大家好,今天来为大家解答御剑术加点这个问题的一些问题点,包括我的门派御剑术在哪可以学也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
2022年,剑灵最新版中御剑职业的加点配置发生了一些变化。御剑是一个专注于输出和控制的职业,通过巧妙运用技能和飞行能力,可以轻松击败敌人。下面就为大家介绍一下2022年御剑职业的最新加点配置。
首先,对于御剑的主属性,建议加满敏捷。这可以提高攻击速度和暴击率,让你在战斗中更加灵活和准确。其次,关于技能加点方面,推荐以下几种:
1.飞空斩:这是御剑最重要的技能之一,提供高额的伤害和极佳的控制作用。建议将技能点加到5级。
2.疾风突袭:这个技能可以快速抵达目标并造成伤害,非常适合追击敌人。可以将技能点加到3级。
3.瞬影斩:这个技能是一个强力的AOE技能,可以同时攻击多个目标。建议将技能点加到3级。
4.烈日斩:这个技能有着极大的爆发性能,可以造成高额伤害。建议将技能点加到3级。
5.御剑飞行:这个技能可以让你在空中自由飞行,非常适合躲避敌人的攻击。建议将技能点加到4级。
最后,关于天赋点的配置,建议将点数加入到“逸风转身”和“返校回旋”的技能上,这些技能可以让你在战斗中更加灵活和迅速。
总之,以上就是2022年剑灵最新版御剑职业的加点配置。希望本文能够给玩家们带来一点启示,让大家更好地掌握御剑职业,取得更好的战斗效果。
上善若水:取消了技力值消耗。幻心:以心为剑,普通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。增加物理攻击力。兵解:以剑为心,增加法术攻击力。技能吟唱时间减少50%。观其妙:噩运状态可以正常起效了。八荒地煞诀:集中大地之气,提升人物的定力、物理防御力与法术防御力。七曜人寰诀:调息时间减少到1.5秒。
1.上善若水:取消了技力值消耗。
这个改的很好不然加次蓝要消耗200+的蓝
其实平时加上善基本也是卡好时间的没蓝放上善的时候只会出现在24 25FB那蜘蛛会打状态
我可以说没有一个YJ会没蓝放上善(当会出现没冷却队友吼要上善的情况呵呵)嘻嘻上善到8就很好啦不会出现供应不上的了
2七曜人寰诀:调息时间减少到1.5秒。
这个技能的修改是不鸡肋到半鸡肋为什么这么说呢
我先介绍下这个技能让不太清楚YJ技能的童鞋们先了解下
就是人飞过去砸你一下然后在3秒内呢我们是不能放技能的
真实情况是:你飞过去然后如果定住了你啥事不能做平砍1下然后别人可以放技能你不能放
如果没定住那你飞过去就是被人打的3S的时间内你是不能放技能的
所以呢平时我们Yj一般来说是敌人跑的时候飞过去追一下打不死的话也就没什么事了
据麦圈童鞋所说还有1个用处就是被人追杀时找个怪一个71飞过去还能跑路
现在改成1.5也就是说能多砍1次只要能定住能多砸次炫炎没定住的话飞过去还是被砍
4幻心:以心为剑,普通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。增加物理攻击力。兵解:以剑为心,增加法术攻击力。技能吟唱时间减少50%。八荒地煞诀:集中大地之气,提升人物的定力、物理防御力与法术防御力。这3个技能一起说
对比下发现本来幻心+的法防就这么没了
同时兵解本来30S而幻心只有20S这下物攻+的又缩小了10S
幻心:通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。
冷却减少本来是兵解的移到了幻心不说了
射程只加了平砍和仙心的而天回的也就是听雨流风归元炫炎的距离没增加观其妙也没增加
这个蛮不错的据说兵解+九玄 3S就能放出汗说实话呢不知道各位童鞋觉得3S的技能在切磋打架中能发出来吗?
其实九玄还是处于拉怪打BOSS的地一下的时候 3S和6s在一般情况下都属于不太能丢出来的何况兵解30S九玄还是处在一个不实用的地步
兵解的吟唱50%对魂剑比较好吧至少在30S内六合三阳的1.5S/2=0.75还是比较好用的
但不知道0.5S的底线还在不在要不5方0.5S的聚气变0.25S也还不错
这个30S失去了偶的幻心+的法防浪费了点幻心要的钱和技能点少了加物攻的10S幻心+的物攻没兵解高
对了更改后幻心+的物攻明显没以前的兵解高
2级兵解+的法攻都不如以前1级的兵解
______________________________________________然后是根据改技能之后的加点_________________________________________________
对于归元现在130%的威力,流风100%的威力,有些同门有了全力的想法,那是很不现实的。这两个技能,回气时间相当之长,实战中用起来全力并没有想象中好用。当然,这是极少数人的想法。所以力敏剑是可行的。
而力敏剑的加点,个人认为要力敏平衡,辅以疾或体。那么为什么说可以加体呢?原因是,现在荒火翎羽基本都加敏,而疾虚疾剑多以主疾辅敏,这样相对较少的疾属性所带来的回避效果并不理想。假使装备能带来额外的200点点数。加疾,是300回避,加体是300防御及800hp。不要小看这800hp这相当于抵消对方一个普通技能的80%的攻击,当然,像夜狼开这样的技能不做讨论,一般荒火开刚身放个开,只要会心你就是死。这里讨论的是力敏剑,大家不要想到疾剑上。当然辅疾在人品爆发加装备较好的时候,会发挥出极强的战斗力。
魂剑,多以全魂,魂疾,魂敏,魂体为主,当然也有魂念的。这里不推荐全魂。原因是,全魂的命中实在不敢恭维,而全魂剑的命生存能力是在难以想象。而弈剑漫长的吟唱可以说是在呻吟,弈剑的施法保护之之低,物理系一个小技能就能打断,云麓一个普通法术也能打得你吟唱变呻吟。尤以七曜发出的那0.5秒时间,意识极好玩家一个技能打断。。。那3秒的共工回气将成为你的噩梦。所以,本人推荐除全魂以外的其他练法。魂念的练法,貌似有人在尝试,从理论讲,加念提高施法保护会对弈剑易被打断的情况有所缓解,但实际呢?至少本人不会冒这个风险练魂念剑。魂剑的第三属性,推荐加体,敏,疾,念。这所谓第三属性,指的是紫装上3属性中,除了你的两个主属性之外的第三个属性。
疾剑,分疾敏,全疾以,疾体以及力疾。疾剑在新天下贰中的发展远胜于老天下。对以疾剑,本人不多说,大多数人都是加疾的,自己对疾剑的理解多应该不错吧。这里说一点,选装备的时候,既然你主疾,要选疾属性尽量高以及加回避高的装备,其他属性说得过去就可以了,如果你钱多,那么,一身全极品装备将会将你的战斗力发挥到极致。疾剑第三属性依然是体,敏,疾,念。
最后是一些另类加点。纯力魂双修,敏剑,敏力魂双修,念剑,体剑,体敏剑。对于念剑,那是技能互学的产物,可是现在互学关闭,所以这个练法,白痴才会做。体敏剑从理论讲是不错,但实际应用不好,现在体属性加在弈剑身上并不如荒火天机来得好。体剑更是如此,纯粹的一个破血罐子,血不是太多不说,抄起来也砸不死人。对于敏剑,全敏而其他属性不高的做法,是病态而效果不是最佳。原因在于其会心输出只是基于附加伤害,而本身基础攻力法力,会心的加成并不高。所以敏力魂双修敏剑是可行的,但此加法需要极品装备及至少全身6钻的支持,本人是主敏双修剑,65级138%命中34%会心,敏剑的最大难点在于三系技能必须都点,这对缺钱的朋友,不是一个好的练法。纯力魂双修,是比全力全魂更加白痴的想法,没有魂剑力剑输出高,皮薄已死。不赞成这种加法。
1、1-20级普通攻击"落剑式"点出3阶2段范围攻击,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。
2、21-25落剑式点出4阶3段吸血和回2点内效果,打怪更效率;破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;五连斩1阶1段可作为拔刀状态终结技,增加回内效果。
3、26-30五连斩点出2阶1段可以攻击多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。
4、31-35风火轮点出2阶1段回内增加效果,输出更暴力;刺剑式点出3阶1段加速效果,用于风火轮之后的内力消耗。
5、36-40刺剑式点出4阶1段增加伤害效果;逆风行1阶1段使用后切换拔刀姿态,是剑士神技,不过前期打怪轻松无压力,不需要太早点,看个人喜好;一闪点出3阶1段,群怪增加伤害。
6、41-45最后几点比较随意,打怪升级建议点出巧劲冲3阶2段,可以虚弱面前范围的怪,增加虚弱时间,虚弱后可接天隙流光爆发。
文章到此结束,如果本次分享的御剑术加点和我的门派御剑术在哪可以学的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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2022年,剑灵最新版中御剑职业的加点配置发生了一些变化。御剑是一个专注于输出和控制的职业,通过巧妙运用技能和飞行能力,可以轻松击败敌人。下面就为大家介绍一下2022年御剑职业的最新加点配置。
首先,对于御剑的主属性,建议加满敏捷。这可以提高攻击速度和暴击率,让你在战斗中更加灵活和准确。其次,关于技能加点方面,推荐以下几种:
1.飞空斩:这是御剑最重要的技能之一,提供高额的伤害和极佳的控制作用。建议将技能点加到5级。
2.疾风突袭:这个技能可以快速抵达目标并造成伤害,非常适合追击敌人。可以将技能点加到3级。
3.瞬影斩:这个技能是一个强力的AOE技能,可以同时攻击多个目标。建议将技能点加到3级。
4.烈日斩:这个技能有着极大的爆发性能,可以造成高额伤害。建议将技能点加到3级。
5.御剑飞行:这个技能可以让你在空中自由飞行,非常适合躲避敌人的攻击。建议将技能点加到4级。
最后,关于天赋点的配置,建议将点数加入到“逸风转身”和“返校回旋”的技能上,这些技能可以让你在战斗中更加灵活和迅速。
总之,以上就是2022年剑灵最新版御剑职业的加点配置。希望本文能够给玩家们带来一点启示,让大家更好地掌握御剑职业,取得更好的战斗效果。
上善若水:取消了技力值消耗。幻心:以心为剑,普通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。增加物理攻击力。兵解:以剑为心,增加法术攻击力。技能吟唱时间减少50%。观其妙:噩运状态可以正常起效了。八荒地煞诀:集中大地之气,提升人物的定力、物理防御力与法术防御力。七曜人寰诀:调息时间减少到1.5秒。
1.上善若水:取消了技力值消耗。
这个改的很好不然加次蓝要消耗200+的蓝
其实平时加上善基本也是卡好时间的没蓝放上善的时候只会出现在24 25FB那蜘蛛会打状态
我可以说没有一个YJ会没蓝放上善(当会出现没冷却队友吼要上善的情况呵呵)嘻嘻上善到8就很好啦不会出现供应不上的了
2七曜人寰诀:调息时间减少到1.5秒。
这个技能的修改是不鸡肋到半鸡肋为什么这么说呢
我先介绍下这个技能让不太清楚YJ技能的童鞋们先了解下
就是人飞过去砸你一下然后在3秒内呢我们是不能放技能的
真实情况是:你飞过去然后如果定住了你啥事不能做平砍1下然后别人可以放技能你不能放
如果没定住那你飞过去就是被人打的3S的时间内你是不能放技能的
所以呢平时我们Yj一般来说是敌人跑的时候飞过去追一下打不死的话也就没什么事了
据麦圈童鞋所说还有1个用处就是被人追杀时找个怪一个71飞过去还能跑路
现在改成1.5也就是说能多砍1次只要能定住能多砸次炫炎没定住的话飞过去还是被砍
4幻心:以心为剑,普通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。增加物理攻击力。兵解:以剑为心,增加法术攻击力。技能吟唱时间减少50%。八荒地煞诀:集中大地之气,提升人物的定力、物理防御力与法术防御力。这3个技能一起说
对比下发现本来幻心+的法防就这么没了
同时兵解本来30S而幻心只有20S这下物攻+的又缩小了10S
幻心:通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。
冷却减少本来是兵解的移到了幻心不说了
射程只加了平砍和仙心的而天回的也就是听雨流风归元炫炎的距离没增加观其妙也没增加
这个蛮不错的据说兵解+九玄 3S就能放出汗说实话呢不知道各位童鞋觉得3S的技能在切磋打架中能发出来吗?
其实九玄还是处于拉怪打BOSS的地一下的时候 3S和6s在一般情况下都属于不太能丢出来的何况兵解30S九玄还是处在一个不实用的地步
兵解的吟唱50%对魂剑比较好吧至少在30S内六合三阳的1.5S/2=0.75还是比较好用的
但不知道0.5S的底线还在不在要不5方0.5S的聚气变0.25S也还不错
这个30S失去了偶的幻心+的法防浪费了点幻心要的钱和技能点少了加物攻的10S幻心+的物攻没兵解高
对了更改后幻心+的物攻明显没以前的兵解高
2级兵解+的法攻都不如以前1级的兵解
______________________________________________然后是根据改技能之后的加点_________________________________________________
对于归元现在130%的威力,流风100%的威力,有些同门有了全力的想法,那是很不现实的。这两个技能,回气时间相当之长,实战中用起来全力并没有想象中好用。当然,这是极少数人的想法。所以力敏剑是可行的。
而力敏剑的加点,个人认为要力敏平衡,辅以疾或体。那么为什么说可以加体呢?原因是,现在荒火翎羽基本都加敏,而疾虚疾剑多以主疾辅敏,这样相对较少的疾属性所带来的回避效果并不理想。假使装备能带来额外的200点点数。加疾,是300回避,加体是300防御及800hp。不要小看这800hp这相当于抵消对方一个普通技能的80%的攻击,当然,像夜狼开这样的技能不做讨论,一般荒火开刚身放个开,只要会心你就是死。这里讨论的是力敏剑,大家不要想到疾剑上。当然辅疾在人品爆发加装备较好的时候,会发挥出极强的战斗力。
魂剑,多以全魂,魂疾,魂敏,魂体为主,当然也有魂念的。这里不推荐全魂。原因是,全魂的命中实在不敢恭维,而全魂剑的命生存能力是在难以想象。而弈剑漫长的吟唱可以说是在呻吟,弈剑的施法保护之之低,物理系一个小技能就能打断,云麓一个普通法术也能打得你吟唱变呻吟。尤以七曜发出的那0.5秒时间,意识极好玩家一个技能打断。。。那3秒的共工回气将成为你的噩梦。所以,本人推荐除全魂以外的其他练法。魂念的练法,貌似有人在尝试,从理论讲,加念提高施法保护会对弈剑易被打断的情况有所缓解,但实际呢?至少本人不会冒这个风险练魂念剑。魂剑的第三属性,推荐加体,敏,疾,念。这所谓第三属性,指的是紫装上3属性中,除了你的两个主属性之外的第三个属性。
疾剑,分疾敏,全疾以,疾体以及力疾。疾剑在新天下贰中的发展远胜于老天下。对以疾剑,本人不多说,大多数人都是加疾的,自己对疾剑的理解多应该不错吧。这里说一点,选装备的时候,既然你主疾,要选疾属性尽量高以及加回避高的装备,其他属性说得过去就可以了,如果你钱多,那么,一身全极品装备将会将你的战斗力发挥到极致。疾剑第三属性依然是体,敏,疾,念。
最后是一些另类加点。纯力魂双修,敏剑,敏力魂双修,念剑,体剑,体敏剑。对于念剑,那是技能互学的产物,可是现在互学关闭,所以这个练法,白痴才会做。体敏剑从理论讲是不错,但实际应用不好,现在体属性加在弈剑身上并不如荒火天机来得好。体剑更是如此,纯粹的一个破血罐子,血不是太多不说,抄起来也砸不死人。对于敏剑,全敏而其他属性不高的做法,是病态而效果不是最佳。原因在于其会心输出只是基于附加伤害,而本身基础攻力法力,会心的加成并不高。所以敏力魂双修敏剑是可行的,但此加法需要极品装备及至少全身6钻的支持,本人是主敏双修剑,65级138%命中34%会心,敏剑的最大难点在于三系技能必须都点,这对缺钱的朋友,不是一个好的练法。纯力魂双修,是比全力全魂更加白痴的想法,没有魂剑力剑输出高,皮薄已死。不赞成这种加法。
1、1-20级普通攻击"落剑式"点出3阶2段范围攻击,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。
2、21-25落剑式点出4阶3段吸血和回2点内效果,打怪更效率;破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;五连斩1阶1段可作为拔刀状态终结技,增加回内效果。
3、26-30五连斩点出2阶1段可以攻击多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。
4、31-35风火轮点出2阶1段回内增加效果,输出更暴力;刺剑式点出3阶1段加速效果,用于风火轮之后的内力消耗。
5、36-40刺剑式点出4阶1段增加伤害效果;逆风行1阶1段使用后切换拔刀姿态,是剑士神技,不过前期打怪轻松无压力,不需要太早点,看个人喜好;一闪点出3阶1段,群怪增加伤害。
6、41-45最后几点比较随意,打怪升级建议点出巧劲冲3阶2段,可以虚弱面前范围的怪,增加虚弱时间,虚弱后可接天隙流光爆发。
文章到此结束,如果本次分享的御剑术加点和我的门派御剑术在哪可以学的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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