元个技能加点,王者荣耀元歌加点技巧
创始人
2024-09-23 14:37:49
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本篇文章给大家谈谈元个技能加点,以及王者荣耀元歌加点技巧对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、dnf元素刷图加点

从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

优点主要在于选择的两个晶体技能

天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

跃翔1or3.加高不推荐加高增加持续时间

魔法暴击10提高暴击率变相提高输出加高提升魔法暴击率

魔法背击10推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出加高提升背击时魔法暴击率

物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

远古记忆0or满buff150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

不屈意志刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

魔法星弹1无属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害及射程

天击1无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害浮空率及出招速度

龙牙0无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害及出招速度

杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害射程大小

哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效加高提升哥布林能力

光电鳗 1or满or适度加高。光属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小伤害持续时间

远古魔法书 0or20 buff加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。加高提升智力增加量,MP回复量

魔法盾 1or10 buff减少伤害以一定量的MP消耗抵消HP消耗加高提升兑换率

冰霜雪人1or满冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害持续时间诱导力度冰冻几率冰冻等级

暗影夜猫 1主要作为点灯,满可以输出暗属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小射程伤害

鞭挞0or1基本可以无视可以看gbl5图机器的血量

挑衅人偶:舒露露 1偶尔作为吸引敌方注意力的技能

移动施法 10可于蓄气时移动加高提升移动速度,满为普通移动时的80%被中断吸收自身所受伤害增加25%

烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及)火属性魔法输出百分比加高提升输出范围以及浮空率

空中释放杰克爆弹 0or1可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

落花掌 0or1无属性物理输出百分比+固伤加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

驱散魔法 0or10范围减速敌方的速度驱散敌方buff时增加自身的力量智力加高增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量,增加减少敌方的速度比率。

魔法秀 20 buff增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

虚无之球 1or满暗属性魔法输出百分比加高提升射程伤害大小

元素点燃20 buff增加智力的buff技能加高提升智力增加量减少标志持续时间

雷旋 1or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害范围

冰墙 10r满or适度冰属性魔法输出百分比加高提升伤害持续时间冰墙HP减少更多的敌方攻速及移动速度减少施放时间

火系精通0(火系技能基本都点1)加高提升火系技能攻击力增加火属性抗性火属性MP消耗减少

暗系精通5加高提升暗系技能攻击力增加暗属性抗性暗属性技能MP消耗减少

光系精通5加高提升光系技能攻击力增加光属性抗性光属性技能MP消耗减少

冰系精通5加高提升冰系技能攻击力增加冰属性抗性冰属性技能MP消耗减少

杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性魔法输出百分比加高提升

天雷0or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害天雷次数眩晕等级

黑洞10or适度(推荐10以上)暗属性魔法输出百分比加高提升伤害吸附速度持续时间

极冰盛宴0or满冰属性魔法输出百分比加高提升输出范围冰冻几率冰冻等级

元素集中满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次加高增加持续时间,抗性减少值

光电冰墙1or满(推荐满)冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升光电冰墙HP伤害

虚无火山满暗火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害

注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

二、QQ三国元神加点问题

主楼------------------------------

2楼------------------------------

[5]商城道具介绍与使用效果========================================================

======================================================== 1.元神的总评

白丁、莽夫、佣兵、士卒、校官、营长、护军、统军、军神、战神、天神

以上各自还分白、绿、蓝、紫 4种颜色等级,白最低,紫最好。 2.元神的属性成长

平庸、尚可、良好、优秀、卓越、至尊、天人、无双

以上各自还分白、绿、蓝、紫 4种颜色等级,白最低,紫最好。 3.四像属性

:融合时需要相同的四像属性,比如说主元神是玄武,辅元神也要是玄武属性。 4.技能格

目前最多只能学5个技能,学够5个后再学肯定会替换已学5个中的一个。 5.元神的忠诚

只影响每次攻击和防御配合发生时产生攻击和防御数值大小。

小提示:可以先附体只小于20级的元神,然后用在千货商购买的鼓舞食盒加到100%

再换成自己要的宠,扣掉换元神的12忠诚,还有88忠诚。

:新版宠物忠诚很重要,特别是那些攻击配合/防御配合接近100%的,因为如果元

神配合攻击或防御时,效果不大的话不是很浪费? 6.十段融合

点击已亮黄灯的段数进行融合,融合后变为红灯。可以取消,需要一定数量的魂器。

得到精元后,需要来到这个NPC处进行鉴定。

还可以在这里查看附体中元神的成长,查看需要10000三国币。

:如果鉴定时想使用鉴天符,在购买需要的数量后,要打上鉴定时的那个勾。

建议查看后,对元神进行截图,以后想看就不用再花钱咯。========================================================

========================================================元神技能分为被动技能与主动技能

学技能覆盖与不覆盖完全是运气的问题

目前学满5个后,再学肯定会替换 1.如何选择与自己合适元神技能

(因为主动技能大都是以造成伤害为主,大同小异。所以这里,我只谈被动技能。)首先的三点

第一,自己的游戏角色是物理系还是法系?

第二,有些被动技能是有负面效果的,是否对自己的角色构成了影响?

第三,即使是有影响,是否利大于弊呢?先拿[沉稳低级]这个技能来说吧,效果是:加物防魔防,减少量必杀。

要知道,法系是没有必杀的,那就是说对法系是没用有影响。法系使用是无条件加

物防魔防。但对物理系呢?现在物理系的都都想办法使必杀多点,还肯少点?

所以得出的结论是[沉稳低级]适合法系使用。再来,拿[冷峻低级]来说,效果是:提高少量必杀降低少量HP上限。

上面说了,法系是没有必杀的。如果法系使用了不仅没有任何帮助,反而还减少了自

己的血。而物理系,虽然也是减血的,但是利大于弊。

所以得出的结论是[冷峻低级]适合物理系用。还有的被动技能,例如:

[强悍低级]提高少量体质因为都是只加不减,也都是用得着的,所以这类技能适合所有职业使用。 2.应用在战斗中的常见被动技能 [破甲低级]有几率给敌人施加破防状态(适合所有职业)

评论:因为有了这个技能,一只小小的螃蟹红遍QQ三国大半江山。因为有了这个技

能,成了大多数玩家开秘籍魔箱的最高目标。因为有了这个技能,有些拥有

五虎的人甚至为了这个技能而去冒险学。最后也因为树大招风,而遭修改中

的几率。但仍不减其魅力。 [荆棘低级]战斗中有几率将受到的少量伤害反还给敌人(适合所有职业)

[荆棘高级]战斗中有几率将受到的伤害反还给敌人(适合所有职业)

评论:技能说明已经都说了。哼哼,打我疼?叫你也疼。 [冷峻低级]提高少量必杀降低少量HP上限(适合物理系)

评论:物理系还在选择破甲还是必杀烦恼,我觉得各有所长。在pk时如果有队友带破

甲了,可以考虑换只必杀。 [诅咒低级]战斗中有较小几率给目标添加虚弱状态(适合所有职业)

评论:当中破甲的几率被修改过后,有些玩家不养蟹了,改养鸡了。但好像还是比不

上螃蟹,也许.....是因为改造中的刮骨出现了吧。 [缚足低级]战斗中有较小几率给目标添加缓速效果状态(比较适合法系)

评论:可能是余毒多了,这个技能也变得比较容易见到。为什么说比较适合法系呢,

因为单p法系是比较难和物理系进行面对面的战斗。在将物理系缚足后,跑开

点放个技能,是个不错的选择。还有,想尽量不让对方挂藤这也是个可以考虑

的选择。 [魂法低级]战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成少量魔法伤害(适合法系)

[魂法高级]战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成魔法伤害(适合法系)

[迸发低级]战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成少量物理伤害(适合物理系)

[迸发高级]战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成物理伤害(适合物理系)

评论:虽然触发时是一堆当时角色所使用的技能。但并不代表是那种效果。伤害值是

看元神的攻击力,而且不带任何状态。似乎并不适合单p的时候使用,因为很容

3.元神技能书分人形元神、动物元神、无限制三类。

目前开放的元神技能书获得途径:运送物资、秘籍魔箱。

[突击低级]、[符法低级]、[乱舞低级]、[祭魂低级] [动物元神技能]-----------

[爪击低级]、[气旋低级]、[尖啸低级]、[围剿低级] [无限制的技能]-----------

[魂法低级]、[迸发低级]开秘籍魔箱可得:(也可以开到运送物资得到的技能书,这里我就不列出来啦)

[突击高级]、[符法高级] [动物元神技能]-----------

[气旋高级]、[爪击高级] [无限制的技能]-----------

[魂法高级]、[迸发高级]、[逃脱低级]、[拾取低级]、[守护低级]、[力场低级]、

[破甲低级]、[荆棘高级]:目前被动技能是比较实用的,但随着五虎和一些宠的强劲主动技能出现。主动

技能开始出现了曙光。 [3]元神的成长

========================================================

如果对某一属性进行加点,其成长率也不会增加

在钦天监那查看成长是不准确的。

========================================================

========================================================可以说,新版元神的最大亮点就在这里了。

元神每次升级,可获得5点属性点给玩家分配。现在新版元神在攻配合击和防御配合都达到100%的情况下相当于穿

上了一件装备!至于“装备”属性是怎么样的,那得看元神的成长。通常来说,法系不加加物理攻击,物理系不加法术攻击。这点有点像

改版前为什么法系要选择物攻带星,物理系选法攻带星的。因为法系

要物功没用,物理系要法功没用。(魂法,迸发等技能效果除外)这么一来,我们可以加的属性点就从6项变到了5项了。

通常我看到别人加的点,都是加到法术或物理攻击上。

本人也是这样,但前提是我的元神攻击配合达到了比较高的几率。前面说了,要想元神变成“装备”,攻击配合与防御配合的几率是很重要的。

但也不是说马上就加到100%就最好。(就加点而论)

======================================================== 1.鉴天符

作用是提升精元鉴定出来的品质。:不用鉴天符鉴定出来的元神基本上都是全白(白白丁+全白平庸)

如果得到自己喜欢的元神精元,不妨在鉴定时加鉴天符。

鉴天符虽然可以买一组,但是并不是像魂器那样可以用很多,每个

基本上,小怪需要2~3个,野外boss需要10个,副本boss需要20个,

元神蛋开出的新元神(五虎、小乔、貂蝉、孙尚香)需要50个。 2.魂器

在融合时,提高主元神吸收辅助元神的点数。

还有,魂器放得越多,吸收得越多。

目前最多可放100个。“由融合数据分析得出

a.不放魂器时融合和所得属性的点数为辅元神对应点数除以200的值。

b.放魂器100个时和所得属性的点数为辅元神对应点数除以20的值。

c.每多10魂器就多一倍的效果。”

以上资料引用自河北小乔feelingyou

点击进入-----《新版副将数据分析及融合教程!》 3.地运、天运

如果不失败的话,每使用一个增加元神一点幸运。

地运适合幸运100以下的元神使用。(包括100)

天运适合幸运200以下的元神使用。(包括200):元神幸运可以提高元神的总评价,对属性成长、技能发动不影响。

至于融合是否需要幸运,请看以下内容“合理化体验服元神属性融合的数值设置对于在体验服已经融合过并出现问题得到过

高数值的玩家,按照以下方式进行补偿:

b)重新设置的数值相当于使用以下条件后获得的数值:相当于玩家使用了成长率很

高且符合该段材料最高等级要求的材料元神,并投入了魂器200个,并且主元神

幸运达到200。”这是对于新版元神在体验服时对那些“融合过并出现问题得到过高数值的玩家”的处

理办法。当中有提到“主元神幸运达到200”。而且,把鼠标放在已亮十段融合的段

数上时,会有“使用魂器和提升幸运可以获得更佳的效果”这么一句话。由此猜测幸

运与融合是有关系的。不过,毕竟我还未对新版元神系统进行融合实验,所以我也只能猜测。在此后,当我

得出结果后,会对文章进行修改,并追加融合篇的。 3.元神销魂汤作用是重置元神的属性点数

使用后是全部点数都可以重新加过。 4.副将守护魔石

玩家可通过使用副将守护魔石将已拥有的副将与自身绑定。绑定后的副将具有以下特性:

(1)不能交易,不能摆摊,不能删除,不能存公仓但可存私仓;

(5)取消副将绑定,副将处于“正在解除绑定状态”,从确认取消之时开始倒计时

168小时后,绑定状态才被真正解除。绑定后别人查看不会有已绑定字样

绑定后可以学习技能,也有机会覆盖。(和平常学技能一样) 5.低、中、高级聚灵丸\低、中级聚灵精华

低级聚灵丸提升元神的经验值75000(无等级使用限制)

中级聚灵丸提升元神的经验值187500(无等级使用限制)

高级聚灵丸提升元神的经验值375000(无等级使用限制)

低级聚灵精华提升元神的经验值1860000(45级以上的元神使用)

中级聚灵精华提升元神的经验值2650000(60级以上的元神使用):使用注意,元神不能超过自己的等级。 6.定心丸

使元神忠诚达到100%(无等级使用限制)

三、求dnf元素刷图加点

1、冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。

2、元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。

3、纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。

4、下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。

5、-------【战斗魔法】------------

6、-------【通用】------------------

7、元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。

8、元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。

9、40级之后的元素可以说是质的飞跃。

10、25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。

11、元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。

元个技能加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于王者荣耀元歌加点技巧、元个技能加点的信息别忘了在本站进行查找哦。

本篇文章给大家谈谈元个技能加点,以及王者荣耀元歌加点技巧对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、dnf元素刷图加点

从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

优点主要在于选择的两个晶体技能

天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

跃翔1or3.加高不推荐加高增加持续时间

魔法暴击10提高暴击率变相提高输出加高提升魔法暴击率

魔法背击10推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出加高提升背击时魔法暴击率

物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

远古记忆0or满buff150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

不屈意志刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

魔法星弹1无属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害及射程

天击1无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害浮空率及出招速度

龙牙0无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害及出招速度

杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害射程大小

哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效加高提升哥布林能力

光电鳗 1or满or适度加高。光属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小伤害持续时间

远古魔法书 0or20 buff加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。加高提升智力增加量,MP回复量

魔法盾 1or10 buff减少伤害以一定量的MP消耗抵消HP消耗加高提升兑换率

冰霜雪人1or满冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害持续时间诱导力度冰冻几率冰冻等级

暗影夜猫 1主要作为点灯,满可以输出暗属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小射程伤害

鞭挞0or1基本可以无视可以看gbl5图机器的血量

挑衅人偶:舒露露 1偶尔作为吸引敌方注意力的技能

移动施法 10可于蓄气时移动加高提升移动速度,满为普通移动时的80%被中断吸收自身所受伤害增加25%

烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及)火属性魔法输出百分比加高提升输出范围以及浮空率

空中释放杰克爆弹 0or1可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

落花掌 0or1无属性物理输出百分比+固伤加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

驱散魔法 0or10范围减速敌方的速度驱散敌方buff时增加自身的力量智力加高增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量,增加减少敌方的速度比率。

魔法秀 20 buff增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

虚无之球 1or满暗属性魔法输出百分比加高提升射程伤害大小

元素点燃20 buff增加智力的buff技能加高提升智力增加量减少标志持续时间

雷旋 1or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害范围

冰墙 10r满or适度冰属性魔法输出百分比加高提升伤害持续时间冰墙HP减少更多的敌方攻速及移动速度减少施放时间

火系精通0(火系技能基本都点1)加高提升火系技能攻击力增加火属性抗性火属性MP消耗减少

暗系精通5加高提升暗系技能攻击力增加暗属性抗性暗属性技能MP消耗减少

光系精通5加高提升光系技能攻击力增加光属性抗性光属性技能MP消耗减少

冰系精通5加高提升冰系技能攻击力增加冰属性抗性冰属性技能MP消耗减少

杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性魔法输出百分比加高提升

天雷0or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害天雷次数眩晕等级

黑洞10or适度(推荐10以上)暗属性魔法输出百分比加高提升伤害吸附速度持续时间

极冰盛宴0or满冰属性魔法输出百分比加高提升输出范围冰冻几率冰冻等级

元素集中满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次加高增加持续时间,抗性减少值

光电冰墙1or满(推荐满)冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升光电冰墙HP伤害

虚无火山满暗火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害

注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

二、QQ三国元神加点问题

主楼------------------------------

2楼------------------------------

[5]商城道具介绍与使用效果========================================================

======================================================== 1.元神的总评

白丁、莽夫、佣兵、士卒、校官、营长、护军、统军、军神、战神、天神

以上各自还分白、绿、蓝、紫 4种颜色等级,白最低,紫最好。 2.元神的属性成长

平庸、尚可、良好、优秀、卓越、至尊、天人、无双

以上各自还分白、绿、蓝、紫 4种颜色等级,白最低,紫最好。 3.四像属性

:融合时需要相同的四像属性,比如说主元神是玄武,辅元神也要是玄武属性。 4.技能格

目前最多只能学5个技能,学够5个后再学肯定会替换已学5个中的一个。 5.元神的忠诚

只影响每次攻击和防御配合发生时产生攻击和防御数值大小。

小提示:可以先附体只小于20级的元神,然后用在千货商购买的鼓舞食盒加到100%

再换成自己要的宠,扣掉换元神的12忠诚,还有88忠诚。

:新版宠物忠诚很重要,特别是那些攻击配合/防御配合接近100%的,因为如果元

神配合攻击或防御时,效果不大的话不是很浪费? 6.十段融合

点击已亮黄灯的段数进行融合,融合后变为红灯。可以取消,需要一定数量的魂器。

得到精元后,需要来到这个NPC处进行鉴定。

还可以在这里查看附体中元神的成长,查看需要10000三国币。

:如果鉴定时想使用鉴天符,在购买需要的数量后,要打上鉴定时的那个勾。

建议查看后,对元神进行截图,以后想看就不用再花钱咯。========================================================

========================================================元神技能分为被动技能与主动技能

学技能覆盖与不覆盖完全是运气的问题

目前学满5个后,再学肯定会替换 1.如何选择与自己合适元神技能

(因为主动技能大都是以造成伤害为主,大同小异。所以这里,我只谈被动技能。)首先的三点

第一,自己的游戏角色是物理系还是法系?

第二,有些被动技能是有负面效果的,是否对自己的角色构成了影响?

第三,即使是有影响,是否利大于弊呢?先拿[沉稳低级]这个技能来说吧,效果是:加物防魔防,减少量必杀。

要知道,法系是没有必杀的,那就是说对法系是没用有影响。法系使用是无条件加

物防魔防。但对物理系呢?现在物理系的都都想办法使必杀多点,还肯少点?

所以得出的结论是[沉稳低级]适合法系使用。再来,拿[冷峻低级]来说,效果是:提高少量必杀降低少量HP上限。

上面说了,法系是没有必杀的。如果法系使用了不仅没有任何帮助,反而还减少了自

己的血。而物理系,虽然也是减血的,但是利大于弊。

所以得出的结论是[冷峻低级]适合物理系用。还有的被动技能,例如:

[强悍低级]提高少量体质因为都是只加不减,也都是用得着的,所以这类技能适合所有职业使用。 2.应用在战斗中的常见被动技能 [破甲低级]有几率给敌人施加破防状态(适合所有职业)

评论:因为有了这个技能,一只小小的螃蟹红遍QQ三国大半江山。因为有了这个技

能,成了大多数玩家开秘籍魔箱的最高目标。因为有了这个技能,有些拥有

五虎的人甚至为了这个技能而去冒险学。最后也因为树大招风,而遭修改中

的几率。但仍不减其魅力。 [荆棘低级]战斗中有几率将受到的少量伤害反还给敌人(适合所有职业)

[荆棘高级]战斗中有几率将受到的伤害反还给敌人(适合所有职业)

评论:技能说明已经都说了。哼哼,打我疼?叫你也疼。 [冷峻低级]提高少量必杀降低少量HP上限(适合物理系)

评论:物理系还在选择破甲还是必杀烦恼,我觉得各有所长。在pk时如果有队友带破

甲了,可以考虑换只必杀。 [诅咒低级]战斗中有较小几率给目标添加虚弱状态(适合所有职业)

评论:当中破甲的几率被修改过后,有些玩家不养蟹了,改养鸡了。但好像还是比不

上螃蟹,也许.....是因为改造中的刮骨出现了吧。 [缚足低级]战斗中有较小几率给目标添加缓速效果状态(比较适合法系)

评论:可能是余毒多了,这个技能也变得比较容易见到。为什么说比较适合法系呢,

因为单p法系是比较难和物理系进行面对面的战斗。在将物理系缚足后,跑开

点放个技能,是个不错的选择。还有,想尽量不让对方挂藤这也是个可以考虑

的选择。 [魂法低级]战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成少量魔法伤害(适合法系)

[魂法高级]战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成魔法伤害(适合法系)

[迸发低级]战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成少量物理伤害(适合物理系)

[迸发高级]战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成物理伤害(适合物理系)

评论:虽然触发时是一堆当时角色所使用的技能。但并不代表是那种效果。伤害值是

看元神的攻击力,而且不带任何状态。似乎并不适合单p的时候使用,因为很容

3.元神技能书分人形元神、动物元神、无限制三类。

目前开放的元神技能书获得途径:运送物资、秘籍魔箱。

[突击低级]、[符法低级]、[乱舞低级]、[祭魂低级] [动物元神技能]-----------

[爪击低级]、[气旋低级]、[尖啸低级]、[围剿低级] [无限制的技能]-----------

[魂法低级]、[迸发低级]开秘籍魔箱可得:(也可以开到运送物资得到的技能书,这里我就不列出来啦)

[突击高级]、[符法高级] [动物元神技能]-----------

[气旋高级]、[爪击高级] [无限制的技能]-----------

[魂法高级]、[迸发高级]、[逃脱低级]、[拾取低级]、[守护低级]、[力场低级]、

[破甲低级]、[荆棘高级]:目前被动技能是比较实用的,但随着五虎和一些宠的强劲主动技能出现。主动

技能开始出现了曙光。 [3]元神的成长

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如果对某一属性进行加点,其成长率也不会增加

在钦天监那查看成长是不准确的。

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========================================================可以说,新版元神的最大亮点就在这里了。

元神每次升级,可获得5点属性点给玩家分配。现在新版元神在攻配合击和防御配合都达到100%的情况下相当于穿

上了一件装备!至于“装备”属性是怎么样的,那得看元神的成长。通常来说,法系不加加物理攻击,物理系不加法术攻击。这点有点像

改版前为什么法系要选择物攻带星,物理系选法攻带星的。因为法系

要物功没用,物理系要法功没用。(魂法,迸发等技能效果除外)这么一来,我们可以加的属性点就从6项变到了5项了。

通常我看到别人加的点,都是加到法术或物理攻击上。

本人也是这样,但前提是我的元神攻击配合达到了比较高的几率。前面说了,要想元神变成“装备”,攻击配合与防御配合的几率是很重要的。

但也不是说马上就加到100%就最好。(就加点而论)

======================================================== 1.鉴天符

作用是提升精元鉴定出来的品质。:不用鉴天符鉴定出来的元神基本上都是全白(白白丁+全白平庸)

如果得到自己喜欢的元神精元,不妨在鉴定时加鉴天符。

鉴天符虽然可以买一组,但是并不是像魂器那样可以用很多,每个

基本上,小怪需要2~3个,野外boss需要10个,副本boss需要20个,

元神蛋开出的新元神(五虎、小乔、貂蝉、孙尚香)需要50个。 2.魂器

元个技能加点,王者荣耀元歌加点技巧

在融合时,提高主元神吸收辅助元神的点数。

还有,魂器放得越多,吸收得越多。

目前最多可放100个。“由融合数据分析得出

a.不放魂器时融合和所得属性的点数为辅元神对应点数除以200的值。

b.放魂器100个时和所得属性的点数为辅元神对应点数除以20的值。

c.每多10魂器就多一倍的效果。”

以上资料引用自河北小乔feelingyou

点击进入-----《新版副将数据分析及融合教程!》 3.地运、天运

如果不失败的话,每使用一个增加元神一点幸运。

地运适合幸运100以下的元神使用。(包括100)

天运适合幸运200以下的元神使用。(包括200):元神幸运可以提高元神的总评价,对属性成长、技能发动不影响。

至于融合是否需要幸运,请看以下内容“合理化体验服元神属性融合的数值设置对于在体验服已经融合过并出现问题得到过

高数值的玩家,按照以下方式进行补偿:

b)重新设置的数值相当于使用以下条件后获得的数值:相当于玩家使用了成长率很

高且符合该段材料最高等级要求的材料元神,并投入了魂器200个,并且主元神

幸运达到200。”这是对于新版元神在体验服时对那些“融合过并出现问题得到过高数值的玩家”的处

理办法。当中有提到“主元神幸运达到200”。而且,把鼠标放在已亮十段融合的段

数上时,会有“使用魂器和提升幸运可以获得更佳的效果”这么一句话。由此猜测幸

运与融合是有关系的。不过,毕竟我还未对新版元神系统进行融合实验,所以我也只能猜测。在此后,当我

得出结果后,会对文章进行修改,并追加融合篇的。 3.元神销魂汤作用是重置元神的属性点数

使用后是全部点数都可以重新加过。 4.副将守护魔石

玩家可通过使用副将守护魔石将已拥有的副将与自身绑定。绑定后的副将具有以下特性:

(1)不能交易,不能摆摊,不能删除,不能存公仓但可存私仓;

(5)取消副将绑定,副将处于“正在解除绑定状态”,从确认取消之时开始倒计时

168小时后,绑定状态才被真正解除。绑定后别人查看不会有已绑定字样

绑定后可以学习技能,也有机会覆盖。(和平常学技能一样) 5.低、中、高级聚灵丸\低、中级聚灵精华

低级聚灵丸提升元神的经验值75000(无等级使用限制)

中级聚灵丸提升元神的经验值187500(无等级使用限制)

高级聚灵丸提升元神的经验值375000(无等级使用限制)

低级聚灵精华提升元神的经验值1860000(45级以上的元神使用)

中级聚灵精华提升元神的经验值2650000(60级以上的元神使用):使用注意,元神不能超过自己的等级。 6.定心丸

使元神忠诚达到100%(无等级使用限制)

三、求dnf元素刷图加点

1、冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。

2、元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。

3、纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。

4、下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。

5、-------【战斗魔法】------------

6、-------【通用】------------------

7、元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。

8、元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。

9、40级之后的元素可以说是质的飞跃。

10、25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。

11、元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。

元个技能加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于王者荣耀元歌加点技巧、元个技能加点的信息别忘了在本站进行查找哦。

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