其实诱魔者加点tp的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解森之国度魔导加点,因此呢,今天小编就来为大家分享诱魔者加点tp的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
旋转突袭Lv33(团长,我守舰炮贼溜)
怠惰躯壳Lv33(类似格挡和复仇反击结合体)
贪婪之笼Lv31(软控,貌似可以脱手)
巨镰屠杀Lv28(清怪,但这不是鹦鹉的刃舞吗??)
嫉妒之吻:Lv18(软控,会不会和鹦鹉的飞刀一样有奇效?)
暴食之噬:Lv13(并不喜欢这个技能。。)
嫉妒之吻:Lv18(软控,会不会和鹦鹉的飞刀一样有奇效?)
暴食之噬:Lv13(并不喜欢这个技能。。)
dnf游戏中正确的加点能够使角色更好的发挥自身能力,小编带来了dnf英雄的加点推荐合集,一起来看看吧!
加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。
110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰。
如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩。
取舍建议:形态特点上【光焰枪】技能后摇较大,【利刃收割】可组合【天龙破】、【地龙狩】等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。
暗刃的7个护石都有各自的闪光点,不存在强大到必选级别的护石,也没有菜到没法用的护石,理论上任意7选3都是可以的,并不需要完全照着攻略或者其它人来选择,个人喜欢什么选什么。
建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。
刺客一觉被动增加40%+暴击,进图触发一觉被动后没到100%可根据自身暴击差值学习暴击技能。
四姨团本护石建议搭配暴食之噬+原罪冲击+原罪战矛,绝大多数情况下建议绑1觉用2觉,1级空中锤击可快速下落,1级断头台可蹭无敌,1级格挡用于部分特殊场合。
推荐八百念珠,退魔阴阳符,天坠落阴阳玉,加点舍弃不动珠箔阵,加满因果业火符。
通用技能中,【跃翔】可视情况而定学习1级或不学;【物理暴击】视自身装备情况点,当前版本需堆至面板100%;剩余的sp点可以在20级的两个主动小技能【裁决】和【火焰精华】中选取其一加到底。
三觉绑定一觉则大幅提升太阳的持续时间,小幅提升太阳BUFF,若绑定二觉,则大幅提升太阳的buff,且在释放三绝时,可在释放中按下1觉,减少原来1觉的技能动画时间。
因普通图基本无强制瞬移怪.可将黑暗权能加满,优先将大范围输出技能点满.厄运之轮无护石不推荐加满.可点满回旋飞镰。
驱魔大技能中不推荐点灭魂符,其他技能建议加满,40级以下的小技能中,可以利用剩余的sp补满疾控旋风破,狂乱锤击,巨旋风。
魔道加点主要思路熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满,其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满,魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
战法三次觉醒后贝亚娜、使徒化身技能消失,对应的终结技能(星纹陨爆和斩舰刀)独立变为一、二次觉醒技能,国服环境战法二觉伤害普遍较一觉更低,三觉推荐绑定二觉。
主要再满一些被动buff技能下,加满牛头王,精灵王,咆哮,三觉,月蚀之影等主力大技能,其他技能随意配置伤害不会差距很大,然后加一些便利技能,比如魔力印记,束缚印记,环,月亮,鞭子,召唤兽解除,伺机而动等。
因为国服常常是爆发秒不需要虚无缥缈的续航,还因为树根双水晶爆发不错,所以天雷可以不点。
主加大范围短CD技能即可,万花鞭尸影响效率故不点,可点出激光补刀和清理X轴,聚爆可点出补充AOE。
风法3觉通常绑定1觉,刃风虽然未修复加上新判定很难用但数据很高还是推荐点满,用不来就换给瞬影闪,但瞬影闪卡顿还是会丢伤害,小技能推荐选择风鸣游离,爆发风卷依旧强势,中长期续航再考虑放弃给小技能。
血法加点因为每个人手法和手感是不同的是可以有差异的,也的确会造成的一定的差距和影响,小技能方面,推荐血蝠之袭和血腥狩猎,3觉技能绑定建议绑定1觉。
由于冰结是偏重于爆发的职业,大部分无色技能均应点满,剩余sp可选冰魄剑、冰魄之弓、破冰飞刃、冰魄旋枪,并点满相应TP,偏重于日常搬砖的号点满破冰飞刃并满TP。点击查看详情
男元素团本加点思路是点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
C4在没护石的情况下,基本不中,因此,把SP分配给重力,TP的话,可以狙击、重力看个人喜好点满一个,边角料给另外一个。实战建议点满狙击TP,专注打桩可以点满重力。
男街霸团本加点只需将全部核心技能点满即可,搬砖则舍弃团本加点中的千锁乱舞,将板砖重拾作为补刀技能备用。
乌鸡加点需点满核心技能,碎骨(需TP)、铁山靠、闪击快打、闪电之舞看个人习惯取舍。
100级念皇加点主要注意白虎加狮子吼,无暇加丸子,其余加点大致不变。
蓝拳升级过程可以舍弃60、70主动技能,点满瞬拳、砸地这些范围比较大的技能,瞬拳tp增加技能范围所以可以优先选择,团本主力技能是70 75 80三个爆发技能。
奶爸的常规加点就是团本的加点,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能。
1、很多玩家在问dnf100级四姨怎么加点,下面就为大家带来dnf100级四姨加点推荐攻略详解,一起来看看吧。
2、四姨团本护石建议搭配暴食之噬+原罪冲击+原罪战矛,绝大多数情况下建议绑1觉用2觉,1级空中锤击可快速下落,1级断头台可蹭无敌,1级格挡用于部分特殊场合。
3、1级空中锤击可快速下落,1级断头台可蹭无敌,1级格挡用于部分特殊场合
4、若魔法暴击率或buff等级溢出的话,可自行扣除
5、这套加点推荐搭配的护石是:暴食之噬+原罪冲击+原罪战矛
6、考虑到功能性(减伤),亦可将诱魔之手的tp转给怠惰之息
7、关于觉醒绑定:绝大多数情况下建议绑1用2
8、首先数据上一觉会比二觉低很多,并且两个觉醒的演出时间近似;其次一觉和三觉同为可偷跑类的技能,实战应用上略有冲突;最后即使绑定了一觉也不影响到变身,因为变身和炸花在之前的改版中已经分离成了独立的两个技能(在等级宝珠更换为技能攻击力宝珠后,一觉伤害降低,二觉伤害提升)
9、与团本加点相比,更注重清怪效率
10、置换嫉妒之吻的SP和TP点,加在了杀戮战镰上
11、同时,护石推荐变更为:杀戮战镰+暴食之噬+原罪冲击
12、TP点满基础精通方便变身状态平x清小怪补刀,并加满了怠惰之息
13、关于觉醒绑定:不缺伤害的话建议绑2用1,因为一觉炸花结束有减CD且演出时间比二觉稍短些。
14、以上就是dnf100级四姨加点推荐的全部内容了,更多游戏攻略请持续关注游戏网!
1、诱魔者俗称四姨,有四姨当然也有四叔了,四姨和四叔永生者一样,都属于类似的职业,他们都是拿镰刀的圣职者,两个都属于黑化的那种类型,诱魔者一觉名断罪者,二觉名救世主这个名字不知道怎么起的,下面咱们一起来加点吧。
2、魔法暴击10级点满,断头台这个技能我们可以加满,CD时间短,用起来感觉还不错,色欲之手这个技能真是太露骨了啊,男圣职者里面是有恶魔之手,你这个居然叫色欲之手,我们把这个技能点满。
3、七宗罪这个技能是很重要的,必须得加满才可以,重要的buff技能,傲慢冲坠这个技能也不错,可以点满的用着很给力。
4、旋转突袭这个技能用来刷图很给力的,我们可以给他点满,怠惰躯壳这个技能也还可以,我们也给他加满,贪婪之笼这个技能加满,关键时刻还可以控一下。
5、巨镰屠杀这个技能用来刷图非常不错,我们可以给它加满,愤怒猛袭这个技能输出非常不错,可以说是刷图必备,必须要加满才厉害的。
6、降罪敕令这个技能是必须加满的,刷深渊或者精英怪的时候用它也不错,变身大姐姐这个技能加10点,嫉妒之吻名字不错,我们可以加满用来控制也可以。
7、暴食之噬这个当然得加满了,然后还有一些被动技能是必须得加满的,再来就是tp技能了,还有屠戮回旋斩和贪婪之欲也可以加上。
文章分享结束,诱魔者加点tp和森之国度魔导加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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嫉妒之吻:Lv18(软控,会不会和鹦鹉的飞刀一样有奇效?)
暴食之噬:Lv13(并不喜欢这个技能。。)
嫉妒之吻:Lv18(软控,会不会和鹦鹉的飞刀一样有奇效?)
暴食之噬:Lv13(并不喜欢这个技能。。)
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加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。
110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰。
如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩。
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通用技能中,【跃翔】可视情况而定学习1级或不学;【物理暴击】视自身装备情况点,当前版本需堆至面板100%;剩余的sp点可以在20级的两个主动小技能【裁决】和【火焰精华】中选取其一加到底。
三觉绑定一觉则大幅提升太阳的持续时间,小幅提升太阳BUFF,若绑定二觉,则大幅提升太阳的buff,且在释放三绝时,可在释放中按下1觉,减少原来1觉的技能动画时间。
因普通图基本无强制瞬移怪.可将黑暗权能加满,优先将大范围输出技能点满.厄运之轮无护石不推荐加满.可点满回旋飞镰。
驱魔大技能中不推荐点灭魂符,其他技能建议加满,40级以下的小技能中,可以利用剩余的sp补满疾控旋风破,狂乱锤击,巨旋风。
魔道加点主要思路熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满,其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满,魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
战法三次觉醒后贝亚娜、使徒化身技能消失,对应的终结技能(星纹陨爆和斩舰刀)独立变为一、二次觉醒技能,国服环境战法二觉伤害普遍较一觉更低,三觉推荐绑定二觉。
主要再满一些被动buff技能下,加满牛头王,精灵王,咆哮,三觉,月蚀之影等主力大技能,其他技能随意配置伤害不会差距很大,然后加一些便利技能,比如魔力印记,束缚印记,环,月亮,鞭子,召唤兽解除,伺机而动等。
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风法3觉通常绑定1觉,刃风虽然未修复加上新判定很难用但数据很高还是推荐点满,用不来就换给瞬影闪,但瞬影闪卡顿还是会丢伤害,小技能推荐选择风鸣游离,爆发风卷依旧强势,中长期续航再考虑放弃给小技能。
血法加点因为每个人手法和手感是不同的是可以有差异的,也的确会造成的一定的差距和影响,小技能方面,推荐血蝠之袭和血腥狩猎,3觉技能绑定建议绑定1觉。
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男元素团本加点思路是点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
C4在没护石的情况下,基本不中,因此,把SP分配给重力,TP的话,可以狙击、重力看个人喜好点满一个,边角料给另外一个。实战建议点满狙击TP,专注打桩可以点满重力。
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蓝拳升级过程可以舍弃60、70主动技能,点满瞬拳、砸地这些范围比较大的技能,瞬拳tp增加技能范围所以可以优先选择,团本主力技能是70 75 80三个爆发技能。
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2、魔法暴击10级点满,断头台这个技能我们可以加满,CD时间短,用起来感觉还不错,色欲之手这个技能真是太露骨了啊,男圣职者里面是有恶魔之手,你这个居然叫色欲之手,我们把这个技能点满。
3、七宗罪这个技能是很重要的,必须得加满才可以,重要的buff技能,傲慢冲坠这个技能也不错,可以点满的用着很给力。
4、旋转突袭这个技能用来刷图很给力的,我们可以给他点满,怠惰躯壳这个技能也还可以,我们也给他加满,贪婪之笼这个技能加满,关键时刻还可以控一下。
5、巨镰屠杀这个技能用来刷图非常不错,我们可以给它加满,愤怒猛袭这个技能输出非常不错,可以说是刷图必备,必须要加满才厉害的。
6、降罪敕令这个技能是必须加满的,刷深渊或者精英怪的时候用它也不错,变身大姐姐这个技能加10点,嫉妒之吻名字不错,我们可以加满用来控制也可以。
7、暴食之噬这个当然得加满了,然后还有一些被动技能是必须得加满的,再来就是tp技能了,还有屠戮回旋斩和贪婪之欲也可以加上。
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