本篇文章给大家谈谈鱼人加点技能加点,以及小鱼人最新天赋加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
顺风:1-6级:232124;7-11级:21114;12-16级:333黄4,后面黄点。
说明:主E是因为是固定伤害,且满级减少CD,防止一次杀不了人;后面副加C,因为现在团战都讲爆发,三技能效果不明显,劣势了还能靠C刷线、打野,前期2技能学一级是为了再对A中占优;三技能要神装和会玩的人才能显示出作用;有大加大,这没得说。
关于主C的人,应该是防止拉不中,然后就可以贴着对方将C的伤害打出来吧。而且劣势了,还能靠C打野收线。看个人对技能理解了,个人还是觉得主E好。
关于技能释放:C有解状态的作用,所以要会灵活应用,例如:在控制技能甩到你脸上之前,你迅速按C,这样就能快速解掉眩晕,防止被击杀;E的话不要轻易用,即使抓人,也是让队友先手控制对面,等距离可以了,且你觉得有10成把握拉住,你就跳,这样说不定还能抢到人头(虽然我不建议抢人头,但是11你懂的);大招回血很imba,所以当你打完小团,下面还要继续打团的时候,就先找个地方躲起来,回复好状态再上。另外,大招的特殊性可以知,附近是否有对方的眼睛,因为对方没有视野时,小鱼是跑得很快的,这在状态栏能够看到自己的状态。所以如果去游走时发现身上没有大招状态,就放弃吧,因为队友河道什么的有眼看到了。
小鱼的出装不固定,要按照你的局势和对面的阵容来确定。
出门装:吃树、大药、敏捷便鞋、贵族圆环;
前期装:鞋子、天鹰之戒、夜叉、回城卷轴;
中期装:假腿、疯脸、夜叉、天鹰、晕锤、tp;
后期装:飞鞋、疯脸、黑黄、双刀、蝴蝶、大晕锤;
中期装:假腿、天鹰、先祖韧鼓、BKB、回城卷轴;
后期装:飞鞋、黑黄、龙心、蝴蝶、大晕锤、撒旦;
说明:常常看到冰眼小鱼人,我只能说局势顺可以出,但是冰眼是属性装,相比疯脸+夜叉打架不是很猛,看个人喜好吧。
主Q副E。理由:QE增加小鱼人的机动性及爆发。
菲兹的灵巧身手能使他在移动时忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。
菲兹打击他的目标,并穿过目标,造成魔法伤害,并施加攻击特效。
效果:菲兹径直冲向他的目标,造成普攻伤害加上10/40/70/100/130(+0.6)点魔法伤害。这个技能可以触发攻击特效。
菲兹的三叉戟能够在敌人身上划出伤口,并且对敌人造成持续的魔法伤害。敌人的生命值越低,则受到的魔法伤害越多。
效果:被动效果:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在3/3/3/3/3秒里对目标持续造成30/40/50/60/70(+0.35)加上目标已损失生命值的4/5/6/7/8%的魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害)主动效果:在5/5/5/5/5秒的持续时间里,菲兹的攻击会造成额外的10/15/20/25/30(+0.15)点魔法伤害,并在目标身上施加重伤效果,将目标即将受到的治疗效果减半。
菲兹跳到空中,随后优雅地落在他的长矛上,变得无法被选取。在这个姿态下,菲兹可以选择立刻着陆,也可以选择在着陆之前再跳一次。
效果:菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75)点魔法伤害,并减少他们40/45/50/55/60%的速度,持续2秒。当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75)点魔法伤害,而不会猛击地面。
菲兹朝敌人或区域放出一条魔法小鱼,对命中的第一个敌人造成减速效果。在短暂的延迟之后,一条巨鲨就会从土里钻出来,对小鱼周围的敌人造成伤害,并将他们击开。
效果:菲兹朝着目标区域放出一条魔法小鱼,小鱼会缠住被它命中的敌方英雄,减少他50/60/70%的移动速度。如果小鱼没有命中敌人,则会在地上持续很短的时间,缠住从它身边走过的敌方英雄。在1.5/1.5/1.5秒之后,一条鲨鱼就会从大地之中钻出来,对大范围内的敌人造成200/325/450(+1)点魔法伤害,并击飞被小鱼所缠住的目标,将其它敌人击开,并减少所有被命中的敌人50/60/70%的移动速度,持续1.5秒。
小鱼人爆发高,灵活,是个操作难度较高的英雄,考验切入的时机和对伤害的把握,玩法如下
1、技能加点:基本是主E副W,因为E的加成高,如果对线没优势,就主W,有R升级R技能。
2、符文:大精华为固定法强,红色为固定法穿,黄色为固定护甲、蓝色为固定魔抗。3、基本连招:6级以前就是开WQ上去,然后E,对方基本一半血就没了,当然看对方是什么英雄,如果有控制的瑞兹类,尽量掌握好E,打伤害还是退回来,6级后无非就是加个大招,脆皮的基本一套秒杀。小鱼人属于爆发类的,前期对线怕远程消耗,前期尽量猥琐补刀,然后找机会消耗,6级以后一套技能全中对方必死。
4、打团的小鱼人就是盯住对方的ADC、APC,直接可以秒掉一个脆皮,大招一定要放的准。
小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间的限制不说,能量转换开局阶段输出利器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。不过自身的疲软也很明显,与其说是想杀人,不如说是不杀人就要被人压制了。可以根据个人习惯多加1级突袭,不过这个技能关键看使用技巧
小鱼人的装备选择余地很大,除了先锋盾应用面较广以外,净化刀、双刀、疯狂等等,自主性很强,也需要对局势有比较精细的把握。比较常见的有净化林肯搭配,疯狂黑黄搭配,双刀蝴蝶搭配等。
虽然鱼人夜行者有逃生技能,但是他的抗压能力不强,
所以现在的鱼人夜行者还是走多人路较好。
如果要走中,推荐多带吃喝出门,然后在线上多补刀,提升等级和经验,避免被压制过狠。
如果没有队友配合,想要单杀对面比较困难,鱼人夜行者对A是自寻死路。补刀的话,如果机会好,可以用黑暗契约多收几个兵,能伤害到对面最好。然
后等级高了以后,去边路配合队友GANK。
参考资料来源:百度百科-鱼人夜行者
小鱼人的后期伤害是越来越高的,而且小鱼人的回血能力也非常的厉害,可是不少新手玩家都不知道dota小鱼人的加点。下面是我为你整理的dota小鱼人的加点的相关内容,希望对你有用!
小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间的限制不说,能量转换开局阶段输出利器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。不过自身的疲软也很明显,与其说是想杀人,不如说是不杀人就要被人压制了。可以根据个人习惯主加突袭或者黑暗契约。
dota小鱼人的装备选择 dota小鱼人的技能介绍
牺牲自身50%造成伤害的生命,1.5秒后对以自己为中心,325范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面状态(类似地狱领主的无光之盾)。
等级 1-造成75点的伤害,对自身造成37.5点伤害。
等级 2-造成150点的伤害,对自身造成75点伤害。
等级 3-造成225点的伤害,对自身造成112.5点伤害。
等级 4-造成300点的伤害,对自身造成150点伤害。
向前方跳跃,对碰到的敌方英雄造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,作用范围95,使其在一定时间内无法移出375范围,持续3.5秒。
等级 1-造成60点的伤害,突袭距离700。
等级 2-造成120点的伤害,突袭距离700。
等级 3-造成180点的伤害,突袭距离700。
等级 4-造成240点的伤害,突袭距离700。
通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在攻击中窃取对方的能量转为己用:每次转换对方1点全属性,变为自身的3点敏捷。
冷却时间:0.4/0.35/0.3/0.25秒。
从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度,当进入/退出此状态时,会有0.5秒的延迟时间。主动使用时,鱼人夜行者将进入隐身状态4秒(不会被真实视野显形),在此期间任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。
等级 1-移动速度提升30%,生命值恢复3%。
等级 2-移动速度提升35%,生命值恢复5%。
等级 3-移动速度提升40%,生命值恢复7%。
1. LOL7.5小鱼人符文天赋加点图
3. LOL7.8小鱼人符文天赋加点出装顺序
4. LOL7.6小鱼人符文天赋加点图
标签:仙侠回合制端游改编结婚生子
问道手游鱼人怎么加点?这次是为玩家带来的是鱼人宝宝,你是否已经拥有这个宝宝了,小编已经在这里为你整理出了问道手游鱼人加点与宠物选择信息:
防微杜渐:(天生技能)
对己方使用,能够提升己方的单人防御力与略微抗障碍能力。
对敌方使用,可降低敌方的战斗能力。对敌方宠物使用,可使其忠诚度降低,若忠诚度过低将会使其离开战斗。
对己方使用,可以使被施法者在使用物理攻击时可以以二连击的方式攻击目标。
宝宝加点推荐:加2敏2体,要攻击就加2灵1体1敏。
推荐速度宠:鹰、蝙蝠、蟒、花妖、火鸭、电精、雪女;
推荐法宠:鹰、蝙蝠、蟒、龙、花妖、黄衣仙子;
推荐全血宠:兔子、乌龟、巨蜥;
重点推荐:带天生技能花妖罩、龙罩、电精罩.鬼罩。
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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顺风:1-6级:232124;7-11级:21114;12-16级:333黄4,后面黄点。
说明:主E是因为是固定伤害,且满级减少CD,防止一次杀不了人;后面副加C,因为现在团战都讲爆发,三技能效果不明显,劣势了还能靠C刷线、打野,前期2技能学一级是为了再对A中占优;三技能要神装和会玩的人才能显示出作用;有大加大,这没得说。
关于主C的人,应该是防止拉不中,然后就可以贴着对方将C的伤害打出来吧。而且劣势了,还能靠C打野收线。看个人对技能理解了,个人还是觉得主E好。
关于技能释放:C有解状态的作用,所以要会灵活应用,例如:在控制技能甩到你脸上之前,你迅速按C,这样就能快速解掉眩晕,防止被击杀;E的话不要轻易用,即使抓人,也是让队友先手控制对面,等距离可以了,且你觉得有10成把握拉住,你就跳,这样说不定还能抢到人头(虽然我不建议抢人头,但是11你懂的);大招回血很imba,所以当你打完小团,下面还要继续打团的时候,就先找个地方躲起来,回复好状态再上。另外,大招的特殊性可以知,附近是否有对方的眼睛,因为对方没有视野时,小鱼是跑得很快的,这在状态栏能够看到自己的状态。所以如果去游走时发现身上没有大招状态,就放弃吧,因为队友河道什么的有眼看到了。
小鱼的出装不固定,要按照你的局势和对面的阵容来确定。
出门装:吃树、大药、敏捷便鞋、贵族圆环;
前期装:鞋子、天鹰之戒、夜叉、回城卷轴;
中期装:假腿、疯脸、夜叉、天鹰、晕锤、tp;
后期装:飞鞋、疯脸、黑黄、双刀、蝴蝶、大晕锤;
中期装:假腿、天鹰、先祖韧鼓、BKB、回城卷轴;
后期装:飞鞋、黑黄、龙心、蝴蝶、大晕锤、撒旦;
说明:常常看到冰眼小鱼人,我只能说局势顺可以出,但是冰眼是属性装,相比疯脸+夜叉打架不是很猛,看个人喜好吧。
主Q副E。理由:QE增加小鱼人的机动性及爆发。
菲兹的灵巧身手能使他在移动时忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。
菲兹打击他的目标,并穿过目标,造成魔法伤害,并施加攻击特效。
效果:菲兹径直冲向他的目标,造成普攻伤害加上10/40/70/100/130(+0.6)点魔法伤害。这个技能可以触发攻击特效。
菲兹的三叉戟能够在敌人身上划出伤口,并且对敌人造成持续的魔法伤害。敌人的生命值越低,则受到的魔法伤害越多。
效果:被动效果:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在3/3/3/3/3秒里对目标持续造成30/40/50/60/70(+0.35)加上目标已损失生命值的4/5/6/7/8%的魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害)主动效果:在5/5/5/5/5秒的持续时间里,菲兹的攻击会造成额外的10/15/20/25/30(+0.15)点魔法伤害,并在目标身上施加重伤效果,将目标即将受到的治疗效果减半。
菲兹跳到空中,随后优雅地落在他的长矛上,变得无法被选取。在这个姿态下,菲兹可以选择立刻着陆,也可以选择在着陆之前再跳一次。
效果:菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75)点魔法伤害,并减少他们40/45/50/55/60%的速度,持续2秒。当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75)点魔法伤害,而不会猛击地面。
菲兹朝敌人或区域放出一条魔法小鱼,对命中的第一个敌人造成减速效果。在短暂的延迟之后,一条巨鲨就会从土里钻出来,对小鱼周围的敌人造成伤害,并将他们击开。
效果:菲兹朝着目标区域放出一条魔法小鱼,小鱼会缠住被它命中的敌方英雄,减少他50/60/70%的移动速度。如果小鱼没有命中敌人,则会在地上持续很短的时间,缠住从它身边走过的敌方英雄。在1.5/1.5/1.5秒之后,一条鲨鱼就会从大地之中钻出来,对大范围内的敌人造成200/325/450(+1)点魔法伤害,并击飞被小鱼所缠住的目标,将其它敌人击开,并减少所有被命中的敌人50/60/70%的移动速度,持续1.5秒。
小鱼人爆发高,灵活,是个操作难度较高的英雄,考验切入的时机和对伤害的把握,玩法如下
1、技能加点:基本是主E副W,因为E的加成高,如果对线没优势,就主W,有R升级R技能。
2、符文:大精华为固定法强,红色为固定法穿,黄色为固定护甲、蓝色为固定魔抗。3、基本连招:6级以前就是开WQ上去,然后E,对方基本一半血就没了,当然看对方是什么英雄,如果有控制的瑞兹类,尽量掌握好E,打伤害还是退回来,6级后无非就是加个大招,脆皮的基本一套秒杀。小鱼人属于爆发类的,前期对线怕远程消耗,前期尽量猥琐补刀,然后找机会消耗,6级以后一套技能全中对方必死。
4、打团的小鱼人就是盯住对方的ADC、APC,直接可以秒掉一个脆皮,大招一定要放的准。
小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间的限制不说,能量转换开局阶段输出利器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。不过自身的疲软也很明显,与其说是想杀人,不如说是不杀人就要被人压制了。可以根据个人习惯多加1级突袭,不过这个技能关键看使用技巧
小鱼人的装备选择余地很大,除了先锋盾应用面较广以外,净化刀、双刀、疯狂等等,自主性很强,也需要对局势有比较精细的把握。比较常见的有净化林肯搭配,疯狂黑黄搭配,双刀蝴蝶搭配等。
虽然鱼人夜行者有逃生技能,但是他的抗压能力不强,
所以现在的鱼人夜行者还是走多人路较好。
如果要走中,推荐多带吃喝出门,然后在线上多补刀,提升等级和经验,避免被压制过狠。
如果没有队友配合,想要单杀对面比较困难,鱼人夜行者对A是自寻死路。补刀的话,如果机会好,可以用黑暗契约多收几个兵,能伤害到对面最好。然
后等级高了以后,去边路配合队友GANK。
参考资料来源:百度百科-鱼人夜行者
小鱼人的后期伤害是越来越高的,而且小鱼人的回血能力也非常的厉害,可是不少新手玩家都不知道dota小鱼人的加点。下面是我为你整理的dota小鱼人的加点的相关内容,希望对你有用!
小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间的限制不说,能量转换开局阶段输出利器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。不过自身的疲软也很明显,与其说是想杀人,不如说是不杀人就要被人压制了。可以根据个人习惯主加突袭或者黑暗契约。
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牺牲自身50%造成伤害的生命,1.5秒后对以自己为中心,325范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面状态(类似地狱领主的无光之盾)。
等级 1-造成75点的伤害,对自身造成37.5点伤害。
等级 2-造成150点的伤害,对自身造成75点伤害。
等级 3-造成225点的伤害,对自身造成112.5点伤害。
等级 4-造成300点的伤害,对自身造成150点伤害。
向前方跳跃,对碰到的敌方英雄造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,作用范围95,使其在一定时间内无法移出375范围,持续3.5秒。
等级 1-造成60点的伤害,突袭距离700。
等级 2-造成120点的伤害,突袭距离700。
等级 3-造成180点的伤害,突袭距离700。
等级 4-造成240点的伤害,突袭距离700。
通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在攻击中窃取对方的能量转为己用:每次转换对方1点全属性,变为自身的3点敏捷。
冷却时间:0.4/0.35/0.3/0.25秒。
从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度,当进入/退出此状态时,会有0.5秒的延迟时间。主动使用时,鱼人夜行者将进入隐身状态4秒(不会被真实视野显形),在此期间任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。
等级 1-移动速度提升30%,生命值恢复3%。
等级 2-移动速度提升35%,生命值恢复5%。
等级 3-移动速度提升40%,生命值恢复7%。
1. LOL7.5小鱼人符文天赋加点图
3. LOL7.8小鱼人符文天赋加点出装顺序
4. LOL7.6小鱼人符文天赋加点图
标签:仙侠回合制端游改编结婚生子
问道手游鱼人怎么加点?这次是为玩家带来的是鱼人宝宝,你是否已经拥有这个宝宝了,小编已经在这里为你整理出了问道手游鱼人加点与宠物选择信息:
防微杜渐:(天生技能)
对己方使用,能够提升己方的单人防御力与略微抗障碍能力。
对敌方使用,可降低敌方的战斗能力。对敌方宠物使用,可使其忠诚度降低,若忠诚度过低将会使其离开战斗。
对己方使用,可以使被施法者在使用物理攻击时可以以二连击的方式攻击目标。
宝宝加点推荐:加2敏2体,要攻击就加2灵1体1敏。
推荐速度宠:鹰、蝙蝠、蟒、花妖、火鸭、电精、雪女;
推荐法宠:鹰、蝙蝠、蟒、龙、花妖、黄衣仙子;
推荐全血宠:兔子、乌龟、巨蜥;
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