玉狐射击加点,狐小妖怎么加点最好
创始人
2024-09-23 10:40:55
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于玉狐射击加点,狐小妖怎么加点最好这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、斗战神首测结束在即 资深玉狐技能加点推荐

斗战神首测结束在即资深玉狐技能加点推荐

第一:花草系实用技能列表如下:妖雷果,完毕!你没有看错,就这一个技能,50级满天赋,无需蓄力就有260%的攻击伤害,蓄力满几乎达到560%左右的伤害,而且精修满以后有50%几率击晕一秒(据观察大约是20%不是50%)。而且是群体伤害,加上仙丹增加范围0.5米,也是很不错的!毒液伤害有点低,但是可以持续3次,蚊子腿上的肉也是肉么!!

第一:花草系实用技能列表如下:妖雷果,完毕!你没有看错,就这一个技能,50级满天赋,无需蓄力就有260%的攻击伤害,蓄力满几乎达到560%左右的伤害,而且精修满以后有50%几率击晕一秒(据观察大约是20%不是50%)。而且是群体伤害,加上仙丹增加范围0.5米,也是很不错的!毒液伤害有点低,但是可以持续3次,蚊子腿上的肉也是肉么!!

三、技能伤害个人解读花草系投掷系列技能有:妖雷果、荆棘墙、花妖、陷阱、天雷蓬、毒蜂阵、古盾。妖雷果,神技能,不解释了。天雷蓬,迸发击晕效果有了,但是迸发伤害还是坑爹的没起作用。花妖感觉不错,但是除了一次2个意外,投掷伤害和持续伤害都是可怜的很,天赋投入和精修投入不成比例,溃烂效果感觉完全起不到作用,攻击频率低下,完全是没有什么作用!荆棘墙,投掷1个是多少伤害,投掷3个还是那么点伤害,想不通啊!!!投掷精修以后,伤害可怕,我800左右的攻击力暴击上2万,关键是坑爹的30秒冷却啊!!投入和产出是2个概念!陷阱,虽然说他是一个PK比较实在的技能,但是伤害未免太让我心痛了!貌似满上是400%多???牛头随便一个连击的技能的一下输出都比这个高啊!而且是30秒冷却,在满精修的情况下,最多缠绕才5秒,射击技能蓄力都3秒,我操作真是要神才可以。

二、...还是副本boss战所有敌人还有玉狐射击系怎么加点

1、首先如果你说的是评价那个的话,只得是有效伤害,就是打BOSS的伤害。

不过这个有效伤害也是稍微有些问题的。你开了45的伤害统计就会发现,统计里的有效伤害和最后给你的评价里的有效伤害是不一样的。

2、至于别人比你打的高这也很正常,首先每个人的RP不同,在低等级还没有去弄装备属性之前身上的装备区别是很大的。而且如果对方有个幻甲,那落下你几条街的伤害是很正常的。

3、如果你是移动狐狸的话你在35级的时候保证你的阴风箭的阴风场都能命中BOSS吧,这会使你的有效伤害提升很多。另外每次打BOSS的时候记得把团队技能都开掉,就是一般里的技能

4、加点的话,个人认为45级以前的狐狸,没有射天凰,所以你不用很急着刷疾风。

连珠箭要开箭式,而且要点连射增攻

阴风箭也要满,精修推荐阴风狂杀

其他技能都随便,完全看你喜好,冲星破满点烈焰输出也是很不错的选择。

爆裂和怒断肠天都可以点,破体的时候开DPS刚刚的。

剩下的辅助技能对打BOSS没啥大用,当然如果到38级赤脚狐仙是一定要的,剩下的要选的话,首推锁链箭(4重),花妖(点出毒素,延长,命中,分裂),枯藤御姐,

三、斗战神玉狐什么系好最新四系玉狐分析

1、“移动射击玉狐能射出犀利快速的箭矢对敌人造成极大的伤害,在射击过程中,还能做出各种跳跃、滑翔动作躲开敌人的攻击。”

2、在目前的版本中,是使用人数最多、被研究得最透彻、副本适应性最强、PVP能力最强(或者说唯一能PK)的玉狐分系。

3、爆发力:较强(三连甚至四连射天的爆发力非常可观)

4、持续输出:较强(疾风间隙输出会比较疲软,但输出时间基本超过疲软时间)

5、控制能力:极强(觉醒阴风箭清小怪效果杠杠的,高伤害+聚怪+短CD,谁用谁知道)

6、机动性:极强(各种加速与位移技能使得移动狐在调整站位和逃跑的时候具有很大优势)

7、生存能力:弱/极强(这是菜鸟和高玩的分水岭,由于移动狐本身是很脆皮的,但又有着相当多的减伤技能、霸体和隐身,所以往往会出现“菜鸟直喊脆,高玩从不跪“的现象)

8、团队贡献:较强(虚弱弹是所有玉狐分系都有的,但移动狐的高攻击频率和不间断射击的特性,使得其保持5层虚弱弹buff和快速上buff的能力绝对是首屈一指的)

9、PVP能力:极强(作为唯一在PVP中被认可的玉狐分系,其PVP思路已经被成熟的开发了出来,且移动狐的高机动性强控制也使其在PVP中占得优势)

10、“投掷召唤玉狐能通过各种种子对敌人造成伤害,同时不同的种子还能在地面上长出各种植物给予敌人二次伤害,是不折不扣的阵地作战专家。”

11、在前一阵的改版中,果子狸加入了植物养殖系统,使得果子的输出和团队作用真正的咸鱼翻身了!是使用人数仅次于移动系的玉狐分系,在小范围阵地战冠绝斗战神。

12、爆发力:较强(荆棘+天雷+毒蜂的铁三角能打出真正成吨的伤害,爆靶子的好手,爆发其实是极强的。但缺点是爆发前需要一定的准备时间,碾压本中boss通常活不过那个时间,而且弱技能放空就什么输出都没有了)

13、持续输出:极强(40秒一大爆发,20秒一小爆发。由于主力输出技能都是持续性的,所以疲软期相当短)

14、控制能力:弱(玩过果子的狐狸应该非常清楚,漏掉一个怪时的痛苦。。。)

15、机动性:弱(现在的PVE加点中没有任何位移和加速技能,腿相当短。随着以后团队副本的多样性和难度增加,”命令冲撞“有待开发)

16、生存能力:极强(果子生存有三宝:骑熊,荆棘,小蜜蜂。骑熊保证了血量和防御的提升;荆棘能持续嘲讽,敌人全程不会看果子一眼;毒蜂阵的回血虽然被削,有胜于无吧)

17、团队贡献:极强(减防组合拳:虚弱弹+基本全程溃烂+锁链箭虚弱。荆棘也能在怪物狂暴的时候保护团队,果子有许多减速和眩晕的精修一般不点出,但以后的团本说不定能成为真正的团控)

18、PVP能力:弱/较强(所有召唤物无法移动就注定了果子PVP的被动,但会玩的果子也能猥琐死对手)

19、“当玉狐骑到熊上开始作战时,给敌人带来除了恐惧还是恐惧,战熊每次攻击都是毁天灭地,顷刻就能将身前的敌人全部摧毁。”

20、千万不要被官方的描述给骗了,什么”恐惧“,什么”毁天灭地“,什么”摧毁“,那都是对队友和自己的自信心而言的。在这个全民输出的时代,熊狐能抗不能打的缺点被无限放大,地位非常尴尬,只在长安东郊能找回些许尊严,人送外号:东郊小霸王是也。

21、爆发力:弱(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)

22、持续输出:弱(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)

23、控制能力:一般(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)

24、机动性:较强(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)

25、生存能力:极强(熊狐的生存能力不同于果子,如果说果子是避其锋芒的话,那熊狐就是不动如山)

26、团队贡献:较强(减防组合拳:虚弱弹+花妖溃烂+锁链箭虚弱。缺少嘲讽技能,由于本身输出很低,经常出现拉不住仇恨的情况,这也出现了”空有一身铁,却无人来打“的窘迫)

27、PVP能力:弱/较强(经常出现的情况是,对手杀不死熊狐,熊狐也杀不死对手。但听说某区有一操作神级熊狐,无一败绩。不知真假)

28、“蓄力射击玉狐在站定之后,通过蓄力使箭矢附带强大的伤害和额外能力,给予敌人毁灭的伤害。蓄力射击玉狐是个远程攻击专家,能在敌人还没有发现自己之前,就能将敌人彻底摧毁。”

29、从职业定位的角度上讲,蓄力狐是狙击手,应该具有超高的瞬间爆发、远程打击能力、较长的爆发间隔,和很低的生存能力的特点。目前来说,由于不知名原因(都是官方的原因),蓄力狐唯独第一个特点完全不见踪影。听说新年后会增强,不知真假,反正现在十分不推荐玩蓄力系。

30、爆发力:一般(20秒的爆发节奏中,能有几秒上10W秒伤,总输出惨不忍睹)

31、持续输出:弱(长达半分钟的时间里只能用箭矢连环,没有任何减CD技能)

32、控制能力:弱(无聚怪技能,箭矢连环点出眩晕精修能晕怪,在你异常等级高的情况下)

33、机动性:弱(需要点出精修才能在移动中使用箭矢连环和流星箭,基本属于完全站桩输出)

34、生存能力:弱(无位移技能,可考虑点出古盾的减伤和腾挪击用作位移)

35、团队贡献:一般(由于攻击频率不高,且经常处于逃命状态,虚弱弹buff很容易断)

36、PVP能力:弱(蓄力的优势是距离,但由于自身腿短,PVP特别是1V1中距离十分难拉开,很弱。但值得一提的是,蓄力拥有2秒内打死血牛的能力)

37、追求全面性和无死角还有PVP的选移动,追求酱油和团队极致输出的选果子,追求和平卖萌和屹立不倒的选熊狐,追求坑害队友或完全没追求的选蓄力。

38、飘逸迅猛大移动,割据东郊小霸王。

39、方圆无敌果子狸,百无一是蓄力狐。

好了,关于玉狐射击加点和狐小妖怎么加点最好的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于玉狐射击加点,狐小妖怎么加点最好这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、斗战神首测结束在即 资深玉狐技能加点推荐

斗战神首测结束在即资深玉狐技能加点推荐

第一:花草系实用技能列表如下:妖雷果,完毕!你没有看错,就这一个技能,50级满天赋,无需蓄力就有260%的攻击伤害,蓄力满几乎达到560%左右的伤害,而且精修满以后有50%几率击晕一秒(据观察大约是20%不是50%)。而且是群体伤害,加上仙丹增加范围0.5米,也是很不错的!毒液伤害有点低,但是可以持续3次,蚊子腿上的肉也是肉么!!

第一:花草系实用技能列表如下:妖雷果,完毕!你没有看错,就这一个技能,50级满天赋,无需蓄力就有260%的攻击伤害,蓄力满几乎达到560%左右的伤害,而且精修满以后有50%几率击晕一秒(据观察大约是20%不是50%)。而且是群体伤害,加上仙丹增加范围0.5米,也是很不错的!毒液伤害有点低,但是可以持续3次,蚊子腿上的肉也是肉么!!

三、技能伤害个人解读花草系投掷系列技能有:妖雷果、荆棘墙、花妖、陷阱、天雷蓬、毒蜂阵、古盾。妖雷果,神技能,不解释了。天雷蓬,迸发击晕效果有了,但是迸发伤害还是坑爹的没起作用。花妖感觉不错,但是除了一次2个意外,投掷伤害和持续伤害都是可怜的很,天赋投入和精修投入不成比例,溃烂效果感觉完全起不到作用,攻击频率低下,完全是没有什么作用!荆棘墙,投掷1个是多少伤害,投掷3个还是那么点伤害,想不通啊!!!投掷精修以后,伤害可怕,我800左右的攻击力暴击上2万,关键是坑爹的30秒冷却啊!!投入和产出是2个概念!陷阱,虽然说他是一个PK比较实在的技能,但是伤害未免太让我心痛了!貌似满上是400%多???牛头随便一个连击的技能的一下输出都比这个高啊!而且是30秒冷却,在满精修的情况下,最多缠绕才5秒,射击技能蓄力都3秒,我操作真是要神才可以。

二、...还是副本boss战所有敌人还有玉狐射击系怎么加点

1、首先如果你说的是评价那个的话,只得是有效伤害,就是打BOSS的伤害。

不过这个有效伤害也是稍微有些问题的。你开了45的伤害统计就会发现,统计里的有效伤害和最后给你的评价里的有效伤害是不一样的。

2、至于别人比你打的高这也很正常,首先每个人的RP不同,在低等级还没有去弄装备属性之前身上的装备区别是很大的。而且如果对方有个幻甲,那落下你几条街的伤害是很正常的。

3、如果你是移动狐狸的话你在35级的时候保证你的阴风箭的阴风场都能命中BOSS吧,这会使你的有效伤害提升很多。另外每次打BOSS的时候记得把团队技能都开掉,就是一般里的技能

4、加点的话,个人认为45级以前的狐狸,没有射天凰,所以你不用很急着刷疾风。

连珠箭要开箭式,而且要点连射增攻

阴风箭也要满,精修推荐阴风狂杀

其他技能都随便,完全看你喜好,冲星破满点烈焰输出也是很不错的选择。

爆裂和怒断肠天都可以点,破体的时候开DPS刚刚的。

剩下的辅助技能对打BOSS没啥大用,当然如果到38级赤脚狐仙是一定要的,剩下的要选的话,首推锁链箭(4重),花妖(点出毒素,延长,命中,分裂),枯藤御姐,

三、斗战神玉狐什么系好最新四系玉狐分析

1、“移动射击玉狐能射出犀利快速的箭矢对敌人造成极大的伤害,在射击过程中,还能做出各种跳跃、滑翔动作躲开敌人的攻击。”

2、在目前的版本中,是使用人数最多、被研究得最透彻、副本适应性最强、PVP能力最强(或者说唯一能PK)的玉狐分系。

3、爆发力:较强(三连甚至四连射天的爆发力非常可观)

4、持续输出:较强(疾风间隙输出会比较疲软,但输出时间基本超过疲软时间)

5、控制能力:极强(觉醒阴风箭清小怪效果杠杠的,高伤害+聚怪+短CD,谁用谁知道)

6、机动性:极强(各种加速与位移技能使得移动狐在调整站位和逃跑的时候具有很大优势)

7、生存能力:弱/极强(这是菜鸟和高玩的分水岭,由于移动狐本身是很脆皮的,但又有着相当多的减伤技能、霸体和隐身,所以往往会出现“菜鸟直喊脆,高玩从不跪“的现象)

8、团队贡献:较强(虚弱弹是所有玉狐分系都有的,但移动狐的高攻击频率和不间断射击的特性,使得其保持5层虚弱弹buff和快速上buff的能力绝对是首屈一指的)

9、PVP能力:极强(作为唯一在PVP中被认可的玉狐分系,其PVP思路已经被成熟的开发了出来,且移动狐的高机动性强控制也使其在PVP中占得优势)

玉狐射击加点,狐小妖怎么加点最好

10、“投掷召唤玉狐能通过各种种子对敌人造成伤害,同时不同的种子还能在地面上长出各种植物给予敌人二次伤害,是不折不扣的阵地作战专家。”

11、在前一阵的改版中,果子狸加入了植物养殖系统,使得果子的输出和团队作用真正的咸鱼翻身了!是使用人数仅次于移动系的玉狐分系,在小范围阵地战冠绝斗战神。

12、爆发力:较强(荆棘+天雷+毒蜂的铁三角能打出真正成吨的伤害,爆靶子的好手,爆发其实是极强的。但缺点是爆发前需要一定的准备时间,碾压本中boss通常活不过那个时间,而且弱技能放空就什么输出都没有了)

13、持续输出:极强(40秒一大爆发,20秒一小爆发。由于主力输出技能都是持续性的,所以疲软期相当短)

14、控制能力:弱(玩过果子的狐狸应该非常清楚,漏掉一个怪时的痛苦。。。)

15、机动性:弱(现在的PVE加点中没有任何位移和加速技能,腿相当短。随着以后团队副本的多样性和难度增加,”命令冲撞“有待开发)

16、生存能力:极强(果子生存有三宝:骑熊,荆棘,小蜜蜂。骑熊保证了血量和防御的提升;荆棘能持续嘲讽,敌人全程不会看果子一眼;毒蜂阵的回血虽然被削,有胜于无吧)

17、团队贡献:极强(减防组合拳:虚弱弹+基本全程溃烂+锁链箭虚弱。荆棘也能在怪物狂暴的时候保护团队,果子有许多减速和眩晕的精修一般不点出,但以后的团本说不定能成为真正的团控)

18、PVP能力:弱/较强(所有召唤物无法移动就注定了果子PVP的被动,但会玩的果子也能猥琐死对手)

19、“当玉狐骑到熊上开始作战时,给敌人带来除了恐惧还是恐惧,战熊每次攻击都是毁天灭地,顷刻就能将身前的敌人全部摧毁。”

20、千万不要被官方的描述给骗了,什么”恐惧“,什么”毁天灭地“,什么”摧毁“,那都是对队友和自己的自信心而言的。在这个全民输出的时代,熊狐能抗不能打的缺点被无限放大,地位非常尴尬,只在长安东郊能找回些许尊严,人送外号:东郊小霸王是也。

21、爆发力:弱(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)

22、持续输出:弱(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)

23、控制能力:一般(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)

24、机动性:较强(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)

25、生存能力:极强(熊狐的生存能力不同于果子,如果说果子是避其锋芒的话,那熊狐就是不动如山)

26、团队贡献:较强(减防组合拳:虚弱弹+花妖溃烂+锁链箭虚弱。缺少嘲讽技能,由于本身输出很低,经常出现拉不住仇恨的情况,这也出现了”空有一身铁,却无人来打“的窘迫)

27、PVP能力:弱/较强(经常出现的情况是,对手杀不死熊狐,熊狐也杀不死对手。但听说某区有一操作神级熊狐,无一败绩。不知真假)

28、“蓄力射击玉狐在站定之后,通过蓄力使箭矢附带强大的伤害和额外能力,给予敌人毁灭的伤害。蓄力射击玉狐是个远程攻击专家,能在敌人还没有发现自己之前,就能将敌人彻底摧毁。”

29、从职业定位的角度上讲,蓄力狐是狙击手,应该具有超高的瞬间爆发、远程打击能力、较长的爆发间隔,和很低的生存能力的特点。目前来说,由于不知名原因(都是官方的原因),蓄力狐唯独第一个特点完全不见踪影。听说新年后会增强,不知真假,反正现在十分不推荐玩蓄力系。

30、爆发力:一般(20秒的爆发节奏中,能有几秒上10W秒伤,总输出惨不忍睹)

31、持续输出:弱(长达半分钟的时间里只能用箭矢连环,没有任何减CD技能)

32、控制能力:弱(无聚怪技能,箭矢连环点出眩晕精修能晕怪,在你异常等级高的情况下)

33、机动性:弱(需要点出精修才能在移动中使用箭矢连环和流星箭,基本属于完全站桩输出)

34、生存能力:弱(无位移技能,可考虑点出古盾的减伤和腾挪击用作位移)

35、团队贡献:一般(由于攻击频率不高,且经常处于逃命状态,虚弱弹buff很容易断)

36、PVP能力:弱(蓄力的优势是距离,但由于自身腿短,PVP特别是1V1中距离十分难拉开,很弱。但值得一提的是,蓄力拥有2秒内打死血牛的能力)

37、追求全面性和无死角还有PVP的选移动,追求酱油和团队极致输出的选果子,追求和平卖萌和屹立不倒的选熊狐,追求坑害队友或完全没追求的选蓄力。

38、飘逸迅猛大移动,割据东郊小霸王。

39、方圆无敌果子狸,百无一是蓄力狐。

好了,关于玉狐射击加点和狐小妖怎么加点最好的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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