大家好,如果您还对游侠5加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享游侠5加点的知识,包括异教之神游侠技能加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
【集火流星】:持续攻击同一个敌人,攻速提高,最大X%
这个技能要点满,可以增加远程快速攻击能力,提高单点伤害量。
【暴击流星】:普通攻击暴击时,有X%概率对敌人造成流血效果,每半秒造成X点伤害,持续X秒。
同样是要点满的技能,游侠的暴击率还是比较高的,配上一把高会心的武器,触发的几率将会大大提高。
【QTE-流星雨】:敌人被冻结时QTE出场,但单体疯狂射击,造成360%+X点攻击力伤害。
游侠的QTE伤害还是很可观的,并且冰冻触发也比较容易,配合雪地或者其他带冰冻武器的角色都是不错的选择。所以建议舰长们点满哦。
【流星冲击】:暴击时有X%概率击晕敌人,持续X秒。
建议舰长们点满,毕竟游侠走的是远程风筝路线,暴击晕眩的效果可以很好的起到控制的效果,防止敌人近身,有效拉开距离。
【新星爆炸】:S级后解锁,真到了S级,这个技能也是可以点满哦。毕竟附带的额外伤害挺不错的。
【流星疾坠】:SS级后解锁,太遥远,不予理会。
【女武神的冲击】:大招最后一击击晕敌人,持续X秒。
优先解锁,升级的话看舰长们的资源充不充足啦。可以释放完大招形成晕眩控制。
【女武神脉冲】:S级解锁,大招期间没电一次攻击键触发额外X点火焰伤害,最高可以触发15次。
建议舰长们到时候一定要点满哦,这样附加的伤害将会非常高的。
【女武神狂热】:SSS级解锁,太遥远。
1、有挂的话建议你3转后加5点贯穿箭`引出升龙箭
2、既然你是用挂的话`那只要满了升龙`其他哪个先加哪个后加都没多大差别了
3、但还是建议满升龙后满4连`毕竟是主攻`有时会用到
4、金鹰一定得15点`只要15点就行了`反正弩手4转加1点冰凤凰就可以替代金鹰了
5、加疾风步有利于走路速度`虽然都骑猪的--
6、到时候更新版本`系统会让你重新分配技能的
1、学终极技能都是一样快的,英雄的所有技能是在你开始地图时随机出现的,你重新开始地图就会变化的,根本就不可能有谁比谁快的情况,楼主如果想快点升出终极可以用HeroScaner(英雄升级技能预测器)来看一下英雄升级线路。
2、如果嫌麻烦的就直接去下一个终极技能解锁MOD。
3、一个英雄包括本族的,一共可以有6个技能(skill),每个非本族技能可以习得3个能力(ability),本族特有的能力不受限制你可以发现每种非特有技能的ability有4到5个,也就是说你必须在4或5个能力中选3个。
4、3DO倒闭后,英雄无敌系列花落Ubisoft手中,之后UBI授权了拥有丰富的策略游戏开发经验的俄国游戏开发商NivalInteractive开发H5,任命FabriceCambounet为制作人。游戏采用全3D制作,采用改良过后的寂静风暴引擎,初接触的人对视角可能会不习惯,不过久了就习惯了。
5、游戏更像H3,甚至有人认为H5是H3的3D复刻版,其实H5也有H5的创新,不过也有一些像H4的地方。游戏采用了对战向设计,所以比如像宝物的效果上就会显得不是很强大。
1、说精灵不强的说法有很多,特别是精灵游侠,说四维太水桶的,防御高于攻击,战士又搞了一堆魔力知识
2、这个其实没关系的,一个是基础属性抗打点有什么错么?你不是觉得皮薄么?再一个攻击不够装备堆起来呗。
3、选精灵有几大优势,重点分析如下
4、A:抗魔需求极少,几乎闭着眼睛就可以点满,这个点满
5、B:所有种族中精灵游侠对幸运术的需求最小,这个点满
6、C:所有种族中精灵游侠对箭术的需求最小,这个也点满
7、D:攻击术,士气,需求也不算高,点满
8、E:防御应为任务防御基础高,这个我不加,应为点满才加15%,后边我分析这项不加的原因
9、F:然后战术自己看着加,智慧术不用太高,4级别够出镜像足以,水系最好加满,可以全员圣杯,圣灵,士气,治疗就OK
10、完成以上加点人物级别大概也就是100级左右,其他的可以自己自由分配就好,无宝物生物基础士气80,幸运60
11、2:现在分析重点兵种,本族的亮点所在
12、A:大地精灵,英雄无敌历代最强远程兵,其强大的根源在于两次攻击,如果配上黄金弓加上上边讲的高幸运高士气高箭术加点法,假设带4队弓箭手,2队出士气,就是攻击12次,12次攻击假设4次出幸运,就是等于再攻击4次,如上4队精灵弓可以攻击多少次呢?16次,只要你攻击够高,上来给个全员祝福,自己想想什么感觉
13、需求统帅力18点,不算高,非常超值
14、B:枯木卫士,号称史上防御最强,统率力要求低38点,血高防后,无敌缠绕,精灵弓的最强物理屏障
15、C:独角兽,6级别兵排位低于死骑和纳迦排第三,但是最适合精灵族,可以致盲,属于特效限制行,高攻防高行动,机动防守皆可,又带20%抗魔光环,精灵弓的最强魔法屏障
16、加上以上加点法的高抗魔,再配些高魔抗装备,魔法躲闪50%以上,号称郁闷死法师。
17、如果单本族,基本就可以用以上三种搭配,金龙带一队查漏补缺牵制远程即可
18、以上战法开场用布阵术放老树和独角保护精灵弓,然后开始虐待你的敌人吧。
19、3:然后说下二城建议,或者说最强搭配
20、其实说选恶魔的说法也不错,有诸多好处,但是我要说得配什么呢,配人
21、应为如上所述,我们的思路是符合大多数RMB玩家的战士路线,高士气,高幸运,高抗魔的路线,装备和RMB需求中等
22、而且学些了全员水系魔法,以祝福为主的阳谋打发,前边分析了该打发的带兵需要二次攻击的兵种
23、A:首先选人族说实话是冲着人族的十字军来的,假设我带两队十字军,一队出了士气,这6次攻击过程中出2次幸运,2队就是造成普通队伍8次的伤害,明白什么感觉吧
24、B:其次就是狮鹫了,准确的说什么是英雄无敌的最大刺猬?九头龙?精神元素?错,这些是刺猬,攻击不受反击,周身攻击,但是九头龙行动慢,精神元素谁会吧兵放一圈让你打。所以是最强刺猬就是狮鹫了,作为最强3级兵,在英雄无敌5里更是作为4级兵出现了,足见其强大,冲锋陷阵的不二选择,为什么,就应为天生带无限反击,我狮鹫休息一回直接冲上去牵制远程,你打不打?不打你远程就废了,打我就无限反击,容易死是吧?镜像是干什么呢?天使的复活是给谁准备的,就是给狮鹫留的的。目标,让你的对手务必头疼,唯一的选择就是放弃那堆远程或者给狮鹫丢失明,如果你是法师,你放失明或者爆弹,我复活你是不是一次魔法机会就浪费在刺猬上了,战士被牵制很郁闷,法师吧机会放在刺猬上同样郁闷,假设法师胸运气不好遇到我50%抗魔几率,哭的心都有了
25、C:狮鹫说了这么多,可见为了陪着这个战法我们必须还需要大天使的支持,就为了他的士气加成和会复活,其他能力再这个战法中反倒是配角了,最强7级兵作为奶妈出现,你能了解这个战法的强大之处了吧。
26、D:分析道这我们只选择了6个兵种,还有个位置带什么呢?需要各种一个的话,神射手和骑士都是不错的选择,神射两次攻击,骑士又叫冲骑,跑动杀伤加成,如果出现士气或英雄,那叫一个舒坦。
27、如上三点该战法的全貌就展示在大家眼前了,如果不用考虑所有兵种丢带,那大精灵,十字军,老树,天使必带,其他更具对手情况选择3精灵1十字或者2精灵二十字皆可。
28、这个战法的特色为阳谋,敌人知道这就是我的计谋,但是就是优势明显,难于防范。
29、这个战法会遇到的较大两个问题就是:
30、1:末日乌龟流,对手全龙队,集体防御,每次机会刷末日,遇到这个流派看运气,如果对手太RMB,魔攻超高,防御很厚,则无解,但是遇到这种人就是比谁钱多了,给谁谁无解,疾风抗魔野人流,出地狱和野人兵,做到2回合毁灭对手的打法也许有解
31、2:比较怕亡灵,亡灵给你来个全面诅咒,然后巫妖范围伤害,保护大精灵的反倒成了累赘,不保护又很容易被人掏出精灵先杀,失去该打发的优势。
32、总体来说,此战法对RMB需求量中等,尤其适合练级爬塔和对付大多数玩家的PK,比较克制花钱同样多的其他战士和法师。属于防守反击,偏重远程打击的搞法。
33、我是08年玩的黑龙法,当时这个游戏做的很不成熟,2年没玩,10年刚回归建的精灵游侠
34、3区白手圣龙:奥奈拉。目前86级,等我到120我会再次给大家分析该战法的更准确优劣。
35、感谢廖芒等团里大家对我的支持和帮助。没有你们我实在没法5天搞到这个级别,我练级比较连,工作忙时间也不够。
游侠5加点和异教之神游侠技能加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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【暴击流星】:普通攻击暴击时,有X%概率对敌人造成流血效果,每半秒造成X点伤害,持续X秒。
同样是要点满的技能,游侠的暴击率还是比较高的,配上一把高会心的武器,触发的几率将会大大提高。
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游侠的QTE伤害还是很可观的,并且冰冻触发也比较容易,配合雪地或者其他带冰冻武器的角色都是不错的选择。所以建议舰长们点满哦。
【流星冲击】:暴击时有X%概率击晕敌人,持续X秒。
建议舰长们点满,毕竟游侠走的是远程风筝路线,暴击晕眩的效果可以很好的起到控制的效果,防止敌人近身,有效拉开距离。
【新星爆炸】:S级后解锁,真到了S级,这个技能也是可以点满哦。毕竟附带的额外伤害挺不错的。
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【女武神脉冲】:S级解锁,大招期间没电一次攻击键触发额外X点火焰伤害,最高可以触发15次。
建议舰长们到时候一定要点满哦,这样附加的伤害将会非常高的。
【女武神狂热】:SSS级解锁,太遥远。
1、有挂的话建议你3转后加5点贯穿箭`引出升龙箭
2、既然你是用挂的话`那只要满了升龙`其他哪个先加哪个后加都没多大差别了
3、但还是建议满升龙后满4连`毕竟是主攻`有时会用到
4、金鹰一定得15点`只要15点就行了`反正弩手4转加1点冰凤凰就可以替代金鹰了
5、加疾风步有利于走路速度`虽然都骑猪的--
6、到时候更新版本`系统会让你重新分配技能的
1、学终极技能都是一样快的,英雄的所有技能是在你开始地图时随机出现的,你重新开始地图就会变化的,根本就不可能有谁比谁快的情况,楼主如果想快点升出终极可以用HeroScaner(英雄升级技能预测器)来看一下英雄升级线路。
2、如果嫌麻烦的就直接去下一个终极技能解锁MOD。
3、一个英雄包括本族的,一共可以有6个技能(skill),每个非本族技能可以习得3个能力(ability),本族特有的能力不受限制你可以发现每种非特有技能的ability有4到5个,也就是说你必须在4或5个能力中选3个。
4、3DO倒闭后,英雄无敌系列花落Ubisoft手中,之后UBI授权了拥有丰富的策略游戏开发经验的俄国游戏开发商NivalInteractive开发H5,任命FabriceCambounet为制作人。游戏采用全3D制作,采用改良过后的寂静风暴引擎,初接触的人对视角可能会不习惯,不过久了就习惯了。
5、游戏更像H3,甚至有人认为H5是H3的3D复刻版,其实H5也有H5的创新,不过也有一些像H4的地方。游戏采用了对战向设计,所以比如像宝物的效果上就会显得不是很强大。
1、说精灵不强的说法有很多,特别是精灵游侠,说四维太水桶的,防御高于攻击,战士又搞了一堆魔力知识
2、这个其实没关系的,一个是基础属性抗打点有什么错么?你不是觉得皮薄么?再一个攻击不够装备堆起来呗。
3、选精灵有几大优势,重点分析如下
4、A:抗魔需求极少,几乎闭着眼睛就可以点满,这个点满
5、B:所有种族中精灵游侠对幸运术的需求最小,这个点满
6、C:所有种族中精灵游侠对箭术的需求最小,这个也点满
7、D:攻击术,士气,需求也不算高,点满
8、E:防御应为任务防御基础高,这个我不加,应为点满才加15%,后边我分析这项不加的原因
9、F:然后战术自己看着加,智慧术不用太高,4级别够出镜像足以,水系最好加满,可以全员圣杯,圣灵,士气,治疗就OK
10、完成以上加点人物级别大概也就是100级左右,其他的可以自己自由分配就好,无宝物生物基础士气80,幸运60
11、2:现在分析重点兵种,本族的亮点所在
12、A:大地精灵,英雄无敌历代最强远程兵,其强大的根源在于两次攻击,如果配上黄金弓加上上边讲的高幸运高士气高箭术加点法,假设带4队弓箭手,2队出士气,就是攻击12次,12次攻击假设4次出幸运,就是等于再攻击4次,如上4队精灵弓可以攻击多少次呢?16次,只要你攻击够高,上来给个全员祝福,自己想想什么感觉
13、需求统帅力18点,不算高,非常超值
14、B:枯木卫士,号称史上防御最强,统率力要求低38点,血高防后,无敌缠绕,精灵弓的最强物理屏障
15、C:独角兽,6级别兵排位低于死骑和纳迦排第三,但是最适合精灵族,可以致盲,属于特效限制行,高攻防高行动,机动防守皆可,又带20%抗魔光环,精灵弓的最强魔法屏障
16、加上以上加点法的高抗魔,再配些高魔抗装备,魔法躲闪50%以上,号称郁闷死法师。
17、如果单本族,基本就可以用以上三种搭配,金龙带一队查漏补缺牵制远程即可
18、以上战法开场用布阵术放老树和独角保护精灵弓,然后开始虐待你的敌人吧。
19、3:然后说下二城建议,或者说最强搭配
20、其实说选恶魔的说法也不错,有诸多好处,但是我要说得配什么呢,配人
21、应为如上所述,我们的思路是符合大多数RMB玩家的战士路线,高士气,高幸运,高抗魔的路线,装备和RMB需求中等
22、而且学些了全员水系魔法,以祝福为主的阳谋打发,前边分析了该打发的带兵需要二次攻击的兵种
23、A:首先选人族说实话是冲着人族的十字军来的,假设我带两队十字军,一队出了士气,这6次攻击过程中出2次幸运,2队就是造成普通队伍8次的伤害,明白什么感觉吧
24、B:其次就是狮鹫了,准确的说什么是英雄无敌的最大刺猬?九头龙?精神元素?错,这些是刺猬,攻击不受反击,周身攻击,但是九头龙行动慢,精神元素谁会吧兵放一圈让你打。所以是最强刺猬就是狮鹫了,作为最强3级兵,在英雄无敌5里更是作为4级兵出现了,足见其强大,冲锋陷阵的不二选择,为什么,就应为天生带无限反击,我狮鹫休息一回直接冲上去牵制远程,你打不打?不打你远程就废了,打我就无限反击,容易死是吧?镜像是干什么呢?天使的复活是给谁准备的,就是给狮鹫留的的。目标,让你的对手务必头疼,唯一的选择就是放弃那堆远程或者给狮鹫丢失明,如果你是法师,你放失明或者爆弹,我复活你是不是一次魔法机会就浪费在刺猬上了,战士被牵制很郁闷,法师吧机会放在刺猬上同样郁闷,假设法师胸运气不好遇到我50%抗魔几率,哭的心都有了
25、C:狮鹫说了这么多,可见为了陪着这个战法我们必须还需要大天使的支持,就为了他的士气加成和会复活,其他能力再这个战法中反倒是配角了,最强7级兵作为奶妈出现,你能了解这个战法的强大之处了吧。
26、D:分析道这我们只选择了6个兵种,还有个位置带什么呢?需要各种一个的话,神射手和骑士都是不错的选择,神射两次攻击,骑士又叫冲骑,跑动杀伤加成,如果出现士气或英雄,那叫一个舒坦。
27、如上三点该战法的全貌就展示在大家眼前了,如果不用考虑所有兵种丢带,那大精灵,十字军,老树,天使必带,其他更具对手情况选择3精灵1十字或者2精灵二十字皆可。
28、这个战法的特色为阳谋,敌人知道这就是我的计谋,但是就是优势明显,难于防范。
29、这个战法会遇到的较大两个问题就是:
30、1:末日乌龟流,对手全龙队,集体防御,每次机会刷末日,遇到这个流派看运气,如果对手太RMB,魔攻超高,防御很厚,则无解,但是遇到这种人就是比谁钱多了,给谁谁无解,疾风抗魔野人流,出地狱和野人兵,做到2回合毁灭对手的打法也许有解
31、2:比较怕亡灵,亡灵给你来个全面诅咒,然后巫妖范围伤害,保护大精灵的反倒成了累赘,不保护又很容易被人掏出精灵先杀,失去该打发的优势。
32、总体来说,此战法对RMB需求量中等,尤其适合练级爬塔和对付大多数玩家的PK,比较克制花钱同样多的其他战士和法师。属于防守反击,偏重远程打击的搞法。
33、我是08年玩的黑龙法,当时这个游戏做的很不成熟,2年没玩,10年刚回归建的精灵游侠
34、3区白手圣龙:奥奈拉。目前86级,等我到120我会再次给大家分析该战法的更准确优劣。
35、感谢廖芒等团里大家对我的支持和帮助。没有你们我实在没法5天搞到这个级别,我练级比较连,工作忙时间也不够。
游侠5加点和异教之神游侠技能加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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