各位老铁们好,相信很多人对御龙在天70级技能加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于御龙在天70级技能加点以及御龙在天重剑人物加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
1、全能银枪众所周知最突出的就是全能,能打能扛能跑能追,当然你在不一样的等级阶段就不可能全方面的体现出这些来,
2、总的来说游戏前期90级以前基本加点方式就是群攻,后期是单P这里说说银枪加点:
3、:(满)不要小看加满也才那么附带的100多点攻击,其实主要攻击伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击
4、:(满)银枪能跑能追最突出的就是这个技能,多的不解释
5、生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋
6、虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说
7、:(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割最后一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊
8、我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。
9、:(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。
10、:(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了,
11、随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。
12、白马银枪:(满)这个不用解释了吧?
13、:(1点)这个加1点其实也就是象征性的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。
14、灵蛇一击:(满)这个技能不用一次性的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我最后总结
15、全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧?
16、野马无疆:(满)必须加满,速度和攻击,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能
17、:(满)必须加满,首先是唯一的属性伤害的技能,而且升一级附带的攻击是相对可观的,可以说这个技能是一个终极技能。
18、回光返照:(5点)6秒无敌,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是无敌的。
19、升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你做鸡毛,偷经书的时候,无敌6秒基本你应该完成任务了吧?
20、武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战,
21、基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少,
22、而且攻击力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。
23、惊天动地:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的攻击技能,和百里冰同属于终极技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P第一下技能就是惊天动地!
24、生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右!
25、加成的有两三千回血但是损失的是13点技能点,13点技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。
26、有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果以上的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照以上的加点方式,加到100级的时候会差5点左右的技能点,100级以后差的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个NPC呢?然后惊天动地-百里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。
1、中平枪:满,基础技能加满为了提高后面的技能攻击力加成。
2、驭神骏:优先加满,这个不用说银枪两大神技之一,追杀逃跑全靠他。
3、生如朝露:满,buff技能恢复hp,刷副本pk时都有非常大作用,对后期高生如夏花加成。
4、覆海枪:满,基础群攻技能,挂机刷怪群p刷人头专用,对进阶高级群攻技能加成。
5、追心刺:枪唯一远程技能,无视防御直接伤害附带减速效果,追杀敌人的强大技能,建议前期只加一点因为技能点不够,技能点多的话能加多少加多少,后期学了更高级的远程技能后把这个加满好对技能加成。
6、金钟罩:前期可多加几点对刷副本pk有一定作用,后期装备属性强大了这个技能就没什么作用了洗掉只留一级。
7、白马银枪:被动技能提高负面抗性增加攻击力,优先加满.
8、炉火纯青:被动技能,增加火属性防御,基本没什么用,有技能点的话可以点一点,技能点不够就不学。
9、灵蛇一击:高级单攻技能,很长一段时间枪pk打怪的主要技能,加满。
10、百里冰:水属性攻击技能,pk很有用,建议加满,pk时把百里冰和灵蛇一击都打勾释放时是两个技能一起放出去,而且爆击几率很高。
11、全知全能:永久增加自身各五种属性点,一级增加全属性24点,优先点满。
12、武动天下:高级群攻,学了以后代替覆海枪挂机刷怪群p刷人头专用,属性点够的话加满。
13、野马无缰:被动技能增加移动速度,优先点满。
14、回光返照:pk神技简称无敌,一级6秒内吸收一切伤害并将30%伤害转化为自身生命值,技能点够能加多少加多少。
15、惊天动地:破甲枪,无视防御直接给伤害并有几率一段时间内降低目标物理防御力,加一级即可,技能点多的话可以多加几点。
16、夜叉探海:高级远程单攻技能受追心刺加成,伤害输出高,追杀专用技能,能多加就多加,技能点不够的情况下只加一点也可以。
17、生如夏花:高级buff,恢复大量hp,pk打怪时使用及大的提高生存能力,技能受到基础系生如朝露加成,建议点满。[、
18、银枪pk指南:单p时最简单流程驭神骏(感觉对方比较难缠时可以把生如夏花同时按下)-追心刺-百里冰叠加灵蛇一击(这两技能都打勾使用时是同时打出去的,而且出爆击几率70%以上),如果交上手发现对方比自己强马上回光返照加家族爆走秒之,回光和家族爆走技能放在f1f2上.如果对方逃走,追心刺减速配合驭神骏追杀,对方除了按回城没有逃掉的可能.装备级别差不多的情况下只要不是太蠢的枪想死都死不了.实在太手残不会操作的有回光返照,驭神骏两大神技如果你打不过还跑不掉那确实不适合玩枪。
19、群p时开启所有buff,启动驭神骏冲进敌人堆里放群攻,国战时我们就是第一道钢铁防线,枪的高生存能力在平时省下的复活钱国战时可以用在刀刃上了,无限原地复活放群攻,敌人想通过我们的防线必须付出沉重的代价,我们可以自豪的说我们不是炮灰,我们是mt。
20、银枪赚钱指南:防高血厚攻击不弱生存能力高是我们的优势,这个优势给了我们单刷副本,单打各种野外小boss的能力,副本掉的装备除了武装自己以外拿去换钱是一笔不小的收入。野外boss掉落的东西更是丰厚,如果打到绿色马装备和战马技能书那绝对不比抢国家boss的紫装差,高机动性让我们更适合单枪匹马去敌国收割,拣敌人爆出的东西也是一笔不小的收获,最容易拣到的是挂机用的军令,各种讨伐令,红蓝药水等,偶尔还会拣到技能书这样的值钱货,既杀人爽还能赚钱何乐而不为呢
1、心如磐石加1点过渡。(木有什么用处)
2、至于另外两个需要技能书的技能弧月剑1点,幻影身法点满。(加技能减CD加闪避值,留了9点技能点刚好加满。)
3、群攻技能点上去伤害太不明显,不如不加。
4、隐遁的技能书技能我觉得比较鸡肋,
5、80级的技能好用的状态就是加速,但是仅仅只持续8秒,而且加速不明显,
6、另鼓舞士气和110技能不能叠加使用,
7、冰封剑,成长太低,所以一点过渡,这职业需要大量技能点,
8、为了其他技能所以只能放弃了,但是疾飞燕必须加满。
9、连击方式:疾飞燕+冰封剑+浪荡剑+销声匿迹(回血)+疾飞燕+冰封剑+浪荡剑。KO
10、对于法系来说永远有一个弱点就是血薄防低,但是重剑却用闪避弥补了这一不足。
11、当然论坛对于重剑的指责到了发指的地步,至于什么时候被削弱只有琳琅天知道了
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各位老铁们好,相信很多人对御龙在天70级技能加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于御龙在天70级技能加点以及御龙在天重剑人物加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
1、全能银枪众所周知最突出的就是全能,能打能扛能跑能追,当然你在不一样的等级阶段就不可能全方面的体现出这些来,
2、总的来说游戏前期90级以前基本加点方式就是群攻,后期是单P这里说说银枪加点:
3、:(满)不要小看加满也才那么附带的100多点攻击,其实主要攻击伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击
4、:(满)银枪能跑能追最突出的就是这个技能,多的不解释
5、生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋
6、虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说
7、:(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割最后一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊
8、我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。
9、:(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。
10、:(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了,
11、随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。
12、白马银枪:(满)这个不用解释了吧?
13、:(1点)这个加1点其实也就是象征性的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。
14、灵蛇一击:(满)这个技能不用一次性的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我最后总结
15、全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧?
16、野马无疆:(满)必须加满,速度和攻击,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能
17、:(满)必须加满,首先是唯一的属性伤害的技能,而且升一级附带的攻击是相对可观的,可以说这个技能是一个终极技能。
18、回光返照:(5点)6秒无敌,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是无敌的。
19、升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你做鸡毛,偷经书的时候,无敌6秒基本你应该完成任务了吧?
20、武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战,
21、基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少,
22、而且攻击力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。
23、惊天动地:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的攻击技能,和百里冰同属于终极技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P第一下技能就是惊天动地!
24、生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右!
25、加成的有两三千回血但是损失的是13点技能点,13点技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。
26、有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果以上的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照以上的加点方式,加到100级的时候会差5点左右的技能点,100级以后差的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个NPC呢?然后惊天动地-百里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。
1、中平枪:满,基础技能加满为了提高后面的技能攻击力加成。
2、驭神骏:优先加满,这个不用说银枪两大神技之一,追杀逃跑全靠他。
3、生如朝露:满,buff技能恢复hp,刷副本pk时都有非常大作用,对后期高生如夏花加成。
4、覆海枪:满,基础群攻技能,挂机刷怪群p刷人头专用,对进阶高级群攻技能加成。
5、追心刺:枪唯一远程技能,无视防御直接伤害附带减速效果,追杀敌人的强大技能,建议前期只加一点因为技能点不够,技能点多的话能加多少加多少,后期学了更高级的远程技能后把这个加满好对技能加成。
6、金钟罩:前期可多加几点对刷副本pk有一定作用,后期装备属性强大了这个技能就没什么作用了洗掉只留一级。
7、白马银枪:被动技能提高负面抗性增加攻击力,优先加满.
8、炉火纯青:被动技能,增加火属性防御,基本没什么用,有技能点的话可以点一点,技能点不够就不学。
9、灵蛇一击:高级单攻技能,很长一段时间枪pk打怪的主要技能,加满。
10、百里冰:水属性攻击技能,pk很有用,建议加满,pk时把百里冰和灵蛇一击都打勾释放时是两个技能一起放出去,而且爆击几率很高。
11、全知全能:永久增加自身各五种属性点,一级增加全属性24点,优先点满。
12、武动天下:高级群攻,学了以后代替覆海枪挂机刷怪群p刷人头专用,属性点够的话加满。
13、野马无缰:被动技能增加移动速度,优先点满。
14、回光返照:pk神技简称无敌,一级6秒内吸收一切伤害并将30%伤害转化为自身生命值,技能点够能加多少加多少。
15、惊天动地:破甲枪,无视防御直接给伤害并有几率一段时间内降低目标物理防御力,加一级即可,技能点多的话可以多加几点。
16、夜叉探海:高级远程单攻技能受追心刺加成,伤害输出高,追杀专用技能,能多加就多加,技能点不够的情况下只加一点也可以。
17、生如夏花:高级buff,恢复大量hp,pk打怪时使用及大的提高生存能力,技能受到基础系生如朝露加成,建议点满。[、
18、银枪pk指南:单p时最简单流程驭神骏(感觉对方比较难缠时可以把生如夏花同时按下)-追心刺-百里冰叠加灵蛇一击(这两技能都打勾使用时是同时打出去的,而且出爆击几率70%以上),如果交上手发现对方比自己强马上回光返照加家族爆走秒之,回光和家族爆走技能放在f1f2上.如果对方逃走,追心刺减速配合驭神骏追杀,对方除了按回城没有逃掉的可能.装备级别差不多的情况下只要不是太蠢的枪想死都死不了.实在太手残不会操作的有回光返照,驭神骏两大神技如果你打不过还跑不掉那确实不适合玩枪。
19、群p时开启所有buff,启动驭神骏冲进敌人堆里放群攻,国战时我们就是第一道钢铁防线,枪的高生存能力在平时省下的复活钱国战时可以用在刀刃上了,无限原地复活放群攻,敌人想通过我们的防线必须付出沉重的代价,我们可以自豪的说我们不是炮灰,我们是mt。
20、银枪赚钱指南:防高血厚攻击不弱生存能力高是我们的优势,这个优势给了我们单刷副本,单打各种野外小boss的能力,副本掉的装备除了武装自己以外拿去换钱是一笔不小的收入。野外boss掉落的东西更是丰厚,如果打到绿色马装备和战马技能书那绝对不比抢国家boss的紫装差,高机动性让我们更适合单枪匹马去敌国收割,拣敌人爆出的东西也是一笔不小的收获,最容易拣到的是挂机用的军令,各种讨伐令,红蓝药水等,偶尔还会拣到技能书这样的值钱货,既杀人爽还能赚钱何乐而不为呢
1、心如磐石加1点过渡。(木有什么用处)
2、至于另外两个需要技能书的技能弧月剑1点,幻影身法点满。(加技能减CD加闪避值,留了9点技能点刚好加满。)
3、群攻技能点上去伤害太不明显,不如不加。
4、隐遁的技能书技能我觉得比较鸡肋,
5、80级的技能好用的状态就是加速,但是仅仅只持续8秒,而且加速不明显,
6、另鼓舞士气和110技能不能叠加使用,
7、冰封剑,成长太低,所以一点过渡,这职业需要大量技能点,
8、为了其他技能所以只能放弃了,但是疾飞燕必须加满。
9、连击方式:疾飞燕+冰封剑+浪荡剑+销声匿迹(回血)+疾飞燕+冰封剑+浪荡剑。KO
10、对于法系来说永远有一个弱点就是血薄防低,但是重剑却用闪避弥补了这一不足。
11、当然论坛对于重剑的指责到了发指的地步,至于什么时候被削弱只有琳琅天知道了
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