这篇文章给大家聊聊关于御龙在天弓箭射击技能加点,以及御龙在天弓箭技能加点和属性加点图对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
1、对于刚刚进入《御龙在天手游》新手们来说,最纠结的问题首先是职业选择,其次就是技能搭配了,因为技能搭配关系到后期的职业发展路线,因此今天小编就为大家带来神弓的职业技能搭配推荐,大家可以根据自己的需求,来决定主升哪些技能,避免资源浪费。
2、在推荐技能搭配之前首先和大家简单的分析一下神弓的技能特点:
3、【星空箭】群攻技能,冷却4秒。星空箭可以攻击多个目标,但分配到每个目标身上的伤害不多,一般是用来秒掉对方阵营中的残血英雄。
4、【百步穿杨】范围攻击,可以触发减速效果,冷却12秒。可大大降低目标移动速度,适合围剿时使用。
5、【风激电飞】群攻技能,可造成多段伤害,冷却9秒。同样是一个收割技能。
6、【毒气陷阱】群攻技能,可以造成中毒效果,冷却15秒。神弓独有技能,可造成额外属性伤害,杀伤力还是比较大的,配合神弓强大的攻击能力,可以迅速的消耗掉目标血量。
7、【射手之魂】状态技能,可提升暴击率,使用能给周围敌人造成少量伤害,冷却18秒。暴击同时会产生溅射效果,即对周围敌人也有少量影响。
8、【乱星坠】大范围攻击,可造成巨量伤害,冷却25秒。神弓最强输出技能,不过冷却时间相对较长。
9、在刷本杀怪的时候,通常系统的反应都比较机械。所以我们直接使用攻击能力较强的技能即可。毕竟PVE讲求的就是战斗力和速度。
10、小编建议:使用毒气陷阱+风激电飞+星空箭+射手之魂。
11、在多人同屏战斗的国战中,PVP不仅讲求速度和攻击力,还要有防御意识。混战中,再多的技巧都没有用,毕竟很多人都是挂机。所以我们最好是选择CD时间少的技能,这样就能源源不断地打击敌人。
12、小编建议:乱星坠(高输出群攻)+百步穿杨(打不过跑)+风激电飞(持续伤害,可攻击多人)+星空箭(高伤害输出)
1、穿杨箭:弓手第一个技能,也是前期主要的输出技能,后期不管是玩射击还是陷阱都必须加满,可以提供很高的技能加成!【该技能必须加满】
2、急退:是弓手的神技,用得好,你就是神,用不好,你就是废,关于急退有很多争议,有的说加1点(加1点适合那些打架无限原地,不跑位不走动的),有的5点(加5点可以在急退完成后可以立即攻击3、到对方而不超出攻击范围),有的加满(加满适合那些遇到敌人攻击马上闪人的)。3种加法各有优劣,还是看个人喜好与操作习惯!
4、用箭当用长:弓手的优势在于远程,只有远远的站在攻击距离外面,弓手才有安全感,才能安心输出,不管是PK还是挂机,攻击距离永远是最重要的【该技能加满】
5、双重箭:该技能更新前没有重击加成,纯属废技能,更新后有了重击加成,但依然不可观,110后对三重箭有加成,但效果不明显,也许等到后期等级提升到140+150+的时候会有用吧【建议不加点】
6、星空箭:前期主要输出技能,弓箭手国战群架必备技能,前期技能提升攻击还行,但是后期提升的伤害不是很高,所以该技能在前期技能点够用的情况下可以加满,后期只加1点【前期加满,后期加1】
7、御火式:加满可拥有480点抗性,不管是什么职业都是必须加满的【建议加满】
8、挽弓当挽强:被动加攻击技能【建议加满】
9、定星烙:减速技能,效果不是很明显,但是聊胜于无【建议加1点,如果后期玩射击的话可以洗掉加梅花烙】
10、散花箭:射击最强攻击技能,在穿杨的加成下,可以达到很高的伤害【建议加满】
11、以力服人:射击必备状态技能,可以增加几百点攻击【建议加满】
12、老而弥坚:被动技能,可以增加防御【建议加满】
13、梅花烙:定星烙的升级版【建议加1点,可以把定星烙洗掉】
14、多重箭:星空箭的升级版,技能加成不是很高,前期可以加满,后期伤害可以忽略【前期加满,后期加1点,注:RMB玩家因为输出主要是群攻,所以前面的单攻技能可以加1,群攻加满】
15、蓄力一击:技能释放速度慢,伤害比散花箭低,但是有个流血状态,用来对付南蛮和血牛还是不错的,【建议加满】
16、飞虹箭:很鸡肋的一个技能,伤害在110级之前一直比散花箭低,120级开始持平【建议加1,120级之后可以加满】
17、射手之魂,射击弓必备爆发神技,瞬间提升攻击力,冷却时间短【建议加满】
18、捕风捉影:被动加风攻【建议加满】
19、灵气箭:陷阱弓主要输出技能,伤害高,射速快【建议加满】
20、召唤弓手:陷阱弓神技,专杀钓鱼,我累了,粮草车,克制一切不反抗者【建议加满】
21、众星拱极:陷阱弓状态技能,可为队友和自己提供可观的防御【建议加满】
22、满弓刀:陷阱弓又一神技,满弓刀+急退+没羽箭,3大陷阱神技使陷阱弓可以攻可守,【建议加1】
23、乱星坠:陷阱弓群攻技能,国战群攻必备技能【前期加满,后期加1】
24、毒气陷阱:更新后的毒气陷阱可谓是血牛克星,专治南蛮等一切血牛,血越多伤害越高【建议加满】
25、没羽箭:陷阱弓三大神技之一,PK有时候还是要看RP的,失明状态的对手并不可怕,可怕的是你的RP衰到家,连一次闪避都不出的陷阱弓真心伤不起。【建议加满】
26、腾挪闪躲:被动,增加闪避,RP技能,陷阱弓玩的是啥,玩的就是RP,【建议加满】
27、迟缓陷阱:减速神技,一个合格的陷阱弓,要知道陷阱放在哪里才会被别人踩中,由于是110才能学,因此未纳入神技,在身旁放上迟缓陷阱+毒气,谁来了也不怕【建议加满】
28、积薪措火:被动120技能加满不解释【建议加满】
1、1,穿杨箭:如果成就拿的多,可以点满,如果不多1点为了出技能,后期加成效果不明显。
2、2,急退:必满,弓箭神技,不管是追杀还是逃命都很好用。
3、3,用箭当用长:必满,弓箭专属技能,特别是打国战,群欧的时候你就感觉到了,远2米的的射程可以让你吃肉吃到爽。
4、4,双重箭:比较有争议,110级前三重箭没出的时候不点,如果个人喜欢,可以1点,后期觉得也只是为了出三重箭1点够了
5、5,星空箭:建议满,打怪打人都经验用到,攻击不比单攻差,技能点不多可以考虑前期1点,后期补满
6、7,定星烙:1点,加成不明显,而且只是个BUFF技能,不像刀,重剑有伤害
7、3,老而弥坚:个人建议满,敏捷主加物防,其次加法防
8、4,梅花烙:1点,效果不好,和定星烙一样的效果,减的那点防不如别人防御的几十分之一
9、5,飞虹箭:需要技能书学习,前期一点,后期属性攻击高了可满
10、6,射手之魂:持续时间过短,只有在站后排国战或者跨服时效果不错,看个人,建议满
11、8,蓄力一击:施法动作时候太长了,建议一点,起手技能
12、9,三重箭:必满,射击系单体最高输出技能。
13、10,捕风捉影:必满,属性攻击不管你是用什么武器,用什么技能,都会有加持效果。
14、到了后期可以会有多余技能点,建议补满
15、射击类:飞虹箭,射手之魂,三重箭
16、梅花烙和定星烙比较有争议,看后期改动,效果好了可以满梅花烙
1、星空箭+满(前期刷人头对多重箭有加成)
2、双重箭+满(900的伤害对三重箭有加成)
3、散花箭+满(加满了伤害好高啊主要伤害技能啊)
4、飞虹箭+满(就冲那个技能书还有那个伤害加满吧)
5、老而弥坚+1(我觉得没必要加那么高射击系是秒杀流的留点技能点吧)
6、蓄力一击+5或满(伤害灰常高建议多加不喜欢太慢的就加5吧)
OK,关于御龙在天弓箭射击技能加点和御龙在天弓箭技能加点和属性加点图的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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1、对于刚刚进入《御龙在天手游》新手们来说,最纠结的问题首先是职业选择,其次就是技能搭配了,因为技能搭配关系到后期的职业发展路线,因此今天小编就为大家带来神弓的职业技能搭配推荐,大家可以根据自己的需求,来决定主升哪些技能,避免资源浪费。
2、在推荐技能搭配之前首先和大家简单的分析一下神弓的技能特点:
3、【星空箭】群攻技能,冷却4秒。星空箭可以攻击多个目标,但分配到每个目标身上的伤害不多,一般是用来秒掉对方阵营中的残血英雄。
4、【百步穿杨】范围攻击,可以触发减速效果,冷却12秒。可大大降低目标移动速度,适合围剿时使用。
5、【风激电飞】群攻技能,可造成多段伤害,冷却9秒。同样是一个收割技能。
6、【毒气陷阱】群攻技能,可以造成中毒效果,冷却15秒。神弓独有技能,可造成额外属性伤害,杀伤力还是比较大的,配合神弓强大的攻击能力,可以迅速的消耗掉目标血量。
7、【射手之魂】状态技能,可提升暴击率,使用能给周围敌人造成少量伤害,冷却18秒。暴击同时会产生溅射效果,即对周围敌人也有少量影响。
8、【乱星坠】大范围攻击,可造成巨量伤害,冷却25秒。神弓最强输出技能,不过冷却时间相对较长。
9、在刷本杀怪的时候,通常系统的反应都比较机械。所以我们直接使用攻击能力较强的技能即可。毕竟PVE讲求的就是战斗力和速度。
10、小编建议:使用毒气陷阱+风激电飞+星空箭+射手之魂。
11、在多人同屏战斗的国战中,PVP不仅讲求速度和攻击力,还要有防御意识。混战中,再多的技巧都没有用,毕竟很多人都是挂机。所以我们最好是选择CD时间少的技能,这样就能源源不断地打击敌人。
12、小编建议:乱星坠(高输出群攻)+百步穿杨(打不过跑)+风激电飞(持续伤害,可攻击多人)+星空箭(高伤害输出)
1、穿杨箭:弓手第一个技能,也是前期主要的输出技能,后期不管是玩射击还是陷阱都必须加满,可以提供很高的技能加成!【该技能必须加满】
2、急退:是弓手的神技,用得好,你就是神,用不好,你就是废,关于急退有很多争议,有的说加1点(加1点适合那些打架无限原地,不跑位不走动的),有的5点(加5点可以在急退完成后可以立即攻击3、到对方而不超出攻击范围),有的加满(加满适合那些遇到敌人攻击马上闪人的)。3种加法各有优劣,还是看个人喜好与操作习惯!
4、用箭当用长:弓手的优势在于远程,只有远远的站在攻击距离外面,弓手才有安全感,才能安心输出,不管是PK还是挂机,攻击距离永远是最重要的【该技能加满】
5、双重箭:该技能更新前没有重击加成,纯属废技能,更新后有了重击加成,但依然不可观,110后对三重箭有加成,但效果不明显,也许等到后期等级提升到140+150+的时候会有用吧【建议不加点】
6、星空箭:前期主要输出技能,弓箭手国战群架必备技能,前期技能提升攻击还行,但是后期提升的伤害不是很高,所以该技能在前期技能点够用的情况下可以加满,后期只加1点【前期加满,后期加1】
7、御火式:加满可拥有480点抗性,不管是什么职业都是必须加满的【建议加满】
8、挽弓当挽强:被动加攻击技能【建议加满】
9、定星烙:减速技能,效果不是很明显,但是聊胜于无【建议加1点,如果后期玩射击的话可以洗掉加梅花烙】
10、散花箭:射击最强攻击技能,在穿杨的加成下,可以达到很高的伤害【建议加满】
11、以力服人:射击必备状态技能,可以增加几百点攻击【建议加满】
12、老而弥坚:被动技能,可以增加防御【建议加满】
13、梅花烙:定星烙的升级版【建议加1点,可以把定星烙洗掉】
14、多重箭:星空箭的升级版,技能加成不是很高,前期可以加满,后期伤害可以忽略【前期加满,后期加1点,注:RMB玩家因为输出主要是群攻,所以前面的单攻技能可以加1,群攻加满】
15、蓄力一击:技能释放速度慢,伤害比散花箭低,但是有个流血状态,用来对付南蛮和血牛还是不错的,【建议加满】
16、飞虹箭:很鸡肋的一个技能,伤害在110级之前一直比散花箭低,120级开始持平【建议加1,120级之后可以加满】
17、射手之魂,射击弓必备爆发神技,瞬间提升攻击力,冷却时间短【建议加满】
18、捕风捉影:被动加风攻【建议加满】
19、灵气箭:陷阱弓主要输出技能,伤害高,射速快【建议加满】
20、召唤弓手:陷阱弓神技,专杀钓鱼,我累了,粮草车,克制一切不反抗者【建议加满】
21、众星拱极:陷阱弓状态技能,可为队友和自己提供可观的防御【建议加满】
22、满弓刀:陷阱弓又一神技,满弓刀+急退+没羽箭,3大陷阱神技使陷阱弓可以攻可守,【建议加1】
23、乱星坠:陷阱弓群攻技能,国战群攻必备技能【前期加满,后期加1】
24、毒气陷阱:更新后的毒气陷阱可谓是血牛克星,专治南蛮等一切血牛,血越多伤害越高【建议加满】
25、没羽箭:陷阱弓三大神技之一,PK有时候还是要看RP的,失明状态的对手并不可怕,可怕的是你的RP衰到家,连一次闪避都不出的陷阱弓真心伤不起。【建议加满】
26、腾挪闪躲:被动,增加闪避,RP技能,陷阱弓玩的是啥,玩的就是RP,【建议加满】
27、迟缓陷阱:减速神技,一个合格的陷阱弓,要知道陷阱放在哪里才会被别人踩中,由于是110才能学,因此未纳入神技,在身旁放上迟缓陷阱+毒气,谁来了也不怕【建议加满】
28、积薪措火:被动120技能加满不解释【建议加满】
1、1,穿杨箭:如果成就拿的多,可以点满,如果不多1点为了出技能,后期加成效果不明显。
2、2,急退:必满,弓箭神技,不管是追杀还是逃命都很好用。
3、3,用箭当用长:必满,弓箭专属技能,特别是打国战,群欧的时候你就感觉到了,远2米的的射程可以让你吃肉吃到爽。
4、4,双重箭:比较有争议,110级前三重箭没出的时候不点,如果个人喜欢,可以1点,后期觉得也只是为了出三重箭1点够了
5、5,星空箭:建议满,打怪打人都经验用到,攻击不比单攻差,技能点不多可以考虑前期1点,后期补满
6、7,定星烙:1点,加成不明显,而且只是个BUFF技能,不像刀,重剑有伤害
7、3,老而弥坚:个人建议满,敏捷主加物防,其次加法防
8、4,梅花烙:1点,效果不好,和定星烙一样的效果,减的那点防不如别人防御的几十分之一
9、5,飞虹箭:需要技能书学习,前期一点,后期属性攻击高了可满
10、6,射手之魂:持续时间过短,只有在站后排国战或者跨服时效果不错,看个人,建议满
11、8,蓄力一击:施法动作时候太长了,建议一点,起手技能
12、9,三重箭:必满,射击系单体最高输出技能。
13、10,捕风捉影:必满,属性攻击不管你是用什么武器,用什么技能,都会有加持效果。
14、到了后期可以会有多余技能点,建议补满
15、射击类:飞虹箭,射手之魂,三重箭
16、梅花烙和定星烙比较有争议,看后期改动,效果好了可以满梅花烙
1、星空箭+满(前期刷人头对多重箭有加成)
2、双重箭+满(900的伤害对三重箭有加成)
3、散花箭+满(加满了伤害好高啊主要伤害技能啊)
4、飞虹箭+满(就冲那个技能书还有那个伤害加满吧)
5、老而弥坚+1(我觉得没必要加那么高射击系是秒杀流的留点技能点吧)
6、蓄力一击+5或满(伤害灰常高建议多加不喜欢太慢的就加5吧)
OK,关于御龙在天弓箭射击技能加点和御龙在天弓箭技能加点和属性加点图的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。