各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享幽影刺客加点,以及部落与弯刀幽影刺客开局的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
上古世纪幽影刺客怎么玩,很多玩家非常喜欢刺客这个职业,确实来无影去无踪的身法和超高的爆发伤害,让玩家能装完逼还能跑,十分的刺激,那么上古世纪幽影刺客怎么玩呢,想玩好刺客需要注意些什么呢?
幽影刺客对于很多新人玩家来说,充满了神秘,看过韩国玩家视频的国服玩家们,都被幽影的那种飘逸,高爆发,万军丛中取敌人首级的感觉深深吸引,然后自然而然的就迷恋上了幽影刺客,从而在国服选择了这个职业。
但是今天我非常有必要的分享下我的幽影刺客经验,因为我实在不忍心看到很多的幽影朋友把刺客玩成战士,那样就从根本上错误了。
当然,一切纯属分享,如果你有更好的见解,欢迎前来交流,下面进入正题。
45级幽影可以说是一个崛起时期,有闪现配合接近敌人也能配合一套技能按倒对方,但是美中不足的就是少了50级的残影步和迷扰,50级是幽影真正大展拳脚的时候,残影步和迷扰配合能让1V1中占据先手,然后一套带走对方,这两个技能一定要速度够快,运气好的话迷扰还可以偷走对面的BUFF,这一套对铁壁职业尤为克制,一旦你偷走对方的防御壁垒,那对方就随便你虐了。
之前看到很多的幽影朋友天赋加点,有主格斗的,有主暗杀的,还有主意志的,在这里我要说,主什么不要紧,重要的是你能否达到在最短的时间内干掉对方。
第一:幽影如果不能在3秒内秒掉毫无防备的敌人,那么请你放弃这个职业
第二:幽影如果不能达到很快的手速和反应速度,那么请你放弃这个职业
第三:也是最重要的,如果你不能全面了解其余119种职业,那么请你暂时放弃
如果你具备以上三种素质,那么请接着往下看
格斗我点出了突击,三段,挣脱,致命,战神,杀戮。被动1246。
意志我点出了威慑,闪现,唤醒,天神,迷扰。被动2
暗杀我点出了凌风,飞刺,后跳,标记,影袭,疾风步,残影步。被动无
起手:疾风,战神,天神,Q威慑不断,三次可叠加攻速
接近敌人:标记CTRL1残影步E接迷扰R,为何这么设置,你试试就知道了,两个键位前后差距不到0.000001秒你就可以达到你的先手目的。
攻击:飞刺(敌人倒地,前提是对方被你的标记打中,如果没有标记到,请千万不要用飞刺)-影袭-致命打击-杀戮风暴,如果你的装备够好,攻击力够高,这一套对方但凡不是铁壁职业,也就基本被带走了。
攻击2:对方没有被标记中,但是也迷扰睡到了对方,看这一套,突击-三段斩(只打两段,第三段无用,敌人倒地)-凌风连击(积累杀气)-估算敌人的倒地起立时间,然后接飞刺-影袭-致命打击,如果敌人没死,后跳-杀戮风暴!
以上两套攻击套路,都是灵活穿插运用,更多的时候,你要注意敌方的身上BUFF,和自己的身上BUFF,有增益,就注意走位躲对方的增益时间,然后找机会切入带走对方。
格挡率增加28%配合被动,能够让你刷新所有的格斗技能,往往出奇制胜让你坦然面对所有敌人。竞技场中如果对方带了BB,那你就感谢对方给自己扔坑里了,是对方BB成全了他的死亡。
很多玩家说,为什么点凌风连击呢?这里注意,你总有技能CD的时候,而且对方倒地的时候你凌风还可以增加暴击率和伤害,叠加杀气更是让你在凌风之后来一个影袭让对方毫无招架之力。
一切都要朋友们自己去根据实际战斗对手来随机应变,但是基本的套路你走下去,往后你会发现你的提升空间会越来越大。
最后告诉大家,幽影是上古最烧钱职业,没有之一,如果幽影没有最强的物理爆发,那就很脆,如果幽影出门不满身BUFF,那么很脆,有一句老话,无BUFF不出门,基本全职业通用。
50级装备选择:大家都知道,力量是刺客要堆的属性,但是目前国服只开放到专家防具,名匠以上才会有纯力的装备,叫做烈焰套。那么现在我们该选择什么装备呢?有的朋友说沙漠,沙漠是力体,力量体质增加近战攻击和格挡几率,还能加很多的血量,一套专家沙漠套可以让你有1万5左右的血量,但是,真的有用么?
刺客是打爆发的,所以我推荐力敏套,叫做奔雷,也是目前50专家版本最好的选择了,基础力敏增加近战攻击敏捷增加暴击率,虽然血量少了,但是,我们刺客需要血量么?当你面对敌人的时候,不是他死就是我亡,你还想着消耗?别闹了。
50级武器选择:双持,不要质疑,双持增加攻速,增加左手技能伤害,主手一定要带单手剑,增加格挡率,副手一定要带单手刀,攻速快,隐藏属性下一次攻击 100%暴击,很恐怖,当然,如果有很好的单手枪,也可以用,毕竟忽视100%防御也值得尝试,只是比单手剑少了力量属性和一定的持久性,不过楼主我用的就是单手剑和单手刀,理由是应对所有职业。(这里有的玩家偏向双手武器,我说一句,当前版本,如果没有特别特别好的双手武器,建议不要去尝试,攻击秒伤都和单手的差不多就不要舍弃双持的优越了)
一个好的幽影刺客,能够在1V1的时候坦然面对所有职业,能够在团战PVP中游走在地方阵营后方来找机会收割对方脆皮,然后扬长而去。
50级版本,幽影切记不要点无用的天赋点,隐身也不需要,55技能点多的时候可以考虑加隐身,因为,攻击才是王道,攻击的极致就是最强的防御,我们无需去隐身来多此一举。
幽影刺客是现在刺客群体中比较受到玩家钟爱的职业了,其天赋组合为格斗、意志、暗杀。笔者的加点是格斗11点,意志3点,暗杀9点。下面就给大家来说说各个技能的解析:
突击,有效距离12m使敌人进入束缚状态,命中后接三段斩造成目标倒地。
三段斩,一斩对敌造成破胆效果,二斩对倒地敌人附加额外伤害,三斩范围性近战攻击力100%的伤害,15%几率重置突击,无CD。
挣脱枷锁,移除束缚,减速,浮空,催眠和控魂之手效果。
致命打击,对敌造成445点物理伤害,暴击时额外造成100%的伤害,从背后发动时暴击率提高30%。
战神之刃,20内使格斗系所有攻击技能CD-30%并增加28%招架率,造成暴击伤害量增加30%,使用格斗系技能所消耗的魔法值减少42%。
杀戮风暴,攻击距离20M,最多造成5次打击并造成1202点物理伤害。无视闪避,招架,格挡。
被动技能:钢劲力道,近战攻击力提升5%。
心剑合一,格斗系所有技能冷却减少10%,3%几率触发狂怒效果。
防守反击,永久增加2%的招架率,招架成功时重置所有格斗系技能CD。
破甲之力,攻击目标暴击时,将在5秒内无视目标2000点防御力。
武器达人,格斗系伤害技能伤害量增加15%。
唤醒,解除自身的晕眩和枪刺效果,并在3秒内免疫晕眩和枪刺,使自身受到魔法伤害减少50%。
迷扰,使目标进入睡眠状态14秒,目标受到伤害解除。
飞刺,有效距离4M,对目标造成220点物理伤害,并使其晕眩2.3秒。
乱斩,对目标连续造成544点物理伤害。
影袭,使目标3.3秒内无法使用物理技能,造成80倍杀气累计数值的伤害,背后攻击时额外造成伤害,伤害量为单次伤害量的600%。
疾风步,30秒内移动速度提高35%,敏捷提高160点,期间免疫中毒。
残影步,有效距离20M,瞬移到目标背后,增加50%的移动速度持续3秒。
被动技能:灵巧,成功闪避攻击时,会在7秒内提高16%的近战闪避率。
洞悉,攻击产生暴击时。会在8秒内提升10%的暴击率。
下面说下我的打法,我一般都是找好目标,给自己上好状态,也就是战神之刃和疾风步。先隐遁,绕到目标背后飞刺起手,飞刺后马上影袭使目标倒地,然后致命打击。一般血少的脆皮3下就挂了!死不了随便加个杀戮风暴或是乱斩也就完事了....如果遇到难打的,比如板甲职业,我会隐遁绕后,还是飞刺起手,接影袭,目标倒地后致命打击,然后突击,三段斩打满(这里注意如果致命打击后目标起身面对你了,你还要绕后),自己算时间掌握目标起身时间,目标倒地情况下或接杀戮风暴,或乱斩。目标没死不要紧,上个迷扰等自己技能CD冷却。时间差不多了再来一套!幽影刺客本来就是个杀手职业,先手的打击是必须的。如果没先手也不要紧,不是还有解除控制技能吗,解除了控制可以选择继续战斗或是后空翻加闪现隐遁逃逸。自己把握.....幽影刺客的生存能力还是很强的,技能用好了可以神出鬼没。武器方面我用的双手刀,高爆发必须要高伤害武器。身上装备我穿的是板甲,不过皮甲也非常不错。穿板甲是群战的时候生存力高点,皮甲单P很出色,因为一般都是先手的话,打对方一套秒杀都是。幽影刺客的主要属性是力量和敏捷,所以所有武器装备的属性加成都围绕这两个属性来选择就对了!
在这里可以取消掉的是格斗被动刚劲力道,可以改为裂岩斩,刺耳咆哮,狂暴。
2.格斗被动武器达人,这个技能很多人点了,确实这个技能是非常好的技能,但是按当前版本技能点不够的情况下,我个人的理解是,幽影刺客不光是要格斗的技能打伤害,还要用使命的技能打伤害,所以一半一半,所以没有太必要了。
3.使命,我点的这些点从没考虑过换掉。都非常重要。
4.意志,威慑气势和高昂气势是连接效果的,这个非常必要的。
天赋就基本这些了,也没啥好说的。每个人都有自己对技能的理解,跟着自己的节奏走吧~
装备选择:按以后的路线考虑的话
武器-主手单手剑-副手单手刀。如果没有非常牛的双手刀的话建议不带。双手枪会给你另一个世界!~
首饰以格挡和无视防御路线走或者是攻速。
关于幽影刺客加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享幽影刺客加点,以及部落与弯刀幽影刺客开局的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
上古世纪幽影刺客怎么玩,很多玩家非常喜欢刺客这个职业,确实来无影去无踪的身法和超高的爆发伤害,让玩家能装完逼还能跑,十分的刺激,那么上古世纪幽影刺客怎么玩呢,想玩好刺客需要注意些什么呢?
幽影刺客对于很多新人玩家来说,充满了神秘,看过韩国玩家视频的国服玩家们,都被幽影的那种飘逸,高爆发,万军丛中取敌人首级的感觉深深吸引,然后自然而然的就迷恋上了幽影刺客,从而在国服选择了这个职业。
但是今天我非常有必要的分享下我的幽影刺客经验,因为我实在不忍心看到很多的幽影朋友把刺客玩成战士,那样就从根本上错误了。
当然,一切纯属分享,如果你有更好的见解,欢迎前来交流,下面进入正题。
45级幽影可以说是一个崛起时期,有闪现配合接近敌人也能配合一套技能按倒对方,但是美中不足的就是少了50级的残影步和迷扰,50级是幽影真正大展拳脚的时候,残影步和迷扰配合能让1V1中占据先手,然后一套带走对方,这两个技能一定要速度够快,运气好的话迷扰还可以偷走对面的BUFF,这一套对铁壁职业尤为克制,一旦你偷走对方的防御壁垒,那对方就随便你虐了。
之前看到很多的幽影朋友天赋加点,有主格斗的,有主暗杀的,还有主意志的,在这里我要说,主什么不要紧,重要的是你能否达到在最短的时间内干掉对方。
第一:幽影如果不能在3秒内秒掉毫无防备的敌人,那么请你放弃这个职业
第二:幽影如果不能达到很快的手速和反应速度,那么请你放弃这个职业
第三:也是最重要的,如果你不能全面了解其余119种职业,那么请你暂时放弃
如果你具备以上三种素质,那么请接着往下看
格斗我点出了突击,三段,挣脱,致命,战神,杀戮。被动1246。
意志我点出了威慑,闪现,唤醒,天神,迷扰。被动2
暗杀我点出了凌风,飞刺,后跳,标记,影袭,疾风步,残影步。被动无
起手:疾风,战神,天神,Q威慑不断,三次可叠加攻速
接近敌人:标记CTRL1残影步E接迷扰R,为何这么设置,你试试就知道了,两个键位前后差距不到0.000001秒你就可以达到你的先手目的。
攻击:飞刺(敌人倒地,前提是对方被你的标记打中,如果没有标记到,请千万不要用飞刺)-影袭-致命打击-杀戮风暴,如果你的装备够好,攻击力够高,这一套对方但凡不是铁壁职业,也就基本被带走了。
攻击2:对方没有被标记中,但是也迷扰睡到了对方,看这一套,突击-三段斩(只打两段,第三段无用,敌人倒地)-凌风连击(积累杀气)-估算敌人的倒地起立时间,然后接飞刺-影袭-致命打击,如果敌人没死,后跳-杀戮风暴!
以上两套攻击套路,都是灵活穿插运用,更多的时候,你要注意敌方的身上BUFF,和自己的身上BUFF,有增益,就注意走位躲对方的增益时间,然后找机会切入带走对方。
格挡率增加28%配合被动,能够让你刷新所有的格斗技能,往往出奇制胜让你坦然面对所有敌人。竞技场中如果对方带了BB,那你就感谢对方给自己扔坑里了,是对方BB成全了他的死亡。
很多玩家说,为什么点凌风连击呢?这里注意,你总有技能CD的时候,而且对方倒地的时候你凌风还可以增加暴击率和伤害,叠加杀气更是让你在凌风之后来一个影袭让对方毫无招架之力。
一切都要朋友们自己去根据实际战斗对手来随机应变,但是基本的套路你走下去,往后你会发现你的提升空间会越来越大。
最后告诉大家,幽影是上古最烧钱职业,没有之一,如果幽影没有最强的物理爆发,那就很脆,如果幽影出门不满身BUFF,那么很脆,有一句老话,无BUFF不出门,基本全职业通用。
50级装备选择:大家都知道,力量是刺客要堆的属性,但是目前国服只开放到专家防具,名匠以上才会有纯力的装备,叫做烈焰套。那么现在我们该选择什么装备呢?有的朋友说沙漠,沙漠是力体,力量体质增加近战攻击和格挡几率,还能加很多的血量,一套专家沙漠套可以让你有1万5左右的血量,但是,真的有用么?
刺客是打爆发的,所以我推荐力敏套,叫做奔雷,也是目前50专家版本最好的选择了,基础力敏增加近战攻击敏捷增加暴击率,虽然血量少了,但是,我们刺客需要血量么?当你面对敌人的时候,不是他死就是我亡,你还想着消耗?别闹了。
50级武器选择:双持,不要质疑,双持增加攻速,增加左手技能伤害,主手一定要带单手剑,增加格挡率,副手一定要带单手刀,攻速快,隐藏属性下一次攻击 100%暴击,很恐怖,当然,如果有很好的单手枪,也可以用,毕竟忽视100%防御也值得尝试,只是比单手剑少了力量属性和一定的持久性,不过楼主我用的就是单手剑和单手刀,理由是应对所有职业。(这里有的玩家偏向双手武器,我说一句,当前版本,如果没有特别特别好的双手武器,建议不要去尝试,攻击秒伤都和单手的差不多就不要舍弃双持的优越了)
一个好的幽影刺客,能够在1V1的时候坦然面对所有职业,能够在团战PVP中游走在地方阵营后方来找机会收割对方脆皮,然后扬长而去。
50级版本,幽影切记不要点无用的天赋点,隐身也不需要,55技能点多的时候可以考虑加隐身,因为,攻击才是王道,攻击的极致就是最强的防御,我们无需去隐身来多此一举。
幽影刺客是现在刺客群体中比较受到玩家钟爱的职业了,其天赋组合为格斗、意志、暗杀。笔者的加点是格斗11点,意志3点,暗杀9点。下面就给大家来说说各个技能的解析:
突击,有效距离12m使敌人进入束缚状态,命中后接三段斩造成目标倒地。
三段斩,一斩对敌造成破胆效果,二斩对倒地敌人附加额外伤害,三斩范围性近战攻击力100%的伤害,15%几率重置突击,无CD。
挣脱枷锁,移除束缚,减速,浮空,催眠和控魂之手效果。
致命打击,对敌造成445点物理伤害,暴击时额外造成100%的伤害,从背后发动时暴击率提高30%。
战神之刃,20内使格斗系所有攻击技能CD-30%并增加28%招架率,造成暴击伤害量增加30%,使用格斗系技能所消耗的魔法值减少42%。
杀戮风暴,攻击距离20M,最多造成5次打击并造成1202点物理伤害。无视闪避,招架,格挡。
被动技能:钢劲力道,近战攻击力提升5%。
心剑合一,格斗系所有技能冷却减少10%,3%几率触发狂怒效果。
防守反击,永久增加2%的招架率,招架成功时重置所有格斗系技能CD。
破甲之力,攻击目标暴击时,将在5秒内无视目标2000点防御力。
武器达人,格斗系伤害技能伤害量增加15%。
唤醒,解除自身的晕眩和枪刺效果,并在3秒内免疫晕眩和枪刺,使自身受到魔法伤害减少50%。
迷扰,使目标进入睡眠状态14秒,目标受到伤害解除。
飞刺,有效距离4M,对目标造成220点物理伤害,并使其晕眩2.3秒。
乱斩,对目标连续造成544点物理伤害。
影袭,使目标3.3秒内无法使用物理技能,造成80倍杀气累计数值的伤害,背后攻击时额外造成伤害,伤害量为单次伤害量的600%。
疾风步,30秒内移动速度提高35%,敏捷提高160点,期间免疫中毒。
残影步,有效距离20M,瞬移到目标背后,增加50%的移动速度持续3秒。
被动技能:灵巧,成功闪避攻击时,会在7秒内提高16%的近战闪避率。
洞悉,攻击产生暴击时。会在8秒内提升10%的暴击率。
下面说下我的打法,我一般都是找好目标,给自己上好状态,也就是战神之刃和疾风步。先隐遁,绕到目标背后飞刺起手,飞刺后马上影袭使目标倒地,然后致命打击。一般血少的脆皮3下就挂了!死不了随便加个杀戮风暴或是乱斩也就完事了....如果遇到难打的,比如板甲职业,我会隐遁绕后,还是飞刺起手,接影袭,目标倒地后致命打击,然后突击,三段斩打满(这里注意如果致命打击后目标起身面对你了,你还要绕后),自己算时间掌握目标起身时间,目标倒地情况下或接杀戮风暴,或乱斩。目标没死不要紧,上个迷扰等自己技能CD冷却。时间差不多了再来一套!幽影刺客本来就是个杀手职业,先手的打击是必须的。如果没先手也不要紧,不是还有解除控制技能吗,解除了控制可以选择继续战斗或是后空翻加闪现隐遁逃逸。自己把握.....幽影刺客的生存能力还是很强的,技能用好了可以神出鬼没。武器方面我用的双手刀,高爆发必须要高伤害武器。身上装备我穿的是板甲,不过皮甲也非常不错。穿板甲是群战的时候生存力高点,皮甲单P很出色,因为一般都是先手的话,打对方一套秒杀都是。幽影刺客的主要属性是力量和敏捷,所以所有武器装备的属性加成都围绕这两个属性来选择就对了!
在这里可以取消掉的是格斗被动刚劲力道,可以改为裂岩斩,刺耳咆哮,狂暴。
2.格斗被动武器达人,这个技能很多人点了,确实这个技能是非常好的技能,但是按当前版本技能点不够的情况下,我个人的理解是,幽影刺客不光是要格斗的技能打伤害,还要用使命的技能打伤害,所以一半一半,所以没有太必要了。
3.使命,我点的这些点从没考虑过换掉。都非常重要。
4.意志,威慑气势和高昂气势是连接效果的,这个非常必要的。
天赋就基本这些了,也没啥好说的。每个人都有自己对技能的理解,跟着自己的节奏走吧~
装备选择:按以后的路线考虑的话
武器-主手单手剑-副手单手刀。如果没有非常牛的双手刀的话建议不带。双手枪会给你另一个世界!~
首饰以格挡和无视防御路线走或者是攻速。
关于幽影刺客加点到此分享完毕,希望能帮助到您。