很多朋友对于元素爆破90加点和元素爆破师用魔杖还是法杖不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、近日,游戏《元素爆破师》发布了最新版本——70版本,其中一个备受玩家关注的亮点就是毕业武器系统。本文将为大家详细介绍这一系统。
2、毕业武器是指符合一定要求的玩家所拥有的特殊武器,它相较于普通武器,拥有更高的属性和更为独特的技能。在70版本中,毕业武器被划分为四个不同的等级,分别为S、A、B、C级。拥有S级毕业武器的玩家将成为游戏世界的传奇人物。
3、那么,如何才能获得毕业武器呢?首先,玩家需要通过完成主线任务来解锁毕业武器系统。接着,玩家需要收集一定数量的毕业点数,并进行相应的毕业考试,以确保自己的实力达到获得毕业武器的要求。
4、毕业点数的获得方式非常多样化,玩家可以通过完成各类任务、参与副本或者PvP竞技等方式来获取。这也为玩家提供了更多的游戏乐趣和挑战。
5、在获得毕业点数后,玩家需要进行毕业考试。毕业考试是一项严肃的测试,旨在测试玩家在游戏中的实际能力。如果玩家成功通过毕业考试,则可以获得相应等级的毕业武器。不过需要注意的是,每个毕业等级只有一把毕业武器。如果你错过了获得S级毕业武器的机会,那么你就要再等一段时间了。
6、毕业武器并不是永久性的,它们有一定的使用期限,这也是为了保持游戏平衡而设定的。不过玩家可以通过特定的道具来延长毕业武器的使用时间,让自己可以持续使用这些极为强大的武器。
7、总之,70版本元素爆破师毕业武器系统为游戏增添了更多的挑战和乐趣。拥有毕业武器的玩家将成为游戏中的传奇人物,让我们共同期待更多精彩的游戏内容。
1、冰魄剑 27级出强制(经常用的人知道。减速,出强化-冰魄剑。取消第三击,重复第一第二击,可以打4下,每下都是686%的攻击力。离满级28只差1级,没办法,SP不够加,28级的攻击力是702%,相差不大。若要的话可以穿个普通时装加1级这个技能,没办法,现在P民只能穿普通时装。)
2、旋火盾 1级(网上说加这个,前期打树精用来烧花的,后期打真野猪用来骗属性、烧尸体的。我觉得加这个也不错,1级的魔法攻击力有246%)
3、寒冰连枪 26(加满的理由:攻击7次,538%的攻击力,冷却快!纯刷图经常用于推怪,用于连招,首先用这招将怪推出一段距离后立刻用冰魄旋枪再将怪推出一段距离,然后用破冰飞刃,攻击距离刚刚好,一气呵成!)
4、冰魄旋枪 3(+3就够了。刷图耍耍帅就可以了,太认真不行,加太多没用,主要输出是后面的大招!!网上看到有人把这个加满,我只能膜拜这位大神啊,这个加满才264%的攻击力。)
5、冰霜之径 5(出【极冰绽放】的前置技能)
6、破冰飞刃 21——(觉醒前置,加满有460%的攻击力,破冰流,刷图常用)
7、旋冰穿刺 10(虽然好玩,但是冷却时间太长,15秒。这是其他技能加上去之后剩余多的点这里,多段攻击,329%攻击力,配合特性,强化-旋冰穿刺+36%攻击力)
8、冰魄之弓 5(箭矢254%攻击力,最后一击636%攻击力。实验证明,百分比是打不出的,出觉醒前置就行了。)
9、【另一种加法,旋冰穿刺加1级只为破霸体,多余的SP点这样加:冰魄剑可以加到28级,冰魄之弓16级,箭矢459%,最后一击1148%。这样加的话特性那里就没有“强化-旋冰穿刺”,TP会剩下8点。】
10、冰之领悟 16+满(堆智力,110点智力,MP消耗可以减少8%)
11、寒冰之境 10(加10点冰属性强化,大概是增加5%的攻击力。减敌冰抗20点)
12、冰魄锤击 18+满(35倍攻击力,冲击波攻击力还有2万多伤害)
13、极冰绽放 16+满(40级大招,不解析,冰结师就这么几招无色技而已)
14、冰龙旋舞 13+满(45级华丽大招,谁会省这个呢)
15、*冰冻空间+8(觉醒被动技,90%的几率冰冻,还能追加伤害)
16、*觉醒-冰之回旋+11(跟等级上,11级的觉醒,大小冰轮加起来伤害有5万多)
17、(*注:目前DNF还没开冰结师觉醒,这个只是根据加点模拟器来加的。)
18、冰玉荆棘 1(荆棘25个,每个攻击力155%,最后爆炸攻击力1500%。60级大招,加满后的伤害也就18倍攻击力而已,所以只加1级。)
19、冰雾领域 1(70级大招,6500%攻击力,这个不用解释。)
20、1级强化冰魄剑——取消第三击,重复第一、第二击,相当于打4下
21、强化-精神 27级 162点精神(这里说一下为什么加精神,加精神可以增加MP最大值的,冰结师刷图还是要耗很多蓝的,所以MP多一些比较好。个人喜好。)
禁断有光环+宠物+幸运角色三级,所以这里点了2级,节省sp。
光墙伤害终于加强到超越链子,链子伤害本来就很不错,所以都点满了,走的冰光双属强
冰坠CD短(7s,是暗扩13s的一半),手感个人体验良好,伤害尚可,弥补一下续航
地炎10出TP为了刷图流畅,禁断起手的习惯已经改不了了啦
冰雨没伤害,sp消耗过多,TP占用也大,10出TP只是单纯为了地炎冰雨的短CD衔接
黑洞伤害低,是可以优先舍弃点满,1当控制的技能
暗扩虽然加大了范围,但是还是要贴身,不好加在一套爆发中,剩余sp点暗扩当清近身小怪技能,论伤害是小技能里和链子一样优秀的。顺便说下如果打火山强杀肯定要点满暗扩+TP,咬咬已经脱乌龟坑了所以火山告辞,谁爱上谁上
70依旧是一线爆发技能,舍弃的话也没有找到能代替的技能,还是满上
适用于所有装备,异界套史诗套通吃。
点了必满的技能之后,剩下的SP主要在冰坠,冰雨,火圈,光墙,链子,暗扩这6个技能里面选择。黑洞除了幽魂套其他流派自动选择放弃,地炎10出TP不再赘述,伤害出的最快的单hit高伤技能就是光墙和暗扩,简单粗暴,点满。链子是优秀的小技能,即使点满TP也要4下才能打全,禁断链子之后不会传导,意思是对已经命中的怪链子会继续打全4下,但是不会传递给
宠物光环之类的额外堆等级,但是换装无效。
元素炮和元素之力:1级就精通的技能,可以通过宠物光环宝珠增加等级。一个优秀的补刀技能,积满5层元素之力下,接近2W百分比,sp性价比高,必满。
来堆。成长每级减伤+2%,属性强化+2。目前很神奇地受魔力燃烧加成额外属强。
元素禁断:魔皇一套爆发的核心技能。可以通过宠物光环来堆,一般点3级,可以节约SP。75被动黑瞳赋予了禁断不单单减冷却而且加伤害的功能。现在柔不柔化都可以获得增伤减冷却的效果,柔化只是增加部分技能的范围和速度,打伤害来说更友好了。
地炎:魔皇招牌技能,清图技能。TP+1就可以实现三条地火。满级一下1000多百分比。TP+1.伤害+4%,满TP收益较低。地火对单体怪攻击上限为12次。一般推荐10级出1TP,搬砖流可以加满。如有打团觉得太卡或者个人喜好也可以酌情放弃这个技能。
冰晶坠:8下伤害,满TP全中百分比接近3W,对大体积怪物判定较好。CD较短(7s),可以考虑用来续航,看个人喜好加。
雷光链:定位追踪小技能,对单个怪4下伤害,不点可传导7次作为清图技能,禁断后不可传导但4下仍能吃全,优秀的小技能,TP加成巨大,满级4W百分比,10sCD,看个人喜好加。
旋炎破:站桩持续输出技能,满级百分比4W,范围尚可,近战技能,CD17s,经过多次加强,伤害不俗,可能存在手感问题和卡顿消失,看个人喜好加。
暗域扩张:小爆发技能,满级百分比4W,本次改版加大了一点范围,失明效果是全屏幕。魔皇唯一一个受武器属性影响的技能,即可以吃到冰强火强光强,看你身上哪个最高。CD13s略长,伤害在小技能里算是很不错的了。一般推荐加满,强杀火山**必备。
冰晶之浴:范围攻击技能,冰冻效果有控场的作用。禁断使用冰雨可以增加范围。满级2W多的百分比,伤害较低,控场压制连招衔接作用比较大。地炎+冰雨也是常用的连招。一般推荐10出TP。点更高提升冰冻等级配合冰属性变换XXX也是可行的。
雷光屏障:超长X轴技能,伤害经过加强已经翻身,满级百分比接近5W,僵直强控作用,建议加满。
黑暗禁域:聚怪输出兼控制技能,满级百分比4W多,吸附进球内会强控敌人,伤害产生较慢,一般点1即可
元素轰炸:元素爆破的代名词,狂轰滥炸一顿揍。爆发技能,满级百分比12W,必满大招。释放时可以按C取消,也可以按Z直接扔大球,轰炸无法被柔化,一般作为一套禁断连招的收招。建议配合黑洞使用。搬砖流可以舍弃。
幻魔四重奏:一觉主动,30+hit,全中20W百分比,建议配合黑洞使用。
元素唤醒:一觉被动,提升魔法暴击率和魔法暴击伤害,只是这暴击率能不能再加的多一点,相比其他职业真惨,必满不多说。
元素浓缩球:60EX,简称扔肥皂,两段伤害,点满全中4W的百分比,CD26s,范围不小,适合清小怪和连招中使用。伤害和冷却的性价比在众多技能中显得不突出。看个人喜好。
元素幻灭:70EX,点满全中5W+的百分比,爆炸有延迟,禁断使得这个技能更为灵活,魔皇的爆发技能,建议加满
黑瞳:75被动,赋予了元素禁断增加攻击力的功能,极大增强了魔皇的续航与爆发能力。学习了这个技能后才可以用魔球连射来起手柔滑。8级时增加39%的伤害,还加快了禁断时几个技能的范围,顺便降低了MP消耗,真良心,必满
元素领域:一个持续半程的加属强魔法阵兼输出主力技能,满级伤害6W百分比,加46属抗,必满,自带霸体。
聚能魔炮:80技能,有略微推怪效果,太近身的怪无法打到。点满8W多的百分比,必满。
有时提前引爆能产生双倍伤害,俗称双爆效果,需要多加练习提高成功率。
末日湮灭:二觉主动,一个成长率十分高的技能,四级20W百分比,经过加强已经超越一觉成为魔皇最高伤害技能,只是有控制效果没了破招,实战大多数时候伤害和不破招的一觉一致,但优势是单段hit瞬间爆发,前戏略长。必满。
元素爆破90加点和元素爆破师用魔杖还是法杖的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
很多朋友对于元素爆破90加点和元素爆破师用魔杖还是法杖不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、近日,游戏《元素爆破师》发布了最新版本——70版本,其中一个备受玩家关注的亮点就是毕业武器系统。本文将为大家详细介绍这一系统。
2、毕业武器是指符合一定要求的玩家所拥有的特殊武器,它相较于普通武器,拥有更高的属性和更为独特的技能。在70版本中,毕业武器被划分为四个不同的等级,分别为S、A、B、C级。拥有S级毕业武器的玩家将成为游戏世界的传奇人物。
3、那么,如何才能获得毕业武器呢?首先,玩家需要通过完成主线任务来解锁毕业武器系统。接着,玩家需要收集一定数量的毕业点数,并进行相应的毕业考试,以确保自己的实力达到获得毕业武器的要求。
4、毕业点数的获得方式非常多样化,玩家可以通过完成各类任务、参与副本或者PvP竞技等方式来获取。这也为玩家提供了更多的游戏乐趣和挑战。
5、在获得毕业点数后,玩家需要进行毕业考试。毕业考试是一项严肃的测试,旨在测试玩家在游戏中的实际能力。如果玩家成功通过毕业考试,则可以获得相应等级的毕业武器。不过需要注意的是,每个毕业等级只有一把毕业武器。如果你错过了获得S级毕业武器的机会,那么你就要再等一段时间了。
6、毕业武器并不是永久性的,它们有一定的使用期限,这也是为了保持游戏平衡而设定的。不过玩家可以通过特定的道具来延长毕业武器的使用时间,让自己可以持续使用这些极为强大的武器。
7、总之,70版本元素爆破师毕业武器系统为游戏增添了更多的挑战和乐趣。拥有毕业武器的玩家将成为游戏中的传奇人物,让我们共同期待更多精彩的游戏内容。
1、冰魄剑 27级出强制(经常用的人知道。减速,出强化-冰魄剑。取消第三击,重复第一第二击,可以打4下,每下都是686%的攻击力。离满级28只差1级,没办法,SP不够加,28级的攻击力是702%,相差不大。若要的话可以穿个普通时装加1级这个技能,没办法,现在P民只能穿普通时装。)
2、旋火盾 1级(网上说加这个,前期打树精用来烧花的,后期打真野猪用来骗属性、烧尸体的。我觉得加这个也不错,1级的魔法攻击力有246%)
3、寒冰连枪 26(加满的理由:攻击7次,538%的攻击力,冷却快!纯刷图经常用于推怪,用于连招,首先用这招将怪推出一段距离后立刻用冰魄旋枪再将怪推出一段距离,然后用破冰飞刃,攻击距离刚刚好,一气呵成!)
4、冰魄旋枪 3(+3就够了。刷图耍耍帅就可以了,太认真不行,加太多没用,主要输出是后面的大招!!网上看到有人把这个加满,我只能膜拜这位大神啊,这个加满才264%的攻击力。)
5、冰霜之径 5(出【极冰绽放】的前置技能)
6、破冰飞刃 21——(觉醒前置,加满有460%的攻击力,破冰流,刷图常用)
7、旋冰穿刺 10(虽然好玩,但是冷却时间太长,15秒。这是其他技能加上去之后剩余多的点这里,多段攻击,329%攻击力,配合特性,强化-旋冰穿刺+36%攻击力)
8、冰魄之弓 5(箭矢254%攻击力,最后一击636%攻击力。实验证明,百分比是打不出的,出觉醒前置就行了。)
9、【另一种加法,旋冰穿刺加1级只为破霸体,多余的SP点这样加:冰魄剑可以加到28级,冰魄之弓16级,箭矢459%,最后一击1148%。这样加的话特性那里就没有“强化-旋冰穿刺”,TP会剩下8点。】
10、冰之领悟 16+满(堆智力,110点智力,MP消耗可以减少8%)
11、寒冰之境 10(加10点冰属性强化,大概是增加5%的攻击力。减敌冰抗20点)
12、冰魄锤击 18+满(35倍攻击力,冲击波攻击力还有2万多伤害)
13、极冰绽放 16+满(40级大招,不解析,冰结师就这么几招无色技而已)
14、冰龙旋舞 13+满(45级华丽大招,谁会省这个呢)
15、*冰冻空间+8(觉醒被动技,90%的几率冰冻,还能追加伤害)
16、*觉醒-冰之回旋+11(跟等级上,11级的觉醒,大小冰轮加起来伤害有5万多)
17、(*注:目前DNF还没开冰结师觉醒,这个只是根据加点模拟器来加的。)
18、冰玉荆棘 1(荆棘25个,每个攻击力155%,最后爆炸攻击力1500%。60级大招,加满后的伤害也就18倍攻击力而已,所以只加1级。)
19、冰雾领域 1(70级大招,6500%攻击力,这个不用解释。)
20、1级强化冰魄剑——取消第三击,重复第一、第二击,相当于打4下
21、强化-精神 27级 162点精神(这里说一下为什么加精神,加精神可以增加MP最大值的,冰结师刷图还是要耗很多蓝的,所以MP多一些比较好。个人喜好。)
禁断有光环+宠物+幸运角色三级,所以这里点了2级,节省sp。
光墙伤害终于加强到超越链子,链子伤害本来就很不错,所以都点满了,走的冰光双属强
冰坠CD短(7s,是暗扩13s的一半),手感个人体验良好,伤害尚可,弥补一下续航
地炎10出TP为了刷图流畅,禁断起手的习惯已经改不了了啦
冰雨没伤害,sp消耗过多,TP占用也大,10出TP只是单纯为了地炎冰雨的短CD衔接
黑洞伤害低,是可以优先舍弃点满,1当控制的技能
暗扩虽然加大了范围,但是还是要贴身,不好加在一套爆发中,剩余sp点暗扩当清近身小怪技能,论伤害是小技能里和链子一样优秀的。顺便说下如果打火山强杀肯定要点满暗扩+TP,咬咬已经脱乌龟坑了所以火山告辞,谁爱上谁上
70依旧是一线爆发技能,舍弃的话也没有找到能代替的技能,还是满上
适用于所有装备,异界套史诗套通吃。
点了必满的技能之后,剩下的SP主要在冰坠,冰雨,火圈,光墙,链子,暗扩这6个技能里面选择。黑洞除了幽魂套其他流派自动选择放弃,地炎10出TP不再赘述,伤害出的最快的单hit高伤技能就是光墙和暗扩,简单粗暴,点满。链子是优秀的小技能,即使点满TP也要4下才能打全,禁断链子之后不会传导,意思是对已经命中的怪链子会继续打全4下,但是不会传递给
宠物光环之类的额外堆等级,但是换装无效。
元素炮和元素之力:1级就精通的技能,可以通过宠物光环宝珠增加等级。一个优秀的补刀技能,积满5层元素之力下,接近2W百分比,sp性价比高,必满。
来堆。成长每级减伤+2%,属性强化+2。目前很神奇地受魔力燃烧加成额外属强。
元素禁断:魔皇一套爆发的核心技能。可以通过宠物光环来堆,一般点3级,可以节约SP。75被动黑瞳赋予了禁断不单单减冷却而且加伤害的功能。现在柔不柔化都可以获得增伤减冷却的效果,柔化只是增加部分技能的范围和速度,打伤害来说更友好了。
地炎:魔皇招牌技能,清图技能。TP+1就可以实现三条地火。满级一下1000多百分比。TP+1.伤害+4%,满TP收益较低。地火对单体怪攻击上限为12次。一般推荐10级出1TP,搬砖流可以加满。如有打团觉得太卡或者个人喜好也可以酌情放弃这个技能。
冰晶坠:8下伤害,满TP全中百分比接近3W,对大体积怪物判定较好。CD较短(7s),可以考虑用来续航,看个人喜好加。
雷光链:定位追踪小技能,对单个怪4下伤害,不点可传导7次作为清图技能,禁断后不可传导但4下仍能吃全,优秀的小技能,TP加成巨大,满级4W百分比,10sCD,看个人喜好加。
旋炎破:站桩持续输出技能,满级百分比4W,范围尚可,近战技能,CD17s,经过多次加强,伤害不俗,可能存在手感问题和卡顿消失,看个人喜好加。
暗域扩张:小爆发技能,满级百分比4W,本次改版加大了一点范围,失明效果是全屏幕。魔皇唯一一个受武器属性影响的技能,即可以吃到冰强火强光强,看你身上哪个最高。CD13s略长,伤害在小技能里算是很不错的了。一般推荐加满,强杀火山**必备。
冰晶之浴:范围攻击技能,冰冻效果有控场的作用。禁断使用冰雨可以增加范围。满级2W多的百分比,伤害较低,控场压制连招衔接作用比较大。地炎+冰雨也是常用的连招。一般推荐10出TP。点更高提升冰冻等级配合冰属性变换XXX也是可行的。
雷光屏障:超长X轴技能,伤害经过加强已经翻身,满级百分比接近5W,僵直强控作用,建议加满。
黑暗禁域:聚怪输出兼控制技能,满级百分比4W多,吸附进球内会强控敌人,伤害产生较慢,一般点1即可
元素轰炸:元素爆破的代名词,狂轰滥炸一顿揍。爆发技能,满级百分比12W,必满大招。释放时可以按C取消,也可以按Z直接扔大球,轰炸无法被柔化,一般作为一套禁断连招的收招。建议配合黑洞使用。搬砖流可以舍弃。
幻魔四重奏:一觉主动,30+hit,全中20W百分比,建议配合黑洞使用。
元素唤醒:一觉被动,提升魔法暴击率和魔法暴击伤害,只是这暴击率能不能再加的多一点,相比其他职业真惨,必满不多说。
元素浓缩球:60EX,简称扔肥皂,两段伤害,点满全中4W的百分比,CD26s,范围不小,适合清小怪和连招中使用。伤害和冷却的性价比在众多技能中显得不突出。看个人喜好。
元素幻灭:70EX,点满全中5W+的百分比,爆炸有延迟,禁断使得这个技能更为灵活,魔皇的爆发技能,建议加满
黑瞳:75被动,赋予了元素禁断增加攻击力的功能,极大增强了魔皇的续航与爆发能力。学习了这个技能后才可以用魔球连射来起手柔滑。8级时增加39%的伤害,还加快了禁断时几个技能的范围,顺便降低了MP消耗,真良心,必满
元素领域:一个持续半程的加属强魔法阵兼输出主力技能,满级伤害6W百分比,加46属抗,必满,自带霸体。
聚能魔炮:80技能,有略微推怪效果,太近身的怪无法打到。点满8W多的百分比,必满。
有时提前引爆能产生双倍伤害,俗称双爆效果,需要多加练习提高成功率。
末日湮灭:二觉主动,一个成长率十分高的技能,四级20W百分比,经过加强已经超越一觉成为魔皇最高伤害技能,只是有控制效果没了破招,实战大多数时候伤害和不破招的一觉一致,但优势是单段hit瞬间爆发,前戏略长。必满。
元素爆破90加点和元素爆破师用魔杖还是法杖的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!