邮骑士加点,暗殿骑士95加点
创始人
2024-09-23 06:43:03
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大家好,今天小编来为大家解答邮骑士加点这个问题,暗殿骑士95加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、邮差骑士怎么快速通关邮差骑士快速通关攻略

邮差骑士怎么快速通关?想必有些小伙伴不是特别清楚,下面小编为大家带来了邮差骑士快速通关的攻略,感兴趣的小伙伴快来围观呀,希望可以帮助到大家。

这是一份快速通关攻略,主要讲装备~

新玩家首先会进去彭彭村,这里的怪没有特别难打,新手套装就可以了,稍微升一点,但我觉得没必要升满星,因为没必要,当然肝帝随意~

后来会得到一套战斗套装,这套建议全五星,因为性价比较高,可以用很久~

这个时候差不多有了骑士阶级,这个一定要升级,但不是现在,建议在格里芬顿(

如果操作没问题的话雪罗湾可以不用换装备了,满星的战斗套装足矣,感觉吃力的话可以换海洋微光套装,但建议这套不用升满星,性价比一般~

boss的话,他攻击的话会发射3颗子弹,攻击的时候用盾牌挡住,最后一个子弹会反弹过去击晕boss,趁击晕的时候进行攻击~

从现在开始就要进行刷钱了,建议每个路径的boss地图,因为是所以这是这个地图钱和经验最多的路径~

终于来到了格里芬顿,这个地图是最考验肝的地图啦

这里有两个核心装备“碟影头”和“北风剑”,这两个装备可以用到通关,一定要升到5星,要不然没技能,主要是回血的效果太变态,不用到通关都不好意思,嘿嘿~

有了这两个装备这图就不难了,轻松过去,盾牌和衣服看属性给,因为现在没有套装技能了,哪个属性好用哪个,还有去下个地图需要骑士阶级到“丙”~

当你来到这里的时候这个游戏已经过去一半了,加油^0^~这个地图也有一个核心装备“辉煌盾”

主要目的也是可以回血,有了回血套这个地图没什么难的,直接开技能冲过去~

这个地图也没什么难得,可以提升的主要有两个1、有条件的可以吧辉煌盾换成“永存盾”,没条件就算了,因为辉煌盾也够用2、可以把药水换成“水晶药水”,可以提升伤害,嘿嘿,这两点想完成肝可能比较难受,扛不住可以跳过,问题不大的~

建议在这个地图多刷刷boss路径,加一下金币和等级,刷到60多万金币就差不多了,可以让下个地图可以更快的购买衣服,去下个地图需要骑士阶级到“已”~

来到了这里,这个游戏就要结束了,这个地图有一件核心衣服“原始衣服”

目的也是回血,嘿嘿,现在四件装备都有回血了,过关也就轻轻松松了,这个地图打完了的话,游戏就通关了~

刷图.冲锋带“全面攻击”,盾牌带“缓冲攻击”或者“镜像魔法”

主线.冲锋前期带“吸取生命”,后期“左闪又避”如果打的轻松的话直接刷图技能“全面攻击”冲过去,盾牌建议“缓冲攻击”这是个很强的技能~

3药水:药水加点的话,加血量到1百以上就可以了,冷却控制在四秒以下,最后一个能升多高升多高,其实红色药水够用了,加防御的,有条件换水晶药水~

二、邮差骑士数据化加点攻略

力量:每点力量加一点攻击,每升两级可以加一点力量。这个攻击是直接加在武器攻击上的,所以理论上,满级后的武器基本攻击力是49加上力量值加上武器攻击。

敏捷:这个属性蛮奇怪的,很多人建议直接把敏捷加到120。但是这样会影响输出,因为暴击伤害是非暴击伤害的1.5倍,并不算很离谱的暴击伤害,属性值越高所需的技能点也会随之增加,因此不建议将暴击点提升到120。整体伤害计算公式为:

基本攻击加上基本攻击*暴击率*0.5

就拿武器用飞刀来说,敏捷增加到120时的伤害值理论上等于175+175*0.5=262.5,敏捷增加到90时伤害值理论上等于210+210*0.8*0.5=294(暴击率至少80%),这个数值大于全暴击的伤害数值。如果你使用暴击伤害和暴击率增加的装备,就需要另外算。

至于剩下的两个属性,完全不用加智慧,可以适当加一点体力,增加通关容错率。

三、奇迹中的骑士怎么加点

由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。

奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速度这几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。

那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。

首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,

下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。

(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1

(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1

所以平均攻击力为最大与最小的平均值

说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,

但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。

所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12

可以得出公式为,(Y+2160)/2.5

说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。

说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是

(Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。

综合上面的公式,而得出的最终的公式是,

S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)

说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。

那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值

但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。

那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,

再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。

那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)

那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M

那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。

在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。

我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。

我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。

G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。

那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数抛弃成功率

X=(H+2.06D/M+889.4)/2而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。

这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,

如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定

四、邮差骑士2加点

1、加点方面有四个属性可供选择,分别是力量(攻击力)敏捷(暴击率+闪避率)智力(法术防御力和经验值)体力(最大血量)。

2、每个属性初始都为1,初始增加一点需要1技能点,之后会随着数值的增加而增加(需要的技能点越来越多,但技能点也会随着你的等级增加给的越来越多)。可以根据需要加一点智力(加经验获得,大约5点能增加5%左右)体力可以凭借多重吸血效果保持在90%左右。

3、在遇到北风套(在格里芬顿的奸商那里买)之前保持加点主敏副力(我是力落后敏捷20点加,直到40-60-1-1),打到黄金谷只加敏捷(加到40-90-1-1),最后一个图三级敏捷两级力加(注意敏捷加到120就差不多能保证每次都暴击,之后全给力就行)。打到黄金谷之前用北风套,之后黄金谷奸商有永存盾开始换装。

五、邮差骑士怎么加点

1、邮差骑士是竖版的角色扮演游戏,游戏里玩家们需要合理的分配点数,那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于

2、玩家要在贝壳湾通关之前,先进行主敏力,若是没有进行氪金,但是又觉得升级比较慢,玩家可以配合点智力,洗点之前先给智力15,然后在格里芬顿的叁_弹王那边还可以得到9600多经验,可以配合经验戒指使用,得到的经验值更高,洗敏120后,智力跟体力就都是1,结果拿到的经验只剩8300了。

3、建议玩家在弄到北风匕首五星之后,狂刷钱跟素材,等着再继续升级一下,然后就直接疯狂刷黄金谷的王那关,是因为没有刺猬,一场两分钟解决,同时可以获得很多的经验和金币。然后就洗点数,灌敏到120,其他的就可以给力了。

4、接着在邮差等级达到A之前,慢慢的凑一点点加暴击伤害,和闪避回血的装备,比如说野兽盾、永存头之类的,敏120就可以保证每次攻击都出暴击,盾+头=25+25%暴击增伤,攻击力十足,暴击也不错。

5、仅仅只靠着高敏捷属性以及闪避_锋+盾牌技能,就可以搭配闪避成功就能回血的装备,就算要闯关总部的S忍者也不难,冲锋距离短了点,可以稍微费时就是,而且也是可以一直喊自己的小弟来进行帮助。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

大家好,今天小编来为大家解答邮骑士加点这个问题,暗殿骑士95加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、邮差骑士怎么快速通关邮差骑士快速通关攻略

邮差骑士怎么快速通关?想必有些小伙伴不是特别清楚,下面小编为大家带来了邮差骑士快速通关的攻略,感兴趣的小伙伴快来围观呀,希望可以帮助到大家。

这是一份快速通关攻略,主要讲装备~

新玩家首先会进去彭彭村,这里的怪没有特别难打,新手套装就可以了,稍微升一点,但我觉得没必要升满星,因为没必要,当然肝帝随意~

后来会得到一套战斗套装,这套建议全五星,因为性价比较高,可以用很久~

这个时候差不多有了骑士阶级,这个一定要升级,但不是现在,建议在格里芬顿(

如果操作没问题的话雪罗湾可以不用换装备了,满星的战斗套装足矣,感觉吃力的话可以换海洋微光套装,但建议这套不用升满星,性价比一般~

boss的话,他攻击的话会发射3颗子弹,攻击的时候用盾牌挡住,最后一个子弹会反弹过去击晕boss,趁击晕的时候进行攻击~

从现在开始就要进行刷钱了,建议每个路径的boss地图,因为是所以这是这个地图钱和经验最多的路径~

终于来到了格里芬顿,这个地图是最考验肝的地图啦

这里有两个核心装备“碟影头”和“北风剑”,这两个装备可以用到通关,一定要升到5星,要不然没技能,主要是回血的效果太变态,不用到通关都不好意思,嘿嘿~

有了这两个装备这图就不难了,轻松过去,盾牌和衣服看属性给,因为现在没有套装技能了,哪个属性好用哪个,还有去下个地图需要骑士阶级到“丙”~

当你来到这里的时候这个游戏已经过去一半了,加油^0^~这个地图也有一个核心装备“辉煌盾”

主要目的也是可以回血,有了回血套这个地图没什么难的,直接开技能冲过去~

这个地图也没什么难得,可以提升的主要有两个1、有条件的可以吧辉煌盾换成“永存盾”,没条件就算了,因为辉煌盾也够用2、可以把药水换成“水晶药水”,可以提升伤害,嘿嘿,这两点想完成肝可能比较难受,扛不住可以跳过,问题不大的~

建议在这个地图多刷刷boss路径,加一下金币和等级,刷到60多万金币就差不多了,可以让下个地图可以更快的购买衣服,去下个地图需要骑士阶级到“已”~

来到了这里,这个游戏就要结束了,这个地图有一件核心衣服“原始衣服”

目的也是回血,嘿嘿,现在四件装备都有回血了,过关也就轻轻松松了,这个地图打完了的话,游戏就通关了~

刷图.冲锋带“全面攻击”,盾牌带“缓冲攻击”或者“镜像魔法”

主线.冲锋前期带“吸取生命”,后期“左闪又避”如果打的轻松的话直接刷图技能“全面攻击”冲过去,盾牌建议“缓冲攻击”这是个很强的技能~

3药水:药水加点的话,加血量到1百以上就可以了,冷却控制在四秒以下,最后一个能升多高升多高,其实红色药水够用了,加防御的,有条件换水晶药水~

二、邮差骑士数据化加点攻略

力量:每点力量加一点攻击,每升两级可以加一点力量。这个攻击是直接加在武器攻击上的,所以理论上,满级后的武器基本攻击力是49加上力量值加上武器攻击。

敏捷:这个属性蛮奇怪的,很多人建议直接把敏捷加到120。但是这样会影响输出,因为暴击伤害是非暴击伤害的1.5倍,并不算很离谱的暴击伤害,属性值越高所需的技能点也会随之增加,因此不建议将暴击点提升到120。整体伤害计算公式为:

基本攻击加上基本攻击*暴击率*0.5

就拿武器用飞刀来说,敏捷增加到120时的伤害值理论上等于175+175*0.5=262.5,敏捷增加到90时伤害值理论上等于210+210*0.8*0.5=294(暴击率至少80%),这个数值大于全暴击的伤害数值。如果你使用暴击伤害和暴击率增加的装备,就需要另外算。

至于剩下的两个属性,完全不用加智慧,可以适当加一点体力,增加通关容错率。

三、奇迹中的骑士怎么加点

由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。

奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速度这几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。

那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。

首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,

下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。

(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1

(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1

所以平均攻击力为最大与最小的平均值

说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,

但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。

所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12

可以得出公式为,(Y+2160)/2.5

说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。

说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是

(Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。

综合上面的公式,而得出的最终的公式是,

S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)

说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。

那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值

但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。

那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,

再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。

那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)

那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M

那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。

在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。

我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。

我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。

G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。

那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数抛弃成功率

X=(H+2.06D/M+889.4)/2而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。

这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,

如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定

四、邮差骑士2加点

1、加点方面有四个属性可供选择,分别是力量(攻击力)敏捷(暴击率+闪避率)智力(法术防御力和经验值)体力(最大血量)。

2、每个属性初始都为1,初始增加一点需要1技能点,之后会随着数值的增加而增加(需要的技能点越来越多,但技能点也会随着你的等级增加给的越来越多)。可以根据需要加一点智力(加经验获得,大约5点能增加5%左右)体力可以凭借多重吸血效果保持在90%左右。

3、在遇到北风套(在格里芬顿的奸商那里买)之前保持加点主敏副力(我是力落后敏捷20点加,直到40-60-1-1),打到黄金谷只加敏捷(加到40-90-1-1),最后一个图三级敏捷两级力加(注意敏捷加到120就差不多能保证每次都暴击,之后全给力就行)。打到黄金谷之前用北风套,之后黄金谷奸商有永存盾开始换装。

五、邮差骑士怎么加点

1、邮差骑士是竖版的角色扮演游戏,游戏里玩家们需要合理的分配点数,那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于

2、玩家要在贝壳湾通关之前,先进行主敏力,若是没有进行氪金,但是又觉得升级比较慢,玩家可以配合点智力,洗点之前先给智力15,然后在格里芬顿的叁_弹王那边还可以得到9600多经验,可以配合经验戒指使用,得到的经验值更高,洗敏120后,智力跟体力就都是1,结果拿到的经验只剩8300了。

3、建议玩家在弄到北风匕首五星之后,狂刷钱跟素材,等着再继续升级一下,然后就直接疯狂刷黄金谷的王那关,是因为没有刺猬,一场两分钟解决,同时可以获得很多的经验和金币。然后就洗点数,灌敏到120,其他的就可以给力了。

邮骑士加点,暗殿骑士95加点

4、接着在邮差等级达到A之前,慢慢的凑一点点加暴击伤害,和闪避回血的装备,比如说野兽盾、永存头之类的,敏120就可以保证每次攻击都出暴击,盾+头=25+25%暴击增伤,攻击力十足,暴击也不错。

5、仅仅只靠着高敏捷属性以及闪避_锋+盾牌技能,就可以搭配闪避成功就能回血的装备,就算要闯关总部的S忍者也不难,冲锋距离短了点,可以稍微费时就是,而且也是可以一直喊自己的小弟来进行帮助。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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