大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于御龙在天重剑加点,御龙在天弓箭射击技能加点图这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
等级达到10级之后,需要手动加点,每提升一级获得五个属性点。自动加点偏向于智力,同时分配一定的体质。系统自动加点相对来说比较均衡,同时提升体质和智力,也就是同时提高了重剑的输出和防御能力,不过更偏向是输出。
全智力加点属于爆发输出形式的加点方法,把所有技能点都加在智力上面,获得更高的输出伤害,当然牺牲了一定的生存能力。这种方式在一般玩法中有更快的清场速度更高效。相对第一种均衡加点,全智力加点的生存能力差了一点。
全体质加点第三种重剑加点方法,是三种加点中生存能力最强的加点方式。这种加点,重剑输出并不是很高,不过生存能力好,刷本和国战都能扛得住。
1、第一个技能,起手剑,一定要加满。13加满。这是提升50级进阶系疾风剑和浪荡剑当前级别的百分之40%法术攻击力,每个职业第一个技能都必须加满。
2、第二个疾飞燕。加1点到5点,冷却时间30秒,减速4秒,加7点冷却时间25秒,减速5秒。加11-13点冷却时间25秒,减速6秒,所以只需加11点就可以了。
3、左边柳絮身法,加自身闪避,加满
4、左边第二个,鼓舞士气,状态技能,加满。13点加物攻法功各250点,持续480秒。
5、中间落叶剑,群攻技能,加满,提升进阶系高级群攻攻击
6、炉火纯青,加抗性,本人试过,抗的几十点,看个人爱好加,级高了在加。咱是没有加,没加点了
7、右边第一个,冰封剑,级高了再加。因为现在不够点数加这。加一点,方便加下面一个技能。
8、右边的二个技能,加重击的,能加多少点就加多少点,加满他。
9、下面就是进阶系技能,50级就可以加进阶系了。要高攻的加进阶系第一个。PK加第二个。为什么呢,第二个有个技能隐身4秒的。打不过人,咱隐身跑。
1、重剑系:很多人以为重剑属于物理攻击,其实不然,重剑属于法术攻击,近程职业。
2、俗话说重剑无锋,但也不失霸气。游戏中的重剑在pk时候打人前先给自己上个“鼓舞士气”可以加攻击力,紧接着想大刀一样的有个技能叫“急飞燕”冲过去并减少敌人的移动速度5秒,然后你可以用技能“落叶剑”攻击。等他减速装他快要没的时候给他来个“冰封箭”冻上敌人让其不能移动让他在这老实的站着然后用“落叶剑”干他,然后“急飞燕”“冰封箭”交换的干他。等到他要跑的时候在来个“急飞燕”,以此类推.
3、重剑优势:高闪避,有加攻击的全体辅助技能,和加重击的buff,抓人也很给力。
4、重剑劣势:和大刀一样没有逃跑技能,相对而言攻击不是太高,属于中庸职业吧。
5、推崇连招:鼓舞士气→急飞燕→落叶剑→冰封剑→落叶剑到急飞燕冷却→急飞燕→落叶剑到冰封箭冷却→冰封箭→(然后依此类推)!
6、起手剑:点1,前置,我根本不用。
7、疾飞燕:限制技能,满,上文解释了。
8、柳絮身法:满,看中这个玩的重剑,如果闪避法师个技能,嘿嘿。
9、鼓舞士气:我是刺杀系,没有鼓舞人心,不点。
10、驴火纯青:前期不点,后期考虑点满。
11、疾风剑:点1,过度,同样不常用。
12、心如磐石:技能点数够就点,没有后期补满,pk强力技能。
13、弧月剑:满,这个我要重点说,我没点疾风刺,所以单体输出要用这个技能补上(pk的时候疾风燕-冰封剑-弧月剑,一个同等级不穿法防的敌人就倒下了),刺杀系主动单体技能不多,一共就6个,起手剑和疾风剑同时舍弃(同时点满要26点,点满弧月要13点,输出还是弧月略高)所以剩下的4个(疾风燕、冰封剑、弧月剑、飞龙剑)必满。
14、幻影身法:虽然效果比不上回光返照,但咱的cd短,满。
15、回风剑法:群攻,后期常用,满。
16、舍生取义:哥有闪避,不要防御,玩的就是秒杀,满。
17、提醒一下:许多成就(按y查看)是给技能点和属性点的,所以同等级人的技能点数是不同的。
1、础系:起手剑5(攻击加成给疾风刺,起手剑加满后加成多百分之50左右,其实效果不是很大,真的。毕竟疾风刺自带法术攻击不高,好就好在cd时间少,pk时大招等cd就靠它输出了)
2、疾飞燕 11柳絮身法 15满落叶剑 13满(副本,混战人头就靠它了)冰封剑满或者1(后文说明)剑心决满
3、刺杀系:疾风刺满(cd时间少,pk常用招),心如磐石满(被动增强所有负面抵抗,pk利器),凝气绝满(这个不解释),回风剑法跟着级别走吧,够技能点就加上,弧月剑满(属性之战,Pk时的额外收入)。
4、目前我就只能学到这些技能,其他飞龙剑,心如止水,舍身取义我认为是必满的,幻影身法,怎么说呢,对于这个技能有点鸡肋,我就学了1点,目前也只能学1点,以后也不打算加满。
5、其实重剑技能比较有争议的就是起手剑落叶剑冰封剑鼓舞士气和弧月剑。网上大多数推荐加点都是落叶剑加1点。本人亲测过,要想刷副本,混战,群攻技能不能少!况且,重剑的群攻技能中,也就一个高级群攻技能,就是回风剑,落叶剑的加成绝对为你刷怪,副本,混战带来不少的收获,Pk来说,毕竟疾风刺对于pk的攻击力确实不尽人意,起手剑就算加满了,也多不了多少的伤害。鼓舞士气我没加,加满了给自身多250点的法术攻击,实验之后果断的放弃,毕竟,我们玩的是刺杀,而不是隐遁(玩隐遁的话此技能必满)。冰封剑怎么说呢,加满后它的效果很好,不过我就加了1点,本人81重剑,6星极品装备,攻击有8000多,Pk我一般就是疾飞燕,弧月剑,然后疾风刺,基本没用过冰封剑,看个人喜好吧。
6、pk来说,和银枪Pk结果一般是银枪放个御神梭,跑的飞快。弓箭手我就从来没放过眼里(rmb超级玩家除外),法师只要不变态的都能P过,我就比较怕霸刀,血多啊,而且霸刀和重剑一样,是暴击流的,拼人品把,出几个闪避也能侥幸获胜。
1、:疾飞燕无论前期后期都属于牵制敌人、拉怪、抗怪等等的技能,所以这个比较重要。加满或者+10,因为后面还有技能可以牵制敌人。柳絮身法
2、:重剑就靠他吃饭了,加满后闪避高高噢~单P看着那一串串的闪避别提多爽了
3、虽然只有四秒,但是这个技能明显是群P用的,所以单P疾飞燕,群P冰封剑
4、:既加生命职,又加攻击力.性价比很高的一个技能.
5、中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
6、鼓舞士气→急飞燕→落叶剑→冰封剑→落叶剑到急飞燕冷却→急飞燕→落叶剑到冰封箭冷却→冰封箭→(然后依此类推)
7、没啥用]。御风凝盾[重剑状态技能帮自己和队友加攻击力的}
1、我真心打算复制一份给你,刚才给别人回答过了--
2、个人觉得单攻必须满,因为这个单P职业,需要个攻击高的技能,然后是群攻,群攻也不能太低,因为佳人,挂机什么的都需要群攻,太低了就不能应付佳人了。(起手剑满,落叶剑5点)
3、疾飞燕,你点到10就ok了,后期要是有多余的就点满。
4、冰封剑的话先点1点,鼓舞士气点5点。(其实我很纠结,鼓舞士气我很想说要点满,但是要是点满,那么点数不够用,冰封剑我感觉也是相当重要的,疾飞燕减速,冰封剑定人,然后弄死是几下的事情。后期假如你点数都够的话,鼓舞士气点到满,冰封你可以点到6或者7)
5、我玩的是刺杀,别人说和人PK建议玩第二个系,也就是隐遁,但是我不觉得,因为事实的确隐遁打不过刺杀。
6、心如磐石不点,这个听起来很管用。但是仔细想就觉得很可笑。减少负面状态的百分比,御龙在天的负面状态也就是减速,其他的就是毒扇子的停止喝血,扣血那些。毒扇子玩的人不多。单独时候,一旦给人减速,那对方肯定不是一招两招能秒你的人,你大可以回头P死人家,再说的群架时候减速,就算没给人减速,国战时候一堆人打你,你还是一样死。所以我觉得这个技能完全没必要点。
7、弧月剑点一下就够了,这个技能CD时间很久的,点多了感觉不划算。
8、幻影身法要点满,+30%的闪避,开启后冲进人堆=是无敌状态。
9、这里想说的,重剑的装备好坏除了看品质跟颜色,名将属性外,你还要看重击率和暴击率,这个也是决定你单P牛B的因素。
OK,关于御龙在天重剑加点和御龙在天弓箭射击技能加点图的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于御龙在天重剑加点,御龙在天弓箭射击技能加点图这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
等级达到10级之后,需要手动加点,每提升一级获得五个属性点。自动加点偏向于智力,同时分配一定的体质。系统自动加点相对来说比较均衡,同时提升体质和智力,也就是同时提高了重剑的输出和防御能力,不过更偏向是输出。
全智力加点属于爆发输出形式的加点方法,把所有技能点都加在智力上面,获得更高的输出伤害,当然牺牲了一定的生存能力。这种方式在一般玩法中有更快的清场速度更高效。相对第一种均衡加点,全智力加点的生存能力差了一点。
全体质加点第三种重剑加点方法,是三种加点中生存能力最强的加点方式。这种加点,重剑输出并不是很高,不过生存能力好,刷本和国战都能扛得住。
1、第一个技能,起手剑,一定要加满。13加满。这是提升50级进阶系疾风剑和浪荡剑当前级别的百分之40%法术攻击力,每个职业第一个技能都必须加满。
2、第二个疾飞燕。加1点到5点,冷却时间30秒,减速4秒,加7点冷却时间25秒,减速5秒。加11-13点冷却时间25秒,减速6秒,所以只需加11点就可以了。
3、左边柳絮身法,加自身闪避,加满
4、左边第二个,鼓舞士气,状态技能,加满。13点加物攻法功各250点,持续480秒。
5、中间落叶剑,群攻技能,加满,提升进阶系高级群攻攻击
6、炉火纯青,加抗性,本人试过,抗的几十点,看个人爱好加,级高了在加。咱是没有加,没加点了
7、右边第一个,冰封剑,级高了再加。因为现在不够点数加这。加一点,方便加下面一个技能。
8、右边的二个技能,加重击的,能加多少点就加多少点,加满他。
9、下面就是进阶系技能,50级就可以加进阶系了。要高攻的加进阶系第一个。PK加第二个。为什么呢,第二个有个技能隐身4秒的。打不过人,咱隐身跑。
1、重剑系:很多人以为重剑属于物理攻击,其实不然,重剑属于法术攻击,近程职业。
2、俗话说重剑无锋,但也不失霸气。游戏中的重剑在pk时候打人前先给自己上个“鼓舞士气”可以加攻击力,紧接着想大刀一样的有个技能叫“急飞燕”冲过去并减少敌人的移动速度5秒,然后你可以用技能“落叶剑”攻击。等他减速装他快要没的时候给他来个“冰封箭”冻上敌人让其不能移动让他在这老实的站着然后用“落叶剑”干他,然后“急飞燕”“冰封箭”交换的干他。等到他要跑的时候在来个“急飞燕”,以此类推.
3、重剑优势:高闪避,有加攻击的全体辅助技能,和加重击的buff,抓人也很给力。
4、重剑劣势:和大刀一样没有逃跑技能,相对而言攻击不是太高,属于中庸职业吧。
5、推崇连招:鼓舞士气→急飞燕→落叶剑→冰封剑→落叶剑到急飞燕冷却→急飞燕→落叶剑到冰封箭冷却→冰封箭→(然后依此类推)!
6、起手剑:点1,前置,我根本不用。
7、疾飞燕:限制技能,满,上文解释了。
8、柳絮身法:满,看中这个玩的重剑,如果闪避法师个技能,嘿嘿。
9、鼓舞士气:我是刺杀系,没有鼓舞人心,不点。
10、驴火纯青:前期不点,后期考虑点满。
11、疾风剑:点1,过度,同样不常用。
12、心如磐石:技能点数够就点,没有后期补满,pk强力技能。
13、弧月剑:满,这个我要重点说,我没点疾风刺,所以单体输出要用这个技能补上(pk的时候疾风燕-冰封剑-弧月剑,一个同等级不穿法防的敌人就倒下了),刺杀系主动单体技能不多,一共就6个,起手剑和疾风剑同时舍弃(同时点满要26点,点满弧月要13点,输出还是弧月略高)所以剩下的4个(疾风燕、冰封剑、弧月剑、飞龙剑)必满。
14、幻影身法:虽然效果比不上回光返照,但咱的cd短,满。
15、回风剑法:群攻,后期常用,满。
16、舍生取义:哥有闪避,不要防御,玩的就是秒杀,满。
17、提醒一下:许多成就(按y查看)是给技能点和属性点的,所以同等级人的技能点数是不同的。
1、础系:起手剑5(攻击加成给疾风刺,起手剑加满后加成多百分之50左右,其实效果不是很大,真的。毕竟疾风刺自带法术攻击不高,好就好在cd时间少,pk时大招等cd就靠它输出了)
2、疾飞燕 11柳絮身法 15满落叶剑 13满(副本,混战人头就靠它了)冰封剑满或者1(后文说明)剑心决满
3、刺杀系:疾风刺满(cd时间少,pk常用招),心如磐石满(被动增强所有负面抵抗,pk利器),凝气绝满(这个不解释),回风剑法跟着级别走吧,够技能点就加上,弧月剑满(属性之战,Pk时的额外收入)。
4、目前我就只能学到这些技能,其他飞龙剑,心如止水,舍身取义我认为是必满的,幻影身法,怎么说呢,对于这个技能有点鸡肋,我就学了1点,目前也只能学1点,以后也不打算加满。
5、其实重剑技能比较有争议的就是起手剑落叶剑冰封剑鼓舞士气和弧月剑。网上大多数推荐加点都是落叶剑加1点。本人亲测过,要想刷副本,混战,群攻技能不能少!况且,重剑的群攻技能中,也就一个高级群攻技能,就是回风剑,落叶剑的加成绝对为你刷怪,副本,混战带来不少的收获,Pk来说,毕竟疾风刺对于pk的攻击力确实不尽人意,起手剑就算加满了,也多不了多少的伤害。鼓舞士气我没加,加满了给自身多250点的法术攻击,实验之后果断的放弃,毕竟,我们玩的是刺杀,而不是隐遁(玩隐遁的话此技能必满)。冰封剑怎么说呢,加满后它的效果很好,不过我就加了1点,本人81重剑,6星极品装备,攻击有8000多,Pk我一般就是疾飞燕,弧月剑,然后疾风刺,基本没用过冰封剑,看个人喜好吧。
6、pk来说,和银枪Pk结果一般是银枪放个御神梭,跑的飞快。弓箭手我就从来没放过眼里(rmb超级玩家除外),法师只要不变态的都能P过,我就比较怕霸刀,血多啊,而且霸刀和重剑一样,是暴击流的,拼人品把,出几个闪避也能侥幸获胜。
1、:疾飞燕无论前期后期都属于牵制敌人、拉怪、抗怪等等的技能,所以这个比较重要。加满或者+10,因为后面还有技能可以牵制敌人。柳絮身法
2、:重剑就靠他吃饭了,加满后闪避高高噢~单P看着那一串串的闪避别提多爽了
3、虽然只有四秒,但是这个技能明显是群P用的,所以单P疾飞燕,群P冰封剑
4、:既加生命职,又加攻击力.性价比很高的一个技能.
5、中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
6、鼓舞士气→急飞燕→落叶剑→冰封剑→落叶剑到急飞燕冷却→急飞燕→落叶剑到冰封箭冷却→冰封箭→(然后依此类推)
7、没啥用]。御风凝盾[重剑状态技能帮自己和队友加攻击力的}
1、我真心打算复制一份给你,刚才给别人回答过了--
2、个人觉得单攻必须满,因为这个单P职业,需要个攻击高的技能,然后是群攻,群攻也不能太低,因为佳人,挂机什么的都需要群攻,太低了就不能应付佳人了。(起手剑满,落叶剑5点)
3、疾飞燕,你点到10就ok了,后期要是有多余的就点满。
4、冰封剑的话先点1点,鼓舞士气点5点。(其实我很纠结,鼓舞士气我很想说要点满,但是要是点满,那么点数不够用,冰封剑我感觉也是相当重要的,疾飞燕减速,冰封剑定人,然后弄死是几下的事情。后期假如你点数都够的话,鼓舞士气点到满,冰封你可以点到6或者7)
5、我玩的是刺杀,别人说和人PK建议玩第二个系,也就是隐遁,但是我不觉得,因为事实的确隐遁打不过刺杀。
6、心如磐石不点,这个听起来很管用。但是仔细想就觉得很可笑。减少负面状态的百分比,御龙在天的负面状态也就是减速,其他的就是毒扇子的停止喝血,扣血那些。毒扇子玩的人不多。单独时候,一旦给人减速,那对方肯定不是一招两招能秒你的人,你大可以回头P死人家,再说的群架时候减速,就算没给人减速,国战时候一堆人打你,你还是一样死。所以我觉得这个技能完全没必要点。
7、弧月剑点一下就够了,这个技能CD时间很久的,点多了感觉不划算。
8、幻影身法要点满,+30%的闪避,开启后冲进人堆=是无敌状态。
9、这里想说的,重剑的装备好坏除了看品质跟颜色,名将属性外,你还要看重击率和暴击率,这个也是决定你单P牛B的因素。
OK,关于御龙在天重剑加点和御龙在天弓箭射击技能加点图的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。