很多朋友对于御风刷图加点和地下城法驱刷图加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、本教程为大家介绍斩魂御兽改版后刷图加点,希望对大家有帮助。
2、斩魂萝莉职业的改变还没有几天,萝莉玩家们早已对此充满怨念,其中御兽职业的改变更是大砍一刀,不复当年之勇。面对版本的变更,抱怨并不是解决问题的办法,每个游戏都会因为平衡问题来削弱当前版本强势的职业,在削弱之后这个职业要做的事就只能是学会在夹缝中生存了,这件事处理的好,说不定就是一次新生也说不定。
3、下面为大家带来改版后御兽职业的刷图加点,希望对大家有所帮助。
4、通用技能页:只把法术暴击随级点满。
5、职业技能页:天人合一随级点满。火符咒,雷符咒,冰符咒,御风术随级点满,【冰符咒客看自己喜欢点不点满】我点满了觉得还是犀利的。灵魂符咒点一级。多了没多大用。召唤神兽随级点满,神兽唤回1级。兽雷,兽炎点满。【兽炎改版前和改版后区别很大,改版后的兽炎释放后,BB普通攻击会变成大范围火属性群攻,清怪给力不解释】
6、幻象符咒变形符咒标记符咒神兽重生果断后期在说,我前期先不点的,看后期才把点出来。其实主要就是为了神兽重生,作为一个召唤职业,果断斩BB后面狂丢技能。我一般进图一个神兽唤出,BB出来后会出现一个3连扑,相当于一个小群攻,怪还会出现一定时间的僵直,在这段时间内,我直接在BB后面,火符雷符冰符御风术,然后兽炎兽雷,基本就瞬间过图了,15秒左右,偶尔有两个离得远的没打到的怪,20秒。。这这样一套技能按完就O了。
dnf风法师技能加点:未二觉时SP充裕,转职技能推荐狂风冲刺和游离之风+1,其他技能全满,通用技能物爆满、物背1、受身蹲伏满、瞬移满
逐风者缺乏像肾虚法师那样的稳定控制,更多是依靠高连击带来的“软控制”,不过其优秀的技能柔化衔接和快速位移足以弥补控制的不足。毕竟我们决定选择风法了谁还会在意强不强,帅就行了!
职业优势:持续输出能力优秀,技能范围大,飘逸灵动,帅
职业劣势:爆发不足,控场能力较弱,技能循环稍弱
为了方便小伙伴们熟悉技能,先将被动和buff技能列出来
增加移动速度,施展旋风后可以X键追加攻击并在空中可以进行冲刺
转职后自带1级精通,平A可以追加攻击以及第二段Z
使用棍棒系列武器时增加物理攻击、命中率和攻击速度。减少技能冷却时间
风法的棍棒精通算是中规中矩,物理攻击增加弥补了棍棒先天上的面板攻击不足,冷却时间减少带来的技能流畅度提升也不容忽视。
接受风神的力量,变得更加锐利和敏捷
技能成长率:暴击伤害1.5%/级移动速度0.3%/级
简单粗暴的暴击伤害提升,但风法没有增加暴击率的技能,要注意下自己的暴击率是否足够
利用风之力增加攻击力和回避率,被击时减少所受伤害
风法核心buff,45%攻击力加成十分恐怖,回避率和减伤使风法生存能力得到很大提升。20级可学习,通过宝珠、称号和换装带来大量伤害增幅
原地旋转一圈对周围敌人造成伤害
1级攻击力数据:447%契约满级:2415%
伤害偏低但施放流畅,浮空和扫地时候有着不错的衔接作用二觉后酌情点1
1级攻击力数据:170%契约满级:863%
风法核心猴戏技能,第一次前冲开始大概3秒内可以再释放一次前冲(超过时间进入冷却),一共三次每一次。前冲都可以强制中断除了觉醒、75、80和二觉技能外的所有技能,控制得当可以流畅的柔掉技能的后摇。
技能升级只提升伤害,不增加次数,无法Y轴移动
1级攻击力数据:210%契约满级:1002%
技能范围很大,优秀的聚怪技能,并会吸引游离之风同时改变移动方向
引起压缩风暴击退敌人,离爆炸中心越近伤害越高。风暴可以击退游离之风
1级攻击力数据:1504%契约满级数据:6846%
生成一定时间缓慢前进并对敌人造成伤害的旋风旋风可以通过朔风牵引吸附或风鸣冲击推开
1级攻击力数据:563%契约满级数据:2565%
连续发射双手的风刃,将敌人吸附至风刃的中心
1级攻击力数据:950%契约满级数据:4037%
丢一串旋风,将命中的敌人吸附到X轴,脱手速度快
生成旋风吸附敌人后用暴风之力击退敌人
1级攻击力数据:4430%契约满级数据:17915%
吸附时短暂抓取,伤害较高,CD一般
引起旋风压制敌人,释放时吸附敌人后引起旋风造成伤害
1级多段攻击力数据:462%契约满级数据:1730%
1级爆炸攻击力数据:3702%契约满级数据:13844%
属于抓取技能,旋风出现后可利用其它技能柔化,旋风不消失
将风之力聚集于拳上一点突击,被风拳击中后引发暴风给予多段伤害,按住前方向键能瞬间前进突击
1级重拳攻击力数据:9934%契约满级数据:35129%
1级多段攻击力数据:851%契约满级数据:3011%
“一拳超人”风法爆发最高的技能,释放后僵直较长可以用狂风冲刺柔化
召唤能抹平地上一切的飓风,急速回旋后切碎敌人
Lv3:增加10%物理暴击率,效果持续一定时间
Lv6:[御风之力]技能Lv+3,效果持续一定时间
全屏攻击但伤害难以全中,需要尽量贴脸释放保证伤害最大化
生成风刃对前方敌人无差别乱舞攻击,被风刃击中后会遭受风力附加攻击。
1级风刃攻击力:690%契约满级:1880%
1级追加攻击力:1380%契约满级:3761%
向前冲刺造成多段伤害,伤害不错但前摇太长
在自身周围引起强烈的暴风击飞、吸附敌人。
1级旋转攻击力:1662%契约满级:3685%
1级爆炸攻击力:5540%契约满级:12286%
强控技能,可以原地释放也扔向前方。技能可柔化,柔化后爆炸位置与狂风冲刺后位置重合
投掷浓缩的台风之力通过强力的回旋引起爆炸。台风没有触碰敌人时立即爆炸
自身成为暴风粉碎指定地点目标。指定地区后转换为暴风对敌人造成冲撞及多段攻击伤害,最后引起爆炸。只能指定前方领域
开放了男法师全新转职血法师、逐风者、次元行者。
剑侠情缘手游逍遥的技能不管是在PK还是刷图中效果都是非常好的,那么下面就来看一下剑侠情缘手游逍遥快速刷图加点吧。
【普攻】逍遥枪法:普通攻击,250距离。
解析:玩家重要的输出手段,前期可以少加一些用来过渡,如果专注于PK,可以考虑点满。
【主动技】白虹贯日:位移技能,前冲一段距离并对路线上的敌人造成伤害,有效距离700,冷却时间15秒。
解析:逍遥的核心技能之一。集AOE,位移和伤害于一体,前期等级低的时候是打架的一大助力就,前期就可以学习,一定要加满。
【主动技】斗转星移:控制技能,把远处的一个敌人拉到身边然后伤害和短暂的眩晕,有效距离700,冷却时间10秒。
解析:另一个核心技能。这个技能用于单挑,不适合团战,因为它的攻击距离不是很广,能够晕到的敌人不是很多,但是与其他技能配合可以打出高额的控制和伤害,所以可以优先考虑加点。
【主动技】风卷残云:群体控制技能,对身边的敌人造成击飞效果,并造成持续伤害,持续三秒,有效距离320,冷却时间45秒。
解析:大招,加满后集伤害和控制一体。在加点方面一定要优先考虑,因为这个技能伤害很高,同时又有着很高的控制性,可以将比较大的范围内敌人都控制住,这是一个神技!
【被动技】三元归一:持续增加攻击,直到下次攻击或使用技能。
解析:另一个核心技能。很多人觉得这个技能不适用,可实际不然,叠加满和没叠加的差别还是挺大的,而且配合七探可以更好地提升收割能力。
【主动技】七探蛇盘:在多名敌人间穿梭,造成伤害且免疫控制,同一目标最多承受两次伤害,有效距离1500,冷却时间30秒。
1.风卷残云,范围伤害技能,刷图必备,加满。
2.七探蛇盘,范围伤害技能,刷图必备,加满。
3.白虹贯日,范围伤害技能,刷图必备,加满。
4.斗转星移,拉怪技能,加至足够使用即可。
5.小无相功,被动技能,前期最强被动技能,可以提升移速攻速和抗眩晕能力,加满。
6.逍遥御风,被动技能,生命低于30%时触发,提升攻击力,攻击速度和会心一击概率,反杀必备,加满。
7.唯我独尊,被动技能,80级强力被动,提升攻击力,生命上限,攻速和致残能力,加满。
8.其余技能:凌波微步和三元归一有能力可以加满,逍遥枪法和枪法进阶酌情加点。
注意事项:在50级前可以免费重置技能点,所以玩家一定要在50级前想要自己要走的路线,是PK型还是刷图型,避免不必要的花费。
好了,关于御风刷图加点和地下城法驱刷图加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
很多朋友对于御风刷图加点和地下城法驱刷图加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、本教程为大家介绍斩魂御兽改版后刷图加点,希望对大家有帮助。
2、斩魂萝莉职业的改变还没有几天,萝莉玩家们早已对此充满怨念,其中御兽职业的改变更是大砍一刀,不复当年之勇。面对版本的变更,抱怨并不是解决问题的办法,每个游戏都会因为平衡问题来削弱当前版本强势的职业,在削弱之后这个职业要做的事就只能是学会在夹缝中生存了,这件事处理的好,说不定就是一次新生也说不定。
3、下面为大家带来改版后御兽职业的刷图加点,希望对大家有所帮助。
4、通用技能页:只把法术暴击随级点满。
5、职业技能页:天人合一随级点满。火符咒,雷符咒,冰符咒,御风术随级点满,【冰符咒客看自己喜欢点不点满】我点满了觉得还是犀利的。灵魂符咒点一级。多了没多大用。召唤神兽随级点满,神兽唤回1级。兽雷,兽炎点满。【兽炎改版前和改版后区别很大,改版后的兽炎释放后,BB普通攻击会变成大范围火属性群攻,清怪给力不解释】
6、幻象符咒变形符咒标记符咒神兽重生果断后期在说,我前期先不点的,看后期才把点出来。其实主要就是为了神兽重生,作为一个召唤职业,果断斩BB后面狂丢技能。我一般进图一个神兽唤出,BB出来后会出现一个3连扑,相当于一个小群攻,怪还会出现一定时间的僵直,在这段时间内,我直接在BB后面,火符雷符冰符御风术,然后兽炎兽雷,基本就瞬间过图了,15秒左右,偶尔有两个离得远的没打到的怪,20秒。。这这样一套技能按完就O了。
dnf风法师技能加点:未二觉时SP充裕,转职技能推荐狂风冲刺和游离之风+1,其他技能全满,通用技能物爆满、物背1、受身蹲伏满、瞬移满
逐风者缺乏像肾虚法师那样的稳定控制,更多是依靠高连击带来的“软控制”,不过其优秀的技能柔化衔接和快速位移足以弥补控制的不足。毕竟我们决定选择风法了谁还会在意强不强,帅就行了!
职业优势:持续输出能力优秀,技能范围大,飘逸灵动,帅
职业劣势:爆发不足,控场能力较弱,技能循环稍弱
为了方便小伙伴们熟悉技能,先将被动和buff技能列出来
增加移动速度,施展旋风后可以X键追加攻击并在空中可以进行冲刺
转职后自带1级精通,平A可以追加攻击以及第二段Z
使用棍棒系列武器时增加物理攻击、命中率和攻击速度。减少技能冷却时间
风法的棍棒精通算是中规中矩,物理攻击增加弥补了棍棒先天上的面板攻击不足,冷却时间减少带来的技能流畅度提升也不容忽视。
接受风神的力量,变得更加锐利和敏捷
技能成长率:暴击伤害1.5%/级移动速度0.3%/级
简单粗暴的暴击伤害提升,但风法没有增加暴击率的技能,要注意下自己的暴击率是否足够
利用风之力增加攻击力和回避率,被击时减少所受伤害
风法核心buff,45%攻击力加成十分恐怖,回避率和减伤使风法生存能力得到很大提升。20级可学习,通过宝珠、称号和换装带来大量伤害增幅
原地旋转一圈对周围敌人造成伤害
1级攻击力数据:447%契约满级:2415%
伤害偏低但施放流畅,浮空和扫地时候有着不错的衔接作用二觉后酌情点1
1级攻击力数据:170%契约满级:863%
风法核心猴戏技能,第一次前冲开始大概3秒内可以再释放一次前冲(超过时间进入冷却),一共三次每一次。前冲都可以强制中断除了觉醒、75、80和二觉技能外的所有技能,控制得当可以流畅的柔掉技能的后摇。
技能升级只提升伤害,不增加次数,无法Y轴移动
1级攻击力数据:210%契约满级:1002%
技能范围很大,优秀的聚怪技能,并会吸引游离之风同时改变移动方向
引起压缩风暴击退敌人,离爆炸中心越近伤害越高。风暴可以击退游离之风
1级攻击力数据:1504%契约满级数据:6846%
生成一定时间缓慢前进并对敌人造成伤害的旋风旋风可以通过朔风牵引吸附或风鸣冲击推开
1级攻击力数据:563%契约满级数据:2565%
连续发射双手的风刃,将敌人吸附至风刃的中心
1级攻击力数据:950%契约满级数据:4037%
丢一串旋风,将命中的敌人吸附到X轴,脱手速度快
生成旋风吸附敌人后用暴风之力击退敌人
1级攻击力数据:4430%契约满级数据:17915%
吸附时短暂抓取,伤害较高,CD一般
引起旋风压制敌人,释放时吸附敌人后引起旋风造成伤害
1级多段攻击力数据:462%契约满级数据:1730%
1级爆炸攻击力数据:3702%契约满级数据:13844%
属于抓取技能,旋风出现后可利用其它技能柔化,旋风不消失
将风之力聚集于拳上一点突击,被风拳击中后引发暴风给予多段伤害,按住前方向键能瞬间前进突击
1级重拳攻击力数据:9934%契约满级数据:35129%
1级多段攻击力数据:851%契约满级数据:3011%
“一拳超人”风法爆发最高的技能,释放后僵直较长可以用狂风冲刺柔化
召唤能抹平地上一切的飓风,急速回旋后切碎敌人
Lv3:增加10%物理暴击率,效果持续一定时间
Lv6:[御风之力]技能Lv+3,效果持续一定时间
全屏攻击但伤害难以全中,需要尽量贴脸释放保证伤害最大化
生成风刃对前方敌人无差别乱舞攻击,被风刃击中后会遭受风力附加攻击。
1级风刃攻击力:690%契约满级:1880%
1级追加攻击力:1380%契约满级:3761%
向前冲刺造成多段伤害,伤害不错但前摇太长
在自身周围引起强烈的暴风击飞、吸附敌人。
1级旋转攻击力:1662%契约满级:3685%
1级爆炸攻击力:5540%契约满级:12286%
强控技能,可以原地释放也扔向前方。技能可柔化,柔化后爆炸位置与狂风冲刺后位置重合
投掷浓缩的台风之力通过强力的回旋引起爆炸。台风没有触碰敌人时立即爆炸
自身成为暴风粉碎指定地点目标。指定地区后转换为暴风对敌人造成冲撞及多段攻击伤害,最后引起爆炸。只能指定前方领域
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剑侠情缘手游逍遥的技能不管是在PK还是刷图中效果都是非常好的,那么下面就来看一下剑侠情缘手游逍遥快速刷图加点吧。
【普攻】逍遥枪法:普通攻击,250距离。
解析:玩家重要的输出手段,前期可以少加一些用来过渡,如果专注于PK,可以考虑点满。
【主动技】白虹贯日:位移技能,前冲一段距离并对路线上的敌人造成伤害,有效距离700,冷却时间15秒。
解析:逍遥的核心技能之一。集AOE,位移和伤害于一体,前期等级低的时候是打架的一大助力就,前期就可以学习,一定要加满。
【主动技】斗转星移:控制技能,把远处的一个敌人拉到身边然后伤害和短暂的眩晕,有效距离700,冷却时间10秒。
解析:另一个核心技能。这个技能用于单挑,不适合团战,因为它的攻击距离不是很广,能够晕到的敌人不是很多,但是与其他技能配合可以打出高额的控制和伤害,所以可以优先考虑加点。
【主动技】风卷残云:群体控制技能,对身边的敌人造成击飞效果,并造成持续伤害,持续三秒,有效距离320,冷却时间45秒。
解析:大招,加满后集伤害和控制一体。在加点方面一定要优先考虑,因为这个技能伤害很高,同时又有着很高的控制性,可以将比较大的范围内敌人都控制住,这是一个神技!
【被动技】三元归一:持续增加攻击,直到下次攻击或使用技能。
解析:另一个核心技能。很多人觉得这个技能不适用,可实际不然,叠加满和没叠加的差别还是挺大的,而且配合七探可以更好地提升收割能力。
【主动技】七探蛇盘:在多名敌人间穿梭,造成伤害且免疫控制,同一目标最多承受两次伤害,有效距离1500,冷却时间30秒。
1.风卷残云,范围伤害技能,刷图必备,加满。
2.七探蛇盘,范围伤害技能,刷图必备,加满。
3.白虹贯日,范围伤害技能,刷图必备,加满。
4.斗转星移,拉怪技能,加至足够使用即可。
5.小无相功,被动技能,前期最强被动技能,可以提升移速攻速和抗眩晕能力,加满。
6.逍遥御风,被动技能,生命低于30%时触发,提升攻击力,攻击速度和会心一击概率,反杀必备,加满。
7.唯我独尊,被动技能,80级强力被动,提升攻击力,生命上限,攻速和致残能力,加满。
8.其余技能:凌波微步和三元归一有能力可以加满,逍遥枪法和枪法进阶酌情加点。
注意事项:在50级前可以免费重置技能点,所以玩家一定要在50级前想要自己要走的路线,是PK型还是刷图型,避免不必要的花费。
好了,关于御风刷图加点和地下城法驱刷图加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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