幽冥地府怎么加点,神武地府加点最好
创始人
2024-09-23 05:18:58
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大家好,关于幽冥地府怎么加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于神武地府加点最好的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、梦幻西游全力地府,该怎么点技能

1、首先主技能通灵术必须要点的,这个是基础,并且也是DF赚钱的主要来源之一,尽量点高一些。六道轮回是加伤害的技能,力DF的话这个技能也一定要跟上。还有尸腐恶,点这个技能可以加防御,并且增加毒的血,还能增加修罗隐身的回合数。幽冥术尽量也要跟上等级,里面的小死亡技能是PK的利器。九幽阴魂里的幽冥鬼眼也是常用技能之一,尽量能多开一个眼,而且这个技能可以加灵力增加法抗。如果是高级任务号的话,也得点拘魂诀,然后卖耐力符,帮战比武前能卖个好价钱。

2、DF的技能可谓是让人眼花缭乱,貌似每个都必须点,但是可以仔细想想自己的定位,如果是任务号赚钱号,可以多点一些辅助性的技能,如果是比武号,就多点一些PK用的技能。

二、梦幻西游手游地府技能都要点满吗

2、阎罗令:群体受到伤害。1级秒3,60级秒5,技能越高,目标越多。

3、六道轮回:群体减少物理伤害,技能等级越高,目标越多。

4、尸腐毒:令敌方单体中毒,并给多个队友恢复气血。技能等级越高,伤害效果和恢复效果越高,同时可以永久抵抗封印。

5、幽冥鬼眼:单体解封,解封后3回合免疫再封。技能等级越高,速度越快。

7、锁魂判官:这是阴曹地府的绝技,发动这个技能,可以使得敌方全体玩家无法复活持续时间为1回合。

再来看看这些技能应该怎么加点,如下:

1、5血:显然,5血的加点方法力求稳妥,非常的能抗。

2、2耐2血1敏:作为辅助,这种加点方式可以说是比较均衡的,敏捷上的加点也可以提高我们的输出。

3、2耐1.5血1.5敏:这是一个很适合PK的加点方式。

4、3.5血1.5敏:和上面的加点方法相比,这个加点方法比较全面,适合于多种场合,包括做任务还有比武,都是非常好用的。

5、 4血1敏:这是一个很适合前期使用的加点方法,血多,速度快,这两个特性可以说解决了前期的大部分问题,很适合我们来把握节奏。

更多的梦幻西游手游的攻略可以参考:

三、梦幻西游地府这个门派怎么样怎样加点

我就是玩地府滴~~~地府有好多玩法的,如果仅仅把地府看成辅助门派的话,太片面了!地府的类型主要分为3种:第一,力地府,简单的定位是不会扫的大唐白天时候,地府还可以隐身,隐身以后的戳依然很痛~不是人人都有觉悟变成小狐狸的……当然,出了套装系统以后地府的地位大大的提高了、5件横扫套+嗜血幡+变身地狱战神的话,可以连着扫七八下……想象下给戳到那么多下的话是多~~~么的痛……加点的话由于魔族的力成长比较高,3-4力已经可以保证输出了,剩下的1-2点属性点则看情况加了,如果要PK的话就加在敏上,定位成尸体地府(拉起来就能戳,复生药品质高点起来就能扫);而平时任务的话,最好分配在体上,因为魔族的体成长也很高的~第二种,血耐地府,很容易理解,4体1耐或者3体2耐的话,可以达到很高的血量以及不错的防御,配合强身的话可以达到惊人的血量,在PK中可以定位成肉盾的角色,也可以算个小特技手,而改版后添加了技能75级以上可以使用的幽冥以后(几率与封相同,死亡后5回合无法复活,但可以用解封类特技驱散),也可以用来使用龟速守尸战术,而输出就靠判官令跟阎罗令~但是地府门派技能+的伤害也不少呢,不加力也可以达到不错的物理伤害虽然跟大唐之类的物理门派没法比,但是练级时候带个高防武器物理攻击也是不错的选择!;第三种就是5血地府啦,5血与4血、3血看似差距不大,但是可以拥有更加夸张的血量而防则靠满锻月亮的头跟衣服(停比武级的话最好带JY的)撑起来,高防+BT血量的地府是大部分门派的噩梦呢~~~而且地府的特殊效果:10%的抗封效果;幽冥鬼眼(使目标能够攻击隐身目标,并且+10%封系抗性)再加上判官令的抽魔效果配合起来的话贫魔的封系跟PT的会很郁闷!

四、梦幻西游手游地府加点

1、梦幻西游手游地府加点,想了解到关于梦幻西游手游地府加点的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来梦幻西游手游地府加点的分享!

2、梦幻西游手游地府职业怎么加点最厉害,梦幻西游手游职业的加点方法很多种,下面针对地府这个职业的特点,全民分析地府的加点和培养方法,希望对大家有帮助。

3、梦幻西游手游地府最便宜的门派,没有之一,和普陀比起来更加不花钱

4、冷门门派组队pk赛需求量非常大。

5、技能都显得很强力,虽然输出较低但是是个魔血型的存在。

6、对各种宝石,装备,宝宝的要求含量不高。

7、有没有说中小伙伴们心里的那个理由呢?

8、小编也是对地府进行了各种各样的摸索,那么这个在手游里莫名其妙的门派到底隐藏了什么威力呢?看看优点缺点!你懂的!

9、在手游版的地府中是魔族的角色才可以拜入其门下,分别是非常可爱美丽的骨精灵,还是全新的角色杀破狼。当然杀破狼是不会有魔王和老虎那么的霸气,但是不可否认是魔族第一帅哥啊!

10、相信小伙伴们都玩过斗兽棋,而斗兽棋中都是大吃小,唯一一个例外的则是最厉害的大象被老鼠吃。小吃大。而地府也是这样的存在。克制着单挑最强的方寸。为什么地府就会是一种冷板凳存在呢,是不是真的如大家所说的那么一无是处,可以了解一下选择地府的理由。

11、 3,竞技榜易上(有方寸可以做阶梯)

12、 5,懂得加血,团队的好帮手,配合普陀非常不错。

13、 1,没有单杀技能,输出比较差(符合辅助的地位没什么好批判的)。

14、 3,组队活动没人要(除了比武大会)

15、 4,比较难生存,但是一旦生存下来前途无限。

16、地府的技能都比较新颖,很多小伙伴都在问小编,所以小编决定帮地府开个独篇,这也是最后一个独篇,DT和ST的小伙伴们对不起了,自行摸索吧!

17、《梦幻西游》手游版地府技能界面

18、《梦幻西游》手游版地府技能界面

19、作用:永久增加血气(被动技能)。

20、点评:可以看出地府在手游里依然充当这血牛的身份,在团队战中可以站到最后,也是输出到最后的门派。

21、作用:群体受到伤害。1级秒3,60级秒5,技能越高,目标越多。

22、点评:唯一的即时伤害技能,但是只有群秒,却没有单体。但是依靠毒的持续性伤害效果不会比单体技能差。

23、作用:群体减少物理伤害,技能等级越高,目标越多。

24、点评:这个技能的效果配合DT和ST用的话实在太棒了!好不鸡肋的说。

25、作用:令单体中毒,并给多个队友恢复气血,技能等级也高,伤害效果和恢复效果越高。同时永久抵抗封印。

26、点评:地府的核心技能,能提供最佳的持续性伤害同时回血,可以完美的分担普陀的压力。同时不会被封印,无视方寸!

27、作用:单体解封,解封后3回合免疫再封。技能等级越高,增加人物速度。

28、点评:可谓是辅助的核心技能,地府就是靠这招才能站得住脚,避免了冷板凳,而且还能提升人物速度,处于优先先手解封。

29、作用:使敌方全体玩家1回合没法复活。

30、点评:或许是其他技能太强大的原因,绝技非常弱,听鸡肋的!和ST一样,都是这个结果。可见梦幻还是非常注重平衡,每个角色都有他应该的定位。

31、看完了所有的地府技能,相信小伙伴们也进入了深思的状态,到底地府值不值得玩呢。那么在加点上给各位提供一些意见。

32、这种是常规的加法,无聊是单挑还是群P,这种加法都是无可挑剔的。不过为了更加好的配合队友或许我们可以改变一下。

33、为了更好的配合队友我们应该考虑在医生动手前动手,免得被制约。更好的为团队做出贡献,做一个中国好辅助!

34、 3,4力1敏,4力1耐,5力(不推荐)

35、在手游里地府不仅没了隐身,还没了固定伤害。这样的情况下加力量是条死路,希望玩家不要固执的去追崇端游的玩法,那都是建立在有前面所说2个条件的情况下。

36、 4,2血1耐2魔,3魔1血1耐(魔地府)

37、魔地府能发挥到什么样子小编也无法知道,毕竟还没看过效果,所以说有兴趣的玩家可以体验一下,不过考虑到如果毒技能是百分比伤血,那么魔真的对地府有用的存在可能剩下阎罗令,或许行不通。

关于本次幽冥地府怎么加点和神武地府加点最好的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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一、梦幻西游全力地府,该怎么点技能

1、首先主技能通灵术必须要点的,这个是基础,并且也是DF赚钱的主要来源之一,尽量点高一些。六道轮回是加伤害的技能,力DF的话这个技能也一定要跟上。还有尸腐恶,点这个技能可以加防御,并且增加毒的血,还能增加修罗隐身的回合数。幽冥术尽量也要跟上等级,里面的小死亡技能是PK的利器。九幽阴魂里的幽冥鬼眼也是常用技能之一,尽量能多开一个眼,而且这个技能可以加灵力增加法抗。如果是高级任务号的话,也得点拘魂诀,然后卖耐力符,帮战比武前能卖个好价钱。

2、DF的技能可谓是让人眼花缭乱,貌似每个都必须点,但是可以仔细想想自己的定位,如果是任务号赚钱号,可以多点一些辅助性的技能,如果是比武号,就多点一些PK用的技能。

二、梦幻西游手游地府技能都要点满吗

2、阎罗令:群体受到伤害。1级秒3,60级秒5,技能越高,目标越多。

3、六道轮回:群体减少物理伤害,技能等级越高,目标越多。

4、尸腐毒:令敌方单体中毒,并给多个队友恢复气血。技能等级越高,伤害效果和恢复效果越高,同时可以永久抵抗封印。

5、幽冥鬼眼:单体解封,解封后3回合免疫再封。技能等级越高,速度越快。

7、锁魂判官:这是阴曹地府的绝技,发动这个技能,可以使得敌方全体玩家无法复活持续时间为1回合。

再来看看这些技能应该怎么加点,如下:

1、5血:显然,5血的加点方法力求稳妥,非常的能抗。

2、2耐2血1敏:作为辅助,这种加点方式可以说是比较均衡的,敏捷上的加点也可以提高我们的输出。

3、2耐1.5血1.5敏:这是一个很适合PK的加点方式。

4、3.5血1.5敏:和上面的加点方法相比,这个加点方法比较全面,适合于多种场合,包括做任务还有比武,都是非常好用的。

5、 4血1敏:这是一个很适合前期使用的加点方法,血多,速度快,这两个特性可以说解决了前期的大部分问题,很适合我们来把握节奏。

更多的梦幻西游手游的攻略可以参考:

三、梦幻西游地府这个门派怎么样怎样加点

我就是玩地府滴~~~地府有好多玩法的,如果仅仅把地府看成辅助门派的话,太片面了!地府的类型主要分为3种:第一,力地府,简单的定位是不会扫的大唐白天时候,地府还可以隐身,隐身以后的戳依然很痛~不是人人都有觉悟变成小狐狸的……当然,出了套装系统以后地府的地位大大的提高了、5件横扫套+嗜血幡+变身地狱战神的话,可以连着扫七八下……想象下给戳到那么多下的话是多~~~么的痛……加点的话由于魔族的力成长比较高,3-4力已经可以保证输出了,剩下的1-2点属性点则看情况加了,如果要PK的话就加在敏上,定位成尸体地府(拉起来就能戳,复生药品质高点起来就能扫);而平时任务的话,最好分配在体上,因为魔族的体成长也很高的~第二种,血耐地府,很容易理解,4体1耐或者3体2耐的话,可以达到很高的血量以及不错的防御,配合强身的话可以达到惊人的血量,在PK中可以定位成肉盾的角色,也可以算个小特技手,而改版后添加了技能75级以上可以使用的幽冥以后(几率与封相同,死亡后5回合无法复活,但可以用解封类特技驱散),也可以用来使用龟速守尸战术,而输出就靠判官令跟阎罗令~但是地府门派技能+的伤害也不少呢,不加力也可以达到不错的物理伤害虽然跟大唐之类的物理门派没法比,但是练级时候带个高防武器物理攻击也是不错的选择!;第三种就是5血地府啦,5血与4血、3血看似差距不大,但是可以拥有更加夸张的血量而防则靠满锻月亮的头跟衣服(停比武级的话最好带JY的)撑起来,高防+BT血量的地府是大部分门派的噩梦呢~~~而且地府的特殊效果:10%的抗封效果;幽冥鬼眼(使目标能够攻击隐身目标,并且+10%封系抗性)再加上判官令的抽魔效果配合起来的话贫魔的封系跟PT的会很郁闷!

四、梦幻西游手游地府加点

1、梦幻西游手游地府加点,想了解到关于梦幻西游手游地府加点的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来梦幻西游手游地府加点的分享!

2、梦幻西游手游地府职业怎么加点最厉害,梦幻西游手游职业的加点方法很多种,下面针对地府这个职业的特点,全民分析地府的加点和培养方法,希望对大家有帮助。

3、梦幻西游手游地府最便宜的门派,没有之一,和普陀比起来更加不花钱

4、冷门门派组队pk赛需求量非常大。

5、技能都显得很强力,虽然输出较低但是是个魔血型的存在。

6、对各种宝石,装备,宝宝的要求含量不高。

7、有没有说中小伙伴们心里的那个理由呢?

8、小编也是对地府进行了各种各样的摸索,那么这个在手游里莫名其妙的门派到底隐藏了什么威力呢?看看优点缺点!你懂的!

9、在手游版的地府中是魔族的角色才可以拜入其门下,分别是非常可爱美丽的骨精灵,还是全新的角色杀破狼。当然杀破狼是不会有魔王和老虎那么的霸气,但是不可否认是魔族第一帅哥啊!

10、相信小伙伴们都玩过斗兽棋,而斗兽棋中都是大吃小,唯一一个例外的则是最厉害的大象被老鼠吃。小吃大。而地府也是这样的存在。克制着单挑最强的方寸。为什么地府就会是一种冷板凳存在呢,是不是真的如大家所说的那么一无是处,可以了解一下选择地府的理由。

11、 3,竞技榜易上(有方寸可以做阶梯)

12、 5,懂得加血,团队的好帮手,配合普陀非常不错。

13、 1,没有单杀技能,输出比较差(符合辅助的地位没什么好批判的)。

14、 3,组队活动没人要(除了比武大会)

15、 4,比较难生存,但是一旦生存下来前途无限。

16、地府的技能都比较新颖,很多小伙伴都在问小编,所以小编决定帮地府开个独篇,这也是最后一个独篇,DT和ST的小伙伴们对不起了,自行摸索吧!

17、《梦幻西游》手游版地府技能界面

18、《梦幻西游》手游版地府技能界面

19、作用:永久增加血气(被动技能)。

20、点评:可以看出地府在手游里依然充当这血牛的身份,在团队战中可以站到最后,也是输出到最后的门派。

21、作用:群体受到伤害。1级秒3,60级秒5,技能越高,目标越多。

22、点评:唯一的即时伤害技能,但是只有群秒,却没有单体。但是依靠毒的持续性伤害效果不会比单体技能差。

23、作用:群体减少物理伤害,技能等级越高,目标越多。

24、点评:这个技能的效果配合DT和ST用的话实在太棒了!好不鸡肋的说。

25、作用:令单体中毒,并给多个队友恢复气血,技能等级也高,伤害效果和恢复效果越高。同时永久抵抗封印。

26、点评:地府的核心技能,能提供最佳的持续性伤害同时回血,可以完美的分担普陀的压力。同时不会被封印,无视方寸!

27、作用:单体解封,解封后3回合免疫再封。技能等级越高,增加人物速度。

28、点评:可谓是辅助的核心技能,地府就是靠这招才能站得住脚,避免了冷板凳,而且还能提升人物速度,处于优先先手解封。

29、作用:使敌方全体玩家1回合没法复活。

30、点评:或许是其他技能太强大的原因,绝技非常弱,听鸡肋的!和ST一样,都是这个结果。可见梦幻还是非常注重平衡,每个角色都有他应该的定位。

31、看完了所有的地府技能,相信小伙伴们也进入了深思的状态,到底地府值不值得玩呢。那么在加点上给各位提供一些意见。

幽冥地府怎么加点,神武地府加点最好

32、这种是常规的加法,无聊是单挑还是群P,这种加法都是无可挑剔的。不过为了更加好的配合队友或许我们可以改变一下。

33、为了更好的配合队友我们应该考虑在医生动手前动手,免得被制约。更好的为团队做出贡献,做一个中国好辅助!

34、 3,4力1敏,4力1耐,5力(不推荐)

35、在手游里地府不仅没了隐身,还没了固定伤害。这样的情况下加力量是条死路,希望玩家不要固执的去追崇端游的玩法,那都是建立在有前面所说2个条件的情况下。

36、 4,2血1耐2魔,3魔1血1耐(魔地府)

37、魔地府能发挥到什么样子小编也无法知道,毕竟还没看过效果,所以说有兴趣的玩家可以体验一下,不过考虑到如果毒技能是百分比伤血,那么魔真的对地府有用的存在可能剩下阎罗令,或许行不通。

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