CD超快。加EX作用太明显了,就是第3击取消,重新连前面2下,如果说平地被冰魄剑打到,他不但不倒地,还有2秒多的硬直时间,非常久,这很实用。扫地伤害就更理想了。
答:别加满,PK加满你就等着吃惊吧,为什么?因为PK场里持续时间不像刷图那样是360秒,只有6秒!而且CD是8秒。我们要的只要前置和用光球牵制硬直或冰盾防御来起手就好。
答:僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,一般用于起手开状态,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。
答:释放时间较长,命中敌人可能性低,且容易让对手连招。
答:爆破师PK所用到的释放技能基本不需要不屈,反而更多得是已经带有霸体的瞬发技,那250点我感觉加在别的地方更合适。
①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起
②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。
③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。
④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。
①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在视频里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。
③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数
①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。
②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。
③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...
④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。
①僵直时间长的技能千万不要空放。
②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态
剩余QP:5=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
-------【转职】---------------------
-------【通用】---------------------
-------【特性】---------------------
-------【个性】---------------------
答:因为在EX技能的情况下,在PK里是能加到接近2000的防御,对于一个要经常和对方拼霸体的职业来说,这是必须的。
答:永远别用地炎起手,僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。
答:多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。
答:冰魄剑这技能我研究了很久,发现,扫地必须,CD超快。加EX作用太明显了,就是第3击取消,重新连前面2下,如果说平地被冰魄剑打到,他不但不倒地,还有2秒多的硬直时间,非常久,这很实用。扫地伤害就更理想了。
答:别加满,PK加满你就等着吃惊吧,为什么?因为PK场里持续时间不像刷图那样是360秒,只有6秒!而且CD是8秒。我们要的只要前置和用光球牵制硬直或冰盾防御来起手就好。
答:僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,一般用于起手开状态,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。
答:释放时间较长,命中敌人可能性低,且容易让对手连招。
答:爆破师PK所用到的释放技能基本不需要不屈,反而更多得是已经带有霸体的瞬发技,那250点我感觉加在别的地方更合适。
①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起
②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。
③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。
④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。
①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在视频里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。
③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数
①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。
②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。
③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...
④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。
①僵直时间长的技能千万不要空放。
②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态。
最后补充,爆破师PK用魔杖(黑猫或黎明不错都加释放),刷图用法杖。
1、=======【技能分类】=================
2、-------【普通】---------------------
3、魔法冰球,等级:1(系统自带不解释)
4、魔法旋风,等级:1(系统自带不解释)
5、魔法旋风,等级:1(系统自带不解释)
6、不死之身,等级:1(系统自带不解释)
7、攻击类型转换,等级:1(系统自带不解释)
8、擒拿掌,等级:1(系统自带不解释)
9、魔法炮,等级:1(推荐1级加高无用感电跟属性变换有关跟
10、属性变换越高感电伤害越高(属性变换光属性时候有几率感电非常爽))
11、魔球连射,等级:30(神技不解释
12、-------【转职】---------------------
13、属性变换,等级:26(必满不解释)
14、属性保护,等级:1(系统自带不解释)
15、元素之力,等级:8(被动推荐满)
16、能把一群小怪近乎全秒杀各种爽)
17、元素环绕,等级:23(魔法盾属性变换为光属性时候
18、雷光链,等级:21(这个可以前置
19、冰晶之浴,等级:18(范围各种爽冰冻几率还行
20、释放慢蛋疼的一B(有两件+12释放时装的无视我))
21、爆破集中,等级:3(主动EX必满)&
22、元素冲击,等级:1(主动EX必满)
23、元素锁链,等级:1(卖萌技能-.-)
24、-------【通用】---------------------
25、布甲精通,等级:1(系统自带不解释)
26、后跳,等级:1(系统自带不解释)
27、后跳,等级:1(系统自带不解释)
28、基础精通,等级:70(系统自带不解释)
29、元素爆破师布甲精通,等级:1(系统自带不解释)
30、魔法暴击,等级:10(必满!无需多言)
31、受身蹲伏,等级:1(必点不解释)
32、远古记忆,等级:10(有高强可以不点把SP点别的技能)
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
大家好,如果您还对元素爆破师pk加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享元素爆破师pk加点的知识,包括元素爆破师护石符文毕业搭配的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
剩余QP:5=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
-------【转职】---------------------
-------【通用】---------------------
-------【特性】---------------------
-------【个性】---------------------
答:因为在EX技能的情况下,在PK里是能加到接近2000的防御,对于一个要经常和对方拼霸体的职业来说,这是必须的。
答:永远别用地炎起手,僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。
答:多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。
答:冰魄剑这技能我研究了很久,发现,扫地必须,CD超快。加EX作用太明显了,就是第3击取消,重新连前面2下,如果说平地被冰魄剑打到,他不但不倒地,还有2秒多的硬直时间,非常久,这很实用。扫地伤害就更理想了。
答:别加满,PK加满你就等着吃惊吧,为什么?因为PK场里持续时间不像刷图那样是360秒,只有6秒!而且CD是8秒。我们要的只要前置和用光球牵制硬直或冰盾防御来起手就好。
答:僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,一般用于起手开状态,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。
答:释放时间较长,命中敌人可能性低,且容易让对手连招。
答:爆破师PK所用到的释放技能基本不需要不屈,反而更多得是已经带有霸体的瞬发技,那250点我感觉加在别的地方更合适。
①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起
②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。
③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。
④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。
①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在视频里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。
③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数
①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。
②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。
③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...
④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。
①僵直时间长的技能千万不要空放。
②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态
剩余QP:5=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
-------【转职】---------------------
-------【通用】---------------------
-------【特性】---------------------
-------【个性】---------------------
答:因为在EX技能的情况下,在PK里是能加到接近2000的防御,对于一个要经常和对方拼霸体的职业来说,这是必须的。
答:永远别用地炎起手,僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。
答:多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。
答:冰魄剑这技能我研究了很久,发现,扫地必须,CD超快。加EX作用太明显了,就是第3击取消,重新连前面2下,如果说平地被冰魄剑打到,他不但不倒地,还有2秒多的硬直时间,非常久,这很实用。扫地伤害就更理想了。
答:别加满,PK加满你就等着吃惊吧,为什么?因为PK场里持续时间不像刷图那样是360秒,只有6秒!而且CD是8秒。我们要的只要前置和用光球牵制硬直或冰盾防御来起手就好。
答:僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,一般用于起手开状态,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。
答:释放时间较长,命中敌人可能性低,且容易让对手连招。
答:爆破师PK所用到的释放技能基本不需要不屈,反而更多得是已经带有霸体的瞬发技,那250点我感觉加在别的地方更合适。
①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起
②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。
③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。
④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。
①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在视频里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。
③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数
①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。
②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。
③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...
④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。
①僵直时间长的技能千万不要空放。
②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态。
最后补充,爆破师PK用魔杖(黑猫或黎明不错都加释放),刷图用法杖。
1、=======【技能分类】=================
2、-------【普通】---------------------
3、魔法冰球,等级:1(系统自带不解释)
4、魔法旋风,等级:1(系统自带不解释)
5、魔法旋风,等级:1(系统自带不解释)
6、不死之身,等级:1(系统自带不解释)
7、攻击类型转换,等级:1(系统自带不解释)
8、擒拿掌,等级:1(系统自带不解释)
9、魔法炮,等级:1(推荐1级加高无用感电跟属性变换有关跟
10、属性变换越高感电伤害越高(属性变换光属性时候有几率感电非常爽))
11、魔球连射,等级:30(神技不解释
12、-------【转职】---------------------
13、属性变换,等级:26(必满不解释)
14、属性保护,等级:1(系统自带不解释)
15、元素之力,等级:8(被动推荐满)
16、能把一群小怪近乎全秒杀各种爽)
17、元素环绕,等级:23(魔法盾属性变换为光属性时候
18、雷光链,等级:21(这个可以前置
19、冰晶之浴,等级:18(范围各种爽冰冻几率还行
20、释放慢蛋疼的一B(有两件+12释放时装的无视我))
21、爆破集中,等级:3(主动EX必满)&
22、元素冲击,等级:1(主动EX必满)
23、元素锁链,等级:1(卖萌技能-.-)
24、-------【通用】---------------------
25、布甲精通,等级:1(系统自带不解释)
26、后跳,等级:1(系统自带不解释)
27、后跳,等级:1(系统自带不解释)
28、基础精通,等级:70(系统自带不解释)
29、元素爆破师布甲精通,等级:1(系统自带不解释)
30、魔法暴击,等级:10(必满!无需多言)
31、受身蹲伏,等级:1(必点不解释)
32、远古记忆,等级:10(有高强可以不点把SP点别的技能)
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!