其实御龙在天 银枪技能加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解御龙在天手游银枪怎么样,因此呢,今天小编就来为大家分享御龙在天 银枪技能加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、银枪具体的加点,我不方便上游戏就不给一点点写了,给你一个方向。
2、首先,银枪的所有被动技能和状态技能一定要点满。
3、其次,群攻或者单攻挑选其中一个加满(如果你装备稳定在紫6往上,那就加群攻,如果装备一般只有绿6,推荐你加单攻)
4、夜叉谭海和金钟罩这2个技能,也有人会有分歧,其实很简单,一个追求攻击,一个追求生存,看你自己定位了挑选其中一个加满(装备一般的话推荐你加金钟罩,中前期加满了效果非常好,可以增加不少防御,杀人还是看装备,如果你一个夜叉能轻易丢死人,那么你上去亲自拍也可以拍的很轻松,不差等级)
5、属性攻击技能和属性防御技能前期是不点的,没什么效果。
6、如果担心加错,可以在网上搜索模拟器加点尝试一下,其实说白了打架1是看装备,2是看人数,几点技能点,真心没什么区别,毕竟是国战游戏,公平公正的单挑基本没有的。
7、最后说下属性加点,还是那样,前期或者装备一般的,全力量,增加你的攻击力,这是我和朋友测试过的,同档次装备银枪,绿装紫装混搭的,7X套,90来级,互相PK,纯力量的时候,我们是五五开的,看暴击,看操作,但是他洗了体力以后,只有他死的份。
8、但是到了后期,特别是装备的星点高了以后,现在非RMB到8星套还是没问题的,那么属性点加的攻击影响其实很小了,而生命值的增长确达到了一个瓶颈,这时候你可以把所有的力量洗成体力,效果很好的,血能多1W多,而攻击少1000左右,这在中后期,你就发现效果了,毕竟血增加了5分之一,攻击少了几十分之一,哪个划算不用我说吧
1、全能银枪众所周知最突出的就是全能,能打能扛能跑能追,当然你在不一样的等级阶段就不可能全方面的体现出这些来,
2、总的来说游戏前期90级以前基本加点方式就是群攻,后期是单P这里说说银枪加点:
3、:(满)不要小看加满也才那么附带的100多点攻击,其实主要攻击伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击
4、:(满)银枪能跑能追最突出的就是这个技能,多的不解释
5、生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋
6、虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说
7、:(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割最后一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊
8、我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。
9、:(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。
10、:(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了,
11、随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。
12、白马银枪:(满)这个不用解释了吧?
13、:(1点)这个加1点其实也就是象征性的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。
14、灵蛇一击:(满)这个技能不用一次性的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我最后总结
15、全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧?
16、野马无疆:(满)必须加满,速度和攻击,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能
17、:(满)必须加满,首先是唯一的属性伤害的技能,而且升一级附带的攻击是相对可观的,可以说这个技能是一个终极技能。
18、回光返照:(5点)6秒无敌,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是无敌的。
19、升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你做鸡毛,偷经书的时候,无敌6秒基本你应该完成任务了吧?
20、武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战,
21、基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少,
22、而且攻击力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。
23、惊天动地:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的攻击技能,和百里冰同属于终极技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P第一下技能就是惊天动地!
24、生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右!
25、加成的有两三千回血但是损失的是13点技能点,13点技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。
26、有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果以上的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照以上的加点方式,加到100级的时候会差5点左右的技能点,100级以后差的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个NPC呢?然后惊天动地-百里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。
1、70级以前:御龙在天银枪基础技能:《中平枪》(满):加《灵蛇一起》40%的伤害;《驭神骏》(满):追杀、逃跑的神技;《覆海枪》(满):挂机刷怪必不可少,提升《武动天下》52%伤害;《生如朝露》(满);自动刷怪时自动释放,基本不用吃红药,提升《生如夏花》技能效果;《白马银枪》(满):加攻击、加体质、加定身减速负面影响的抗性;《定风波》本人感觉没必要加,技能点本来就少,可以再装备上补回。
2、剩下的就是《追心刺》和《金钟罩》了!这两个技能让前期玩家很蛋疼,在两者之间来回徘徊,无法取舍!《追心刺》能减人速度,提升《夜叉探海》40%的伤害,作为银枪唯一远程攻击,必须加满。但,本人认为70级之前《追心刺》点一级就行了,在《追心刺》和《金钟罩》之间,首选《金钟罩》!因为《金钟罩》在前期刷副本和挂机刷怪时,配合《生如朝露》自动释放,效果很不错的。同时《金钟罩》和《生如朝露》的冷却时间一样。等70级时,再洗点,把《金钟罩》的技能点加到《追心刺》上,《金钟罩》加一级就行了。
3、注意:如果你60级时有《百里冰》或打算买的话,那么这个问题就没有必要忧虑了,《金钟罩》点一级就行了。因为洗点会把用技能书学的技能洗掉!切记!切记!!不过目前《百里冰》有价无市,基本买不到,估计要RMB30——40之间。
4、驭神艘+满(不说也懂,就靠这逃跑)
5、金钟罩+1(没什么用,前期就+多一点)
6、坚壁清野+..(随等级把,既然你选了银枪的血牛,就+把)
7、固若金汤(和霸刀的虎痴附体差不多)
8、泰山压顶+满(喜欢群攻的就+把随等级,不喜欢就+1)
9、枪挑中原+(随等级,有几率令对方“缴械”状态6秒,他是多少次了==)
10、生拉硬扯+(据说抢BOSS就靠着了,+1或更多吧)
11、天崩地裂(打不过人家就用,下降他们的攻击,还打不赢就跑)
12、驭神艘+满(不说也懂,就靠这逃跑)
13、金钟罩+1(没什么用,前期就+多一点)
14、全知全能+(随等级,全能枪就靠这来了)
15、野马无缰+(个人喜好,应该很多人都会选择等级上的,因为跑得快)
16、百里冰+(等级上,史上最贵的技能书,PK神器)
17、回光返照+(等级上,打不过人家就用,还有吸收的能力,人家打你不是减血,而是加血)
18、舞动天下+(喜欢群攻的就+把随等级,不喜欢就+1)
19、惊天动地+(随等级把,减防御的,很有用的)
20、以下四技能分别为:职业单攻-群体BUFF技-单体攻击附加属性伤害-高级群攻技
21、迅雷三枪:可替换初始单体攻击技能(49免费洗点,或是60级后花费洗点),替换后,单体技能攻击增加,属高级单攻技,必加满至13级;
22、坚壁清野:群体BUFF技能,对10M范围内的全部队友产生效果,1分钟内提升物攻130点,并且自身每100点敏捷可提升20点物防,可加满至13级(最低加至9级);
23、枪挑中原:高级单攻,并额外附加属性伤害,且有机率使自身攻击对象在一定时间内无法使用武器攻击,技能等级越高,机率越大,加满至8或9级即可;
24、泰山压顶:高级群攻,初始最多可对自身周围3个目标造成物理攻击,此技能适用于挂机刷怪,加满至8或9级即可。
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1、银枪具体的加点,我不方便上游戏就不给一点点写了,给你一个方向。
2、首先,银枪的所有被动技能和状态技能一定要点满。
3、其次,群攻或者单攻挑选其中一个加满(如果你装备稳定在紫6往上,那就加群攻,如果装备一般只有绿6,推荐你加单攻)
4、夜叉谭海和金钟罩这2个技能,也有人会有分歧,其实很简单,一个追求攻击,一个追求生存,看你自己定位了挑选其中一个加满(装备一般的话推荐你加金钟罩,中前期加满了效果非常好,可以增加不少防御,杀人还是看装备,如果你一个夜叉能轻易丢死人,那么你上去亲自拍也可以拍的很轻松,不差等级)
5、属性攻击技能和属性防御技能前期是不点的,没什么效果。
6、如果担心加错,可以在网上搜索模拟器加点尝试一下,其实说白了打架1是看装备,2是看人数,几点技能点,真心没什么区别,毕竟是国战游戏,公平公正的单挑基本没有的。
7、最后说下属性加点,还是那样,前期或者装备一般的,全力量,增加你的攻击力,这是我和朋友测试过的,同档次装备银枪,绿装紫装混搭的,7X套,90来级,互相PK,纯力量的时候,我们是五五开的,看暴击,看操作,但是他洗了体力以后,只有他死的份。
8、但是到了后期,特别是装备的星点高了以后,现在非RMB到8星套还是没问题的,那么属性点加的攻击影响其实很小了,而生命值的增长确达到了一个瓶颈,这时候你可以把所有的力量洗成体力,效果很好的,血能多1W多,而攻击少1000左右,这在中后期,你就发现效果了,毕竟血增加了5分之一,攻击少了几十分之一,哪个划算不用我说吧
1、全能银枪众所周知最突出的就是全能,能打能扛能跑能追,当然你在不一样的等级阶段就不可能全方面的体现出这些来,
2、总的来说游戏前期90级以前基本加点方式就是群攻,后期是单P这里说说银枪加点:
3、:(满)不要小看加满也才那么附带的100多点攻击,其实主要攻击伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击
4、:(满)银枪能跑能追最突出的就是这个技能,多的不解释
5、生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋
6、虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说
7、:(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割最后一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊
8、我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。
9、:(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。
10、:(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了,
11、随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。
12、白马银枪:(满)这个不用解释了吧?
13、:(1点)这个加1点其实也就是象征性的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。
14、灵蛇一击:(满)这个技能不用一次性的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我最后总结
15、全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧?
16、野马无疆:(满)必须加满,速度和攻击,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能
17、:(满)必须加满,首先是唯一的属性伤害的技能,而且升一级附带的攻击是相对可观的,可以说这个技能是一个终极技能。
18、回光返照:(5点)6秒无敌,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是无敌的。
19、升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你做鸡毛,偷经书的时候,无敌6秒基本你应该完成任务了吧?
20、武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战,
21、基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少,
22、而且攻击力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。
23、惊天动地:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的攻击技能,和百里冰同属于终极技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P第一下技能就是惊天动地!
24、生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右!
25、加成的有两三千回血但是损失的是13点技能点,13点技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。
26、有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果以上的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照以上的加点方式,加到100级的时候会差5点左右的技能点,100级以后差的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个NPC呢?然后惊天动地-百里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。
1、70级以前:御龙在天银枪基础技能:《中平枪》(满):加《灵蛇一起》40%的伤害;《驭神骏》(满):追杀、逃跑的神技;《覆海枪》(满):挂机刷怪必不可少,提升《武动天下》52%伤害;《生如朝露》(满);自动刷怪时自动释放,基本不用吃红药,提升《生如夏花》技能效果;《白马银枪》(满):加攻击、加体质、加定身减速负面影响的抗性;《定风波》本人感觉没必要加,技能点本来就少,可以再装备上补回。
2、剩下的就是《追心刺》和《金钟罩》了!这两个技能让前期玩家很蛋疼,在两者之间来回徘徊,无法取舍!《追心刺》能减人速度,提升《夜叉探海》40%的伤害,作为银枪唯一远程攻击,必须加满。但,本人认为70级之前《追心刺》点一级就行了,在《追心刺》和《金钟罩》之间,首选《金钟罩》!因为《金钟罩》在前期刷副本和挂机刷怪时,配合《生如朝露》自动释放,效果很不错的。同时《金钟罩》和《生如朝露》的冷却时间一样。等70级时,再洗点,把《金钟罩》的技能点加到《追心刺》上,《金钟罩》加一级就行了。
3、注意:如果你60级时有《百里冰》或打算买的话,那么这个问题就没有必要忧虑了,《金钟罩》点一级就行了。因为洗点会把用技能书学的技能洗掉!切记!切记!!不过目前《百里冰》有价无市,基本买不到,估计要RMB30——40之间。
4、驭神艘+满(不说也懂,就靠这逃跑)
5、金钟罩+1(没什么用,前期就+多一点)
6、坚壁清野+..(随等级把,既然你选了银枪的血牛,就+把)
7、固若金汤(和霸刀的虎痴附体差不多)
8、泰山压顶+满(喜欢群攻的就+把随等级,不喜欢就+1)
9、枪挑中原+(随等级,有几率令对方“缴械”状态6秒,他是多少次了==)
10、生拉硬扯+(据说抢BOSS就靠着了,+1或更多吧)
11、天崩地裂(打不过人家就用,下降他们的攻击,还打不赢就跑)
12、驭神艘+满(不说也懂,就靠这逃跑)
13、金钟罩+1(没什么用,前期就+多一点)
14、全知全能+(随等级,全能枪就靠这来了)
15、野马无缰+(个人喜好,应该很多人都会选择等级上的,因为跑得快)
16、百里冰+(等级上,史上最贵的技能书,PK神器)
17、回光返照+(等级上,打不过人家就用,还有吸收的能力,人家打你不是减血,而是加血)
18、舞动天下+(喜欢群攻的就+把随等级,不喜欢就+1)
19、惊天动地+(随等级把,减防御的,很有用的)
20、以下四技能分别为:职业单攻-群体BUFF技-单体攻击附加属性伤害-高级群攻技
21、迅雷三枪:可替换初始单体攻击技能(49免费洗点,或是60级后花费洗点),替换后,单体技能攻击增加,属高级单攻技,必加满至13级;
22、坚壁清野:群体BUFF技能,对10M范围内的全部队友产生效果,1分钟内提升物攻130点,并且自身每100点敏捷可提升20点物防,可加满至13级(最低加至9级);
23、枪挑中原:高级单攻,并额外附加属性伤害,且有机率使自身攻击对象在一定时间内无法使用武器攻击,技能等级越高,机率越大,加满至8或9级即可;
24、泰山压顶:高级群攻,初始最多可对自身周围3个目标造成物理攻击,此技能适用于挂机刷怪,加满至8或9级即可。
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