大家好,御龙在天 重剑加点相信很多的网友都不是很明白,包括御龙在天手游重剑带什么技能也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于御龙在天 重剑加点和御龙在天手游重剑带什么技能的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
1、想了解御龙在天重剑加点的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于御龙在天重剑加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
2、在御龙在天手游里,有不少玩家都很喜欢重剑这个近战职业,而面对重剑加点,却有很多玩家都不知道加点好,那么御龙在天手游重剑怎么加点最好?现在小编就为各位玩家带来了御龙在天手游重剑加点攻略推荐,希望能在游戏里帮到各位玩家!
3、玩家等级每提升一级,就会得到五个属性点,属性分别为力量、智力、体质、精神、敏捷五种,不同属性点所带来的效果也不同。1点力量提升4点物理攻击,1点智力提升4点法术攻击增加5点魔法值,1点体质增加15点血,1点精神提升4点法术防御增加2点物理防御,1点敏捷提升4点物理防御增加2点法术防御。下面看看都有哪些加点方法。
4、方案一:所有的属性点全部加到智力上,重剑属于近战法系职业,拥有高重击率和高爆发的伤害,把属性点全部加到智力上更进一步的提升重剑的伤害以及爆发。最大化的提升重剑的伤害,虽然说可能生存率有所降低,可以依靠装备来进行弥补。在前期做任务打副本都是非常的迅速方便的,后期装备起来后也是不弱他人。
5、方案二:智力四点体质一点,这种加点也是较大的提升输出伤害,虽说伤害可能没有全部加到智力上的伤害高,不过千万别小看一点的体质的加成,这个大大的提高了重剑的生存能力,往往就是那么一点的血量就是让你不会死。而且不论是刷副本还是国战伤害都是很高的,而且生存率有所提升。
6、方案三:智力三点体质一点敏捷一点,这种方案就是更加的强化重剑的生存能力,不仅仅是血量方面的加成,而且在防御上面同样有所提升,伤害的话虽然说没有前两种的高,但是你要想想后期的时候大家的输出都是不弱的大家都在追求伤害,那么我们就需要血厚皮硬来抵抗了。
7、还有就是用游戏的自动加点来加点,比较适合新手加点,在大部分的环境下自动加点也还是非常的不错的。
1、疾飞燕+5(个人认为移动速度降低到50%左右好)
2、鼓舞士气+满(前面说了,如果攻击够可以不加该技能改加群攻或是炉火纯青)
3、落叶剑+1(既然选择了单攻,群攻基础就不能加了,技能点不够用)
4、冰封剑+满(强力控制技能,必须满的这个)
5、心如磐石+满(抵消画地为牢、霹雳斩、冰封剑效果的,不要信谣言,必须加满)
1、:疾飞燕无论前期后期都属于牵制敌人、拉怪、抗怪等等的技能,所以这个比较重要。加满或者+10,因为后面还有技能可以牵制敌人。柳絮身法
2、:重剑就靠他吃饭了,加满后闪避高高噢~单P看着那一串串的闪避别提多爽了
3、虽然只有四秒,但是这个技能明显是群P用的,所以单P疾飞燕,群P冰封剑
4、:既加生命职,又加攻击力.性价比很高的一个技能.
5、中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
6、鼓舞士气→急飞燕→落叶剑→冰封剑→落叶剑到急飞燕冷却→急飞燕→落叶剑到冰封箭冷却→冰封箭→(然后依此类推)
7、没啥用]。御风凝盾[重剑状态技能帮自己和队友加攻击力的}
1、第一个技能,起手剑,一定要加满。13加满。这是提升50级进阶系疾风剑和浪荡剑当前级别的百分之40%法术攻击力,每个职业第一个技能都必须加满。
2、第二个疾飞燕。加1点到5点,冷却时间30秒,减速4秒,加7点冷却时间25秒,减速5秒。加11-13点冷却时间25秒,减速6秒,所以只需加11点就可以了。
3、左边柳絮身法,加自身闪避,加满
4、左边第二个,鼓舞士气,状态技能,加满。13点加物攻法功各250点,持续480秒。
5、中间落叶剑,群攻技能,加满,提升进阶系高级群攻攻击
6、炉火纯青,加抗性,本人试过,抗的几十点,看个人爱好加,级高了在加。咱是没有加,没加点了
7、右边第一个,冰封剑,级高了再加。因为现在不够点数加这。加一点,方便加下面一个技能。
8、右边的二个技能,加重击的,能加多少点就加多少点,加满他。
9、下面就是进阶系技能,50级就可以加进阶系了。要高攻的加进阶系第一个。PK加第二个。为什么呢,第二个有个技能隐身4秒的。打不过人,咱隐身跑。
1、基础系:起手剑5(攻击加成给疾风刺,起手剑加满后加成多百分之50左右,其实效果不是很大,真的。毕竟疾风刺自带法术攻击不高,好就好在cd时间少,pk时大招等cd就靠它输出了)疾
2、满(被动增强所有负面抵抗,pk利器),
3、跟着级别走吧,够技能点就加上,
4、满(属性之战,Pk时的额外收入)。
5、目前我就只能学到这些技能,其他飞龙剑,心如止水,舍身取义我认为是必满的,幻影身法,怎么说呢,对于这个技能有点鸡肋,我就学了1点,目前也只能学1点,以后也不打算加满。
6、和弧月剑。网上大多数推荐加点都是落叶剑加1点。本人亲测过,要想刷副本,混战,群攻技能不能少!况且,重剑的群攻技能中,也就一个
7、攻技能,就是回风剑,落叶剑的加成绝对为你刷怪,副本,混战带来不少的收获,Pk来说,毕竟疾风刺对于pk的攻击力确实不尽人意,起手剑就算加满了,也多不了多少的伤害。鼓舞士气我没加,加满了给自身多250点的法术攻击,实验之后果断的放弃,毕竟,我们玩的是刺杀,而不是隐遁(玩隐遁的话此技能必满)。冰封剑怎么说呢,加满后它的效果很好,不过我就加了1点,本人81重剑,6星极品装备,攻击有8000多,Pk我一般就是疾飞燕,弧月剑,然后疾风刺,基本没用过冰封剑,看个人喜好吧。
等级达到10级之后,需要手动加点,每提升一级获得五个属性点。自动加点偏向于智力,同时分配一定的体质。系统自动加点相对来说比较均衡,同时提升体质和智力,也就是同时提高了重剑的输出和防御能力,不过更偏向是输出。
全智力加点属于爆发输出形式的加点方法,把所有技能点都加在智力上面,获得更高的输出伤害,当然牺牲了一定的生存能力。这种方式在一般玩法中有更快的清场速度更高效。相对第一种均衡加点,全智力加点的生存能力差了一点。
全体质加点第三种重剑加点方法,是三种加点中生存能力最强的加点方式。这种加点,重剑输出并不是很高,不过生存能力好,刷本和国战都能扛得住。
文章分享结束,御龙在天 重剑加点和御龙在天手游重剑带什么技能的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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3、玩家等级每提升一级,就会得到五个属性点,属性分别为力量、智力、体质、精神、敏捷五种,不同属性点所带来的效果也不同。1点力量提升4点物理攻击,1点智力提升4点法术攻击增加5点魔法值,1点体质增加15点血,1点精神提升4点法术防御增加2点物理防御,1点敏捷提升4点物理防御增加2点法术防御。下面看看都有哪些加点方法。
4、方案一:所有的属性点全部加到智力上,重剑属于近战法系职业,拥有高重击率和高爆发的伤害,把属性点全部加到智力上更进一步的提升重剑的伤害以及爆发。最大化的提升重剑的伤害,虽然说可能生存率有所降低,可以依靠装备来进行弥补。在前期做任务打副本都是非常的迅速方便的,后期装备起来后也是不弱他人。
5、方案二:智力四点体质一点,这种加点也是较大的提升输出伤害,虽说伤害可能没有全部加到智力上的伤害高,不过千万别小看一点的体质的加成,这个大大的提高了重剑的生存能力,往往就是那么一点的血量就是让你不会死。而且不论是刷副本还是国战伤害都是很高的,而且生存率有所提升。
6、方案三:智力三点体质一点敏捷一点,这种方案就是更加的强化重剑的生存能力,不仅仅是血量方面的加成,而且在防御上面同样有所提升,伤害的话虽然说没有前两种的高,但是你要想想后期的时候大家的输出都是不弱的大家都在追求伤害,那么我们就需要血厚皮硬来抵抗了。
7、还有就是用游戏的自动加点来加点,比较适合新手加点,在大部分的环境下自动加点也还是非常的不错的。
1、疾飞燕+5(个人认为移动速度降低到50%左右好)
2、鼓舞士气+满(前面说了,如果攻击够可以不加该技能改加群攻或是炉火纯青)
3、落叶剑+1(既然选择了单攻,群攻基础就不能加了,技能点不够用)
4、冰封剑+满(强力控制技能,必须满的这个)
5、心如磐石+满(抵消画地为牢、霹雳斩、冰封剑效果的,不要信谣言,必须加满)
1、:疾飞燕无论前期后期都属于牵制敌人、拉怪、抗怪等等的技能,所以这个比较重要。加满或者+10,因为后面还有技能可以牵制敌人。柳絮身法
2、:重剑就靠他吃饭了,加满后闪避高高噢~单P看着那一串串的闪避别提多爽了
3、虽然只有四秒,但是这个技能明显是群P用的,所以单P疾飞燕,群P冰封剑
4、:既加生命职,又加攻击力.性价比很高的一个技能.
5、中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
6、鼓舞士气→急飞燕→落叶剑→冰封剑→落叶剑到急飞燕冷却→急飞燕→落叶剑到冰封箭冷却→冰封箭→(然后依此类推)
7、没啥用]。御风凝盾[重剑状态技能帮自己和队友加攻击力的}
1、第一个技能,起手剑,一定要加满。13加满。这是提升50级进阶系疾风剑和浪荡剑当前级别的百分之40%法术攻击力,每个职业第一个技能都必须加满。
2、第二个疾飞燕。加1点到5点,冷却时间30秒,减速4秒,加7点冷却时间25秒,减速5秒。加11-13点冷却时间25秒,减速6秒,所以只需加11点就可以了。
3、左边柳絮身法,加自身闪避,加满
4、左边第二个,鼓舞士气,状态技能,加满。13点加物攻法功各250点,持续480秒。
5、中间落叶剑,群攻技能,加满,提升进阶系高级群攻攻击
6、炉火纯青,加抗性,本人试过,抗的几十点,看个人爱好加,级高了在加。咱是没有加,没加点了
7、右边第一个,冰封剑,级高了再加。因为现在不够点数加这。加一点,方便加下面一个技能。
8、右边的二个技能,加重击的,能加多少点就加多少点,加满他。
9、下面就是进阶系技能,50级就可以加进阶系了。要高攻的加进阶系第一个。PK加第二个。为什么呢,第二个有个技能隐身4秒的。打不过人,咱隐身跑。
1、基础系:起手剑5(攻击加成给疾风刺,起手剑加满后加成多百分之50左右,其实效果不是很大,真的。毕竟疾风刺自带法术攻击不高,好就好在cd时间少,pk时大招等cd就靠它输出了)疾
2、满(被动增强所有负面抵抗,pk利器),
3、跟着级别走吧,够技能点就加上,
4、满(属性之战,Pk时的额外收入)。
5、目前我就只能学到这些技能,其他飞龙剑,心如止水,舍身取义我认为是必满的,幻影身法,怎么说呢,对于这个技能有点鸡肋,我就学了1点,目前也只能学1点,以后也不打算加满。
6、和弧月剑。网上大多数推荐加点都是落叶剑加1点。本人亲测过,要想刷副本,混战,群攻技能不能少!况且,重剑的群攻技能中,也就一个
7、攻技能,就是回风剑,落叶剑的加成绝对为你刷怪,副本,混战带来不少的收获,Pk来说,毕竟疾风刺对于pk的攻击力确实不尽人意,起手剑就算加满了,也多不了多少的伤害。鼓舞士气我没加,加满了给自身多250点的法术攻击,实验之后果断的放弃,毕竟,我们玩的是刺杀,而不是隐遁(玩隐遁的话此技能必满)。冰封剑怎么说呢,加满后它的效果很好,不过我就加了1点,本人81重剑,6星极品装备,攻击有8000多,Pk我一般就是疾飞燕,弧月剑,然后疾风刺,基本没用过冰封剑,看个人喜好吧。
等级达到10级之后,需要手动加点,每提升一级获得五个属性点。自动加点偏向于智力,同时分配一定的体质。系统自动加点相对来说比较均衡,同时提升体质和智力,也就是同时提高了重剑的输出和防御能力,不过更偏向是输出。
全智力加点属于爆发输出形式的加点方法,把所有技能点都加在智力上面,获得更高的输出伤害,当然牺牲了一定的生存能力。这种方式在一般玩法中有更快的清场速度更高效。相对第一种均衡加点,全智力加点的生存能力差了一点。
全体质加点第三种重剑加点方法,是三种加点中生存能力最强的加点方式。这种加点,重剑输出并不是很高,不过生存能力好,刷本和国战都能扛得住。
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