大家好,今天小编来为大家解答游龙技能加点这个问题,如龙极加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、游龙英雄龙枪怎么加点好?龙枪的技能又不少,不过真正实用的技能可不多,技能加点一定要加在有用的技能上,否则就是极大的浪费了。下面是小编带来的龙枪技能加点推荐,一起来看看吧。
2、前期用一用近程前方群伤控制技能,距离较短但带突进击退效果,适合连招的技能之一。
3、群伤控制性技能,可以拉扯周围敌人并将其聚集到身前,施放时无敌,冷却时间短,是主要的连招技能之一。
4、对范围内内所有敌人强制击飞再砸落,但范围较小,前期作为连招技能,后期可考虑替换。
5、位移技能,同时对沿途的怪物造成较高的伤害,并强制将沿途敌人拉到面前。可以当作连招技能使用,但冷却较长,后期可以替换。
6、控制性技能,强制将周围敌人拉扯到面前并击飞造成伤害,十分好用的一个连招技能,可用作连招起手技能。
7、群伤类技能,对周围教大范围进行攻击,但冷却时间较长,并不适合做为连招技。
8、大范围控制伤害技能,将周围敌人拉扯到身前并带击飞效果,后期可用的连招技能之一。
9、高伤害技能,远程直线攻击技能,不适合用作连招,但是输出绝对有保证,后期输出主力,必须加满。
1、少林俗家:力量根骨加满,全满后可以+身法+命中,或+内功+内防和内力,或+洞察出招随便你
2、少林武宗:内功先+满身法是提高慧眼命中,建议+到100点,其余+根骨,不过现在听说是内满+洞+身
3、少林禅宗:内功满+根骨,不要+什么洞察就行了,身法可以提高武功施展,不过100点也才5%,就是鸡肋,+不+无所谓
4、武当道家:内功满+洞察,洞察提高缠梦落霜的效果,如果+上诀要就是无限缓慢,之后洞内都满后我+的是身
5、武当俗家:洞察为主,身法是命中、技能小部分伤害、闪避,力量主要是技能伤害,根骨不用说了是血,从这几点看,根骨150,其余身法,力量不+(不用完全照我,自己思考)
6、娥眉佛家:内功根骨全满,然后建议+身
7、娥眉俗家:内功洞察全满,然后+根骨,辅助琴没意思相信你也不会去玩吧
8、丐帮净衣:力量先满,然后我建议全根再洞察,因为350洞察也就7出招,武器一个出招5就回来一大半了
9、丐帮污衣:先身法全满,建议150根然后全洞察,力量不+(跟笔异曲同工)
10、杨门枪骑:先满力量根骨,然后内功
11、五毒邪侠:身法增加技能伤害、BB伤害、毒伤害、邪灵,所以这个必须+满;力量增加技能伤害(次)和BB伤害(主),内功增加毒伤害和邪灵,根骨+血——我的+法是同唐门一样的,具体怎么样你自己思考吧
12、五毒蛊师:洞察内功全满,然后根骨
13、明教血人:身法内功满,然后根骨
14、明教阵兵:洞察满然后根骨,身法没多大用
15、PS:本人玩的是剑侠2,外传6职业只稍微接触过,所以+点方法仅供参考
16、上面的是官网的不怎么全面有些加点完全是不行的
17、如琴无论是辅助还是PK都不会内身+点的
九龙战手游中,游龙拥有全职业超快的攻击速度,同时自身的各方面也比较均衡,虽然输出并不是很强,但是无论是速度还是输出还是生存控场,游龙都是比较游刃有余的,作为现在唯一的女性职业,也是比较抢手的,但是想要玩好游龙就必须要有好的加点,那么游龙怎么加点呢?游龙都有哪些加点方式呢?一起来看看吧!
基本的技能,输出并不高,不过冷却时间最短,有比较高的使用频率,同时是一个群攻技能,推荐看情况加。
攻击比一技能高,但是冷却时间也会更长,不过作为群体技能,也是比较实用的,推荐加点加满。
输出也会比前两个技能高,CD很长,最高输出的技能,但是实用性并不高,用来当做爆发用,推荐加点看情况加。
普通攻击技能,最高实用频率技能,同时没有冷却时间,配合连招,输出还是不错的,绝对要加满。
所以加点方向为一骑当千横少千军飞龙在天=七进七出。
防御:提升整体防御,看情况加。
1、《游龙传说》摸金持续消耗流加点介绍,这套加点和猥琐流有点像,不过在性质上并不相同,持续消耗流以远程输出消耗为主,对对面近身还是有所畏惧的,而且猥琐流则有很多的反制和逃生能力,但是输出能力消耗比不上持续消耗流,只能磨。
2、技能选择:罡风齐射+爆裂狙击+流火步+银弹束缚
3、符石激活:罡风齐射(巽)+爆裂狙击(巽)+流火步(乾或坎)+银弹束缚(艮)
4、这套配置是为了远距离输出并且给对方套上持续伤害的debuff配置的,持续伤害很高,配合流火步能拉开距离,hit&run是这套配置的精髓,不能给对方长时间近身,同时给对方套上各种debuff,时间越长,你离胜利就越近!
通用技能分别为防御反击、输出能力、生存能力
防反·伤害:每级增加3%防反伤害
(如果你喜好防反,并能熟练的运用出来,建议点满)
防反·连击:能增加2段攻击,附加击飞效果
(只需点1点,第一点能加144战斗力,后面一次只加14点)
防御·恐惧抗性:每点增加5%抗性,点满50%
(喜欢pk的玩家必点,遇到职业克制时,能减少对方控制的一半效果,想想都可怕,当然这个技能加的战斗力也是不错的,但是消耗的SP也很大)
输出·攻击:增加玩家攻击力(必须点满)
输出·爆击:增加暴击伤害(建议点满)
输出·爆伤:增加暴击伤害(必点满,每级能加100点战斗力)
输出·近伤:增加近程伤害(后期必点)
输出·远伤:增加远程伤害(不点)
生存·防御:增加防御力(必需点满)
生存·暴抗:增加暴抗(建议点满,后期有sp点可以点这个)
生存·生命:增加生命(必须点满,每级可增加300生命)
生存·近伤防:降低近程伤害(必须点满)
生存·远程防:降低远程伤害(建议点满)
建议:大家有钻石就多买一点SP点,最好能买满,不然很多重要的技能无法点满。
银枪歃血,红缨游龙,枪尖点绛,杀破铁衣,枪影如游龙般君临沙场,九龙战游龙是游戏中唯一的女角色,速度是三职业中最快的,喜欢操作的技术流玩家可以考虑使用这个职业。
下面给大家介绍九龙战游龙通用技能的加点攻略。
通用技能分别为防御反击、输出能力、生存能力
防反·伤害:每级增加3%防反伤害
(如果你喜好防反,并能熟练的运用出来,建议点满)
防反·连击:能增加2段攻击,附加击飞效果
(只需点1点,第一点能加144战斗力,后面一次只加14点)
防御·抗性--藏锋(冰冻抗性)游龙(眩晕抗性)夺魂(恐惧抗性):每点增加5%抗性,点满50%
(喜欢pk的玩家必点,遇到职业克制时,能减少对方控制的一半效果,想想都可怕,当然这个技能加的战斗力也是不错的,但是消耗的SP也很大)
输出·攻击:增加玩家攻击力(必须点满)
输出·爆击:增加暴击伤害(建议点满)
输出·爆伤:增加暴击伤害(必点满,每级能加100点战斗力)
输出·近伤:增加近程伤害(藏锋、游龙后期必点,夺魂大后期也可以点)
输出·远伤:增加远程伤害(夺魂必点,其余职业不需要往这个上面交SP点)
生存·防御:增加防御力(必需点满)
生存·暴抗:增加暴抗(建议点满,后期有sp点可以点这个)
生存·生命:增加生命(必须点满,每级可增加300生命)
生存·近伤防:降低近程伤害(建议点满)
生存·远程防:降低远程伤害(建议点满)
建议:大家有钻石就多买一点SP点,最好能买满,不然很多重要的技能无法点满。
关于游龙技能加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,今天小编来为大家解答游龙技能加点这个问题,如龙极加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、游龙英雄龙枪怎么加点好?龙枪的技能又不少,不过真正实用的技能可不多,技能加点一定要加在有用的技能上,否则就是极大的浪费了。下面是小编带来的龙枪技能加点推荐,一起来看看吧。
2、前期用一用近程前方群伤控制技能,距离较短但带突进击退效果,适合连招的技能之一。
3、群伤控制性技能,可以拉扯周围敌人并将其聚集到身前,施放时无敌,冷却时间短,是主要的连招技能之一。
4、对范围内内所有敌人强制击飞再砸落,但范围较小,前期作为连招技能,后期可考虑替换。
5、位移技能,同时对沿途的怪物造成较高的伤害,并强制将沿途敌人拉到面前。可以当作连招技能使用,但冷却较长,后期可以替换。
6、控制性技能,强制将周围敌人拉扯到面前并击飞造成伤害,十分好用的一个连招技能,可用作连招起手技能。
7、群伤类技能,对周围教大范围进行攻击,但冷却时间较长,并不适合做为连招技。
8、大范围控制伤害技能,将周围敌人拉扯到身前并带击飞效果,后期可用的连招技能之一。
9、高伤害技能,远程直线攻击技能,不适合用作连招,但是输出绝对有保证,后期输出主力,必须加满。
1、少林俗家:力量根骨加满,全满后可以+身法+命中,或+内功+内防和内力,或+洞察出招随便你
2、少林武宗:内功先+满身法是提高慧眼命中,建议+到100点,其余+根骨,不过现在听说是内满+洞+身
3、少林禅宗:内功满+根骨,不要+什么洞察就行了,身法可以提高武功施展,不过100点也才5%,就是鸡肋,+不+无所谓
4、武当道家:内功满+洞察,洞察提高缠梦落霜的效果,如果+上诀要就是无限缓慢,之后洞内都满后我+的是身
5、武当俗家:洞察为主,身法是命中、技能小部分伤害、闪避,力量主要是技能伤害,根骨不用说了是血,从这几点看,根骨150,其余身法,力量不+(不用完全照我,自己思考)
6、娥眉佛家:内功根骨全满,然后建议+身
7、娥眉俗家:内功洞察全满,然后+根骨,辅助琴没意思相信你也不会去玩吧
8、丐帮净衣:力量先满,然后我建议全根再洞察,因为350洞察也就7出招,武器一个出招5就回来一大半了
9、丐帮污衣:先身法全满,建议150根然后全洞察,力量不+(跟笔异曲同工)
10、杨门枪骑:先满力量根骨,然后内功
11、五毒邪侠:身法增加技能伤害、BB伤害、毒伤害、邪灵,所以这个必须+满;力量增加技能伤害(次)和BB伤害(主),内功增加毒伤害和邪灵,根骨+血——我的+法是同唐门一样的,具体怎么样你自己思考吧
12、五毒蛊师:洞察内功全满,然后根骨
13、明教血人:身法内功满,然后根骨
14、明教阵兵:洞察满然后根骨,身法没多大用
15、PS:本人玩的是剑侠2,外传6职业只稍微接触过,所以+点方法仅供参考
16、上面的是官网的不怎么全面有些加点完全是不行的
17、如琴无论是辅助还是PK都不会内身+点的
九龙战手游中,游龙拥有全职业超快的攻击速度,同时自身的各方面也比较均衡,虽然输出并不是很强,但是无论是速度还是输出还是生存控场,游龙都是比较游刃有余的,作为现在唯一的女性职业,也是比较抢手的,但是想要玩好游龙就必须要有好的加点,那么游龙怎么加点呢?游龙都有哪些加点方式呢?一起来看看吧!
基本的技能,输出并不高,不过冷却时间最短,有比较高的使用频率,同时是一个群攻技能,推荐看情况加。
攻击比一技能高,但是冷却时间也会更长,不过作为群体技能,也是比较实用的,推荐加点加满。
输出也会比前两个技能高,CD很长,最高输出的技能,但是实用性并不高,用来当做爆发用,推荐加点看情况加。
普通攻击技能,最高实用频率技能,同时没有冷却时间,配合连招,输出还是不错的,绝对要加满。
所以加点方向为一骑当千横少千军飞龙在天=七进七出。
防御:提升整体防御,看情况加。
1、《游龙传说》摸金持续消耗流加点介绍,这套加点和猥琐流有点像,不过在性质上并不相同,持续消耗流以远程输出消耗为主,对对面近身还是有所畏惧的,而且猥琐流则有很多的反制和逃生能力,但是输出能力消耗比不上持续消耗流,只能磨。
2、技能选择:罡风齐射+爆裂狙击+流火步+银弹束缚
3、符石激活:罡风齐射(巽)+爆裂狙击(巽)+流火步(乾或坎)+银弹束缚(艮)
4、这套配置是为了远距离输出并且给对方套上持续伤害的debuff配置的,持续伤害很高,配合流火步能拉开距离,hit&run是这套配置的精髓,不能给对方长时间近身,同时给对方套上各种debuff,时间越长,你离胜利就越近!
通用技能分别为防御反击、输出能力、生存能力
防反·伤害:每级增加3%防反伤害
(如果你喜好防反,并能熟练的运用出来,建议点满)
防反·连击:能增加2段攻击,附加击飞效果
(只需点1点,第一点能加144战斗力,后面一次只加14点)
防御·恐惧抗性:每点增加5%抗性,点满50%
(喜欢pk的玩家必点,遇到职业克制时,能减少对方控制的一半效果,想想都可怕,当然这个技能加的战斗力也是不错的,但是消耗的SP也很大)
输出·攻击:增加玩家攻击力(必须点满)
输出·爆击:增加暴击伤害(建议点满)
输出·爆伤:增加暴击伤害(必点满,每级能加100点战斗力)
输出·近伤:增加近程伤害(后期必点)
输出·远伤:增加远程伤害(不点)
生存·防御:增加防御力(必需点满)
生存·暴抗:增加暴抗(建议点满,后期有sp点可以点这个)
生存·生命:增加生命(必须点满,每级可增加300生命)
生存·近伤防:降低近程伤害(必须点满)
生存·远程防:降低远程伤害(建议点满)
建议:大家有钻石就多买一点SP点,最好能买满,不然很多重要的技能无法点满。
银枪歃血,红缨游龙,枪尖点绛,杀破铁衣,枪影如游龙般君临沙场,九龙战游龙是游戏中唯一的女角色,速度是三职业中最快的,喜欢操作的技术流玩家可以考虑使用这个职业。
下面给大家介绍九龙战游龙通用技能的加点攻略。
通用技能分别为防御反击、输出能力、生存能力
防反·伤害:每级增加3%防反伤害
(如果你喜好防反,并能熟练的运用出来,建议点满)
防反·连击:能增加2段攻击,附加击飞效果
(只需点1点,第一点能加144战斗力,后面一次只加14点)
防御·抗性--藏锋(冰冻抗性)游龙(眩晕抗性)夺魂(恐惧抗性):每点增加5%抗性,点满50%
(喜欢pk的玩家必点,遇到职业克制时,能减少对方控制的一半效果,想想都可怕,当然这个技能加的战斗力也是不错的,但是消耗的SP也很大)
输出·攻击:增加玩家攻击力(必须点满)
输出·爆击:增加暴击伤害(建议点满)
输出·爆伤:增加暴击伤害(必点满,每级能加100点战斗力)
输出·近伤:增加近程伤害(藏锋、游龙后期必点,夺魂大后期也可以点)
输出·远伤:增加远程伤害(夺魂必点,其余职业不需要往这个上面交SP点)
生存·防御:增加防御力(必需点满)
生存·暴抗:增加暴抗(建议点满,后期有sp点可以点这个)
生存·生命:增加生命(必须点满,每级可增加300生命)
生存·近伤防:降低近程伤害(建议点满)
生存·远程防:降低远程伤害(建议点满)
建议:大家有钻石就多买一点SP点,最好能买满,不然很多重要的技能无法点满。
关于游龙技能加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。