玉虚技能加点,天谕玉虚加点属性2019
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2024-09-23 13:56:05
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这篇文章给大家聊聊关于玉虚技能加点,以及天谕玉虚加点属性2019对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、天谕手游玉虚技能详细搭配加点攻略

天谕手游玉虚技能如何搭配和加点?天谕手游玉虚最强技能连招是什么?小编整理了最新的天谕手游玉虚技能玩法攻略,一起来看看吧。

不管是PVP还是PVE中玉虚都是团队中不可或缺的输出担当由于现在只有五个职业的关系玉虚的伤害能力特别夸张很多简单的BOSS一直站桩输出可以打出别的职业翻倍的伤害手游相对远程会有很多优势近战输出环境很差

1、玉虚拥有超强群攻能力的输出PVE重氪玩家地位极高

2、PVE玩法中主要装备的技能穿云【理解为减少BOSS法术防御DOT技能持续6秒叠加五层】

3、骤雷【AOE雷系伤害主要输出技能伤害很高】

4、离火【传统意义小火球单体再加上群里火系AOE伤害很高】

6、AOE伤害技能为主单体基本没有定位一目了然

7、穿云技能没有CD放在普攻键上比较关键三段叠加不一定要同个目标只要间隔时间不长都能叠上

8、起手可以使用骤雷骤雷是瞬发技能伤害较高比如灵虚老一之内的需要频繁移动骤雷输出就比较高

9、另一个起手技能是离火在PVE中离火骤雷起手同时使用能过造成巨大的AOE剑罚主要是DOT作用可以作单独技能使用

10、前面三个技能随意放包括穿云但是星剑【雷属性】跟电脉【雷属性】一定要是先用星剑再用电脉星剑会上一个DOT电脉可以造成额外伤害CD都是15秒

11、有些人喜欢打本的时候带星盾规避BOSS伤害也可以

12、无双技能可以考虑携带虚空禁【黑洞聚怪技能】处理小怪机制

13、天雷惊世劫【AOE雷属性伤害】天火玄冰坠【AOE火属性伤害】也是可以带进副本的无双技能

14、PVE玉虚天赋带火焰之力急速冷却雷电之力

二、天谕玉虚技能与属性加点攻略PK技巧心得

1:主智力,附敏捷这种加点方式比较极端,但是输出很高,也很脆。

如果是主打PVE有队友的前提下也是一种不错的加点方式。

2:主智力,附体质,比较平衡的加点方式,

而我本人的加点方式是:主智力,(我会加到一个十的整数,不会多于浪费技能点,后期提升一点属性需要的潜能点是会不断增加的),

然后体质和精神都会点一些。体质要多一些,被动增加的物理防御是PVP是不可或缺的。而精神增加的法术防御也很可观。还能增加法力值,性价比很高。

至于敏捷,我会完全放弃。我是通过装备去提高敏捷。敏捷没有被动属性,性价比不高

核心技能:引灵,就是切换冰系火系雷系

3个姿态各有千秋,而一个合格的玉虚必须能熟练的切换元灵之态,具体的切换应用以下会说

核心技能:穿云可以理解为普通攻击但是需要消耗法力值,在不同姿态下会有不同的效果具体如下

3种姿态所造成的基础伤害是固定,但是火系有几率降低法术防御,所以打BOOS和PVP是一般在普通攻击时会选择火系,而副本会选择雷系,大步提升AOE能力,有人问我PVP为什么不选择冰系,在之后讲PVP的时候我会具体说

输出技能:火冲可以理解为法师的火球需要读条,伤害可观,

在火灵状态下可释放2次,第二次需要消耗元灵(元灵会在技能介绍结束是具体说明)但是不需要读条,并且引爆灼烧效果的伤害。

上面出现的没有灼烧效果很多人不理解,因为游戏各职业都有清除状态的技能,所以有可能被清除,可以忽视这个注解。

3种姿态效果全然不同,其中火系伤害非常可观,在PVP可以理解为爆发技能,冰系的话,有些鸡肋了,虽然冰冻5秒但是伤害低和受到攻击解除冰冻效果让这个技能显得无力,在3V3中逃脱追杀也许有可能用到,总之不实用,而雷系在副本中是神技,当圣堂啦怪之后,一个雷域放在脚下,输出妥妥的,而打BOOS的时候,配合火系普攻的忽视法防效果也能造成不菲的伤害。

释放无前摇但是有后摇的技能PVP神技,6个身位的可观位移,玉虚在PVP中灵活的资本。

而位移技能在PVE中的用处就不多说了,躲技能躲技能。。。。。而这个技能的第3个效果巧妙应用的话也是不错的

一个限制对方位移的技能,也是玉虚风筝近战职业的基础,瞬发以及5秒的CD使这个技能在PVP频繁使用,也是重要的先手技能。

但是在PVE中只能充当增加元灵的存在

控制(保命)技能:定·星阵(一下简称冰圈)

以自身为范围的控制技能,是在近战贴身后非常实用的一个技能,配合星落可以在近战贴身后打出一套伤害,并且让自己退到安全位置。

控制;BUFF技能:裁·星剑(以下简称砸剑)

首先要说的是,这里的图是遇见测试刚开始的图,测试中途玉虚技能改动其中就是砸剑,砸剑增加了一个倒地3秒的效果。

还有就是这个图不全砸剑是需要吟唱1.5秒的技能。我说道这里很多人应该反应过来,我之前为什么说PVP里面冰封是先手,砸剑伤害固然高但是需要一个先手技能来帮他限制住对手的位移,所以冰封成了当之无愧的选择。

(有人会问为什么不用冰系的灵袭,那个可是可以控制5秒,这里涉及到一个元灵的问题,在技能介绍最后我会说)

而伤害加成10%以及引爆效果可以打出一套成吨的伤害也是逼迫对面交出解控。如果对面死扣着解控技能不交的话,我们就可以将3秒的时间完全的输出伤害加上最后的引爆效果能剑灵血量上的绝对优势。

而PVE的话主要的是3秒控制群体小怪减轻MT的压力以及伤害BUFF让团队输出上升,在PVE里面我不建议引爆,多存在的5秒能让团队的输出上升一节

玉虚的一个AOE技能在雷形态下第2次激活可以创造一个持续5秒的雷球,并持续造成伤害,提升秒伤的好方法~打BOOS的时候也能提供一定伤害

而在PVP中只能充当提供元灵的存在,混战配合MT有一定作用

解控技能:遁·流行 PVP核心(以下简称闪现)

首先说一下这个技能的图也是修改之前的,修改之后是只要使用了该技能就会有3秒的霸体时间也就是免疫这些控制,在PVE中,躲掉BOOS大型AOE高伤害技能的神技。

在PVP中具体的用法太多,这里简单说一下,40秒的恐怖冷却,让你在一次PK中只有一次使用它的机会。所以要非常慎重,观察对方的动作是使用这个技能的基础,高伤害的技能都是需要读秒的,在对方控制你之后不要急着交出流星,观察对方动作,决定自己接下来的动作。而20米的移动距离,让闪现有些时候会充当先手这个之后会详说。

总而言之,这是一个需要经验的技能,你经验越丰富越能用的好。

没有找到这个技能的图片 SORRY了~~=。=

PVE用来躲BOOS秒全屏技能,或者被BOOS订上之后用来转移仇恨的

而PVP中的用处重点在于玉虚内战,以及克制光刃的不死,冰箱的时间是5秒

中途也可以手动解除手动解除的话会回复元灵,而自动解除会回复一定生命值,

没什么好说的,开战之前记得来一发~~~~~~

然后说一下之前一直在提到的元灵,可以理解为愤怒值不过只有5点也就是5个元灵有些技能要消耗元灵有些可以补充元灵,但是无双技能是绝对要消耗元灵的,说道之前那个问题,为什么不用冰系的灵袭做PVP先手,灵袭要一次消耗5个元灵,用了之后输出会受到很大影响,元灵的恢复比较慢战斗中一般是靠技能恢复加上被动恢复来维持平衡,先手用掉说有元灵的话,会让自己有时间打不出输出的窘境。

无双技能;无双技能分为万象、星罗两系不同系别,消耗的无双值也不同。

无双值会在释放普通技能时获得,脱离战斗后已经储存的无双值会清空。

获得万象无双值的技能:穿云火冲灵袭冰封雷闪

获得星落无双值的技能:星落定·星阵砸剑闪现冰箱

原谅我没有找到图-,-好尴尬好尴尬好吧开始个系有4个无双技能

万象·剑罚:指向性技能存在不同系不同效果,火系对第一个目标造成伤害后会爆炸对周围目标再造成一次伤害。

雷系,在对第一个目标造成伤害后会留下一个大雷球不断造成伤害

伤害高的火系控制的冰系持续伤害的雷系各有千秋,PVP中一般以火系来打出爆发伤害,冰系鸡肋,而雷系在PVE中打BOOS高伤害技能

焚天·剑舞:玉虚开始转圈圈,对周围敌人造成伤害,移动速度减慢无法轻功霸体状态可持续30秒也可中断,基本没什么用野外抢怪的时候可以用一下

离火·剑影:召唤一大堆飞剑对一片区域开始轰炸目标约多伤害越高-,-

PVP也是没什么作用释放需要很高的无双值无法满足PVP的要求。

PVE不管在BOOS还是小怪都能打出不错的伤害

天火玄冰坠:大型AOE火系高伤害和忽视一定法术防御,冰系区域减速。

雷系超大雷球持续伤害在PVE中提供成吨伤害

PVP的话满格无双值的要求基本不用,除了打奶妈的时候可能看见,基本不会出现

星刃·闪:指向性持续输出技能悟道之后每攻击一次眩晕一秒一共5次

PVP中玉虚的收割技能超高伤害持续控制处了奶妈可以通过解控逃脱伤害(奶妈的解控也是有位移的)

光刃,圣堂,炎天中了交出解控也没法躲避伤害(3者的解控不带位移)

御风·流:玉虚御剑飞行对碰到的目标造成伤害和1秒倒地效果(用出来以后可以无限控制,但是没什么伤害)持续飞行5秒

在小型团战中有一定作用单独PVP的话较高的无双值需求,很难用出

虚空·禁:创造一个领域,里面的目标受到伤害,并且不断将目标吸到中心,

PVE群怪神级玉虚单挑N多小怪的资本但是接近于满格的无双值消耗在PVP显得无力

霜月锁千秋:持续施法持续控制-,-我是没有找到适合这个技能的地方,希望改动!

关于无双技能的悟道和普通技能的修炼,都本着一个宗旨,有控制点出控制,其次伤害,然后降低消耗和CD这个没什么说的。

玉虚的PVE总体来是还是比较简单的,掌握好技能衔接,走位躲技能,不用考虑抢仇恨放心的输出

如果遇见神级MT安心当炮台吧妥妥的。

需要提到的是在BOOS战中火雷不断切换是高输出的关键的,

用雷系来释放各种可触发技能配合火系的降低法防,伤害并不输给炎天。

这个需要不断的练习。。嗯PVE就说这么多具体副本可以去找副本攻略,我就不在这里提了。

基础的几个连招:冰冻—砸剑—火冲1.2段—雷闪(用来恢复元灵,火冲2断是需要消耗一个元灵的)—灵袭—砸剑引爆,

3秒的时间如果对方没有解控或者不交解控不是手残都能完成,中间根据自己的节奏加上普通攻击(就是穿云)。

被对方近身之后,冰圈(定·星阵)—星落(位移加上触发伤害)—切换冰系—不断普攻调整走位,等待CD,

放一个炮台(星刃·闪)收割需要的无双值是需要砸剑+星落+闪现

当你砸剑星落命中之后完全可以闪现到理想位子放炮台收割闪现之后3秒霸体不怕对方打断

具体情况无法说清楚,这些只是基本的套路

和圣堂对战之前,要先观察圣堂的血量,了解圣堂是否洗了属性点,

根据血量的多少来判断圣堂的大致伤害,是否主加了力量观察玩之后的打法全然不同

对于主体质的圣堂来说血厚固然伤害低当我们先手打完一套,(看清楚圣堂交解除控制没)

圣堂贴身控制我们之后,不要急着交出闪现,吃完一套最多半血多一些,,,

等待机会冰圈加星落走开打出一套伤害,切换火系不断风筝

这时候圣堂打完完整一套是技能空虚期,没有控制技能的抓住时间输出,叠出无双值,

在下一次冰冻+砸剑之后放出飞刀(万象·剑罚)。这时候圣堂的控制技能好的7788了

我们用闪现抢一次先手闪现到一个好位置

马上变炮台输出圣堂有解控也不怕我们免疫3秒他解控到我们面前也无法打断我们,

输出完整个炮台的伤害,对面应该GG了

如果对面实在很肉,果断交出冰箱等待自动解除星落+灵袭+冰冻(回元灵)+飞刀带走,,,

一般的话不断风筝在放出炮台的时候圣堂应该就差不多了。。

而对于洗点换成主力量的圣堂,我们的打法也简单一些,也更容易赢,首先主力量的圣堂,血必然不是很厚,

他也是打算快速的打出伤害不给我们风筝的时间,但这也是误区

我们的施法距离决定了我们先手,起手标准一套对方绝对是很果断的交出解控上来输出

在控制到我们的第一时间果断闪现然后星落(这里要提一下星落是不需要击中目标也有无双值的)之后对方马上跟过来,我们开启炮台收割 GG,

如果对方没在砸剑下交出解控,当你一套打完之后马上星落走开

那一片区域有很大的减速效果,在加上冷却差不多的冰冻+炮台应该能将圣堂打到死血,然后就比较随意了。

而对于圣堂加点比较平均的则结合以上2种打法随机应变

总而言之玉虚打圣堂胜率在90%以上除非出现大失误和太严重!!的属性压制

(个人打圣堂没输过,包括第一圣堂,小树林的5飞,他还装备略微压制我)

和光刃对战就比较假单粗暴了,互相爆发秒杀的节奏,

光刃只有一个突进技能加上一个20米的远程击倒,

但是光刃的解除控制有5秒的免疫控制并且只有15秒的冷却时间

首先先手是我们的,老规矩一套,光刃会交出解控并且突进上来,

然后星落+炮台,光刃交出无敌,果断冰箱,

等到自然解除,他无敌没了,出来灵袭带走菜鸟到普通水准吧,这种还是比较轻松的

然后是比较吊的光刃,前面不变但是星落之后不要急着炮台

这种光刃一般会格挡,格挡是可以格挡一次伤害和3秒免疫控制,不能移动,光刃一般会等待1秒然后远程打断我们,

这时候往光刃的方向靠拢放出冰圈找准位置炮台之后回到冰箱模式,出来灵袭带走。

第3种是大神光刃我遇见的胜率也只有60%

这种光刃并不会无脑冲上来,他会和你保持一段距离慢慢靠近

当进入我们的施法距离时也就是我们可以冰冻他的时候,光刃会直接交出解控技能往前冲,然后远距离的一个控制

如果我们交闪现+星落他会用突进跟上我们并且在我们身边不断输出

而当我们要交炮台的时候,在离我们非常进的地方格挡然后打断我们接着输出

我们被迫只能交出冰箱,而光人的无敌没有交。结果你们已经知道了。

对战高端光刃的时候不能直接冲上去不断跑位以此判断光刃的套路

如果他无脑冲过来就比较好打但是如果是不断跑来跑去,我们要把控制技能握好同时切换到冰系,寻找战机

在25米的范围不断普攻光刃如果他近身不要交冰冻,注意周围面对他的方向砸剑

然后近身冰圈+星落+砸剑引爆打出伤害,然后最远距离炮台,逼光刃交出解控,继续炮台直到你被打断为止,

闪现出去冰冻+飞刀逼出无敌然后冰箱,不要以为你赢了,

接下来才是重要的,这种光刃会压冰箱的时间点,意思就是当以冰箱结束的一瞬间他用读条高伤害秒掉你

你却无法打到他,所以我们观察光刃动作,

当他开始蓄力动作的时候立刻解除冰箱,然后星落加上轻功走开在一定不走直线星落之后必须马上AA或者DD然后再灵袭带走。

对于这种光刃是心里上的对战。遇上的话有一定优势但是不好打

如何判断光刃是否会压冰箱CD光刃是不知道具体的冰箱解除时间,

我们则有提示你发现光刃在冰箱结束2秒之前放技能完全可以无视。。。

(个人打圣光刃胜率80%和大神则是64开。我6他4法师还是压制战士)

理论上炎天是压制玉虚的,实际也是如此,射手压制法师。个人打炎天胜率只有惨不忍睹的50%,

上册炎天很强势,这一次应该会削弱,特别是狙击伤害。玉虚打炎天要求0失误,不然没法打。

首先,打正常炎天要无脑冲,拉近距离,不要在乎被点几下然后砸剑先手命中(这是根本,不然之后没法玩),

就是承受伤害然后命中对手,炎天交出解控并且往后位移,炎天会放出炸弹有击倒效果,正常速度靠近你,果断闪现靠近炎天,然后星落调整位置,交出炮台

虽然炎天5秒的霸体还在,但是他无法摆脱你炮台的范围 3次炮台攻击秒满血炎天,

而且在第2次炮台攻击的时候就可以控制了,打不猥琐的炎天我的胜率还是比较高的,

但是接下来的炎天会让痛不欲生(前提是这炎天是老手,新手不要怕-,-按照我上面说的方法打)

这种炎天会一开始变换狙击模式猥琐在开始的地方在看到你之后慢悠悠的放歌炸弹开始点你,

有点疼然后点2枪之后一个死亡狙击(打玉虚3分之2以上的血,一测就是这么变态)带走你,

我们也是冲过去但是有点不一样首先冲刺到他可以点我们的地方,然后反向星落加上双轻功,

这时候炎天的死亡会过来,必须开启冰箱躲避(不然GG),

躲避之后马上结束冰箱,闪现+冰圈+砸剑+炮台,,

炎天也会交出解控技能,接下来就是拼输出的时候了看谁先死,

但是如果炎天怂了,那就赢了,但是如果炎天用着霸体的时间和你硬打就是看炎天出不出暴击了=。=

玲珑少控制少伤害血不后,但是偏偏是玉虚的克星,玲珑加点方式是主精神,而精神提供魔抗,后期玲珑的魔抗高的要人命,

可以这样说,玉虚打同等技术的玲珑很难打,

打玲珑的话就是对消耗,飞刀要先命中一次,飞刀有减少治疗效果的DEBUFF,

然后不断消耗,,,消耗,,,在消耗。。当你残血的时候无双值叠的很高了

唯一的机会来了,当你炮台第2次CD好了的时候,

果断冰冻+砸剑+天火玄冰坠(忽视魔抗)+炮台,一般能带走,带不走的话请双手离开键盘

其中对于冰箱,闪现,炮台的应用决定成败。

这个真没什么好说的,就是看技术了·······

想打好一个玉虚,我这里是不全面的,需要很多经验。

多去打,多看上面我写的PVP篇,相互印证,才能成为一代大神-,-么么哒

因为我热爱玉虚,也以此献给那些同样热爱玉虚的人~~~~~~~~~~

三、天谕玉虚怎么加点

职业特征:远程法术输出,对大片的敌人造成伤害和限制。但生命较为脆弱,容易被集火击杀。

团队定位:法术炮塔,团队核心输出,让群体敌人瞬间灰飞烟灭。

1、生存输出:主增加智力、副增加敏捷。在69级时达到210点智力、100点左右敏捷、90点体质与精神即可。生存能力中规中矩,输出能力中上。

2、极限输出:主增加智力、副增加敏捷。在69级时达到250点智力,其余全部敏捷即可。这种加点方式高伤高爆发,但是生存能力差,一旦近身控制就很危险。不过可以利用位移技能逃命。

注意!所有数据以69级为基础,前期可以以主要的加点来加。

OK,关于玉虚技能加点和天谕玉虚加点属性2019的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

这篇文章给大家聊聊关于玉虚技能加点,以及天谕玉虚加点属性2019对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、天谕手游玉虚技能详细搭配加点攻略

天谕手游玉虚技能如何搭配和加点?天谕手游玉虚最强技能连招是什么?小编整理了最新的天谕手游玉虚技能玩法攻略,一起来看看吧。

不管是PVP还是PVE中玉虚都是团队中不可或缺的输出担当由于现在只有五个职业的关系玉虚的伤害能力特别夸张很多简单的BOSS一直站桩输出可以打出别的职业翻倍的伤害手游相对远程会有很多优势近战输出环境很差

1、玉虚拥有超强群攻能力的输出PVE重氪玩家地位极高

2、PVE玩法中主要装备的技能穿云【理解为减少BOSS法术防御DOT技能持续6秒叠加五层】

3、骤雷【AOE雷系伤害主要输出技能伤害很高】

4、离火【传统意义小火球单体再加上群里火系AOE伤害很高】

6、AOE伤害技能为主单体基本没有定位一目了然

7、穿云技能没有CD放在普攻键上比较关键三段叠加不一定要同个目标只要间隔时间不长都能叠上

8、起手可以使用骤雷骤雷是瞬发技能伤害较高比如灵虚老一之内的需要频繁移动骤雷输出就比较高

9、另一个起手技能是离火在PVE中离火骤雷起手同时使用能过造成巨大的AOE剑罚主要是DOT作用可以作单独技能使用

10、前面三个技能随意放包括穿云但是星剑【雷属性】跟电脉【雷属性】一定要是先用星剑再用电脉星剑会上一个DOT电脉可以造成额外伤害CD都是15秒

11、有些人喜欢打本的时候带星盾规避BOSS伤害也可以

12、无双技能可以考虑携带虚空禁【黑洞聚怪技能】处理小怪机制

13、天雷惊世劫【AOE雷属性伤害】天火玄冰坠【AOE火属性伤害】也是可以带进副本的无双技能

14、PVE玉虚天赋带火焰之力急速冷却雷电之力

二、天谕玉虚技能与属性加点攻略PK技巧心得

1:主智力,附敏捷这种加点方式比较极端,但是输出很高,也很脆。

如果是主打PVE有队友的前提下也是一种不错的加点方式。

2:主智力,附体质,比较平衡的加点方式,

而我本人的加点方式是:主智力,(我会加到一个十的整数,不会多于浪费技能点,后期提升一点属性需要的潜能点是会不断增加的),

然后体质和精神都会点一些。体质要多一些,被动增加的物理防御是PVP是不可或缺的。而精神增加的法术防御也很可观。还能增加法力值,性价比很高。

玉虚技能加点,天谕玉虚加点属性2019

至于敏捷,我会完全放弃。我是通过装备去提高敏捷。敏捷没有被动属性,性价比不高

核心技能:引灵,就是切换冰系火系雷系

3个姿态各有千秋,而一个合格的玉虚必须能熟练的切换元灵之态,具体的切换应用以下会说

核心技能:穿云可以理解为普通攻击但是需要消耗法力值,在不同姿态下会有不同的效果具体如下

3种姿态所造成的基础伤害是固定,但是火系有几率降低法术防御,所以打BOOS和PVP是一般在普通攻击时会选择火系,而副本会选择雷系,大步提升AOE能力,有人问我PVP为什么不选择冰系,在之后讲PVP的时候我会具体说

输出技能:火冲可以理解为法师的火球需要读条,伤害可观,

在火灵状态下可释放2次,第二次需要消耗元灵(元灵会在技能介绍结束是具体说明)但是不需要读条,并且引爆灼烧效果的伤害。

上面出现的没有灼烧效果很多人不理解,因为游戏各职业都有清除状态的技能,所以有可能被清除,可以忽视这个注解。

3种姿态效果全然不同,其中火系伤害非常可观,在PVP可以理解为爆发技能,冰系的话,有些鸡肋了,虽然冰冻5秒但是伤害低和受到攻击解除冰冻效果让这个技能显得无力,在3V3中逃脱追杀也许有可能用到,总之不实用,而雷系在副本中是神技,当圣堂啦怪之后,一个雷域放在脚下,输出妥妥的,而打BOOS的时候,配合火系普攻的忽视法防效果也能造成不菲的伤害。

释放无前摇但是有后摇的技能PVP神技,6个身位的可观位移,玉虚在PVP中灵活的资本。

而位移技能在PVE中的用处就不多说了,躲技能躲技能。。。。。而这个技能的第3个效果巧妙应用的话也是不错的

一个限制对方位移的技能,也是玉虚风筝近战职业的基础,瞬发以及5秒的CD使这个技能在PVP频繁使用,也是重要的先手技能。

但是在PVE中只能充当增加元灵的存在

控制(保命)技能:定·星阵(一下简称冰圈)

以自身为范围的控制技能,是在近战贴身后非常实用的一个技能,配合星落可以在近战贴身后打出一套伤害,并且让自己退到安全位置。

控制;BUFF技能:裁·星剑(以下简称砸剑)

首先要说的是,这里的图是遇见测试刚开始的图,测试中途玉虚技能改动其中就是砸剑,砸剑增加了一个倒地3秒的效果。

还有就是这个图不全砸剑是需要吟唱1.5秒的技能。我说道这里很多人应该反应过来,我之前为什么说PVP里面冰封是先手,砸剑伤害固然高但是需要一个先手技能来帮他限制住对手的位移,所以冰封成了当之无愧的选择。

(有人会问为什么不用冰系的灵袭,那个可是可以控制5秒,这里涉及到一个元灵的问题,在技能介绍最后我会说)

而伤害加成10%以及引爆效果可以打出一套成吨的伤害也是逼迫对面交出解控。如果对面死扣着解控技能不交的话,我们就可以将3秒的时间完全的输出伤害加上最后的引爆效果能剑灵血量上的绝对优势。

而PVE的话主要的是3秒控制群体小怪减轻MT的压力以及伤害BUFF让团队输出上升,在PVE里面我不建议引爆,多存在的5秒能让团队的输出上升一节

玉虚的一个AOE技能在雷形态下第2次激活可以创造一个持续5秒的雷球,并持续造成伤害,提升秒伤的好方法~打BOOS的时候也能提供一定伤害

而在PVP中只能充当提供元灵的存在,混战配合MT有一定作用

解控技能:遁·流行 PVP核心(以下简称闪现)

首先说一下这个技能的图也是修改之前的,修改之后是只要使用了该技能就会有3秒的霸体时间也就是免疫这些控制,在PVE中,躲掉BOOS大型AOE高伤害技能的神技。

在PVP中具体的用法太多,这里简单说一下,40秒的恐怖冷却,让你在一次PK中只有一次使用它的机会。所以要非常慎重,观察对方的动作是使用这个技能的基础,高伤害的技能都是需要读秒的,在对方控制你之后不要急着交出流星,观察对方动作,决定自己接下来的动作。而20米的移动距离,让闪现有些时候会充当先手这个之后会详说。

总而言之,这是一个需要经验的技能,你经验越丰富越能用的好。

没有找到这个技能的图片 SORRY了~~=。=

PVE用来躲BOOS秒全屏技能,或者被BOOS订上之后用来转移仇恨的

而PVP中的用处重点在于玉虚内战,以及克制光刃的不死,冰箱的时间是5秒

中途也可以手动解除手动解除的话会回复元灵,而自动解除会回复一定生命值,

没什么好说的,开战之前记得来一发~~~~~~

然后说一下之前一直在提到的元灵,可以理解为愤怒值不过只有5点也就是5个元灵有些技能要消耗元灵有些可以补充元灵,但是无双技能是绝对要消耗元灵的,说道之前那个问题,为什么不用冰系的灵袭做PVP先手,灵袭要一次消耗5个元灵,用了之后输出会受到很大影响,元灵的恢复比较慢战斗中一般是靠技能恢复加上被动恢复来维持平衡,先手用掉说有元灵的话,会让自己有时间打不出输出的窘境。

无双技能;无双技能分为万象、星罗两系不同系别,消耗的无双值也不同。

无双值会在释放普通技能时获得,脱离战斗后已经储存的无双值会清空。

获得万象无双值的技能:穿云火冲灵袭冰封雷闪

获得星落无双值的技能:星落定·星阵砸剑闪现冰箱

原谅我没有找到图-,-好尴尬好尴尬好吧开始个系有4个无双技能

万象·剑罚:指向性技能存在不同系不同效果,火系对第一个目标造成伤害后会爆炸对周围目标再造成一次伤害。

雷系,在对第一个目标造成伤害后会留下一个大雷球不断造成伤害

伤害高的火系控制的冰系持续伤害的雷系各有千秋,PVP中一般以火系来打出爆发伤害,冰系鸡肋,而雷系在PVE中打BOOS高伤害技能

焚天·剑舞:玉虚开始转圈圈,对周围敌人造成伤害,移动速度减慢无法轻功霸体状态可持续30秒也可中断,基本没什么用野外抢怪的时候可以用一下

离火·剑影:召唤一大堆飞剑对一片区域开始轰炸目标约多伤害越高-,-

PVP也是没什么作用释放需要很高的无双值无法满足PVP的要求。

PVE不管在BOOS还是小怪都能打出不错的伤害

天火玄冰坠:大型AOE火系高伤害和忽视一定法术防御,冰系区域减速。

雷系超大雷球持续伤害在PVE中提供成吨伤害

PVP的话满格无双值的要求基本不用,除了打奶妈的时候可能看见,基本不会出现

星刃·闪:指向性持续输出技能悟道之后每攻击一次眩晕一秒一共5次

PVP中玉虚的收割技能超高伤害持续控制处了奶妈可以通过解控逃脱伤害(奶妈的解控也是有位移的)

光刃,圣堂,炎天中了交出解控也没法躲避伤害(3者的解控不带位移)

御风·流:玉虚御剑飞行对碰到的目标造成伤害和1秒倒地效果(用出来以后可以无限控制,但是没什么伤害)持续飞行5秒

在小型团战中有一定作用单独PVP的话较高的无双值需求,很难用出

虚空·禁:创造一个领域,里面的目标受到伤害,并且不断将目标吸到中心,

PVE群怪神级玉虚单挑N多小怪的资本但是接近于满格的无双值消耗在PVP显得无力

霜月锁千秋:持续施法持续控制-,-我是没有找到适合这个技能的地方,希望改动!

关于无双技能的悟道和普通技能的修炼,都本着一个宗旨,有控制点出控制,其次伤害,然后降低消耗和CD这个没什么说的。

玉虚的PVE总体来是还是比较简单的,掌握好技能衔接,走位躲技能,不用考虑抢仇恨放心的输出

如果遇见神级MT安心当炮台吧妥妥的。

需要提到的是在BOOS战中火雷不断切换是高输出的关键的,

用雷系来释放各种可触发技能配合火系的降低法防,伤害并不输给炎天。

这个需要不断的练习。。嗯PVE就说这么多具体副本可以去找副本攻略,我就不在这里提了。

基础的几个连招:冰冻—砸剑—火冲1.2段—雷闪(用来恢复元灵,火冲2断是需要消耗一个元灵的)—灵袭—砸剑引爆,

3秒的时间如果对方没有解控或者不交解控不是手残都能完成,中间根据自己的节奏加上普通攻击(就是穿云)。

被对方近身之后,冰圈(定·星阵)—星落(位移加上触发伤害)—切换冰系—不断普攻调整走位,等待CD,

放一个炮台(星刃·闪)收割需要的无双值是需要砸剑+星落+闪现

当你砸剑星落命中之后完全可以闪现到理想位子放炮台收割闪现之后3秒霸体不怕对方打断

具体情况无法说清楚,这些只是基本的套路

和圣堂对战之前,要先观察圣堂的血量,了解圣堂是否洗了属性点,

根据血量的多少来判断圣堂的大致伤害,是否主加了力量观察玩之后的打法全然不同

对于主体质的圣堂来说血厚固然伤害低当我们先手打完一套,(看清楚圣堂交解除控制没)

圣堂贴身控制我们之后,不要急着交出闪现,吃完一套最多半血多一些,,,

等待机会冰圈加星落走开打出一套伤害,切换火系不断风筝

这时候圣堂打完完整一套是技能空虚期,没有控制技能的抓住时间输出,叠出无双值,

在下一次冰冻+砸剑之后放出飞刀(万象·剑罚)。这时候圣堂的控制技能好的7788了

我们用闪现抢一次先手闪现到一个好位置

马上变炮台输出圣堂有解控也不怕我们免疫3秒他解控到我们面前也无法打断我们,

输出完整个炮台的伤害,对面应该GG了

如果对面实在很肉,果断交出冰箱等待自动解除星落+灵袭+冰冻(回元灵)+飞刀带走,,,

一般的话不断风筝在放出炮台的时候圣堂应该就差不多了。。

而对于洗点换成主力量的圣堂,我们的打法也简单一些,也更容易赢,首先主力量的圣堂,血必然不是很厚,

他也是打算快速的打出伤害不给我们风筝的时间,但这也是误区

我们的施法距离决定了我们先手,起手标准一套对方绝对是很果断的交出解控上来输出

在控制到我们的第一时间果断闪现然后星落(这里要提一下星落是不需要击中目标也有无双值的)之后对方马上跟过来,我们开启炮台收割 GG,

如果对方没在砸剑下交出解控,当你一套打完之后马上星落走开

那一片区域有很大的减速效果,在加上冷却差不多的冰冻+炮台应该能将圣堂打到死血,然后就比较随意了。

而对于圣堂加点比较平均的则结合以上2种打法随机应变

总而言之玉虚打圣堂胜率在90%以上除非出现大失误和太严重!!的属性压制

(个人打圣堂没输过,包括第一圣堂,小树林的5飞,他还装备略微压制我)

和光刃对战就比较假单粗暴了,互相爆发秒杀的节奏,

光刃只有一个突进技能加上一个20米的远程击倒,

但是光刃的解除控制有5秒的免疫控制并且只有15秒的冷却时间

首先先手是我们的,老规矩一套,光刃会交出解控并且突进上来,

然后星落+炮台,光刃交出无敌,果断冰箱,

等到自然解除,他无敌没了,出来灵袭带走菜鸟到普通水准吧,这种还是比较轻松的

然后是比较吊的光刃,前面不变但是星落之后不要急着炮台

这种光刃一般会格挡,格挡是可以格挡一次伤害和3秒免疫控制,不能移动,光刃一般会等待1秒然后远程打断我们,

这时候往光刃的方向靠拢放出冰圈找准位置炮台之后回到冰箱模式,出来灵袭带走。

第3种是大神光刃我遇见的胜率也只有60%

这种光刃并不会无脑冲上来,他会和你保持一段距离慢慢靠近

当进入我们的施法距离时也就是我们可以冰冻他的时候,光刃会直接交出解控技能往前冲,然后远距离的一个控制

如果我们交闪现+星落他会用突进跟上我们并且在我们身边不断输出

而当我们要交炮台的时候,在离我们非常进的地方格挡然后打断我们接着输出

我们被迫只能交出冰箱,而光人的无敌没有交。结果你们已经知道了。

对战高端光刃的时候不能直接冲上去不断跑位以此判断光刃的套路

如果他无脑冲过来就比较好打但是如果是不断跑来跑去,我们要把控制技能握好同时切换到冰系,寻找战机

在25米的范围不断普攻光刃如果他近身不要交冰冻,注意周围面对他的方向砸剑

然后近身冰圈+星落+砸剑引爆打出伤害,然后最远距离炮台,逼光刃交出解控,继续炮台直到你被打断为止,

闪现出去冰冻+飞刀逼出无敌然后冰箱,不要以为你赢了,

接下来才是重要的,这种光刃会压冰箱的时间点,意思就是当以冰箱结束的一瞬间他用读条高伤害秒掉你

你却无法打到他,所以我们观察光刃动作,

当他开始蓄力动作的时候立刻解除冰箱,然后星落加上轻功走开在一定不走直线星落之后必须马上AA或者DD然后再灵袭带走。

对于这种光刃是心里上的对战。遇上的话有一定优势但是不好打

如何判断光刃是否会压冰箱CD光刃是不知道具体的冰箱解除时间,

我们则有提示你发现光刃在冰箱结束2秒之前放技能完全可以无视。。。

(个人打圣光刃胜率80%和大神则是64开。我6他4法师还是压制战士)

理论上炎天是压制玉虚的,实际也是如此,射手压制法师。个人打炎天胜率只有惨不忍睹的50%,

上册炎天很强势,这一次应该会削弱,特别是狙击伤害。玉虚打炎天要求0失误,不然没法打。

首先,打正常炎天要无脑冲,拉近距离,不要在乎被点几下然后砸剑先手命中(这是根本,不然之后没法玩),

就是承受伤害然后命中对手,炎天交出解控并且往后位移,炎天会放出炸弹有击倒效果,正常速度靠近你,果断闪现靠近炎天,然后星落调整位置,交出炮台

虽然炎天5秒的霸体还在,但是他无法摆脱你炮台的范围 3次炮台攻击秒满血炎天,

而且在第2次炮台攻击的时候就可以控制了,打不猥琐的炎天我的胜率还是比较高的,

但是接下来的炎天会让痛不欲生(前提是这炎天是老手,新手不要怕-,-按照我上面说的方法打)

这种炎天会一开始变换狙击模式猥琐在开始的地方在看到你之后慢悠悠的放歌炸弹开始点你,

有点疼然后点2枪之后一个死亡狙击(打玉虚3分之2以上的血,一测就是这么变态)带走你,

我们也是冲过去但是有点不一样首先冲刺到他可以点我们的地方,然后反向星落加上双轻功,

这时候炎天的死亡会过来,必须开启冰箱躲避(不然GG),

躲避之后马上结束冰箱,闪现+冰圈+砸剑+炮台,,

炎天也会交出解控技能,接下来就是拼输出的时候了看谁先死,

但是如果炎天怂了,那就赢了,但是如果炎天用着霸体的时间和你硬打就是看炎天出不出暴击了=。=

玲珑少控制少伤害血不后,但是偏偏是玉虚的克星,玲珑加点方式是主精神,而精神提供魔抗,后期玲珑的魔抗高的要人命,

可以这样说,玉虚打同等技术的玲珑很难打,

打玲珑的话就是对消耗,飞刀要先命中一次,飞刀有减少治疗效果的DEBUFF,

然后不断消耗,,,消耗,,,在消耗。。当你残血的时候无双值叠的很高了

唯一的机会来了,当你炮台第2次CD好了的时候,

果断冰冻+砸剑+天火玄冰坠(忽视魔抗)+炮台,一般能带走,带不走的话请双手离开键盘

其中对于冰箱,闪现,炮台的应用决定成败。

这个真没什么好说的,就是看技术了·······

想打好一个玉虚,我这里是不全面的,需要很多经验。

多去打,多看上面我写的PVP篇,相互印证,才能成为一代大神-,-么么哒

因为我热爱玉虚,也以此献给那些同样热爱玉虚的人~~~~~~~~~~

三、天谕玉虚怎么加点

职业特征:远程法术输出,对大片的敌人造成伤害和限制。但生命较为脆弱,容易被集火击杀。

团队定位:法术炮塔,团队核心输出,让群体敌人瞬间灰飞烟灭。

1、生存输出:主增加智力、副增加敏捷。在69级时达到210点智力、100点左右敏捷、90点体质与精神即可。生存能力中规中矩,输出能力中上。

2、极限输出:主增加智力、副增加敏捷。在69级时达到250点智力,其余全部敏捷即可。这种加点方式高伤高爆发,但是生存能力差,一旦近身控制就很危险。不过可以利用位移技能逃命。

注意!所有数据以69级为基础,前期可以以主要的加点来加。

OK,关于玉虚技能加点和天谕玉虚加点属性2019的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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