今天给各位分享元素爆破搬砖加点的知识,其中也会对dnf2019风法搬砖加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、 DNF110级版本职业平衡一览驭剑士在本次职业平衡中得到了小幅度的加强大部分技能加成5%伤害,刃影职业平衡主要以功能性为主,做了功能性调整,机械师女找核心技能是G系列,本次职业平衡中部分大招也加成5%伤害,影舞者全系技能加强了5%等。
2、 DNF110级版本职业平衡一览这几个搬砖加强
3、想必很多玩家都对DNF韩服放出的110级版本的相关信息非常感兴趣,其中尤其对职业平衡更感兴趣,毕竟职业强弱直接决定了职业的前途。
4、驭剑士在本次职业平衡中得到了小幅度的加强,疾影斩、幻剑术、升龙剑、穿云破空剑、魔剑奥义、瞬影三绝斩、破军旋舞斩、雷鸣千军破、恶即斩、裂刃天冲、极·驭剑术(幻剑阵)、飓风魔剑、极驭剑术:破剑舞均加成5%伤害,这些技能不仅包括了大招,还包括了小技能,驭剑士的提升可以说是非常全面。
5、相比之下,流浪武士的加强只能说是一般。虽然乱花葬、游龙掌、回天璇鸣剑、湮烈掌、花舞千魂杀、啸空十字斩、如来神掌、莲花剑舞、樱花劫均加成5%伤害,但玩家刷图常用的技能加成较少,或许流浪武士未来的加点会有所改变也说不一定。
6、刃影职业平衡主要以功能性为主,首先基础攻击与技能攻击力8%减少,这点是一个较大的削弱。鬼缚钉、疾刃之影、薄暮利刃、黑夜之花、秘术·心斩、追命索魂丝、秘术·曜夜斩均做了功能性调整,但是对于刷图没有太大影响。
7、柔道家(男)可以说是一个冷门职业了,本次的职业改版中得到了较大的增强。膝击、金刚碎、抛投、无情摔击、野蛮冲撞、空绞锤、霹雳旋踢、浮空凌云踢、疾波猛坠、地狱风火轮、裂石破天、死亡旋律!、彗星冲击、武莲华等小技能均加成8%伤害,黑震旋风、奥义:疾风闪电、极义震天破、黑震流·陨灭、黑震流·山岳崩颓均加成6%伤害。虽然加成幅度看起来较高,但是该职业在之前的职业平衡中加成较少,所以总体还是偏弱的。
8、柔道家(女)在本次也得到了不少的加强。背摔、金刚碎、抛投、折颈、野蛮冲撞、空绞锤、霹雳肘击、连锁冲击、螺旋彗星落、地狱摇篮、裂石破天、空绞连锤、死亡摇篮、末日摇篮、风暴之舞、送葬舞步、女皇时代·辉煌舞台均加成5%伤害,考虑到该职业在不久之前还进行过一次加强,想必女柔道在110版本会有不错的表现。
9、机械师(女)找核心技能是G系列,本次职业平衡中G1科罗纳、改装:G2旋雷者、改装:G3捕食者、G磁力弹均加成5%伤害,此外雷行者、GS。P。猎鹰、高压电磁场、超时空光耀加农炮等大招也加成5%伤害,算是相当不错的提升。
10、元素爆破师由于伤害范围较大,只要技能伤害足够,就是一个很好的搬砖职业。本次职业改版中。冰晶坠、地炎、雷光链、暗域扩张、冰晶之浴、雷光屏障等搬砖常用技能都得到了不错的加强,同时还加强了大招的伤害,让元素爆破师可以更加轻松的搬砖。
11、影舞者全系技能加强了5%,提升还是比较不错的,但是考虑到该职业对于手法的要求,不建议玩家尝试,毕竟本次职业平衡中加强的职业实在太多了。
12、蓝拳圣使目前以PK为主,所以直拳冲击、勾拳追击、俯冲直拳、俯冲翔拳等小技能的加强非常有用,该职业PK强度得到进一步的增强。
13、巫女比较为人诟病的缺点是大招伤害不足,这点在本次也得到了弥补。因果业火符、夺命大念阵、退魔阴阳符、天坠阴阳玉、天泽神龙阵、神龙之舞·天一均加成5%伤害,算是加强到了点上。
14、精灵骑士、混沌魔灵是一个比较冷门的职业,这两个职业目前也是全系加强,考虑到混沌魔灵主要依靠召唤物打伤害,本次的伤害加成在7%以上,或许会是相当不错的搬砖职业。
15、黑暗武士在经过一轮大砍之后,终于得到了加强,全系职业伤害加成5%,考虑到该职业的连招系统,所以实际伤害加成值还会更高。
16、鬼泣、狂战士、暗殿骑士、契魔者、流浪武士、街霸(男)、机械师(男)等众多职业的基准暴击率上调到20%,让玩家更容易满暴击。
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简单暴力,自带死抗回血,可走钝器亦可作屠戮;
80版本有所加强,更简单也相当暴力,步枪精通。
相对来说,比较省钱,但不是个适合所有玩家上手的职业。
装备性价比高,可结合实际装备水平加点,保证输出与自我保护。
操作频率偏高,且不像连发,法驱需要集中精力。
平民装,总体实力弱于女气功,但在低级副本搬砖能力更强。
这个版本,太白太BUG,因而我还是把他提上来吧。
我其实不想算她,但在鼠标法师出来之前,这还是平民刷图王。
(搬砖也得根据副本不同看,召唤刷真野猪比幽灵还惬意)
龙之谷手游中技能是游戏的立足的根本所在,每一个职业都能够设置好自己的刷图和PK技能,技能等级越高其发挥的伤害也越大,今日为大家带来各大职业的刷图加点推荐,希望可以给大家带来帮助。
十字军页面:除了审判锤加1点外,其他全部加满。
贤者页面:神圣十字满、神圣之锤满、雷电冲击满、重击满、审判锤满,其他1点前置即可。
牧师页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。
牧师页:逃生技能满、荆棘满,其他不加。
贤者页:雷神之锤、挑衅、虔诚、自动格挡、盾冲优先满,剩余的技能点,玩家可以根据自己的需要进行加点。
牧师页:逃生被动加满,其他不加
祭司页:雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击优先满,精神爆破1点、神圣之光1点、神圣风暴1点。如果是刷高难度地图,如地狱巢穴,那么治愈之手和痊愈之手也可以点一点。
牧师页:BUFF和被动全部加满,其他不加
祭祀页:雷电之手、治愈之手、电光箭、雷暴、保护之盾、无情打击、奇迹之手优先加满,闪电风暴、痊愈之手、束缚棒子这类稍微加一下,至于一些被动的技能也要加满。
雷神页:除了冲击之手外,其余的都可以加满
弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。
箭神页:迅矢连射1点、集中射击满、迅捷箭满、追风箭满、追踪箭满、箭术革命满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。
弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。
箭神页:迅矢连射1满、聚能射击满、飞空射击满、包围满、箭雨风暴满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。
游侠页面:踢射满、捆绑射击1点、双飞腿满、螺旋风暴满、精神火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)、精神放逐、精神爆发满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。
弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加
风行者页面:全满,如果技能点不够的话,嗜血狂潮可以先加1点。
游侠页面:螺旋刀刃满、螺旋踢1点、鹰击长空1点、爆裂踢满、旋风飞腿满、捆绑射击1点、双飞腿1点、螺旋风暴满、箭雨1点、星云锁链满、消能螺旋箭1点。
弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。
第一页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点
暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
刺客页:扇之刀加点技能到10点以上,其它辅助技能点满,因为烈是输出职业所以尽量减少过多技能,将主要能EX得技能进行加点
暗之使徒页:暗之使徒比较关键,因为烈操作较强所以考虑的技能要选择动作速度以及远程范围打击都要以刷图的为主进行加点,注意技能极度打击,有喜欢这个技能的可以加一点到二点,因为这个技能没有EX所以满点的意义并不大
烈页:没有什么主要的地方,只要第三页技能全点满就好了,建议玩烈的玩家如果用它刷图,最好的多练练连接技能,毕竟火攻时代也是在慢慢的到来
刺客页:buff突袭点满,再就是各类被动技能
光明之怒:优先点满大招能量环、查克拉治愈术、圆环强击、能量之环、血浆迸溅这几个技能,然后阿兹那之约和暗影聚焦、暗影召唤术次之。buff查克拉圆环同样也要点满
曜页:全部点满,日光焰可以按照喜好来选择是否点满
第一技能页:扇之刀技能点一般在21点左右,但我自己只加了17点,主要是为了后面的EX的加强,所以我只用了17
第二页:选者刷图的话,一般比较注重个人的输出尽量选择右边攻击性的技能,所以尽量考虑EX技能点位
暗:到90满级将所有点位加满,同时后面如果做了技巧首饰可以进一步增大ex技能伤害的点位,所有的点位仅供参考,不喜勿喷,毕竟专业搬砖党,刷图点的技能也是针对个人爱好,想要自己输出好,最好高强L装。
魔法师页:生存类技能加满,buff加1点,其他不加。
魔导师页:重力球加满、黑暗神殿满、召唤黑洞满、流星雨满,最右边一定要出时间加速,海龙必备团队爆发技能
黑暗女王页:二转技能满、EX技能满
魔法师技能:浮空调整、反击、闪避、逃脱、神秘冥想,这几个技能都点满,其他的不用点。
魔导技能:驱散、聚能激光、强力盾、九尾激光、能量反射、光雨、时间干扰、时间加速,这几个技能点满,其他的一点或前置就够了。
时空领主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,这几个加强技能点满。
魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加
元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。
魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满
元素师页面:火焰风暴1点、火球看个人需要,可以满也可以1点,如果想出火径的话,那么前置全部1点,然后火径满,不过这样代价有点大。冰系技能全满,弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾满、地狱火满。
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。
加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔
这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。
加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹
前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。
飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。
乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。
摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。
冰柱释放满点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙满、岩浆波流满、喷射1点、疾病1点、毒气聚能满、毒气暴击1点、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
学者页:旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。
炼金术士页:冰柱释放1点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙1点、岩浆波流满、喷射满、疾病满、毒气聚能满、毒气暴击满、毒池满、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点
药剂师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
战士阶段:闪避满、冲锋1点、爆发点(如果亲友队有其他战士最好是剑圣系的话可以不用)、起身斩满、浮空调整满
战神阶段:巨型炸弹满、飞行冲击满、惩戒波满、范围炸弹满、飞行冲击(根据需求点,可用战士系的凌空暴击代替)、冲锋拳1点、踢飞连击1点、斗气护体1点、高地人满、荆棘满、铁布衫满
毁灭阶段:飞行冲击EX满、大漩涡怒吼满、冲锋怒吼根据自己的队伍配置加
技能搭配:飞行冲击+惩戒波+巨型炸弹+大漩涡怒吼,这四个标配,还有一个可选择飞行冲击、冲锋怒吼或者凌空暴击。大招用巨型炸弹。buff技能可选择高地人、铁布衫,或者荆棘、爆发点。
战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。
战神页面:践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。
战士页:逃生技能满,BUFF满,升龙斩1点、其他不加
剑圣页:无限之刃满、三连斩满、切骨1点、挥砍姿态满、直线满、月光1点、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。
之所以点1点月光,是为了在刷图中让剑皇有一个远程攻击的手段,当然不点也行,看个人。
战士页:逃生技能满,BUFF满,其他不加
剑圣页:无限之刃1点、月光满、旋风满、致命劈砍满、半月斩满、真空连爆满、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。
以上这些就是今日为大家分享的各大职业技能刷图加点攻略,希望可以给大家带来帮助,更多的精彩内容请继续关注本站。
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4、驭剑士在本次职业平衡中得到了小幅度的加强,疾影斩、幻剑术、升龙剑、穿云破空剑、魔剑奥义、瞬影三绝斩、破军旋舞斩、雷鸣千军破、恶即斩、裂刃天冲、极·驭剑术(幻剑阵)、飓风魔剑、极驭剑术:破剑舞均加成5%伤害,这些技能不仅包括了大招,还包括了小技能,驭剑士的提升可以说是非常全面。
5、相比之下,流浪武士的加强只能说是一般。虽然乱花葬、游龙掌、回天璇鸣剑、湮烈掌、花舞千魂杀、啸空十字斩、如来神掌、莲花剑舞、樱花劫均加成5%伤害,但玩家刷图常用的技能加成较少,或许流浪武士未来的加点会有所改变也说不一定。
6、刃影职业平衡主要以功能性为主,首先基础攻击与技能攻击力8%减少,这点是一个较大的削弱。鬼缚钉、疾刃之影、薄暮利刃、黑夜之花、秘术·心斩、追命索魂丝、秘术·曜夜斩均做了功能性调整,但是对于刷图没有太大影响。
7、柔道家(男)可以说是一个冷门职业了,本次的职业改版中得到了较大的增强。膝击、金刚碎、抛投、无情摔击、野蛮冲撞、空绞锤、霹雳旋踢、浮空凌云踢、疾波猛坠、地狱风火轮、裂石破天、死亡旋律!、彗星冲击、武莲华等小技能均加成8%伤害,黑震旋风、奥义:疾风闪电、极义震天破、黑震流·陨灭、黑震流·山岳崩颓均加成6%伤害。虽然加成幅度看起来较高,但是该职业在之前的职业平衡中加成较少,所以总体还是偏弱的。
8、柔道家(女)在本次也得到了不少的加强。背摔、金刚碎、抛投、折颈、野蛮冲撞、空绞锤、霹雳肘击、连锁冲击、螺旋彗星落、地狱摇篮、裂石破天、空绞连锤、死亡摇篮、末日摇篮、风暴之舞、送葬舞步、女皇时代·辉煌舞台均加成5%伤害,考虑到该职业在不久之前还进行过一次加强,想必女柔道在110版本会有不错的表现。
9、机械师(女)找核心技能是G系列,本次职业平衡中G1科罗纳、改装:G2旋雷者、改装:G3捕食者、G磁力弹均加成5%伤害,此外雷行者、GS。P。猎鹰、高压电磁场、超时空光耀加农炮等大招也加成5%伤害,算是相当不错的提升。
10、元素爆破师由于伤害范围较大,只要技能伤害足够,就是一个很好的搬砖职业。本次职业改版中。冰晶坠、地炎、雷光链、暗域扩张、冰晶之浴、雷光屏障等搬砖常用技能都得到了不错的加强,同时还加强了大招的伤害,让元素爆破师可以更加轻松的搬砖。
11、影舞者全系技能加强了5%,提升还是比较不错的,但是考虑到该职业对于手法的要求,不建议玩家尝试,毕竟本次职业平衡中加强的职业实在太多了。
12、蓝拳圣使目前以PK为主,所以直拳冲击、勾拳追击、俯冲直拳、俯冲翔拳等小技能的加强非常有用,该职业PK强度得到进一步的增强。
13、巫女比较为人诟病的缺点是大招伤害不足,这点在本次也得到了弥补。因果业火符、夺命大念阵、退魔阴阳符、天坠阴阳玉、天泽神龙阵、神龙之舞·天一均加成5%伤害,算是加强到了点上。
14、精灵骑士、混沌魔灵是一个比较冷门的职业,这两个职业目前也是全系加强,考虑到混沌魔灵主要依靠召唤物打伤害,本次的伤害加成在7%以上,或许会是相当不错的搬砖职业。
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烈页:没有什么主要的地方,只要第三页技能全点满就好了,建议玩烈的玩家如果用它刷图,最好的多练练连接技能,毕竟火攻时代也是在慢慢的到来
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魔导技能:驱散、聚能激光、强力盾、九尾激光、能量反射、光雨、时间干扰、时间加速,这几个技能点满,其他的一点或前置就够了。
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加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔
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加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹
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摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。
冰柱释放满点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙满、岩浆波流满、喷射1点、疾病1点、毒气聚能满、毒气暴击1点、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
学者页:旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。
炼金术士页:冰柱释放1点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙1点、岩浆波流满、喷射满、疾病满、毒气聚能满、毒气暴击满、毒池满、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点
药剂师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
战士阶段:闪避满、冲锋1点、爆发点(如果亲友队有其他战士最好是剑圣系的话可以不用)、起身斩满、浮空调整满
战神阶段:巨型炸弹满、飞行冲击满、惩戒波满、范围炸弹满、飞行冲击(根据需求点,可用战士系的凌空暴击代替)、冲锋拳1点、踢飞连击1点、斗气护体1点、高地人满、荆棘满、铁布衫满
毁灭阶段:飞行冲击EX满、大漩涡怒吼满、冲锋怒吼根据自己的队伍配置加
技能搭配:飞行冲击+惩戒波+巨型炸弹+大漩涡怒吼,这四个标配,还有一个可选择飞行冲击、冲锋怒吼或者凌空暴击。大招用巨型炸弹。buff技能可选择高地人、铁布衫,或者荆棘、爆发点。
战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。
战神页面:践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。
战士页:逃生技能满,BUFF满,升龙斩1点、其他不加
剑圣页:无限之刃满、三连斩满、切骨1点、挥砍姿态满、直线满、月光1点、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。
之所以点1点月光,是为了在刷图中让剑皇有一个远程攻击的手段,当然不点也行,看个人。
战士页:逃生技能满,BUFF满,其他不加
剑圣页:无限之刃1点、月光满、旋风满、致命劈砍满、半月斩满、真空连爆满、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。
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