驭剑者加点,极诣驭剑士怎么样
创始人
2024-09-23 14:09:22
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大家好,今天小编来为大家解答驭剑者加点这个问题,极诣驭剑士怎么样很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、求dnf女鬼剑加点方案

1、驭剑士还是契魔者?算了、两个都奉上吧

2、驭剑士/剑宗刷图加点(85级,NB改版)

3、驭剑士太刀流(本人玩的就是太刀流,还不错)

4、>>>>>加点方案<<<<<

5、职业:女鬼剑>驭剑士>剑宗

6、SP:全部 10770已用 10770剩余 0

7、方案传送门:

8、>>>>>通用技能<<<<<

9、物理暴击:Lv10(其实剑宗使用的技能都是物理攻击,魔剑降临除了特殊魔法攻击效果外,能增加物理攻击的比重)

10、>>>>>普通技能<<<<<

11、血影之太刀精通:Lv24(攻击方式的变化或许会不习惯,建议配合浮空击使用)

12、恶即斩:Lv21(个人习惯配合雷鸣千军破使用,效果很不错)

13、极驭剑术:时空斩:Lv3(出无敌就够了)

14、契魔者/剑魔刷图加点(85级,NB改版)

二、DNF女鬼剑剑宗加点 纯刷图。还有配什么装备。

1、表示按照一楼的加点最后SP必然不够...这版本在满了连环斩和跃空斩的情况下,即时60EX点一,穿云也没办法点满。

2、个人建议的加法首先物理暴击点满无疑问,背击1点配合左槽附魔,蹲伏1点不用多说。

3、小技能方面,连环和越空可以考虑满也可以不满,实际上80级以后,当装备成型了基本没什么机会用这两个技能,一是因为装备成型后基本BOSS都是一套大招甩了就秒了,前面的地图也是一个无色一个图。第二是因为这俩技能输出环境实在糟糕,被打倒就中断,而且连环的CD还不是一般的长。当然如果你的装备实在悲剧的话还是点满吧。

4、升龙剑,人剑合一点满,魔剑降临1就足够,巨剑精通点满,这版本宗妹最好的精通。其他技能没必要点,相信我你基本没机会用,基本一个破军炫舞就能请一个图,剩余的小怪用连环或者跃空斩就足够清理。

5、魔剑奥义建议满,因为冰的效果实在太棒。

6、穿云破空建议投入加完其他技能后剩余的SP,这技能抓取范围很不错,对于霸体怪也有抓轰炮的效果,只可惜伤害实在太低太低。

7、无色技能除了60EX外全部点满,没什么说的,剑宗就是个靠大招吃饭的技能。60EX之所以不点或者点1是因为这技能要全中实在困难,而且最后的爆炸伤害还是魔攻算的,这对于剑宗一个纯物理职业来说就是逗比技能。

8、被动觉醒看情况,土豪点满,平民小康系统送的一点就足够。土豪点满后是为了充值CD基本一个破军炫舞清图然后CD就好了,即时没有清补个三绝斩,三绝斩立刻重置CD。

9、TP方面,恶即斩,破军旋舞斩和雷鸣千军破这3个必满,雷鸣TP增加剑气数量实际上提升非常大、剩余TP可以投入到魔剑奥义上。

10、装备方面,武器没的说,强化越高越好,不建议天霜寒气,寒气的价格足以买吧+13 80假紫巨,而对于剑宗一个百分比来说,高强假紫是最好的,毕竟假紫可以量产,但你寒气和镇魂不能量产。所以说即时你有+13开光镇魂,实际上刷图能力还是不如+15假紫巨剑。

11、防具方面,剑宗总归是要走异界的路子的,高强红字CC的土豪就无视了,这版本剑宗最好的装备始终是神怒恶即斩,远三开了后用禁止剑术6套装就可以。如果不去异界,那么散件假紫搭配最好,因为地灵总是要做的,而穿了CC就意味着没办法穿地灵,所以不建议CC

12、项链建议魂链,在无视没有过3000的时候,魂链的提升是最大的,过了3000无视悲鸣项链就要超越魂链。

13、手镯建议用大号转移金手镯,没有的话就用上次活动的死亡抉择或者悲鸣手镯都可以,当然将来有异界远三套装手镯更好。

14、戒指同理,有异界就异界,没有就史诗属强戒指或者羽系列属强戒指或者战神阿瑞斯戒指,带红字最好。

15、右槽建议冰强右或者中级精灵,毕竟3个首饰打了3个12冰卡就有36冰强。左槽建议塞勒斯或者娜塔莉亚都可以,当然史诗左槽更好。

三、剑侠2外传怎么加点

1、少林俗家:力量根骨加满,全满后可以+身法+命中,或+内功+内防和内力,或+洞察出招随便你

2、少林武宗:内功先+满身法是提高慧眼命中,建议+到100点,其余+根骨,不过现在听说是内满+洞+身

3、少林禅宗:内功满+根骨,不要+什么洞察就行了,身法可以提高武功施展,不过100点也才5%,就是鸡肋,+不+无所谓

4、武当道家:内功满+洞察,洞察提高缠梦落霜的效果,如果+上诀要就是无限缓慢,之后洞内都满后我+的是身

5、武当俗家:洞察为主,身法是命中、技能小部分伤害、闪避,力量主要是技能伤害,根骨不用说了是血,从这几点看,根骨150,其余身法,力量不+(不用完全照我,自己思考)

6、娥眉佛家:内功根骨全满,然后建议+身

7、娥眉俗家:内功洞察全满,然后+根骨,辅助琴没意思相信你也不会去玩吧

8、丐帮净衣:力量先满,然后我建议全根再洞察,因为350洞察也就7出招,武器一个出招5就回来一大半了

9、丐帮污衣:先身法全满,建议150根然后全洞察,力量不+(跟笔异曲同工)

10、杨门枪骑:先满力量根骨,然后内功

11、五毒邪侠:身法增加技能伤害、BB伤害、毒伤害、邪灵,所以这个必须+满;力量增加技能伤害(次)和BB伤害(主),内功增加毒伤害和邪灵,根骨+血——我的+法是同唐门一样的,具体怎么样你自己思考吧

12、五毒蛊师:洞察内功全满,然后根骨

13、明教血人:身法内功满,然后根骨

14、明教阵兵:洞察满然后根骨,身法没多大用

15、PS:本人玩的是剑侠2,外传6职业只稍微接触过,所以+点方法仅供参考

16、上面的是官网的不怎么全面有些加点完全是不行的

17、如琴无论是辅助还是PK都不会内身+点的

四、求寻仙里8个职业的加点

金刚力士属于近战型职业,虽然攻击在八大职业中属于中游水平但是防御力是所有职业中最强的,有吸引怪物攻击自己的技能,是团队练级中的主力。

练级:通常都是1金刚+1天君(幽冥)+1掌电刷公告牌的任务,金刚吸引怪的攻击,天君给金刚加血,掌电杀怪,金刚单练是比较慢的,需要有家族或者长期稳定的队伍。

加点方法:1.1体魄1筋骨或者1体魄2筋骨,目前这种加法属于主流加法,金刚防御强悍,丢掉筋骨不加不行,而同时作为一个战士,血少同样不行。 2.全体魄或者全筋骨,这种加法属于比较疯狂的加法,全体魄主要是让高血忽略防御,也就是说拼着3000+血被你打掉2000也要让血1500的你倒下,全筋骨的就简单得多了,利用装备+血,合理使用筋骨中的体力,这个主要看操作。对于这个加法主要看个人理解和喜好了。

而金刚+力量是很多人的误区,认为金刚力量+高了,我可以练一只狂战士出来,这个想法是错误的,首先,杀气决定了金刚的后发制人,同时技能的距离决定了你要消灭对方,就必须靠近对方。你把技能点+了力量,还不如多用点钱买一把高伤害的武器。(5点攻击=1点伤害,伤害的输出决定了你的攻击输出)

金刚的抗性点主要加迷惑和流失,迷惑PK有用,流失对练级有用(现在一些怪物的流失让你不知不觉耗血蛮厉害的)。金刚本身40级后有净化定身状态的技能,而流失和削弱两个状态下金刚仍然可以操作。只有迷惑对任务无法进行操作,所以推荐把抗性点+迷惑。

罗刹力士属于中程战斗型职业,拥有较强的物理伤害能力,在面对长时间战斗的时候续航能力强,但在团队中拉怪不如金刚好,技能攻击力虽然高,但缺乏控制技能(如眩晕、击倒的技能都不如金刚多)。

练级:单练,或者1罗刹+1天君(幽冥)+1掌电刷公告牌的任务。

罗刹的抗性点主要加迷惑。加法和金刚是相同的。

驭剑游侠是中程物理职业,定位为DPS,物理伤害高,单体激发力超强。

表面上看驭剑4个基本属性都有用,但驭剑是物理攻击职业,对游侠来说元神的作用除了加蓝上限之外,法术暴击根本无用,所以不加。

驭剑可以主加力量,其次体魄提高生存能力,筋骨可以+可以不+。

1.1力量1体魄、3力量1体魄、5力量1体魄。练级型游侠

3.2力量1体魄1筋骨、1力量1体魄1元神1筋骨。平均型游侠

抵抗属性,游侠有远程攻击,所以定身基本可以不加,同样加迷乱和流失迷惑。

奇门游侠主要是通过召唤出签兵、签将、签王帮助自己战斗,宝宝拥有不错的伤害能力和丰富的借助攻击能力。无论是单练还是团队中宝宝都是重中之重。

奇门攻击主要靠宝宝,自身主要加体魄,次要力量或不加也行。这里有一个问题,就是+不+筋骨,筋骨的作用2点防御是没有作用的,主要是+体力,但是奇门不像金刚需要上去抗怪,主要还是保证自己不死的同时保证宝宝不死,然后给敌人+各种状态。因此体魄才是咱们奇门应该考虑的!

控火法师远程战斗职业,拥有很强的法术单体伤害能力,法术伤害激发力强。

练级:单练,控火虽然单体输出强,但是他群怪技能少,一般找个队伍混混经验还是好的。

抵抗属性,同样加迷乱和流失迷惑。

远程战斗职业,拥有很强的法术群体伤害能力!电法是所有职业中最后欢迎的!因为他的练级速度确实比火箭还快!他们需要做的就是结交同样练级比较稳定的朋友:金刚、天君...然后就看到经验在飞--

练级:团队练级,队伍中的主要攻击手。

由于抵抗属性是用于pk,电法的pk又很弱,所以电法的加法还是蛮混乱的,主要还有2种加法:一种是+流失方便练级,一种是+定身用于pk。当然还有人是全加--

幽冥符咒师为远战法术辅助攻击职业,所有职业拥有最多的控制技能,同时也担当着二流医生的角色,虽然说4个幽冥不如一个天君,但是在控制、攻击、辅助、pk,特别是pk,幽冥都是相当完美的一个职业

练级:团队练级,队伍中的第二辅助以及单体伤害输出。

1元神1体魄或者2元神1体魄。幽冥现在的主流加法,见过的所有高级别幽冥都这样加。

加流失,开玩笑幽冥就是控制职业定身和迷惑根本不可能(除非对方也是幽冥),削弱对幽冥的影响不大。

天君符咒师是最受人欢迎和尊敬的一个职业,远战法术辅助职业,无论是团队练级、下副本都是不可缺少的一个职业!相信大家的好友里面最多的就是天君这个职业。

练级:团队练级,队伍中最最重要的辅助职业。

天君的抗性就是说不好不好说,嗯+迷惑和流失吧

关于驭剑者加点到此分享完毕,希望能帮助到您。

大家好,今天小编来为大家解答驭剑者加点这个问题,极诣驭剑士怎么样很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、求dnf女鬼剑加点方案

1、驭剑士还是契魔者?算了、两个都奉上吧

2、驭剑士/剑宗刷图加点(85级,NB改版)

3、驭剑士太刀流(本人玩的就是太刀流,还不错)

4、>>>>>加点方案<<<<<

5、职业:女鬼剑>驭剑士>剑宗

6、SP:全部 10770已用 10770剩余 0

7、方案传送门:

8、>>>>>通用技能<<<<<

9、物理暴击:Lv10(其实剑宗使用的技能都是物理攻击,魔剑降临除了特殊魔法攻击效果外,能增加物理攻击的比重)

10、>>>>>普通技能<<<<<

11、血影之太刀精通:Lv24(攻击方式的变化或许会不习惯,建议配合浮空击使用)

12、恶即斩:Lv21(个人习惯配合雷鸣千军破使用,效果很不错)

13、极驭剑术:时空斩:Lv3(出无敌就够了)

14、契魔者/剑魔刷图加点(85级,NB改版)

二、DNF女鬼剑剑宗加点 纯刷图。还有配什么装备。

1、表示按照一楼的加点最后SP必然不够...这版本在满了连环斩和跃空斩的情况下,即时60EX点一,穿云也没办法点满。

2、个人建议的加法首先物理暴击点满无疑问,背击1点配合左槽附魔,蹲伏1点不用多说。

3、小技能方面,连环和越空可以考虑满也可以不满,实际上80级以后,当装备成型了基本没什么机会用这两个技能,一是因为装备成型后基本BOSS都是一套大招甩了就秒了,前面的地图也是一个无色一个图。第二是因为这俩技能输出环境实在糟糕,被打倒就中断,而且连环的CD还不是一般的长。当然如果你的装备实在悲剧的话还是点满吧。

4、升龙剑,人剑合一点满,魔剑降临1就足够,巨剑精通点满,这版本宗妹最好的精通。其他技能没必要点,相信我你基本没机会用,基本一个破军炫舞就能请一个图,剩余的小怪用连环或者跃空斩就足够清理。

5、魔剑奥义建议满,因为冰的效果实在太棒。

6、穿云破空建议投入加完其他技能后剩余的SP,这技能抓取范围很不错,对于霸体怪也有抓轰炮的效果,只可惜伤害实在太低太低。

7、无色技能除了60EX外全部点满,没什么说的,剑宗就是个靠大招吃饭的技能。60EX之所以不点或者点1是因为这技能要全中实在困难,而且最后的爆炸伤害还是魔攻算的,这对于剑宗一个纯物理职业来说就是逗比技能。

8、被动觉醒看情况,土豪点满,平民小康系统送的一点就足够。土豪点满后是为了充值CD基本一个破军炫舞清图然后CD就好了,即时没有清补个三绝斩,三绝斩立刻重置CD。

9、TP方面,恶即斩,破军旋舞斩和雷鸣千军破这3个必满,雷鸣TP增加剑气数量实际上提升非常大、剩余TP可以投入到魔剑奥义上。

10、装备方面,武器没的说,强化越高越好,不建议天霜寒气,寒气的价格足以买吧+13 80假紫巨,而对于剑宗一个百分比来说,高强假紫是最好的,毕竟假紫可以量产,但你寒气和镇魂不能量产。所以说即时你有+13开光镇魂,实际上刷图能力还是不如+15假紫巨剑。

11、防具方面,剑宗总归是要走异界的路子的,高强红字CC的土豪就无视了,这版本剑宗最好的装备始终是神怒恶即斩,远三开了后用禁止剑术6套装就可以。如果不去异界,那么散件假紫搭配最好,因为地灵总是要做的,而穿了CC就意味着没办法穿地灵,所以不建议CC

12、项链建议魂链,在无视没有过3000的时候,魂链的提升是最大的,过了3000无视悲鸣项链就要超越魂链。

13、手镯建议用大号转移金手镯,没有的话就用上次活动的死亡抉择或者悲鸣手镯都可以,当然将来有异界远三套装手镯更好。

14、戒指同理,有异界就异界,没有就史诗属强戒指或者羽系列属强戒指或者战神阿瑞斯戒指,带红字最好。

15、右槽建议冰强右或者中级精灵,毕竟3个首饰打了3个12冰卡就有36冰强。左槽建议塞勒斯或者娜塔莉亚都可以,当然史诗左槽更好。

三、剑侠2外传怎么加点

1、少林俗家:力量根骨加满,全满后可以+身法+命中,或+内功+内防和内力,或+洞察出招随便你

2、少林武宗:内功先+满身法是提高慧眼命中,建议+到100点,其余+根骨,不过现在听说是内满+洞+身

3、少林禅宗:内功满+根骨,不要+什么洞察就行了,身法可以提高武功施展,不过100点也才5%,就是鸡肋,+不+无所谓

4、武当道家:内功满+洞察,洞察提高缠梦落霜的效果,如果+上诀要就是无限缓慢,之后洞内都满后我+的是身

5、武当俗家:洞察为主,身法是命中、技能小部分伤害、闪避,力量主要是技能伤害,根骨不用说了是血,从这几点看,根骨150,其余身法,力量不+(不用完全照我,自己思考)

6、娥眉佛家:内功根骨全满,然后建议+身

7、娥眉俗家:内功洞察全满,然后+根骨,辅助琴没意思相信你也不会去玩吧

8、丐帮净衣:力量先满,然后我建议全根再洞察,因为350洞察也就7出招,武器一个出招5就回来一大半了

9、丐帮污衣:先身法全满,建议150根然后全洞察,力量不+(跟笔异曲同工)

10、杨门枪骑:先满力量根骨,然后内功

11、五毒邪侠:身法增加技能伤害、BB伤害、毒伤害、邪灵,所以这个必须+满;力量增加技能伤害(次)和BB伤害(主),内功增加毒伤害和邪灵,根骨+血——我的+法是同唐门一样的,具体怎么样你自己思考吧

12、五毒蛊师:洞察内功全满,然后根骨

13、明教血人:身法内功满,然后根骨

14、明教阵兵:洞察满然后根骨,身法没多大用

15、PS:本人玩的是剑侠2,外传6职业只稍微接触过,所以+点方法仅供参考

16、上面的是官网的不怎么全面有些加点完全是不行的

17、如琴无论是辅助还是PK都不会内身+点的

四、求寻仙里8个职业的加点

金刚力士属于近战型职业,虽然攻击在八大职业中属于中游水平但是防御力是所有职业中最强的,有吸引怪物攻击自己的技能,是团队练级中的主力。

练级:通常都是1金刚+1天君(幽冥)+1掌电刷公告牌的任务,金刚吸引怪的攻击,天君给金刚加血,掌电杀怪,金刚单练是比较慢的,需要有家族或者长期稳定的队伍。

加点方法:1.1体魄1筋骨或者1体魄2筋骨,目前这种加法属于主流加法,金刚防御强悍,丢掉筋骨不加不行,而同时作为一个战士,血少同样不行。 2.全体魄或者全筋骨,这种加法属于比较疯狂的加法,全体魄主要是让高血忽略防御,也就是说拼着3000+血被你打掉2000也要让血1500的你倒下,全筋骨的就简单得多了,利用装备+血,合理使用筋骨中的体力,这个主要看操作。对于这个加法主要看个人理解和喜好了。

而金刚+力量是很多人的误区,认为金刚力量+高了,我可以练一只狂战士出来,这个想法是错误的,首先,杀气决定了金刚的后发制人,同时技能的距离决定了你要消灭对方,就必须靠近对方。你把技能点+了力量,还不如多用点钱买一把高伤害的武器。(5点攻击=1点伤害,伤害的输出决定了你的攻击输出)

金刚的抗性点主要加迷惑和流失,迷惑PK有用,流失对练级有用(现在一些怪物的流失让你不知不觉耗血蛮厉害的)。金刚本身40级后有净化定身状态的技能,而流失和削弱两个状态下金刚仍然可以操作。只有迷惑对任务无法进行操作,所以推荐把抗性点+迷惑。

罗刹力士属于中程战斗型职业,拥有较强的物理伤害能力,在面对长时间战斗的时候续航能力强,但在团队中拉怪不如金刚好,技能攻击力虽然高,但缺乏控制技能(如眩晕、击倒的技能都不如金刚多)。

练级:单练,或者1罗刹+1天君(幽冥)+1掌电刷公告牌的任务。

罗刹的抗性点主要加迷惑。加法和金刚是相同的。

驭剑游侠是中程物理职业,定位为DPS,物理伤害高,单体激发力超强。

表面上看驭剑4个基本属性都有用,但驭剑是物理攻击职业,对游侠来说元神的作用除了加蓝上限之外,法术暴击根本无用,所以不加。

驭剑可以主加力量,其次体魄提高生存能力,筋骨可以+可以不+。

1.1力量1体魄、3力量1体魄、5力量1体魄。练级型游侠

3.2力量1体魄1筋骨、1力量1体魄1元神1筋骨。平均型游侠

抵抗属性,游侠有远程攻击,所以定身基本可以不加,同样加迷乱和流失迷惑。

奇门游侠主要是通过召唤出签兵、签将、签王帮助自己战斗,宝宝拥有不错的伤害能力和丰富的借助攻击能力。无论是单练还是团队中宝宝都是重中之重。

奇门攻击主要靠宝宝,自身主要加体魄,次要力量或不加也行。这里有一个问题,就是+不+筋骨,筋骨的作用2点防御是没有作用的,主要是+体力,但是奇门不像金刚需要上去抗怪,主要还是保证自己不死的同时保证宝宝不死,然后给敌人+各种状态。因此体魄才是咱们奇门应该考虑的!

控火法师远程战斗职业,拥有很强的法术单体伤害能力,法术伤害激发力强。

练级:单练,控火虽然单体输出强,但是他群怪技能少,一般找个队伍混混经验还是好的。

抵抗属性,同样加迷乱和流失迷惑。

远程战斗职业,拥有很强的法术群体伤害能力!电法是所有职业中最后欢迎的!因为他的练级速度确实比火箭还快!他们需要做的就是结交同样练级比较稳定的朋友:金刚、天君...然后就看到经验在飞--

驭剑者加点,极诣驭剑士怎么样

练级:团队练级,队伍中的主要攻击手。

由于抵抗属性是用于pk,电法的pk又很弱,所以电法的加法还是蛮混乱的,主要还有2种加法:一种是+流失方便练级,一种是+定身用于pk。当然还有人是全加--

幽冥符咒师为远战法术辅助攻击职业,所有职业拥有最多的控制技能,同时也担当着二流医生的角色,虽然说4个幽冥不如一个天君,但是在控制、攻击、辅助、pk,特别是pk,幽冥都是相当完美的一个职业

练级:团队练级,队伍中的第二辅助以及单体伤害输出。

1元神1体魄或者2元神1体魄。幽冥现在的主流加法,见过的所有高级别幽冥都这样加。

加流失,开玩笑幽冥就是控制职业定身和迷惑根本不可能(除非对方也是幽冥),削弱对幽冥的影响不大。

天君符咒师是最受人欢迎和尊敬的一个职业,远战法术辅助职业,无论是团队练级、下副本都是不可缺少的一个职业!相信大家的好友里面最多的就是天君这个职业。

练级:团队练级,队伍中最最重要的辅助职业。

天君的抗性就是说不好不好说,嗯+迷惑和流失吧

关于驭剑者加点到此分享完毕,希望能帮助到您。

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