大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下游戏发展国加点的问题,以及和开罗游戏发展国职员培养的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
是网络游戏的三国群英转吧。那我可以提点建议。
1,智统体。常规的军师加点方式。70级前120统,80级后加满200统就不再加。可以带满8个兵,兵的统率要求现在最高是25.然后智力加到强命过1000.过了再去加体。这里也可以分为2类,一种是高体的军,强调生存力,这类军强命不是很高1200左右足够,不过非常难杀。不是瞬间秒杀就杀不死这类军了。还有种是强调高伤害,这类军是瞬间秒人,不然自身太过脆弱容易被杀,对技术要求高,杀王也比较受欢迎。
2,统军。加满260统加体魄跟智力,强命超过1000就可以加体魄了。这个主要是挂王的军。可以单杀些非高级BOSS也就是CC的王。带2个冲车就可以在那磨了。现在很少有这种军了,兵级别高了军就不怎么靠冲车了。
3,智军。智军对人的伤害不亚于方士的神剑。现在人仙防高但水防几乎是可以忽略的。所以智力加红了加体,这种军在战场国战生命指数很高,狂雷杀人也很厉害,而且军比方最大优势是后期学满技能后有无限真劲。
4,智精军。这个比较投机,不过这种军杀王是很受欢迎的。智力加红加精神。加的血非常多。国战战场的话,因为本身很脆弱。所以对技术要求很高。不过装备好的智精军威力惊人。
5,力军。武力加红加体魄。对等级的要求高,而且杀人方式单一。军师有自身专用短兵必杀白虹。用高攻扇子放月刃符加真劲白虹是秒人的。不过这种军师属于RMB玩家的。
6,反军。前期练级可以。改版后增加了必杀反军也会有的。不过军师装备没怎么加反的,所以反军也就是概念了。
1.持久力最优先,先加到20。然后根据装备提升体力,就是负重控制在70%以下。适应力,全程留意有富裕的点数就加把。到最后保证最少有30点,这个我专门写了个帖子说明。
敏捷的话,只需要加到12点可以使用弓就好。用来引怪单挑。
2.力量加到20,路上拿到的混沌大剑,初中期火焰直剑+混沌大剑+海德骑士指剑,都足够用了。碎片够的话都强化到+3。
3.在拿到蝎子男给的二龙戒指以后,应该使用一次洗点道具。调整属性,多余的点数都加给力量和适应力。也可以加6点记忆力使用咒术。引燃平时补刀,火焰锤对BOSS。
4.力量40,敏捷12,适应力30。血量+持久力+体力。根据装备来调整一龙二龙。三龙都很好。增加负重的戒指。在拿到这些戒指以后再使用一次洗点道具来调整属性平衡。
记忆力的话,点数紧张就用增加记忆格的戒指来应急BOSS,不紧张的话还是建议10点,引燃补刀。
玩家在创建角色后可以进行职业选择,不同的职业拥有不同的初始属性和装备。但游戏中的职业对游戏本身没有任何影响,玩家可以通过不同的加点来选择自己所想要玩的职业属性。
游戏中有八种职业,分别为:战士、骑士、剑士、盗贼、圣职、魔法师、探索者和一无所有者。
生命力主要影响HP,少量影响抗性石化
持久力主要影响精力,少量影响HP、防御物理、强韧度
体力主要影响装备重量,少量影响HP、防御物理、抗性毒
记忆力主要影响空格、咏唱速度,少量影响HP、抗性诅咒、迅速
力气主要影响攻击力气,少量影响HP、防御物理。
敏捷主要影响攻击敏捷、附加毒、出血,少量影响HP、防御物理
适应力主要影响迅速,附加毒,抗性毒、出血、石化、诅咒;少量影响HP、强韧度
智力主要影响附加法术、火,防御法术、火,少量影响HP、附加暗、防御暗、咏唱速度
信仰主要影响附加雷、火、出血,防御雷、火、出血,少量影响HP、附加暗、防御暗、咏唱速度
标签:魔幻多人游戏传奇类古装游戏
万国觉醒布狄卡天赋加点对于我们来还是非常的重要的,一个好的角色必定有着加点的加成才能够立足于战斗之中,下面带来的布狄卡的加点推荐和阵容的选择是非常值得大家去学习的,新手进入游戏什么都不懂,想要能够有一个好的发展,那么看看之前的攻略是非常的重要的,下面就是具体的万国觉醒布狄卡天赋加点推荐了。
1、布狄卡(主)+任何需要升级的武将
因为布狄卡二技能原因,加上天赋举一反三和洞悉,即可以提升打野获得的经验,也能节省10点体力。
2、布狄卡+任意伤害系数高的武将
为什么这么说?因为我真没怎么见过拿布狄卡出来打架的队,上次K3观战有过惊鸿一瞥(此处一个笑哭的表情)哈哈哈。
常见前期配个孙武、海尔曼就行啦,其实真的不推荐拿出来打架,看她的天赋特点,综合打野技能,综合这个都说谁,我给你们掰扯掰扯,埃及艳后、石田三成、善德女王、萨尔卡、盖乌斯马略,再往下说就是百夫长,这些全是采集,没有兵种的属性技能不建议拿出来玩哦。
全体加点法——力量、灵力按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。
优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高,前期练级速度较慢,有群攻后练级速度很快,群施毒的木怪时一次可以引二、三十只,两、三个羽灵一起练级可弥补攻击力偏弱的问题,练级更快。与羽灵的加血技能相配合,是PK时最令其他职业玩家头痛的职业。城战时最需要此种加点法的羽灵,其高生存能力成为左右城战败的关键。打具有群攻技能的BOSS时,他的高血量可使自己不被BOSS秒杀,从而使接力加血成为可能,是整个队伍存活的关键。
全灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。
优点:攻击力高,法术防御力较高,前期练级较快。加血量大。真气值高,生命和真气回复速度快,省蓝药。
缺点:血量少,生存能力极弱,对物理系怪物和物理系玩家的抵抗力极低。对装备依赖度高,后期由于生命力太低,练级时容易死,最好与其他职业合作练级。与人组队练级、下副本时对加血技能和走位要求高。PK和城战时偷袭是全灵羽灵最好的选择,一但不能秒杀对方,自己便极易被对方秒杀。
主体辅灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和灵力上,敏捷不加。
优点:血量较多,生存能力较强,对装备依赖度不高。容易上手。自己练级速度仍比较快,
缺点:攻击力较低,加血量较小,PK时若遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算。
主灵辅体加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。
优点:攻击力较高,加血量较大。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,练级时也比较容易死,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽灵合作练级,组队红级和下副本时对加技能和走位要求较高。PK时遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算。
这个是我好不容易收集的存在手机里
1、召唤建议加点是全精神,因为召唤的宝宝的能力是根据召唤者的精神来算的,精神越高,能力越强。
2、但是全精神的召唤,需要有好的装备来弥补血和防的不足。
3、精神和敏1:1加,这也是一种方法,这样的话,防会比全精神高,但是精神要低,也就是宝宝的能力要相对来说差一点,但是装备的要求依然不会很低。
4、全敏不推荐,那样不如去玩冰法或者守护了。
5、《征途》是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。十国争斗设定、八大职业选择,为玩家提供全方位的游戏体验。
6、游戏中的装备可分为白色装备、蓝色装备、金色装备、神圣装备、神圣祝福装备(紫装)五种。同时在各类装备中还有套装的概念。
1、4力一敏:1)拥有极限的耀眼伤害,4力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。4力DT:起手快,三刀之后,你不结束我结束。
2)优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。3)缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。
2)优点:中庸,适合有辅助系的持久战。3)缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。
关于游戏发展国加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下游戏发展国加点的问题,以及和开罗游戏发展国职员培养的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
是网络游戏的三国群英转吧。那我可以提点建议。
1,智统体。常规的军师加点方式。70级前120统,80级后加满200统就不再加。可以带满8个兵,兵的统率要求现在最高是25.然后智力加到强命过1000.过了再去加体。这里也可以分为2类,一种是高体的军,强调生存力,这类军强命不是很高1200左右足够,不过非常难杀。不是瞬间秒杀就杀不死这类军了。还有种是强调高伤害,这类军是瞬间秒人,不然自身太过脆弱容易被杀,对技术要求高,杀王也比较受欢迎。
2,统军。加满260统加体魄跟智力,强命超过1000就可以加体魄了。这个主要是挂王的军。可以单杀些非高级BOSS也就是CC的王。带2个冲车就可以在那磨了。现在很少有这种军了,兵级别高了军就不怎么靠冲车了。
3,智军。智军对人的伤害不亚于方士的神剑。现在人仙防高但水防几乎是可以忽略的。所以智力加红了加体,这种军在战场国战生命指数很高,狂雷杀人也很厉害,而且军比方最大优势是后期学满技能后有无限真劲。
4,智精军。这个比较投机,不过这种军杀王是很受欢迎的。智力加红加精神。加的血非常多。国战战场的话,因为本身很脆弱。所以对技术要求很高。不过装备好的智精军威力惊人。
5,力军。武力加红加体魄。对等级的要求高,而且杀人方式单一。军师有自身专用短兵必杀白虹。用高攻扇子放月刃符加真劲白虹是秒人的。不过这种军师属于RMB玩家的。
6,反军。前期练级可以。改版后增加了必杀反军也会有的。不过军师装备没怎么加反的,所以反军也就是概念了。
1.持久力最优先,先加到20。然后根据装备提升体力,就是负重控制在70%以下。适应力,全程留意有富裕的点数就加把。到最后保证最少有30点,这个我专门写了个帖子说明。
敏捷的话,只需要加到12点可以使用弓就好。用来引怪单挑。
2.力量加到20,路上拿到的混沌大剑,初中期火焰直剑+混沌大剑+海德骑士指剑,都足够用了。碎片够的话都强化到+3。
3.在拿到蝎子男给的二龙戒指以后,应该使用一次洗点道具。调整属性,多余的点数都加给力量和适应力。也可以加6点记忆力使用咒术。引燃平时补刀,火焰锤对BOSS。
4.力量40,敏捷12,适应力30。血量+持久力+体力。根据装备来调整一龙二龙。三龙都很好。增加负重的戒指。在拿到这些戒指以后再使用一次洗点道具来调整属性平衡。
记忆力的话,点数紧张就用增加记忆格的戒指来应急BOSS,不紧张的话还是建议10点,引燃补刀。
玩家在创建角色后可以进行职业选择,不同的职业拥有不同的初始属性和装备。但游戏中的职业对游戏本身没有任何影响,玩家可以通过不同的加点来选择自己所想要玩的职业属性。
游戏中有八种职业,分别为:战士、骑士、剑士、盗贼、圣职、魔法师、探索者和一无所有者。
生命力主要影响HP,少量影响抗性石化
持久力主要影响精力,少量影响HP、防御物理、强韧度
体力主要影响装备重量,少量影响HP、防御物理、抗性毒
记忆力主要影响空格、咏唱速度,少量影响HP、抗性诅咒、迅速
力气主要影响攻击力气,少量影响HP、防御物理。
敏捷主要影响攻击敏捷、附加毒、出血,少量影响HP、防御物理
适应力主要影响迅速,附加毒,抗性毒、出血、石化、诅咒;少量影响HP、强韧度
智力主要影响附加法术、火,防御法术、火,少量影响HP、附加暗、防御暗、咏唱速度
信仰主要影响附加雷、火、出血,防御雷、火、出血,少量影响HP、附加暗、防御暗、咏唱速度
标签:魔幻多人游戏传奇类古装游戏
万国觉醒布狄卡天赋加点对于我们来还是非常的重要的,一个好的角色必定有着加点的加成才能够立足于战斗之中,下面带来的布狄卡的加点推荐和阵容的选择是非常值得大家去学习的,新手进入游戏什么都不懂,想要能够有一个好的发展,那么看看之前的攻略是非常的重要的,下面就是具体的万国觉醒布狄卡天赋加点推荐了。
1、布狄卡(主)+任何需要升级的武将
因为布狄卡二技能原因,加上天赋举一反三和洞悉,即可以提升打野获得的经验,也能节省10点体力。
2、布狄卡+任意伤害系数高的武将
为什么这么说?因为我真没怎么见过拿布狄卡出来打架的队,上次K3观战有过惊鸿一瞥(此处一个笑哭的表情)哈哈哈。
常见前期配个孙武、海尔曼就行啦,其实真的不推荐拿出来打架,看她的天赋特点,综合打野技能,综合这个都说谁,我给你们掰扯掰扯,埃及艳后、石田三成、善德女王、萨尔卡、盖乌斯马略,再往下说就是百夫长,这些全是采集,没有兵种的属性技能不建议拿出来玩哦。
全体加点法——力量、灵力按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。
优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高,前期练级速度较慢,有群攻后练级速度很快,群施毒的木怪时一次可以引二、三十只,两、三个羽灵一起练级可弥补攻击力偏弱的问题,练级更快。与羽灵的加血技能相配合,是PK时最令其他职业玩家头痛的职业。城战时最需要此种加点法的羽灵,其高生存能力成为左右城战败的关键。打具有群攻技能的BOSS时,他的高血量可使自己不被BOSS秒杀,从而使接力加血成为可能,是整个队伍存活的关键。
全灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。
优点:攻击力高,法术防御力较高,前期练级较快。加血量大。真气值高,生命和真气回复速度快,省蓝药。
缺点:血量少,生存能力极弱,对物理系怪物和物理系玩家的抵抗力极低。对装备依赖度高,后期由于生命力太低,练级时容易死,最好与其他职业合作练级。与人组队练级、下副本时对加血技能和走位要求高。PK和城战时偷袭是全灵羽灵最好的选择,一但不能秒杀对方,自己便极易被对方秒杀。
主体辅灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和灵力上,敏捷不加。
优点:血量较多,生存能力较强,对装备依赖度不高。容易上手。自己练级速度仍比较快,
缺点:攻击力较低,加血量较小,PK时若遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算。
主灵辅体加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。
优点:攻击力较高,加血量较大。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,练级时也比较容易死,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽灵合作练级,组队红级和下副本时对加技能和走位要求较高。PK时遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算。
这个是我好不容易收集的存在手机里
1、召唤建议加点是全精神,因为召唤的宝宝的能力是根据召唤者的精神来算的,精神越高,能力越强。
2、但是全精神的召唤,需要有好的装备来弥补血和防的不足。
3、精神和敏1:1加,这也是一种方法,这样的话,防会比全精神高,但是精神要低,也就是宝宝的能力要相对来说差一点,但是装备的要求依然不会很低。
4、全敏不推荐,那样不如去玩冰法或者守护了。
5、《征途》是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。十国争斗设定、八大职业选择,为玩家提供全方位的游戏体验。
6、游戏中的装备可分为白色装备、蓝色装备、金色装备、神圣装备、神圣祝福装备(紫装)五种。同时在各类装备中还有套装的概念。
1、4力一敏:1)拥有极限的耀眼伤害,4力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。4力DT:起手快,三刀之后,你不结束我结束。
2)优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。3)缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。
2)优点:中庸,适合有辅助系的持久战。3)缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。
关于游戏发展国加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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