各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享淤血魔神刷图加点图,以及魔神技能加点100版本图片的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
强制裂波:1(裂波我点5出强是因为裂波的效果无敌,虽然抓头也无敌,但是保险,可以不点)
空中连斩:1(空斩跟银光也是看个人,习惯了所以我也点了)
强制格挡:1(格挡出强,用处还是有的,3级的格挡减少60%的物理伤害,格挡被攻击不会被击飞,刷GBL王国BOSS,幽灵第三图,野猪BOSS都用得上,而且很好用)
十字斩:23(点5出强还是点20,也是看个人,不过因为有剩下的点,所以就点了23,刚好SP剩0,有个成就)
太刀/巨剑/短剑精通:19(看你带什么武器吧!无影是最好的,不过现在下架了,难搞。)
血气唤醒:16(这个技能有人可能觉得没什么用,很多人只点了5出前置。我来说一下这个技能的特性:当HP下降到40%的时候增加自身力量,回避率,移动和攻击速度,HP越低增加越大,增加的力量为137~342,回避率:1.3~12.8,移动和攻速:4~10%:配合死亡抗拒,顺便说一声,使用死亡抗拒也有属性增值。)
噬魂之手:23(CD6秒,增加力量218,伤害可观)
血之狂暴:18(==狂战招牌,加命中4.2,硬直211.增加出血攻击力935,噬魂之手,怒气爆发,十字斩攻击力加21%,减少噬魂之手、怒气爆发、十字斩斩CD分别为 2.1秒、3.2秒 1秒)
死亡抗拒:17(HP持续恢复时间:5秒,HP回复量:6969,增加力量:186,增加物防5526,增加硬直279,增加效果持续时间:27.9秒,可使用技能的HP比例:37%)
怒气爆发:21(配合嗜血和血之狂暴,伤害还是比较给力的,CD也短,血之狂暴下只有12.8秒)
噬魂封魔斩:1(凑数的,用来聚怪跟回血,顺便能拖下CD)
崩山地裂斩:13(高输出的技能,不解释)
鲜血之忆:1(这个也是争议比较大的技能,点满8级,要不少SP,打单个BOSS的时候根本没什么用,虽然也想点满,但是奈何SP太少)
魔狱血刹:11(高输出。聚气的时候还加攻速和移动,增加率1.2~6%)
灭魂之手:3(伤害有,力量增加300)
血气爆发:1(媲美觉醒,大崩的技能)
(刷图无视血气之刃,作用范围小,耗费的SP太多,伤害不高,)
(有人说点物理暴击,满级物理暴击加10点暴击率。耗费200点SP,说实话真心伤不起,买个暴击药加50的暴击)
强化十字斩:3(因为有剩余TP所以点了强化十字)
强化移动:5(这里强化了移动,时装鞋子可以加力量)
命中/回避:14(这里是看个人喜好)
(因为没点物理暴击,所以强化也就没点)
狂战士靠力量输出的职业,同样之所以叫狂战,看技能特性看的出,一切靠血,血越少,伤害越高。
暴走+灭魂之手+血气唤醒+死亡抗拒的力量增长值能达到1245(这个是我之前的加点,现在出了新的主线QP也多了,我还是加在了闪避跟回避上面,这个看个人)
你好,大转移之后狂战士加强了不少,剑豪暗帝热度一过,满大街依然狂战士
我介绍一下自己的加点(备注:测试远古图及镇魂,洗点10次)
1、需要加满的技能(优先加的技能):受身蹲伏、崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、血之狂暴、鲜血之忆、嗜血、暴走、淤血之怒、血魔弑天
2、一级也不加的:灭魂之手、十字斩、空中连斩、裂波斩、等初级技能不再赘述。
4、选择性加(可加可不加):物理背击、噬魂封魔斩、刀魂之卡赞
5、特性技能:死亡抗拒(0-5级)、强化大崩(满)、暴走强化(满)、噬魂之手(0-5级)、强化血剑(0-5级)、强化怒气(1级),这些TP技能要么加满要么不加,要得就是高爆发,怒气由于加2级以上不再增加多段攻击,加1级性价比最高
1、首先,我是契约加点,SP点有剩余的可以加物理背击和武器精通等自己喜欢的技能
再次,我讲求的是爆发,精简技能,把有限的SP点和TP点用在刀刃上,瞬秒才是王道,拖得越久越容易出问题。
第三,有不同意见的建议仔细看技能说明,并自己计算输出和冷却时间
2、噬魂之手VS灭魂之手:二者附加力量不可叠加,后释放的技能覆盖先释放的增加力量。TP加满噬魂之手的力量比灭魂之手高50%左右,物理输出噬魂之手略高,冷却时间不解释,
3、死亡抗拒:经常被误解的刷图神技,很多土豪自己为是的说,我有的是加血药水,不需要加这个技能,呵呵。首先,死亡抗拒加可观的力量;其次死亡抗拒加可观防御力,狂战士真正变态输出的状态正是血量在40%以下,释放暴走后防御极低,很容易濒死,吃药的话很容易让血量超过40%,也就是说,不加死亡抗拒而是靠吃药维持的玩家,全程平均输出将会减少10%以上
4、噬魂封魔斩:很多玩家说聚怪用,也能打断怪物正在释放中的技能,这个对的,但是就我刷图经验,首先我技能栏已经放不下这个技能,其次我是靠血气爆发或者觉醒来控怪,然后噬魂之手加大崩、浴血之怒、血魔弑天等等秒掉的,镇魂所有的BOSS都可以10秒内搞定。这个技能我不感冒,但有些玩家习惯了这技能,觉得挺好的那你就加一级,反正也不用多少SP点
5、鲜血之忆:狂战一直被漠视的神技,周围每存在一个出血单位就增加力量,可叠加,加少量命中,最重要的加出血系技能的出血等级,这个刷镇魂的时候尤其重要,
6、强化死亡抗拒VS强化血气唤醒:强化死亡抗拒根据个人实际情况,如果感觉刷图已经很顺畅,就可以不加或少加。个人感觉多加一些刷图会更顺畅,并且额外增加力量。强化血气唤醒,消耗大量TP点,废技能
7、强化噬魂之手VS强化血剑或者强化怒气爆发:对于有异界装备并且加血剑或者怒气的可以选择后者,否则选择前者,加力量等于加所有技能的输出,性价比高,所有加力量的技能我都不会放过,站街才2400,不吃炼金药水进图力量大部分时间维持在5000-6000多的惊人输出,一般人是不会体会到的。
8、嗜血、暴走、:嗜血暴走的持续时间加长,如果有60史诗重甲空间支配三件套加上刺激药水的玩家会会体会到全程暴走的快感,嗜血释放的时候要摁住2秒,加力量。暴走后每被攻击一次加70多力量,可叠加5次;
9、血之狂暴:强制中断二刀流后释放以下技能可以增加百分之20伤害:噬魂之手(对于满TP噬魂之手的玩家此时输出已远超过灭魂之手)血气爆发、怒气爆发、崩山击.。其余技能则不能强制打断二刀流
10、淤血之怒VS血煞魔陨:淤血之怒要在血量较低的时候释放,输出超高,由于释放后血量急剧下降,力量瞬间变高,正是释放崩山裂地斩和血魔弑天的好时机,但最好是怪物被血气爆发或者觉醒控制的时候释放,否则容易被秒。血煞魔陨,更改后初始伤害降低,加满后略有提升,个人认为本来消耗SP就贼多,所以索性不加了、
11、物理背击、刀魂之卡赞:所谓背击,指的是可以打到背后的攻击,并不是必须站到怪物背后,狂战士绝大多数技能都是背击。而刀魂之卡赞贡献接近200力量,不容小觑。
以上有不同观点的欢迎提意见一起交流。谢谢
1、你要暴力的,那我就给你暴力刷图点,我自己是达人点,只加输出技能。
2、魔神,放弃死抗,唤醒,太刀精通满,小蹦满,十字放弃,小抓头大抓头,血剑,怒爆,血爆,大蹦,淤血之怒,2觉都满,1觉2觉被动都只要1,陨石放弃,上挑也放弃了只要1点,三段斩1,旺盛1,物理暴击满,TP加2点暴走,满怒爆大蹦血剑。暴走嗜血双刀都是满的,无异议
3、剑圣,流心系列满,破军升龙3,猛龙1,拔刀1,剑舞下面的大招全满,小招三段斩点5出前置
4、TP加流心刺,跃,剑舞,基础精通,三段点1
淤血魔神刷图加点图和魔神技能加点100版本图片的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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十字斩:23(点5出强还是点20,也是看个人,不过因为有剩下的点,所以就点了23,刚好SP剩0,有个成就)
太刀/巨剑/短剑精通:19(看你带什么武器吧!无影是最好的,不过现在下架了,难搞。)
血气唤醒:16(这个技能有人可能觉得没什么用,很多人只点了5出前置。我来说一下这个技能的特性:当HP下降到40%的时候增加自身力量,回避率,移动和攻击速度,HP越低增加越大,增加的力量为137~342,回避率:1.3~12.8,移动和攻速:4~10%:配合死亡抗拒,顺便说一声,使用死亡抗拒也有属性增值。)
噬魂之手:23(CD6秒,增加力量218,伤害可观)
血之狂暴:18(==狂战招牌,加命中4.2,硬直211.增加出血攻击力935,噬魂之手,怒气爆发,十字斩攻击力加21%,减少噬魂之手、怒气爆发、十字斩斩CD分别为 2.1秒、3.2秒 1秒)
死亡抗拒:17(HP持续恢复时间:5秒,HP回复量:6969,增加力量:186,增加物防5526,增加硬直279,增加效果持续时间:27.9秒,可使用技能的HP比例:37%)
怒气爆发:21(配合嗜血和血之狂暴,伤害还是比较给力的,CD也短,血之狂暴下只有12.8秒)
噬魂封魔斩:1(凑数的,用来聚怪跟回血,顺便能拖下CD)
崩山地裂斩:13(高输出的技能,不解释)
鲜血之忆:1(这个也是争议比较大的技能,点满8级,要不少SP,打单个BOSS的时候根本没什么用,虽然也想点满,但是奈何SP太少)
魔狱血刹:11(高输出。聚气的时候还加攻速和移动,增加率1.2~6%)
灭魂之手:3(伤害有,力量增加300)
血气爆发:1(媲美觉醒,大崩的技能)
(刷图无视血气之刃,作用范围小,耗费的SP太多,伤害不高,)
(有人说点物理暴击,满级物理暴击加10点暴击率。耗费200点SP,说实话真心伤不起,买个暴击药加50的暴击)
强化十字斩:3(因为有剩余TP所以点了强化十字)
强化移动:5(这里强化了移动,时装鞋子可以加力量)
命中/回避:14(这里是看个人喜好)
(因为没点物理暴击,所以强化也就没点)
狂战士靠力量输出的职业,同样之所以叫狂战,看技能特性看的出,一切靠血,血越少,伤害越高。
暴走+灭魂之手+血气唤醒+死亡抗拒的力量增长值能达到1245(这个是我之前的加点,现在出了新的主线QP也多了,我还是加在了闪避跟回避上面,这个看个人)
你好,大转移之后狂战士加强了不少,剑豪暗帝热度一过,满大街依然狂战士
我介绍一下自己的加点(备注:测试远古图及镇魂,洗点10次)
1、需要加满的技能(优先加的技能):受身蹲伏、崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、血之狂暴、鲜血之忆、嗜血、暴走、淤血之怒、血魔弑天
2、一级也不加的:灭魂之手、十字斩、空中连斩、裂波斩、等初级技能不再赘述。
4、选择性加(可加可不加):物理背击、噬魂封魔斩、刀魂之卡赞
5、特性技能:死亡抗拒(0-5级)、强化大崩(满)、暴走强化(满)、噬魂之手(0-5级)、强化血剑(0-5级)、强化怒气(1级),这些TP技能要么加满要么不加,要得就是高爆发,怒气由于加2级以上不再增加多段攻击,加1级性价比最高
1、首先,我是契约加点,SP点有剩余的可以加物理背击和武器精通等自己喜欢的技能
再次,我讲求的是爆发,精简技能,把有限的SP点和TP点用在刀刃上,瞬秒才是王道,拖得越久越容易出问题。
第三,有不同意见的建议仔细看技能说明,并自己计算输出和冷却时间
2、噬魂之手VS灭魂之手:二者附加力量不可叠加,后释放的技能覆盖先释放的增加力量。TP加满噬魂之手的力量比灭魂之手高50%左右,物理输出噬魂之手略高,冷却时间不解释,
3、死亡抗拒:经常被误解的刷图神技,很多土豪自己为是的说,我有的是加血药水,不需要加这个技能,呵呵。首先,死亡抗拒加可观的力量;其次死亡抗拒加可观防御力,狂战士真正变态输出的状态正是血量在40%以下,释放暴走后防御极低,很容易濒死,吃药的话很容易让血量超过40%,也就是说,不加死亡抗拒而是靠吃药维持的玩家,全程平均输出将会减少10%以上
4、噬魂封魔斩:很多玩家说聚怪用,也能打断怪物正在释放中的技能,这个对的,但是就我刷图经验,首先我技能栏已经放不下这个技能,其次我是靠血气爆发或者觉醒来控怪,然后噬魂之手加大崩、浴血之怒、血魔弑天等等秒掉的,镇魂所有的BOSS都可以10秒内搞定。这个技能我不感冒,但有些玩家习惯了这技能,觉得挺好的那你就加一级,反正也不用多少SP点
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6、强化死亡抗拒VS强化血气唤醒:强化死亡抗拒根据个人实际情况,如果感觉刷图已经很顺畅,就可以不加或少加。个人感觉多加一些刷图会更顺畅,并且额外增加力量。强化血气唤醒,消耗大量TP点,废技能
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8、嗜血、暴走、:嗜血暴走的持续时间加长,如果有60史诗重甲空间支配三件套加上刺激药水的玩家会会体会到全程暴走的快感,嗜血释放的时候要摁住2秒,加力量。暴走后每被攻击一次加70多力量,可叠加5次;
9、血之狂暴:强制中断二刀流后释放以下技能可以增加百分之20伤害:噬魂之手(对于满TP噬魂之手的玩家此时输出已远超过灭魂之手)血气爆发、怒气爆发、崩山击.。其余技能则不能强制打断二刀流
10、淤血之怒VS血煞魔陨:淤血之怒要在血量较低的时候释放,输出超高,由于释放后血量急剧下降,力量瞬间变高,正是释放崩山裂地斩和血魔弑天的好时机,但最好是怪物被血气爆发或者觉醒控制的时候释放,否则容易被秒。血煞魔陨,更改后初始伤害降低,加满后略有提升,个人认为本来消耗SP就贼多,所以索性不加了、
11、物理背击、刀魂之卡赞:所谓背击,指的是可以打到背后的攻击,并不是必须站到怪物背后,狂战士绝大多数技能都是背击。而刀魂之卡赞贡献接近200力量,不容小觑。
以上有不同观点的欢迎提意见一起交流。谢谢
1、你要暴力的,那我就给你暴力刷图点,我自己是达人点,只加输出技能。
2、魔神,放弃死抗,唤醒,太刀精通满,小蹦满,十字放弃,小抓头大抓头,血剑,怒爆,血爆,大蹦,淤血之怒,2觉都满,1觉2觉被动都只要1,陨石放弃,上挑也放弃了只要1点,三段斩1,旺盛1,物理暴击满,TP加2点暴走,满怒爆大蹦血剑。暴走嗜血双刀都是满的,无异议
3、剑圣,流心系列满,破军升龙3,猛龙1,拔刀1,剑舞下面的大招全满,小招三段斩点5出前置
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