大家好,今天给各位分享御剑技能加点的一些知识,其中也会对御龙在天扇子技能点加点图进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
上善若水:取消了技力值消耗。幻心:以心为剑,普通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。增加物理攻击力。兵解:以剑为心,增加法术攻击力。技能吟唱时间减少50%。观其妙:噩运状态可以正常起效了。八荒地煞诀:集中大地之气,提升人物的定力、物理防御力与法术防御力。七曜人寰诀:调息时间减少到1.5秒。
1.上善若水:取消了技力值消耗。
这个改的很好不然加次蓝要消耗200+的蓝
其实平时加上善基本也是卡好时间的没蓝放上善的时候只会出现在24 25FB那蜘蛛会打状态
我可以说没有一个YJ会没蓝放上善(当会出现没冷却队友吼要上善的情况呵呵)嘻嘻上善到8就很好啦不会出现供应不上的了
2七曜人寰诀:调息时间减少到1.5秒。
这个技能的修改是不鸡肋到半鸡肋为什么这么说呢
我先介绍下这个技能让不太清楚YJ技能的童鞋们先了解下
就是人飞过去砸你一下然后在3秒内呢我们是不能放技能的
真实情况是:你飞过去然后如果定住了你啥事不能做平砍1下然后别人可以放技能你不能放
如果没定住那你飞过去就是被人打的3S的时间内你是不能放技能的
所以呢平时我们Yj一般来说是敌人跑的时候飞过去追一下打不死的话也就没什么事了
据麦圈童鞋所说还有1个用处就是被人追杀时找个怪一个71飞过去还能跑路
现在改成1.5也就是说能多砍1次只要能定住能多砸次炫炎没定住的话飞过去还是被砍
4幻心:以心为剑,普通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。增加物理攻击力。兵解:以剑为心,增加法术攻击力。技能吟唱时间减少50%。八荒地煞诀:集中大地之气,提升人物的定力、物理防御力与法术防御力。这3个技能一起说
对比下发现本来幻心+的法防就这么没了
同时兵解本来30S而幻心只有20S这下物攻+的又缩小了10S
幻心:通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。
冷却减少本来是兵解的移到了幻心不说了
射程只加了平砍和仙心的而天回的也就是听雨流风归元炫炎的距离没增加观其妙也没增加
这个蛮不错的据说兵解+九玄 3S就能放出汗说实话呢不知道各位童鞋觉得3S的技能在切磋打架中能发出来吗?
其实九玄还是处于拉怪打BOSS的地一下的时候 3S和6s在一般情况下都属于不太能丢出来的何况兵解30S九玄还是处在一个不实用的地步
兵解的吟唱50%对魂剑比较好吧至少在30S内六合三阳的1.5S/2=0.75还是比较好用的
但不知道0.5S的底线还在不在要不5方0.5S的聚气变0.25S也还不错
这个30S失去了偶的幻心+的法防浪费了点幻心要的钱和技能点少了加物攻的10S幻心+的物攻没兵解高
对了更改后幻心+的物攻明显没以前的兵解高
2级兵解+的法攻都不如以前1级的兵解
______________________________________________然后是根据改技能之后的加点_________________________________________________
对于归元现在130%的威力,流风100%的威力,有些同门有了全力的想法,那是很不现实的。这两个技能,回气时间相当之长,实战中用起来全力并没有想象中好用。当然,这是极少数人的想法。所以力敏剑是可行的。
而力敏剑的加点,个人认为要力敏平衡,辅以疾或体。那么为什么说可以加体呢?原因是,现在荒火翎羽基本都加敏,而疾虚疾剑多以主疾辅敏,这样相对较少的疾属性所带来的回避效果并不理想。假使装备能带来额外的200点点数。加疾,是300回避,加体是300防御及800hp。不要小看这800hp这相当于抵消对方一个普通技能的80%的攻击,当然,像夜狼开这样的技能不做讨论,一般荒火开刚身放个开,只要会心你就是死。这里讨论的是力敏剑,大家不要想到疾剑上。当然辅疾在人品爆发加装备较好的时候,会发挥出极强的战斗力。
魂剑,多以全魂,魂疾,魂敏,魂体为主,当然也有魂念的。这里不推荐全魂。原因是,全魂的命中实在不敢恭维,而全魂剑的命生存能力是在难以想象。而弈剑漫长的吟唱可以说是在呻吟,弈剑的施法保护之之低,物理系一个小技能就能打断,云麓一个普通法术也能打得你吟唱变呻吟。尤以七曜发出的那0.5秒时间,意识极好玩家一个技能打断。。。那3秒的共工回气将成为你的噩梦。所以,本人推荐除全魂以外的其他练法。魂念的练法,貌似有人在尝试,从理论讲,加念提高施法保护会对弈剑易被打断的情况有所缓解,但实际呢?至少本人不会冒这个风险练魂念剑。魂剑的第三属性,推荐加体,敏,疾,念。这所谓第三属性,指的是紫装上3属性中,除了你的两个主属性之外的第三个属性。
疾剑,分疾敏,全疾以,疾体以及力疾。疾剑在新天下贰中的发展远胜于老天下。对以疾剑,本人不多说,大多数人都是加疾的,自己对疾剑的理解多应该不错吧。这里说一点,选装备的时候,既然你主疾,要选疾属性尽量高以及加回避高的装备,其他属性说得过去就可以了,如果你钱多,那么,一身全极品装备将会将你的战斗力发挥到极致。疾剑第三属性依然是体,敏,疾,念。
最后是一些另类加点。纯力魂双修,敏剑,敏力魂双修,念剑,体剑,体敏剑。对于念剑,那是技能互学的产物,可是现在互学关闭,所以这个练法,白痴才会做。体敏剑从理论讲是不错,但实际应用不好,现在体属性加在弈剑身上并不如荒火天机来得好。体剑更是如此,纯粹的一个破血罐子,血不是太多不说,抄起来也砸不死人。对于敏剑,全敏而其他属性不高的做法,是病态而效果不是最佳。原因在于其会心输出只是基于附加伤害,而本身基础攻力法力,会心的加成并不高。所以敏力魂双修敏剑是可行的,但此加法需要极品装备及至少全身6钻的支持,本人是主敏双修剑,65级138%命中34%会心,敏剑的最大难点在于三系技能必须都点,这对缺钱的朋友,不是一个好的练法。纯力魂双修,是比全力全魂更加白痴的想法,没有魂剑力剑输出高,皮薄已死。不赞成这种加法。
1、剑灵剑士御剑加点推荐:优先选择提升输出和生存能力的技能,如“天剑”、“疾风剑”和“御剑连斩”。
2、在剑灵这款游戏中,剑士是一个非常重要的职业,而御剑作为剑士的一种加点方式,对于剑士的战斗能力有着极大的影响。因此,在加点时,我们需要根据剑士的职业特点以及游戏玩法来合理分配属性点。
3、对于剑士来说,输出和生存能力是两大核心。因此,在御剑加点时,我们应该优先考虑提升这两个方面的技能。例如,“天剑”是一个非常重要的技能,它可以提高剑士的攻击力,使得剑士在战斗中能够更快地击败敌人。而“疾风剑”则可以增加剑士的闪避率,提高生存能力。此外,“御剑连斩”也是一个非常实用的技能,它可以在短时间内快速攻击敌人,造成大量伤害。
4、除了以上几个技能外,还有一些其他的技能也可以考虑加入御剑加点中。例如,“雷霆一击”可以提高剑士的暴击率,使得剑士在战斗中能够更好地发挥暴击伤害的优势。而“破甲剑”则可以降低敌人的防御力,使得剑士的攻击更加有效。
5、总的来说,在剑灵剑士御剑加点时,我们应该优先考虑提升剑士的输出和生存能力,选择合适的技能进行加点。同时,也要根据游戏玩法和自身情况来灵活调整加点方案,使得剑士能够在游戏中发挥出最大的战斗能力。
1、对于2022年剑灵最新版的御剑加点,建议玩家重点加强御剑术的输出与控制能力,以提升在PVE和PVP中的综合实力。
2、在剑灵这款游戏中,御剑术作为一种重要的战斗技能,一直受到玩家的喜爱。随着2022年版本的更新,御剑术的加点策略也需要进行相应的调整。
3、首先,我们要明确御剑术的核心作用是输出与控制。在PVE(玩家对环境)战斗中,御剑术的高输出可以帮助玩家快速消灭敌人,提升通关效率。而在PVP(玩家对玩家)战斗中,御剑术的控制效果则能够有效地限制对手的行动,为玩家赢得战斗创造有利条件。
4、因此,在加点时,我们建议玩家优先提升御剑术的输出技能,如增加剑气伤害、提高暴击率等。这些技能的提升可以显著增加御剑术的伤害输出,使玩家在战斗中更具优势。同时,玩家也可以适当加强御剑术的控制技能,如增加定身、眩晕等效果的持续时间和触发概率。这些控制技能的提升可以有效地限制敌人的行动,为玩家赢得更多的战斗机会。
5、除了以上的加点建议外,玩家还可以根据自己的游戏风格和需求进行个性化的加点。例如,如果玩家更喜欢在PVP战斗中使用御剑术进行远程攻击,那么可以适当增加御剑术的射程和移动速度。而如果玩家更注重在PVE战斗中提升生存能力,那么可以适当增加御剑术的防御和回血技能。
6、总之,在2022年剑灵最新版的御剑加点中,玩家应该根据自己的需求和游戏风格进行合理的加点分配,以提升御剑术在战斗中的综合实力。通过加强输出与控制能力,玩家可以更好地应对各种战斗场景,享受游戏带来的乐趣。
1、御剑情缘御灵是游戏中的新职业,在游戏中也拥有超多的人气,那么我们在游戏中御灵如何加点呢?下面就跟我一起来看看吧!
2、御灵以灵力为基,“借用”万灵之力。他们携带一个灵偶作为与媒介。危急之时,他们可以催动亡灵占据灵偶,通过灵偶释放强大的力量。
3、与已有职业所不同的是,“御灵”是首个召唤系职业,运用万灵之力召唤亡灵占据灵偶,引发目标的爆炸或重击,向对手施加致命一击!也就是说,御灵师的战斗将是神秘莫测的,敌人永远无法猜出他们接下来要操控什么来战斗。
4、调皮爆弹:吸取灵偶的灵力,制造出3个暗色炸弹攻击敌人,并使敌方减速。
5、召唤喵爪:利用强大的灵力召唤出巨型喵爪进行攻击,使敌方5秒内受到的伤害增加10%,并对敌方释放一个持续9秒的喵爪印记。
6、召唤伙伴:召唤灵鸟,造成伤害并降低敌方30%的移动速度,持续5秒。
7、御剑情缘御灵怎么加点?御剑情缘御灵加点推荐:
8、该职业以灵力为主,主加智力和体力,一般为1体4智力,5智力或2体3智力,要保证御灵的输出且一定的存活能力哦!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,今天给各位分享御剑技能加点的一些知识,其中也会对御龙在天扇子技能点加点图进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
上善若水:取消了技力值消耗。幻心:以心为剑,普通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。增加物理攻击力。兵解:以剑为心,增加法术攻击力。技能吟唱时间减少50%。观其妙:噩运状态可以正常起效了。八荒地煞诀:集中大地之气,提升人物的定力、物理防御力与法术防御力。七曜人寰诀:调息时间减少到1.5秒。
1.上善若水:取消了技力值消耗。
这个改的很好不然加次蓝要消耗200+的蓝
其实平时加上善基本也是卡好时间的没蓝放上善的时候只会出现在24 25FB那蜘蛛会打状态
我可以说没有一个YJ会没蓝放上善(当会出现没冷却队友吼要上善的情况呵呵)嘻嘻上善到8就很好啦不会出现供应不上的了
2七曜人寰诀:调息时间减少到1.5秒。
这个技能的修改是不鸡肋到半鸡肋为什么这么说呢
我先介绍下这个技能让不太清楚YJ技能的童鞋们先了解下
就是人飞过去砸你一下然后在3秒内呢我们是不能放技能的
真实情况是:你飞过去然后如果定住了你啥事不能做平砍1下然后别人可以放技能你不能放
如果没定住那你飞过去就是被人打的3S的时间内你是不能放技能的
所以呢平时我们Yj一般来说是敌人跑的时候飞过去追一下打不死的话也就没什么事了
据麦圈童鞋所说还有1个用处就是被人追杀时找个怪一个71飞过去还能跑路
现在改成1.5也就是说能多砍1次只要能定住能多砸次炫炎没定住的话飞过去还是被砍
4幻心:以心为剑,普通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。增加物理攻击力。兵解:以剑为心,增加法术攻击力。技能吟唱时间减少50%。八荒地煞诀:集中大地之气,提升人物的定力、物理防御力与法术防御力。这3个技能一起说
对比下发现本来幻心+的法防就这么没了
同时兵解本来30S而幻心只有20S这下物攻+的又缩小了10S
幻心:通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。
冷却减少本来是兵解的移到了幻心不说了
射程只加了平砍和仙心的而天回的也就是听雨流风归元炫炎的距离没增加观其妙也没增加
这个蛮不错的据说兵解+九玄 3S就能放出汗说实话呢不知道各位童鞋觉得3S的技能在切磋打架中能发出来吗?
其实九玄还是处于拉怪打BOSS的地一下的时候 3S和6s在一般情况下都属于不太能丢出来的何况兵解30S九玄还是处在一个不实用的地步
兵解的吟唱50%对魂剑比较好吧至少在30S内六合三阳的1.5S/2=0.75还是比较好用的
但不知道0.5S的底线还在不在要不5方0.5S的聚气变0.25S也还不错
这个30S失去了偶的幻心+的法防浪费了点幻心要的钱和技能点少了加物攻的10S幻心+的物攻没兵解高
对了更改后幻心+的物攻明显没以前的兵解高
2级兵解+的法攻都不如以前1级的兵解
______________________________________________然后是根据改技能之后的加点_________________________________________________
对于归元现在130%的威力,流风100%的威力,有些同门有了全力的想法,那是很不现实的。这两个技能,回气时间相当之长,实战中用起来全力并没有想象中好用。当然,这是极少数人的想法。所以力敏剑是可行的。
而力敏剑的加点,个人认为要力敏平衡,辅以疾或体。那么为什么说可以加体呢?原因是,现在荒火翎羽基本都加敏,而疾虚疾剑多以主疾辅敏,这样相对较少的疾属性所带来的回避效果并不理想。假使装备能带来额外的200点点数。加疾,是300回避,加体是300防御及800hp。不要小看这800hp这相当于抵消对方一个普通技能的80%的攻击,当然,像夜狼开这样的技能不做讨论,一般荒火开刚身放个开,只要会心你就是死。这里讨论的是力敏剑,大家不要想到疾剑上。当然辅疾在人品爆发加装备较好的时候,会发挥出极强的战斗力。
魂剑,多以全魂,魂疾,魂敏,魂体为主,当然也有魂念的。这里不推荐全魂。原因是,全魂的命中实在不敢恭维,而全魂剑的命生存能力是在难以想象。而弈剑漫长的吟唱可以说是在呻吟,弈剑的施法保护之之低,物理系一个小技能就能打断,云麓一个普通法术也能打得你吟唱变呻吟。尤以七曜发出的那0.5秒时间,意识极好玩家一个技能打断。。。那3秒的共工回气将成为你的噩梦。所以,本人推荐除全魂以外的其他练法。魂念的练法,貌似有人在尝试,从理论讲,加念提高施法保护会对弈剑易被打断的情况有所缓解,但实际呢?至少本人不会冒这个风险练魂念剑。魂剑的第三属性,推荐加体,敏,疾,念。这所谓第三属性,指的是紫装上3属性中,除了你的两个主属性之外的第三个属性。
疾剑,分疾敏,全疾以,疾体以及力疾。疾剑在新天下贰中的发展远胜于老天下。对以疾剑,本人不多说,大多数人都是加疾的,自己对疾剑的理解多应该不错吧。这里说一点,选装备的时候,既然你主疾,要选疾属性尽量高以及加回避高的装备,其他属性说得过去就可以了,如果你钱多,那么,一身全极品装备将会将你的战斗力发挥到极致。疾剑第三属性依然是体,敏,疾,念。
最后是一些另类加点。纯力魂双修,敏剑,敏力魂双修,念剑,体剑,体敏剑。对于念剑,那是技能互学的产物,可是现在互学关闭,所以这个练法,白痴才会做。体敏剑从理论讲是不错,但实际应用不好,现在体属性加在弈剑身上并不如荒火天机来得好。体剑更是如此,纯粹的一个破血罐子,血不是太多不说,抄起来也砸不死人。对于敏剑,全敏而其他属性不高的做法,是病态而效果不是最佳。原因在于其会心输出只是基于附加伤害,而本身基础攻力法力,会心的加成并不高。所以敏力魂双修敏剑是可行的,但此加法需要极品装备及至少全身6钻的支持,本人是主敏双修剑,65级138%命中34%会心,敏剑的最大难点在于三系技能必须都点,这对缺钱的朋友,不是一个好的练法。纯力魂双修,是比全力全魂更加白痴的想法,没有魂剑力剑输出高,皮薄已死。不赞成这种加法。
1、剑灵剑士御剑加点推荐:优先选择提升输出和生存能力的技能,如“天剑”、“疾风剑”和“御剑连斩”。
2、在剑灵这款游戏中,剑士是一个非常重要的职业,而御剑作为剑士的一种加点方式,对于剑士的战斗能力有着极大的影响。因此,在加点时,我们需要根据剑士的职业特点以及游戏玩法来合理分配属性点。
3、对于剑士来说,输出和生存能力是两大核心。因此,在御剑加点时,我们应该优先考虑提升这两个方面的技能。例如,“天剑”是一个非常重要的技能,它可以提高剑士的攻击力,使得剑士在战斗中能够更快地击败敌人。而“疾风剑”则可以增加剑士的闪避率,提高生存能力。此外,“御剑连斩”也是一个非常实用的技能,它可以在短时间内快速攻击敌人,造成大量伤害。
4、除了以上几个技能外,还有一些其他的技能也可以考虑加入御剑加点中。例如,“雷霆一击”可以提高剑士的暴击率,使得剑士在战斗中能够更好地发挥暴击伤害的优势。而“破甲剑”则可以降低敌人的防御力,使得剑士的攻击更加有效。
5、总的来说,在剑灵剑士御剑加点时,我们应该优先考虑提升剑士的输出和生存能力,选择合适的技能进行加点。同时,也要根据游戏玩法和自身情况来灵活调整加点方案,使得剑士能够在游戏中发挥出最大的战斗能力。
1、对于2022年剑灵最新版的御剑加点,建议玩家重点加强御剑术的输出与控制能力,以提升在PVE和PVP中的综合实力。
2、在剑灵这款游戏中,御剑术作为一种重要的战斗技能,一直受到玩家的喜爱。随着2022年版本的更新,御剑术的加点策略也需要进行相应的调整。
3、首先,我们要明确御剑术的核心作用是输出与控制。在PVE(玩家对环境)战斗中,御剑术的高输出可以帮助玩家快速消灭敌人,提升通关效率。而在PVP(玩家对玩家)战斗中,御剑术的控制效果则能够有效地限制对手的行动,为玩家赢得战斗创造有利条件。
4、因此,在加点时,我们建议玩家优先提升御剑术的输出技能,如增加剑气伤害、提高暴击率等。这些技能的提升可以显著增加御剑术的伤害输出,使玩家在战斗中更具优势。同时,玩家也可以适当加强御剑术的控制技能,如增加定身、眩晕等效果的持续时间和触发概率。这些控制技能的提升可以有效地限制敌人的行动,为玩家赢得更多的战斗机会。
5、除了以上的加点建议外,玩家还可以根据自己的游戏风格和需求进行个性化的加点。例如,如果玩家更喜欢在PVP战斗中使用御剑术进行远程攻击,那么可以适当增加御剑术的射程和移动速度。而如果玩家更注重在PVE战斗中提升生存能力,那么可以适当增加御剑术的防御和回血技能。
6、总之,在2022年剑灵最新版的御剑加点中,玩家应该根据自己的需求和游戏风格进行合理的加点分配,以提升御剑术在战斗中的综合实力。通过加强输出与控制能力,玩家可以更好地应对各种战斗场景,享受游戏带来的乐趣。
1、御剑情缘御灵是游戏中的新职业,在游戏中也拥有超多的人气,那么我们在游戏中御灵如何加点呢?下面就跟我一起来看看吧!
2、御灵以灵力为基,“借用”万灵之力。他们携带一个灵偶作为与媒介。危急之时,他们可以催动亡灵占据灵偶,通过灵偶释放强大的力量。
3、与已有职业所不同的是,“御灵”是首个召唤系职业,运用万灵之力召唤亡灵占据灵偶,引发目标的爆炸或重击,向对手施加致命一击!也就是说,御灵师的战斗将是神秘莫测的,敌人永远无法猜出他们接下来要操控什么来战斗。
4、调皮爆弹:吸取灵偶的灵力,制造出3个暗色炸弹攻击敌人,并使敌方减速。
5、召唤喵爪:利用强大的灵力召唤出巨型喵爪进行攻击,使敌方5秒内受到的伤害增加10%,并对敌方释放一个持续9秒的喵爪印记。
6、召唤伙伴:召唤灵鸟,造成伤害并降低敌方30%的移动速度,持续5秒。
7、御剑情缘御灵怎么加点?御剑情缘御灵加点推荐:
8、该职业以灵力为主,主加智力和体力,一般为1体4智力,5智力或2体3智力,要保证御灵的输出且一定的存活能力哦!
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